IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
クロスボウ ユニーク /4
MistWhisper
(8—10)から(13—15)冷気ダメージを追加する
倒した敵1体ごとに5のマナを獲得する
凍結蓄積が(30—50)%増加する
敵に対する冷却の持続時間が30%増加する
アタックは追加で2回連鎖する
RampartRaptor
ボルトのスピードが(20—30)%増加する
物理ダメージが(40—60)%増加する
アタックスピードが(30—40)%増加する
リロードスピードが30%減少する
直近リロードしていれば
クロスボウアタックによって放たれたボルトは100%の確率で弾薬を使用しない
DoubleVision
スキルを付与: レベル 6 ジェミニサージ
ボルトを追加で1本装填する
(14—21)から(25—37)物理ダメージを追加する
リロードスピードが(15—25)%増加する
リロードした時にジェム二サージをトリガーし
コールドサージ(2—6)スタックまたはファイヤーサージ(2—6)スタックを交互に獲得する
trigger reload infusion on reload [1]
TheGrandDesign
スキルを付与: レベル 17 レクイエム
物理ダメージが(250—300)%増加する
アタックスピードが(10—20)%増加する
リロードスピードが(40—60)%減少する
物理ダメージの(5—10)%をライフとしてリーチする
キル時に(10—20)%の確率で全てのクロスボウスキルにボルトを1本装填する
ボルトを放つ時に300のライフを捧げ、最後のボルトを消費しない
enable grand design clip handling [1]
クロスボウ アイテム /26
クロスボウ
クロスボウは両手遠距離武器で、装備するには筋力器用さが必要になる。クロスボウの基本アタック弾薬スキルで変更できる。

1回のクロスボウスキルで発射された複数の投射物の全てが同一の対象にヒット可能であり、単一の投射物スキルは、追加の投射物を散らばる風に放つのではなく、順番に発射する。
2HCrossbow01
間に合わせのクロスボウ
物理ダメージ: 7-12
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 0.8
2HCrossbow02
張り詰めたクロスボウ
物理ダメージ: 8-15
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 0.85
装備条件: レベル 4, 8 筋力, 8 器用さ
ボルトのスピードが(20—30)%増加する
2HCrossbow03
頑丈なクロスボウ
物理ダメージ: 11-26
秒間アタック回数: 1.55
再装填時間: 0.75
装備条件: レベル 10, 13 筋力, 13 器用さ
2HCrossbow04
ニス塗りのクロスボウ
物理ダメージ: 12-36
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 0.8
装備条件: レベル 16, 19 筋力, 19 器用さ
2HCrossbow05
対のクロスボウ
物理ダメージ: 9-37
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 1.1
装備条件: レベル 20, 22 筋力, 22 器用さ
ボルトを追加で1本装填する
2HCrossbow06
合金のクロスボウ
物理ダメージ: 12-50
秒間アタック回数: 1.7
再装填時間: 0.7
装備条件: レベル 26, 28 筋力, 28 器用さ
2HCrossbow07
爆撃のクロスボウ
物理ダメージ: 14-56
秒間アタック回数: 1.65
再装填時間: 0.75
装備条件: レベル 33, 34 筋力, 34 器用さ
グレネードスキルは投射物を追加で1個放つ
2HCrossbow08
組立式クロスボウ
物理ダメージ: 18-72
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 0.8
装備条件: レベル 38, 39 筋力, 39 器用さ
2HCrossbow09
黒炎のクロスボウ
物理ダメージ: 20-80
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 0.85
装備条件: レベル 45, 45 筋力, 45 器用さ
2HCrossbow10
貫通のクロスボウ
物理ダメージ: 21-84
秒間アタック回数: 1.65
再装填時間: 0.85
装備条件: レベル 50, 49 筋力, 49 器用さ
(20—30)%の確率で敵を貫通する
2HCrossbow04
煩雑なクロスボウ
物理ダメージ: 19-76
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 0.9
装備条件: レベル 52, 51 筋力, 51 器用さ
バリスタトーテムの最大召喚数 +1
2HCrossbow04
デダリアンクロスボウ
物理ダメージ: 25-99
秒間アタック回数: 1.55
再装填時間: 0.85
装備条件: レベル 56, 55 筋力, 55 器用さ
2HCrossbow04
秘伝のクロスボウ
物理ダメージ: 28-113
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 0.8
装備条件: レベル 65, 63 筋力, 63 器用さ
2HCrossbow02
張ったクロスボウ
物理ダメージ: 20-79
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 0.85
装備条件: レベル 45, 45 筋力, 45 器用さ
ボルトのスピードが(20—30)%増加する
2HCrossbow03
丈夫なクロスボウ
物理ダメージ: 22-89
秒間アタック回数: 1.55
再装填時間: 0.75
装備条件: レベル 48, 48 筋力, 48 器用さ
2HCrossbow04
彩色されたクロスボウ
物理ダメージ: 23-92
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 0.8
装備条件: レベル 51, 50 筋力, 50 器用さ
2HCrossbow05
双子のクロスボウ
物理ダメージ: 20-82
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 1.1
装備条件: レベル 54, 53 筋力, 53 器用さ
ボルトを追加で1本装填する
2HCrossbow07
砲撃のクロスボウ
物理ダメージ: 23-90
秒間アタック回数: 1.65
再装填時間: 0.75
装備条件: レベル 59, 58 筋力, 58 器用さ
グレネードスキルは投射物を追加で1個放つ
2HCrossbow08
暗澹のクロスボウ
物理ダメージ: 27-109
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 0.8
装備条件: レベル 62, 60 筋力, 60 器用さ
2HCrossbow03
堅牢なクロスボウ
物理ダメージ: 30-119
秒間アタック回数: 1.55
再装填時間: 0.75
装備条件: レベル 67, 74 筋力, 74 器用さ
2HCrossbow04
彫り込まれたクロスボウ
物理ダメージ: 31-124
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 0.8
装備条件: レベル 72, 82 筋力, 82 器用さ
2HCrossbow02
フレックスクロスボウ
物理ダメージ: 32-127
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 0.85
装備条件: レベル 77, 89 筋力, 89 器用さ
ボルトのスピードが(20—30)%増加する
2HCrossbow05
双児のクロスボウ
物理ダメージ: 28-112
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 1.1
装備条件: レベル 78, 89 筋力, 89 器用さ
ボルトを追加で1本装填する
2HCrossbow07
攻囲のクロスボウ
物理ダメージ: 29-115
秒間アタック回数: 1.65
再装填時間: 0.75
装備条件: レベル 79, 89 筋力, 89 器用さ
グレネードスキルは投射物を追加で1個放つ
2HCrossbow08
隔絶のクロスボウ
物理ダメージ: 33-132
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 0.8
装備条件: レベル 77, 89 筋力, 89 器用さ
2HCrossbow10
エレガントクロスボウ
物理ダメージ: 31-123
秒間アタック回数: 1.65
再装填時間: 0.85
装備条件: レベル 78, 89 筋力, 89 器用さ
(20—30)%の確率で敵を貫通する
Ulaman
Amanamu
Kurgal
ジェム
キャスター
冷気
混沌
物理
ライフ
防御
元素
アタック
ミニオン
オーラ
マナ
スピード
クリティカル
ダメージ
耐性
能力値
状態異常
呪い
チャーム
Crafting Project
Item Level:
P S
ヴァールオーブ コラプト状態 エンチャント /12
111要求能力値#%減少する
111ダメージ 物理 アタック物理ダメージが#%増加する
111ダメージ 元素 アタック#から#ダメージを追加する
111ダメージ 元素 冷気 アタック#から#冷気ダメージを追加する
111ダメージ 元素 アタック#から#ダメージを追加する
111ダメージ 混沌 アタック#から#混沌ダメージを追加する
111アタック スピードアタックスピードが#%増加する
111ダメージ アタック クリティカルクリティカルダメージボーナス +#%
111アタックヒット時に#%の確率で重傷を付与する
111ヒット時に#%の確率で敵を盲目にする
111ダメージ 元素 アタックアタックスキルによる元素ダメージが#%増加する
111アタックボルトを追加で#本装填する
121Total
Crossbow ジェム/41
バフ 永続 範囲効果 持続時間 ヘラルド アタック トーテム 近接 スラム ノヴァ ペイオフ トリガー ステージ 混沌 メタ 物理 プラント 弾薬 投射物 冷気 グレネード 起爆 マージ 連鎖 維持 ハザード バラージ可能 チャネリング
名前
RangerDeadeyeMirageSkillミラージュデッドアイ (1)
PowerShotクロスボウショット (1)
HeraldOfIceSkillヘラルドオブアイス (1)
MonkVoidIllusionヴォイドイリュージョン (1)
RapidShotPhysicalアーマーピアシング弾 (1)
ExplosiveGrenadeエクスプローシブグレネード (1)
BurstShotPhysicalフラグメンテーション弾 (1)
BurstShotPermafrostパーマフロストボルト (1)
FlashbangGrenadeフラッシュグレネード (3)
PowerShotPhysicalハイベロシティー弾 (3)
BurstShotIncendiaryインセンディアリ―ショット (3)
HeraldOfBloodSkillヘラルドオブブラッド (4)
HeraldOfIceSkillヘラルドオブアイス (4)
BurstShotStormblastガルヴァニックシャード (5)
RapidShotPermafrostアイスシャード (5)
RapidShotIncendiaryラピッドショット (5)
ToxicGrenadeガスグレネード (5)
MercRipwireBallistaアーティラリーバリスタ (7)
PowerShotIncendiaryエクスプローシブショット (7)
PowerShotPermafrostグレイシャルボルト (7)
ShockGrenadeヴォルタイークグレネード (7)
MercShardDespoilerシャードスカベンジャー (8)
OilGrenadeオイルグレネード (9)
MercArtilleryBallistaシージバリスタ (9)
SiegeCascadeStormblastストームブラストボルト (9)
MercEmergencyReload緊急リロード (11)
SiegeCascadePermafrostヘイルストーム弾 (11)
GrenadeBallistaSkillIconモルタルキャノン (11)
RapidShotStormblastショックバースト弾 (11)
MercClusterGrenadeクラスターグレネード (13)
PowerShotStormblastプラズマブラスト (13)
SiegeCascadePhysicalシージカスケード (13)
Crossbow Ref /43
クロスボウ
クロスボウは両手遠距離武器で、装備するには筋力器用さが必要になる。クロスボウの基本アタック弾薬スキルで変更できる。

1回のクロスボウスキルで発射された複数の投射物の全てが同一の対象にヒット可能であり、単一の投射物スキルは、追加の投射物を散らばる風に放つのではなく、順番に発射する。
RampartRaptor
ボルトのスピードが(20—30)%増加する
物理ダメージが(40—60)%増加する
アタックスピードが(30—40)%増加する
リロードスピードが30%減少する
直近リロードしていれば
クロスボウアタックによって放たれたボルトは100%の確率で弾薬を使用しない
TheGrandDesign
スキルを付与: レベル 17 レクイエム
物理ダメージが(250—300)%増加する
アタックスピードが(10—20)%増加する
リロードスピードが(40—60)%減少する
物理ダメージの(5—10)%をライフとしてリーチする
キル時に(10—20)%の確率で全てのクロスボウスキルにボルトを1本装填する
ボルトを放つ時に300のライフを捧げ、最後のボルトを消費しない
enable grand design clip handling [1]
SiegeCascadePermafrost
リロード時間と同じ頻度で、氷のボルトを上限に達するまで生成する。アクティベートして貯まったボルトをクロスボウ装填する。装填したボルトを一度に全て放ち、対象とした地点に雨のように降らせる。
MercShardDespoiler
アクティブ中、敵に付与した凍結感電発火またはアーマー完全破壊消費し、クロスボウをリロードし、グレネードのクールダウン使用回数を1回分回復し、一定時間クロスボウアタックがボルトを消費しないバフを付与する。この効果は数秒に1度だけ起きる。
combatreloadsupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、追加で複数のボルトを装填するようにし、アタックスピードを上げる。サポートされたスキルは通常の方法ではリロードできなくなり、代わりにドッジした時にリロードするようになる。
chancetonotconsumeammosupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、発砲時に一定確率でボルトを消費しないようにする。
chancetonotconsumeammosupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、発砲時に一定確率でボルトを消費しないようにする。
chancetonotconsumeammosupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、リロードスピードを犠牲にして発砲時に一定確率でボルトを消費しないようにする。
chancetonotconsumeammosupport
クロスボウスキルをサポートし、キル時に全てのクロスボウ弾薬にボルトを1本装填するようにする。
reloadspeedsupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、ボルトのリロードを大幅に素早くできるようにする。
damageperboltreloadedrecentlysupport
クロスボウスキルをサポートし、過去6秒間にそのスキルによってリロードされたボルトごとにダメージを上昇させる。
damageperboltreloadedrecentlysupport
クロスボウスキルをサポートし、過去8秒間にそのスキルによってリロードされたボルトごとにダメージを上昇させる。
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser擦傷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (4—6)から(7—11)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5—8)から(10—15)物理ダメージを追加する
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser火炎のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (4—6)から(7—10)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (6—9)から(10—16)ダメージを追加する
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser氷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (3—5)から(6—9)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5—8)から(9—14)冷気ダメージを追加する
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser電気のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: 1から(13—19)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—2)から(19—27)ダメージを追加する
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser迅速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(11—13)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(8—10)%増加する
PhysicalEssence
PhysicalEssence擦傷のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (10—15)から(18—26)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (14—21)から(25—37)物理ダメージを追加する
FireEssence
FireEssence火炎のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (20—24)から(32—37)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (30—37)から(45—56)ダメージを追加する
ColdEssence
ColdEssence氷晶のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (17—20)から(26—32)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (25—30)から(38—46)冷気ダメージを追加する
LightningEssence
LightningEssence電気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1—3)から(55—60)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—4)から(80—88)ダメージを追加する
SpeedEssence
SpeedEssence迅速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(17—19)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(11—13)%増加する
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence擦傷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (16—24)から(28—42)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (23—35)から(39—59)物理ダメージを追加する
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence火炎のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (35—44)から(56—71)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (56—70)から(84—107)ダメージを追加する
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence氷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (31—38)から(47—59)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (46—57)から(70—88)冷気ダメージを追加する
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence電気のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1—6)から(85—107)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—8)から(128—162)ダメージを追加する
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence迅速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(23—25)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(14—16)%増加する
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect擦傷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15—20)%を追加物理ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加物理ダメージとして獲得する
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect火炎のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15—20)%を追加火ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加火ダメージとして獲得する
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect氷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15—20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加冷気ダメージとして獲得する
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect電気のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15—20)%を追加雷ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加雷ダメージとして獲得する
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect戦闘のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: 全てのアタックスキルのレベル +3
両手近接武器またはクロスボウ: 全てのアタックスキルのレベル +5
クロスボウのアタックスピードが15%減少する
クロスボウのクリティカルダメージボーナス80%増加する
クロスボウのリロードスピードが40%増加する
直近リロードしていれば
クロスボウアタックによって放たれたボルトは30%の確率で弾薬を使用しない
過去10秒間に放たれた弾薬の種類ごとにクロスボウのダメージが25%増加する
クロスボウをリロードした時に30%の確率で即座に終了する
ボルトのスピードが15%増加する
クロスボウのダメージが20%増加する
クロスボウ弾薬スキル
クロスボウ弾薬スキルを使用すると、クロスボウの基本アタックが指定されたスキルに置き換えられる。弾薬スキル自体は弾薬を放たず、クロスボウに装填するのみである。直接的にヒットを与えるほとんどのクロスボウ弾薬スキルはノックバックを持っている。
マーシャルウェポン
マーシャルウェポンはアタックに使用できる。鉤爪クロスボウ短剣フレイルメイスクォータースタッフスピアおよびタリスマンがマーシャル武器である。
グレネードスキル
グレネードスキルはクロスボウを装備している時だけ使用可能である。グレネードスキルはクールダウンを持ち、一般的に高いダメージを出すか、強力なユーティリティとして機能する。

グレネードスキルは、フューズ持続時間を持ち、一般的にはフューズの持続時間が切れてから爆発する。注意深く狙いを定め、敵の移動を予測できた時に最も強力になる。

グレネードは分岐または連鎖できない。
ヒート
ヒートは特定のクロスボウスキルを使用することで獲得でき、スキルによって恩恵をもたらす場合もデメリットとなる場合もある。
マージ
マージするクロスボウボルトは、同一対象に一度にヒットできるフラグメントを持ち、そのダメージを一回のヒットで与えるものとする。
Melee Skills /1

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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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