旋風斬
你引導施放旋風斬獲得疊層。此充能在停止引導施放時消失。
cyclone_current_number_of_stages
Cyclone
屬性 /4
cyclone_channelled_stage
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | cyclone current number of stages |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
旋風斬
等級: 1
攻擊速度: 基礎的 300%
引導施放此技能,在旋轉的同時,一邊向目標地點前進。當引導施放此技能時,你不會被擊退。
100% 更多移動速度
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Cyclone

Level Effect /1
等級 | 需要等級 | |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
屬性 /5
Cyclone
Key | Value |
---|---|
BaseType | Cyclone |
TargetTypes | 地面, |
Type | 攻擊, 範圍, 近戰, 位移, 引導, 物理 |
BuffIcon | ![]() |
ActiveSkillsCode | cyclone_channelled |
Supported By /140
火焰灌注
輔助攻擊,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷和閃電傷害。
武術節奏
輔助攻擊,使攻擊加快。
冰冷灌注
輔助攻擊,使其獲得冰冷傷害,但造成更少火焰和閃電傷害。
正中紅心
輔助攻擊,使其增加命中值
增幅效果
輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
閃電灌注
輔助攻擊,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷和火焰傷害。
超暴擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
連續重擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊退敵人。
生命盜竊
輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
靈魂盜竊
輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
混沌灌注
輔助攻擊,使其獲得混沌傷害,但同時減少其他類型的傷害。
沉重揮擊
輔助近戰攻擊技能,增強其物理傷害,但犧牲攻擊速度。
集中效應
輔助任何有範圍效果的技能,使該範圍變得更小,但其造成的任何範圍傷害更高。
嗜血
輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再會對敵人造成流血。
致盲
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中時致盲敵人。
火焰穿透
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人火焰抗性。
冰冷穿透
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人冰冷抗性。
閃電穿透
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人閃電抗性。
霜咬
輔助你自己使用的攻擊,以受輔助技能冰凍一個敵人時,短時間內為你的所有攻擊注入冰冷傷害。
急凍化
輔助任何擊中敵人的技能,使其能更有效地冰凍敵人。
傳導
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加感電。
元素專注
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態。
燐火
輔助任何擊中敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的點燃散播至附近的敵人。
破空斬
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血。
毒化
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒。
癱瘓
輔助攻擊,使其癱瘓敵人。
犧牲
輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
持續感電
輔助任何擊中敵人或造成感電的技能,使其感電的頻率較低,但持續時間更長。
野性殘暴
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
氣勢
輔助任何由你自己使用的傷害技能,若在使用技能時移動足夠的距離,則技能會造成更多傷害。傳送不會被計入移動的距離。
凋零之觸
輔助任何擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零。
近身戰
輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
盛怒
輔助近戰攻擊,使其擊中時賦予盛怒。
處刑
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。
強化聚能
輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
必定暴擊
輔助任何你自己使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
殘暴
輔助攻擊,反覆使用該技能時能更有效地擊暈敵人。
冰霜匯聚
輔助任何擊中敵人的技能,使其在凍結敵人周圍創造出數道冰緩地面。
奔竄電流
輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一個敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
深度冰凍
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成的冰凍持續時間延長。
點火
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃。
燒灼烈焰
輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
永恆烈焰
輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
攻其之弱
輔助任何擊中敵人的技能,使其對護甲遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成破壞護甲。無法輔助消耗破壞護甲的技能。
蹂躪
輔助任何擊中敵人的技能,對敵人造成重度擊暈時施加破甲。
神經超載
輔助任何擊中敵人的技能。當附近敵人可觸電時會被標記,以受輔助技能擊中被標記的敵人會對其造成觸電。
精確暴擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
衰敗
輔助任何擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。無法輔助會消耗完全破甲的護甲的技能。
爆裂瘟疫
輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
霜火
輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。
烈風暴
輔助任何擊中敵人的技能,延長對受點燃敵人的感電效果。
電刑
輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能無法造成感電。
刺骨冰霜
輔助任何擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害,但消耗其冰凍狀態。無法輔助消耗冰凍的技能。
沙漏
輔助任何你自己使用的傷害技能,使其造成的傷害大幅提升,但冷卻時間延長。無法輔助已具有冷卻時間的技能。
火熱死寂
輔助任何擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
封鎖
輔助任何擊中敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的釘身累積更高。
壓倒性力量
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊暈累積更快。
標記
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
伏擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊。
魔力恩惠
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
生命恩惠
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
打破忍耐
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在完全破壞敵人的護甲時獲得一個耐力球。
召喚物契約
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
生命吸取
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。
魂魄吸取
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。
亢奮
輔助你自己使用的攻擊,使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,你的所有攻擊在短時間內都會附加閃電傷害。
併發症
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成額外中毒,但縮短中毒持續時間。
爆破手
輔助任何技能,加強其破甲效果。
盛怒鍛造
輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗盛怒來造成更多傷害。如果你的盛怒不足,則無法獲得傷害加成。
護甲爆破
輔助攻擊,使其完全破壞敵人護甲時觸發熾烈爆炸。
火焰曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃敵人時會造成火焰曝曬。
閃電曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其感電敵人時會造成閃電曝曬。
冰冷曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其對敵人暴擊時會造成冰冷曝曬。
致命毒藥
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒。
深度切割
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血。
物理專精
輔助物理技能,使其獲得 1 額外等級。
極速苦痛
輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多持續傷害,但縮短其持續時間。
連擊終結輔助
輔助你自己使用的近戰攻擊。在累積足夠的連擊之前,被輔助的技能無法使用,但可大幅提高造成的傷害。無法輔助已經具有連擊的技能或觸發的技能。
負擔輔助
輔助任何技能,使其施加的緩速效果更強。
殘破
輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血。
撲殺
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
碎片
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。
遠程射擊
輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
迷惑
輔助攻擊,使其根據造成物理傷害的一部分累積目眩。
破壞姿態
輔助攻擊,使其對完全破甲的敵人造成目眩。
原始武裝
輔助使用武器的攻擊,使其造成更多武器元素傷害。
剝奪
輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高套用之曝曬的效果。
分量
輔助造成傷害的技能,提高其擊中的最大物理傷害。
崛起風暴
輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
槓桿
輔助會擊中敵人的技能。被輔助的技能在攻擊受禁錮的敵人時,有更高的暴擊機率。
頂點
輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能獲得連擊。使用被輔助的技能時即重置其連擊,使用時擁有的連擊數越多,造成的傷害越高。不能輔助已經獲得連擊的技能。不能輔助召喚物使用的技能。
潛力
輔助你自己使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆暴擊球,使造成暴擊的機率大幅提高。被輔助的技能不能產生暴擊球。
廣闊區域
輔助所有你自己使用的技能,使它的效果範圍大幅增加,但是冷卻時間延長。
切除
輔助所有你自己使用的技能,使造成暴擊的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
咒怨
輔助所有你自己使用的技能,使造成異常狀態的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
狂暴
輔助你自己使用的技能。若有可消耗的狂怒球,在使用被輔助的技能時,會消耗一顆狂怒球,使技能速度大幅提高。被輔助的技能不能產生狂怒球。
報復
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害。
終止
輔助你自己使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。
骨片
輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊殺釘身敵人時會觸發骨片爆炸。
萌芽
輔助你自己使用的引導技能,使其引導的時間越長,造成的傷害越高。
穩若泰山
輔助你自己使用的引導技能,使你在引導時提高異常狀態門檻。
冰淞
輔助你自己使用、可擊中敵人的技能。當你摧毀冰晶時,被輔助技能會獲得等同於其傷害一定百分比的冰冷傷害。
激怒
輔助擊中敵人時可造成傷害的技能,使被輔助技能的所有傷害獲得來源改為被視為獲得額外冰冷傷害。
銹蝕尖刺
輔助擊中時會造成傷害的技能。當被輔助技能釘身一名敵人時,也會使該敵人加劇流血。
調製
輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
艾布蘿西雅
輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一次魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
交鋒
輔助近戰攻擊技能。當你的生命百分比比擊中的敵人還低時,被輔助技能會造成更多傷害。反之,造成的傷害則會降低。
疾病
輔助會造成傷害性擊中的技能,使被輔助技能造成流血的基礎機率改為套用至中毒的基礎機率,並使中毒的基礎機率改為套用至流血機率。
目眩
輔助攻擊技能。被輔助技能必會擊中目眩的敵人,但在擊中時消耗目眩,且自身無法造成目眩。
絕望
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。被包圍時,在魔力不足的情況下依舊可使用被輔助技能。
過分擴張
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩。
痛斥
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。被輔助技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的近戰傷害,但技能本身不會造成元素異常狀態。
追擊
輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
目光
輔助對一片範圍造成傷害的攻擊技能。被輔助技能會大幅增加效果範圍,但命中附近目標的機率會有所降低。
憐憫
輔助你自己使用、會造成傷害性擊中的技能。若你在施加被輔助技能時有異常狀態,輔助技能便會造成更強的對應異常狀態,同時移除其對你造成的異常狀態。
偷襲
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲。
打帶跑
輔助你自己使用,且不須使用條件的攻擊技能。被輔助技能只能在你移動一定距離後使用,但有大幅增加的技能速度。無法輔助具有冷卻時間或受觸發的技能。
電流屏障
輔助引導技能。引導被輔助技能時,你會根據最大魔力獲得閃電荊棘。
違抗
輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會視為幸運。
易變
輔助你自己使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助技能暴擊時會賦予易爆。
血晶
輔助你自己使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助技能在擊中時消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。
打擊練習
輔助近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助技能使敵人暈眩的能力越強。
無畏
輔助你自己使用、造成擊中傷害的技能。未保持靜止不動一段時間,輔助技能便無法使用,但你保持靜止的時間越久,其傷害便會逐漸增加。無法輔助具有保留、受觸發、具有冷卻時間,或具有另一種使用條件的技能。
驟羽爆發
輔助近戰攻擊技能。被輔助技能會觸發驟羽爆發,對被擊中目標周圍的一片區域造成荊棘傷害。
驟羽爆發只能在你以荊棘反擊造成傷害後以擊中觸發。
不穩節奏
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。以被輔助技能攻擊會依序造成各種效果,並不斷循環:第一次攻擊會對你造成跛行,第二次和第三次攻擊分別使暴擊機率和整體傷害增幅,接著重置該循環。
伸手可及
輔助擊中敵人的技能,使擊中的擊退效果大幅提高。
護符恩惠
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的護符充能。
透勁拳
輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能擊退敵人時會施加易攻目標,使他們被下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害。
撕毀
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。被輔助技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。收集鮮血痕跡後,短時間內提高你的生命回復率。
撕裂
輔助你自己使用的近戰攻擊。被輔助技能對流血敵人造成最後一擊而觸發擊殺效果時,有機會發生兩次。
邊緣
輔助近戰攻擊技能。被輔助技能會對沉重暈眩的敵人造成更多傷害,但自身無法造成暈眩。
浴血鬥士
輔助攻擊技能。被輔助技能有更大的機率在擊中滿血的敵人時造成流血效果。
反駁
輔助你自己使用的攻擊技能,使其在擊中時消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。無法輔助已會消耗受招架減益效果的技能。
殺紅眼
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分對流血敵人造成跛行。
切割
輔助攻擊技能。被輔助技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
精準力量
輔助你自己使用的攻擊技能。當被輔助的攻擊受到強化時,會大幅降低其消耗,並提高命中。
穿刺
輔助攻擊,使它們在擊中時造成穿刺,但本身無法引出穿刺。
赤紅目光
輔助攻擊技能。被輔助的技能所造成的流血持續時間大幅延長,但你以被輔助的技能對敵人施加流血後,也會使其移動和攻擊加快。
Outmaneuver
Supports Skills you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills Break Armour against Parried Enemies.
Tumult
Supports Skills you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills consume a Frenzy Charge on use to powerfully Break Armour.
Edit
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