Weight information cannot be obtained.
Arbalètes / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Préfixe
0779DégâtsPhysiqueAttaqueAjoute # à # Dégâts Physiques
08110DégâtsÉlémentaireFeuAttaqueAjoute # à # Dégâts de Feu
08110DégâtsÉlémentaireFroidAttaqueAjoute # à # Dégâts de Froid
08110DégâtsÉlémentaireFoudreAttaqueAjoute # à # Dégâts de Foudre
0828DégâtsPhysiqueAttaque#% d'Augmentation des Dégâts Physiques
0818DégâtsPhysiqueAttaque#% d'Augmentation des Dégâts Physiques
# au Score de Précision
08210Attaque# au Score de Précision
0816DégâtsÉlémentaireAttaque#% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
082Total
Suffixe
0748Attribut# de Force
0748Attribut# de Dextérité
0605#% de Réduction du prérequis d'Attributs
0815# au Niveau de toutes les Aptitudes à Projectiles
0684ViePhysiqueAttaque#% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
0684ManaPhysiqueAttaque#% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
0778VieVous gagnez # de Vie par Ennemi Tué
0788ManaVous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
0404VieAttaqueOctroie # de Vie par Ennemi Touché
0375AttaqueVitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
0736AttaqueCritique#% aux Chances de Touche critique
0736DégâtsAttaqueCritique#% au Bonus de Dégâts Critiques
0303Attaque# au Score de Précision
#% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
0822AttaquePeut tirer # Carreaux supplémentaires avant de devoir être rechargé
082Total
Enchâssable
011Ajoute 7 à 11 Dégâts de Feu
011Ajoute 6 à 10 Dégâts de Froid
011Ajoute 1 à 20 Dégâts de Foudre
01120% d'Augmentation des Dégâts Physiques
0113% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
0112% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
011Vous gagnez 20 de Vie par Ennemi Tué
011Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
011Cause 25% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
011+100 au Score de Précision
01115% de chances d'Empoisonner au Toucher
01115% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
011Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
011Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
01130% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
01130% d'Augmentation des chances d'Embrasement
01120% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
01130% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
011+15 d'Esprit
011Les Attaques avec cette Arme ont 15% de Pénétration de Résistances élémentaires
0115% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
011+12% au Bonus de Dégâts Critiques
011Convertit 20% des Prérequis en Force
011Convertit 20% des Prérequis en Dextérité
011Convertit 20% des Prérequis en Intelligence
Arbalètes Unique /2
Ajoute (8–10) à (13–15) Dégâts de Froid
Vous gagnez 5 de Mana par Ennemi Tué
(30–50)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
30% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Attaques Ricochent 2 fois supplémentaires
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse des Carreaux
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(30–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
100% de chances de ne pas consommer de Carreau si vous avez Rechargé Récemment
30% de Réduction de Vitesse de Rechargement
Arbalètes Objet /25
Arbalète de fortune
Dégâts Physiques: 6-10
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Arbalète tendue
Dégâts Physiques: 7-13
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.85
Prérequis : Niveau 4, 8 For, 8 Dex
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse des Carreaux
Arbalète robuste
Dégâts Physiques: 9-22
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Temps de rechargement: 0.75
Prérequis : Niveau 10, 15 For, 15 Dex
Arbalète vernie
Dégâts Physiques: 10-30
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Prérequis : Niveau 16, 22 For, 22 Dex
Arbalète dyade
Dégâts Physiques: 7-30
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 1.1
Prérequis : Niveau 20, 27 For, 27 Dex
Peut tirer 1 Carreaux supplémentaires avant de devoir être rechargé
Arbalète en alliage
Dégâts Physiques: 11-42
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.7
Temps de rechargement: 0.7
Prérequis : Niveau 26, 34 For, 34 Dex
Arbalète de bombardement
Dégâts Physiques: 12-47
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.65
Temps de rechargement: 0.75
Prérequis : Niveau 33, 43 For, 43 Dex
Les Aptitudes de Grenade tirent un Projectile supplémentaire
Arbalète élaborée
Dégâts Physiques: 15-61
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Prérequis : Niveau 38, 49 For, 49 Dex
Arbalète sombrefeu
Dégâts Physiques: 17-67
Chances de Touche critique: 7%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.85
Prérequis : Niveau 45, 57 For, 57 Dex
Arbalète transperçante
Dégâts Physiques: 17-68
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.65
Temps de rechargement: 0.85
Prérequis : Niveau 48, 61 For, 61 Dex
(20–30)% de chances de Transpercer un Ennemi
Arbalète encombrante
Dégâts Physiques: 16-63
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.9
Prérequis : Niveau 52, 66 For, 66 Dex
+1 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
Arbalète dédaléenne
Dégâts Physiques: 21-83
Chances de Touche critique: 7%
Attaques par seconde: 1.55
Temps de rechargement: 0.85
Prérequis : Niveau 56, 71 For, 71 Dex
Arbalète ésotérique
Dégâts Physiques: 24-96
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Prérequis : Niveau 65, 81 For, 81 Dex
Arbalète tendue intermédiaire
Dégâts Physiques: 17-66
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.85
Prérequis : Niveau 45, 57 For, 57 Dex
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse des Carreaux
Arbalète robuste intermédiaire
Dégâts Physiques: 19-76
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Temps de rechargement: 0.75
Prérequis : Niveau 48, 61 For, 61 Dex
Arbalète vernie intermédiaire
Dégâts Physiques: 19-78
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Prérequis : Niveau 51, 65 For, 65 Dex
Arbalète dyade intermédiaire
Dégâts Physiques: 17-66
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 1.1
Prérequis : Niveau 55, 69 For, 69 Dex
Peut tirer 1 Carreaux supplémentaires avant de devoir être rechargé
Arbalète de bombardement intermédiaire
Dégâts Physiques: 19-77
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.65
Temps de rechargement: 0.75
Prérequis : Niveau 59, 74 For, 74 Dex
Les Aptitudes de Grenade tirent un Projectile supplémentaire
Arbalète oubliée intermédiaire
Dégâts Physiques: 23-92
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Prérequis : Niveau 62, 78 For, 78 Dex
Arbalète robuste d'expert
Dégâts Physiques: 25-102
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Temps de rechargement: 0.75
Prérequis : Niveau 67, 95 For, 95 Dex
Arbalète vernie d'expert
Dégâts Physiques: 26-105
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Prérequis : Niveau 72, 106 For, 106 Dex
Arbalète tendue d'expert
Dégâts Physiques: 26-106
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.85
Prérequis : Niveau 77, 116 For, 116 Dex
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse des Carreaux
Arbalète dyade d'expert
Dégâts Physiques: 22-89
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 1.1
Prérequis : Niveau 78, 116 For, 116 Dex
Peut tirer 1 Carreaux supplémentaires avant de devoir être rechargé
Arbalète de bombardement d'expert
Dégâts Physiques: 24-97
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.65
Temps de rechargement: 0.75
Prérequis : Niveau 79, 116 For, 116 Dex
Les Aptitudes de Grenade tirent un Projectile supplémentaire
Arbalète oubliée d'expert
Dégâts Physiques: 28-112
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Prérequis : Niveau 77, 116 For, 116 Dex
Crossbow Gemme/30
Nova Chaos Projectile Totem Attaque Zone d'effet Mêlée Fracas Physique Durée Effet bénéfique Persistant Feu Héraut Foudre Apothéose Munitions Grenade Détonation Froid Ricochet Prolongée Canalisation
Nom
Totem sismique (3)
Attaque, Totem, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Physique, Durée, Nova
Héraut de la cendre (4)
Effet bénéfique, Persistant, Zone d'effet, Feu, Durée, Héraut
Nom
Héraut du tonnerre (4)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Foudre, Héraut, Apothéose
Danseur du vent (4)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Mêlée
Nom
Carreaux perceurs d'armure (1)
Attaque, Munitions, Projectile, Physique
Grenade explosive (1)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Grenade, Feu, Durée, Détonation
Carreaux à fragmentation (1)
Attaque, Munitions, Projectile, Apothéose
Carreaux de permagivre (1)
Attaque, Zone d'effet, Munitions, Projectile, Froid
Grenade assourdissante (3)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Grenade, Durée
Carreaux à haute vélocité (3)
Attaque, Munitions, Projectile, Physique, Apothéose
Tir incendiaire (3)
Attaque, Zone d'effet, Munitions, Projectile, Feu
Héraut de la glace (4)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Froid, Héraut, Apothéose
Éclats galvaniques (5)
Attaque, Munitions, Projectile, Foudre, Ricochet
Éclats de glace (5)
Attaque, Zone d'effet, Munitions, Projectile, Prolongée, Froid
Tir rapide (5)
Attaque, Munitions, Projectile, Feu
Grenade suffocante (5)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Grenade, Feu, Chaos, Durée
Tir explosif (7)
Attaque, Zone d'effet, Munitions, Projectile, Feu, Détonation
Carreau glacial (7)
Attaque, Zone d'effet, Munitions, Projectile, Froid, Durée
Baliste enchevêtrante (7)
Attaque, Totem, Projectile, Durée
Grenade voltaïque (7)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Grenade, Foudre, Durée
Rechargement opportun (8)
Effet bénéfique, Persistant, Physique, Foudre, Froid, Feu
Baliste d'artillerie (9)
Attaque, Totem, Zone d'effet, Projectile, Feu, Durée
Grenade à huile (9)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Grenade, Feu, Durée
Carreaux à déflagration orageuse (9)
Attaque, Zone d'effet, Munitions, Projectile, Foudre, Durée
Rechargement d'urgence (11)
Effet bénéfique, Durée
Carreaux de grêle (11)
Attaque, Zone d'effet, Munitions, Projectile, Prolongée, Froid
Carreaux électrochoquants (11)
Attaque, Zone d'effet, Munitions, Projectile, Foudre, Apothéose
Grenade à fragmentation (13)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Grenade, Feu, Durée
Explosion de plasma (13)
Attaque, Zone d'effet, Munitions, Projectile, Foudre, Canalisation
Tir en cascade (13)
Attaque, Zone d'effet, Munitions, Projectile, Prolongée, Feu, Apothéose

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