Arbalètes Unique /4
Ajoute (8–10) à (13–15) Dégâts de Froid
Vous gagnez 5 de Mana par Ennemi Tué
(30–50)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
30% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Attaques Ricochent 2 fois supplémentaires
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse des Carreaux
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(30–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
100% de chances de ne pas consommer de Carreau si vous avez Rechargé Récemment
30% de Réduction de Vitesse de Rechargement
Octroie l'Aptitude: Niveau 6 Éruption jumelle
Charge un Carreau supplémentaire
Ajoute (14–21) à (25–37) Dégâts Physiques
+5% aux Chances de Touche critique
Lorsque vous rechargez, déclenche une éruption géminée pour
gagner alternativement(2–6) éruptions de froid ou (2–6) éruptions de feu
(15–25)% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement
trigger reload infusion on reload [1]
Octroie l'Aptitude: Niveau 13 Requiem
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(5–10)% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
(10–20)% de chances de charger un Carreau dans toutes les Aptitudes d'Arbalète en Tuant
En Sacrifiant 300 de Vie, vous ne consommez pas le dernier Carreau lorsque vous tirez
(40–60)% de Réduction de Vitesse de Rechargement
enable grand design clip handling [1]
Arbalètes Objet /26
Arbalètes
Les arbalètes sont des armes à distance à Deux mains qui requièrent de la Force et de la Dextérité pour être équipées. Les Attaques de base des arbalètes peuvent être modifiées grâce aux Aptitudes de Munitions.

Plusieurs Projectiles tirés par une seule aptitude d'arbalète peuvent tous toucher la même cible. Les aptitudes à Projectile unique tirent les Projectiles supplémentaires en séquence plutôt que de manière éparse.
Arbalète de fortune
Dégâts Physiques: 7-12
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Arbalète sous tension
Dégâts Physiques: 8-15
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.85
Prérequis : Niveau 4, 8 For, 8 Dex
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse des Carreaux
Arbalète solide
Dégâts Physiques: 11-26
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Temps de rechargement: 0.75
Prérequis : Niveau 10, 13 For, 13 Dex
Arbalète vernie
Dégâts Physiques: 12-36
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Prérequis : Niveau 16, 19 For, 19 Dex
Arbalète dyade
Dégâts Physiques: 9-37
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 1.1
Prérequis : Niveau 20, 22 For, 22 Dex
Charge un Carreau supplémentaire
Arbalète en alliage
Dégâts Physiques: 12-50
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.7
Temps de rechargement: 0.7
Prérequis : Niveau 26, 28 For, 28 Dex
Arbalète de bombardement
Dégâts Physiques: 14-56
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.65
Temps de rechargement: 0.75
Prérequis : Niveau 33, 34 For, 34 Dex
Les Aptitudes de Grenade tirent un Projectile supplémentaire
Arbalète élaborée
Dégâts Physiques: 18-72
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Prérequis : Niveau 38, 39 For, 39 Dex
Arbalète sombrefeu
Dégâts Physiques: 20-82
Chances de Touche critique: 7%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.85
Prérequis : Niveau 46, 46 For, 46 Dex
Arbalète transperçante
Dégâts Physiques: 21-84
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.65
Temps de rechargement: 0.85
Prérequis : Niveau 50, 49 For, 49 Dex
(20–30)% de chances de Transpercer un Ennemi
Arbalète encombrante
Dégâts Physiques: 19-76
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.9
Prérequis : Niveau 52, 51 For, 51 Dex
+1 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
Arbalète dédaléenne
Dégâts Physiques: 25-99
Chances de Touche critique: 7%
Attaques par seconde: 1.55
Temps de rechargement: 0.85
Prérequis : Niveau 56, 55 For, 55 Dex
Arbalète ésotérique
Dégâts Physiques: 28-113
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Prérequis : Niveau 65, 63 For, 63 Dex
Arbalète tendue
Dégâts Physiques: 20-79
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.85
Prérequis : Niveau 45, 45 For, 45 Dex
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse des Carreaux
Arbalète robuste
Dégâts Physiques: 22-89
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Temps de rechargement: 0.75
Prérequis : Niveau 48, 48 For, 48 Dex
Arbalète peinte
Dégâts Physiques: 23-92
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Prérequis : Niveau 51, 50 For, 50 Dex
Arbalète jumelée
Dégâts Physiques: 20-82
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 1.1
Prérequis : Niveau 54, 53 For, 53 Dex
Charge un Carreau supplémentaire
Arbalète de canonnade
Dégâts Physiques: 23-90
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.65
Temps de rechargement: 0.75
Prérequis : Niveau 59, 58 For, 58 Dex
Les Aptitudes de Grenade tirent un Projectile supplémentaire
Arbalète morne
Dégâts Physiques: 27-109
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Prérequis : Niveau 62, 60 For, 60 Dex
Arbalète solide
Dégâts Physiques: 30-119
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Temps de rechargement: 0.75
Prérequis : Niveau 67, 74 For, 74 Dex
Arbalète gravée
Dégâts Physiques: 31-124
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Prérequis : Niveau 72, 82 For, 82 Dex
Arbalète bandée
Dégâts Physiques: 32-127
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.85
Prérequis : Niveau 77, 89 For, 89 Dex
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse des Carreaux
Arbalète géminée
Dégâts Physiques: 28-112
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 1.1
Prérequis : Niveau 78, 89 For, 89 Dex
Charge un Carreau supplémentaire
Arbalète de siège
Dégâts Physiques: 29-115
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.65
Temps de rechargement: 0.75
Prérequis : Niveau 79, 89 For, 89 Dex
Les Aptitudes de Grenade tirent un Projectile supplémentaire
Arbalète lugubre
Dégâts Physiques: 33-132
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Prérequis : Niveau 77, 89 For, 89 Dex
Elegant Crossbow
Dégâts Physiques: 31-123
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.65
Temps de rechargement: 0.85
Prérequis : Niveau 78, 89 For, 89 Dex
(20–30)% de chances de Transpercer un Ennemi
Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets. Desecrated Mods on different Item Class was queried from Trade.
Orbe vaal Corrompu Enchantement /12
111#% de Réduction du prérequis d'Attributs
111Dégâts Physique Attaque#% d'Augmentation des Dégâts Physiques
111Dégâts Élémentaire Feu AttaqueAjoute # à # Dégâts de Feu
111Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAjoute # à # Dégâts de Froid
111Dégâts Élémentaire Foudre AttaqueAjoute # à # Dégâts de Foudre
111Dégâts Chaos AttaqueAjoute # à # Dégâts de chaos
111Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
111Dégâts Attaque Critique+#% au Bonus de Dégâts Critiques
111Attaque#% de chances de Mutiler au Toucher
111#% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
111Dégâts Élémentaire Attaque#% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
111AttaqueCharge un Carreau supplémentaire
121Total
Crossbow Gemme/39
Nova Chaos Projectile Totem Effet bénéfique Persistant Zone d'effet Feu Durée Héraut Attaque Mêlée Fracas Foudre Apothéose Paliers Déclenchement Méta Munitions Froid Physique Grenade Détonation Merging Ricochet Prolongée Péril Répétable Canalisation
Nom
Tir à l'arbalète (1)
Héraut de la glace (1)
Void Illusion (1)
Carreaux perceurs d'armure (1)
Grenade explosive (1)
Carreaux à fragmentation (1)
Carreaux de permagivre (1)
Grenade assourdissante (3)
Carreaux à haute vélocité (3)
Tir incendiaire (3)
Héraut du sang (4)
Héraut de la glace (4)
Éclats galvaniques (5)
Éclats de glace (5)
Tir rapide (5)
Grenade suffocante (5)
Baliste d'artillerie (7)
Tir explosif (7)
Carreau glacial (7)
Grenade voltaïque (7)
Rechargement opportun (8)
Grenade à huile (9)
Baliste de siège (9)
Carreaux à déflagration orageuse (9)
Rechargement d'urgence (11)
Carreaux de grêle (11)
Mortar Cannon (11)
Carreaux électrochoquants (11)
Grenade à fragmentation (13)
Explosion de plasma (13)
Tir en cascade (13)
Crossbow Ref /15
Arbalètes
Les arbalètes sont des armes à distance à Deux mains qui requièrent de la Force et de la Dextérité pour être équipées. Les Attaques de base des arbalètes peuvent être modifiées grâce aux Aptitudes de Munitions.

Plusieurs Projectiles tirés par une seule aptitude d'arbalète peuvent tous toucher la même cible. Les aptitudes à Projectile unique tirent les Projectiles supplémentaires en séquence plutôt que de manière éparse.
Octroie l'Aptitude: Niveau 13 Requiem
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(5–10)% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
(10–20)% de chances de charger un Carreau dans toutes les Aptitudes d'Arbalète en Tuant
En Sacrifiant 300 de Vie, vous ne consommez pas le dernier Carreau lorsque vous tirez
(40–60)% de Réduction de Vitesse de Rechargement
enable grand design clip handling [1]
Génère passivement un nombre limité de carreaux de glace à une fréquence équivalente à celle du temps de rechargement. Activer cette aptitude permet de Charger tous les carreaux accumulés dans votre Arbalète. Tous les carreaux chargés sont tirés en une seule fois, les faisant pleuvoir sur la zone ciblée.
Tant que cette aptitude est active, Consommer le Gel, l'Électrocution, l'Embrasement ou l'Armure complètement brisée sur un ennemi recharge votre Arbalète, restaure une utilisation de temps de recharge pour vos Grenades et octroie un Effet bénéfique qui permet à vos Attaques à l'Arbalète de ne pas consommer de carreaux pendant une certaine durée. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
Supports Crossbow Ammunition Skills, causing them to load multiple extra bolts. Supported Skills cannot reload normally, instead loading bolts when you Dodge.
Modifie les aptitudes de Munitions d'Arbalète, leur octroyant une chance de ne pas consommer de Carreau au tirer.
Modifie les aptitudes de Munitions d'Arbalète, leur octroyant une chance de ne pas consommer de Carreau au tirer.
Modifie les aptitudes de Munitions d'Arbalète. Les aptitudes modifiées ont une chance de ne pas consommer de Carreau au tirer, mais perdent en Vitesse de rechargement.
Modifie les aptitudes d'Arbalète. Les aptitudes modifiées ont une chance de recharger un carreau dans toutes les Munitions d'Arbalète en tuant.
Modifie les aptitudes de Munitions d'Arbalète, leur permettant de Recharger les carreaux bien plus rapidement.
Modifie les aptitudes d'Arbalète, leur octroyant davantage de dégâts pour chaque carreau rechargé par cette aptitude au cours des 6 dernières secondes.
Modifie les aptitudes d'Arbalète, leur octroyant davantage de dégâts pour chaque carreau rechargé par cette aptitude au cours des 8 dernières secondes.
15% de Réduction de la Vitesse d'Attaque avec les Arbalètes
80% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques avec les Arbalètes
Les Arbalètes ont 40% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement
25% d'Augmentation de Dégâts avec les Arbalètes pour chaque type de Munitions tirées durant les 10 dernières secondes
Le Rechargement de votre Arbalète a 30% de chances d'être immédiat
Melee Skills /1
Main HandOff HandMelee Skills
ArbalètesUnarmedTir à l'arbalète

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