Buff Definitions /1186
酸坑
Debuff
災厄
Debuff
黯炎
Debuff
流血
Debuff
枯萎
Debuff
致盲
Debuff
抽血
Debuff
邊界
Debuff
易碎
Debuff
燃燒
Debuff
冰緩
Debuff
霜暴
Debuff
瘟疫
Debuff
黑暗
Debuff
黑暗
Debuff
目眩
Debuff
目眩
Debuff
死亡
Debuff
虛弱
Debuff
腐蝕
Debuff
濕透
Debuff
乾旱
Debuff
溺水
Debuff
溺水
Debuff
雕像
Debuff
電擊
Debuff
削弱
Debuff
削弱
Debuff
抽血
Debuff
熄滅
Debuff
邪眼
Debuff
恐懼
Debuff
火焰
Debuff
易燃
Debuff
寒嘯
Debuff
冰凍
Debuff
抓鉤
Debuff
幻覺
Debuff
炙熱
Debuff
阻礙
Debuff
跛行
Debuff
點燃
Debuff
禁錮
Debuff
焚化
Debuff
穿刺
Debuff
阻抗
Debuff
失效
Debuff
禁錮
Debuff
切割
Debuff
活線
Debuff
癱瘓
Debuff
熔金
Debuff
泥巴
Debuff
壓迫
Debuff
炎玉
Debuff
平靜
Debuff
石化
Debuff
石化
Debuff
病疫
Debuff
中毒
Debuff
獵物
Debuff
驕傲
Debuff
化膿
Debuff
流沙
Debuff
收割
Debuff
復仇
Debuff
碎甲
Debuff
毀滅
Debuff
沙暴
Debuff
殘喘
Debuff
焦灼
Debuff
感電
Debuff
縮小
Debuff
奇異
Debuff
緩速
Debuff
魂火
Debuff
蛛網
Debuff
受潮
Debuff
膽怯
Debuff
毒網
Debuff
漩渦
Debuff
漩渦
Debuff
網羅
Debuff
旋風
Debuff
冬潮
Debuff
凋零
Debuff
吸收球
Charges
苦痛球
Charges
閃電球
Charges
血腥球
Charges
殘暴球
Charges
挑戰球
Charges
耗力
Charges
耗能
Charges
耐力球
Charges
狂熱球
Charges
狂怒球
Charges
啟發球
Charges
暴擊球
Charges
滅日
Flask
禁果
Flask
免疫
Flask
恨意
Flask
WIP
Flask
導電
Curse
絕望
Curse
衰弱
Curse
易燃
Curse
急凍
Curse
懲戒
Curse
沉默
Curse
脆弱
Curse
極地裝甲
Skill Stacks
火藥疾行
Skill Stacks
刀鋒亂舞
Skill Stacks
飛刃風暴
Skill Stacks
蟹將祝福
Skill Stacks
旋風斬
Skill Stacks
爆破箭矢
Skill Stacks
聖怒
Skill Stacks
烈焰爆破
Skill Stacks
禁忌儀式
Skill Stacks
脆弱再生
Skill Stacks
極霜新星
Skill Stacks
燒毀
Skill Stacks
衝擊波
Skill Stacks
天譴之箭
Skill Stacks
充能打擊
Skill Stacks
充能打擊
Skill Stacks
鐵籠
Skill Stacks
毒性
Skill Stacks
火山
Skill Stacks
魔痕爆發
Skill Stacks
凜冬之球
Skill Stacks
迅速神殿
Defense Shrine
艾爾卡莉神殿
Defense Shrine
狂擊神殿
Defense Shrine
充能神殿
Defense Shrine
腐化神殿
Defense Shrine
貪婪神殿
Defense Shrine
鑽石神殿
Defense Shrine
聖潔神殿
Defense Shrine
回響神殿
Defense Shrine
耐久神殿
Defense Shrine
啟蒙神殿
Defense Shrine
漆黑神殿
Defense Shrine
漆黑神殿
Defense Shrine
貪婪神殿
Defense Shrine
邪法神殿
Defense Shrine
無畏神殿
Defense Shrine
月影神神殿
Defense Shrine
威猛神殿
Defense Shrine
回復神殿
Defense Shrine
抗性神殿
Defense Shrine
追尋神殿
Defense Shrine
日耀神神殿
Defense Shrine
荊棘神殿
Defense Shrine
賽根斯神殿
Defense Shrine
藍旗背負者
CTF Have Flag
綠旗背負者
CTF Have Flag
紅旗背負者
CTF Have Flag
燃燒神殿
Offense Shrine
霜寒神殿
Offense Shrine
雷霆神殿
Offense Shrine
隕石神殿
Offense Shrine
迷霧神殿
Offense Shrine
骷髏神殿
Offense Shrine
靜電神殿
Offense Shrine
暴風神殿
Offense Shrine
斬首
Stolen
獵首
Stolen
紫晶護符
UtilityCharm
解毒護符
UtilityCharm
淨化護符
UtilityCharm
滅火護符
UtilityCharm
黃金護符
UtilityCharm
接地護符
UtilityCharm
紅玉護符
UtilityCharm
藍玉護符
UtilityCharm
白銀護符
UtilityCharm
止血護符
UtilityCharm
岩石護符
UtilityCharm
解凍護符
UtilityCharm
解凍護符
UtilityCharm
黃玉護符
UtilityCharm
buff GemTags /154
施放一個光環,賦予你和你存在範圍內的友方額外的能量護盾總量
啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的近戰攻擊會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得混沌抗性
射出一束箭矢或長矛,強化你下一次可施展彈幕的弓箭投射物長矛攻擊,使其重複多次。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。 骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
將所有插槽中的詛咒技能轉變為惡毒光環,將效果套用於周圍所有敵人。
啟動時會儲存一部分你造成的中毒傷害,再次使用此技能會釋放儲存的毒素以傷害周圍敵人並使其中毒
獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
產生一道死亡能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術,對其附加 冰冷 傷害。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。隨著風暴持續,它會製造出緩慢擴大的冰緩地面。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會結束並釋放出一道死亡浪潮,對冰緩地面上的敵人造成傷害。
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
啟動時,當你電擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你冰凍敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你點燃敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你對敵人造成冰凍感電點燃時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你以近戰攻擊擊殺敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你暴擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
啟動期間,當你遭擊暈時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你受到傷害時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你的能量護盾承受到敵人的擊中傷害,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
啟動期間,當你閃避翻滾時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你引導法術時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你以近戰攻擊擊暈敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時給你一個暴擊球
啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到擊中時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的閃避值恢復能量護盾
在一小段時間未使用技能或受到攻擊後,獲得匿蹤。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
召喚奧術能量來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的受元素異常狀態影響之敵人有一定機率生成一個魔力痕跡,對受元素異常狀態影響之目標造成暴擊則每隔數秒生成一個魔力痕跡。拾起一個魔力痕跡會賦予你魔力,可溢出最大魔力。
啟動時被動增加你的格擋率,並持續用岩漿灌注你的盾牌。當盾牌完全注能時,你下次舉起盾牌格擋會消耗岩漿並造成爆炸,且賦予你一顆耐力球
使用長矛時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長矛印記技能、跑得更快,且使用技能時幾乎不會減速,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但也會受到傷害。
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視命令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多閃避值。在此增益效果期間遭敵人擊中時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其擊退
輔助持續增益技能,使其賦予的增益效果更高。
用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
啟動時,你的復甦召喚物會儲存其最大生命的一部分,在死亡時成為可收集的殘酷痕跡。使用冷酷復活會消耗你收集的生命來復甦相當於該生命總量的死亡召喚物
啟動期間,你的持續召喚物擊殺時會使你獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。等級非常落後的召喚物具有一個能量產生懲罰。無法插入創造召喚物法術
啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。完全破壞敵人的護甲時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得護甲值荊棘。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
啟動時,以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
將閃避翻滾替換為爆炸輔助的跳躍,從義腿的火砲射出一發砲彈,對你所逃離區域內的敵人施加致盲點燃。該爆炸也會使效果範圍內的任何擲彈一起爆炸。
啟動時,散發一道光環,持續對你存在範圍內的敵人造成暴擊弱點
啟動期間,一隻九頭蛇盟友會附著於你的身體,每隔一段時間向周圍感電冰凍點燃的敵人施放插槽中的投射物法術
飲下敵人的鮮血以恢復你的生命。啟動期間,你擊殺的敵人有機率生成生命痕跡,並且每隔數秒擊中目標時會生成一個生命痕跡。拾取生命痕跡會賦予你生命值,且能溢出至超過最大生命值。
透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命回復。
輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命恢復。
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人回復生命。
輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人恢復生命。
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方攻擊傷害、攻擊速度及命中
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方護甲值閃避和移動速度。
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方元素異常狀態門檻最大元素抗性藥劑充能。
透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
消耗所有翠玉疊層,每層消耗的翠玉都會根據你的最大生命賦予守護。當你擁有守護時無法獲得翠玉疊層。
啟動時,被動地留下你最近的殘影。施放法術時返回最久的殘影,傳送到該位置並將你的生命、魔力和能量護盾重置為當時的值。
變形成惡魔,使你的法術變得更加強大。變形為惡魔時,你每秒會獲得惡魔烈焰,導致你以持續增加的速率失去生命。惡魔烈焰最多可疊加至 10 層。生命降至 1 、使用非法術技能,或是再次啟動此技能可以變回人類。
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
啟動時,祈求神聖的祝褔,每隔一段治療你並移除你身上的詛咒元素異常狀態
啟動時,當你冰凍感電點燃一名敵人,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
操控一股原始且無法預測的元素之力,使你造成的隨機一種元素傷害大幅提高。受影響的元素會頻繁地改變,但同樣的元素可以被連續影響多次。
在你周圍製造一道裂痕,使你可以看見附近的夏烏拉之炎。此技能啟動時,你被視為處於裂痕中。
獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴
立即重新裝填你所有的十字弓彈藥彈夾,並強化每一彈夾中的彈藥來造成更多傷害,持續一段時間。
啟動時,以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球
啟動期間,消耗敵人身上的冰凍感電點燃完全破甲時會裝填你的十字弓、為你的擲彈恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個增益效果,使你的十字弓攻擊在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
啟動時,產生一個光環,使你存在範圍內的敵人更容易被暈眩和造成元素異常狀態
啟動時,被動給予你藥劑使用次數,並使你藥劑的生命和魔力恢復也會套用在你存在範圍內的友方身上。
啟動時,當你以近戰攻擊擊殺一名敵人,會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
啟動時,使你的非引導法術消耗額外的魔力,並造成額外的閃電傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
啟動時,加強你的盛怒,但會使你失去生命而不會失去盛怒
啟動時,擊殺中毒的敵人會使中毒效果擴散至附近的其他敵人,且也有機會阻礙他們。
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成物理攻擊傷害,若敵人為普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸還有機會加劇流血
啟動時,產生一個光環,週期性使你存在範圍內的敵人凋零
當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的召喚物,會攻擊敵人並使其中毒
啟動時,閃避翻滾會產生一個幻影之體,在短時間內使用插槽中的遠程攻擊,之後消失。一個幻影之體存在時,或幻影之體消失後的一小段時間內,你無法產生另一個幻影之體。在你無法產生新的幻影之體時使用閃避翻滾會重計該倒數。
啟動時,當你冰凍觸電釘身一名敵人時,賦予你一顆狂怒球。此效果每幾秒只能觸發一次。
啟動時,當你格擋時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
啟動時,當你格擋時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的詛咒
[DNT-UNUSED] Supports Buff Skills with a duration. Supported Skills have increased effect, but the longer they have been active the more damage the Buff recipient will take.
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間造成更多的荊棘傷害。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間造成更多的荊棘傷害。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間有全滿的能量護盾時,造成更多的法術傷害。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間有全滿的能量護盾時,造成更多的法術傷害。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間處於貧血狀態時,造成更多的攻擊傷害。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間處於貧血狀態時,造成更多的攻擊傷害。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的冰凍效果持續時間縮短。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的點燃效果持續時間縮短。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的感電效果持續時間縮短。
輔助旗幟技能,使被其生成之光環影響的人獲得折射護板效果。這個增益效果會使部分護甲值施加在元素擊中傷害上。
輔助旗幟技能,使被其生成之光環影響的人獲得折射護板效果。這個增益效果會使部分護甲值施加在元素擊中傷害上。
輔助旗幟技能,使範圍內敵人得到折射分解,該減益效果或降低元素抗性
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
每幾秒對附近一個沒有印記的敵人施加一個插槽中的印記技能。消耗插槽中的印記會使其重新施加至一個沒有印記的敵人。此重新施加最多每半秒發生一次。
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
啟動時,產生一個光環,週期性使你存在範圍內的敵人凋零
啟動時,當你的其中一個護符被使用時會獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
與所有元素同調,並根據你擊中所造成的最高元素傷害類型來累積火焰、冰冷和閃電共鳴。你任一類型的共鳴越高,造成的元素傷害便會強化。
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的閃電法術。
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的火焰法術。
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
生效時賦予你一個技能,使用後可立即開始充能能量護盾,並獲得一個持續一段時間的增益效果,使充能不會遭到中斷。該增益效果能量護盾達到最大時移除,且該技能在能量護盾已滿時無法使用。
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時引起爆炸並造成傷害。以此方式創造出的分身具有 1 生命。
啟動時,儲存一定比例你護甲或其他傷害減免來源所防止的物理傷害。使用此技能會以尖刺新星釋放儲存的傷害。
消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發火山之步,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
[DNT] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
消耗你附近的屍體。每消耗一具屍體,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
啟動時,當你施展法術,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
以你正在使用的長鋒作好準備,強化你下一個可施展彈幕的投射物長鋒攻擊,在擊中時產生寒冰碎片。此技能的冷卻時間可以透過消耗狂怒球無視。無法強化持續性技能。
當你以空手近戰攻擊擊中時會降下雷彈,對周圍的所有敵人造成空手攻擊傷害。
悉妮蔻拉洞悉你的未來昔日,給予你轉換悲慘命運的機會。在經過一段時間的後事之師後,她會賦予你洞燭機先,讓你在翻滾閃避的時候避免遭擊中。當你在翻滾閃避時遭擊中,悉妮蔻拉讓你在承受擊中傷害前立即恢復至最大生命,並賦予你超越境界,使你不會死亡。
引導以為你的護甲注入符文保護。符文會保護你免於數次擊中,並對你的攻擊者造成荊棘傷害。
啟動時,每當你對目標造成冰凍感電點燃,有一定機率產生灌注痕跡
技能寶石 /192
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
消耗一具屍體來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成點燃。核心會在持續時間結束時爆炸。
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電
詛咒一個區域內的所有敵人,減緩其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊消耗印記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性
傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠投射物使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注
傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成物理傷害,並造成穿刺
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其火焰抗性
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其冰冷抗性
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其閃電抗性
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其元素抗性
透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,接著經由你的手,用累積的燃料施展一道火焰波,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面
透過引導在你周圍積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
射出一束箭矢或長矛,強化你下一次可施展彈幕的弓箭投射物長矛攻擊,使其重複多次。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。 骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。連鎖的次數會在穿過火牆時刷新。
產生一顆脈動冰霜球體。每次脈動對附近敵人造成元素曝曬球體持續時間結束時會引爆,對周圍敵人造成冰冷傷害,並留下一道冰冷灌注
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
引導衰弱的咒術,讓範圍內的敵人受到凋零
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
啟動以召喚復甦的骷髏戰士。
啟動以召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由指令將其激怒。
啟動以召喚力量超群的復甦骷髏蠻兵,其可以暈眩可暈眩的敵人,可經由指令施放戰吼。該戰吼威嚇附近敵人,並消耗敵人身上的冰凍來對其周圍區域造成傷害。
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由指令命其發射毒氣箭矢。
啟動以召喚復甦骷髏寒霜法師,其可經由指令為你的召喚物施加冰霜護盾。
啟動以召喚復甦骷髏風暴法師,可經由指令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由指令命其引爆其他召喚物
啟動以召喚復甦骷髏牧師,其可治療其他召喚物並復甦陣亡的骷髏。
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
發出一聲傷害性戰吼擊退附近敵人,並對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。若敵人遭沉重暈眩,或擊中正處於沉重暈眩的敵人,此技能會強化後續重擊,使其釋放一次額外的餘震。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方強大的法術傷害增益效果。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,增益效果就會變得越強大。
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
製造一個在持續時間內追擊敵人的龍捲風,阻礙周圍的敵人並造成持續傷害。
召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
向後翻並朝你前方釋放一道冰凍波,將可冰凍的敵人立即冰凍
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
召喚一顆從無光深淵升起的恐怖頭骨啃咬敵人,對目標位置造成大量傷害並在該位置產生凋零地面。若指定近距離的目標,則施放時會使你向後跳躍。
在你周圍創造一片奉獻地面
佈署一個砲塔圖騰,該圖騰會降下一輪會造成釘身癱瘓的齊射弩箭。
產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
產生一道死亡能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術,對其附加 冰冷 傷害。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。隨著風暴持續,它會製造出緩慢擴大的冰緩地面。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會結束並釋放出一道死亡浪潮,對冰緩地面上的敵人造成傷害。
創造出一座向周圍射出投射物的火山。引導此技能會使其在第一次噴發時射出更多投射物,造成更高的傷害。在火山附近施展重擊會使其噴發,射出更多投射物。
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
創造持續一段時間的閃電風暴,以震撼雷電重複打擊範圍內的敵人。
變形為一頭熊並猛力重擊地面,造成一對震波。如果你擁有足夠的盛怒,便會消耗一部分的盛怒以改為創造出一道會留下碎裂地面的巨大震波。
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
對目標發射一道混沌能量。
向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人摧毀的冰緩地面冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
朝空中發射毒囊之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,以及在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍擊中沉重暈眩的敵人會強化爆炸。
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。非常靠近球體的敵人也會被點燃。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
引導來為你的武器充入火焰。在完美時機施放會產生一道會造成傷害的熾烈火焰波動。
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
在很長一段時間內從一個敵人偷取魔力,並短暫造成阻礙
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
啟動時,散發一道光環,持續對你存在範圍內的敵人造成暴擊弱點
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
在敵人體內植入火焰種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道火焰灌注痕跡
發出一聲戰吼,該戰吼賦予守護,並使後續盾牌攻擊造成傷害時觸發盾之波動。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
使用飛行時會分裂的穿透弩箭裝填你的十字弓。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發碎片爆炸。弩箭擊中冰晶時會使其爆炸。這些碎片可融合
使用射向天空的自動尋敵彈頭裝填你的十字弓,在目標範圍內所有敵人附近掉落一支弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
使用可快速射擊並破壞敵人護甲的弩箭彈夾裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈
使用飛行時會分裂的燃燒弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。這些碎片可融合
使用裝有熱能弩箭的大型彈夾裝填你的十字弓。在你發射時,熱能會在你的十字弓上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗熱能來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用寒冰弩箭裝填你的十字弓,抵達飛行終點時會豎立起兩道冰晶之牆。
使用飛行時會分裂的寒冰弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。這些碎片可融合
使用與裝填時間相同的頻率被動地產生冰之弩箭,直至達到上限。啟動以將累積的弩箭裝填至你的十字弓。所有裝填的弩箭會同時發射,使其如雨般灑落在目標區域。
使用可迅速射向地面的寒冰弩箭彈夾裝填你的十字弓,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用不穩定的弩箭裝填你的十字弓,該弩箭需要較長的充能時間才能發射,但會造成毀滅性的傷害。弩箭會穿透敵人,並在擊中地形時爆炸。與其他十字弓技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
使用飛行時會分裂,並在擊中敵人時釋放連鎖閃電光束的充能弩箭裝填你的十字弓。這些碎片可融合
使用充能弩箭裝填你的十字弓,該弩箭會落在目標位置周圍,並在被引爆器技能擊中時爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用擊中受到閃電異常狀態影響的敵人時,會釋放出傷害脈衝的充能弩箭裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
以你的弓射出一支箭矢。
使用十字弓發射一支弩箭。
朝一個目標發射火熱的投射物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇
引導回復能量護盾。允許充能溢出引導會在你受到傷害或能量護盾達到平時上限的兩倍時結束。當你的能量護盾已達平常上限的兩倍,或是並無能量護盾上限時,則無法使用此技能。
發射一支會追擊受閃電異常狀態影響之敵人的閃電充能箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受閃電異常狀態影響的敵人,則會重複此流程。此技能會消耗擊中之敵人身上的感電,但不會消耗觸電
細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
對一個目標施加印記,使其更容易被冰凍。當帶有印記的目標死亡時,一道冰冷爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
對一個目標施加印記,使其更容易被感電。當帶有印記的目標死亡時,一道閃電爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
啟動時,被動地留下你最近的殘影。施放法術時返回最久的殘影,傳送到該位置並將你的生命、魔力和能量護盾重置為當時的值。
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴
立即重新裝填你所有的十字弓彈藥彈夾,並強化每一彈夾中的彈藥來造成更多傷害,持續一段時間。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長矛十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
啟動期間,消耗敵人身上的冰凍感電點燃完全破甲時會裝填你的十字弓、為你的擲彈恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個增益效果,使你的十字弓攻擊在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
隨時間經過,被動地從空氣中凝結出寒冰飛彈。使用該技能會發射一發飛彈,並發射每一個累積的額外飛彈。朝效果範圍內的每個寒冰碎片發射額外飛彈,最多至目前的飛彈數,使寒冰碎片立即引爆
向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會發動閃電輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
[DNT] Bear with me
在短暫延遲後詛咒一片區域內的所有目標,使其受到的一部分擊中傷害被詛咒減益效果追蹤。當減益效果的持續時間結束時,他們會同時再次承受追蹤的傷害。
以足夠的力道投擲一把長鋒,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若他們在有印記時承受足量失血,便會消耗印記,並在遭到擊殺或沉重暈眩時釋放一次血爆。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
投擲一把會陷入地面,並以閃電箭週期性地電擊附近敵人的帶電長鋒。若長鋒被另一個技能引爆,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造感電地面
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的命令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的冰緩冰凍會被消耗,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
你武器中罪魂會被動累積悲痛。充能完成時,使用此技能會譜成安魂曲,將你的十字弓射擊轉換為一道無盡悲痛,持續一小段固定時間。不會使用彈藥
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫
啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發火山之步,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
消耗你附近的屍體。每消耗一具屍體,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
以你正在使用的長鋒作好準備,強化你下一個可施展彈幕的投射物長鋒攻擊,在擊中時產生寒冰碎片。此技能的冷卻時間可以透過消耗狂怒球無視。無法強化持續性技能。
引導以為你的護甲注入符文保護。符文會保護你免於數次擊中,並對你的攻擊者造成荊棘傷害。
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
技能寶石 品質 /25
造成 (0–20)% 更多易燃幅度
施加感電幅度增加 (0–10)%
增加 (0–10)% 詛咒幅度
增加 (0–10)% 詛咒幅度
增加 (0–10)% 詛咒幅度
增加 (0–10)% 詛咒幅度
增加 (0–10)% 詛咒幅度
增加 (0–10)% 詛咒幅度
減益效果持續時間為 (0–1)
增加 (0–10)% 詛咒幅度
增加 (0–10)% 詛咒幅度
造成之中毒具有 (0–20)% 更多幅度
造成 (0–20)% 更多易燃幅度
增加 (0–20)% 點燃幅度
造成 (0–20)% 更多易燃幅度
造成 (0–20)% 更多易燃幅度
減益效果持續時間為 (0–0.1)
施加之冰緩具有 (0–20)% 更多幅度
感電對於標記敵人的效果增加 (0–15)%
(0–15)% 的機率不消耗受招架減益效果
施加之冰緩具有 (0–20)% 更多幅度
造成 (0–100)% 更多易燃幅度
輔助寶石 /24
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並使投射物速度的增減也套用於傷害。
輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。
輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。被輔助的技能會獲得相當於部分生命消耗的額外物理傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一個敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
輔助任何擊中敵人的技能,延長對受點燃敵人的感電效果。
輔助持續增益技能,使其賦予的增益效果更高。
輔助詛咒技能,增強其力量。
輔助你自己使用的攻擊,使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,你的所有攻擊在短時間內都會附加閃電傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的中毒
輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
輔助十字弓彈藥技能,以裝填速度為代價,在射擊時有機率不消耗弩箭。
輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透
輔助生成痕跡的技能,使收集的痕跡會影響你存在範圍內的友方,而不會影響你自己。
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲
輔助你自己使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
輔助你自己使用或由你觸發近戰攻擊技能。被輔助技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。收集鮮血痕跡後,短時間內提高你的生命回復率。
[DNT-UNUSED] Spectral Palm
輔助你自己使用的攻擊技能。當被輔助的攻擊受到強化時,會大幅降低其消耗,並提高命中
物品 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1已汙染你身上的減益效果緩速程度減少 (20–30)%boots 1
1已汙染你施加的減益效果增加 (20–30)% 緩速幅度gloves 1
怪物 詞綴 /20
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
自由之7後綴減益效果對我的緩速程度減少 50%
自由之1後綴減益效果對我的緩速程度減少 50%
簡單的5前綴減少 25% 行動速度
減少 60% 冷卻時間恢復率
你身上的減益效果減緩 40% 失效
cannot be damaged by things outside radius [0]
簡單的1前綴減少 25% 行動速度
減少 60% 冷卻時間恢復率
你身上的減益效果減緩 40% 失效
cannot be damaged by things outside radius [0]
簡單的1前綴減少 12% 行動速度
減少 20% 冷卻時間恢復率
你身上的減益效果減緩 40% 失效
cannot be damaged by things outside radius [0]
1傳奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]
1傳奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]
1傳奇base life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
生命
塑者的1傳奇maven map boss buffed [0]
糜爛之觸1譫妄異域affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
生命 防禦
麻木之觸1譫妄異域affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 速度
侵蝕之觸1譫妄異域affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 傷害
稀釋之觸1譫妄異域affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
塑者的1傳奇maven map boss buffed [50]
公牛之觸1苦痛元素異常狀態門檻增加 100%
你身上的減益效果緩速程度減少 50%
monster additional strength ratio % for armour [100]
受怒牛獵殺1苦痛元素異常狀態門檻增加 100%
你身上的減益效果緩速程度減少 50%
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
1AzmeriDusthas azmeri dust buff warden [0]
1AzmeriDusthas azmeri dust buff voodoo [0]
1AzmeriDusthas azmeri dust buff primal [0]
公牛之魂1苦痛護甲值增加 60%
元素異常狀態門檻增加 60%
你身上的減益效果緩速程度減少 50%
劫盜同盟 Area 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
轉瞬之46後綴玩家身上的增益效果加快 20% 失效
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
轉瞬之68後綴玩家身上的增益效果加快 30% 失效
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
轉瞬之73後綴玩家身上的增益效果加快 50% 失效
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
轉瞬之78後綴玩家身上的增益效果加快 70% 失效
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
其他 詞綴 /24
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
屹立之1SanctumRelic後綴你身上的減益效果緩速程度減少 (8–11)%
不屈之55SanctumRelic後綴你身上的減益效果緩速程度減少 (12–15)%
追獵者之76SanctumRelic後綴你身上的減益效果緩速程度減少 (16–20)%
遞減之1Jewel後綴你身上的減益效果加快 (5–10)% 失效dexjewel 1
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加速之1Jewel後綴你身上的減益效果緩速程度減少 (5–10)%dexjewel 1
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戰吼之1Jewel前綴增加 (5–15)% 戰吼增益效果strjewel 1
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令人不安之1Jewel後綴受招架減益效果持續時間增加 (10–15)%dexjewel 1
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遞減之1Jewel後綴你身上的減益效果加快 (3–5)% 失效dex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
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加速之1Jewel後綴你身上的減益效果緩速程度減少 (2–5)%dex_radius_jewel 1
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戰吼之1Jewel前綴增加 (3–7)% 戰吼增益效果str_radius_jewel 1
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令人不安之1Jewel後綴受招架減益效果持續時間增加 (5–10)%dex_radius_jewel 1
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1Jewel傳奇你每有一個增益效果,附加 (3–5)(8–12) 火焰攻擊傷害 傷害 元素 火焰 攻擊
1Jewel傳奇你身上的每個增益效果為你的法術附加 (2–3)(5–8) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術
1Jewel傳奇魔像的增益效果增加 30%
1Abyss傳奇你身上的減益效果加快 (4–8)% 失效
1Abyss傳奇你身上的減益效果緩速程度減少 (5–10)%
黯光的1Abyss前綴增加 (4–8)% 戰吼增益效果
戰吼傷害增加 (5–10)%
阿姆那姆之65Abyss後綴你身上的減益效果緩速程度減少 (12–20)% amanamu
烏拉曼之65Abyss後綴若你近期使用過護符,你身上的減益效果緩速程度減少 (17–25)% 護符 ulaman
烏拉曼之65Abyss後綴受招架減益效果幅度增加 (20–30)% ulaman
烏拉曼之65Abyss後綴受招架減益效果持續時間增加 (25–35)% ulaman
阿姆那姆的65Abyss前綴增加 (12–20)% 奉獻效果 amanamu
阿姆那姆之65Abyss後綴增加 (25–35)% 統治者持續時間 amanamu
1Abyss前綴你所賦予的不潔之力增益效果幅度增加 (13–31)%
你具有不潔之力
物品 /19
未切割的精魂寶石(等級 4)
創造出一顆等級為 4 的持續增益效果技能寶石
未切割的精魂寶石(等級 5)
創造出一顆持續增益效果技能寶石,或將一顆既有寶石升級至 5 級
未切割的精魂寶石(等級 6)
創造出一顆持續增益效果技能寶石,或將一顆既有寶石升級至 6 級
未切割的精魂寶石(等級 7)
創造出一顆持續增益效果技能寶石,或將一顆既有寶石升級至 7 級
未切割的精魂寶石(等級 8)
創造出一顆持續增益效果技能寶石,或將一顆既有寶石升級至 8 級
未切割的精魂寶石(等級 9)
創造出一顆持續增益效果技能寶石,或將一顆既有寶石升級至 9 級
未切割的精魂寶石(等級 10)
創造出一顆持續增益效果技能寶石,或將一顆既有寶石升級至 10 級
未切割的精魂寶石(等級 11)
創造出一顆持續增益效果技能寶石,或將一顆既有寶石升級至 11 級
未切割的精魂寶石(等級 12)
創造出一顆持續增益效果技能寶石,或將一顆既有寶石升級至 12 級
未切割的精魂寶石(等級 13)
創造出一顆持續增益效果技能寶石,或將一顆既有寶石升級至 13 級
未切割的精魂寶石(等級 14)
創造出一顆持續增益效果技能寶石,或將一顆既有寶石升級至 14 級
未切割的精魂寶石(等級 15)
創造出一顆持續增益效果技能寶石,或將一顆既有寶石升級至 15 級
未切割的精魂寶石(等級 16)
創造出一顆持續增益效果技能寶石,或將一顆既有寶石升級至 16 級
未切割的精魂寶石(等級 17)
創造出一顆持續增益效果技能寶石,或將一顆既有寶石升級至 17 級
未切割的精魂寶石(等級 18)
創造出一顆持續增益效果技能寶石,或將一顆既有寶石升級至 18 級
未切割的精魂寶石(等級 19)
創造出一顆持續增益效果技能寶石,或將一顆既有寶石升級至 19 級
未切割的精魂寶石(等級 20)
創造出一顆持續增益效果技能寶石,或將一顆既有寶石升級至 20 級
迅疾潛獵者外套
基礎移動速度: -0.03
需求: 等級 65, 121 敏捷
你身上的減益效果緩速程度減少 (20–30)%
鎖甲外套
基礎移動速度: -0.03
需求: 等級 68, 121 敏捷
你身上的減益效果緩速程度減少 (20–30)%
傳奇 /6
護甲值增加 (120–160)%
擊中時有 50% 機率造成流血
你身上的減益效果緩速程度減少 50%
(15–20)(25–30)物理荊棘傷害
賦予技能: 招架
格擋率增加 (20–30)%
+(20–30) 閃避
你受到來自格擋擊中50% 傷害
賦予技能: 招架
閃避值增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
+(10–20)智慧
招架沒有範圍限制
受招架減益效果持續時間增加 50%
parry skill art variation from item [1]
賦予技能: 招架
+(60–80) 最大魔力
所有元素抗性 +(10–15)%
命中值增加 20%
受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
受招架減益效果持續時間增加 100%
parry skill art variation from item [2]
物理傷害增加 (250–300)%
減少 10% 攻擊速度
所有元素抗性 +10%
增加 50% 魔力回復率
每 10 秒,獲得 1 種隨機非傷害型神殿增益效果,持續 20 秒
護甲值能量護盾增加 (200–300)%
+100 最大生命
能力值需求增加 100%
閃電抗性 +(20–40)%
(15–30) 每秒生命回復
你施加的減益效果增加 (20–30)% 緩速幅度
無法禁錮敵人
Passive /74
你身上每有一個詛咒,傷害增加 30%
你身上的詛咒效果減少 30%
來自已裝備法器能量護盾增加 60%
+30% 的護甲值也會套用至火焰傷害
你身上的點燃效果減少 30%
+30% 的護甲值也會套用至閃電傷害
你身上的感電效果減少 30%
閃避值增加 20%
你身上的減益效果緩速程度減少 10%
在移動時使用技能會減少 10% 移動速度懲罰
閃避值增加 20%
最大能量護盾增加 20%
你身上的詛咒效果減少 25%
你身上的減益效果緩速程度減少 20%
在移動時使用技能會減少 12% 移動速度懲罰
格擋機率增加 10%
你身上的減益效果緩速程度減少 15%
你造成的點燃會被反射回自身
你身上的點燃效果減少 40%
擊中時有 10% 機率造成流血
你所施加之流血幅度增加 15%
點燃幅度增加20%
增加 20% 敵人點燃持續時間
增加 30% 冰凍累積
敵人身上的冰緩持續時間增加 20%
你所施加之冰緩幅度增加 20%
敵人身上的冰緩持續時間增加 20%
你所施加之冰緩幅度增加 30%
增加 15% 魔力回復率
你所施加之感電幅度增加 30%
感電敵人的暴擊機率增加 25%
你以暴擊施加之感電幅度增加 40%
攻擊擊中中毒的敵人時,有 25% 的機率造成癱瘓
你所施加之中毒幅度增加 25%
你所施加之中毒幅度增加 30%
擊殺一個中毒的敵人時,恢復 2% 最大生命
目標可同時受到你的 +1中毒影響
你所施加之中毒幅度減少 20%
詛咒啟動速度加快 40%
詛咒的持續時間過了 50%,你的詛咒 增加20% 詛咒幅度
詛咒效果範圍增加 40%
增加 8% 詛咒幅度
詛咒的敵人受到阻礙,減少 15% 移動速度
攻擊傷害增加 16%
增加 16% 技能效果持續時間
你身上的增益效果減緩 10% 失效
易燃幅度增加 20%
增加 20% 冰凍累積
增加 20% 感電機率
女巫: 法術增加 20% 暴擊率
女巫: 增加 20% 物理傷害
易燃幅度增加 30%
燃燒的敵人造成的擊中傷害增加30%
感電持續時間增加 25%
你所施加之感電幅度增加 25%
若你近期感電過敵人,增加 25% 魔力回復率
你所施加之感電幅度增加 20%
未受凋零影響的敵人進入你的存在範圍時,會受到凋零影響,持續 8
凋零幅度增加 20%
法術暴擊時,破壞等同於 10% 造成的物理傷害的護甲
法術所造成之穿刺幅度增加 20%
增加 20% 物理傷害
你所施加之流血幅度增加 15%
增加 25% 物理傷害
敵人身上的冰緩持續時間增加 40%
感電持續時間增加 40%
你所施加之冰緩幅度增加 25%
你所施加之感電幅度增加 25%
敵人身上的元素異常狀態持續時間增加 10%
你所施加之非傷害型異常狀態幅度增加 30%
存在範圍的效果範圍增加 30%
光環技能增加 6% 幅度
光環技能增加 12% 幅度
光環技能增加 14% 幅度
光環效果對友方沒有作用
連結技能的增益效果增加 20%
連結技能增加 20% 技能效果持續時間
減少 16% 技能效果持續時間
你身上的減益效果緩速程度減少 10%
若你近期被擊中,攻擊速度增加 15%
你身上的減益效果緩速程度減少 8%
你施加的減益效果增加 10% 緩速幅度
你身上的減益效果加快 20% 失效
增加 20% 技能效果持續時間
你施加的減益效果增加 10% 緩速幅度
擊中阻礙敵人時,造成的傷害增加 30%
你施加的減益效果增加 10% 緩速幅度
你身上的減益效果緩速程度減少 20%
你身上的增益效果減緩 10% 失效
易燃幅度增加 25%
增加 25% 冰凍累積
增加 25% 感電機率
觸電累積增加 25%
減少 5% 攻擊速度
你所施加之異常狀態幅度增加 30%
敵人身上的傷害型異常狀態持續時間增加 20%
你離開區域後,旗幟增益效果在你身上停留 2
獲得相當於傷害 5% 的額外混沌傷害
你身上的凋零效果減少 50%
當你已經帶有傷害型異常狀態時,你無法再被造成一次
你所施加之傷害型異常狀態幅度增加 20%
增加 20% 生命回復率
你身上的詛咒效果減少 30%
對不死敵人的傷害增加 30%
can see monster categories [1]
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
你身上的減益效果緩速程度減少 5%
統治者增益效果同時獲得+20%全部元素 抗性
統治者增益效果同時增加10%移動速度
受到統治者影響時,能量護盾充能開始速度加快 20%
受到統治者影響時,能量護盾充能率增加 40%
你身上的點燃效果減少 40%
當你站在點燃地面獲得 相當於傷害 15% 的 額外火焰傷害
當你站在感電地面獲得 相當於傷害 15% 的 閃電傷害
你身上的感電效果減少 40%
你對帶有印記敵人施加的異常狀態幅度增加 25%
帶有印記的敵人增加 25% 暴擊
+10 敏捷
存在範圍的效果範圍增加 15%
光環技能增加 10% 幅度
+10 智慧
火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
在你的地圖裡,神殿所賦予之增益效果的持續時間增加 50%
在你的地圖裡,神殿所賦予之增益效果效果強度增加 50%
昇華試煉 Passive /7
昇華: 獄火師
角色: 女巫
所有你和你存在範圍友方造成的傷害
貢獻易燃點燃幅度
昇華: 巫妖
角色: 女巫
每 100 最大魔力,增加 4% 你所賦予的不潔之力增益效果幅度
角色: 女術者
生命值所受的 20% 傷害由魔力扣除
每損失 10% 魔力,你身上的秘能波動效果增加 20%
角色: 女術者
目標可同時受到你的兩種感電影響
你所造成之感電具有 25% 更少幅度
角色: 女術者
目標可同時受到你的兩種冰緩影響
你的冰緩最多可以緩速目標 35%
你所施加之冰緩具有 25% 更少幅度
永恆珠寶 Passive /13
光環效果
瓦爾 Passive
增加 (2–4)% 你技能的非詛咒光環幅度
詛咒效果
瓦爾 Passive
增加 2% 詛咒幅度
指揮之環
瓦爾 核心天賦
增加光環技能 20% 範圍效果
增加 (7–10)% 你技能的非詛咒光環幅度
古典魔女
瓦爾 核心天賦
增加 (4–6)% 詛咒幅度
增加 20% 詛咒技能的技能效果持續時間
月影儀式
永恆 核心天賦
你所施加之冰緩幅度增加 30%
古靈寶石手術
永恆 核心天賦
你所施加之感電幅度增加 30%
優越
永恆 核心天賦
增加 12% 你技能的非詛咒光環幅度
激情領導
Kalguuran 核心天賦
易燃幅度增加 40%
召喚物 +15% 全部元素抗性
堅鋼與巫術
Kalguuran 核心天賦
你身上的秘能波動效果增加 10%
你所施加之流血幅度增加 20%
瞄準要害
Kalguuran 核心天賦
命中值增加 30%
你所施加之流血幅度增加 10%
消耗戰
Kalguuran 核心天賦
生命偷取量增加 10%
你所施加之中毒幅度增加 20%
投機敏捷
深淵 核心天賦
每有 25 貢禮 +2 敏捷
每有 10 貢禮,受招架減益效果持續時間增加 2%
快速腐爛
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,你所造成之傷害型異常狀態幅度增加 2%
每有 10 貢禮,敵人身上的傷害型異常狀態持續時間減少 1%
永恆珠寶 Passive Additions /5
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
增加 (2–4)% 你技能的非詛咒光環幅度vaal_small_aura_effect
瓦爾核心天賦
增加 2% 詛咒幅度vaal_small_curse_effect
卡魯核心天賦
增加 8% 戰吼增益效果karui_notable_add_warcry_buff_effect
馬拉克斯核心天賦
增加 8% 你技能的非詛咒光環幅度maraketh_notable_add_aura_effect
馬拉克斯核心天賦
你所施加之非傷害型異常狀態幅度增加 10%maraketh_notable_add_ailment_effect
Edit

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