MartialWeapon Ref /105
軍用武器
軍用武器可以用於攻擊十字弓匕首, 鏈錘細杖長矛魔符皆屬於軍用武器。
+(15—25) 閃避
攻擊附加 (3—5)(8—10) 物理傷害
增加 (10—15)%暴擊傷害加成
武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
磨刀石
堆疊數量: 1 / 20
巧匠石
堆疊數量: 1 / 20
在一個軍用武器、法杖、長杖或護甲上增加一個符文插槽
瓦爾灌注器
堆疊數量: 1 / 10
提高一件軍用武器法術武器、或護甲的品質
允許物品的品質超過20%,但有機率汙染該物品
低階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (4—6)(7—11) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (5—8)(10—15) 物理傷害
低階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (4—6)(7—10) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (6—9)(10—16) 火焰傷害
低階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (3—5)(6—9) 冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (5—8)(9—14) 冰冷傷害
低階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 1(13—19) 閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (1—2)(19—27) 閃電傷害
低階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(61—84) 命中
低階迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加 (11—13)% 攻擊速度
十字弓: 增加 (8—10)% 攻擊速度
磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (10—15)(18—26) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (14—21)(25—37) 物理傷害
烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (20—24)(32—37) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (30—37)(45—56) 火焰傷害
寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (17—20)(26—32) 冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (25—30)(38—46) 冰冷傷害
電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (1—3)(55—60) 閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (1—4)(80—88) 閃電傷害
戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(124—167) 命中
迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加 (17—19)% 攻擊速度
十字弓: 增加 (11—13)% 攻擊速度
高階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (16—24)(28—42) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (23—35)(39—59) 物理傷害
高階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (35—44)(56—71) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (56—70)(84—107) 火焰傷害
高階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (31—38)(47—59) 冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (46—57)(70—88) 冰冷傷害
高階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (1—6)(85—107) 閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (1—8)(128—162) 閃電傷害
高階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器、手套或箭袋: +(237—346) 命中
高階迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加 (23—25)% 攻擊速度
十字弓: 增加 (14—16)% 攻擊速度
完美磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外物理傷害
完美烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外火焰傷害
完美寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外冰冷傷害
完美電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外閃電傷害
完美戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 全部攻擊技能等級 +3
雙手近戰武器十字弓: 全部攻擊技能等級 +5
完美迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
軍用武器: 以此武器擊中且為最後一擊時,有 (20—25)% 機率獲得猛攻
低階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(1.51—2.1)% 暴擊
法器法杖: 增加 (34—39)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (50—59)% 法術暴擊率
探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(2.11—2.7)% 暴擊
法器法杖: 增加 (40—46)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (60—69)% 法術暴擊率
高階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(3.11—3.8)% 暴擊
法器法杖: 增加 (47—53)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (70—79)% 法術暴擊率
沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加 711 火焰傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外火焰傷害
護甲: +12% 火焰抗性
法杖或長杖: 增加25%點燃幅度
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
冰川符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加 610 冰冷傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外冰冷傷害
護甲: +12% 冰冷抗性
軍用武器: 增加 30% 冰凍累積
法杖或長杖: 增加 30% 冰凍累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加 120 閃電傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外閃電傷害
護甲: +12% 閃電抗性
軍用武器: 增加 30%你所施加之感電幅度
法杖或長杖: 增加 30%你所施加之感電幅度
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 增加 16%物理傷害
法杖或長杖: 增加 25%法術傷害
護甲: 增加 16%護甲值閃避能量護盾
軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 以 2.5% 物理傷害偷取生命
法杖或長杖: +30 最大能量護盾
護甲: +30 最大生命
軍用武器: 增加 5% 最大生命
法杖或長杖: 增加 5% 最大生命
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 以 2% 物理傷害偷取魔力
法杖或長杖: +40 最大魔力
護甲: +25 最大魔力
軍用武器: 增加 5% 最大魔力
法杖或長杖: 增加 5% 最大魔力
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
重生符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 20 生命
法杖或長杖: 增加 15% 能量護盾充能率
護甲: 每秒回復 0.3% 生命
軍用武器: 每秒回復 0.4% 生命
法杖或長杖: 承受的 8% 傷害補償為生命
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
啟發符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 16 魔力
法杖或長杖: 增加 20% 魔力回復率
護甲: 增加 15% 魔力回復率
軍用武器: 12% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
法杖或長杖: 增加 16%魔力消耗效率
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 增加 25%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 12% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +60
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
法杖或長杖: 增加 20% 法術暴擊率
護甲: 增加 10%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加 46 火焰傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 6% 的額外火焰傷害
護甲: +10% 火焰抗性
法杖或長杖: 增加25%點燃幅度
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階冰川符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加 35 冰冷傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 6% 的額外冰冷傷害
護甲: +10% 冰冷抗性
軍用武器: 增加 30% 冰凍累積
法杖或長杖: 增加 30% 冰凍累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加 110 閃電傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 6% 的額外閃電傷害
護甲: +10% 閃電抗性
軍用武器: 增加 30%你所施加之感電幅度
法杖或長杖: 增加 30%你所施加之感電幅度
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 14%物理傷害
法杖或長杖: 增加 20%法術傷害
護甲: 增加 14%護甲值閃避能量護盾
軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 以 2% 物理傷害偷取生命
法杖或長杖: +25 最大能量護盾
護甲: +20 最大生命
軍用武器: 增加 5% 最大生命
法杖或長杖: 增加 5% 最大生命
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 以 1.5% 物理傷害偷取魔力
法杖或長杖: +30 最大魔力
護甲: +15 最大魔力
軍用武器: 增加 5% 最大魔力
法杖或長杖: 增加 5% 最大魔力
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階重生符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
法杖或長杖: 增加 12% 能量護盾充能率
護甲: 每秒回復 0.25% 生命
軍用武器: 每秒回復 0.4% 生命
法杖或長杖: 承受的 8% 傷害補償為生命
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階啟發符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 8 魔力
法杖或長杖: 增加 16% 魔力回復率
護甲: 增加 12% 魔力回復率
軍用武器: 12% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
法杖或長杖: 增加 16%魔力消耗效率
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 20%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 10% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +40
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
法杖或長杖: 增加 16% 法術暴擊率
護甲: 增加 8%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加 1316 火焰傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 10% 的額外火焰傷害
護甲: +14% 火焰抗性
法杖或長杖: 增加25%點燃幅度
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階冰川符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加 915 冰冷傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 10% 的額外冰冷傷害
護甲: +14% 冰冷抗性
軍用武器: 增加 30% 冰凍累積
法杖或長杖: 增加 30% 冰凍累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加 130 閃電傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 10% 的額外閃電傷害
護甲: +14% 閃電抗性
軍用武器: 增加 30%你所施加之感電幅度
法杖或長杖: 增加 30%你所施加之感電幅度
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 增加 18%物理傷害
法杖或長杖: 增加 30%法術傷害
護甲: 增加 18%護甲值閃避能量護盾
軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 以 3% 物理傷害偷取生命
法杖或長杖: +35 最大能量護盾
護甲: +40 最大生命
軍用武器: 增加 5% 最大生命
法杖或長杖: 增加 5% 最大生命
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 以 2.5% 物理傷害偷取魔力
法杖或長杖: +50 最大魔力
護甲: +35 最大魔力
軍用武器: 增加 5% 最大魔力
法杖或長杖: 增加 5% 最大魔力
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階重生符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
法杖或長杖: 增加 18% 能量護盾充能率
護甲: 每秒回復 0.35% 生命
軍用武器: 每秒回復 0.4% 生命
法杖或長杖: 承受的 8% 傷害補償為生命
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階啟發符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 24 魔力
法杖或長杖: 增加 24% 魔力回復率
護甲: 增加 18% 魔力回復率
軍用武器: 12% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
法杖或長杖: 增加 16%魔力消耗效率
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 增加 30%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 14% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +80
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
法杖或長杖: 增加 24% 法術暴擊率
護甲: 增加 12%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階鍛煉符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加 34 物理傷害
護甲: 69物理荊棘傷害
鍛煉符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加 69 物理傷害
護甲: 1421物理荊棘傷害
高階鍛煉符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加 912 物理傷害
護甲: 3152物理荊棘傷害
高階領導符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 召喚物獲得相當於其物理傷害 10% 的額外閃電傷害
護甲: 召喚物受到的 10% 物理傷害會承受為閃電傷害
軍用武器: 增加 20%召喚物造成的傷害
護甲: 召喚物 +10% 全部元素抗性
高階奉獻符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 10%主要技能獲得能量
護甲: 1100閃電荊棘傷害
軍用武器: 祈願法術25% 機率消耗一半的能量
護甲: 增加 15%荊棘傷害
高階迅捷符文
堆疊數量: 1 / 10
護甲: 你身上的減益效果加快 8% 失效
軍用武器: 捷光環技能增加 15% 保留效率
護甲: 增加 15%元素異常狀態門檻
高階崇高符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 此武器的攻擊10% 機率造成曝曬
護甲: 減少 10%你身上的感電效果
軍用武器: 增加 20% 曝曬效果
護甲: 減少 10%你身上的感電持續時間
斯卡沃的天空符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得相當於 5% 傷害的全元素額外傷害
法杖或長杖: 獲得相當於 5% 傷害的全元素額外傷害
軍用武器: 當你獲得充能時,有8%機率獲得額外一顆隨機 能量球
法杖或長杖: 拾取元素灌注時,有 12% 機率獲得額外一個同類型的元素灌注
菲恩絲的苦痛符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得相當於傷害 13% 的額外混沌傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 13% 的額外混沌傷害
軍用武器: 獲得相當於傷害 8% 的額外物理傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外物理傷害
費爾羅的狩獵符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 增加 50%對稀有或傳奇敵人的攻擊傷害
軍用武器: 全部攻擊技能等級 +1
爵士邁爾克的盛夏符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 2334 火焰傷害
赫絲緹菈的寒冬符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 1928 冰冷傷害
爵士勒爾德的暖春符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 160 閃電傷害
特盧達納魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 減少 25% 中毒持續時間, 目標可同時受到你的 +1中毒影響
軍用武器: 獲得相當於 13% 元素傷害的額外混沌傷害
歐派理堤的攻擊靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
法杖或長杖: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
瓜特利斯的的耐久靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆耐力球時,有 50% 機率獲得一顆額外的耐力球
法杖或長杖: 當你獲得一顆耐力球時,有 50% 機率獲得一顆額外的耐力球
柔派克的力量靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆暴擊球時,有 50% 機率獲得一顆額外的暴擊球
法杖或長杖: 當你獲得一顆暴擊球時,有 50% 機率獲得一顆額外的暴擊球
希特克拉多的腐壞靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 1929 混沌傷害
特卡蒂靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 用此武器擊中時有 15% 機率造成中毒
護甲: +11% 混沌抗性
歐派理堤靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊中時有 15% 機率造成流血
頭部: 增加 20% 護符充能獲取
吉卡尼靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊殺時恢復 2% 生命
胸甲: 增加 3% 最大生命
札爾特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊殺時恢復 2% 魔力
頭部: 增加 3% 最大魔力
希特克拉多靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 30%攻擊元素傷害
護甲: +5% 全元素抗性
薩摩特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 30% 冰凍累積
柔派克靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 30% 感電機率
艾斯卡巴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
手套: 增加 10%殺死敵人時掉落的金幣數量
塔普塔特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 此武器的攻擊穿透 15% 的元素抗性
克特帕托靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 5% 攻擊速度
鞋子: 減少 15%你身上的減益效果緩速程度
堤卡巴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
胸甲: 對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
, 輕盾: 對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
力量靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
護甲: 20% 需求轉換力量
敏捷靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
護甲: 20% 需求轉換敏捷
智慧靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
護甲: 20% 需求轉換智慧
持單手武器時增加 25% 傷害
單手武器施展的攻擊增加 20% 造成異常狀態的機率
你可以在單手欄位手持雙手
軍用武器所需的能力值變為三倍
力量賦予的固有生命減半
副手無裝備且你的主手裝備
單手軍用武器時,得到 25% 更多技能速度
物理傷害
物理傷害是五種傷害類型的其中一種。這是最普遍的類型,也是唯一可以透過護甲而非抗性減少傷害的類型。

大多數的物理傷害來自武器攻擊,但某些法術也會造成物理傷害。流血也可以造成物理持續傷害。
雙持
雙持意即裝備兩把軍用武器,每個武器欄位各一把。
巧匠石
在一件軍用武器或護甲上增加一個增幅插槽
品質
品質會根據物品的類型,給予少量的加成,直到達到最高品質。

軍用武器每一品質獲得 1% 更多物理傷害。
護甲每一品質獲得 1% 更多防禦
戒指和項鍊有許多可能的品質類型,可為物品上的特定詞綴提供加成。
藥劑每一品質獲得 1% 更多生命和魔力恢復。
護符每一品質獲得 1% 持續時間增加。
技能寶石或給予技能的裝備會根據其品質,給予技能特定的加成。
與死共舞
副手無裝備且你的主手裝備單手軍用武器時,得到 25% 更多技能速度
普通攻擊
普通攻擊是由軍用武器提供的先天攻擊技能,以及先天的空手攻擊技能「正拳」。

普通攻擊的技能等級取決於角色等級,並進而決定該技能的攻擊傷害調幅,亦即普通攻擊會造成武器傷害的一定百分比。

普通攻擊不會有任何消耗。
普通攻擊傷害
你的普通攻擊傷害為普通攻擊的預期傷害,該數值由你的武器傷害以及隨角色等級變化的攻擊傷害調幅決定。

你的普通攻擊在未受到任何改變其傷害或技能等級之詞綴影響時,始終會造成普通攻擊傷害。

某些由輔助寶石提供的攻擊技能,並不是依據技能等級來決定攻擊傷害調幅,而是造成一定百分比的普通攻擊傷害。
技能基礎攻擊時間
此指代進行一個攻擊所需的基礎時間,其中僅考慮相關武器的每秒攻擊次數以及攻擊寶石上列出的基礎攻擊速度百分比。
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