Skill Gem /35
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
消耗一具屍體來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成點燃。核心會在持續時間結束時爆炸。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
在目標區域降下火焰。可消耗所有三種的元素灌注,受火焰灌注時明顯增大、受閃電灌注時會產生雷彈,而受冰冷灌注時會降下寒冰彈。
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,接著經由你的手,用累積的燃料施展一道火焰波,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面
射出一束箭矢或長鋒,強化你下一次可施展彈幕的弓箭投射物長鋒攻擊,使其重複多次。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長鋒相對應的可能最大波動。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化
啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多閃避值。在此增益效果期間遭敵人擊中時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其擊退
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇
發射一支會追擊受閃電異常狀態影響之敵人的閃電充能箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受閃電異常狀態影響的敵人,則會重複此流程。此技能會消耗擊中之敵人身上的感電,但不會消耗觸電
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
[DNT] Hunt em down
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發火山之步,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
消耗你附近的屍體。每消耗一具屍體,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
Skill Gem 品質 /9
每消耗一顆暴擊球,造成 (0–20)% 更多傷害
消耗的屍體(0–10)% 的機率不會被摧毀
消耗的屍體(0–10)% 的機率不會被摧毀
(0–2.4) 秒消耗一顆各類型的能量球
每消耗一層翠玉,獲得相當於你最大生命 (0–1)% 的 防衛
(0–15)% 的機率不消耗受招架減益效果
每消耗一顆暴擊球 +(0–2)% 更多元素傷害
消耗所有耐力球,每個耐力球增加 (0–20)% 戰吼持續時間
消耗最多 (0–3)屍體
Support Gem /38
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊退敵人。
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒
輔助任何擊中敵人的技能,使其對護甲遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成破壞護甲。無法輔助消耗破壞護甲的技能。
輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。
輔助任何擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物的技能。
輔助消耗屍體的技能,使其有一定機率在生效時不摧毀屍體
輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗盛怒來造成更多傷害。如果你的盛怒不足,則無法獲得傷害加成。
輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗盛怒來造成更多傷害,有一定機率在不消耗盛怒下,仍視為已消耗而獲得效益。如果你的盛怒不足以消耗,則無法獲得傷害加成。
輔助造成非異常狀態持續傷害的法術,使其在對敵人施加持續傷害的減益效果時,消耗敵人身上的異常狀態並大幅提高造成的傷害。
輔助詛咒技能。被輔助的詛咒技能會產生危險區域,只要敵人進入這些區域內就會爆炸,其會詛咒敵人並根據你的智慧造成混沌傷害。
輔助躍至空中的技能,使其在你落地時生成奉獻地面
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標。
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標,並使其必定視為可引爆。
輔助所有你自己使用的技能,使造成暴擊的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
輔助奉獻技能。被輔助的技能的增益效果提高,且造成更多傷害,但是在施放時會額外瞄準一個骷髏召喚物。如果沒有額外的骷髏召喚物可供瞄準,就不會賦予傷害或增益效果
輔助你自己使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。
輔助你自己使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
輔助你自己使用的引導技能,使其引導的時間越長,造成的傷害越高。
輔助你自己使用的引導技能,使其引導的時間越長,造成的傷害越高。
輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助技能的投射物必定會分岔,但被輔助的技能本身不會累積冰凍
輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一次魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
輔助會生成地面的技能,使生成的地面持續時間大幅延長,且只會在其持續時間結束後消失。
輔助會生成地面的技能,使生成的地面持續時間大幅延長,同時降低受其影響敵人的冷卻時間恢復速度。被輔助的技能生成的地面只有在其持續時間結束後才會消失。
輔助生成痕跡的技能,使收集的痕跡會影響你存在範圍內的友方,而不會影響你自己。
輔助你自己使用的重擊技能。被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人時,會被視為粉碎重擊。使用被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人並造成沉重暈眩時,會對其施加威嚇
輔助跳向空中並造成傷害的技能,使其首次對敵人造成暴擊時製造感電地面
輔助擊中敵人的技能,使擊中擊退效果大幅提高。
輔助攻擊技能。被輔助技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會補償為你的[Life|生命]。
輔助你自己使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會在使用時消耗狂怒球並強力破甲
輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石召喚物
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石召喚物
怪物 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
飢餓的1前綴grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [1]
grant damage reduction % to aura owner on death [-1]
soul is consumed on death [1]
噬魂者15Nemesisgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
攻擊 法術 速度 光環
1傳奇grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
攻擊 法術 速度 光環
噬魂者1傳奇grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
攻擊 法術 速度 光環
深淵的1前綴grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea潛伏號減少消耗 (20–30)% 硫酸
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
200DelveArea潛伏號減少消耗 (30–40)% 硫酸
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
500DelveArea潛伏號減少消耗 (40–50)% 硫酸
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
其他 詞綴 /14
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇使用時消耗所有狂怒球
靈能的1Jewel前綴若你近期消耗過屍體,增加 (10–20)% 傷害 傷害intjewel 1
default 0
靈能的1Jewel前綴若你近期消耗過屍體,增加 (2–3)% 傷害 傷害int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel傳奇當你消耗屍體時,恢復 2% 生命 生命
1Jewel傳奇使用瓦爾技能時有 (15–20)% 機率回收消耗的靈魂
烏拉曼之65Abyss後綴若你近期消耗過一顆狂怒球技能速度增加 (8–12)% ulaman 速度
烏拉曼的65Abyss前綴當你使用藥劑時,有 (10–18)% 機率不消耗充能 ulaman
阿姆那姆的65Abyss前綴當你使用護符時,有 (10–18)% 機率不消耗充能 amanamu
柯戈的65Abyss前綴當你使用藥劑時,有 (10–15)% 機率不消耗充能 kurgal
烏拉曼的65Abyss前綴若你近期消耗過一顆狂怒球感電幅度增加 (20–30)% ulaman 異常狀態
阿姆那姆的65Abyss前綴若你近期消耗過一顆耐力球點燃幅度增加 (20–30)% amanamu 異常狀態
柯戈的65Abyss前綴若你近期有消耗一顆暴擊球冰凍累積增加 (20–30)% kurgal 異常狀態
烏拉曼的65Abyss前綴技能有 (10–15)% 機率不消耗榮耀 ulaman
柯戈的65Abyss前綴祈願法術(10–20)% 機率消耗一半的能量 kurgal 法術
物品 /1
催化喜悅之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一個
崇高石會消耗全部催化劑品質以增加
對應種類詞綴出現的機率
傳奇 /6
+(60–80) 最大生命
+(40–60) 最大魔力
所有元素抗性 +(5–10)%
耐力球持續時間減少 25%
每消耗一顆耐力球,恢復 5% 生命
附加 (39–48)(69–79) 物理傷害
+(20–30)% 的暴擊傷害加成
附加 (25–36)(44–55) 混沌傷害
攻擊會消耗 1 個耐力球並造成暴擊
每擁有一個耐力球,每秒受到 100 混沌傷害
能量護盾增加 (60–100)%
+(40–60) 最大生命
+(10–20)智慧
混沌抗性 +(13–19)%
每 3 秒,消耗附近屍體恢復 20% 生命
攻擊每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 (5–10)% 攻擊速度
攻擊每擊中一名敵人,獲得 5 生命
(15–25)% 機率穿透一個敵人
情況許可時,攻擊會消耗你所擁有最大生命藥劑充能的 10%,造成相當於藥劑生命恢復量 5% 的附加物理傷害
賦予技能: 長鋒投擲
賦予技能: 等級 15 混沌波動
增加 (15–20)% 攻擊速度
(10–20)% 物理傷害偷取生命
附加 (167–201)(267–333) 混沌傷害
每當你消耗 1 顆 能量球時,會觸發混沌波動,並獲得 2 混沌波動
生命偷取恢復依據你的混沌傷害,而非物理傷害
賦予技能: 等級 13 安魂曲
物理傷害增加 (250–300)%
增加 (10–20)% 攻擊速度
(5–10)% 物理傷害偷取生命
擊殺時有 (10–20)% 機率裝填一發弩箭到所有的十字弓技能
犧牲 300 點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
裝填速度減少 (40–60)%
enable grand design clip handling [1]
Passive /15
消耗暴擊球細杖技能視為額外消耗 1 顆暴擊球
若你近期有裝填,有 30% 機率不會消耗弩箭
藥劑效果持續時間增加 20%
當你使用藥劑時,有 20% 機率不消耗充能
當你使用藥劑時,有 10% 機率不消耗充能
藥劑的生命和魔力恢復增加 20%
若你近期有消耗一顆狂怒球閃避值增加 50%
+1 最大狂怒球數量
每消耗一顆耐力球,恢復 3% 生命
+1 最大耐力球數量
祈願法術40% 機率消耗一半的能量
攻擊傷害增加 20%
每消耗 1 個 連擊,增加 8% 技能造成的傷害,最高 40%
當你使用護符時,有 20% 機率不消耗充能
使用護符時恢復 5% 魔力
若你近期消耗元素灌注法術傷害增加 30%
每消耗 1 榮耀就恢復 1% 最大生命
技能有 15% 機率不消耗榮耀
每消耗一層榮耀,會使你增加 3% 攻擊傷害,最大為 100%,持續 6 秒
若你近期消耗過一顆狂怒球,傷害增加 30%
若你近期消耗過一顆狂怒球技能速度增加 10%
+10 力量
祈願技能改為每 2 秒觸發[Spell|法術
祈願技能在觸發法術期間無法獲得能量
祈求法術消耗 50% 更少能量
昇華試煉 Passive /7
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
對敵人消耗印記時,施加 5暴擊弱點
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
波動50% 機率在未被消耗的情況下注入你的投射物
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
賦予技能: 元素波動
每當你消耗 1 顆暴擊球時,會觸發元素波動,並獲得 3 冰冷波動
每當你消耗 1 顆耐力球時,會觸發元素波動,並獲得 3 火焰波動
每當你消耗 1 顆狂怒球時,會觸發元素波動,並獲得 3 閃電波動
昇華: 儀式行者
角色: 女獵人
護符的充能不足時,可改為消耗 25% 最大魔力觸發之
昇華: 血法師
角色: 女巫
藥劑具有 50% 更少生命恢復
每消耗 4% 生命獲得 1 生命藥劑充能
在生命藥劑充能全滿時擊中敵人,消耗其 40% 充能
每以此方式消耗 1 充能,獲得相當於 1% 傷害的物理傷害 3
昇華: 巫妖
角色: 女巫
如果可以,法術會消耗一顆暴擊球以造成 40% 更多傷害
角色: 女術者
使用技能時有 33% 機率不消耗冷卻
Edit

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