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物品
物品
寶石
技能寶石
輔助寶石
精神寶石
Lineage Supports
詞綴
詞綴
褻瀆詞綴
Keywords
工藝
任務
任務
昇華職業
天賦樹
Act
換界石
贊助
PoE
DB
TW 正體中文
CN 简体中文
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TH ภาษาไทย
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DE Deutsch
ES Spanish
MartialWeapon Ref /105
軍用武器
軍用武器可以用於
攻擊
。
斧
、
弓
、
爪
、
十字弓
、
匕首
,
鏈錘
、
錘
、
細杖
、
長矛
、
劍
和
魔符
皆屬於軍用武器。
Reset
北方之爪
麂皮護腕
+(15—25)
閃避
值
攻擊
附加
(3—5)
至
(8—10)
物理
傷害
增加
(10—15)
%
暴擊傷害加成
武器
攻擊
的基礎
暴擊
率為
7
%
磨刀石
堆疊數量:
1 / 20
提升
軍用武器
的
品質
巧匠石
堆疊數量:
1 / 20
在一個
軍用武器
、法杖、長杖或護甲上增加一個
符文
插槽
瓦爾灌注器
堆疊數量:
1 / 10
提高一件
軍用武器
、
法術武器
、或
護甲
的品質
允許物品的品質超過20%,但有機率
汙染
該物品
低階磨礪精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
: 附加
(4—6)
至
(7—11)
物理
傷害
雙手
近戰
武器
或
十字弓
: 附加
(5—8)
至
(10—15)
物理
傷害
低階烈焰精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
: 附加
(4—6)
至
(7—10)
火焰
傷害
雙手
近戰
武器
或
十字弓
: 附加
(6—9)
至
(10—16)
火焰
傷害
低階寒冰精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
: 附加
(3—5)
至
(6—9)
冰冷
傷害
雙手
近戰
武器
或
十字弓
: 附加
(5—8)
至
(9—14)
冰冷
傷害
低階電能精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
: 附加
1
至
(13—19)
閃電
傷害
雙手
近戰
武器
或
十字弓
: 附加
(1—2)
至
(19—27)
閃電
傷害
低階戰鬥精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器
:
+(61—84)
命中
值
低階迅捷精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰
武器
: 增加
(11—13)
%
攻擊
速度
弓
或
十字弓
: 增加
(8—10)
%
攻擊
速度
磨礪精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
: 附加
(10—15)
至
(18—26)
物理
傷害
雙手
近戰
武器
或
十字弓
: 附加
(14—21)
至
(25—37)
物理
傷害
烈焰精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
: 附加
(20—24)
至
(32—37)
火焰
傷害
雙手
近戰
武器
或
十字弓
: 附加
(30—37)
至
(45—56)
火焰
傷害
寒冰精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
: 附加
(17—20)
至
(26—32)
冰冷
傷害
雙手
近戰
武器
或
十字弓
: 附加
(25—30)
至
(38—46)
冰冷
傷害
電能精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
: 附加
(1—3)
至
(55—60)
閃電
傷害
雙手
近戰
武器
或
十字弓
: 附加
(1—4)
至
(80—88)
閃電
傷害
戰鬥精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器
:
+(124—167)
命中
值
迅捷精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰
武器
: 增加
(17—19)
%
攻擊
速度
弓
或
十字弓
: 增加
(11—13)
%
攻擊
速度
高階磨礪精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
: 附加
(16—24)
至
(28—42)
物理
傷害
雙手
近戰
武器
或
十字弓
: 附加
(23—35)
至
(39—59)
物理
傷害
高階烈焰精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
: 附加
(35—44)
至
(56—71)
火焰
傷害
雙手
近戰
武器
或
十字弓
: 附加
(56—70)
至
(84—107)
火焰
傷害
高階寒冰精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
: 附加
(31—38)
至
(47—59)
冰冷
傷害
雙手
近戰
武器
或
十字弓
: 附加
(46—57)
至
(70—88)
冰冷
傷害
高階電能精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
: 附加
(1—6)
至
(85—107)
閃電
傷害
雙手
近戰
武器
或
十字弓
: 附加
(1—8)
至
(128—162)
閃電
傷害
高階戰鬥精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器
、手套或
箭袋
:
+(237—346)
命中
值
高階迅捷精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰
武器
: 增加
(23—25)
%
攻擊
速度
弓
或
十字弓
: 增加
(14—16)
%
攻擊
速度
完美磨礪精髓
堆疊數量:
1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件
稀有
物品新增一項詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
:
獲得
相當於傷害
(15—20)
% 的額外
物理
傷害
雙手
近戰
武器
或
十字弓
:
獲得
相當於傷害
(25—33)
% 的額外
物理
傷害
完美烈焰精髓
堆疊數量:
1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件
稀有
物品新增一項詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
:
獲得
相當於傷害
(15—20)
% 的額外
火焰
傷害
雙手
近戰
武器
或
十字弓
:
獲得
相當於傷害
(25—33)
% 的額外
火焰
傷害
完美寒冰精髓
堆疊數量:
1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件
稀有
物品新增一項詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
:
獲得
相當於傷害
(15—20)
% 的額外
冰冷
傷害
雙手
近戰
武器
或
十字弓
:
獲得
相當於傷害
(25—33)
% 的額外
冰冷
傷害
完美電能精髓
堆疊數量:
1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件
稀有
物品新增一項詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
:
獲得
相當於傷害
(15—20)
% 的額外
閃電
傷害
雙手
近戰
武器
或
十字弓
:
獲得
相當於傷害
(25—33)
% 的額外
閃電
傷害
完美戰鬥精髓
堆疊數量:
1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件
稀有
物品新增一項詞綴
單手
近戰
武器
或
弓
: 全部
攻擊
技能等級
+3
雙手
近戰
武器
或
十字弓
: 全部
攻擊
技能等級
+5
完美迅捷精髓
堆疊數量:
1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件
稀有
物品新增一項詞綴
軍用武器
: 以此武器
擊中
且為最後一擊時,有
(20—25)
% 機率獲得
猛攻
低階探尋精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器
:
+(1.51—2.1)
%
暴擊
率
法器
或
法杖
: 增加
(34—39)
%
法術
暴擊率
長杖
: 增加
(50—59)
%
法術
暴擊率
探尋精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器
:
+(2.11—2.7)
%
暴擊
率
法器
或
法杖
: 增加
(40—46)
%
法術
暴擊率
長杖
: 增加
(60—69)
%
法術
暴擊率
高階探尋精髓
堆疊數量:
1 / 10
將一件
魔法
物品升級成
稀有
物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器
:
+(3.11—3.8)
%
暴擊
率
法器
或
法杖
: 增加
(47—53)
%
法術
暴擊率
長杖
: 增加
(70—79)
%
法術
暴擊率
沙漠符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 15
軍用武器
: 附加
7
至
11
火焰
傷害
法杖或長杖:
獲得
相當於傷害
8
% 的額外
火焰
傷害
護甲:
+12
%
火焰抗性
命定
:
軍用武器
: 增加
25
%
點燃
幅度
法杖或長杖: 增加
25
%
點燃
幅度
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
冰川符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 15
軍用武器
: 附加
6
至
10
冰冷
傷害
法杖或長杖:
獲得
相當於傷害
8
% 的額外
冰冷
傷害
護甲:
+12
%
冰冷抗性
命定
:
軍用武器
: 增加
30
%
冰凍
累積
法杖或長杖: 增加
30
%
冰凍
累積
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
暴風符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 15
軍用武器
: 附加
1
至
20
閃電
傷害
法杖或長杖:
獲得
相當於傷害
8
% 的額外
閃電
傷害
護甲:
+12
%
閃電抗性
命定
:
軍用武器
: 增加
30
%你所施加之
感電
的
幅度
法杖或長杖: 增加
30
%你所施加之
感電
的
幅度
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
鍛鐵符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 15
軍用武器
: 增加
16
%
物理
傷害
法杖或長杖: 增加
25
%
法術
傷害
護甲: 增加
16
%
護甲值
、
閃避
和
能量護盾
命定
:
軍用武器
: 增加
20
%
完全破甲
的效果
法杖或長杖:
法術
暴擊
時,
破壞
等同於
12
% 造成的
物理
傷害的
護甲
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
肉體符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 15
軍用武器
: 以
2.5
%
物理
傷害
偷取
生命
法杖或長杖:
+30
最大
能量護盾
護甲:
+30
最大生命
命定
:
軍用武器
: 增加
5
% 最大生命
法杖或長杖: 增加
5
% 最大生命
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
心靈符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 15
軍用武器
: 以
2
%
物理
傷害
偷取
魔力
法杖或長杖:
+40
最大魔力
護甲:
+25
最大魔力
命定
:
軍用武器
: 增加
5
% 最大魔力
法杖或長杖: 增加
5
% 最大魔力
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
重生符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 15
軍用武器
: 每個被擊殺的敵人,獲得
20
生命
法杖或長杖: 增加
15
%
能量護盾充能率
護甲: 每秒回復
0.3
% 生命
命定
:
軍用武器
: 每秒回復
0.4
% 生命
法杖或長杖: 承受的
8
% 傷害
補償
為生命
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
啟發符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 15
軍用武器
: 每個被擊殺的敵人,獲得
16
魔力
法杖或長杖: 增加
20
% 魔力回復率
護甲: 增加
15
% 魔力回復率
命定
:
軍用武器
:
12
% 技能魔力消耗
轉換
為生命消耗
法杖或長杖: 增加
16
%魔力消耗
效率
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
岩石符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 15
軍用武器
: 增加
25
%
暈眩
累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大
能量護盾
12
% 的額外
暈眩門檻
護甲:
暈眩門檻
+60
命定
:
軍用武器
: 增加
40
%對
受禁錮
敵人的傷害
法杖或長杖: 增加
30
%
禁錮
累積
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
遠見符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 15
軍用武器
:
+80
命中
值
法杖或長杖: 增加
20
%
法術
暴擊率
護甲: 增加
10
%
藥劑
的生命和魔力恢復
命定
:
軍用武器
:
+1
%
攻擊
的
暴擊
機率
法杖或長杖: 增加
25
%
暴擊傷害加成
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
低階沙漠符文
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 附加
4
至
6
火焰
傷害
法杖或長杖:
獲得
相當於傷害
6
% 的額外
火焰
傷害
護甲:
+10
%
火焰抗性
命定
:
軍用武器
: 增加
25
%
點燃
幅度
法杖或長杖: 增加
25
%
點燃
幅度
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
低階冰川符文
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 附加
3
至
5
冰冷
傷害
法杖或長杖:
獲得
相當於傷害
6
% 的額外
冰冷
傷害
護甲:
+10
%
冰冷抗性
命定
:
軍用武器
: 增加
30
%
冰凍
累積
法杖或長杖: 增加
30
%
冰凍
累積
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
低階暴風符文
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 附加
1
至
10
閃電
傷害
法杖或長杖:
獲得
相當於傷害
6
% 的額外
閃電
傷害
護甲:
+10
%
閃電抗性
命定
:
軍用武器
: 增加
30
%你所施加之
感電
的
幅度
法杖或長杖: 增加
30
%你所施加之
感電
的
幅度
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
低階鍛鐵符文
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 增加
14
%
物理
傷害
法杖或長杖: 增加
20
%
法術
傷害
護甲: 增加
14
%
護甲值
、
閃避
和
能量護盾
命定
:
軍用武器
: 增加
20
%
完全破甲
的效果
法杖或長杖:
法術
暴擊
時,
破壞
等同於
12
% 造成的
物理
傷害的
護甲
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
低階肉體符文
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 以
2
%
物理
傷害
偷取
生命
法杖或長杖:
+25
最大
能量護盾
護甲:
+20
最大生命
命定
:
軍用武器
: 增加
5
% 最大生命
法杖或長杖: 增加
5
% 最大生命
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
低階心靈符文
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 以
1.5
%
物理
傷害
偷取
魔力
法杖或長杖:
+30
最大魔力
護甲:
+15
最大魔力
命定
:
軍用武器
: 增加
5
% 最大魔力
法杖或長杖: 增加
5
% 最大魔力
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
低階重生符文
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 每個被擊殺的敵人,獲得
10
生命
法杖或長杖: 增加
12
%
能量護盾充能率
護甲: 每秒回復
0.25
% 生命
命定
:
軍用武器
: 每秒回復
0.4
% 生命
法杖或長杖: 承受的
8
% 傷害
補償
為生命
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
低階啟發符文
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 每個被擊殺的敵人,獲得
8
魔力
法杖或長杖: 增加
16
% 魔力回復率
護甲: 增加
12
% 魔力回復率
命定
:
軍用武器
:
12
% 技能魔力消耗
轉換
為生命消耗
法杖或長杖: 增加
16
%魔力消耗
效率
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
低階岩石符文
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 增加
20
%
暈眩
累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大
能量護盾
10
% 的額外
暈眩門檻
護甲:
暈眩門檻
+40
命定
:
軍用武器
: 增加
40
%對
受禁錮
敵人的傷害
法杖或長杖: 增加
30
%
禁錮
累積
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
低階遠見符文
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
:
+50
命中
值
法杖或長杖: 增加
16
%
法術
暴擊率
護甲: 增加
8
%
藥劑
的生命和魔力恢復
命定
:
軍用武器
:
+1
%
攻擊
的
暴擊
機率
法杖或長杖: 增加
25
%
暴擊傷害加成
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
高階沙漠符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 30
軍用武器
: 附加
13
至
16
火焰
傷害
法杖或長杖:
獲得
相當於傷害
10
% 的額外
火焰
傷害
護甲:
+14
%
火焰抗性
命定
:
軍用武器
: 增加
25
%
點燃
幅度
法杖或長杖: 增加
25
%
點燃
幅度
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
高階冰川符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 30
軍用武器
: 附加
9
至
15
冰冷
傷害
法杖或長杖:
獲得
相當於傷害
10
% 的額外
冰冷
傷害
護甲:
+14
%
冰冷抗性
命定
:
軍用武器
: 增加
30
%
冰凍
累積
法杖或長杖: 增加
30
%
冰凍
累積
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
高階暴風符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 30
軍用武器
: 附加
1
至
30
閃電
傷害
法杖或長杖:
獲得
相當於傷害
10
% 的額外
閃電
傷害
護甲:
+14
%
閃電抗性
命定
:
軍用武器
: 增加
30
%你所施加之
感電
的
幅度
法杖或長杖: 增加
30
%你所施加之
感電
的
幅度
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
高階鍛鐵符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 30
軍用武器
: 增加
18
%
物理
傷害
法杖或長杖: 增加
30
%
法術
傷害
護甲: 增加
18
%
護甲值
、
閃避
和
能量護盾
命定
:
軍用武器
: 增加
20
%
完全破甲
的效果
法杖或長杖:
法術
暴擊
時,
破壞
等同於
12
% 造成的
物理
傷害的
護甲
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
高階肉體符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 30
軍用武器
: 以
3
%
物理
傷害
偷取
生命
法杖或長杖:
+35
最大
能量護盾
護甲:
+40
最大生命
命定
:
軍用武器
: 增加
5
% 最大生命
法杖或長杖: 增加
5
% 最大生命
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
高階心靈符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 30
軍用武器
: 以
2.5
%
物理
傷害
偷取
魔力
法杖或長杖:
+50
最大魔力
護甲:
+35
最大魔力
命定
:
軍用武器
: 增加
5
% 最大魔力
法杖或長杖: 增加
5
% 最大魔力
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
高階重生符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 30
軍用武器
: 每個被擊殺的敵人,獲得
30
生命
法杖或長杖: 增加
18
%
能量護盾充能率
護甲: 每秒回復
0.35
% 生命
命定
:
軍用武器
: 每秒回復
0.4
% 生命
法杖或長杖: 承受的
8
% 傷害
補償
為生命
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
高階啟發符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 30
軍用武器
: 每個被擊殺的敵人,獲得
24
魔力
法杖或長杖: 增加
24
% 魔力回復率
護甲: 增加
18
% 魔力回復率
命定
:
軍用武器
:
12
% 技能魔力消耗
轉換
為生命消耗
法杖或長杖: 增加
16
%魔力消耗
效率
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
高階岩石符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 30
軍用武器
: 增加
30
%
暈眩
累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大
能量護盾
14
% 的額外
暈眩門檻
護甲:
暈眩門檻
+80
命定
:
軍用武器
: 增加
40
%對
受禁錮
敵人的傷害
法杖或長杖: 增加
30
%
禁錮
累積
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
高階遠見符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 30
軍用武器
:
+110
命中
值
法杖或長杖: 增加
24
%
法術
暴擊率
護甲: 增加
12
%
藥劑
的生命和魔力恢復
命定
:
軍用武器
:
+1
%
攻擊
的
暴擊
機率
法杖或長杖: 增加
25
%
暴擊傷害加成
護甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
低階鍛煉符文
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 附加
3
至
4
物理
傷害
護甲:
6
至
9
點
物理
荊棘
傷害
鍛煉符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 15
軍用武器
: 附加
6
至
9
物理
傷害
護甲:
14
至
21
點
物理
荊棘
傷害
高階鍛煉符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 30
軍用武器
: 附加
9
至
12
物理
傷害
護甲:
31
至
52
點
物理
荊棘
傷害
高階領導符文
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
:
召喚物
獲得相當於其
物理
傷害
10
% 的額外
閃電
傷害
護甲: 召喚物受到的
10
%
物理
傷害會承受為
閃電
傷害
命定
:
軍用武器
: 增加
20
%
召喚物
造成的傷害
護甲:
召喚物
+10
% 全部元素
抗性
高階奉獻符文
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 增加
10
%
主要
技能獲得
能量
護甲:
1
至
100
點
閃電
荊棘
傷害
命定
:
軍用武器
:
祈願
法術
有
25
% 機率消耗一半的
能量
護甲: 增加
15
%
荊棘
傷害
高階迅捷符文
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 增加
8
%
技能速度
護甲: 你身上的
減益效果
加快
8
% 失效
命定
:
軍用武器
:
捷光環
技能增加
15
%
保留
效率
護甲: 增加
15
%
元素異常狀態門檻
高階崇高符文
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 此武器的
攻擊
有
10
% 機率造成
曝曬
護甲: 減少
10
%你身上的
感電
效果
命定
:
軍用武器
: 增加
20
%
曝曬
效果
護甲: 減少
10
%你身上的
感電
持續時間
斯卡沃的天空符文
堆疊數量:
1 / 10
僅限:
1
需求:
等級 50
軍用武器
:
獲得
相當於
5
% 傷害的全
元素
額外傷害
法杖或長杖:
獲得
相當於
5
% 傷害的全
元素
額外傷害
命定
:
軍用武器
: 當你獲得充能時,有
8
%機率獲得額外一顆隨機
能量球
法杖或長杖: 拾取
元素灌注
時,有
12
% 機率獲得額外一個同類型的
元素灌注
菲恩絲的苦痛符文
堆疊數量:
1 / 10
僅限:
1
需求:
等級 50
軍用武器
:
獲得
相當於傷害
13
% 的額外
混沌
傷害
法杖或長杖:
獲得
相當於傷害
13
% 的額外
混沌
傷害
命定
:
軍用武器
:
獲得
相當於傷害
8
% 的額外
物理
傷害
法杖或長杖:
獲得
相當於傷害
8
% 的額外
物理
傷害
費爾羅的狩獵符文
堆疊數量:
1 / 10
僅限:
1
需求:
等級 50
軍用武器
: 增加
50
%對
稀有或傳奇
敵人的
攻擊
傷害
命定
:
軍用武器
: 全部
攻擊
技能等級
+1
爵士邁爾克的盛夏符文
堆疊數量:
1 / 10
僅限:
1
需求:
等級 50
軍用武器
: 附加
23
至
34
火焰
傷害
命定
:
軍用武器
:
+2
%
最大火焰抗性
赫絲緹菈的寒冬符文
堆疊數量:
1 / 10
僅限:
1
需求:
等級 50
軍用武器
: 附加
19
至
28
冰冷
傷害
命定
:
軍用武器
:
+2
%
最大冰冷抗性
爵士勒爾德的暖春符文
堆疊數量:
1 / 10
僅限:
1
需求:
等級 50
軍用武器
: 附加
1
至
60
閃電
傷害
命定
:
軍用武器
:
+2
%
最大閃電抗性
特盧達納魔偶
堆疊數量:
1 / 10
僅限:
1
需求:
等級 50
軍用武器
: 減少
25
%
中毒
持續時間, 目標可同時受到你的
+1
個
中毒
影響
命定
:
軍用武器
:
獲得
相當於
13
% 元素傷害的額外混沌傷害
歐派理堤的攻擊靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
僅限:
1
需求:
等級 50
軍用武器
: 當你獲得一顆
狂怒球
時,有
50
% 機率獲得一顆額外的
狂怒球
法杖或長杖: 當你獲得一顆
狂怒球
時,有
50
% 機率獲得一顆額外的
狂怒球
瓜特利斯的的耐久靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
僅限:
1
需求:
等級 50
軍用武器
: 當你獲得一顆
耐力球
時,有
50
% 機率獲得一顆額外的
耐力球
法杖或長杖: 當你獲得一顆
耐力球
時,有
50
% 機率獲得一顆額外的
耐力球
柔派克的力量靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
僅限:
1
需求:
等級 50
軍用武器
: 當你獲得一顆
暴擊球
時,有
50
% 機率獲得一顆額外的
暴擊球
法杖或長杖: 當你獲得一顆
暴擊球
時,有
50
% 機率獲得一顆額外的
暴擊球
希特克拉多的腐壞靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
僅限:
1
需求:
等級 50
軍用武器
: 附加
19
至
29
混沌
傷害
特卡蒂靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 用此武器
擊中
時有
15
% 機率造成
中毒
護甲:
+11
%
混沌抗性
歐派理堤靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
:
擊中
時有
15
% 機率造成
流血
頭部
: 增加
20
%
護符
充能獲取
吉卡尼靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 擊殺時恢復
2
% 生命
胸甲
: 增加
3
% 最大生命
札爾特靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 擊殺時恢復
2
% 魔力
頭部
: 增加
3
% 最大魔力
希特克拉多靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 增加
30
%
攻擊
元素
傷害
護甲:
+5
% 全
元素
抗性
普希瓦爾靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 增加
30
%
易燃
幅度
手套
:
+1
%
最大火焰抗性
薩摩特靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 增加
30
%
冰凍
累積
頭部
:
+1
%
最大冰冷抗性
柔派克靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 增加
30
%
感電
機率
鞋子
:
+1
%
最大閃電抗性
艾斯卡巴靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
:
+15
精魂
手套
: 增加
10
%殺死敵人時掉落的金幣數量
塔普塔特靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 此武器的
攻擊
穿透
15
% 的元素抗性
鞋子
: 增加
25
%
元素異常狀態門檻
克特帕托靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
: 增加
5
%
攻擊
速度
鞋子
: 減少
15
%你身上的
減益效果
緩速
程度
堤卡巴靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
:
+5
% 的
暴擊傷害加成
胸甲
: 對你的擊中減少
20
%
暴擊傷害加成
盾
,
輕盾
: 對你的擊中減少
20
%
暴擊傷害加成
力量靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
:
20
% 需求
轉換
為
力量
護甲:
20
% 需求
轉換
為
力量
敏捷靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
:
20
% 需求
轉換
為
敏捷
護甲:
20
% 需求
轉換
為
敏捷
智慧靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
:
20
% 需求
轉換
為
智慧
護甲:
20
% 需求
轉換
為
智慧
塗層武器
液態情感
:
恐懼
,
貪婪
,
偏執
持單手武器時增加
25
% 傷害
以
單手
武器
施展的
攻擊
增加
20
% 造成
異常狀態
的機率
巨人之血
你可以在單手欄位手持
雙手
斧
、
錘
和
劍
軍用武器
所需的
能力值
變為三倍
力量
賦予的固有生命減半
與死共舞
副手無裝備且你的主手裝備
單手
軍用武器
時,得到 25% 更多技能速度
物理傷害
物理傷害是五種
傷害類型
的其中一種。這是最普遍的類型,也是唯一可以透過
護甲
而非
抗性
減少傷害的類型。
大多數的物理傷害來自
武器
攻擊
,但某些
法術
也會造成物理傷害。
流血
也可以造成物理持續傷害。
雙持
雙持意即裝備兩把
軍用武器
,每個武器欄位各一把。
巧匠石
在一件
軍用武器
或護甲上增加一個
增幅
插槽
品質
品質會根據物品的類型,給予少量的加成,直到達到
最高
品質。
軍用武器
每一品質獲得 1% 更多
物理
傷害。
護甲每一品質獲得 1% 更多
防禦
。
戒指和項鍊有許多可能的品質類型,可為物品上的特定詞綴提供加成。
藥劑每一品質獲得 1% 更多生命和魔力恢復。
護符
每一品質獲得 1% 持續時間增加。
技能寶石或給予技能的裝備會根據其品質,給予技能特定的加成。
與死共舞
副手無裝備且你的主手裝備
單手
軍用武器
時,得到 25% 更多
技能速度
。
普通攻擊
普通攻擊是由
軍用武器
提供的先天
攻擊
技能,以及先天的
空手
攻擊
技能「正拳」。
普通攻擊的技能等級取決於角色等級,並進而決定該技能的攻擊傷害調幅,亦即普通攻擊會造成
武器
傷害的一定百分比。
普通攻擊不會有任何消耗。
普通攻擊傷害
你的普通攻擊傷害為
普通攻擊
的預期傷害,該數值由你的
武器
傷害以及隨角色等級變化的攻擊傷害調幅決定。
你的
普通攻擊
在未受到任何改變其傷害或技能等級之詞綴影響時,始終會造成普通攻擊傷害。
某些由
輔助寶石
提供的
攻擊
技能,並不是依據技能等級來決定攻擊傷害調幅,而是造成一定百分比的普通攻擊傷害。
技能基礎攻擊時間
此指代進行一個
攻擊
所需的基礎時間,其中僅考慮相關
武器
的每秒攻擊次數以及
攻擊
寶石上列出的基礎攻擊速度百分比。
Edit
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