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Armbrüste Einzigartig /2
Fügt (4–6) bis (9–12) Kälteschaden hinzu
Erhaltet 5 Mana pro getötetem Gegner
(30–50)% erhöhter Einfrierungsaufbau
Angriffe verketten sich ein zusätzliches Mal
(20–30)% erhöhte Bolzen-Geschwindigkeit
(40–60)% erhöhter physischer Schaden
(30–40)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% Chance, keinen Bolzen zu verbrauchen, wenn Ihr kürzlich nachgeladen habt
30% verringerte Nachladegeschwindigkeit
Armbrüste Gegenstand /25
Einfache Armbrust
Physischer Schaden: 6-10
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Gespannte Armbrust
Physischer Schaden: 7-13
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Erfordert: Stufe 4, 8 Str, 8 Ges
(20–30)% erhöhte Bolzen-Geschwindigkeit
Robuste Armbrust
Physischer Schaden: 9-22
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Erfordert: Stufe 10, 15 Str, 15 Ges
Lackierte Armbrust
Physischer Schaden: 10-30
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Erfordert: Stufe 16, 22 Str, 22 Ges
Doppelarmbrust
Physischer Schaden: 7-30
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Erfordert: Stufe 20, 27 Str, 27 Ges
Kann vor dem Nachladen 1 zusätzliche Bolzen abfeuern
Legierte Armbrust
Physischer Schaden: 11-42
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Erfordert: Stufe 26, 34 Str, 34 Ges
Bombardier-Armbrust
Physischer Schaden: 12-47
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Erfordert: Stufe 33, 43 Str, 43 Ges
Granaten-Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
Zusammengesetzte Armbrust
Physischer Schaden: 15-61
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Erfordert: Stufe 38, 49 Str, 49 Ges
Schwarzfeuer-Armbrust
Physischer Schaden: 17-67
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Erfordert: Stufe 45, 57 Str, 57 Ges
Durchbohrende Armbrust
Physischer Schaden: 17-68
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Erfordert: Stufe 48, 61 Str, 61 Ges
(20–30)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
Schwerfällige Armbrust
Physischer Schaden: 16-63
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Erfordert: Stufe 52, 66 Str, 66 Ges
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems
Kunstvolle Armbrust
Physischer Schaden: 21-83
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Erfordert: Stufe 56, 71 Str, 71 Ges
Esoterische Armbrust
Physischer Schaden: 24-96
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Erfordert: Stufe 65, 81 Str, 81 Ges
Fortschrittliche Gespannte Armbrust
Physischer Schaden: 17-66
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Erfordert: Stufe 45, 57 Str, 57 Ges
(20–30)% erhöhte Bolzen-Geschwindigkeit
Fortschrittliche Robuste Armbrust
Physischer Schaden: 19-76
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Erfordert: Stufe 48, 61 Str, 61 Ges
Fortschrittliche Lackierte Armbrust
Physischer Schaden: 19-78
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Erfordert: Stufe 51, 65 Str, 65 Ges
Fortschrittliche Doppelarmbrust
Physischer Schaden: 17-66
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Erfordert: Stufe 55, 69 Str, 69 Ges
Kann vor dem Nachladen 1 zusätzliche Bolzen abfeuern
Fortschrittliche Bombardier-Armbrust
Physischer Schaden: 19-77
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Erfordert: Stufe 59, 74 Str, 74 Ges
Granaten-Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
Fortschrittliche Einsame Armbrust
Physischer Schaden: 23-92
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Erfordert: Stufe 62, 78 Str, 78 Ges
Meisterliche Robuste Armbrust
Physischer Schaden: 25-102
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Erfordert: Stufe 67, 95 Str, 95 Ges
Meisterliche Lackierte Armbrust
Physischer Schaden: 26-105
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Erfordert: Stufe 72, 106 Str, 106 Ges
Meisterliche Gespannte Armbrust
Physischer Schaden: 26-106
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Erfordert: Stufe 77, 116 Str, 116 Ges
(20–30)% erhöhte Bolzen-Geschwindigkeit
Meisterliche Doppelarmbrust
Physischer Schaden: 22-89
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Erfordert: Stufe 78, 116 Str, 116 Ges
Kann vor dem Nachladen 1 zusätzliche Bolzen abfeuern
Meisterliche Bombardier-Armbrust
Physischer Schaden: 24-97
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Erfordert: Stufe 79, 116 Str, 116 Ges
Granaten-Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
Meisterliche Einsame Armbrust
Physischer Schaden: 28-112
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Erfordert: Stufe 77, 116 Str, 116 Ges
Crossbow Gemme/30
Nova Chaos Totem Angriff Wirkungsbereich Nahkampf Hieb Physisch Dauer Stärkung Dauerhaft Feuer Herold Blitz Abrechnung Munition Projektil Granate Zünder Kälte Verkettung Anhaltend Kanalisieren
Name
Schockwellen-Totem (3)
Angriff, Totem, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Physisch, Dauer, Nova
Herold der Asche (4)
Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Feuer, Dauer, Herold
Name
Herold des Donners (4)
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Blitz, Herold, Abrechnung
Windtänzer (4)
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Nahkampf
Name
Rüstungsdurchbohrende Bolzen (1)
Angriff, Munition, Projektil, Physisch
Sprengstoffgranate (1)
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Granate, Feuer, Dauer, Zünder
Fragmentierungsbolzen (1)
Angriff, Munition, Projektil, Abrechnung
Permafrostbolzen (1)
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Kälte
Blendgranate (3)
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Granate, Dauer
Hochgeschwindigkeits-Bolzen (3)
Angriff, Munition, Projektil, Physisch, Abrechnung
Entzündlicher Bolzen (3)
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Feuer
Herold des Eises (4)
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Kälte, Herold, Abrechnung
Galvanische Splitter (5)
Angriff, Munition, Projektil, Blitz, Verkettung
Eissplitter (5)
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Anhaltend, Kälte
Schnellfeuer-Bolzen (5)
Angriff, Munition, Projektil, Feuer
Gasgranate (5)
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Granate, Feuer, Chaos, Dauer
Explosiver Bolzen (7)
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Feuer, Zünder
Gletscherbolzen (7)
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Kälte, Dauer
Fessel-Balliste (7)
Angriff, Totem, Projektil, Dauer
Voltaische Granate (7)
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Granate, Blitz, Dauer
Splitterverschlinger (8)
Stärkung, Dauerhaft, Physisch, Blitz, Kälte, Feuer
Artillerie-Balliste (9)
Angriff, Totem, Wirkungsbereich, Projektil, Feuer, Dauer
Ölgranate (9)
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Granate, Feuer, Dauer
Sturmexplosion-Bolzen (9)
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Blitz, Dauer
Notfall-Nachladung (11)
Stärkung, Dauer
Hagelsturm-Bolzen (11)
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Anhaltend, Kälte
Schockexplosion-Bolzen (11)
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Blitz, Abrechnung
Cluster-Granate (13)
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Granate, Feuer, Dauer
Plasma-Bolzen (13)
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Blitz, Kanalisieren
Belagerungskaskade (13)
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Anhaltend, Feuer, Abrechnung