연발 사격
등급: 5
레벨: (1–20)
소모: 마나 (11–51)
재사용 대기시간: 2.00 초
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 민첩
화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 연발 사격이 가능한 다음 활 또는 투사체 창 공격을 강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
반복 시 주는 피해 50% 감폭
반복된 스킬의 공격 시간의 (410–600)%가 이 스킬의 재사용 대기시간에 추가, 최대 30초까지 추가
최대 버프 지속시간 5초
퀄리티로 인한 추가 효과:
반복 시 주는 피해 (0–5)% 증폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Barrage


Version 0.2.0
Barrage
Tier: 5
Level: (1–20)
Cost: (12–45) Mana
Cooldown Time: 2.00 s
Cast Time: 0.70 sec
요구 사항: Level (1–90), (2–205) Dex
Ready a volley of arrows or spears, Empowering your next Barrageable Bow or Projectile Spear Attack to Repeat multiple times. Consumes your Frenzy Charges on use to add additional repeats.
Repeats deal 50% less Damage
(410–600)% of repeated Skill's attack time is added to this skill's cooldown, to a maximum of 30 seconds
Maximum Buff duration is 5 seconds
퀄리티로 인한 추가 효과:
Repeats deal +(0–5)% more Damage
Skills can be managed in the Skills Panel.


수신 /1
미가공 스킬 젬 등급 5
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 민첩 | 비용 | Base Damage | 반복된 스킬의 공격 시간의 600%가 이 스킬의 재사용 대기시간에 추가, 최대 30초까지 추가 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 11 | 100%, 100% | 600, 30 |
2 | 3 | 9 | 13 | 100%, 100% | 590, 30 |
3 | 6 | 14 | 14 | 100%, 100% | 580, 30 |
4 | 10 | 21 | 16 | 100%, 100% | 570, 30 |
5 | 14 | 28 | 18 | 100%, 100% | 560, 30 |
6 | 18 | 35 | 20 | 100%, 100% | 550, 30 |
7 | 22 | 41 | 21 | 100%, 100% | 540, 30 |
8 | 26 | 48 | 23 | 100%, 100% | 530, 30 |
9 | 31 | 57 | 25 | 100%, 100% | 520, 30 |
10 | 36 | 65 | 27 | 100%, 100% | 510, 30 |
11 | 41 | 74 | 29 | 100%, 100% | 500, 30 |
12 | 46 | 82 | 31 | 100%, 100% | 490, 30 |
13 | 52 | 92 | 34 | 100%, 100% | 480, 30 |
14 | 58 | 103 | 36 | 100%, 100% | 470, 30 |
15 | 64 | 113 | 38 | 100%, 100% | 460, 30 |
16 | 66 | 116 | 41 | 100%, 100% | 450, 30 |
17 | 72 | 126 | 43 | 100%, 100% | 440, 30 |
18 | 78 | 137 | 46 | 100%, 100% | 430, 30 |
19 | 84 | 147 | 48 | 100%, 100% | 420, 30 |
20 | 90 | 157 | 51 | 100%, 100% | 410, 30 |
21 | 54 | 100%, 100% | 400, 30 | ||
22 | 57 | 100%, 100% | 390, 30 | ||
23 | 59 | 100%, 100% | 380, 30 | ||
24 | 62 | 100%, 100% | 370, 30 | ||
25 | 66 | 100%, 100% | 360, 30 | ||
26 | 69 | 100%, 100% | 350, 30 | ||
27 | 72 | 100%, 100% | 340, 30 | ||
28 | 76 | 100%, 100% | 330, 30 | ||
29 | 79 | 100%, 100% | 320, 30 | ||
30 | 83 | 100%, 100% | 310, 30 | ||
31 | 86 | 100%, 100% | 305, 30 | ||
32 | 90 | 100%, 100% | 300, 30 | ||
33 | 94 | 100%, 100% | 295, 30 | ||
34 | 98 | 100%, 100% | 290, 30 | ||
35 | 102 | 100%, 100% | 285, 30 | ||
36 | 107 | 100%, 100% | 280, 30 | ||
37 | 111 | 100%, 100% | 275, 30 | ||
38 | 116 | 100%, 100% | 270, 30 | ||
39 | 120 | 100%, 100% | 265, 30 | ||
40 | 125 | 100%, 100% | 260, 30 |
Attribute /7
연발 사격
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
Acronym | Buff, Empower |
BaseType | 연발 사격 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Duration, ModifiesNextSkill, Cooldown, ConsumesCharges, UsableWhileMoving, Buff, EmpowersOtherSkill, SkillConsumesFrenzyChargesOnUse, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBarrage |
ActiveSkillsCode | empower_barrage |
연발 사격
등급: 5
레벨: (1–20)
소모: 마나 (11–51)
재사용 대기시간: 2.00 초
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 민첩
화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 연발 사격이 가능한 다음 활 또는 투사체 창 공격을 강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
반복 시 주는 피해 50% 감폭
반복된 스킬의 공격 시간의 (410–600)%가 이 스킬의 재사용 대기시간에 추가, 최대 30초까지 추가
최대 버프 지속시간 5초
active skill ignore setting aim stance [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
퀄리티로 인한 추가 효과:
반복 시 주는 피해 (0–5)% 증폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Barrage


포인트 아이템 /2
비전의 연발 사격 이펙트
연발 사격에 비전 이펙트를 적용합니다.
천공의 연발 사격 이펙트
연발 사격에 천공의 이펙트를 적용합니다.
Supported By /25
새로운 활력 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
새로운 활력 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
새로운 활력 III
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 사용 시 생명력을 회복하게 합니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
영속적인 충전
사용 시 권능, 격분 또는 인내 충전을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 일정 확률로 충전을 소모하지 않고도 소모 시와 마찬가지로 혜택을 받습니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
방어구 철거자 II
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
우루크의 제련
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
재사용 대기시간 회복 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간 회복 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
연발 사격 보조 Monster /1
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
인간사냥꾼 브로나크 | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.