擊退
增加 8% 擊退距離
Knockback
擊退 Attr /4
名稱
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IDbleed46
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擊退
增加 8% 擊退距離
Knockback
擊退 Attr /4
名稱
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擊退
增加 8% 擊退距離
Knockback
擊退 Attr /4
名稱
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IDknockback4
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擊退
增加 8% 擊退距離
Knockback
擊退 Attr /4
名稱
顯示物品素質
IDknockback5
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擊退
增加 8% 擊退距離
Knockback
擊退 Attr /4
名稱
顯示物品素質
IDknockback6
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Knockback Ref /39
擊退
擊退將會把擊中的敵人向後推。
賦予技能: 長鋒投擲
增加 (150–200)% 物理傷害
減少 (10–15)% 攻擊速度
+(15–30) 力量
打擊會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
擊退敵人
無法使用投射物攻擊
增加 (150–200)% 護甲
+(20–30) 力量
每個被擊殺的敵人,獲得 (30–50) 生命
增加 (10–20)% 全域物理傷害
擊退方向顛倒
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊退敵人。
輔助擊中敵人的技能,使擊中擊退效果大幅提高。
輔助任何你可使用的技能,當你在使用期間遭擊暈,觸發一陣擊退敵人的暴風。
輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能擊退敵人時會施加易攻目標,使他們被下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害。
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌,並格擋所有可格擋的攻擊。
對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
發出造成傷害的戰吼,將附近的敵人擊退。如果擊中一個沉重暈眩的敵人,你的下一次重擊會被強化,產生額外的餘震。如果沒有擊中,則此技能的冷卻時間會重置。計算獲得的強度時,僅計算沉重暈眩的敵人。
重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
施展環形斬並在你周圍引起一陣旋風緩速致盲效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和擊退
啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多閃避值。在此增益效果期間遭敵人擊中時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其擊退
以足夠的力道投擲一把長鋒,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長鋒突刺。每消耗一個狂怒球,長鋒經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們,且一名敵人因擊退而撞到地形或另一名較大的敵人時,會產生一道震波。
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離將其擊退
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗其感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
使用穿透弩箭裝填你的十字弓,可消耗敵人身上的完全破甲效果造成額外傷害。
使用飛行時會分裂的穿透弩箭裝填你的十字弓。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發碎片爆炸。弩箭擊中冰晶時會使其爆炸。
使用可快速射擊並破壞敵人護甲的弩箭彈夾裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈
使用飛行時會分裂的燃燒弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃
使用裝滿重度改裝弩箭的大型彈夾裝填你的十字弓,使你的十字弓累積熱能,隨後釋放出根據熱能增加火焰傷害的連發燃燒弩箭。熱能還會賦予你所射出的擲彈額外傷害,但停止累積熱能時,熱能就會迅速消散。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用寒冰弩箭裝填你的十字弓,抵達飛行終點時會豎立起兩道冰晶之牆。
使用飛行時會分裂的寒冰弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。
使用可迅速射向地面的冰冷弩箭彈夾裝填你的十字弓,弩箭未擊中敵人時會在擊中處留下寒冰碎片。寒冰碎片被敵人踩到時會破碎,並對附近敵人造成傷害。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用不穩定的弩箭裝填你的十字弓,該弩箭需要較長的充能時間才能發射,但會造成毀滅性的傷害。弩箭會穿透敵人,並在擊中地形時爆炸。與其他十字弓技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
使用飛行時會分裂,並在擊中敵人時釋放連鎖閃電光束的充能弩箭裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
細杖攻擊速度增加 8%
細杖造成暴擊時,擊退敵人
格擋時恢復 20 生命
被格擋擊中具有 80% 更少擊退距離
擊中使敵人流血時,有 50% 機率擊退敵人
暴擊傷害加成增加 20%
增加 20% 擊退距離
增加 20% 物理傷害
範圍技能擊中敵人時有 20% 機率擊退
法術範圍傷害增加 20%
暈眩累積增加 20%
增加 20% 擊退距離
+10 力量
增加 20% 擊退距離
近距離擊中時,有 20% 機率擊退敵人
擊退
擊退將會把擊中的敵人向後推。
Skill Gem /10
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
發出造成傷害的戰吼,將附近的敵人擊退。如果擊中一個沉重暈眩的敵人,你的下一次重擊會被強化,產生額外的餘震。如果沒有擊中,則此技能的冷卻時間會重置。計算獲得的強度時,僅計算沉重暈眩的敵人。
施展環形斬並在你周圍引起一陣旋風緩速致盲效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和擊退
WIP
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離將其擊退
WIP
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗其感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長鋒突刺。每消耗一個狂怒球,長鋒經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們,且一名敵人因擊退而撞到地形或另一名較大的敵人時,會產生一道震波。
Skill Gem 品質 /2
增加 (0–30)% 擊退距離
增加 (0–30)% 擊退距離
Support Gem /3
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊退敵人。
輔助擊中敵人的技能,使擊中擊退效果大幅提高。
輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能擊退敵人時會施加易攻目標,使他們被下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害。
怪物 詞綴 /4
名稱
等級
Pre/Suf
Description
Weight
1傳奇knockback distance +% final from rarity [-50]
1傳奇knockback distance +% final from rarity [-75]
1傳奇增加 50% 移動速度
增加 50% 攻擊速度
增加 50% 施放速度
100% 機率擊退敵人
增加 400% 擊退距離
攻擊 法術 速度
1傳奇增加 100% 擊退距離
其他 詞綴 /3
名稱
等級
Domain
Pre/Suf
Description
Weight
1Flask傳奇效果持續時間,近戰攻擊附加擊退敵人 攻擊
自衛之1Jewel後綴增加 (5–15)% 擊退距離strjewel 1
Normal 0
自衛之1Jewel後綴增加 (3–7)% 擊退距離str_radius_jewel 1
Normal 0
傳奇 /1
增加 (150–200)% 護甲
+(20–30) 力量
每個被擊殺的敵人,獲得 (30–50) 生命
增加 (10–20)% 全域物理傷害
擊退方向顛倒
Passive /7
細杖攻擊速度增加 8%
細杖造成暴擊時,擊退敵人
格擋時恢復 20 生命
被格擋擊中具有 80% 更少擊退距離
擊中使敵人流血時,有 50% 機率擊退敵人
暴擊傷害加成增加 20%
增加 20% 擊退距離
增加 20% 物理傷害
範圍技能擊中敵人時有 20% 機率擊退
法術範圍傷害增加 20%
暈眩累積增加 20%
增加 20% 擊退距離
+10 力量
增加 20% 擊退距離
近距離擊中時,有 20% 機率擊退敵人
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