Charges Ref /69
Charge
คุณได้รับ Charge จากสกิล พาสซีฟ และผลอื่นๆ โดย Charge จะไม่ให้ประโยชน์ดั้งเดิมใดๆ แต่นำไปใช้เป็นทรัพยากรสำหรับสกิลและผลอื่นๆ ได้หลายอย่าง ปกติ Charge ต่างๆ มีระยะเวลา 15 วินาที และจะคืนเวลาของมันเมื่อคุณได้รับ Charge ชนิดเดียวกัน

Charge มีอยู่ 3 ชนิดด้วยกัน ซึ่งประกอบด้วย Endurance, Frenzy, Power ปกติผู้เล่นจะมี Charge แต่ละชนิดได้พร้อมกัน 3 ลูกในคราวเดียว
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
ลดมานาสูงสุด (10—15)%
แบ่งปัน Charge ให้กับเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150—200)%
ลดมานาสูงสุด 25%
ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อปะทะคริติคอล
มานาสูงสุด +(50—70)
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อ Power Charge เต็ม
สร้างสถานะ ช็อค ต่อคุณ เมื่อคุณมี Power Charge เต็ม
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
มานาสูงสุด +(40—60)
ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 25%
เติมพลังชีวิต 5% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กลืนกิน
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15—20)%
Intelligence +(10—20)
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (50—100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
เสริมความเสียหาย กายภาพ (39—48) ถึง (69—79)
เสริมความเสียหาย เคออส (25—36) ถึง (44—55)
การโจมตี กลืนกิน Endurance Charge 1 ลูก เพื่อให้ปะทะคริติคอลเสมอ
ได้รับความเสียหาย เคออส 100 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มค่าเกราะ (300—400)%
ได้รับสถานะ คลั่ง (3—6) ระดับ เมื่อปะทะ
ได้รับ Charge แบบสุ่ม เมื่อสถานะ คลั่ง เต็ม สูงสุด 1 ครั้งทุก (3—6) วินาที
สูญเสียสถานะ คลั่ง ทั้งหมด เมื่อสถานะ คลั่ง เต็ม
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง (-10—10) ระดับ
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
ได้รับ Charge เพิ่มเติม 1 ลูก เมื่อคุณได้รับ Charge
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสได้รับ 1 ชาร์จ (20—25)% เมื่อคุณสังหารศัตรู
สร้าง พื้นลุกไหม้ 4 วินาที ในระยะปรากฏกายของคุณเมื่อใช้งาน ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ให้สกิล: เลเวล 15 {กระแสเคออส}
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—20)%
ดูดพลังชีวิต (10—20)% จากความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย เคออส (167—201) ถึง (267—333)
คุณจะทริกเกอร์ กระแสเคออส (Chaotic Surge) เมื่อคุณกลืนกิน Charge เพื่อรับกระแสเคออส 2 ระดับ
การดูดพลังชีวิต ทำการเติมตามความเสียหาย เคออส ของคุณแทน กายภาพ
ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
ลดจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (10—15)%
ได้รับ Power Charge 1 ลูกเมื่อใช้งาน
ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
เพิ่มชาร์จที่ได้รับ (30—40)%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งาน
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ แช่แข็ง
มีโอกาสได้รับ 1 ชาร์จ (20—25)% เมื่อคุณสังหารศัตรู
เริ่มรีชาร์จโล่พลังงาน เมื่อใช้งาน
ให้สกิล: เลเวล 4 {ดูดพลัง}
ให้สกิล: เลเวล 15 {อานุภาพสูงส่ง}
มานาสูงสุด +(100—150)
เลเวลของ สกิลเวท ทุกสกิล +3
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15—30)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -10% ต่อจำนวน Power Charge
จำนวน Power Charge สูงสุด (-1—1)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
เทเลพอร์ตไปหาศัตรูแล้วฟาดมัน กลืนกิน Power Charge เพื่อทำการฟาดเทเลพอร์ตเพิ่มเติมต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
ยิงศรชุดหนึ่งขึ้นฟ้าให้โปรยปรายลงมาเป็นฝนจากเบื้องบน สกิลนี้สามารถกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงศรเพิ่มเติมได้
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี ซึ่งจะปลิดชีพมันหากมีพลังชีวิตน้อยพอและหากเป้าหมายของคุณถูกปลิดชีพ จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่สามารถปลิดชีพได้ในระยะใกล้เพิ่มเติมอีกด้วย ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการฟาดนี้จะให้ Power Charge 1 ลูก ศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
เรียกภูเขาไฟขึ้นมาจากปฐพี สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนภูเขาไฟและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลว ภูเขาไฟที่ดำรงอยู่จะคอยปล่อยโพรเจกไทล์ออกมาอย่างต่อเนื่องหรือเมื่อถูกทุบ การแชนเนลสกิลนี้นานกว่าเดิมจะทำให้การปะทุครั้งแรกรุนแรงยิ่งขึ้น แต่ไม่ส่งผลต่อการพ่นโพรเจกไทล์หลังจากนั้น
เสียบศรปลุกเสกระลอกหนึ่งเข้ากับธนูของคุณ แล้วยิงออกมาเป็นวงกลมพร้อมหมุนตัวไปข้างหน้า โดยจะยิงไปยังเป้าหมายโดยตรงหากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อให้ศรสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น สกิลนี้ปะทะแต่ละเป้าหมายได้เพียงครั้งเดียว
ใช้ Power Charges หรือ Endurance Charges 3 ลูกเพื่อปลุกโทเทมที่จะใช้สกิลเวทที่ใส่ ไม่สามารถใช้สกิลที่มีคูลดาวน์ได้
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดของคุณเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ เพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า และคลื่นกระแทกสายฟ้าให้กับการโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การใช้สกิลนี้ซ้ำขณะที่บัฟยังทำงานอยู่จะเพิ่มระยะเวลาและความเสียหายของบัฟนี้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เพิ่มโอกาสบล็อคติดตัวและสะสมพลังหินหลอมให้กับโล่ของคุณอย่างต่อเนื่อง เมื่อสะสมพลังจนเต็มแล้วการบล็อคขณะยกโล่ครั้งต่อไปจะปลดปล่อยพลังหินหลอมออกมาเป็นการระเบิดและมอบ Endurance Charge 1 ลูกให้กับคุณ
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อดูดพลังชีวิตจากมิเนียนตัวหนึ่งของคุณไปเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ หินเสริมนี้มีผลก็ต่อเมื่อคุณมีมิเนียนที่มีพลังชีวิตเพียงพอให้ดูดพลังชีวิตครบจำนวนเท่านั้น
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อดูดพลังชีวิตจากมิเนียนตัวหนึ่งของคุณไปเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ หินเสริมนี้มีผลก็ต่อเมื่อคุณมีมิเนียนที่มีพลังชีวิตเพียงพอให้ดูดพลังชีวิตครบจำนวนเท่านั้น
ใช้เสริมสกิลเซ่นไหว้ เพื่อให้สกิลที่เสริมสละพลังชีวิตของคุณส่วนหนึ่งเมื่อใช้งาน ขณะที่หนามจากสกิลเซ่นไหว้ของคุณยังอยู่ คุณจะได้รับ Power Charge 1 ลูกอย่างต่อเนื่อง เมื่อหนามจากสกิลที่เสริมตาย คุณจะฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาเป็นเปอร์เซ็นต์ตามระยะเวลาที่การเซ่นไหว้เคยดำรงอยู่มาก่อน
ใช้เสริมสกิลทุบ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างพุ่มหนามที่เป็นพื้นที่อันตรายบนพื้นที่จะทำงานหลังจากระยะเวลาหนึ่ง ศัตรูที่สัมผัสหนามเหล่านี้จะได้รับความเสียหายและติดสถานะ ขาหัก คุณสามารถสร้างพุ่มหนามได้พร้อมกันสูงสุด 20 พุ่ม ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนหรือโทเทมใช้ได้
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณจะสะสมฝีโลหิตเป็นระยะ เมื่อพวกมันตาย ฝีเหล่านี้จะแตกออกแล้วสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมัน
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วแทงเข้าไป ซึ่งจะปลิดชีพศัตรูหากพวกมันมีพลังชีวิตน้อยพอ หากการโจมตีนี้สังหารศัตรูอย่างน้อย 1 ตัว มันจะให้ Frenzy Charge 1 ลูก ซึ่งศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
กลืนกิน Frenzy Charge ทั้งหมดเพื่อทำการแทงหอกมหึมาที่ผลักศัตรูออกไป การกลืนกิน Frenzy Charge แต่ละลูกจะทำให้งูสายลมแต่ละตัวไล่ตามหอกนี้ไป งูแต่ละตัวยังสร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปอีกด้วย
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณใช้ของขลัง และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่ออกมาเมื่อพลังงานเต็ม
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปลิดชีพศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมจะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย สายฟ้า และมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้นเป็นระยะเวลาสั้นๆ
แกนวิญญาณโอพิโลที จู่โจม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
แกนวิญญาณกวาทาลิตซี ทนทาน
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge
แกนวิญญาณโจเพค พลัง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
สกิลไม้พลองวรยุทธ์ที่กลืนกิน Power Charge จะนับว่ากลืนกิน Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 10% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 50% หากคุณกลืนกิน Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
เติมพลังชีวิต 3% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กลืนกิน
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 10% เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
นำความเสียหาย 2% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กลืนกินมาเร็วๆ นี้
มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 10% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
เติมมานา 5% เมื่อคุณกลืนกิน Power Charge
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณกลืนกิน ชุบพลังธาตุ
มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 25% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 25% เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 40%
สกิล มีโอกาสไม่กำจัด Charge แต่นับว่ากลืนกินไปแล้ว 10%
เพิ่มความเสียหาย 30% หากคุณกลืนกิน Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 10% หากคุณกลืนกิน Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้
เมื่อคุณได้รับ Power Charge คุณมีโอกาสได้รับเต็มจำนวนทันที 2%
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge คุณมีโอกาสได้รับเต็มจำนวนทันที 2%
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge คุณมีโอกาสได้รับเต็มจำนวนทันที 2%
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
เมื่อคุณได้รับ Charge เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณจะได้รับ Charge นั้นแทน
ได้รับ Power Charge แทน Frenzy Charge
ได้รับ Frenzy Charge แทน Endurance Charge
ได้รับ Endurance Charge แทน Power Charge
คลาสเสริม: Lich
ตัวละคร: Witch
เวท กลืนกิน Power Charge 1 ลูก เพื่อสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40%
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
ประโยชน์จากการกลืนกิน Frenzy Charge สำหรับสกิลของคุณ มีโอกาส เพิ่มเป็นสองเท่า 50%
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
ทริกเกอร์ กระแสธาตุ (Elemental Surge) เมื่อคุณกลืนกิน Charge เพื่อรับกระแสไฟ 2 ระดับ
ทริกเกอร์ กระแสธาตุ (Elemental Surge) เมื่อคุณกลืนกิน Charge เพื่อรับกระแสน้ำแข็ง 2 ระดับ
ได้รับกระแสสายฟ้า น้อยลง 1 ระดับ จากการทริกเกอร์กระแสธาตุ (Elemental Surge)
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
ให้สกิล: {กระแสธาตุ}
ทริกเกอร์ กระแสธาตุ (Elemental Surge) เมื่อคุณกลืนกิน Charge เพื่อรับกระแสสายฟ้า 3 ระดับ
Conduit
เมื่อคุณได้รับ Charge เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณจะได้รับ Charge นั้นแทน
Resonance
ได้รับ Power Charge แทน Frenzy Charge
ได้รับ Frenzy Charge แทน Endurance Charge
ได้รับ Endurance Charge แทน Power Charge
พลวัตมนต์มณี
ขณะที่พลวัตมนต์มณีทำงาน คุณจะสร้าง Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ครั้งทุก 5 วินาที

Charge ที่คุณสร้างนั้นขึ้นอยู่กับเงื่อนไขค่าคุณสมบัติของหินสกิลที่ใส่ในรูหินสกิล ยิ่งหินสกิลที่ใส่มีเงื่อนไข Strength รวมกันสูงเท่าไรยิ่งมีโอกาสสร้าง Endurance Charge มากขึ้น ขณะที่เงื่อนไข Dexterity ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Frenzy Charge และเงื่อนไข Intelligence ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Power Charge
ร่างหมี
การกลายร่างเป็น หมี จะทำให้คุณใช้การทุบที่รุนแรง และการโจมตีด้วยไฟที่ขับเคลื่อนไปด้วยความคลั่งที่คุกรุ่นได้

ขณะที่อยู่ในร่างหมี คุณได้รับ:
ค่าเกราะ +10 ต่อเลเวล
ค่าเกราะ 30% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน
Endurance Charge 1 ลูก ต่อสถานะ คลั่ง 15 ระดับที่คุณจ่าย
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.