วาซ่า แห่งอังคะรามรณะ
Vasa, of the Death Akhara
SpectreN
TagsElemental_onhit_audio, human, humanoid, medium_movement, not_dex, not_str, red_blood
พลังชีวิต
125%
Energy Shield From Life
65%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
175%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
โบนัสความเสียหายคริติคอล
+30%
Attack Distance
4 ~ 12
{เวลาโจมตี}
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
250%
Model Size
100%
Type
ExileWitch1
Metadata
ExileWitch1
เลเวล
68
พลังชีวิต
3,394
ค่าเกราะ
2,413
อัตราการหลบหลีก
477
โล่พลังงาน
6,303
Damage
408
ความเสียหายเวท
408
ความแม่นยำ
2,180
{เวลาโจมตี}
1.005
ค่าประสบการณ์
71,585
Minion Life
2,901
Minion Energy Shield
5,388
Minion Damage
909
Minion Armour
2,413
BoneBlastRogueExileWitch1
Spell, Duration, Area, Physical, CanRapidFire, UsableWhileMoving, Damage, Cascadable, CreatesGroundRune
ระเบิดกระดูก
โอกาสปะทะคริติคอล: 14%
{เวลาร่าย}: 0.75 {วิ}
เสกวงคาถาจารึกที่มีระยะเวลาสั้น เมื่อหมดระยะเวลาหนามกระดูกจะผุดขึ้นมาจากศัตรูในพื้นที่ ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อพวกมันและอาจสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
สร้างความเสียหาย กายภาพ 191.3 ถึง 287
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 40% เมื่อปะทะ
พิธีกรรม มีรัศมี 1 เมตร
พิธีกรรม มีระยะเวลา 1 วินาที
can perform skill while moving [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
UnearthRogueExileWitch1
Spell, Physical, Duration, Area, Minion, CanRapidFire, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Damage, TargetsDestructibleCorpses, Limit, Triggerable
ขุดซาก
โอกาสปะทะคริติคอล: 15%
{เวลาร่าย}: 0.95 {วิ}
เรียกหนามกระดูกขึ้นมาจากแผ่นดินตรงหน้าคุณเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกระชากกระดูกของศพในพื้นที่มาประกอบเป็นมิเนียนหุ่นกระดูกที่อายุสั้นที่ร่วมต่อสู้กับคุณ
สร้างความเสียหาย กายภาพ 229.6 ถึง 344.4
หุ่นกระดูก มีจำนวนจำกัด 8 ตัว
ทรงกรวยมีความยาว 6 เมตร
หุ่นกระดูก มีระยะเวลา วินาที
หุ่นกระดูก มีระยะเวลา 15 วินาที
bone cone angle [40]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
unearth base cone speed multiplier [50]
BonestormRogueExileWitch1
Spell, Channel, Projectile, Physical, UsableWhileMoving, Area, ConsumesCharges, Damage, SkillConsumesPowerChargesOnUse, Sustained
กระดูกโหมกระหน่ำ
โอกาสปะทะคริติคอล: 15%
{เวลาร่าย}: 0.125 {วิ}
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
สร้างความเสียหาย กายภาพ 76.52 ถึง 114.8
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ทิ่มแทง อีก 200%
สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะด้วยเวท
ยิงโพรเจกไทล์ สูงสุด 20 ลูก
active skill override turn duration ms [240]
base is projectile [1]
base minimum channel time ms [300]
base number of projectiles [1]
bone spear target rectangle length [40]
can perform skill while moving [1]
cast speed modifiers apply to over time cost [1]
channel start lock cancelling scales with cast speed [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
projectile uses contact position [1]
projectiles fire at ground [1]
skill animation duration multiplier override [6]
PainOfferingRogueExileWitch1
Offering, Minion, Buff, Duration, CanRapidFire, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit, Area
เซ่นไหว้ด้วยความเจ็บปวด
เสียบหนามกระดูกเข้าไปในโครงกระดูกตัวหนึ่ง เพื่อให้มิเนียนที่อยู่ใกล้บ้าระห่ำขณะที่หนามกระดูกยังอยู่ ทำให้มันใช้สกิลเร็วกว่าเดิมและปะทะได้แรงขึ้น หนามกระดูกนี้เป็นมิเนียน หากมันตาย ผลจะจบลงในทันที
หนามเซ่นไหว้ด้วยความเจ็บปวด มีจำนวนจำกัด 1 อัน
ออร่าของมิเนียน มีรัศมี เมตร
ออร่าของมิเนียน มีรัศมี 6 เมตร
หนาม มีระยะเวลา 6 วินาที
ออร่ามอบม็อด: มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 20%
ออร่ามอบม็อด:มิเนียน มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
base secondary skill effect duration [6000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
ConvalescenceRogueExileWitch1
Buff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent
พักฟื้น
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับสกิลที่กดใช้เพื่อเริ่มรีชาร์จโล่พลังงานโดยทันที และได้รับบัฟที่กันไม่ให้การรีชาร์จนั้นหยุดชะงักเป็นระยะเวลาหนึ่ง บัฟนี้จะถูกกำจัดเมื่อมีโล่พลังงานเต็ม และสกิลนี้ไม่สามารถใช้งานได้ขณะที่โล่พลังงานเต็ม
base deal no damage [1]
ConvalescenceActiveRogueExileWitch1
Buff, Duration, Cooldown, Spell
พักฟื้น
{เวลาร่าย}: 0.5 {วิ}
คูลดาวน์: 30 {วิ}
บัฟ มีระยะเวลา 3 วินาที
ไม่ฟื้นฟูคูลดาวน์ ขณะที่มีผลของบัฟ
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [80]
SummonSkeletalWarriorsRogueExileWitch1
Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
มิเนียนนักรบโครงกระดูก
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักรบโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง
มิเนียน 2 ตัวแรกที่อัญเชิญ ไม่มีค่าสำรองพลังวิญญาณพื้นฐาน
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skill desired initial amount [5]
SummonSpectreRogueExileWitch1_1
Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
สเปคเตอร์: {0}
อัญเชิญวิญญาณมอนสเตอร์ที่ถูกผูกไว้ขึ้นมาเป็นมิเนียนที่คืนชีพได้เอง
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก 100%
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skill desired amount override [1]
spectre monster variety hash [27983]
spectre warp end distance [30]
spectre warp speed override [100]
spectre warp start distance [100]
SummonSpectreRogueExileWitch1_2
Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
สเปคเตอร์: {0}
อัญเชิญวิญญาณมอนสเตอร์ที่ถูกผูกไว้ขึ้นมาเป็นมิเนียนที่คืนชีพได้เอง
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก 100%
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skill desired amount override [10]
spectre monster variety hash [15302]
spectre warp end distance [30]
spectre warp speed override [100]
spectre warp start distance [100]
SummonSpectreRogueExileWitch1_3
Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
สเปคเตอร์: {0}
อัญเชิญวิญญาณมอนสเตอร์ที่ถูกผูกไว้ขึ้นมาเป็นมิเนียนที่คืนชีพได้เอง
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก 100%
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skill desired amount override [2]
spectre monster variety hash [11057]
spectre warp end distance [30]
spectre warp speed override [100]
spectre warp start distance [100]
DodgeRollRogueExileGeneric
UsableWhileShapeshifted
ระยะการกลิ้งหลบ +3.7 เมตร
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 10%
ความเร็วในการร่ายของสกิลนี้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
action allowed queue time override ms [100]
action attack or cast time uses animation length [1]
base deal no damage [1]
base skill enabled while mounted [1]
dodge roll additional pushiness modifier [5]
dynamic target updating prioritises movement vector [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill is not considered a skill [1]
usable while shapeshifted town or hideout only [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/RogueExiles/RogueExileBase"

PlayerClass
{
	class = "Witch"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/RogueExiles/RogueExileBase"

Functions
{
	combat_dialogue = 
	"
	Roll(1, 2,
	{
		PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_Combat_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );
	} );
	"
	player_engaged_random = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_EngageGeneral_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"
}

Brackets
{
	player_engaged_dialogue_StrFour = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_EngageNonSorc_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"		//	Marauder
	player_engaged_dialogue_StrFourb = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_EngageNonSorc_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"		//	Warrior
	player_engaged_dialogue_IntFour = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_EngageNonSorc_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"		//	Witch
	player_engaged_dialogue_IntFourb = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_EngageSorc_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );" 		//	Sorceress
	player_engaged_dialogue_DexFour = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_EngageNonSorc_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"		//	Ranger
	player_engaged_dialogue_DexFourb = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_EngageNonSorc_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"		//	Huntress
	player_engaged_dialogue_StrDexFour = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_EngageNonSorc_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"	//	Duelist
	player_engaged_dialogue_StrDexFourb = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_EngageNonSorc_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"	//	Mercenary
	player_engaged_dialogue_DexIntFour = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_EngageNonSorc_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"	//	Shadow
	player_engaged_dialogue_DexIntFourb = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_EngageNonSorc_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"	//	Monk
	player_engaged_dialogue_StrIntFour = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_EngageNonSorc_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"	//	Templar
	player_engaged_dialogue_StrIntFourb = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_EngageNonSorc_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"	//	Druid

	player_death_dialogue_StrFour = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"			//	Marauder
	player_death_dialogue_StrFourb = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"			//	Warrior
	player_death_dialogue_IntFour = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"			//	Witch
	player_death_dialogue_IntFourb = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"			//	Sorceress
	player_death_dialogue_DexFour = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"			//	Ranger
	player_death_dialogue_DexFourb = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"			//	Huntress
	player_death_dialogue_StrDexFour = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"		//	Duelist
	player_death_dialogue_StrDexFourb = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"		//	Mercenary
	player_death_dialogue_DexIntFour = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"		//	Shadow
	player_death_dialogue_DexIntFourb = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"		//	Monk
	player_death_dialogue_StrIntFour = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"		//	Templar
	player_death_dialogue_StrIntFourb = "PlayTextAudio( RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_Random, 'Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1' );"		//	Druid
} 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RogueExiles/Int/ExileWitch1"] = {
    name = "Vasa, of the Death Akhara",
    life = 1.25,
    energyShield = 0.65,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.75,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BoneBlastRogueExileWitch1",
        "DodgeRollRogueExileGeneric",
        "SummonSpectreRogueExileWitch1_1",
        "SummonSpectreRogueExileWitch1_2",
        "SummonSpectreRogueExileWitch1_3",
        "SummonSkeletalWarriorsRogueExileWitch1",
        "UnearthRogueExileWitch1",
        "BonestormRogueExileWitch1",
        "PainOfferingRogueExileWitch1",
        "ConvalescenceRogueExileWitch1",
        "ConvalescenceActiveRogueExileWitch1",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BoneBlastRogueExileWitch1"] = {
    name = "Bone Blast",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Conjure a circle of ritual inscriptions that last for a short duration. When the duration ends, spikes of bone erupt from enemies in the area, damaging them and potentially causing [Bleeding].",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.UsableWhileMoving] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.CreatesGroundRune] = true,
    },
    statDescriptionScope = "bone_blast",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "movement_speed_+%_final_while_performing_action",
        "movement_speed_acceleration_+%_per_second_while_performing_action",
        "movement_speed_while_performing_action_locked_duration_%",
        "base_chance_to_inflict_bleeding_%",
        "is_area_damage",
        "can_perform_skill_while_moving",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 10, -70, 160, 60, 40, critChance = 14, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DodgeRollRogueExileGeneric"] = {
    name = "DodgeRollRogueExileGeneric",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.UsableWhileShapeshifted] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_allowed_queue_time_override_ms",
        "dodge_roll_base_travel_distance",
        "dodge_roll_additional_pushiness_modifier",
        "base_deal_no_damage",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "spell_cast_time_cannot_be_modified",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "usable_while_shapeshifted_town_or_hideout_only",
        "dynamic_target_updating_prioritises_movement_vector",
        "skill_is_not_considered_a_skill",
        "base_skill_enabled_while_mounted",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 37, 5, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonSpectreRogueExileWitch1_1"] = {
    name = "Spectre: {0} ",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summon the spirit of the bound monster as a [Reviving] [Minion].",
    skillTypes = {
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.CreatesUndeadMinion] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.Persistent] = true,
        [SkillType.MultipleReservation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "minion_base_resummon_time_ms",
        "spectre_warp_start_distance",
        "spectre_warp_end_distance",
        "spectre_warp_speed_override",
        "skill_desired_amount_override",
        "spectre_monster_variety_hash",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "is_resummoning_minion",
        "display_statset_no_hit_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {12000, 100, 30, 100, 1, 27983, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonSpectreRogueExileWitch1_2"] = {
    name = "Spectre: {0} ",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summon the spirit of the bound monster as a [Reviving] [Minion].",
    skillTypes = {
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.CreatesUndeadMinion] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.Persistent] = true,
        [SkillType.MultipleReservation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "minion_base_resummon_time_ms",
        "spectre_warp_start_distance",
        "spectre_warp_end_distance",
        "spectre_warp_speed_override",
        "skill_desired_amount_override",
        "spectre_monster_variety_hash",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "is_resummoning_minion",
        "display_statset_no_hit_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {12000, 100, 30, 100, 10, 15302, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonSpectreRogueExileWitch1_3"] = {
    name = "Spectre: {0} ",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summon the spirit of the bound monster as a [Reviving] [Minion].",
    skillTypes = {
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.CreatesUndeadMinion] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.Persistent] = true,
        [SkillType.MultipleReservation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "minion_base_resummon_time_ms",
        "spectre_warp_start_distance",
        "spectre_warp_end_distance",
        "spectre_warp_speed_override",
        "skill_desired_amount_override",
        "spectre_monster_variety_hash",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "is_resummoning_minion",
        "display_statset_no_hit_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {12000, 100, 30, 100, 2, 11057, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonSkeletalWarriorsRogueExileWitch1"] = {
    name = "Skeletal Warrior Minion",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Activate to summon [Reviving] Skeletal Warriors.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.CreatesUndeadMinion] = true,
        [SkillType.CreatesSkeletonMinion] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.Persistent] = true,
        [SkillType.MultipleReservation] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "display_minion_monster_type",
        "minion_base_resummon_time_ms",
        "first_X_minions_have_0_base_spirit_reservation",
        "skill_desired_initial_amount",
        "is_resummoning_minion",
        "display_statset_no_hit_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 12000, 2, 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["UnearthRogueExileWitch1"] = {
    name = "Unearth",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Raise spikes of bone from the earth in front of you, damaging enemies. The bones of [Corpse|Corpses] in the area are ripped out and reassembled into short-lived Bone Construct [Minion|Minions] that fight for you.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.UsableWhileMoving] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.TargetsDestructibleCorpses] = true,
        [SkillType.Limit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "bone_cone",
    castTime = 0.95,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_number_of_skeletal_constructs_allowed",
        "unearth_base_cone_speed_multiplier",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "bone_cone_angle",
        "base_skill_effect_duration",
        "movement_speed_+%_final_while_performing_action",
        "movement_speed_acceleration_+%_per_second_while_performing_action",
        "movement_speed_while_performing_action_locked_duration_%",
        "can_perform_skill_while_moving",
        "quality_display_base_skill_effect_duration_is_gem",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 50, 60, 40, 15000, -70, 160, 60, critChance = 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BonestormRogueExileWitch1"] = {
    name = "Bonestorm",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Channel to conjure a swarm of bone spikes in the air, then release to fire them at enemies and explode. Shrapnel [Impale|Impales] Enemies [HitDamage|Hit], causing subsequent [Attack] [HitDamage|Hits] against those targets to deal extra Damage. Consumes your [Charges|Power Charges] to cause much larger explosions.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Channel] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.UsableWhileMoving] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.ConsumesCharges] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.SkillConsumesPowerChargesOnUse] = true,
        [SkillType.Sustained] = true,
    },
    statDescriptionScope = "bone_spike/statset_0",
    castTime = 0.125,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_number_of_projectiles",
        "movement_speed_+%_final_while_performing_action",
        "movement_speed_acceleration_+%_per_second_while_performing_action",
        "movement_speed_while_performing_action_locked_duration_%",
        "base_minimum_channel_time_ms",
        "bone_spear_target_rectangle_length",
        "base_number_of_allowed_bone_storm_projectiles",
        "active_skill_override_turn_duration_ms",
        "spells_impale_on_hit_%_chance",
        "active_skill_impale_magnitude_+%_final",
        "skill_animation_duration_multiplier_override",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "can_perform_skill_while_moving",
        "channel_start_lock_cancelling_scales_with_cast_speed",
        "projectiles_fire_at_ground",
        "cast_speed_modifiers_apply_to_over_time_cost",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, -70, 160, 60, 300, 40, 20, 240, 100, 200, 6, critChance = 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PainOfferingRogueExileWitch1"] = {
    name = "Pain Offering",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Skewer a Skeleton on a bone spike to send nearby [Minion|Minions] into a frenzy as long as the spike remains, making their skills faster and harder hitting.

The bone spike is itself a [Minion]. If it dies, the effect ends immediately.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Offering] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.UsableWhileMoving] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.Limit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "pain_offering",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        area = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "pain_offering_attack_and_cast_speed_+%",
        "pain_offering_damage_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "movement_speed_+%_final_while_performing_action",
        "movement_speed_acceleration_+%_per_second_while_performing_action",
        "movement_speed_while_performing_action_locked_duration_%",
        "base_number_of_pain_offerings_allowed",
        "can_perform_skill_while_moving",
        "display_statset_no_hit_damage",
        "quality_display_active_skill_base_area_of_effect_radius_is_gem",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 20, 6000, 6000, 60, -70, 160, 60, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ConvalescenceRogueExileWitch1"] = {
    name = "Convalescence",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "While active, grants a skill that you can use to instantly begin [ESRecharge|Recharging] [EnergyShield|Energy Shield] and gain a [Buff] for a duration that prevents that [ESRecharge|Recharge] being interrupted. The [Buff] is removed at maximum [EnergyShield|Energy Shield] and the skill cannot be used while [EnergyShield|Energy Shield] is full.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.OngoingSkill] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.Persistent] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ConvalescenceActiveRogueExileWitch1"] = {
    name = "Convalescence",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "convalescence_active",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "movement_speed_+%_final_while_performing_action",
        "movement_speed_acceleration_+%_per_second_while_performing_action",
        "movement_speed_while_performing_action_locked_duration_%",
        "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff",
        "base_deal_no_damage",
        "can_perform_skill_while_moving",
        "quality_display_base_skill_effect_duration_is_gem",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, -70, 160, 80, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
วาซ่า แห่งอังคะรามรณะ Text Audio /39
ชื่อ
เน่าเข้ากระดูก!
RogueExile_Vasa_Combat_Random
เน่าเข้ากระดูก!
RogueExile_Vasa_Combat_2
เน่าเข้ากระดูก!
RogueExile_Vasa_Combat_3
ด้วยฤทธิ์เลือดเนื้อ!
RogueExile_Vasa_Combat_4
ด้วยฤทธิ์เลือดเนื้อ!
RogueExile_Vasa_Combat_5
ซัลลา เทมุท!
RogueExile_Vasa_Combat_6
ซัลลา เทมุท!
RogueExile_Vasa_Combat_7
ซัลลา เทมุท!
RogueExile_Vasa_Combat_8
สิ้นซึ่งเรี่ยวแรง!
RogueExile_Vasa_Combat_9
สิ้นซึ่งเรี่ยวแรง!
RogueExile_Vasa_Combat_10
สิ้นซึ่งเรี่ยวแรง!
RogueExile_Vasa_Combat_11
ลุกขึ้นเสีย เด็คคารา!
RogueExile_Vasa_Combat_12
ลุกขึ้นเสีย เด็คคารา!
RogueExile_Vasa_Combat_13
ลุกขึ้นเสีย เด็คคารา!
RogueExile_Vasa_Combat_14
อ้อมอกแห่งความตาย!
RogueExile_Vasa_Combat_15
อ้อมอกแห่งความตาย!
RogueExile_Vasa_Combat_16
อ้อมอกแห่งความตาย!
RogueExile_Vasa_Combat_17
นิรันดร์กาลเพรียกหา!
RogueExile_Vasa_Combat_18
นิรันดร์กาลเพรียกหา!
RogueExile_Vasa_Combat_19
ไอ้จิงกะห์โง่งม!
RogueExile_Vasa_CombatNonSorc_Random
ไอ้จิงกะห์โง่งม!
RogueExile_Vasa_CombatNonSorc_2
ไอ้จิงกะห์โง่งม!
RogueExile_Vasa_CombatNonSorc_3
มาร่วมอังคะรามรณะของข้าเสีย!
RogueExile_Vasa_EngageGeneral_Random
ซาเรชต่อสู้เคียงข้างข้า!
RogueExile_Vasa_EngageGeneral_2
เนื้อหนังแก่อ่อนแอ ข้าจะแก้ไขให้
RogueExile_Vasa_EngageGeneral_3
ความตายเป็นเพียงประตู ข้าผู้นี้คือกุญแจ
RogueExile_Vasa_EngageGeneral_4
การเนรเทศทำให้ข้าแน่วแน่ไปกว่าเดิม แกพูดเช่นนั้นได้ไหมเล่า?
RogueExile_Vasa_EngageSorc_Random
ประลองประสามาราเค็ท ประมือประสาเอ็กไซล์
RogueExile_Vasa_EngageSorc_2
มาเถิด จิงกะห์... ชีวิตแกมีจุดมุ่งหมายใหม่
RogueExile_Vasa_EngageNonSorc_Random
บัดนี้ข้าบัญชาศพแกได้ดังใจอยาก
RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_Random
แกจะเป็นทาสชั้นเลิศเป็ฯแน่
RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_2
ชีวิตโรยรา ความตายยืนยาว
RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_3
เนื้อหนังเน่าเปื่อย ความภักดียืนยง
RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_4
อังคะราของข้าแกร่งกล้าขึ้นไปทุกที
RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_5
กลุ่มข้าเพิ่มพูน
RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_6
คนตายจะก้าวต่อไปชั่วกาล
RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_7
เราจะเป็นกองพันในไม่ช้า
RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_8
เนคราอาตาจะยอมจำนนในไม่ช้า
RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_9
ทุกคนในวาสตีรีจะรู้ชื่อข้า
RogueExile_Vasa_KillPlayerGeneral_10
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.