111減少 #%需求
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 減少 (10—20)%需求 | 1 |
111傷害 物理 攻擊增加 #%傷害
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 增加 (15—25)%傷害 傷害 物理 攻擊 | 1 |
111傷害 元素 火焰 攻擊附加 # 至 # 傷害
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 附加 (13—20) 至 (21—31) 傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 1 |
111傷害 元素 冰冷 攻擊附加 # 至 # 傷害
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 附加 (11—17) 至 (18—26) 傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 1 |
111傷害 元素 閃電 攻擊附加 # 至 # 傷害
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 附加 (1—3) 至 (41—61) 傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 1 |
111傷害 混沌 攻擊附加 # 至 # 傷害
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 附加 (10—16) 至 (17—25) 傷害 傷害 混沌 攻擊 | 1 |
111攻擊 速度增加 #% 速度
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 增加 (6—8)% 速度 攻擊 速度 | 1 |
111傷害 攻擊 暴擊+#% 的
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | +(5—10)% 的 傷害 攻擊 暴擊 | 1 |
111攻擊時有 #% 機率造成
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 時有 (10—15)% 機率造成 攻擊 | 1 |
111擊中時 #% 機率致盲敵人
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 擊中時 (5—10)% 機率致盲敵人 | 1 |
111傷害 元素 攻擊增加 #%傷害
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 增加 (40—50)%傷害 傷害 元素 攻擊 | 1 |
111攻擊裝填額外 # 發弩箭
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 裝填額外 1 發弩箭 攻擊 | 1 |
121Total