朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成。如果在寒冰彈附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會一道,產生一塊。
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並範圍內的敵人。被踩到的敵人將會
被推出去。
消耗一具來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成。核心會在持續時間結束時爆炸。
發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
創造出一道由構成、可阻隔敵人的牆。損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道,加入另一個爆炸。
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。你的可增加射出的箭矢數量。
在目標區域降下火焰。可所有三種的,受時明顯增大、受時會產生雷彈,而受時會降下寒冰彈。
從施放者向目標敵人延伸出一道之弧,並對其他附近敵人。情況許可時,會來造成更多傷害並進一步。
透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,接著經由你的手,用累積的燃料施展一道波,對你前方的敵人施加。你的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會一道來產生。
射出一束箭矢或長鋒,你下一次可施展彈幕的或,使其多次。使用時,消耗你的來追加重複攻擊次數。
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的。該本身無法敵人,但會不斷對附近敵人釋放。情況許可時,會消耗來造成持續緩速,在行進過程中產生,並在消散後爆炸,對一個區域造成傷害。
在角色面前製造一道之牆,其範圍內的所有事物。任何由你和發射的穿過牆壁時,會附加傷害。情況許可時,會一道,同時為該附加傷害。
以長鋒尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。所敵人帶有的,同時釋放一道震波,並賦予你一個。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開和。這個技能無法受到。
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受的敵人會引發血爆,也會將。這個技能無法受到。
從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會一道來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗可使箭矢造成更多傷害,並且攻擊其他目標。每一目標只能一次。
變形為一頭熊並猛力重擊地面,造成一對震波。如果你擁有足夠的,便會消耗一部分的以改為創造出一道會留下的巨大震波。
啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的恢復。
發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
消耗所有為你的充入電能,使附加傷害和一道震波。在作用期間再次使用此技能會提升的持續時間以及傷害。
衝向一名目標,以你的進行。目標帶有時,其效果向周圍釋放震波,並賦予你一個。這個技能無法受到。
發射一顆大型球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會一道以釋出一圈小型火焰彈。
揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
朝一名敵人衝刺,並使他們的無效化。擊中一名帶有正值的敵人會使其最高在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的來賦予你的相對應的可能最大。若這個技能沒有移除任何,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到。
啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多。在此增益效果期間遭敵人時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其。
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會一道,使所有齊射產生至敵人的光束。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害。對附近受敵人投擲額外的小型藥劑。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,有高機率造成。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,投出的爆炸瓶會在時來引起酸性爆發。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並使受擊中敵人的。
發射一支會追擊受影響之敵人的充能箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受影響的敵人,則會重複此流程。此技能會其之敵人身上的,但不會消耗。
消耗所有疊層,每層消耗的都會根據你的最大生命賦予。當你擁有時無法獲得疊層。
發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成傷害並身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出和弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製。複製無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
啟動時,你會根據生效的獲得強力的。然而,維持需每隔幾秒消耗。
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會一道,使所有齊射產生至敵人的光束。
對已經失去平衡的敵人使出一次寒冰刺擊。擊中的目標會,產生一道冰霜爆炸並留下。
將你的刺入地面來造成一道會附近數名敵人、和所附帶的、和效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每一個,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的和會被,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
消耗所有來主宰元素,獲得,以其他傷害類型施加的能力。只能在達到最大數量時使用。
運用敵人所獲得的發出一聲,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會火山之步,和會受到,且你的會火山迸發。
你附近的。每一具,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
召喚一把深淵鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並以產生火柱。無法受。
朝目標施放一定數量的寒冰。受或的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會一道,使得每一個卡入敵人體內,接著爆炸。
每消耗一層,獲得相當於你最大生命 (0–1) % 的 消耗所有,每個耐力球增加 (0–20) % 持續時間
輔助任何敵人的技能,使其對遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成。無法輔助破壞的技能。
輔助任何敵人的技能,使其對的敵人造成更多傷害,但消耗其狀態。無法輔助的技能。
輔助任何敵人的,使其擊中時消耗,並觸發元素解放。無法輔助的技能。
輔助任何敵人的技能,使其傷害可以,但無法再敵人,同時賦予對於敵人的。
輔助任何敵人的技能,使其傷害可以,但無法再敵人。被輔助技能的累積會減少,但持續時間大幅延長。
輔助創造出的技能,使這些在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。進入此狀態時,被輔助技能的獲得及瞬間加速。
輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗來造成更多傷害。如果你的不足,則無法獲得傷害加成。
輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗來造成更多傷害,有一定機率在不消耗下,仍視為已消耗而獲得效益。如果你的不足以消耗,則無法獲得傷害加成。
輔助造成非持續傷害的,使其在對敵人施加持續傷害的時,消耗敵人身上的並大幅提高造成的傷害。
輔助技能,以裝填速度為代價,在射擊時有機率不消耗弩箭。
輔助你自己使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆,使造成的機率大幅提高。被輔助的技能不能產生。
輔助你自己使用的技能。若有可消耗的狂怒球,在使用被輔助的技能時,會消耗一顆,使大幅提高。被輔助的技能不能產生。
輔助你自己使用、會發射的技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,便會發射額外的。被輔助技能的會朝隨機方向發射。無法輔助需要、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
輔助你自己使用的技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外傷害。
輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個,造成更多傷害。無法輔助或技能。
輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具,每消耗一具造成更多傷害。無法輔助或技能。
輔助技能。被輔助技能會來觸發對範圍內敵人的傷害爆炸,但這些技能無法造成。
輔助你自己施放的技能。被輔助技能在使用時消耗,在消耗後獲得大量持續時間。
輔助你自己使用的近戰。使用被輔助技能時會所有,讓你每一個,就恢復最大生命一定百分比的生命。
[DNT-UNUSED] Supports Skills which cause Damaging . Supported Skills reduce on targets they hit instead of building it up, substantially debuffing the target after consuming enough .
輔助你自己使用、敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命充能,並根據消耗的生命充能來造成更強力的效果。
輔助你自己使用、敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命充能,並根據消耗的生命充能來造成更強力的效果。
輔助你自己使用、敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力充能,且每消耗一次魔力充能,便會一定傷害百分比的額外傷害。
輔助技能。被輔助技能必會擊中的敵人,但在時,且自身無法造成。
輔助你自己使用、造成傷害的技能。被輔助技能在時,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成。無法輔助已經會的技能。
輔助你自己使用或由你的技能,使其在時受招架,來賦予你一個。無法輔助原本就會受招架的技能。
輔助技能。被輔助技能時也會造成,使敵人更容易受到效果。造成時便會移除目標的所有效果。
輔助技能。以被輔助的技能擊中時會,受目標一定百分比的。被輔助的技能本身無法造成。
輔助你自己使用且會造成傷害性的技能。被輔助的技能會在使用時消耗並強力。
輔助你自己使用或由你的任何技能。被輔助技能無法透過任何方式消耗或。無法輔助需要或才能使用的技能。
[DNT] Supports Skills that which [Hit] enemies. When supported Skills an enemy that is nearby other enemies, trigger Shocking Rift, sucking in nearby enemies and dealing damage at an interval.
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石。
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石。
名稱 等級 Pre/Suf Description Weight
飢餓的 1 前綴 grant actor scale +% to aura owner on death [0] grant attack speed +% to aura owner on death [1] grant damage reduction % to aura owner on death [-1] soul is consumed on death [1]
噬魂者 15 Nemesis grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] 攻擊 法術 速度 光環
1 傳奇 grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] 攻擊 法術 速度 光環
噬魂者 1 傳奇 grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] 攻擊 法術 速度 光環
深淵的 1 前綴 grant actor scale +% to aura owner on death [0] grant attack speed +% to aura owner on death [0] grant damage reduction % to aura owner on death [0] soul is consumed on death [0]
名稱 等級 Pre/Suf Description Weight
1 DelveArea 潛伏號減少消耗 (20–30) % 硫酸 增加 10 % 此區域物品數量 此區域的物品增加 6 % 增加 4 % 怪物群大小
200 DelveArea 潛伏號減少消耗 (30–40) % 硫酸 增加 10 % 此區域物品數量 此區域的物品增加 6 % 增加 4 % 怪物群大小
500 DelveArea 潛伏號減少消耗 (40–50) % 硫酸 增加 10 % 此區域物品數量 此區域的物品增加 6 % 增加 4 % 怪物群大小
名稱 等級 Domain Pre/Suf Description Weight
1 Flask 傳奇 使用時消耗所有狂怒球
靈能的 1 Jewel 前綴 若你消耗過,增加 (10–20) % 傷害 傷害 intjewel 1 Normal 0
靈能的 1 Jewel 前綴 若你消耗過,增加 (2–3) % 傷害 傷害 int_radius_jewel 1 Normal 0
1 Jewel 傳奇 當你消耗屍體時,恢復 2 % 生命 生命
1 Jewel 傳奇 使用瓦爾技能時有 (15–20) % 機率回收消耗的靈魂
烏拉曼之 65 Abyss 後綴 若你消耗過一顆,增加 (8–12) % 速度
烏拉曼的 65 Abyss 前綴 當你使用時,有 (10–18) % 機率不消耗充能
阿姆那姆的 65 Abyss 前綴 當你使用,有 (10–18) % 機率不消耗充能
柯戈的 65 Abyss 前綴 當你使用時,有 (10–15) % 機率不消耗充能
烏拉曼的 65 Abyss 前綴 若你消耗過一顆,增加 (20–30) % 異常狀態
阿姆那姆的 65 Abyss 前綴 若你消耗過一顆,增加 (20–30) % 異常狀態
柯戈的 65 Abyss 前綴 若你有消耗一顆,累積增加 (20–30) % 異常狀態
烏拉曼的 65 Abyss 前綴 技能有 (10–15) % 機率不消耗
柯戈的 65 Abyss 前綴 有 (10–20) % 機率消耗一半的 法術
催化喜悅之兆 堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一個
崇高石會消耗全部以增加
對應種類詞綴出現的機率
+(60–80) 最大生命
+(40–60) 最大魔力
所有 +(5–10) %
持續時間減少 25 %
每消耗一顆,恢復 5 % 生命
增加 (20–30) % 弩箭速度
傷害增加 (40–60) %
增加 (30–40) % 速度
若你有裝填,有 100 % 機率不會消耗弩箭
裝填速度減少 30 %
附加 (39–48) 至 (69–79) 傷害
+(20–30) % 的
附加 (25–36) 至 (44–55) 傷害
會消耗 1 個並造成
每擁有一個,每秒受到 100 傷害
增加 (60–100) %
+(40–60) 最大生命
+(10–20) 點
+(13–19) %
每 3 秒,消耗附近屍體恢復 20 % 生命
每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 (5–10) % 速度
每擊中一名敵人,獲得 5 生命
有 (15–25) % 機率一個敵人
情況許可時,的會消耗你所擁有最大生命充能的 10 %,造成相當於生命恢復量 5 % 的附加傷害
增加 (15–20) % 速度
以 (10–20) % 傷害生命
附加 (167–201) 至 (267–333) 傷害
每當你消耗 1 顆 時,會混沌波動,並獲得 2
恢復依據你的傷害,而非傷害
賦予技能: 等級 13
安魂曲
傷害增加 (250–300) %
增加 (10–20) % 速度
以 (5–10) % 傷害生命
擊殺時有 (10–20) % 機率裝填一發弩箭到所有的技能
300 點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
裝填速度減少 (40–60) %
enable grand design clip handling [1]
效果持續時間增加 20 %
當你使用時,有 20 % 機率不消耗充能
當你使用時,有 10 % 機率不消耗充能
的生命和魔力恢復增加 20 %
傷害增加 20 %
每消耗 1 個 ,增加 8 % 技能造成的傷害,最高 40%
當你使用,有 20 % 機率不消耗充能
使用時恢復 5 % 魔力
每消耗一層,會使你增加 3 % 傷害,最大為 100%,持續 6 秒
若你消耗過一顆,傷害增加 30 %
若你消耗過一顆,增加 10 %
+10
技能改為每 2 秒[Spell|法術 技能在期間無法獲得 法術消耗 50% 更少
每當你消耗 1 顆時,會元素波動,並獲得 3
每當你消耗 1 顆時,會元素波動,並獲得 3
每當你消耗 1 顆時,會元素波動,並獲得 3
具有 50 % 更少生命恢復
每消耗 4% 生命獲得 1 生命充能
在生命充能全滿時敵人,消耗其 40 % 充能 每以此方式消耗 1 充能,相當於 1 % 傷害的傷害 3 秒
Copyright © 2014-2025 流亡2編年史.