IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Armbrüste Einzigartig /5
MistWhisper
Erfordert: Stufe 1
Fügt (810) bis (1315) Kälteschaden hinzu
Erhaltet 5 Mana pro getötetem Gegner
(3050)% erhöhter Einfrierungsaufbau
30% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Angriffe verketten sich 2 zusätzliche Male
RampartRaptor
Erfordert: Stufe 4, 8 Str, 8 Ges
(2030)% erhöhte Bolzen-Geschwindigkeit
(4060)% erhöhter physischer Schaden
(3040)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% verringerte Nachladegeschwindigkeit
Von Armbrust-Angriffen abgefeuerte Bolzen haben 100% Chance, Munition nicht
zu verbrauchen, wenn Ihr kürzlich nachgeladen habt
DoubleVision
Erfordert: Stufe 20, 22 Str, 22 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 6 Zwillingswoge
Lädt einen zusätzlichen Bolzen
Fügt (1421) bis (2537) physischen Schaden hinzu
+5% zu kritischer Trefferchance
(1525)% erhöhte Nachladegeschwindigkeit
Wenn Ihr nachladet, wird Zwillingswoge ausgelöst, um abwechselnd
(26) Kältewogen oder (26) Feuerwogen zu erhalten
trigger reload infusion on reload [1]
TheGrandDesign
Erfordert: Stufe 77, 89 Str, 89 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Requiem
(250300)% erhöhter physischer Schaden
(1020)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(4060)% verringerte Nachladegeschwindigkeit
(510)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(1020)% Chance, bei Tötung einen Bolzen in alle Armbrust-Fertigkeiten zu laden
Opfert 300 Leben, um den letzten Bolzen beim Feuern nicht zu verbrauchen
enable grand design clip handling [1]
TheRedemption
Erfordert: Stufe 65, 114 Str, 63 Ges
Kann keine Munition laden oder feuern
(300400)% erhöhter physischer Schaden
Treffer mit dieser Waffe haben keinen Bonus für kritische Treffer
(2040)% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Erhaltet alle (23) Male, wenn Ihr eine Granaten-Fertigkeit benutzt, 1 Explosiven Rhythmus
Entfernt sämtlichen Explosiven Rhythmus, wenn Ihr 10 erreicht und erhaltet für 10 Sekunden Explosiven Eifer
Armbrüste Gegenstand /34
Armbrüste
Armbrüste sind Zweihand-Fernkampfwaffen, die zum Ausrüsten Stärke und Geschick erfordern. Basisangriffe von Armbrüsten können mit Munitionsfertigkeiten modifiziert werden.

Mehrere Projektile, die von einer einzigen Armbrust-Fertigkeit abgefeuert werden, können alle dasselbe Ziel treffen, und einzelne Projektilfertigkeiten feuern zusätzliche Projektile nacheinander und nicht verstreut ab.
2HCrossbow01
Einfache Armbrust
Physischer Schaden: 7-12
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.8
2HCrossbow02
Gespannte Armbrust
Physischer Schaden: 8-15
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.85
Erfordert: Stufe 4, 8 Str, 8 Ges
(2030)% erhöhte Bolzen-Geschwindigkeit
2HCrossbow03
Stabile Armbrust
Physischer Schaden: 11-26
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Nachladezeit: 0.75
Erfordert: Stufe 10, 13 Str, 13 Ges
2HCrossbow04
Lackierte Armbrust
Physischer Schaden: 12-36
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.8
Erfordert: Stufe 16, 19 Str, 19 Ges
2HCrossbow05
Doppelarmbrust
Physischer Schaden: 9-37
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 1.1
Erfordert: Stufe 20, 22 Str, 22 Ges
Lädt einen zusätzlichen Bolzen
2HCrossbow06
Legierte Armbrust
Physischer Schaden: 12-50
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Nachladezeit: 0.7
Erfordert: Stufe 26, 28 Str, 28 Ges
2HCrossbow07
Bombardier-Armbrust
Physischer Schaden: 14-56
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Nachladezeit: 0.75
Erfordert: Stufe 33, 34 Str, 34 Ges
Granaten-Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
2HCrossbow08
Zusammengesetzte Armbrust
Physischer Schaden: 18-72
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.8
Erfordert: Stufe 38, 39 Str, 39 Ges
2HCrossbow09
Schwarzfeuer-Armbrust
Physischer Schaden: 20-80
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.85
Erfordert: Stufe 45, 45 Str, 45 Ges
2HCrossbow10
Durchbohrende Armbrust
Physischer Schaden: 21-84
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Nachladezeit: 0.85
Erfordert: Stufe 50, 49 Str, 49 Ges
(2030)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
2HCrossbow04
Schwerfällige Armbrust
Physischer Schaden: 19-76
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.9
Erfordert: Stufe 52, 51 Str, 51 Ges
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems
2HCrossbow04
Kunstvolle Armbrust
Physischer Schaden: 25-99
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Nachladezeit: 0.85
Erfordert: Stufe 56, 55 Str, 55 Ges
2HCrossbow04
Esoterische Armbrust
Physischer Schaden: 28-113
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.8
Erfordert: Stufe 65, 63 Str, 63 Ges
2HCrossbow02
Aufgespannte Armbrust
Physischer Schaden: 20-79
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.85
Erfordert: Stufe 45, 45 Str, 45 Ges
(2030)% erhöhte Bolzen-Geschwindigkeit
2HCrossbow03
Robuste Armbrust
Physischer Schaden: 22-89
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Nachladezeit: 0.75
Erfordert: Stufe 48, 48 Str, 48 Ges
2HCrossbow04
Gestrichene Armbrust
Physischer Schaden: 23-92
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.8
Erfordert: Stufe 51, 50 Str, 50 Ges
2HCrossbow05
Zwillingsarmbrust
Physischer Schaden: 20-82
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 1.1
Erfordert: Stufe 54, 53 Str, 53 Ges
Lädt einen zusätzlichen Bolzen
2HCrossbow07
Geschützfeuer-Armbrust
Physischer Schaden: 23-90
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Nachladezeit: 0.75
Erfordert: Stufe 59, 58 Str, 58 Ges
Granaten-Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
2HCrossbow08
Düstere Armbrust
Physischer Schaden: 27-109
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.8
Erfordert: Stufe 62, 60 Str, 60 Ges
2HCrossbow01
Runengeschmiedete Einfache Armbrust
Physischer Schaden: 41.25-77
Kälteschaden: 33.75-63
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.8
Erfordert: Stufe 38, 39 Str, 39 Ges
local weapon implicit hidden % base damage is cold [45]
2HCrossbow02
Runengeschmiedete Gespannte Armbrust
Physischer Schaden: 44-83
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.85
Erfordert: Stufe 38, 39 Str, 39 Ges
2HCrossbow02
Runenveredelte Gespannte Armbrust
Physischer Schaden: 62-115
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.6
Erfordert: Stufe 55, 54 Str, 54 Ges
2HCrossbow03
Runengeschmiedete Stabile Armbrust
Physischer Schaden: 4.65-41.4
Blitzschaden: 26.35-234.6
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.85
Erfordert: Stufe 38, 39 Str, 39 Ges
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [67]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [0]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [85]
2HCrossbow05
Runengeschmiedete Doppelarmbrust
Physischer Schaden: 32-127
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 1.1
Erfordert: Stufe 40, 40 Str, 40 Ges
2HCrossbow05
Runenveredelte Doppelarmbrust
Physischer Schaden: 43-171
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.75
Erfordert: Stufe 65, 63 Str, 63 Ges
2HCrossbow07
Runengeschmiedete Bombardier-Armbrust
Physischer Schaden: 21-85
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Nachladezeit: 0.75
Erfordert: Stufe 55, 54 Str, 54 Ges
2HCrossbow03
Starke Armbrust
Physischer Schaden: 30-119
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Nachladezeit: 0.75
Erfordert: Stufe 67, 74 Str, 74 Ges
2HCrossbow04
Gravierte Armbrust
Physischer Schaden: 31-124
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.8
Erfordert: Stufe 72, 82 Str, 82 Ges
2HCrossbow02
Gebogene Armbrust
Physischer Schaden: 32-127
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.85
Erfordert: Stufe 77, 89 Str, 89 Ges
(2030)% erhöhte Bolzen-Geschwindigkeit
2HCrossbow05
Zwillingsarmbrust
Physischer Schaden: 28-112
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 1.1
Erfordert: Stufe 78, 89 Str, 89 Ges
Lädt einen zusätzlichen Bolzen
2HCrossbow07
Belagerungsarmbrust
Physischer Schaden: 29-115
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Nachladezeit: 0.75
Erfordert: Stufe 79, 89 Str, 89 Ges
Granaten-Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
2HCrossbow08
Verwüstende Armbrust
Physischer Schaden: 33-132
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Nachladezeit: 0.8
Erfordert: Stufe 77, 89 Str, 89 Ges
2HCrossbow10
Elegante Armbrust
Physischer Schaden: 31-123
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Nachladezeit: 0.85
Erfordert: Stufe 78, 89 Str, 89 Ges
(2030)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
HandCannon
Trarthanische Kanone
Physischer Schaden: 58-134
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert: Stufe 65, 114 Str, 63 Ges
Kann keine Munition laden oder feuern
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Rüstung
Gemme
Zauberer
Feuer
Kälte
Blitz
Chaos
Physisch
Leben
Elementar
Angriff
Kreatur
Aura
Mana
Geschwindigkeit
Kritisch
Ausweichen
Energieschild
Schaden
Widerstand
Attribut
Beeinträchtigung
Fluch
Phiole
Crafting Project
Item Level:
P S
Vaalsphäre Verderbt Verzauberung /12
111#% verringerte Attributanforderungen
111Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
111Schaden Elementar Feuer AngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
111Schaden Elementar Kälte AngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
111Schaden Elementar Blitz AngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
111Schaden Chaos AngriffFügt # bis # Chaosschaden hinzu
111Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111Schaden Angriff Kritisch+#% zu Bonus für kritische Treffer
111Angriff#% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
111#% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
111Schaden Elementar Feuer Kälte Blitz#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
111AngriffLädt einen zusätzlichen Bolzen
121Total
Crossbow Gemme/45
Abrechnung Angriff Anhaltend Auslöser Bedingung Blitz Chaos Dauer Dauerhaft Feuer Gefahr Granate Herold Hieb Kanalisieren Kälte Meta Munition Nahkampf Nova Pflanze Phasen Physisch Projektil Sturm Stärkung Totem Verkettung Verschmelzung Wiederholbar Wirkungsbereich Zünder
Name
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkillArchon von Chayula (1)
RangerDeadeyeMirageSkillPhantomscharfschütze (1)
PowerShotArmbrust-Schuss (1)
ExpeditionRainofBladesKlingenregen (1)
HeraldOfIceSkillHerold des Eises (1)
WildspeakerVividStagsSkillLebhafte Stampede (1)
MonkVoidIllusionLeerenillusion (1)
ExpeditionCracklingBarrierVoltaische Barriere (1)
RapidShotPhysicalRüstungsdurchbohrende Bolzen (1)
ExplosiveGrenadeSprengstoffgranate (1)
BurstShotPhysicalFragmentierungsbolzen (1)
BurstShotPermafrostPermafrostbolzen (1)
FlashbangGrenadeBlendgranate (3)
PowerShotPhysicalHochgeschwindigkeits-Bolzen (3)
BurstShotIncendiaryEntzündlicher Bolzen (3)
HeraldOfBloodSkillHerold des Blutes (4)
HeraldOfIceSkillHerold des Eises (4)
BurstShotStormblastGalvanische Splitter (5)
RapidShotPermafrostEissplitter (5)
RapidShotIncendiarySchnellfeuer-Bolzen (5)
ToxicGrenadeGasgranate (5)
MercRipwireBallistaArtillerie-Balliste (7)
PowerShotIncendiaryExplosiver Bolzen (7)
PowerShotPermafrostGletscherbolzen (7)
ShockGrenadeVoltaische Granate (7)
MercShardDespoilerSplitterverschlinger (8)
OilGrenadeÖlgranate (9)
MercArtilleryBallistaBelagerungsballiste (9)
SiegeCascadeStormblastSturmexplosion-Bolzen (9)
MercEmergencyReloadNotfall-Nachladung (11)
SiegeCascadePermafrostHagelsturm-Bolzen (11)
GrenadeBallistaSkillIconMörserkanone (11)
RapidShotStormblastSchockexplosion-Bolzen (11)
MercClusterGrenadeCluster-Granate (13)
PowerShotStormblastPlasma-Bolzen (13)
SiegeCascadePhysicalBelagerungskaskade (13)
Crossbow Ref /55
Armbrüste
Armbrüste sind Zweihand-Fernkampfwaffen, die zum Ausrüsten Stärke und Geschick erfordern. Basisangriffe von Armbrüsten können mit Munitionsfertigkeiten modifiziert werden.

Mehrere Projektile, die von einer einzigen Armbrust-Fertigkeit abgefeuert werden, können alle dasselbe Ziel treffen, und einzelne Projektilfertigkeiten feuern zusätzliche Projektile nacheinander und nicht verstreut ab.
RampartRaptor
Erfordert: Stufe 4, 8 Str, 8 Ges
(2030)% erhöhte Bolzen-Geschwindigkeit
(4060)% erhöhter physischer Schaden
(3040)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% verringerte Nachladegeschwindigkeit
Von Armbrust-Angriffen abgefeuerte Bolzen haben 100% Chance, Munition nicht
zu verbrauchen, wenn Ihr kürzlich nachgeladen habt
TheGrandDesign
Erfordert: Stufe 77, 89 Str, 89 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Requiem
(250300)% erhöhter physischer Schaden
(1020)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(4060)% verringerte Nachladegeschwindigkeit
(510)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(1020)% Chance, bei Tötung einen Bolzen in alle Armbrust-Fertigkeiten zu laden
Opfert 300 Leben, um den letzten Bolzen beim Feuern nicht zu verbrauchen
enable grand design clip handling [1]
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesserGeringere Essenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (46) bis (711) physischen Schaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (58) bis (1015) physischen Schaden hinzu
FireEssenceLesser
FireEssenceLesserGeringere Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (46) bis (710) Feuerschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (69) bis (1016) Feuerschaden hinzu
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesserGeringere Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (35) bis (69) Kälteschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (58) bis (914) Kälteschaden hinzu
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesserGeringere Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt 1 bis (1319) Blitzschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (12) bis (1927) Blitzschaden hinzu
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesserGeringere Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Nahkampfwaffe: (1113)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bogen oder Armbrust: (810)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
PhysicalEssence
PhysicalEssenceEssenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (1015) bis (1826) physischen Schaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (1421) bis (2537) physischen Schaden hinzu
FireEssence
FireEssenceEssenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (2024) bis (3237) Feuerschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (3037) bis (4556) Feuerschaden hinzu
ColdEssence
ColdEssenceEssenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (1720) bis (2632) Kälteschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (2530) bis (3846) Kälteschaden hinzu
LightningEssence
LightningEssenceEssenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (13) bis (5560) Blitzschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (14) bis (8088) Blitzschaden hinzu
SpeedEssence
SpeedEssenceEssenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Nahkampfwaffe: (1719)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bogen oder Armbrust: (1113)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssenceGrößere Essenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (1624) bis (2842) physischen Schaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (2335) bis (3959) physischen Schaden hinzu
GreaterFireEssence
GreaterFireEssenceGrößere Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (3544) bis (5671) Feuerschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (5670) bis (84107) Feuerschaden hinzu
GreaterColdEssence
GreaterColdEssenceGrößere Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (3138) bis (4759) Kälteschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (4657) bis (7088) Kälteschaden hinzu
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssenceGrößere Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (16) bis (85107) Blitzschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (18) bis (128162) Blitzschaden hinzu
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssenceGrößere Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Nahkampfwaffe: (2325)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bogen oder Armbrust: (1416)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfectPerfekte Essenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (1520)% des Schadens als extra physischen Schaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (2533)% des Schadens als extra physischen Schaden
FireEssencePerfect
FireEssencePerfectPerfekte Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (1520)% des Schadens als extra Feuerschaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (2533)% des Schadens als extra Feuerschaden
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfectPerfekte Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (1520)% des Schadens als extra Kälteschaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (2533)% des Schadens als extra Kälteschaden
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfectPerfekte Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (1520)% des Schadens als extra Blitzschaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (2533)% des Schadens als extra Blitzschaden
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfectPerfekte Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: +2 zur Stufe aller Angriffsfertigkeiten
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: +3 zur Stufe aller Angriffsfertigkeiten
Alloy2
Alloy2Legierung des Runenbinders
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stab: (2550)% chance to gain Nature's Archon when your Plants Overgrow
Zauberstab: +1 zum Maximum für Elementar-Fertigkeiten
Zepter: +(45) maximum stacks of Puppet Master
Armbrust: +2 zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems
Bogen: (4050)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten
RapidShotIncendiary
Ladet Eure Armbrust mit einem großen Magazin erhitzter Bolzen. Beim Abfeuern baut sich Hitze auf Eurer Armbrust auf. Wenn die maximale Hitze erreicht ist, Könnt Ihr für kurze Zeit keine Bolzen mehr abfeuern oder nachladen. Andere Fertigkeiten können jedoch Hitze verbrauchen, um zusätzliche Vorteile zu erzielen. Durch erneutes Verwenden dieser Fertigkeit wird das Magazin nachgeladen.
SiegeCascadePermafrost
Generiert passiv Bolzen aus Eis mit einer Frequenz, die der Nachladezeit entspricht, bis zu einer Grenze. Durch Aktivieren wird Eure Armbrust mit den gespeicherten Bolzen geladen. Alle geladenen Bolzen werden auf einmal abgefeuert, wodurch sie über den Zielbereich herabregnen.
PowerShotStormblast
Ladet Eure Armbrust mit instabilen Bolzen, die zum Abfeuern eine längere Ladezeit benötigen, jedoch verheerenden Schaden verursachen, Gegner durchbohren und beim Auftreffen auf Gelände explodieren. Zusätzliche Projektile werden im Gegensatz zu anderen Armbrust-Fertigkeiten in einem Streubereich abgefeuert.
MercEmergencyReload
Lädt sämtliche Armbrustmunition sofort nach und ermächtigt die Munition jedes Magazins, um für eine bestimmte Dauer mehr Schaden zu verursachen.
RangerTornadoShotSkill
Feuert einen Schuss in die Luft, der bei Landung einen Tornado entfesselt, der physischen Schaden über Zeit verursacht und in ihm stehende Gegner lähmt. Pfeile, Speere und Armbrust-Bolzen, die Ihr auf den Tornado feuert, werden eingesogen, woraufhin der Tornado einen Ring aus kopierten Projektilen entfesselt. Kopierte Projektile können nicht erneut kopiert werden, auch nicht von weiteren Tornados.
MercShardDespoiler
Während dies aktiv ist, führt der Verbrauch von Einfrieren, Schock, Entzünden oder vollständig zerbrochener Rüstung bei einem Gegner dazu, dass Eure Armbrust nachgeladen wird, eine Abklingzeit für Eure Granaten wiederhergestellt wird und eine Stärkung gewährt wird, die bewirkt, dass Armbrustangriffe für eine gewisse Zeit keine Bolzen verbrauchen. Dies kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten.
doublebarrelsupport
Unterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und bewirkt, dass diese einen zusätzlichen Bolzen auf Kosten der Nachladegeschwindigkeit laden.
doublebarrelsupport
Unterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und bewirkt, dass diese einen zusätzlichen Bolzen auf Kosten der Nachladegeschwindigkeit laden.
doublebarrelsupport
Unterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und bewirkt, dass diese einen zusätzlichen Bolzen auf Kosten der Nachladegeschwindigkeit laden. Unterstützte Fertigkeiten werden auch automatisch nachgeladen, wenn sie einen Gegner schwer betäuben.
combatreloadsupport
Unterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und bewirkt, dass man extra Bolzen nachlädt und schneller angreift. Unterstützte Fertigkeiten können nicht normal nachgeladen werden, sondern laden Bolzen, wenn man die Ausweichrolle benutzt.
autoreloadsupport
Unterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und bewirkt, dass diese automatisch nachladen, wenn sie einen Gegner schwer betäuben.
chancetonotconsumeammosupport
Unterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und gewährt eine Chance, beim Feuern keinen Bolzen zu verbrauchen.
chancetonotconsumeammosupport
Unterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und gewährt eine Chance, beim Feuern keinen Bolzen zu verbrauchen.
chancetonotconsumeammosupport
Unterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und gewährt eine Chance, beim Feuern keinen Bolzen zu verbrauchen, was jedoch zu Lasten der Nachladegeschwindigkeit geht.
chancetonotconsumeammosupport
Unterstützt Armbrustfertigkeiten und bewirkt, dass beim Töten ein Bolzen in alle Armbrust-[Munitions]fertigkeiten geladen wird.
reloadspeedsupport
Unterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und bewirkt, dass ihre Bolzen bedeutend schneller nachgeladen werden.
damageperboltreloadedrecentlysupport
Unterstützt Armbrust-Fertigkeiten und gewährt diesen mehr Schaden für jeden Bolzen, der in den letzten 6 Sekunden nachgeladen wurde.
damageperboltreloadedrecentlysupport
Unterstützt Armbrust-Fertigkeiten und gewährt diesen mehr Schaden für jeden Bolzen, der in den letzten 8 Sekunden nachgeladen wurde.
RequiemChargeSkillCrossbow
Eure Waffe sammelt passiv die Qualen der gequälten Seelen in ihrem Inneren. Wenn sie voll aufgeladen ist, könnt Ihr mit dieser Fertigkeit ein Requiem komponieren, das Euren Armbrust-Schuss für eine kurze, festgelegte Zeitspanne in eine Unmenge von Qualen verwandelt. Benötigt keine Munition.
autoshotgunsupport
Unterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten haben eine deutlich höhere Angriffsgeschwindigkeit und Bolzenkapazität, verursachen jedoch weniger Schaden und haben eine längere Nachladezeit.
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit mit Armbrüsten
80% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Armbrüsten
40% erhöhte Nachladegeschwindigkeit von Armbrüsten
Von Armbrust-Angriffen abgefeuerte Bolzen haben 30% Chance, Munition nicht
zu verbrauchen, wenn Ihr kürzlich nachgeladen habt
25% erhöhter Schaden mit Armbrüsten für jeden Typ von Munition, der in den letzten 10 Sekunden abgefeuert wurde
30% Chance, beim Nachladen einer Armbrust sofort nachzuladen
15% erhöhte Bolzen-Geschwindigkeit
20% erhöhter Schaden mit Armbrüsten
Armbrustmunitions-Fertigkeiten
Die Nutzung einer Armbrustmunitions-Fertigkeit ersetzt den Basisangriff Eurer Armbrust durch die angegebene Fertigkeit. Die Munitionsfertigkeit selbst feuert die Munition nicht ab, sondern lädt sie nur in Eure Armbrust. Die meisten Armbrust-Fertigkeiten, die Gegner direkt treffen, stoßen zurück.
Kampfwaffen
Kampfwaffen können zum Angreifen verwendet werden. Äxte, Bögen, Klauen, Armbrüste, Dolche, Flegel, Streitkolben, Kampfstäbe, Speere, Schwerter und Talismane sind Kampfwaffen.
Granaten-Fertigkeiten
Granaten-Fertigkeiten sind nur mit einer Armbrust verwendbar. Sie haben Abklingzeiten, verursachen aber in der Regel recht hohen Schaden oder haben als Gegenleistung einen mächtigen Nutzeneffekt.

Granaten-Fertigkeiten haben eine Zündzeit und explodieren in der Regel erst, wenn die Zündzeit abgelaufen ist, daher ist es wichtig, sorgfältig zu zielen und die Bewegungen des Gegners vorherzusehen.

Granaten können sich nicht aufgabeln oder verketten.
Hitze
Hitze erhält man durch das Benutzen bestimmter Armbrust-Fertigkeiten, und sie kann, je nach Fertigkeit, Vor- oder Nachteile haben.
Zusammenfügen
Zusammengefügte Armbrustbolzen verfügen über Fragmente, die das gleiche Ziel zur selben Zeit treffen können, um ihren Schaden in einem einzigen Treffer zu bündeln.
Melee Skills /1
Main HandOff HandMelee Skills
ArmbrüsteUnarmedArmbrust-Schuss

Community Wiki

Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.