物理專精
階級: 3
等級: 1
輔助需求+5 智慧
輔助物理技能,使其獲得 1 額外等級。
+1 被輔助物理技能寶石的等級
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Physical Mastery
Version 0.1.0
Physical Mastery
Tier: 3
Level: 1
Supports Physical skills, granting them an additional level.
+1 to Level of Supported Physical Skills
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
消耗加成: 100%
等級需要等級Int
106
屬性 /3

物理專精

KeyValue
BaseType 物理專精
Class 輔助寶石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemPhysicalMastery
物理專精
階級: 3
等級: 1
輔助需求+5 智慧
輔助物理技能,使其獲得 1 額外等級。
+1 被輔助物理技能寶石的等級
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Physical Mastery
Supported Gem /36
  • Allow Type: 物理
  • 重盾衝鋒
    引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌,並格擋所有可格擋的攻擊。
    屍體爆破
    使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
    殭屍復甦
    消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化
    護甲碎擊
    對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
    力量抽取
    嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
    骸骨奉獻
    用骨刺穿刺一個骷髏,在骨刺持續期間為你的召喚物提供護盾。該護盾會吸收每個召喚物所承受的下一次擊中傷害並爆炸。 骨刺本身也是一個召喚物,並會為自己提供護盾。骨刺死亡後,其他召喚物的護盾將會消失。
    骷髏戰士
    啟動以召喚復甦的骷髏戰士。
    骷髏掠奪者
    啟動以召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由指令將其激怒。
    骷髏巨獸
    啟動以召喚攻擊強勁的復甦骷髏巨獸,可擊暈受衝擊的敵人。
    骷髏狙擊手
    啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由指令命其發射毒氣箭矢。
    脆弱
    在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
    裂地戰吼
    發出造成傷害的戰吼,將附近的敵人擊退。如果擊中一個沉重暈眩的敵人,你的下一次重擊會被強化,產生額外的餘震。如果沒有擊中,則此技能的冷卻時間會重置。計算獲得的強度時,僅計算沉重暈眩的敵人。
    抽血
    將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並獲得一個持續被造成物理傷害的減益效果
    收割
    召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點
    極速進攻
    施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
    鮮血狩獵
    朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
    摧命之掌
    衝向一名敵人,施展空手攻擊打擊目標,敵人生命降至一定程度以下時將其撲殺。以此打擊技能殺死敵人時,獲得一個暴擊球。你周圍可撲殺的敵人都會被標示出來。即使你已裝備細杖,本技能仍必定會以空手進行打擊
    撼敵之掌
    衝向一名敵人,以一次空手攻擊進行打擊。以此技能對敵人施加沉重暈眩時,賦予你一個增益效果,使你在一小段時間內,細杖|空手攻擊也會射出投射物可暈眩的敵人會立刻遭到沉重暈眩。即使已裝備細杖,此技能依舊必定會以赤手空拳進行打擊
    骸骨風暴
    引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
    骨牢
    在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身
    屍術矢
    從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。自範圍內的屍體抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。
    展開護盾
    舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    共鳴之盾
    以武器錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲。在舉起盾牌期間施展共鳴之盾,將可格擋所有可格擋的攻擊。
    拾荒者護板
    啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。完全破壞敵人的護甲時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得護甲值荊棘。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
    骨之爆破
    施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
    盾牆
    盾牌撞擊地面,立起一面半圓形的土牆。敵人可攻擊牆面,而你施展的重擊會立即將其摧毀。每段牆面在被摧毀時會爆炸,對周圍敵人造成傷害。
    毒藥
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成混沌攻擊傷害。此技能造成的中毒有更多效果。
    流血混合物
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害。此技能造成的流血有更高的效果幅度
    包覆於翠玉中
    消耗所有翠玉疊層,每層消耗的翠玉都會根據你的最大生命賦予守護。當你擁有守護時無法獲得翠玉疊層。
    龍捲射擊
    朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長鋒十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出新星狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
    碎片清除者
    啟動時,消耗敵人身上的冰凍感電點燃完全破甲會裝填你的十字弓。此效果每幾秒只能觸發一次。
    鮮血之捷
    啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成物理攻擊傷害,並在過程中摧毀他們的屍體。此一爆炸還有機會加劇流血
    鮮血沸騰
    在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
    陰爪
    向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
    鮮血獵犬印記
    對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若他們在有印記時承受足量失血,便會消耗印記,並在遭到擊殺或沉重暈眩時釋放一次血爆。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
    招架
    備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    Edit

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