朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成。如果在寒冰彈附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會一道,產生一塊。
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並範圍內的敵人。被踩到的敵人將會
被推出去。
消耗一具來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成。核心會在持續時間結束時爆炸。
一個區域內的所有敵人,其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
在短暫延遲後,一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。你的可增加射出的箭矢數量。
在目標區域降下火焰之雨。可所有三種的,受時明顯增大、受時會產生雷彈,而受時會降下寒冰彈。
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,並使用累積的燃料施展一道波浪,對你前方的敵人施加。你的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會一道來產生。使用此技能時無法獲得燃料。
射出一束箭矢或長矛,你下一次可施展彈幕的或,使其多次。使用時,消耗你的來追加重複攻擊次數。
啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
在短暫延遲後,一片區域內的所有目標,使針對它們的無視一部分的。
以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。所敵人帶有的,同時釋放一道震波,並賦予你一個。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開和。這個技能無法受到。
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受的敵人會引發血爆,也會將。這個技能無法受到。
後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。放開以地面,對周圍區域的敵人造成傷害,對更大區域內的敵人造成傷害。
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals damage and leaves a degen field that deals damage over time to enemies that enter the space.
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗可使箭矢造成更多傷害,並且攻擊其他目標。每一目標只能一次。
消耗所有為你的充入電能,使附加傷害和一道震波。在作用期間再次使用此技能會提升的持續時間以及傷害。
啟動時被動增加你的,並持續用岩漿灌注你的。當盾牌完全注能時,你下次舉起的會消耗岩漿並造成爆炸,且賦予你一顆。
揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多。在此增益效果期間遭敵人時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害。對附近受敵人投擲額外的小型藥劑。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,有高機率造成。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,投出的爆炸瓶會在時來引起酸性爆發。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並使受擊中敵人的。
在你中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加。
啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
成 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束,但可以透過消耗延長。如果可以,則會消耗一顆來技能,額外傷害並減少消耗的速度。
你附近的。每一具,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
朝目標施放一定數量的寒冰。受或的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會一道,使得每一個卡入敵人體內,接著爆炸。
每消耗一層,獲得相當於你最大生命 (0—1) % 的 消耗所有,每個耐力球增加 (0—20) % 持續時間
輔助任何敵人的技能,使其對遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成。無法輔助破壞的技能。
輔助任何敵人的,使其觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成傷害。無法輔助的技能。
輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗來造成更多傷害。如果你的不足,則無法獲得傷害加成。
輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗來造成更多傷害,有一定機率在不消耗下,仍視為已消耗而獲得效益。如果你的不足以消耗,則無法獲得傷害加成。
輔助。被輔助的按遞增機率以環形發射更多額外的。引起環狀發射後機率重置。
輔助你自己使用的。每次使用被輔助的技能會提高其速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。技能則會改為在使用期間週期性的獲得速度。
輔助你自己使用的技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外傷害。
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之會造成更多傷害。無法輔助技能。
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之會造成更多傷害。無法輔助技能。
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之會發射額外。無法輔助技能。
輔助你自己使用的技能,使其的時間越長,造成的傷害越高。
輔助你自己使用的技能,使其的時間越長,造成的傷害越高。
輔助你自己使用、敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命充能,並根據消耗的生命充能來造成更強力的效果。
輔助你自己使用、敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命充能,並根據消耗的生命充能來造成更強力的效果。
輔助你自己使用或由你的技能,使其在時受招架,來賦予你一個。無法輔助原本就會受招架的技能。
輔助技能。以被輔助的技能擊中時會,受目標一定百分比的。被輔助的技能本身無法造成。
輔助你自己使用且會造成傷害性的技能。被輔助的技能會在使用時消耗並強力。
輔助能夠消耗的技能,在消耗時獲得一個。使用被輔助的技能時會消耗此並獲得。
[DNT] From the Grave Support
輔助技能。於被輔助的最後一段持續時間內,受被輔助技能施加的影響的敵人變得。
輔助會消耗的技能。以被輔助的技能消耗時會回復充能。
名稱 等級 Pre/Suf Description Weight 1 DelveArea 潛伏號減少消耗 (20—30) % 硫酸 增加 10 % 此區域物品數量 此區域的物品增加 6 % 增加 4 % 怪物群大小 default 1200 DelveArea 潛伏號減少消耗 (30—40) % 硫酸 增加 10 % 此區域物品數量 此區域的物品增加 6 % 增加 4 % 怪物群大小 default 1500 DelveArea 潛伏號減少消耗 (40—50) % 硫酸 增加 10 % 此區域物品數量 此區域的物品增加 6 % 增加 4 % 怪物群大小 default 1
名稱 等級 Domain Pre/Suf Description Weight 1 Flask 傳奇 使用時消耗所有狂怒球 靈能的 1 Jewel 前綴 若你消耗過,增加 (10—20) % 傷害 傷害 intjewel 1default 0靈能的 1 Jewel 前綴 範圍內也會賦予 若你消耗過,增加 (2—3) % 傷害 傷害 int_radius_jewel 1default 01 Jewel 傳奇 當你消耗屍體時,恢復 2 % 生命 生命 1 Jewel 傳奇 使用瓦爾技能時有 (15—20) % 機率回收消耗的靈魂 之烏拉曼 65 Abyss 後綴 若你消耗過一顆,增加 (8—12) % ulaman 速度 str_armour 0dex_armour 0str_dex_armour 0gloves 1default 0ulaman_mod 1烏拉曼的 65 Abyss 前綴 當你使用時,有 (10—18) % 機率不消耗充能 ulaman belt 1default 0ulaman_mod 1阿姆那姆的 65 Abyss 前綴 當你使用,有 (10—18) % 機率不消耗充能 amanamu belt 1default 0amanamu_mod 1柯戈的 65 Abyss 前綴 當你使用時,有 (10—15) % 機率不消耗充能 kurgal belt 1default 0kurgal_mod 1烏拉曼的 65 Abyss 前綴 若你消耗過一顆,增加 (20—30) % ulaman 異常狀態 ring 1default 0ulaman_mod 1阿姆那姆的 65 Abyss 前綴 若你消耗過一顆,增加 (20—30) % amanamu 異常狀態 ring 1default 0amanamu_mod 1柯戈的 65 Abyss 前綴 若你有消耗一顆,增加 (20—30) %累積 kurgal 異常狀態 ring 1default 0kurgal_mod 1柯戈的 65 Abyss 前綴 有 (10—20) % 機率消耗一半的 kurgal 法術 amulet 1default 0kurgal_mod 1
催化喜悅之兆 堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一個
崇高石會消耗全部以增加
對應種類詞綴出現的機率
+(60—80) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
+(5—10) % 全
減少 25 %持續時間
每消耗一顆,恢復 5 % 生命
附加 (39—48) 至 (69—79) 傷害
+(20—30) % 的
附加 (25—36) 至 (44—55) 傷害
會消耗 1 個並造成
每擁有一個,每秒受到 100 傷害
增加 (60—100) %
+(40—60) 最大生命
+(10—20) 點
+(13—19) %
每 3 秒,消耗附近屍體恢復 20 % 生命
每擊中一名敵人,獲得 (2—3) 生命
增加 (5—10) % 速度
每擊中一名敵人,獲得 5 生命
有 (15—25) % 機率一個敵人
情況許可時,的會消耗你所擁有最大生命充能的 10 %,造成相當於生命恢復量 (5—10) % 的附加傷害
增加 (15—20) % 速度
以 (10—20) % 傷害生命
附加 (167—201) 至 (267—333) 傷害
每當你消耗 1 顆 時,會混沌波動,並獲得 2
恢復依據你的傷害,而非傷害
賦予技能: 等級 13
安魂曲
增加 (250—300) %傷害
增加 (10—20) % 速度
減少 (40—60) %裝填速度
以 (5—10) % 傷害生命
擊殺時有 (10—20) % 機率裝填一發弩箭到所有的技能
300 點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
enable grand design clip handling [1]
增加 20 %效果持續時間
當你使用時,有 20 % 機率不消耗充能
當你使用時,有 10 % 機率不消耗充能
增加 20 %的生命和魔力恢復
回人類型態時會消耗所有並根據每1消耗的回復1 %最大生命
若你有消耗一顆,增加 20 %
你消耗時,回復5 %的最大魔力
增加 20 %傷害
每消耗 1 個 ,增加 8 % 技能造成的傷害,最高 40%
當你使用,有 20 % 機率不消耗充能
使用時恢復 5 % 魔力
每消耗一層,會使你增加 3 % 傷害,最大為 100%,持續 6 秒
若你消耗過一顆,增加 30 %傷害
若你消耗過一顆,增加 10 %
+10
技能改為每 2 秒[Spell|法術 技能在期間無法獲得 法術消耗 50% 更少
當你消耗時,元素波動以獲得2
當你消耗時,元素波動以獲得2
元素波動時獲得1 更少
具有 50 % 更少生命恢復
每消耗 4% 生命獲得 1 生命充能
在生命充能全滿時敵人,消耗其 40 % 充能 每以此方式消耗 1 充能,相當於 1 % 傷害的傷害 3 秒
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