Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
MartialWeapon Ref /141
軍用武器
軍用武器可以用於攻擊十字弓匕首, 鏈錘細杖長矛魔符皆屬於軍用武器。
Northpaw
需求: 等級 1
+(1525)閃避
攻擊附加(35)(810)物理傷害
增加(1015)%暴擊傷害加成
武器攻擊的基礎暴擊率為7%
CurrencyWeaponQuality
CurrencyWeaponQuality磨刀石
堆疊數量: 1 / 20
CurrencyAddEquipmentSocket
CurrencyAddEquipmentSocket巧匠石
堆疊數量: 1 / 20
在一個軍用武器、法杖、長杖或護甲上增加一個符文插槽
VaalBlacksmithsWhetstone
VaalBlacksmithsWhetstone瓦爾鐵匠的灌注器
堆疊數量: 1 / 10
提高一件軍用武器品質
允許物品的品質超過最大品質10%,但有機率汙染該物品
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser低階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(46)(711)物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(58)(1015)物理傷害
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser低階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(46)(710)火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(69)(1016)火焰傷害
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser低階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(35)(69)冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(58)(914)冰冷傷害
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser低階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加1(1319)閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(12)(1927)閃電傷害
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser低階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(6184)命中
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser低階迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加(1113)%攻擊速度
十字弓: 增加(810)%攻擊速度
PhysicalEssence
PhysicalEssence磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(1015)(1826)物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(1421)(2537)物理傷害
FireEssence
FireEssence烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(2024)(3237)火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(3037)(4556)火焰傷害
ColdEssence
ColdEssence寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(1720)(2632)冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(2530)(3846)冰冷傷害
LightningEssence
LightningEssence電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(13)(5560)閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(14)(8088)閃電傷害
AttackEssence
AttackEssence戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(124167)命中
SpeedEssence
SpeedEssence迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加(1719)%攻擊速度
十字弓: 增加(1113)%攻擊速度
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence高階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(1624)(2842)物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(2335)(3959)物理傷害
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence高階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(3544)(5671)火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(5670)(84107)火焰傷害
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence高階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(3138)(4759)冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(4657)(7088)冰冷傷害
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence高階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(16)(85107)閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(18)(128162)閃電傷害
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence高階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器、手套或箭袋: +(237346)命中
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence高階迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加(2325)%攻擊速度
十字弓: 增加(1416)%攻擊速度
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect完美磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器: 獲得等同於傷害(1520)%的額外物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得等同於傷害(2533)%的額外物理傷害
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect完美烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器: 獲得等同於傷害(1520)%的額外火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得等同於傷害(2533)%的額外火焰傷害
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect完美寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器: 獲得等同於傷害(1520)%的額外冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得等同於傷害(2533)%的額外冰冷傷害
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect完美電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器: 獲得等同於傷害(1520)%的額外閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得等同於傷害(2533)%的額外閃電傷害
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect完美戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器: 全部攻擊技能等級+2
雙手近戰武器十字弓: 全部攻擊技能等級+3
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect完美迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
軍用武器: 以此武器擊中且為最後一擊時,有(2025)%機率獲得猛攻
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser低階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(1.512.1)%暴擊
法器法杖: 增加(3439)%法術暴擊率
長杖: 增加(5059)%法術暴擊率
CriticalEssence
CriticalEssence探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(2.112.7)%暴擊
法器法杖: 增加(4046)%法術暴擊率
長杖: 增加(6069)%法術暴擊率
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence高階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(3.113.8)%暴擊
法器法杖: 增加(4753)%法術暴擊率
長杖: 增加(7079)%法術暴擊率
FireRune
沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加711火焰傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害8%的額外火焰傷害
護甲: +14%火焰抗性
法杖或長杖: 增加30%點燃幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
ColdRune
冰川符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加610冰冷傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害8%的額外冰冷傷害
護甲: +14%冰冷抗性
軍用武器: 增加30%冰凍累積
法杖或長杖: 增加30%冰凍累積
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
LightningRune
暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加120閃電傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害8%的額外閃電傷害
護甲: +14%閃電抗性
軍用武器: 增加30%你所施加之感電幅度
法杖或長杖: 增加30%你所施加之感電幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
EnhanceRune
鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 增加16%物理傷害
法杖或長杖: 增加25%法術傷害
護甲: 增加16%護甲值閃避能量護盾
軍用武器: 增加20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於12%造成的物理傷害的護甲
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
LifeRune
肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 以4%物理傷害偷取生命
法杖或長杖: +40最大能量護盾
護甲: +45最大生命
軍用武器: 增加5%最大生命
法杖或長杖: 增加5%最大生命
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
ManaRune
心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 以3%物理傷害偷取魔力
法杖或長杖: +60最大魔力
護甲: +30最大魔力
軍用武器: 增加5%最大魔力
法杖或長杖: 增加5%最大魔力
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
LifeRecoveryRune
重生符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得25生命
法杖或長杖: 增加8%能量護盾充能率
護甲: 每秒回復0.4%生命
軍用武器: 每秒回復0.4%生命
法杖或長杖: 承受的8%傷害補償為生命
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
ManaRecoveryRune
啟發符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得20魔力
法杖或長杖: 增加25%魔力回復率
護甲: 增加15%魔力回復率
軍用武器: 12%技能魔力消耗轉換為生命消耗
法杖或長杖: 增加16%魔力消耗效率
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
StunRune
岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 增加30%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得等同於最大能量護盾12%的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻+75
軍用武器: 增加40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加30%禁錮累積
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
AccuracyRune
遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
法杖或長杖: 增加20%法術暴擊率
護甲: 增加12%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加25%暴擊傷害加成
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
FireRuneTier1
低階沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加46火焰傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害6%的額外火焰傷害
護甲: +10%火焰抗性
法杖或長杖: 增加30%點燃幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
ColdRuneTier1
低階冰川符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加35冰冷傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害6%的額外冰冷傷害
護甲: +10%冰冷抗性
軍用武器: 增加30%冰凍累積
法杖或長杖: 增加30%冰凍累積
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
LightningRuneTier1
低階暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加110閃電傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害6%的額外閃電傷害
護甲: +10%閃電抗性
軍用武器: 增加30%你所施加之感電幅度
法杖或長杖: 增加30%你所施加之感電幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
EnhanceRuneTier1
低階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加14%物理傷害
法杖或長杖: 增加20%法術傷害
護甲: 增加14%護甲值閃避能量護盾
軍用武器: 增加20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於12%造成的物理傷害的護甲
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
LifeRuneTier1
低階肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 以3%物理傷害偷取生命
法杖或長杖: +30最大能量護盾
護甲: +30最大生命
軍用武器: 增加5%最大生命
法杖或長杖: 增加5%最大生命
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
ManaRuneTier1
低階心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 以2%物理傷害偷取魔力
法杖或長杖: +45最大魔力
護甲: +20最大魔力
軍用武器: 增加5%最大魔力
法杖或長杖: 增加5%最大魔力
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
LifeRecoveryRuneTier1
低階重生符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得15生命
法杖或長杖: 增加6%能量護盾充能率
護甲: 每秒回復0.35%生命
軍用武器: 每秒回復0.4%生命
法杖或長杖: 承受的8%傷害補償為生命
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
ManaRecoveryRuneTier1
低階啟發符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得10魔力
法杖或長杖: 增加20%魔力回復率
護甲: 增加12%魔力回復率
軍用武器: 12%技能魔力消耗轉換為生命消耗
法杖或長杖: 增加16%魔力消耗效率
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
StunRuneTier1
低階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加20%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得等同於最大能量護盾10%的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻+50
軍用武器: 增加40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加30%禁錮累積
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
AccuracyRuneTier1
低階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
法杖或長杖: 增加16%法術暴擊率
護甲: 增加8%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加25%暴擊傷害加成
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
FireRuneTier2
高階沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加1316火焰傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害10%的額外火焰傷害
護甲: +18%火焰抗性
法杖或長杖: 增加30%點燃幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
ColdRuneTier2
高階冰川符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加915冰冷傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害10%的額外冰冷傷害
護甲: +18%冰冷抗性
軍用武器: 增加30%冰凍累積
法杖或長杖: 增加30%冰凍累積
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
LightningRuneTier2
高階暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加130閃電傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害10%的額外閃電傷害
護甲: +18%閃電抗性
軍用武器: 增加30%你所施加之感電幅度
法杖或長杖: 增加30%你所施加之感電幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
EnhanceRuneTier2
高階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 增加18%物理傷害
法杖或長杖: 增加30%法術傷害
護甲: 增加18%護甲值閃避能量護盾
軍用武器: 增加20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於12%造成的物理傷害的護甲
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
LifeRuneTier2
高階肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 以5%物理傷害偷取生命
法杖或長杖: +50最大能量護盾
護甲: +60最大生命
軍用武器: 增加5%最大生命
法杖或長杖: 增加5%最大生命
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
ManaRuneTier2
高階心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 以4%物理傷害偷取魔力
法杖或長杖: +75最大魔力
護甲: +40最大魔力
軍用武器: 增加5%最大魔力
法杖或長杖: 增加5%最大魔力
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
LifeRecoveryRuneTier2
高階重生符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得35生命
法杖或長杖: 增加10%能量護盾充能率
護甲: 每秒回復0.45%生命
軍用武器: 每秒回復0.4%生命
法杖或長杖: 承受的8%傷害補償為生命
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
ManaRecoveryRuneTier2
高階啟發符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得30魔力
法杖或長杖: 增加30%魔力回復率
護甲: 增加18%魔力回復率
軍用武器: 12%技能魔力消耗轉換為生命消耗
法杖或長杖: 增加16%魔力消耗效率
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
StunRuneTier2
高階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 增加40%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得等同於最大能量護盾14%的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻+100
軍用武器: 增加40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加30%禁錮累積
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
AccuracyRuneTier2
高階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
法杖或長杖: 增加24%法術暴擊率
護甲: 增加16%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加25%暴擊傷害加成
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneFire
完美沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 附加1720火焰傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害12%的額外火焰傷害
護甲: +22%火焰抗性
法杖或長杖: 增加30%點燃幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneCold
完美冰川符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 附加1620冰冷傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害12%的額外冰冷傷害
護甲: +22%冰冷抗性
軍用武器: 增加30%冰凍累積
法杖或長杖: 增加30%冰凍累積
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneLightning
完美暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 附加140閃電傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害12%的額外閃電傷害
護甲: +22%閃電抗性
軍用武器: 增加30%你所施加之感電幅度
法杖或長杖: 增加30%你所施加之感電幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneEnhance
完美鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 增加20%物理傷害
法杖或長杖: 增加35%法術傷害
護甲: 增加20%護甲值閃避能量護盾
軍用武器: 增加20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於12%造成的物理傷害的護甲
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneLife
完美肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 以6%物理傷害偷取生命
法杖或長杖: +60最大能量護盾
護甲: +75最大生命
軍用武器: 增加5%最大生命
法杖或長杖: 增加5%最大生命
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneMana
完美心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 以5%物理傷害偷取魔力
法杖或長杖: +90最大魔力
護甲: +50最大魔力
軍用武器: 增加5%最大魔力
法杖或長杖: 增加5%最大魔力
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneLifeRecovery
完美重生符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得45生命
法杖或長杖: 增加12%能量護盾充能率
護甲: 每秒回復0.5%生命
軍用武器: 每秒回復0.4%生命
法杖或長杖: 承受的8%傷害補償為生命
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneManaRecovery
完美啟發符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得40魔力
法杖或長杖: 增加35%魔力回復率
護甲: 增加21%魔力回復率
軍用武器: 12%技能魔力消耗轉換為生命消耗
法杖或長杖: 增加16%魔力消耗效率
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneStun
完美岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 增加50%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得等同於最大能量護盾16%的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻+125
軍用武器: 增加40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加30%禁錮累積
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneAccuracy
完美遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
法杖或長杖: 增加28%法術暴擊率
護甲: 增加20%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加25%暴擊傷害加成
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PhyDmgRuneTier1
低階鍛煉符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加34物理傷害
護甲: 69物理荊棘傷害
PhyDmgRune
鍛煉符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加69物理傷害
護甲: 1421物理荊棘傷害
PhyDmgRuneTier3
高階鍛煉符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加912物理傷害
護甲: 3152物理荊棘傷害
LightningRuneSpecial1
高階領導符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 召喚物獲得等同於其物理傷害10%的額外閃電傷害
護甲: 召喚物受到的10%物理傷害會承受為閃電傷害
軍用武器: 增加20%召喚物造成的傷害
護甲: 召喚物+10%全部元素抗性
LightningRuneSpecial2
高階奉獻符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加10%主要技能獲得能量
護甲: 1100閃電荊棘傷害
軍用武器: 祈願法術25%機率消耗一半的能量
護甲: 增加15%荊棘傷害
LightningRuneSpecial3
高階迅捷符文
堆疊數量: 1 / 10
護甲: 你身上的減益效果加快8%失效
軍用武器: 捷光環技能增加15%保留效率
護甲: 增加15%元素異常狀態門檻
LightningRuneSpecial4
高階崇高符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 此武器的攻擊10%機率造成曝曬
護甲: 減少10%你身上的感電效果
軍用武器: 增加20%曝曬效果
護甲: 減少10%你身上的感電持續時間
NewRune2
斯卡沃的天空符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得等同於5%傷害的全元素額外傷害
法杖或長杖: 獲得等同於5%傷害的全元素額外傷害
軍用武器: 當你獲得充能時,有8%機率獲得額外一顆隨機能量球
法杖或長杖: 拾取元素灌注時,有12%機率獲得額外一個同類型的元素灌注
NewRune3
菲恩絲的苦痛符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得等同於傷害13%的額外混沌傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害13%的額外混沌傷害
軍用武器: 獲得等同於傷害8%的額外物理傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害8%的額外物理傷害
NewRune9
費爾羅的狩獵符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 增加50%對稀有或傳奇敵人的攻擊傷害
軍用武器: 全部攻擊技能等級+1
NewRune17
爵士邁爾克的盛夏符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 對點燃敵人的攻擊附加2334火焰傷害
NewRune18
赫絲緹菈女士的寒冬符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 對冰緩敵人附加1928冰冷傷害
NewRune19
爵士勒爾德的暖春符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 對感電的敵人附加160閃電傷害
AzmeriSocketableSnakeSpecial
特盧達納魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 減少25%中毒持續時間, 目標可同時受到你的+1中毒影響
權杖: 處於你存在範圍中的友方造成1327附加攻擊混沌傷害
軍用武器: 獲得等同於13%物理傷害的額外混沌傷害
RitualCorruptedIdol1
奉承魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器、法杖或長杖: -20%全元素抗性, 獲得20%傷害的額外隨機元素傷害
權杖: 你存在範圍盟友-20%全元素抗性, 你存在範圍盟友獲得等同於20%傷害的額外隨機一種元素傷害
軍用武器、法杖或長杖: -20%混沌抗性, 獲得等同於傷害20%的額外混沌傷害
權杖: 在你存在範圍內的友方獲得等同於20%傷害的額外混沌傷害, 你存在範圍盟友-20%混沌抗性
RitualCorruptedIdol2
烈士魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器、法杖或長杖: 減少25%精魂, 增加40%主要技能獲得能量
權杖: 減少40%存在範圍的範圍效果, 光環技能增加25%幅度
軍用武器、法杖或長杖: 增加25%祈願技能的最大能量, 主要技能減少25%保留效率
權杖: 處於你的存在範圍中的友方每秒回復3%最大生命, 減少25%生命回復率
RitualCorruptedIdol3
偽善魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器、法杖或長杖: 減少30%最大魔力, 每10失去魔力,即獲得等同於2%傷害的額外物理傷害
權杖: 減少30%號令技能的魔力消耗效率, 召喚物號令技能增加60%造成的傷害
軍用武器、法杖或長杖: 減少30%魔力消耗效率, 貧魔時增加12%技能速度
權杖: 召喚物技能減少25%保留效率, 暫時召喚物技能具有+2召出召喚物上限
NewSoulCoreFrenzyCharge
歐派理堤的攻擊靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆狂怒球時,有50%機率獲得一顆額外的狂怒球
法杖或長杖: 當你獲得一顆狂怒球時,有50%機率獲得一顆額外的狂怒球
NewSoulCoreEnduranceCharge
瓜特利斯的的耐久靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆耐力球時,有50%機率獲得一顆額外的耐力球
法杖或長杖: 當你獲得一顆耐力球時,有50%機率獲得一顆額外的耐力球
NewSoulCorePowerCharge
柔派克的力量靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆暴擊球時,有50%機率獲得一顆額外的暴擊球
法杖或長杖: 當你獲得一顆暴擊球時,有50%機率獲得一顆額外的暴擊球
NewSoulCoreChaos2
希特克拉多的腐壞靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加1929混沌傷害
GreaterSoulCoreChaos
特卡蒂靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 用此武器擊中時有15%機率造成中毒
護甲: +11%混沌抗性
GreaterSoulCorePhysical
歐派理堤靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊中時有15%機率造成流血
頭部: 增加20%護符充能獲取
GreaterSoulCoreLife
吉卡尼靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊殺時恢復2%生命
胸甲: 增加3%最大生命
GreaterSoulCoreMana
札爾特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊殺時恢復2%魔力
頭部: 增加3%最大魔力
GreaterSoulCoreElementalResist
希特克拉多靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加30%攻擊元素傷害
護甲: +5%全元素抗性
GreaterSoulCoreCold
薩摩特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加30%冰凍累積
GreaterSoulCoreLightning
柔派克靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加30%感電機率
GreaterSoulCoreWealthRarity
艾斯卡巴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
手套: 增加10%殺死敵人時掉落的金幣數量
GreaterSoulCoreTriElement
塔普塔特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 此武器的攻擊穿透15%的元素抗性
GreaterSoulCoreSpeed
克特帕托靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加5%攻擊速度
鞋子: 減少15%你身上的減益效果緩速程度
GreaterSoulCoreCrit
堤卡巴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
胸甲: 對你的擊中減少20%暴擊傷害加成
盾牌和輕盾: 對你的擊中減少20%暴擊傷害加成
GreaterSoulCoreStrength
艾特瑪哈靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
護甲: 20%需求轉換力量
GreaterSoulCoreDex
斯拉托靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
護甲: 20%需求轉換敏捷
GreaterSoulCoreint
善堤比靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
護甲: 20%需求轉換智慧
SovereignVerisium
SovereignVerisium煥彩合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
手套: 傷害穿透(915)%元素抗性
軍用武器: 增加(2030)%你所施加之異常狀態幅度
法器長杖法杖: 增加(4050)%曝曬效果
權杖: 增加(4049)%召喚物所施加之傷害型異常狀態幅度
Alloy4
Alloy4星界合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
長杖法杖: +(142188)最大魔力
全部法術技能等級+1
軍用武器: +(327427)命中
增加(58)%攻擊速度
Alloy5
Alloy5超凡合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
法器長杖法杖: 增加(3947)%施放速度
獲得等同於(1116)%元素傷害的額外冰冷傷害
軍用武器: 增加(1520)%物理傷害
+(710)點全部能力值
RunicWard3
崩解保護符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 攻擊破壞等同於15%最大符文保護的護甲
RunicWard16
殲滅保護符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 30
軍用武器: 若允許,攻擊會消耗5%你的最大符文保護以獲得同等數值的附加物理傷害
RunicWard18
鎧甲保護符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 45
軍用武器: 獲得等同於此武器最大傷害15%的最大符文保護
軍用武器: 當擁有失去的符文保護時增加5%攻擊速度
HeraldOfBloodSkill
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。若敵人為[Rarity|普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸同時有機率加劇流血
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若目標在有印記時被沉重暈眩、或是承受足量失血並遭到擊殺時印記會啟動消耗自身以釋放一次鮮血爆炸。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
MurkshaftToads
此技能會創造一隻會短暫四處跳躍的劇毒蟾蜍並爆炸,對一片區域造成攻擊傷害並施加中毒。此傷害不基於你的武器
FanTheFlames
輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會在其身後觸發一個錐形的火焰爆炸。
FanTheFlames
輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會在它們身後觸發一陣錐形的火焰爆炸,並將原先敵人的點燃擴散至被爆炸擊中的其餘敵人。
DangerousResolveSupport
輔助由自身施放的 引導技能。當以被輔助的技能引導時,週期性的獲得致死決意層數。在你受到擊中時消耗一層,並在自身周遭觸發一道致命的爆炸,爆炸的傷害根據護甲增加。
ExpeditionMarkofRepulsion
鎖定一個區域並以維里西姆符文詛咒範圍內的敵人,對其施加易碎。擊中這些敵人會使詛咒觸發爆炸,在範圍內造成傷害,並對受詛咒目標附近的其他敵人施加強力擊退,依據目標被擊中時的易碎程度累積更多暈眩
AtziriHeraldOfBlood
失血擊殺一名敵人時會使其血腥的爆炸,對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,而是基於目標累積的失血。爆炸會視同敵人為普通或魔法般摧毀其屍體
角色: 戰士
賦予技能: 幻化武器
角色: 戰士
賦予技能: 鍛鍊武器
持單手武器時增加25%傷害
單手武器施展的攻擊增加20%造成異常狀態的機率
你可以在單手欄位手持雙手
軍用武器所需的能力值變為三倍
力量賦予的固有生命減半
副手無裝備且你的主手裝備
單手軍用武器時,得到25%更多技能速度
物理傷害
物理傷害是五種傷害類型的其中一種。這是最普遍的類型,也是唯一可以透過護甲而非抗性減少傷害的類型。

大多數的物理傷害來自武器攻擊,但某些法術也會造成物理傷害。流血也可以造成物理持續傷害。
攻擊
一般來說,攻擊是直接使用你裝備的軍用武器來打擊敵人的技能。法術並非攻擊。

攻擊的基礎傷害、攻擊速度和暴擊率會根據你所使用的武器數值決定,除非該技能有特別說明。

攻擊不一定會造成物理傷害——而是可以造成任何類型的傷害。
雙持
雙持意即裝備兩把軍用武器,每個武器欄位各一把。
空手
當你沒有裝備任何軍用法術武器時,視為空手狀態。
空手攻擊
空手攻擊空手狀態下所施展的攻擊,且會使用你角色的基礎空手傷害,而不像其他攻擊會使用軍用武器的基礎傷害

可以於空手狀態下使用、但會從其他來源獲得基礎傷害的的攻擊,如使用盾牌等,則不被視為空手攻擊。
巧匠石
在一件軍用武器或護甲上增加一個增幅插槽
品質
"品質會根據物品的類型,給予少量的加成,直到達到最高品質。

軍用武器每一品質獲得 1% 更多物理傷害。
護甲每一品質獲得 1% 更多護甲閃避能量護盾、和符文保護
戒指和項鍊有許多可能的品質類型,可為物品上的特定詞綴提供加成。
藥劑 每一品質獲得 1% 更多生命和魔力恢復。
護符每一品質獲得 1% 持續時間增加。
技能寶石或給予技能的裝備會根據其品質,給予技能特定的加成。"
與死共舞
副手無裝備且你的主手裝備單手軍用武器時,得到 25% 更多技能速度
普通攻擊
普通攻擊是由軍用武器提供的先天攻擊技能,以及先天的空手攻擊技能「正拳」。

普通攻擊的技能等級取決於角色等級,並進而決定該技能的攻擊傷害調幅,亦即普通攻擊會造成武器傷害的一定百分比。

普通攻擊不會有任何消耗。
普通攻擊傷害
你的普通攻擊傷害為普通攻擊的預期傷害,該數值由你的武器傷害以及隨角色等級變化的攻擊傷害調幅決定。

你的普通攻擊在未受到任何改變其傷害或技能等級之詞綴影響時,始終會造成普通攻擊傷害。

某些由輔助寶石提供的攻擊技能,並不是依據技能等級來決定攻擊傷害調幅,而是造成一定百分比的普通攻擊傷害。
技能基礎攻擊時間
此指代進行一個攻擊所需的基礎時間,其中僅考慮相關武器的每秒攻擊次數以及攻擊寶石上列出的基礎攻擊速度百分比。
基底
一件物品的基底類型指的是它的具體種類,其固有屬性所賦予的特質,例如軍用武器的傷害、護甲的防禦加成、或生命藥劑的生命恢復。基底類型通常也決定了裝備該物品的等級或/和能力值要求。

舉例而言:
纏繞細杖加長細杖都是細杖基底
結實長手套麻布裹手都是手套基底
低階魔力藥劑良質魔力藥劑都是魔力藥劑基底
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