| 階級 | 寶石 |
|---|
| 1 | 屍術矢, 穿甲彈藥, 纏繞 |
| 4 | 拾荒者護板, 病疫之難, 鮮血之捷, 鋼鐵守護, 荊棘叢 |
| 5 | 骸骨風暴, 殭屍復甦 |
| 7 | 屍體爆破, 鮮血狩獵 |
| 8 | 碎片清除者, 蒺藜之徑 |
| 9 | 堅韌之吼, 鮮血獵犬印記 |
| 11 | 龍捲射擊, 龍捲風 |
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| +1被輔助技能寶石的等級 |
物理專精
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| Id | PhysicalMasterySupport |
| BaseType | 物理專精 |
| Class | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemPhysicalMastery |
Allow Type: 物理Excluded Type: SingleLevelSkill
重盾衝鋒並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起並所有來襲的擊中。
護甲碎擊對目標進行一次強而有力的,擊退敵人並削弱他們的。
裂地戰吼發出一聲傷害性,附近敵人,並對的敵人造成。若敵人遭,或正處於的敵人,此技能會後續,使其釋放一次額外的。消耗可略過此技能的冷卻時間。
共鳴之盾以武器反覆錘打自己所持的,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失。共鳴之盾時,你會舉起並所有來襲的擊中。
拾荒者護板啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。敵人的時,會依據其賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得和。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
盾牆以撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的、和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
堅韌之吼發出一聲,該戰吼賦予,並使後續盾牌造成傷害時盾之波動。消耗可略過此技能的冷卻時間。
極速進攻施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成,並會把利鋒留在目標身上,他們一段時間。技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
鮮血狩獵朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受的敵人會引發血爆,也會將。這個技能無法受到。
龍捲射擊朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成傷害並身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出和弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製。複製無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
陰爪向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加。
鮮血獵犬印記對一個目標施加,使他們,並累積。若目標在有時被、或是承受足量並遭到擊殺時印記會,自身以釋放一次鮮血爆炸。帶有的目標承受時,持續時間不會倒數。
毒素領域在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的附上劇毒膿包,可使其。膿包在一段時間後或是施加一定量的後,依據保存的傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加。
屍體爆破使一具引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
殭屍復甦消耗一具或一顆來創造一個短暫存在的殭屍。透過創造的殭屍會被,同時創造兩名未強化的殭屍。
力量抽取嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於範圍內的敵人會被重點標示,在被時立即被擊殺,並賦予一顆。只能以範圍內的敵人作為目標。
骸骨奉獻使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的施加護盾,降低他們受到的傷害。當受到的傷害超過一定門檻,該護盾會吸收那次的所有傷害,然後護盾會引爆。骨刺屬於,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他身上的護盾會消失。
骷髏掠奪者啟動以召喚積極攻擊的骷髏掠奪者,可經由將其激怒。骷髏掠奪者會根據他們的造成更多傷害並增加速度。
骷髏巨獸啟動以召喚力量超群的骷髏蠻兵,其可以的敵人,可經由施放。該會附近敵人,並敵人身上的來對其周圍區域造成傷害。
骷髏狙擊手啟動以召喚遠距離攻擊的骷髏狙擊手,可經由命其發射毒氣箭矢。
邪鴉旋纏以迷霧渡鴉群環繞自身,對進入領域的敵人造成持續傷害。擊殺敵人、或是位於危險敵人內時將會增加群集的數量,但渡鴉群整體會視為單一一個召喚物。你可以牠們以使一部分鴉群飛出,離開鴉群並攻擊你的目標。
脆弱在短暫延遲後,一片區域內的所有目標,使針對它們的無視一部分的。
抽血將你自身的血液噴射成錐形的血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手的敵人會受到傷害,並造成。
收割召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並施加。無法受。
[DNT] Crushing Earth[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
骸骨風暴並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會被的敵人,使後續對這些目標的造成額外傷害。消耗使爆炸更為劇烈。
骨牢在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
屍術矢從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的以及死亡的抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物來為你戰鬥。較大的可創造出一個以上的骨骼創造物。
骨之爆破施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成。
貪婪蟲群當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的,會敵人並使其。
阿茲莫里巨狼召喚一隻遠古的阿茲莫里巨狼,被時將會嚎叫並呼喚魂靈開始永恆狩獵。其攻擊時將會目標,且可以猛撲撕咬以施加,或嚎叫並啟發周遭友方。
迷霧渡鴉召喚一隻神秘、且不可受傷的迷霧渡鴉。被時將會向目標地點俯衝,在沿途粉碎一面異界之鏡,並對範圍內的敵人造成傷害。渡鴉每一名敵人即會賦予你一顆。
龍捲風製造一個在持續時間內吸入敵人並造成持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方重疊則會吸取該地面的,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
摧命之掌衝向一名敵人並對其進行,若敵人的生命夠低則將其。如果你的目標被,則額外衝刺並至周遭範圍內的敵人。打擊每擊殺一名敵人即賦予一個,越高的怪物會賦予額外的。你周圍的可敵人會被重點標示。
死懼碎擊衝向一名敵人並對其進行,若敵人的生命夠低則將其。當此技能擊殺敵人時,你將會抽取他們臨終的恐懼,將其粉碎並釋放一道震波。你周圍的可的敵人會被重點標示。
召喚惡狼召喚出一群惡狼。狼群在計算會上限時僅會消耗一格欄位,不論狼群中狼的數量為何。
奸笑鬣狗群啟動以召喚一群奸笑的鬣狗。鬣狗群在計算上限時會被視為單一的,無論該群中的鬣狗數量。鬣狗們在初次現身時會叫喊,周遭的敵人,且有機率牠們的敵人。
撼敵之掌衝向一名敵人並對其進行,立即使的敵人遭到。如果你的目標被,則額外衝刺並至周遭範圍內的敵人。以此技能使敵人會賦予你一個,使你的在短時間內也會發射。對額外敵人造成會延長的持續時間。
展開護盾舉起你的來所有來襲的擊中。當附近有敵人時,在後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其。當你舉起且成功擊中時,不會因其,但過多傷害可能會導致你被。當你舉起時無法,但會賦予同等的機率來避免該累積。
酸性靈藥消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,投出的爆炸瓶會在時來引起酸性爆發。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
流血混合物消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並使受擊中敵人的。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
跳躍衝擊跳向前方地面,發出一道震波。震波會對受的敵人施加,對這些敵人的任何會造成額外傷害。
黯染飛砂.克拉里召喚克拉里,一名聽從你的號令的無敵沙之巨靈。克拉里僅會在你對他發出時行動,做出極易的迅捷。
克拉里的惡言利用克拉里的力量以被動的內的,使覆葬甲蟲迸發而出。這些甲蟲會被動地跟隨你,直到你下。當收到你的時,它們會衝刺至目標並爆炸。
包覆於翠玉中消耗所有疊層,每層消耗的都會根據你的最大生命賦予。當你擁有時無法獲得疊層。
碎片清除者啟動期間,敵人身上的、、或時會裝填你的、為你的恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個,使你的在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
鮮血之捷啟動期間,擊殺一名帶有的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的量對周遭敵人造成傷害。此攻擊不基於你的傷害,但是會受到一部分累積的則會摧毀他們的。此一爆炸同時有機率。
鮮血沸騰在你中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加。
憎惡碎綻猛擊你的長矛,破壞你中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人生命等。
神翼懲降以神聖之翼躍然騰空,並以你的長矛對著地位置的敵人造成傷害。如果你周遭或目標位置附近有一枚 ,此攻擊會它並你的躍擊,造成更多傷害並賦予生命和魔力回復。此技能在受到強化時不會消耗其冷卻。
荒野守護召喚熊之魂靈爪擊敵人。熊之魂靈會躍向敵人並他們,透過其重擊生命,且週期性的怒吼以敵人。召喚熊之魂靈不視作占用上限。
招架備妥你的來招架即將承受的下一次,該次,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的傷害。招架會使你獲得累積。你無法可招架的,但會賦予同等的機率來避免該累積。
爆發沼地蟾蜍此技能會創造一隻會短暫四處跳躍的劇毒蟾蜍並爆炸,對一片區域造成傷害並施加。此傷害不基於你的。
纏繞施放根鬚向前匍匐前進,對路徑上的敵人造成傷害。根鬚仍存在時,會迸發出藤蔓纏繞住敵人,對其造成傷害和。
藤蔓痛打促使巨大的藤蔓生長,隨機出現在目標區域內。藤蔓會在猛砸地面後收回,並在可能的情況下攻擊附近的敵人。
荊棘叢啟動時,儲存你造成的一部分傷害。施放會使用儲存的傷害並創造一片並對移動的敵人造成傷害。
群星回應憑藉你強大的魔法力量駕馭群星,令維里西姆彗星從天空中墜落至你周圍。較大的彗星定期墜落,在短暫時間內留下。
星裔猛襲透過或敵人來累積。當你達到最大時,你可以向後躍起,將像墜落的彗星般全力砸向目標。碰撞會釋放,並導致星辰在該區域短暫落下。
阿茲莫里群落啟動時,在擊殺受影響的敵人、或擊中受影響的稀有和傳奇敵人時,會召喚短暫存活的阿茲莫里群落。這些群集為無法被指定的,且會追捕並周遭的敵人,在時施加。
神諭之狂抽取出你最近期擊殺敵人的恐懼和你所的或敵人,使其成為會衝向敵人並爆炸的不穩定鬼魂。
午夜飛掠將你的當作擲出,其會於飛行至最大距離時。此技能在飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞或接住的會無視此技能的冷卻時間。
天墜透過消耗以累積。當你達到最大時,你可以從天穹之上呼喚一團質量巨大的維里西姆,在目標位置造成高額傷害並召喚一名。以距離你較近的位置為目標時會使你施法時向後跳躍。若允許,則會一個以增加召喚的數量。
活體引爆一名低於的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於的敵人。
女皇之捷以擊殺一名敵人時會使其血腥的爆炸,對周遭敵人造成傷害。此攻擊不基於你的傷害,而是基於目標累積的。爆炸會視同敵人為般摧毀其。
女王進軍衝刺時在你周遭的區域造成不基於傷害的傷害。以此技能衝刺時承受傷害不會使你,但你會於此技能擊中敵人時承受傷害。當你擊中任何敵人時會累積。