연발 사격
Tier: 5
레벨: (1–20)
소모: (12–52) Mana
재사용 대기시간: 2.00 초
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90), 민첩
요구 사항: 활
화살을 연속으로 발사할 준비를 하며 다음 활 공격을 강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
버프 시 다음 활 공격이 강화되어 1회 추가 반복, 소모한 격분 충전 하나당 1회 추가 반복
반복 시 주는 피해 (50–60)% 감폭
반복된 스킬의 공격 시간의 (1215–1500)%가 이 스킬의 재사용 대기시간에 추가, 최대 30초까지 추가
최대 버프 지속시간 5초
퀄리티로 인한 추가 효과:
반복 시 주는 피해 (0–15)% 증폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Barrage
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | Dex | 비용 | 반복된 스킬의 공격 시간의 1500%가 이 스킬의 재사용 대기시간에 추가, 최대 초까지 추가 | 반복 시 주는 피해 60% 감폭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 12 | 1500 | 60 |
2 | 3 | 9 | 13 | 1485 | 59 |
3 | 6 | 16 | 14 | 1470 | 59 |
4 | 10 | 25 | 15 | 1455 | 58 |
5 | 14 | 34 | 16 | 1440 | 58 |
6 | 18 | 43 | 17 | 1425 | 57 |
7 | 22 | 52 | 19 | 1410 | 57 |
8 | 26 | 61 | 20 | 1395 | 56 |
9 | 31 | 72 | 22 | 1380 | 56 |
10 | 36 | 83 | 24 | 1365 | 55 |
11 | 41 | 95 | 26 | 1350 | 55 |
12 | 46 | 106 | 28 | 1335 | 54 |
13 | 52 | 119 | 30 | 1320 | 54 |
14 | 58 | 133 | 33 | 1305 | 53 |
15 | 64 | 146 | 35 | 1290 | 53 |
16 | 66 | 151 | 38 | 1275 | 52 |
17 | 72 | 164 | 41 | 1260 | 52 |
18 | 78 | 178 | 45 | 1245 | 51 |
19 | 84 | 191 | 48 | 1230 | 51 |
20 | 90 | 205 | 52 | 1215 | 50 |
21 | 57 | 1200 | 50 | ||
22 | 61 | 1185 | 49 | ||
23 | 66 | 1170 | 49 | ||
24 | 71 | 1155 | 48 | ||
25 | 77 | 1140 | 48 | ||
26 | 83 | 1125 | 48 | ||
27 | 90 | 1110 | 47 | ||
28 | 97 | 1095 | 47 | ||
29 | 105 | 1080 | 46 | ||
30 | 114 | 1065 | 46 | ||
31 | 123 | 1050 | 45 | ||
32 | 133 | 1035 | 45 | ||
33 | 143 | 1020 | 44 | ||
34 | 155 | 1005 | 44 | ||
35 | 167 | 990 | 43 | ||
36 | 181 | 975 | 43 | ||
37 | 195 | 960 | 42 | ||
38 | 211 | 945 | 42 | ||
39 | 228 | 930 | 41 | ||
40 | 246 | 915 | 41 |
Attribute /8
연발 사격
연발 사격
등급: 5
레벨: (1–20)
소모: (12–52) Mana
재사용 대기시간: 2.00 초
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 민첩
요구 사항: 활
화살을 연속으로 발사할 준비를 하며 다음 활 공격을 강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
버프 시 다음 활 공격이 강화되어 1회 추가 반복, 소모한 격분 충전 하나당 1회 추가 반복
반복 시 주는 피해 (50–60)% 감폭
반복된 스킬의 공격 시간의 (1215–1500)%가 이 스킬의 재사용 대기시간에 추가, 최대 30초까지 추가
최대 버프 지속시간 5초
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
퀄리티로 인한 추가 효과:
반복 시 주는 피해 (0–15)% 증폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Barrage
포인트 아이템 /2
용 사냥꾼 장화
장착 중인 장화의 외형을 용 사냥꾼 장화로 변경합니다.
천공인 유령 이펙트
천공인 유령이 당신의 캐릭터를 사로잡습니다.
Supported By /14
시전 속도 증가
주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
비전 쇄도
직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
새로운 활력
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
지속시간 감폭
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 증폭
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
영속적인 충전
사용 시 권능, 격분 또는 인내 충전을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 일정 확률로 충전을 소모하지 않고도 소모 시와 마찬가지로 혜택을 받습니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
강화된 피해
자신 외의 스킬들을 강화하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화받는 스킬이 주는 피해가 커집니다.
강화 마무리 타격
자신 외의 스킬들을 강화하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화받는 스킬이 적에게 마무리 타격을 가합니다.
방어구 파괴 증폭
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
가탈
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
재사용 대기시간 감소
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다.
과도한 노출
적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
신중한 시전
적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.