寒冰碎片
階級: 5
等級: (1—20)
消耗: (12—85) 魔力
需求: 等級 (1—90), (4—86) 力量, (4—86) 敏捷
需求: 十字弓
使用寒冰碎片裝填你的十字弓。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
彈藥
每個彈夾會裝填 16 發弩箭
投射物
攻擊速度: 基礎的 550%
攻擊傷害: 基礎的 (8—29)%
投射物速度: 292.5 Units per Second
迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。可在需要重新裝填前發射一定數量的弩箭。
擊退敵人
無法連鎖
碎片
攻擊傷害: (20—82)%
如果在0.5秒內被不是你的其他來源破壞,造成80%更少傷害
爆炸範圍為 2.5 公尺
碎片在 1.5 秒後武裝
碎片在武裝 2 秒後造成 400% 更多傷害
生效的碎片上限為 16
冰緩敵人如同造成 (200—390)% 更多傷害
來自品質的額外效果:
冰緩敵人如同造成 (0—100)% 更多傷害
可以在技能面板管理技能。
Ice Shards
來自 /1
未切割的技能寶石 階級 5
Level Effect /40
| 等級 | 需要等級 | 力量 | 敏捷 | 魔力 | Base Damage | 冰緩敵人如同造成 200% 更多傷害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 12 | 100%, 100%, 20%, 8% | 200 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 14 | 100%, 100%, 22%, 9% | 210 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 16 | 100%, 100%, 24%, 10% | 220 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 19 | 100%, 100%, 27%, 11% | 230 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 21 | 100%, 100%, 29%, 11% | 240 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 24 | 100%, 100%, 31%, 12% | 250 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 26 | 100%, 100%, 34%, 13% | 260 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 29 | 100%, 100%, 36%, 14% | 270 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 33 | 100%, 100%, 39%, 15% | 280 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 36 | 100%, 100%, 41%, 16% | 290 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 40 | 100%, 100%, 44%, 17% | 300 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 43 | 100%, 100%, 47%, 18% | 310 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 48 | 100%, 100%, 50%, 19% | 320 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 52 | 100%, 100%, 53%, 20% | 330 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 57 | 100%, 100%, 57%, 21% | 340 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 62 | 100%, 100%, 61%, 23% | 350 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 67 | 100%, 100%, 66%, 24% | 360 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 73 | 100%, 100%, 70%, 25% | 370 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 79 | 100%, 100%, 76%, 27% | 380 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 85 | 100%, 100%, 82%, 29% | 390 |
| 21 | 92 | 100%, 100%, 88%, 31% | 400 | |||
| 22 | 99 | 100%, 100%, 95%, 33% | 410 | |||
| 23 | 107 | 100%, 100%, 102%, 35% | 420 | |||
| 24 | 115 | 100%, 100%, 110%, 38% | 430 | |||
| 25 | 123 | 100%, 100%, 118%, 40% | 440 | |||
| 26 | 132 | 100%, 100%, 128%, 43% | 450 | |||
| 27 | 142 | 100%, 100%, 138%, 46% | 460 | |||
| 28 | 152 | 100%, 100%, 148%, 49% | 470 | |||
| 29 | 163 | 100%, 100%, 160%, 52% | 480 | |||
| 30 | 174 | 100%, 100%, 172%, 55% | 490 | |||
| 31 | 187 | 100%, 100%, 185%, 59% | 500 | |||
| 32 | 199 | 100%, 100%, 200%, 63% | 510 | |||
| 33 | 213 | 100%, 100%, 215%, 67% | 520 | |||
| 34 | 227 | 100%, 100%, 232%, 71% | 530 | |||
| 35 | 243 | 100%, 100%, 249%, 76% | 540 | |||
| 36 | 259 | 100%, 100%, 269%, 81% | 550 | |||
| 37 | 276 | 100%, 100%, 290%, 87% | 560 | |||
| 38 | 294 | 100%, 100%, 312%, 93% | 570 | |||
| 39 | 313 | 100%, 100%, 336%, 99% | 580 | |||
| 40 | 333 | 100%, 100%, 362%, 105% | 590 |
屬性 /6
寒冰碎片
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| BaseType | 寒冰碎片 |
| Class | 技能寶石 |
| TargetTypes | 任何, 地面, |
| Type | CrossbowAmmoSkill, ReservesManually, 攻擊, UsableWhileMoving |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemIceShards |
| ActiveSkillsCode | ice_shards_ammo |
Version history /5
| Version | Changes |
|---|---|
| Version_0.4.0 | * 「逃脫射擊」寒冰碎片現在具有2公尺爆炸半徑(原為1.5公尺)。寒冰碎片現在在技能等級1–20時造成45–131%攻擊傷害(原為55–172%)。現在會發射3枚寒冰碎片投射物(原為4枚)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。 * 「寒冰碎片」技能描述現在正確顯示其無法連鎖且投射物會瞄準地面。碎片現在在武裝2秒後造成400%更多傷害(原為在武裝3秒後造成300%更多傷害)。碎片爆炸半徑現在為2.5公尺(原為1.4)。 * 「冰鏃箭矢」現在具有20秒持續時間(原為8秒)。寒冰碎片爆炸半徑現在為1.8公尺(原為1.3)。強化攻擊現在同時會將100%的物理傷害轉換為冰冷傷害。 |
| Version_0.3.0 | |
| Version_0.2.1 | * 修正寒冰碎片在決定暴擊時可能使用錯誤數值,導致長時間皆出現相同結果的錯誤。 |
| Version_0.2.0f | * 調整神殿施放寒冰碎片螺旋之弦的頻率與傷害。 |
| Version_0.2.0 |
寒冰碎片
階級: 5
等級: (1—20)
消耗: (12—85) 魔力
需求: 等級 (1—90), (4—86) 力量, (4—86) 敏捷
需求: 十字弓
使用寒冰碎片裝填你的十字弓。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
彈藥
每個彈夾會裝填 16 發弩箭
action allowed queue time override ms [1000]
action can be used in aiming stance [1]
base deal no damage [1]
can be used instantly in any set [1]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
投射物
攻擊速度: 基礎的 550%
攻擊傷害: 基礎的 (8—29)%
投射物速度: 292.5 Units per Second
迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。可在需要重新裝填前發射一定數量的弩箭。
擊退敵人
無法連鎖
action do not face target [1]
action required target facing angle tolerance degrees [60]
action requires aiming stance [1]
active skill facing angle turn duration ms [100]
active skill override turn duration ms [100]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
crossbow barrage debuff duration ms [500]
crossbow barrage recoil per shot [2]
crossbow barrage recoil target location override [1]
crossbow barrage total recoil buff count [10]
disable visual hit effect [1]
has modular projectiles enabled [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles crossbow barrage [1]
projectiles fire at ground [1]
should use additive aiming animation [1]
碎片
攻擊傷害: (20—82)%
如果在0.5秒內被不是你的其他來源破壞,造成80%更少傷害
爆炸範圍為 2.5 公尺
碎片在 1.5 秒後武裝
碎片在武裝 2 秒後造成 400% 更多傷害
生效的碎片上限為 16
action do not face target [1]
action required target facing angle tolerance degrees [60]
action requires aiming stance [1]
active skill facing angle turn duration ms [100]
active skill override turn duration ms [100]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
crossbow barrage debuff duration ms [500]
crossbow barrage recoil per shot [2]
crossbow barrage recoil target location override [1]
crossbow barrage total recoil buff count [10]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
is hazard [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
permafrost shard detection base area of effect radius [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles crossbow barrage [1]
should use additive aiming animation [1]
冰緩敵人如同造成 (200—390)% 更多傷害
來自品質的額外效果:
冰緩敵人如同造成 (0—100)% 更多傷害
可以在技能面板管理技能。
Ice Shards
Supported By /196
氣勢
輔助任何由你自己使用的傷害技能,若在使用技能時移動足夠的距離,則技能會造成更多傷害。傳送不會被計入移動的距離。
伊歐涅的雷霆
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
沙漏
輔助任何你自己使用的傷害技能,使其造成的傷害大幅提升,但冷卻時間延長。無法輔助已具有冷卻時間的技能。
機動性
輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
審慎
輔助可在移動期間使用的技能,使你在使用時移動較慢,但賦予更多傷害作為交換。
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