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Ballestas Único /2
Agrega de (4–6) a (9–12) de daño de hielo
Ganas 5 de maná por cada enemigo asesinado
Acumulación de congelamiento aumentada un (30–50)%
Los ataques se encadenan una vez adicional
Velocidad de las saetas aumentada un (20–30)%
Daño físico aumentado un (40–60)%
Velocidad de ataque aumentada un (30–40)%
100% de probabilidad de no consumir una saeta si has recargado recientemente
Velocidad de recarga reducida un 30%
Ballestas Objeto /25
Ballesta improvisada
Daño físico: 6-10
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Ballesta tensa
Daño físico: 7-13
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Requiere: Nivel 4, 8 Fue, 8 Des
Velocidad de las saetas aumentada un (20–30)%
Ballesta maciza
Daño físico: 9-22
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Requiere: Nivel 10, 15 Fue, 15 Des
Ballesta barnizada
Daño físico: 10-30
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Requiere: Nivel 16, 22 Fue, 22 Des
Ballesta de díada
Daño físico: 7-30
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Requiere: Nivel 20, 27 Fue, 27 Des
Puede disparar 1 saetas adicionales antes de que tengas que recargar
Ballesta de aleación
Daño físico: 11-42
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.7
Requiere: Nivel 26, 34 Fue, 34 Des
Ballesta de bombardeo
Daño físico: 12-47
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.65
Requiere: Nivel 33, 43 Fue, 43 Des
Las habilidades de granada disparan un proyectil adicional
Ballesta de construcción
Daño físico: 15-61
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Requiere: Nivel 38, 49 Fue, 49 Des
Ballesta de fuego negro
Daño físico: 17-67
Probabilidad de impacto crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.6
Requiere: Nivel 45, 57 Fue, 57 Des
Ballesta perforante
Daño físico: 17-68
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.65
Requiere: Nivel 48, 61 Fue, 61 Des
(20–30)% de probabilidad de perforar a un enemigo
Ballesta complicada
Daño físico: 16-63
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Requiere: Nivel 52, 66 Fue, 66 Des
+1 a la cantidad máxima de tótems balista que puedes invocar
Ballesta intrincada
Daño físico: 21-83
Probabilidad de impacto crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.55
Requiere: Nivel 56, 71 Fue, 71 Des
Ballesta esotérica
Daño físico: 24-96
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Requiere: Nivel 65, 81 Fue, 81 Des
Ballesta tensa avanzada
Daño físico: 17-66
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Requiere: Nivel 45, 57 Fue, 57 Des
Velocidad de las saetas aumentada un (20–30)%
Ballesta maciza avanzada
Daño físico: 19-76
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Requiere: Nivel 48, 61 Fue, 61 Des
Ballesta barnizada avanzada
Daño físico: 19-78
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Requiere: Nivel 51, 65 Fue, 65 Des
Ballesta de díada avanzada
Daño físico: 17-66
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Requiere: Nivel 55, 69 Fue, 69 Des
Puede disparar 1 saetas adicionales antes de que tengas que recargar
Ballesta de bombardeo avanzada
Daño físico: 19-77
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.65
Requiere: Nivel 59, 74 Fue, 74 Des
Las habilidades de granada disparan un proyectil adicional
Ballesta olvidada avanzada
Daño físico: 23-92
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Requiere: Nivel 62, 78 Fue, 78 Des
Ballesta maciza experta
Daño físico: 25-102
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Requiere: Nivel 67, 95 Fue, 95 Des
Ballesta barnizada experta
Daño físico: 26-105
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Requiere: Nivel 72, 106 Fue, 106 Des
Ballesta tensa experta
Daño físico: 26-106
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Requiere: Nivel 77, 116 Fue, 116 Des
Velocidad de las saetas aumentada un (20–30)%
Ballesta de díada experta
Daño físico: 22-89
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Requiere: Nivel 78, 116 Fue, 116 Des
Puede disparar 1 saetas adicionales antes de que tengas que recargar
Ballesta de bombardeo experta
Daño físico: 24-97
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.65
Requiere: Nivel 79, 116 Fue, 116 Des
Las habilidades de granada disparan un proyectil adicional
Ballesta olvidada experta
Daño físico: 28-112
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Requiere: Nivel 77, 116 Fue, 116 Des
Crossbow Gema/30
Nova Ataque Tótem AdE Cuerpo a cuerpo Embate Físico Duración Efecto beneficioso Persistente Fuego Heraldo Rayo Compensación Munición Proyectil Granada Detonadora Hielo Encadenamiento Sostenida Caos Canalización
Nombre
Tótem de onda sísmica (3)
Ataque, Tótem, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Físico, Duración, Nova
Heraldo de ceniza (4)
Efecto beneficioso, Persistente, AdE, Fuego, Duración, Heraldo
Nombre
Heraldo de trueno (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Rayo, Heraldo, Compensación
Bailarín del viento (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Cuerpo a cuerpo
Nombre
Saetas perforadoras de armadura (1)
Ataque, Munición, Proyectil, Físico
Granada explosiva (1)
Ataque, AdE, Proyectil, Granada, Fuego, Duración, Detonadora
Saetas de fragmentación (1)
Ataque, Munición, Proyectil, Compensación
Saetas de escarcha permanente (1)
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Hielo
Granada aturdidora (3)
Ataque, AdE, Proyectil, Granada, Duración
Saetas de alta velocidad (3)
Ataque, Munición, Proyectil, Físico, Compensación
Disparo incendiario (3)
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Fuego
Heraldo de hielo (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Hielo, Heraldo, Compensación
Esquirlas galvánicas (5)
Ataque, Munición, Proyectil, Rayo, Encadenamiento
Esquirlas de hielo (5)
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Sostenida, Hielo
Disparo rápido (5)
Ataque, Munición, Proyectil, Fuego
Granada de gas (5)
Ataque, AdE, Proyectil, Granada, Fuego, Caos, Duración
Disparo explosivo (7)
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Fuego, Detonadora
Saeta glacial (7)
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Hielo, Duración
Balista desgarradora (7)
Ataque, Tótem, Proyectil, Duración
Granada voltaica (7)
Ataque, AdE, Proyectil, Granada, Rayo, Duración
Recolector de esquirlas (8)
Efecto beneficioso, Persistente, Físico, Rayo, Hielo, Fuego
Balista de artillería (9)
Ataque, Tótem, AdE, Proyectil, Fuego, Duración
Granada de aceite (9)
Ataque, AdE, Proyectil, Granada, Fuego, Duración
Saetas de tormenta explosiva (9)
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Rayo, Duración
Recarga de emergencia (11)
Efecto beneficioso, Duración
Saetas de granizo (11)
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Sostenida, Hielo
Saetas de estallido eléctrico (11)
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Rayo, Compensación
Granada de racimo (13)
Ataque, AdE, Proyectil, Granada, Fuego, Duración
Estallido de plasma (13)
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Rayo, Canalización
Cascada de asedio (13)
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Sostenida, Fuego, Compensación