DamageTypes Ref /15
ชนิดของความเสียหาย
ความเสียหายชนิดต่างๆ ประกอบด้วย กายภาพ, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, เคออส
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (16–20)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–12) ถึง (16–20)
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4–6)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20–30)% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ พิษ
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (9–13) ให้กับการโจมตี
Dexterity +(20–30)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (10–20)% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ [Poisoned|เลือดไหล] ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (15–25)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (9–13) ให้กับการโจมตี
Strength +(20–30)
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (10–20)% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง (15–25)%
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (80–120)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–30)%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (50–100)%
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–25)% เมื่อปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–17) ถึง (22–28)
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อ การสะสมค่าตรึง
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20–30)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–150)%
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2–3)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150–200)%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย เคออส แต่สร้างความเสียหายชนิดอื่น ลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะ เพื่อให้การเสริมความเสียหายทุกแหล่งสำหรับสกิลที่เสริมกลายเป็นการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง แทน
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดที่สร้างความเสียหายออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง และจะระเบิดสะเก็ดออกมาอีกครั้งในปลายทาง หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือลูกแก้ว มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
รับความเสียหายทุกชนิดด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
ลดอัตราการ เติมมานา อีก 50%
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ โอกาสสร้างสถานะ ช็อค
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
การ ดูดมานา ทำการเติมตาม ความเสียหาย ชนิดอื่น ของคุณเช่นเดียวกับความเสียหาย กายภาพ
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.