Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
BuffMagnitude Ref /247
จำนวนค่าของบัฟ/ดีบัฟ
จำนวนค่าของบัฟหรือดีบัฟ เป็นค่าตัวเลขของ Stat ที่มีผลต่อเป้าหมาย บัฟหรือดีบัฟที่มีจำนวนค่าสูงขึ้นจะทรงพลังกว่า

ม็อดจำนวนค่าของบัฟหรือดีบัฟจะมาจากผู้ที่สร้างมันขึ้นมา และจะซ้อนผลในการคูณร่วมกับผลของบัฟหรือดีบัฟบนตัวเป้าหมาย
ต้องการ: เลเวล 16, 31 Int
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 100%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 100%
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูที่อยู่ในระยะ 1.5 เมตรครบ 1 วินาที
ต้องการ: เลเวล 11, 16 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (30—50)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3—5) ถึง (6—8) ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง (40—50)%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง (20—30)%
Candlemaker
ต้องการ: เลเวล 12, 17 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (50—80)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20—40)%
ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (10—20)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-20—-10)%
จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มเป็นสองเท่า
Heatshiver
ต้องการ: เลเวล 52, 74 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—70)%
มานาสูงสุด +(60—100)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
นำความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น ไฟ 1% ต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น บนตัวศัตรู
ต้องการ: เลเวล 45, 36 Dex, 36 Int
ความเสียหาย ปะทะ ไฟ ส่งผลต่อ โอกาสสร้างสถานะ ช็อค แทน จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟและลุกไหม้
ความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟและลุกไหม้ แทน จำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น หรือการสะสมค่าแช่แข็ง
ความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง แทน โอกาสสร้างสถานะ ช็อค
Bronzebeard
ต้องการ: เลเวล 10, 10 Str, 10 Int
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50—100)%
พลังชีวิตสูงสุด +100
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (35—50)%
ลดจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (35—50)%
ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (35—50)%
ต้องการ: เลเวล 11, 18 Dex, 9 Int
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย ไฟ (25—32) ถึง (40—50)
อัตราความแม่นยำ +(30—50)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 100%
เพิ่มรัศมีแสง 30%
ต้องการ: เลเวล 1
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3—4) ถึง (5—8) ให้กับการโจมตี
การโจมตี นำความเสียหาย (5—10)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5—10)%
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น ตามจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น
Blackgleam
ต้องการ: เลเวล 8
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย ไฟ (3—5) ถึง (6—9) ให้กับการโจมตี
การโจมตี นำความเสียหาย (5—10)% ไปเสริมเป็น ไฟ
มานาสูงสุด +(30—50)
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 50%
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทั้งหมด
ต้องการ: เลเวล 36
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—7) ถึง (9—13) ให้กับการโจมตี
Dexterity +(20—30)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (10—20)% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
ความเสียหายปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (15—25)%
ต้องการ: เลเวล 8
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-15—-10)%
คุณได้รับความเสียหาย ไฟ แทน กายภาพ จากสถานะ เลือดไหล
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย ไฟ แทน กายภาพ
Dunkelhalt
ต้องการ: เลเวล 1
ให้สกิล: {แพรี่}
เพิ่มโอกาสบล็อค (20—30)%
อัตราการหลบหลีก +(20—30)
คุณได้รับความเสียหาย 50% จากการปะทะที่บล็อค
Venopuncture
ต้องการ: เลเวล 36
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—7) ถึง (9—13) ให้กับการโจมตี
Strength +(20—30)
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (10—20)% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง (15—25)%
StoneOfOndar
ต้องการ: เลเวล 16
มานาสูงสุด +(40—60)
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (10—20)%
สกิลสายฟ้า ชิ่ง +1 ครั้ง
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (10—20)%
BlackFlameChaos
ต้องการ: เลเวล 20
ค่าต้านทาน เคออส +(7—13)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (15—30)%
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เคออส แทน ไฟ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ (80—100)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (60—75)%
สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้าง เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับเช่นกัน
สถานะ เหี่ยวเฉา ไม่หมดเวลาบนตัวศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ
use unique blackflame ignite effect [1]
Tidebreaker
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—150)%
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2—3)
Intelligence +(20—30)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150—200)%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Dex
ให้สกิล: เลเวล 11 {ศรภูตผี}
ลดระยะของโพรเจกไทล์ 50%
เสริมความเสียหาย ไฟ (76—98) ถึง (126—193)
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ (30—50)%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ (10—20)%
ลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 30%
ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ -30
การโจมตี ปะทะ สร้างสถานะ ไฟภูตผี 8 วินาที
ต้องการ: เลเวล 72, 94 Str, 67 Int
ให้สกิล: เลเวล 17 {หินหลอมโหมกระหน่ำ}
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
เสริมความเสียหาย ไฟ (503—589) ถึง (647—713)
ลดความเร็วในการโจมตี (15—20)%
Strength +(30—40)
สกิลหมี แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ
สกิลที่ต้องการบารมี สั่งสมบารมี (2—5) ทุก 2 วินาที
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
exposure art variation [1]
CoilOfUndoing
ต้องการ: เลเวล 65, 114 Int
เพิ่มความเสียหาย เวท (71—113)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (7—13)%
จำนวนค่าของคำสาปที่คุณสร้าง กลายเป็นศูนย์
คำสาปที่คุณสร้าง มองข้ามจำนวนจำกัดของคำสาป
การปะทะด้วยเวท นำความเสียหาย (23—31)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวนคำสาปบนตัวเป้าหมาย
การปะทะด้วยเวท นำความเสียหาย (23—31)% ไปเสริมเป็น กายภาพ ต่อจำนวนคำสาปบนตัวเป้าหมาย
Fluttermoth
ต้องการ: เลเวล 67, 134 Dex
ให้สกิล: เลเวล 16 {ฝูงแอสเมรี}
เสริมความเสียหาย ไฟ (48—59) ถึง (75—97)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (35—53) ถึง (65—80)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—8) ถึง (123—152)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—14)%
ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ, ลุกไหม้, หนาวเย็น, การสะสมค่าแช่แข็ง และโอกาสสร้างสถานะ ช็อค
CrownOfTheWendigo
ต้องการ: เลเวล 65, 59 Str, 59 Int
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150—200)%
Strength และ Intelligence +(20—30)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ตาบอด
โบดัค ตามหลอกหลอนระยะปรากฏกายของคุณ
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfectเอสเซนส์ไร้ที่ติ สั่งการ
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
คทา: สกิลออร่า มีจำนวนค่า เพิ่มขึ้น (15—20)%
FireRune
อักขระทะเลทราย
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น ไฟ
เกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +14%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
LightningRune
อักขระพายุ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 20
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
FireRuneTier1
อักขระทะเลทรายชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 6% ไปเสริมเป็น ไฟ
เกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +10%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
LightningRuneTier1
อักขระพายุชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 6% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
FireRuneTier2
อักขระทะเลทรายชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 16
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น ไฟ
เกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +18%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
LightningRuneTier2
อักขระพายุชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
PerfectRuneFire
อักขระทะเลทรายไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 17 ถึง 20
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 12% ไปเสริมเป็น ไฟ
เกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +22%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
PerfectRuneLightning
อักขระพายุไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 40
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 12% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
NewRune6
อักขระเครเชียนน์ คุ้มภัย
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
เสื้อเกราะ: ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 50%
NewRune8
อักขระซาคาวอล กัดกร่อน
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
หมวก: เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ 25%
NewRune11
อักขระนางคณิกาแมนแน่น อำมหิต
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
ถุงมือ: เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู 15%
NewRune12
อักขระเธนแกรนเรล ช่ำชอง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
ถุงมือ: เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 15%
NewRune16
อักขระเฟนูมัส ดูดกลืน
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
ถุงมือ: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
ถุงมือ: ค่าต้านทาน เคออส +7%
AzmeriSocketableSnakeSpecial
เทวรูปธรุลดานา
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ 25%, เป้าหมาย ได้รับผลจากสถานะ พิษ ของคุณได้พร้อมกัน +1 ระดับ
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี เคออส เพิ่มเติม 13 ถึง 27
อาวุธจู่โจม: นำความเสียหาย กายภาพ 13% ไปเสริมเป็น เคออส
คทา: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เหี่ยวเฉา 15%
RitualCorruptedIdol2
เทวรูปผู้พลีชีพ
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธิ์ หรือคทา: ลดพลังวิญญาณ 25%, สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 40%
คทา: ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 40%, สกิลออร่า มีจำนวนค่า เพิ่มขึ้น 25%
อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธิ์ หรือคทา: สกิลที่ถูกเรียกมนต์ มีพลังงานสูงสุด เพิ่มขึ้น 25%, สกิลเมต้า มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง 25%
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ ฟื้นฟู 3% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อวินาที, ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 25%
GreaterSoulCoreChaos
แกนวิญญาณ ทาคาที
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 25%
เกราะ: ค่าต้านทาน เคออส +13%
GreaterSoulCorePhysical
แกนวิญญาณ โอพิโลที
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 40%
หมวก: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ตรึง 25%
GreaterSoulCoreLightning
แกนวิญญาณ โจเพค
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 25%
AzmeriSocketableSnake
เทวรูป งูใหญ่
ขนาดกอง: 1 / 10
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%
ถุงมือ: หยาดที่คุณสร้าง มีผล เพิ่มขึ้น 15%
AzmeriSocketableWolf
เทวรูป หมาป่า
ขนาดกอง: 1 / 10
ถุงมือ: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 15%
ถุงมือ: ลดจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 25%
คทา: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 25% ขณะกลายร่าง
CinderbarkTalisman
Cinderbark Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 12.6-25.2
ความเสียหายไฟ: 5.4-10.8
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 10, 15 Str, 11 Int
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
VoltfangTalisman
Voltfang Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 16.1-91
ความเสียหายสายฟ้า: 6.9-39
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 46, 53 Str, 38 Int
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (20—30)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
HelmetDex03
Runeforged Lace Hood
ต้องการ: เลเวล 38, 54 Dex
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ (30—50)%
Warstaff01
Runeforged Wrapped Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 93-155
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4
ต้องการ: เลเวล 38, 54 Dex, 23 Int
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 50%
CinderbarkTalisman
Ashbark Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 50.4-105
ความเสียหายไฟ: 21.6-45
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 72, 94 Str, 67 Int
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
VoltfangTalisman
Thunder Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 23.1-130.9
ความเสียหายสายฟ้า: 9.9-56.1
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 77, 102 Str, 72 Int
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (20—30)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
TempleMap
แขนเสื่อมโทรม
has incursion limb [1]
เพิ่มจำนวนค่าของคำสาป (12—16)%
SovereignVerisium
SovereignVerisiumโลหะหลากสี
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ถุงมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (9—15)%
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (20—30)%
โฟกัส, ไม้พลอง หรือ ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ (40—50)%
Alloy3
Alloy3โลหะอักขรบิดา
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
กระบอง: สกิลมีโอกาส (60—75)% ที่จะเก็บบารมีเอาไว้ 40% เมื่อใช้งาน
ไม้พลองวรยุทธ์: ระฆังวายุ ถูกทำลายหลังจากที่ได้รับการปะทะ เพิ่มเติม (4—5) ครั้ง
หอก: ระยะอาวุธ +(8—10)
เครื่องราง: ความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟและลุกไหม้ เช่นกัน
EndgameRune2
อักขระโบราณ ดวล
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 30
บัคเลอร์: เพิ่มโอกาสบล็อค 15%
EndgameRune8
อักขระโบราณ เสื่อมสลาย
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 30
ไม้กายสิทธิ์: เมื่อสถานะ แรงปะทุ ของคุณระเบิดตัวเอง มีโอกาสที่คุณจะได้รับสถานะ แรงปะทุ จำนวนเท่ากันคืนมา 15%
EarlyMythicRune5
อักขระเลื่องลือ
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 15
ถุงมือ: เพิ่มการสั่งสมบารมี 50%
อาวุธนักเวท: ช่วงเวลาฟื้นฟูสถานะ อาร์คอน หมดเวลา เร็วขึ้น 30%
ถุงมือ: สกิลธง มีจำนวนค่าของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
อาวุธนักเวท: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ อาร์คอน 30%
EarlyMythicRune12
อักขระเพลิงชีวิต
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 15
กระบองมือเดียว, กระบองสองมือ หรือเครื่องราง: เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 16, แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 15% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
กระบองมือเดียว, กระบองสองมือ หรือเครื่องราง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 30%
GameWarpRuneUniqueFragment
มรดกแห่ง Candlemaker
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
ต้องการ: เลเวล 65
ถุงมือ: เพิ่มความเสียหาย ไฟ 40%, จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มเป็นสองเท่า
ถุงมือ: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
GameWarpRuneUniqueFragment
มรดกแห่ง Dunkelhalt
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
ต้องการ: เลเวล 65
บัคเลอร์: เพิ่มความเสียหาย แพรี่ 50%
GameWarpRuneUniqueFragment
มรดกแห่ง The Sentry
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
ต้องการ: เลเวล 65
ไม้พลองวรยุทธ์: เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 34 ให้กับการโจมตี, เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 100%
GameWarpRuneUniqueFragment
มรดกแห่ง The Blood Thorn
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
ต้องการ: เลเวล 65
ไม้พลองวรยุทธ์: เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 8, สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
ไม้พลองวรยุทธ์: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 10%
FireballSkillStaff
ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
SorceressIceNova
เสกคลื่นน้ำแข็งออกมารอบทิศทางเพื่อผลักศัตรูออกไปตามความใกล้เคียง การร่าย น้ำแข็งกระจาย ที่เล็งใกล้กับตำแหน่งของโพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) จะทำให้สกิลนี้แผ่ขยายออกมาจากบอลน้ำแข็งแทนตัวคุณ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทิ้งพื้นหนาวเย็นออกมา
SorceressFrostWall
สร้างกำแพงผลึกน้ำแข็งเพื่อขัดขวางศัตรู เมื่อผลึกน้ำแข็งได้รับความเสียหายเพียงพอหรือถูกผลักออกไปมากพอ มันจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างระเบิดสายฟ้าเพิ่มเติมอีกครั้งเมื่อถูกทำลาย
temporalchains
สาปศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ เพื่อทำให้พวกมันเชื่องช้า และทำให้ผลอื่นๆ ที่พวกมันได้รับหมดเวลาช้าลง
enfeeble
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดความเสียหายที่พวกมันสร้าง อีก
Despair
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน เคออส ของพวกมัน
SorceressLightningWarp
เลือกศัตรูหนึ่งตัวเป็นเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่าระดับปลิดชีพจะทำการเทเลพอร์ตคุณเข้าไปในร่างกายของเป้าหมายโดยทันทีซึ่งจะเกิดการระเบิดออกมาอย่างรุนแรง หรือไม่เช่นนั้นจะสร้างสถานะดีบัฟบนตัวเป้าหมายแทนซึ่งจะทำให้เกิดผลเช่นเดียวกันเมื่อเป้าหมายถูกทำให้พลังชีวิตลดต่ำกว่าระดับปลิดชีพในระยะเวลาของสถานะดีบัฟ สามารถใช้กับโพรเจกไทล์ของบอลสายฟ้า (Ball Lightning) ได้เช่นกัน สกิลนี้เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะทำลายเป้าหมายและระเบิดสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูรอบตัว การเลือกศัตรูเป็นเป้าหมายจะสร้าง พื้นช็อค ขึ้นมาอีกด้วย สกิลนี้จะสร้าง ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากใช้สำเร็จ สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่ปลิดชีพได้
VileDisruption
เลือกศัตรูหนึ่งตัวเป็นเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่าระดับปลิดชีพจะทำการเทเลพอร์ตคุณเข้าไปในร่างกายของเป้าหมายโดยทันทีซึ่งจะเกิดการระเบิดออกมาอย่างรุนแรง หรือไม่เช่นนั้นจะสร้างสถานะดีบัฟบนตัวเป้าหมายแทนซึ่งจะทำให้เกิดผลเช่นเดียวกันเมื่อเป้าหมายถูกทำให้พลังชีวิตลดต่ำกว่าระดับปลิดชีพในระยะเวลาของสถานะดีบัฟ สกิลนี้เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะทำลายเป้าหมายและระเบิดสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัวและสร้างสถานะ ทิ่มแทง
SorceressArc
ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังศัตรูที่เป็นเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งได้ไกลขึ้น
SorceressArcticArmour
เสกบาเรียน้ำแข็งที่ได้รับสเตจอย่างต่อเนื่อง ขณะที่บาเรียนี้มีสเตจ การปะทะด้วยการโจมตีประชิดที่คุณได้รับจะกำจัด 1 สเตจ เพื่อปล่อยระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย เวท น้ำแข็ง ต่อผู้โจมตี
Flammability
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน ไฟ ของพวกมัน
Frostbite
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของพวกมัน
Conductivity
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน สายฟ้า ของพวกมัน
elementalweakness
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากหน่วงเวลาเล็กน้อย ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ธาตุ น้อยลง
SorceressFlameblast
แชนเนลเพื่อสะสมพลังทำลายล้างรอบตัวคุณ การปล่อยพลังนี้ออกมาจะสร้างระเบิดล้างผลาญที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและรุนแรงขึ้นตามระยะเวลาที่คุณแชนเนล
WitchBlasphemy
เปลี่ยนสกิลคำสาปที่ใส่ให้เป็นออร่าสามานย์ เพื่อให้คำสาปเหล่านั้นส่งผลต่อศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้
DruidRollingMagma
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นปล่อยหินหลอมที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะชิ่งด้วยการกระดอนไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง เมื่อมันตกกระทบรอยแยกหลอมเหลวหรือ ภูเขาไฟ (Volcano) มันจะทำงานเหมือนการทุบ
BruteEarthquake
ทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และทิ้ง พื้นหยัก ที่ทำให้ศัตรูเชื่องช้า โดยพื้นหยักนี้จะปะทุออกมาเป็นคลื่นสะท้อนทรงพลังหลังจากระยะเวลาหนึ่ง คุณไม่สามารถสร้างพื้นหยักซ้อนบนพื้นที่เดิม หรือสร้างเพิ่มหากคุณมีพื้นที่ทำงานครบจำนวนสูงสุดแล้ว
SorceressFrostbolt
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่เคลื่อนที่เชื่องช้าที่มีประสิทธิภาพในการสร้างสถานะ หนาวเย็น ให้ศัตรูสูง และจะระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิว
WitchFrostSkeleton
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักเวทน้ำแข็งโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้ห่อหุ้มมิเนียนของคุณด้วยโล่น้ำแข็งได้
ChanceToPoisonSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู และทำให้มันสร้างสถานะ พิษ ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
vulnerability
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อให้การปะทะที่พวกมันได้รับมองข้ามค่าเกราะส่วนหนึ่งของพวกมัน
RangerPlagueBearerSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สะสมความเสียหาย พิษ บางส่วนที่คุณสร้าง การใช้สกิลนี้จะปลดปล่อย พิษ ที่สะสมไว้ออกมาสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ พิษ ให้กับศัตรูรอบตัวคุณ
SorceressFlameWall
สร้างกำแพงไฟข้างหน้าคุณ ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อทุกสิ่งที่อยู่ในพื้นที่ โพรเจกไทล์ของคุณและเพื่อนที่ยิงผ่านกำแพงนี้จะมีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเพิ่มเติมความเสียหายสายฟ้าให้กับโพรเจกไทล์
OverchargeSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ช็อค ของสกิลนี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น แต่สะท้อนกลับมาหาคุณเช่นกัน
HuntressRapidAssault
ทำการแทงอย่างรวดเร็ว 6 ครั้ง การแทงครั้งสุดท้ายจะสร้างสถานะ เลือดไหล และปักปลายหอกทิ้งไว้ในตัวเป้าหมายเพื่อสร้างสถานะ ขาหัก เป็นระยะเวลาหนึ่ง สกิลจุดระเบิดจะทำให้ปลายหอกที่ปักอยู่ระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อเป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้
HuntressGlacialLance
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ หากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกไปด้านนอกหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
RangerFrostEscapeShot
กระโจนถอยหลังแล้วยิงศรที่สร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ต่อศัตรูรอบตำแหน่งที่คุณหลบหนีออกมาได้ ศรนี้จะสร้างเศษน้ำแข็งเมื่อตกกระทบ
MonkFreezingBackflip
พลิกตัวไปข้างหลังเพื่อปล่อยคลื่นที่สร้างสถานะ แช่แข็ง ข้างหน้าคุณ มันจะทำให้ศัตรูที่ พร้อมแช่แข็ง ถูก แช่แข็ง ทันที
IgnitionSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น
IgnitionSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น
IgnitionSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น และทำให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างจากสกิลนี้สร้างความเสียหายเร็วกว่าเดิม
SearingFlameSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่ทำให้การปะทะของสกิลนั้นสร้างความเสียหายลดลง อีก
SearingFlameSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่ทำให้การปะทะของสกิลนั้นสร้างความเสียหายลดลง อีก
EternalFlameSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
MonkTempestFlurry
ฟาดเป็นชุดอย่างเกรี้ยวกราด การใช้สกิลนี้ติดกันอย่างรวดเร็วจะทำให้ครั้งที่สามฟาดสามครั้ง และครั้งที่สี่ทำการฟาดสุดท้ายเพื่อเรียกฟ้าผ่าทรงพลังที่สร้างสถานะ ช็อค
MonkIceAmbush
กระโจนถอยหลังแล้วฟาดพื้นด้วยไม้พลองของคุณเพื่อเรียก ผลึกน้ำแข็ง 1 ผลึกที่จะสามารถรับความเสียหายจากคุณหรือศัตรูก็ได้ ผลึกน้ำแข็งที่ถูกทำลายจะปล่อยระเบิดน้ำแข็งออกมา คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่
WitchBoneStorm
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
WitchBoneCage
เรียกหนามกระดูกเป็นวงรอบตัวคุณ หนามเหล่านี้จะถูกทำลายเมื่อศัตรูสัมผัส เพื่อสร้างความเสียหายและสะสมค่าตรึงต่อศัตรูเหล่านั้น การเรียกหนามวงใหม่จะทำลายหนามวงก่อนหน้า
RangerDetonatingArrowSkill
แชนเนลเพื่อชาร์จก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
RangerPoisonBurstArrow
ยิงศรพิษร้ายแรงที่ปะทุออกมาเป็นพิษเมื่อปะทะและส่งผลต่อศัตรูทั้งหมดในพื้นที่
GhostfuseArrow
ยิงศรที่จะฝังตัวที่ตำแหน่งตกเป็นระยะเวลาสั้นๆ เมื่อหมดระยะเวลา ศรจะระเบิดเป็นเปลวไฟวิญญาณ เปลี่ยนศรให้กลายเป็นเถ้าถ่านและสร้างความเสียหายแก่ศัตรู พร้อมโอกาสสูงที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ การสร้างสถานะลุกไหม้ศัตรูใดๆ ด้วยการระเบิดยังจะทำให้ศัตรูภายในระยะได้รับสถานะ ลุกไหม้ ด้วยเช่นกัน
SorceressGreaterFireball
ปล่อยลูกไฟขนาดใหญ่ที่ระเบิดเมื่อกระทบ การระเบิดสามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างลูกไฟขนาดเล็กที่กระจายวงออกมา
BrutePerfectStrike
แชนเนลเพื่อชาร์จอาวุธของคุณด้วยไฟ การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะปล่อยคลื่นความเสียหายไฟอันแรงกล้าออกมา
FrostfireSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกินสถานะ แช่แข็ง เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แล้วเพิ่มผลของสถานะ ลุกไหม้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็งหรือลุกไหม้ ได้
HuntressRemoteMineSpear
ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
CurseEffectSupport
ใช้เสริมสกิลคำสาป เพื่อเพิ่มพลังของสกิลนี้ยิ่งขึ้น
BruteMoltenBlast
ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
LivingBombWeaponSkill
ปลูกเมล็ดพันธุ์ไฟไว้ในตัวศัตรู การสร้างความเสียหายต่อศัตรูมากพอหรือสังหารมันโดยตรงจะทำให้เมล็ดพันธุ์ระเบิดออกมาเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และทิ้ง หยาดชุบพลังไฟ 1 ลูก
PowerShotIncendiary
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่ระเบิดเมื่อกระทบ ระเบิดนี้จะทำให้ลูกระเบิดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลระเบิดตามเช่นกัน
BurstShotIncendiary
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
BurstShotPermafrost
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเยือกแข็งที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย ลูกศรเคลือบสารเยือกแข็งนี้มีศักยภาพสูงในการสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
SiegeCascadePermafrost
สร้างลูกศรน้ำแข็งอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติตามระยะเวลาของเวลารีโหลดจนถึงจำนวนสูงสุดที่กำหนดไว้ เปิดใช้เพื่อบรรจุลูกศรทั้งหมดที่รวบรวมเข้าไปในหน้าไม้ของคุณ ลูกศรที่บรรจุทั้งหมดจะถูกยิงออกมาพร้อมกันเพื่อให้โปรยปรายลงมายังพื้นที่เป้าหมาย
PowerShotStormblast
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรที่ไร้ความเสถียรที่อาศัยการชาร์จระยะเวลานานก่อนที่จะยิงออกมาได้ แต่สร้างความเสียหายแรงสูง เจาะทะลุศัตรู และระเบิดออกเมื่อปะทะพื้นผิว หากมีโพรเจกไทล์เพิ่มเติม สกิลนี้จะยิงกระจายออกมา ซึ่งต่างไปจากสกิลหน้าไม้อื่นๆ
RangerBrewConcoctionFireSkill
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ ในพื้นที่ และโยนขวดยาขนาดเล็กเพิ่มเติมใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ด้วย ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
RangerBrewConcoctionLightningSkill
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี สายฟ้า ในพื้นที่และมีโอกาสสูงที่จะสร้างสถานะ ช็อค ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
DeadlyPoisonSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พิษ ที่รุนแรงขึ้น
DeadlyPoisonSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พิษ ที่รุนแรงขึ้น
DeepCutsSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้น
DeepCutsSupport
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้น
RangerIceShot
ยิงศรน้ำแข็งที่พ่นเกล็ดน้ำแข็งออกมาเป็นทรงกรวยเมื่อมันปะทะเป้าหมาย
OverwhelmingPressureSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณติดสถานะ สตัน และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ง่ายขึ้น
RangerFreezingSalvoSkill
สะสมผนึกอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ การใช้สกิลนี้จะทำการยิงโพรเจกไทล์ออกมาและปลดปล่อยผนึก ทำให้สกิลเกิดซ้ำตามจำนวนผนึก และตามจำนวนโพรเจกไทล์ที่มีการเสริมไว้ด้วย แต่ละครั้งที่สกิลเกิดซ้ำตามธรรมชาติมันจะเกิดซ้ำเพิ่มเติมอีกครั้งไปยังเศษน้ำแข็งในพื้นที่เป้าหมายหากเป็นไปได้ด้วยและจุดระเบิดเศษน้ำแข็งเหล่านั้นทันที
ConcoctSupport
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยาพลังชีวิตของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นตามชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกิน
ConcoctSupport
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยาพลังชีวิตของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นตามชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกิน
CommiserateSupport
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเองที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง สถานะเจ็บป่วย ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหากคุณติดสถานะเจ็บป่วยดังกล่าวเมื่อคุณสร้างสถานะนั้น แล้วกำจัดสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ออกไปจากตัวคุณ
IncisionSupport
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ กรีด เมื่อปะทะซึ่งจะทำให้ศัตรูมีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล มากขึ้นไปทุกที โดยสถานะ กรีด ทุกระดับจะถูกกำจัดออกจากเป้าหมายเมื่อมันติดสถานะ เลือดไหล
MixedMaladiesSupport
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วยการปะทะนั้นมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ และทำให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
AtzirisContempt
กระทุ้งหอกของคุณ ทำลายหอกแท่งโลหิตทั้งหมดบนศัตรูแต่ละตัวในระยะปรากฏกายของคุณ เพื่อสร้างระเบิดที่สร้างความเสียหายรอบๆ ศัตรูนั้น ระเบิดแต่ละครั้งจะได้รับความสามารถเพิ่มเมื่อทำลายหอกแท่งโลหิตในระดับที่สูงขึ้นจากศัตรูนั้นเป็นระดับขั้นต่อไปนี้ ทำให้ระเบิดสร้างความเสียหายมากขึ้น มีรัศมีเพิ่มขึ้น และดูดพลังชีวิตจากศัตรูที่อยู่ในระยะระเบิด
FangsofFrostSkillIcon
แทงน้ำแข็งเพื่อให้เข้าจุดอ่อนศัตรูที่เสียสมดุล การปะทะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่ จะกลืนกินดีบัฟนั้นเพื่อให้เกิดระเบิดเยือกแข็งที่ทิ้งพื้นหนาวเย็นเอาไว้
HuntressBloodHunt
พุ่งตัวเข้าหาศัตรูแล้วฟันให้เกิดแผลเพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูทุกตัวที่ถูกปะทะ
DruidFlameBreath
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
ElementalPowerSkillWand
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดเพื่อแสดงความชำนาญเหนือธาตุทั้งหลาย แล้วได้รับการเพิ่มความเสียหาย ธาตุ รวมถึงความสามารถในการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ด้วยความเสียหายชนิดอื่น สามารถใช้ได้เมื่อมี Power Charge สูงสุดเท่านั้น
DruidLunarAssault
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นจู่โจมด้วยกรงเล็บ ปล่อยพลังเสี้ยวแสงจันทราออกไปด้านหน้าเป็นรูปจันทร์เสี้ยว
ChillingAuraSkillStaff
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูทุกตัวที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
LineageXoph
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส ส่งผลต่อสถานะ ลุกไหม้
ExpeditionScouringFlame
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ ลุกไหม้ ที่มีความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แลกกับการมีค่าใช้งานวอร์ดอักขระ
คลาสเสริม: Disciple of the Djinn
ตัวละคร: Sorceress
ให้สกิล: {กับดักรูซาน}
คลาสเสริม: Disciple of the Djinn
ตัวละคร: Sorceress
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
ให้สกิล: {น้ำยาระเบิด}
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
เพิ่มค่าเกราะ 10%
ค่าเกราะ +30% ส่งผลต่อความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับเช่นกัน
ลดจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 30%
ค่าเกราะ +12% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน
สกิลธง มีจำนวนค่าของออร่า เพิ่มขึ้น 15%
ลดการหักเกราะที่ได้รับ 25%
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ​
ลดจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 15%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 80%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ มีค่าต้านทาน ไฟ -5%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 20%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 20%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง 30%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อศัตรู 15%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง 15%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 15%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 15% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้างด้วยการปะทะคริติคอล 40%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 25%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 30%
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้างต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ พิษ 60%
เป้าหมาย ได้รับผลจากสถานะ พิษ ของคุณได้พร้อมกัน +1 ระดับ
ลดจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 20%
คำสาปทำงาน เร็วขึ้น 40%
คำสาปของคุณ มีจำนวนค่า เพิ่มขึ้น 20% หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 50%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ คำสาป 20%
เพิ่มจำนวนค่าของคำสาป 10%
ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เพิ่มระยะเวลาของคำสาป 40%
เพิ่มจำนวนค่าของคำสาป 10%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 40%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 20%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
Witch: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 15%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 10%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 60%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 80%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง 35% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 16%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 30%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 16%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 100%
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 20%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 15%
ลดจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 30%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15%
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 6% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค 25%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 25%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 25% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 20%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 20%
ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 15%
นำความเสียหาย สายฟ้า 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 15%
ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ เหี่ยวเฉา จะติดสถานะ เหี่ยวเฉา 8 วินาที เมื่อมันเข้ามาในระยะปรากฏกายของคุณ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค 40%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง 25%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 25%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 30%
สกิลออร่า มีจำนวนค่า เพิ่มขึ้น 6%
สกิลออร่า มีจำนวนค่า เพิ่มขึ้น 12%
Druid: เพิ่มความเสียหาย 10%
Druid: เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10%
สกิลออร่า มีจำนวนค่า เพิ่มขึ้น 14%
บัฟจากออร่าของคุณ ไม่ส่งผลต่อเพื่อน​
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 50%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 25%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 25%
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง 30%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู 20%
คุณไม่ติด สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ขณะที่คุณติดสถานะเช่นนั้นอยู่
ลดจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
นำความเสียหาย 15% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่อยู่บน พื้นลุกไหม้
เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง 25% ต่อศัตรูที่ถูกแช่ง
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 20% ต่อศัตรูที่ถูกแช่ง
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 15%
สกิลออร่า มีจำนวนค่า เพิ่มขึ้น 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 30% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้างต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ พิษ 80%
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
เพิ่มค่าเกราะ 50% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
ลดจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
สถานะเลือดไหลที่คุณสร้างจะ เลือดไหลรุนแรง
ระยะเวลาพื้นฐานของสถานะ เลือดไหล กลายเป็น 1 วินาที
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง อีก 50%
คลาสเสริม: Infernalist
ตัวละคร: Witch
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 40%
คลาสเสริม: Infernalist
ตัวละคร: Witch
ความเสียหาย ทุกชนิด จากคุณและเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟและลุกไหม้
คลาสเสริม: Blood Mage
ตัวละคร: Witch
เพิ่มจำนวนค่าของคำสาป 6%
คลาสเสริม: Blood Mage
ตัวละคร: Witch
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างต่อเป้าหมายที่ถูกสาป เลือดไหลรุนแรง
คลาสเสริม: Lich
ตัวละคร: Witch
เพิ่มจำนวนค่าของบัฟ อำนาจอธรรม ที่เกิดจากคุณ 4% ต่อ มานาสูงสุด 100
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
เป้าหมาย ติดสถานะ ช็อค ของคุณได้ 2 ระดับพร้อมกัน
ลดจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง อีก 25%
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
เป้าหมาย ติดสถานะ หนาวเย็น ของคุณได้ 2 ระดับพร้อมกัน
สถานะ หนาวเย็น ของคุณ ทำให้ศัตรูเชื่องช้าลงได้สูงสุด 35%
ลดจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง อีก 25%
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 15%
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง 15%
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 12%
คลาสเสริม: Spirit Walker
ตัวละคร: Huntress
ได้รับ วิสป์สดใส 1 ดวง เมื่อสดใสอลหม่านสิ้นสุด
กวาง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวนครั้งของการกระโจน
กวาง มีBuffMagnitudeของสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น อีก 20% จำนวนครั้งของการกระโจน
VaalDefensive
เพิ่มจำนวนค่าของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (2—4)%
VaalNotableDefensive
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 20%
เพิ่มจำนวนค่าของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (7—10)%
VaalNotableDefensive
เพิ่มจำนวนค่าของคำสาป (4—6)%
สกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 20%
EternalEmpireDefensiveNotable
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง 30%
EternalEmpireDefensiveNotable
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
EternalEmpireDefensiveNotable
เพิ่มจำนวนค่าของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 12%
KalguuranStrNotable
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 40%
มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
KalguuranStrNotable
เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 10%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 20%
KalguuranDexNotable
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 30%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 10%
KalguuranDexNotable
เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต 10%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 20%
AbyssDexNotable
เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหายที่คุณสร้าง 2% ต่อ 10 บรรณาการ
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู 1% ต่อ 10 บรรณาการ
เลือดไหล
เลือดไหล เป็นสถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 5 วินาที ความเสียหายจากสถานะ เลือดไหล มองข้ามโล่พลังงาน

เลือดไหล สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% ขณะที่เป้าหมายเคลื่อนที่หรือเป็นสถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง

ความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล

ความเสียหายไม่ส่งผลต่อโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ดังนั้นสถานะนี้จึงไม่สามารถสร้างได้หากไม่มีแหล่งที่ให้โอกาสในการสร้างสถานะ เลือดไหล

จำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ เลือดไหล คือความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาทีเท่ากับ 15% ของความเสียหาย กายภาพ ก่อนการบรรเทาที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ แต่จำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดใดก็ตามที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้าง

ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ เลือดไหล ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง หักเกราะ) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ เลือดไหล
หนาวเย็น
หนาวเย็น เป็นสถานะเจ็บป่วยที่ทำให้เป้าหมายเชื่องช้า ปกติมีระยะเวลา 2 วินาทีต่อผู้เล่นหรือ 8 วินาทีต่อเป้าหมายที่ไม่ใช่ผู้เล่น โดยจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ขึ้นอยู่กับความเสียหายหนาวเย็นที่สร้างเป็นสัดส่วนตามความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ของเป้าหมาย โดยปกติมีค่าต่ำสุด 30% และสูงสุด 50%

ปกติความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะสามารถสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้โดยไม่ต้องอาศัยโอกาสในการสร้างสถานะ หนาวเย็น แต่สถานะ หนาวเย็น ที่มีค่าน้อยกว่า 30% จะถูกมองข้าม ดังนั้นการปะทะที่มีความเสียหายน้อยอาจไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็น ก็เป็นได้
ลุกไหม้
ลุกไหม้ เป็นสถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 4 วินาที

การปะทะหนึ่งมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อเป้าหมายตามจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ บนตัวเป้าหมาย ซึ่งรวมถึงจำนวนค่าที่ถูกเพิ่มในการปะทะนั้นด้วย

ความเสียหาย ไฟ จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ดังนั้นการปะทะที่สร้างความเสียหาย ไฟ มากกว่าจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้รุนแรงกว่า
ปกติจำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ ลุกไหม้ คือความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีที่เท่ากับ 20% ของความเสียหาย ไฟ ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ ซึ่งจะถูกคำนวณด้วยความเสียหายสุดท้ายที่สร้างขึ้นจากการปะทะ โดยมองข้ามม็อดบนตัวเป้าหมายที่ส่งผลต่อความเสียหายที่มันได้รับจากการปะทะ นอกจากนี้จำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้างอีกด้วย

ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ ลุกไหม้ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ ลุกไหม้
ไวไฟ
ไวไฟ คือดีบัฟที่ทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อเป้าหมาย ดีบัฟนี้ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย แต่เกี่ยวข้องกับสถานะ ลุกไหม้ ที่เป็นสถานะเจ็บป่วย

ความเสียหาย ไฟ จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ ดังนั้นการปะทะที่สร้างความเสียหาย ไฟ มากกว่าจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้บ่อยกว่า

ปกติจำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ ไวไฟ คือมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 1% ต่อความเสียหาย ไฟ ที่สร้างได้ 5% ของความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ของเป้าหมาย สถานะ ไวไฟ จะถูกสร้างก่อนที่การปะทะครั้งนั้นจะตรวจสอบว่ามันจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ไหม ดังนั้นมันจึงส่งผลต่อโอกาสที่ทำให้การปะทะนั้นสร้างสถานะ ลุกไหม้ เช่นกัน

ในเมื่อโอกาสในการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ของการปะทะขึ้นอยู่กับสถานะ ไวไฟ บนตัวเป้าหมาย ม็อดที่ส่งผลต่อโอกาสในการสร้างสถานะเจ็บป่วยจะเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ ที่สร้างเช่นกัน

ผลที่ไม่ปะทะศัตรูแต่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ราวกับว่ามันปะทะศัตรูอย่างเช่น พื้นลุกไหม้ จะสร้างสถานะ ไวไฟ เช่นกัน แต่จะไม่สุ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ขึ้นมา ผลเหล่านี้จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ก็ต่อเมื่อสถานะ ไวไฟ บนตัวเป้าหมายจะถึง 50% เท่านั้น

สถานะ ไวไฟ หลายสถานะจะซ้อนผลกัน โดยจะเพิ่มโอกาสที่ทำให้การปะทะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้สูงสุด 100% โดยสถานะ ไวไฟ แต่ละสถานะจะมีระยะเวลาแยกจากกัน ปกติมีระยะเวลา 8 วินาที
พิษ
พิษ เป็นสถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 2 วินาที ความเสียหายจากสถานะ พิษ มองข้ามโล่พลังงาน

ความเสียหาย กายภาพและเคออส จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ พิษ

ความเสียหายไม่ส่งผลต่อโอกาสสร้างสถานะ พิษ ดังนั้นสถานะนี้จึงไม่สามารถสร้างได้หากไม่มีแหล่งที่ให้โอกาสในการสร้างสถานะ พิษ

จำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ พิษ คือความเสียหาย เคออส ต่อวินาทีเท่ากับ 20% ของความเสียหาย กายภาพและเคออส ก่อนการบรรเทาที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ แต่จำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดใดก็ตามที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้าง

ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ พิษ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ พิษ
เสียงกระซิบมืดมน
คำสาปที่คุณสร้างมีจำนวนค่าของคำสาป เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวนของสถานะ เสียงกระซิบมืดมน คุณมีสถานะ เสียงกระซิบมืดมน ได้สูงสุด 10 ระดับ

สถานะ เสียงกระซิบมืดมน มีระยะเวลา 8 วินาที และจะคืนระยะเวลาเมื่อคุณได้รับสถานะนี้เพิ่ม

เมื่อสถานะ เสียงกระซิบมืดมน หมดเวลา คุณจะสูญเสีย พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน 3% ต่อจำนวนสถานะในเวลา 4 วินาที
ผลของบัฟ/ดีบัฟ
ม็อดผลของบัฟหรือดีบัฟ มักมาจากเป้าหมายที่ได้รับมัน และจะซ้อนผลในการคูณร่วมกับม็อดจำนวนค่าของบัฟหรือดีบัฟ ที่มาจากผู้ที่สร้างมันขึ้นมา
อาบน้ำมัน
ศัตรูที่ติดสถานะ อาบน้ำมัน จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ เชื่องช้า, ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ และมีจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ ที่มันติด เพิ่มขึ้น อีก 200%

พื้นลุกไหม้หรือสกิลจุดระเบิดจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่เปื้อนน้ำมัน แลกการกำจัดน้ำมันออกไปจากตัวมัน แต่สถานะ พ่ายแก่ธาตุ จะดำรงอยู่ไปตลอดช่วงเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ครั้งนั้น
ความเสียหายที่ส่งผลต่อสถานะเจ็บป่วย
ปกติสถานะเจ็บป่วยแต่ละอย่างจะถูกคำนวณตามชนิดของความเสียหายที่กำหนดไว้เท่านั้น อย่างการปะทะจะมีเพียงความเสียหาย ไฟ เท่านั้นที่จำเป็นต่อการสร้างสถานะ ลุกไหม้

การทำให้ความเสียหายชนิดอื่นส่งผลต่อสถานะเจ็บป่วย แปลว่าความเสียหายทั้งหมดจากชนิดที่เกี่ยวข้องจะถูกนำมาบวกรวมกันเมื่อทำการคำนวณสำหรับสถานะเจ็บป่วยนั้นๆ

สำหรับสถานะเจ็บป่วยที่ใช้ความเสียหาย ปะทะ ในการกำหนดโอกาสในการสร้างหรือการสะสมค่าของสถานะเจ็บป่วย มันแปลว่าความเสียหายชนิดนั้นสามารถสร้างสถานะเจ็บป่วยนั้นได้ด้วยตัวเอง ส่วนสถานะเจ็บป่วยที่ใช้ความเสียหาย ปะทะ เพียงเพื่อกำหนดจำนวนค่าของสถานะเจ็บป่วยเท่านั้น (อย่างสถานะ เลือดไหลและพิษ) คุณยังต้องมีวิธีการสร้างสถานะเจ็บป่วยเหล่านั้นขึ้นมา (อย่างแหล่งที่ให้โอกาสสร้างสถานะ เลือดไหลหรือพิษ)
ม็อดจำนวนค่าของความเชื่องช้า
ม็อดนี้ส่งผลต่อดีบัฟที่คุณสร้างที่ทำให้ศัตรู เชื่องช้า และจะเพิ่มผลเฉพาะจำนวนค่าที่ทำให้ศัตรู เชื่องช้า เท่านั้น มันจะไม่ส่งผลต่อจำนวนค่าอื่นๆ ของดีบัฟนั้นหากมันทำอะไรนอกเหนือไปจากการทำให้ศัตรู เชื่องช้า
ทิ่มแทง
ทิ่มแทง เป็นดีบัฟที่สร้างด้วยการปะทะ ซึ่งจะนำ 30% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ก่อนการบรรเทาของการปะทะที่สร้างสถานะ ทิ่มแทง ไปเก็บไว้เป็นจำนวนค่าของมัน

การปะทะด้วยการโจมตีถัดๆ ไปต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ ทิ่มแทง จะถอนสถานะ ทิ่มแทง ออกไป และจำนวนค่าของสถานะ ทิ่มแทง จะถูกเพิ่มเข้าไปในความเสียหาย กายภาพ ก่อนการบรรเทาของการปะทะด้วยการโจมตีครั้งนั้น

เป้าหมายหนึ่งมีดีบัฟ ทิ่มแทง ได้สูงสุด 60 ระดับ หากเป้าหมายมีดีบัฟ ทิ่มแทง หลายระดับ การปะทะของการโจมตีแต่ละครั้งจะกำจัดและให้ประโยชน์จากดีบัฟที่มีพลังมากที่สุดเท่านั้น
Crimson Assault
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง เลือดไหลรุนแรง
ระยะเวลาพื้นฐานของสถานะ เลือดไหล กลายเป็น 1 วินาที
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง อีก 50%
Blackflame Covenant
เวทไฟ แปลง ความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
ความเสียหาย เคออส จาก เวทไฟ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟและลุกไหม้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย เวทไฟ สร้างความเสียหาย เคออส แทน ไฟ
อาร์คอนไฟ
อาร์คอนไฟ เป็นบัฟอาร์คอนชนิดหนึ่ง ซึ่งมันจะมอบม็อด:
• เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วยเวท อีก 25%
• แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น ไฟ
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ด้วยเวท ได้
• เวท มีจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มขึ้น อีก 100%

การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนไฟ ถูกกำจัดโดยทันที
อาร์คอนธาตุ
อาร์คอนธาตุ เป็นบัฟอาร์คอนชนิดหนึ่ง ซึ่งมันจะมอบม็อด:
• เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท อีก 25%
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ด้วยเวท ได้
• การปะทะด้วยเวท สะสมค่าแช่แข็ง เพิ่มขึ้น อีก 100%
• เวท มีจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มขึ้น อีก 100%
• การปะทะด้วยเวท มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น อีก 100%

การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จะทำให้ อาร์คอนธาตุ ถูกกำจัดโดยทันที
เกราะฉีกขาด
เกราะฉีกขาด เป็นดีบัฟที่สร้างด้วยการปะทะ ซึ่งจะนำ 5% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ก่อนการบรรเทาของการปะทะที่สร้างสถานะ เกราะฉีกขาด ไปเก็บไว้เป็นจำนวนค่าของมัน

การปะทะด้วยการโจมตีครั้งต่อๆ ไปของผู้สร้างสถานะต่อเป้าหมายจะมีความเสียหาย ปะทะ กายภาพ เพิ่มเติมที่เท่ากับจำนวนค่านั้นและไม่สามารถเพิ่มจำนวนได้

ศัตรูที่ติดสถานะ เกราะฉีกขาด ไม่สามารถถูกหักเกราะได้มากไปกว่าเดิม
เสื่อมคลาย
ขณะที่ได้รับผลจาก เสื่อมคลาย ความเสียหาย เคออส ของคุณจะสุ่มระหว่างการส่งผลต่อการสะสมค่าแช่แข็ง, จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟและลุกไหม้ หรือโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ซึ่งจะสุ่มเลือกการส่งผลเหล่านี้ขึ้นมาใหม่ทุก 2 วินาที
เสียกระบวนท่า
เสียกระบวนท่า เป็นดีบัฟที่สร้างด้วยการปะทะ ซึ่งจะนำ 10% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ก่อนการบรรเทาของการปะทะที่สร้างสถานะ เสียกระบวนท่า ไปเก็บไว้เป็นจำนวนค่าของมัน

การปะทะครั้งต่อๆ ไปของผู้สร้างสถานะต่อเป้าหมายจะมีความเสียหาย ปะทะ กายภาพ เพิ่มเติมที่เท่ากับจำนวนค่านั้นและไม่สามารถเพิ่มจำนวนได้

ศัตรูที่ติดสถานะ เสียกระบวนท่า จะไม่สามารถติดสถานะ งุนงง ได้อีก
ลุกไหม้ทวีคูณ
เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ด้วยการใช้งานสกิลนี้ในครั้งเดียวกัน สถานะ ลุกไหม้ ที่มีอยู่ในปัจจุบันจะถูกกำจัดเพื่อเพิ่มพลังให้กับสถานะ ลุกไหม้ สถานะใหม่ ซึ่งจะนำจำนวนค่าของสถานะนี้ไปคูณตามจำนวนสถานะ ลุกไหม้ ทั้งหมดที่ ทวีคูณ ขึ้นมาด้วยวิธีนี้

ลุกไหม้จะไม่สามารถทวีคูณได้หากมันมาจากการสะท้อน, หรือสร้างจากพื้นน้ำมันที่ถูกทำให้ลุกไหม้ ซึ่งมันจะไม่นำลุกไหม้เดิมออกและไม่ได้รับการเสริมจำนวนค่าของสถานะลุกไหม้
โลหิตจาง
โลหิตจาง เป็น ดีบัฟ ที่ทำให้เป้าหมายสามารถมี โลหิตมลทิน ได้มากกว่า 10 ระดับ โดย จำนวนค่า ของ โลหิตจาง จะเป็นตัวกำหนดจำนวนโลหิตมลทินที่สามารถมีได้เพิ่มขึ้น
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.