機動性
階級: 3
等級: 1
輔助需求+5 敏捷
輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
使用被輔助的技能時
25% 更少移動速度
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Mobility
Version 0.1.0
Mobility
Tier: 3
Level: 1
Supports skills that can be used while moving, allowing you to move faster while using them.
30% less Movement Speed penalty while
using Supported Skills
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
消耗加成: 100%
等級需要等級Dex
106
屬性 /3

機動性

KeyValue
BaseType 機動性
Class 輔助寶石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemMobility
機動性
階級: 3
等級: 1
輔助需求+5 敏捷
輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
使用被輔助的技能時
25% 更少移動速度
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Mobility
Supported Gem /126
  • Allow Type: UsableWhileMoving
  • 火彈
    朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
    冰霜新星
    朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上,並造成更多的冰凍累積。
    屍體爆破
    使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
    致命之息
    消耗一具屍體,創造一顆會自動尋找敵人的火球並引發爆炸。
    殭屍復甦
    消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化
    電球
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
    電球
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
    冰牆
    創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶牆損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
    閃電新星
    釋放一個閃電傷害的新星,使敵人觸電
    時空鎖鏈
    詛咒一個區域內的所有敵人,減緩其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
    衰弱
    在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
    狙擊者印記
    對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊會消耗該印記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
    絕望
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性
    閃電傳送
    傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠投射物使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面
    箭雨
    將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
    烈炎風暴
    呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。前方敵人身上的點燃會被消耗,透過製造強化火球為烈炎風暴提供燃料。
    力量抽取
    嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
    閃電箭矢
    對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
    電弧
    一道閃電從施放者射向目標,並連鎖到其他附近的敵人身上。
    易燃
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其火焰抗性
    急凍
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其冰冷抗性
    導電
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其閃電抗性
    燒毀
    從手中施展出火焰奔流,點燃你前方的敵人。引導時間越長,施展出的火焰越強烈,達到最大力量時也會施加可疊加的火焰曝曬效果,並創造出點燃地面
    烈焰爆破
    透過引導在你周圍或目標太陽球體上積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
    彈幕
    射出一束箭矢或長鋒,賦予你下一次的弓箭或投擲長鋒攻擊重複多次的效果。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
    天雷之珠
    發射一顆緩慢移動、可於敵人間穿梭的球體投射物。球體本身不會擊中敵人,但會對附近目標不斷發射閃電彈。
    骸骨奉獻
    用骨刺穿刺一個骷髏,在骨刺持續期間為你的召喚物提供護盾。該護盾會吸收每個召喚物所承受的下一次擊中傷害並爆炸。 骨刺本身也是一個召喚物,並會為自己提供護盾。骨刺死亡後,其他召喚物的護盾將會消失。
    煉獄戰吼
    使用戰吼強化接下來的攻擊。消耗所有耐力球強化額外的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。
    寒霜爆
    創造一個會發射冰霜脈衝的球體。每次脈衝會對周圍敵人造成冰冷曝曬。當球體的持續時間結束,它將會爆裂,並對周圍的敵人造成冰冷傷害。
    風暴漩渦
    創造一個向附近敵人發射連鎖閃電的電能球體
    瘟疫
    使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
    死亡凋零
    引導衰弱的咒術,讓範圍內的敵人受到凋零
    靈魂吸取
    發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
    寒冰彈
    發射出一個緩慢移動、會穿透敵人、在路徑上留下冰緩地面投射物,造成冰冷傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
    暗夜血契
    犧牲一個復甦召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
    脆弱
    在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
    靈體撕裂
    發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
    火砲砲塔
    召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
    裂地戰吼
    發出造成傷害的戰吼,將附近的敵人擊退。如果擊中一個沉重暈眩的敵人,你的下一次重擊會被強化,產生額外的餘震。如果沒有擊中,則此技能的冷卻時間會重置。計算獲得的強度時,僅計算沉重暈眩的敵人。
    咒符之力
    放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方強大的法術傷害增益效果。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,增益效果就會變得越強大。
    烈焰之牆
    在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會在擊中時造成附加火焰傷害並造成點燃
    咒術枯萎
    引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
    抽血
    將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並獲得一個持續被造成物理傷害的減益效果
    收割
    召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點
    凜冬之眼
    發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物,並在抵達飛行終點時爆發出大量碎片。如果眼球通過元素地表,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
    電光領域
    獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
    閃電長鋒
    投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    冰川之槍
    投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的寒冰碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
    冰川之刺
    向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
    奉獻
    在你周圍創造一片奉獻地面
    撕裂砲塔
    部署一個砲塔圖騰,發射可使敵人癱瘓釘身弩箭。
    魔力暴風
    產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,每施展一個法術,會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
    雷彈
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    釋放
    在短時間內為自己注入時間魔法,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
    爆炸擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
    閃光擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。此爆炸同時能致盲友方和敵人。
    毒氣擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
    燃油擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
    電流擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燒盡時釋放出一道觸電閃電
    劇痛獻祭
    用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
    混沌弩箭
    對目標發射一道混沌能量。
    骸骨風暴
    引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
    骨牢
    在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身
    屍術矢
    從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。自範圍內的屍體抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。
    毒爆箭矢
    發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
    風暴呼喚箭矢
    發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電
    雷霆之杖
    發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會釋出另一次的閃電爆發。
    毒氣箭矢
    向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    日耀球
    創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。靠近球體的敵人也會被點燃
    火球
    發射一顆大型的火焰球體,在擊中對象時爆炸,釋放出一圈向外擴散的小型火彈。
    霜暴
    打碎冰凍敵人身上的冰霜,消耗冰凍效果並對爆炸範圍內的敵人造成大量冰冷傷害。此技能也可以對寒冰彈施放,使其立刻爆炸。任何被寒冰彈爆炸擊中的冰凍敵人會受到霜暴的傷害,並消耗其身上的冰凍效果。
    展開護盾
    舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    共鳴之盾
    以武器錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲。在舉起盾牌期間施展共鳴之盾,將可格擋所有可格擋的攻擊。
    冰凍裂片
    發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
    藤蔓箭矢
    朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
    分解
    消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    旋風
    揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
    爆炸長鋒
    投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
    瀆神祭祀
    以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
    靈魂獻祭
    用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
    黑暗雕像
    召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
    魔力吸取
    從敵人身上吸取力量,短暫阻礙他們並偷取魔力。
    骨之爆破
    施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
    眾神之錘
    祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
    活體炸彈
    在敵人體內種下一顆火焰種子,在一段時間內持續生長。持續時間結束時,種子爆炸,對該敵人及周圍其他所有敵人造成傷害。
    餘燼齊射
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
    高速彈藥
    使用穿透弩箭裝填你的十字弓,可消耗敵人身上的完全破甲效果造成額外傷害。
    分裂彈藥
    使用飛行時會分裂的穿透弩箭裝填你的十字弓。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發碎片爆炸。弩箭擊中冰晶時會使其爆炸。
    圍城爆發
    使用射向天空的自動尋敵彈頭裝填你的十字弓,在目標範圍內所有敵人附近掉落一支弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
    穿甲彈藥
    使用可快速射擊並破壞敵人護甲的弩箭彈夾裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    爆炸矢
    使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈
    烈焰射擊
    使用飛行時會分裂的燃燒弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃
    疾射
    使用裝滿重度改裝弩箭的大型彈夾裝填你的十字弓,使你的十字弓累積熱能,隨後釋放出根據熱能增加火焰傷害的連發燃燒弩箭。熱能還會賦予你所射出的擲彈額外傷害,但停止累積熱能時,熱能就會迅速消散。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    冰川弩箭
    使用寒冰弩箭裝填你的十字弓,抵達飛行終點時會豎立起兩道冰晶之牆。
    永凍弩箭
    使用飛行時會分裂的寒冰弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。
    冰雹彈藥
    使用與裝填時間相同的頻率被動地產生冰之弩箭,直至達到上限。啟動以將累積的弩箭裝填至你的十字弓。所有裝填的弩箭會同時發射,使其如雨般灑落在目標區域。
    寒冰碎片
    使用可迅速射向地面的冰冷弩箭彈夾裝填你的十字弓,弩箭未擊中敵人時會在擊中處留下寒冰碎片。寒冰碎片被敵人踩到時會破碎,並對附近敵人造成傷害。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    電漿強擊矢
    使用不穩定的弩箭裝填你的十字弓,該弩箭需要較長的充能時間才能發射,但會造成毀滅性的傷害。弩箭會穿透敵人,並在擊中地形時爆炸。與其他十字弓技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
    電能碎片
    使用飛行時會分裂,並在擊中敵人時釋放連鎖閃電光束的充能弩箭裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    雷暴彈藥
    使用充能弩箭裝填你的十字弓,該弩箭會落在目標位置周圍,並在被引爆器技能擊中時爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    震爆彈藥
    使用擊中受到閃電異常狀態影響的敵人時,會釋放出傷害脈衝的充能弩箭裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    長鋒投擲
    猛力投出你的長鋒。若你有狂怒球便會將其消耗,使長鋒在抵達飛行終點時爆炸。
    弓箭射擊
    以你的弓射出一支箭矢。
    十字弓射擊
    使用十字弓發射一支弩箭。
    爆裂物
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害,並造成火焰曝曬
    烈性混合物
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,並造成閃電曝曬
    粉碎混合物
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成冰冷曝曬
    毒藥
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成混沌攻擊傷害。此技能造成的中毒有更多效果。
    流血混合物
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害。此技能造成的流血有更高的效果幅度
    電鍊箭矢
    發射一支追擊感電敵人、注入閃電的箭矢。擊中感電敵人會消耗感電來替箭矢充能,使其釋放傷害震波並將光束分裂至最多兩個附近的目標,優先以感電者為目標。若光束擊中感電目標,則釋放另一道傷害震波並持續連鎖
    風暴浪湧
    細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條波浪狀的閃電
    毀滅神咒
    透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
    分解
    消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    冰霜射擊
    射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
    冰凍印記
    對一個目標施加印記,使其更容易被冰凍。當帶有印記的目標死亡時,一道冰冷新星從它們的屍體中爆發而出。這道新星不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
    電流印記
    對一個目標施加印記,使其更容易被感電。當帶有印記的目標死亡時,一道閃電新星從它們的屍體中爆發而出。這道新星不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
    集束擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一道迷你擲彈的新星,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
    龍捲射擊
    朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長鋒十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出新星狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
    閃現
    啟動時,以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
    餘燼齊射
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
    雷彈
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    旋風之槍
    以足夠的力道投擲一把長鋒,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,立即賦予該旋風最大疊層。
    鮮血獵犬印記
    對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若他們在有印記時承受足量失血,便會消耗印記,並在遭到擊殺或沉重暈眩時釋放一次血爆。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
    風暴之槍
    投擲一把會陷入地面,並以閃電箭週期性地電擊附近敵人的帶電長鋒。若長鋒被另一個技能引爆,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造感電地面
    招架
    備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    釋放
    在短時間內為自己注入時間魔法,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
    Edit

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