迫擊砲
階級: 11
等級: (1—20)
消耗: (18—121) 魔力
需求: 等級 (1—90), (4—86) 力量, (4—86) 敏捷
需求: 十字弓
召喚一個使用插槽中擲彈技能的巨砲砲塔圖騰,其冷卻時間恢復率大幅增加。
迫擊砲
圖騰持續時間為 8
限制 1圖騰
圖騰獲得 +(0—75)% 所有元素抗性
圖騰獲得 +(0—35)% 混沌抗性

來自品質的額外效果:
增加 (0—20)% 圖騰使用的技能範圍
輔助
被輔助的擲彈技能增加 100% 冷卻時間恢復率
被輔助的技能有 50% 更少攻擊速度
被輔助的擲彈技能造成 50% 更少傷害
於技能面板中主要寶石的插槽內放入一顆以上的技能寶石。插槽中的技能會被納入主要寶石的效果中。
Mortar Cannon
Level Effect /40
Implicit
圖騰持續時間為 8
限制 1圖騰
被輔助的技能有 50% 更少攻擊速度
被輔助的擲彈技能增加 100% 冷卻時間恢復率
被輔助的擲彈技能造成 50% 更少傷害
等級需要等級力量敏捷魔力Base Damage圖騰獲得 {0:+d}% 所有元素抗性圖騰獲得 +{0}% 混沌抗性
104418100%, 100%, 100%0
237720100%, 100%, 100%0
369923100%, 100%, 100%0
410131327100%, 100%, 100%0
514171730100%, 100%, 100%0
618202034100%, 100%, 100%0
722242438100%, 100%, 100%0
826282842100%, 100%, 100%0
931323247100%, 100%, 100%0
1036373751100%, 100%, 100%0
1141414157100%, 100%, 100%0
1246464662100%, 100%, 100%0
1352515168100%, 100%, 100%5
1458575774100%, 100%, 100%155
1564626281100%, 100%, 100%2510
1666646488100%, 100%, 100%3515
1772707095100%, 100%, 100%4520
18787575103100%, 100%, 100%5525
19848080112100%, 100%, 100%6530
20908686121100%, 100%, 100%7535
21131100%, 100%, 100%7535
22141100%, 100%, 100%7535
23152100%, 100%, 100%7535
24163100%, 100%, 100%7535
25175100%, 100%, 100%7535
26188100%, 100%, 100%7535
27202100%, 100%, 100%7535
28217100%, 100%, 100%7535
29232100%, 100%, 100%7535
30248100%, 100%, 100%7535
31265100%, 100%, 100%7535
32284100%, 100%, 100%7535
33303100%, 100%, 100%7535
34323100%, 100%, 100%7535
35345100%, 100%, 100%7535
36368100%, 100%, 100%7535
37392100%, 100%, 100%7535
38418100%, 100%, 100%7535
39445100%, 100%, 100%7535
40473100%, 100%, 100%7535
屬性 /7

迫擊砲

名稱顯示物品素質
關鍵字圖騰, 抗性, 限制
BaseType 迫擊砲
Class Meta Skill Gem
TargetTypes地面, ,
Type圖騰, SummonsAttackTotem, 持續時間, 陷阱技能, 地雷技能, Meta, Limit, Grenade, NoAttackInPlace, TotemsAreBallistae, SummonsAttackTotem, UsableWhileMoving
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemMortarCannon
ActiveSkillsCodesummon_meta_totem_grenades
Version history /2
VersionChanges
Version_0.4.0
  • 迫擊砲現在賦予相當於 25% 傷害的額外火焰傷害(原為15%)。
  • Version_0.3.0
  • 新增力量/敏捷持續增益寶石——迫擊砲:召喚一座砲塔圖騰,使用已鑲嵌的擲彈技能,並大幅提升冷卻時間恢復率。
  • 迫擊砲砲塔提供 15% 的額外火焰傷害。
  • 迫擊砲
    階級: 11
    等級: (1—20)
    消耗: (18—121) 魔力
    需求: 等級 (1—90), (4—86) 力量, (4—86) 敏捷
    需求: 十字弓
    召喚一個使用插槽中擲彈技能的巨砲砲塔圖騰,其冷卻時間恢復率大幅增加。
    迫擊砲
    圖騰持續時間為 8
    限制 1圖騰
    圖騰獲得 +(0—75)% 所有元素抗性
    圖騰獲得 +(0—35)% 混沌抗性
    base skill summons totems [1]
    base totem range [120]
    can perform skill while moving [1]
    display statset no hit damage [1]
    is ranged attack totem [1]
    is totem [1]
    movement speed +% final while performing action [-70]
    movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
    movement speed while performing action locked duration % [50]
    skill is deploy skill [1]
    totem targets ignoring action distance [1]

    來自品質的額外效果:
    增加 (0—20)% 圖騰使用的技能範圍
    輔助
    被輔助的擲彈技能增加 100% 冷卻時間恢復率
    被輔助的技能有 50% 更少攻擊速度
    被輔助的擲彈技能造成 50% 更少傷害
    base skill is ballistified [1]
    base skill is totemified [1]
    ignore muzzle flash animation name override [1]
    muzzle flash animation index [1]
    skill disabled unless cloned [2]
    於技能面板中主要寶石的插槽內放入一顆以上的技能寶石。插槽中的技能會被納入主要寶石的效果中。
    Mortar Cannon
    迫擊砲
    創造物
    Mortar Cannon
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
    生命
    100%
    抗性
    0 0 0 0
    傷害
    100%
    命中
    100%
    暴擊 Chance
    5%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    攻擊時間
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    經驗值
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    GrenadeTotem
    Metadata
    GrenadeTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    abstract
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    Actor
    {
         slow_animations_go_to_idle = false
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    abstract
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/GrenadeTotem"] = {
        name = "Mortar Cannon",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Edit

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