Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
感電
類別: 感電
階級: 1
消耗加成: 120%
輔助需求+5 敏捷
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加感電
被輔助的技能有100%更多感電機率
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。你無法在一個技能中同時插入多個同一類別的輔助寶石。
Shock
來自 /1
Level Effect /1
Implicit
Mana: 120%
被輔助的技能有100%更多感電機率
等級需要等級敏捷
100
屬性 /5

感電

名稱顯示物品素質
關鍵字Hit, 感電, 擊中
IdShockSupport
BaseType 感電
Class 輔助寶石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemConduction
Version history /10
VersionChanges
0.5.0
* 之強盛換界石詞綴現在不再使怪物增加冰凍累積、感電機率、或增加施加的易燃幅度。現在其會使怪物增加元素異常狀態施加。
* 「風暴凝聚」:現在以完美時機衝刺命中時,可引爆風暴之鐘,在寶石等級13-20 時,造成相當於攻擊傷害的564-869% 的震波傷害。現在在風暴震波經過後留下感電地面,而非在完美衝刺時。風暴衝擊波的半徑為3.2 公尺。完美時機震波現在每次使用技能只能命中敵人一次。完美時機不再對風暴之鐘以外的技能所創造的物體造成衝擊波。震波上限現為50。品質現在可使完美時機判定延長0-20%,而非每次使用額外提供0-8 次震波。
* 「感電傳導II」:不再可取得。
* 「靜電震盪」:更新了文字敘述,以明確說明此效果是由「造成感電的擊中」所觸發。
* 伏特之牙魔符和天雷魔符的基底詞綴現在可使你施加的感電幅度增加 20-30%(原為15-25%)。已有物品可使用神聖石更新。
* 爵士勒爾德的暖春符文不再擁有附加 1 到 60 閃電傷害。現在改為賦予對被感電的敵人附加 1 到 60 閃電傷害。
0.4.0d
* 修正了「龍捲風.深淵」商城道具在吸收感電地面後會永久顯示的問題。
0.4.0
  • 感電和點燃現在給予1無縛之怒(原為2)。
  • * 「烈風暴」輔助現在會使被輔助的技能所感電的敵人額外承受一部分的點燃傷害作為閃電傷害與火焰傷害(被輔助的技能原先造成的感電在敵人被點燃時不會消失)。
    * 「電弧」現在具有增加50%造成的感電幅度,而非50%更多造成的感電幅度。
    * 「天雷之珠」:現在在技能等級11時造成2至33點閃電傷害(原為1至19),並在技能等級20時造成6至105點閃電傷害(原為4至70)。現在具有375%更多感電機率(原為750%)。火焰灌注爆炸現在在技能等級11時造成166至249點火焰傷害(原為90至135),並在技能等級20時造成570至856點火焰傷害(原為287至431)。燃燒地面現在視為造成200至300點火焰傷害來點燃敵人於技能等級11(原為114至172),並在技能等級20時視為造成744至1116點火焰傷害(原為425至638)。
    * 「導雷」現在每5%敵人身上的感電效果會提供10%更多擊中傷害(原為20%)。品質現在提供0–20%更多閃電傷害,而非每5%敵人身上的感電效果提供0–5%更多擊中傷害。
    * 「閃電傳送」的爆炸與感電地面半徑現在為3公尺(原為4公尺)。感電地面現在持續8秒(原為10秒)。新增:若施放於未達撲殺門檻的敵人身上,現在會套用一個減益效果,使敵人在該減益期間若跌至斬殺門檻以下時,自動觸發其正常的傳送行為。
    * 「電漿強擊矢」現在具有增加50%造成的感電幅度,而非50%更多造成的感電幅度。
    * 「電鍊箭矢」的投射物現在會將80%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為20%)。震鏈箭不再釋放會持續分裂的次級光束。現在初始投射物會消耗感電以創造一枚可連鎖的次級投射物,該投射物在最後一次連鎖後會在其最後目標附近的地面創造一根雷霆之杖。此次級投射物不會對擊中的目標消耗感電。震波現在在技能等級11–20時造成293–507%攻擊傷害(原為306–572%)。
    * 「日耀長矛」移除「在對敵人造成重度暈眩時生成100%怪物強度的榮耀」。現在在對敵人施加冰凍、感電或點燃時生成1點榮耀。
    * 「風暴之槍」狂怒球強化的長槍感電地面持續時間現在為8秒(原為6秒)。
    * 「風暴呼喚箭矢」投射物現在轉換80%物理傷害為閃電傷害(原為40%)。箭矢現在視為造成50%更多傷害來施加感電。箭矢現在轉換100%物理傷害為閃電傷害(原為80%)。
    * 「雷霆跳躍」現在在所有技能等級都具有100%更多感電機率。
    * 「電流印記」不再使目標易受感電或造成爆炸。現在改為使目標更易受「觸電」,並且在對被印記的目標施加觸電時,會賦予你一個增益,使你在持續時間內獲得額外的閃電傷害,或直到你重新印記新的目標為止。
    0.3.0
  • 新增智慧持續增益寶石 — 元素虹吸:啟用時,當你對目標造成冰凍、感電或燃燒時,有機率生成一個灌注痕跡。
  • 非玩家目標受到感電效果的持續時間現在預設為 8秒(先前為 4 秒),玩家目標仍維持 4 秒。
  • 烈性混合物」昇華天賦賦予的技能不再在擊中時施加閃電曝曬。現在改為具有 50% 更多感電效果。其品質效果已改為提供 0-40% 更多感電機率(原為 0-20% 閃電曝曬效果)。
  • 「煩心問題」昇華天賦現在更名為「抽絲剝繭」,並且不再賦予不能充能能量護盾和魔力偷取的效果也會恢復能量護盾。現在賦予擊中混沌傷害同時也會累積點燃機率和幅度、冰凍累積和冰緩幅度,以及感電機率。這些效果會每2秒鐘輪換一次。
  • 電弧:現在屬於投射物。不再對感電敵人造成爆炸,也不再是遣散技能。現在在技能等級5–20之間可連鎖6–9次(先前為5–8次)。現在有50%更多感電效果幅度,並可消耗閃電灌注以額外連鎖並造成更多傷害。現在在技能等級5時造成2–39傷害(先前為5–31),在技能等級20時造成20–386傷害(先前為49–277)。品質現在提供0–10%機率在消耗灌注時不移除它們,但仍計為已消耗(先前為每剩餘連鎖提供0–2%更多傷害)。
  • 冰凍時施放、感電時施放與點燃時施放已合併為一顆新的寶石:元素異常時施放。此寶石需求100精魂,最低等級為14,並整合了三顆舊寶石的能量獲取條件。現有的舊寶石在角色或倉庫載入時將更新為元素異常時施放。
  • cold_snap:已重製並更名為痕暴。現在可用於任何球體技能或任何冰凍、感電、點燃的敵人,造成對應屬性的爆炸並生成相應的痕跡。若對球體使用痕暴,會同時觸發被擊中的冰凍、感電、點燃敵人進行爆炸,並生成所有相應的痕跡。現在在技能等級5–20時造成48–540至72–810冰冷傷害、2–27至46–512閃電傷害、或17–192至26–288火焰傷害(先前為70–670至105–1005冰冷傷害)。品質現在提供0–10%機率生成額外痕跡(先前為0–20%機率不消耗冰凍)。
  • 導雷:不再消耗目標身上的感電,但現在具有6秒冷卻時間。在寶石等級13時現在造成69–208傷害(原為41–123),在寶石等級20時提升至189–568(原為99–297)。現在在目標區域有感電敵人時額外發射2道閃電(原為消耗至少一個感電時對目標發射1–4道額外閃電)。品質現在提供敵人每5%感電效果使擊中傷害0–5%更多,而非有0–20%機率在消耗敵人的感電時重新施加。
  • 電漿強擊矢:現在施加的感電強度提高50%。不再具有30%更多感電機率。投射物現在將80%物理傷害轉換為閃電傷害(原為70%)。
  • 骷髏風暴法師:命令技能「死亡風暴」現在在等級11–20時造成154–551至873–3121閃電傷害(原為128–459至727–2600)。弩箭與感電地面的半徑現在為2公尺(原為1.8)。投射物現在在所有等級下可連鎖2次(原為2–4次)。
  • 雷霆跳躍:品質現在提供0–30%機率在長矛引爆時留下感電地面,而非+0–0.5公尺震波半徑。
    • 修正了一個錯誤:先前「二重打擊」與「狂風暴雪」昇華天賦提供的額外感電與額外緩速,未正確計入感電或緩速效果。
  • 修正了一個錯誤:「電刑輔助」可以對被「元素專注」輔助的技能施加感電效果。
  • 0.2.1
    * 磨難之軛現在有「對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 15-20% 承受傷害(原為 5-10%)」以及「減少 30-40% 敵人身上點燃、感電和冰緩時間(原為 20-30%)」。 現有物品可透過神聖石進行更新。
    0.2.0g
    * 原本使怪物 100% 免疫冰緩、冰凍、點燃與感電的探險遺跡詞綴,現已被提升元素異常門檻的新詞綴所取代。
    0.2.0f
    * 提升了電弧命中感電目標時爆炸效果的視覺表現。
    0.2.0e
    * 現在電弧會在擊中感電的敵人時釋放傷害脈衝,但不再能造成感電。它不會消耗感電。現在電弧在寶石等級 1 下會造成 9 至 51 點閃電傷害(原為 9 至 50 點),在寶石等級 20 下最高提升至 82 至 462 點閃電傷害(原為 72 至 410 點)。脈衝在寶石等級 1 下會造成 5 至 31 點閃電傷害,在寶石等級 20 下最高提升至 49 至 277 點閃電傷害,並具有 1.5 公尺的範圍。
    * 現在魔力痕跡在擊殺受元素異常狀態影響的敵人時,有 25% 的機率生成一個痕跡(而不是只有感電)。現在會在對受元素異常狀態影響的目標造成暴擊時生成一個痕跡,每 2 秒不超過 1 次(而不是只有感電)。
    * 現在風暴呼喚箭矢的閃電彈在寶石等級 3-20 下具有 1.6-2.4 公尺的衝擊範圍(原為 1.1-1.9 公尺)。若任何被風暴呼喚箭矢的閃電彈擊中的目標受到感電,它現在在寶石等級 3-20 下也會對 1.7-3 公尺內的敵人造成感電。
    0.2.0d
    * 現在元素崩裂在累積爆炸時會暫停目標身上的冰凍、感電和點燃效果,且現在爆炸時會將這些效果消耗。 原本這些異常狀態會在一開始累積時就被移除,經過這次改動,目標會維持冰凍,直到爆炸。
    0.2.0
  • 新增一個多選擇的「有效補救」昇華天賦,能讓玩家分配「接地棒」、「澆注瓶」或「解凍篝火」,分別可提供感電免疫、點燃免疫,以及冰凍免疫。
  • 現在當你以技能擊中並感電敵人時,「感電時施放」每有 1 點強度便會獲得 1 點能量(先前為 2 點)。
  • 「戰鬥狂怒」現在改為:當你冰凍、感電或釘身一名敵人時,獲得 1 顆狂怒球,每次觸發間隔為 5.3-4.1 秒(寶石等級 8-20),先前為 2.48-1.58 秒。
  • 現在每當你以技能擊中並冰凍敵人時,「元素祈願」會根據自身每 1 強度獲得 10 點能量(數值不變);當你點燃敵人時,則改為每 1 強度獲得 2 點能量,並會依點燃將造成的異常狀態門檻百分比進行調整(原為固定 3 點)。此外,當你感電敵人時,現在每 1 強度只會獲得 1 點能量(原為 3 點)。
  • 現在「烈性混合物」具有「200% 更多感電機率(原為 100%)」。
  • 感電碎裂現在會將 60% 的物理傷害轉化為閃電傷害(原為 40%)。
  • 現在「導雷」若是消耗敵人身上的感電,便會施放一些額外的雷彈。這些雷彈會平均射向技能區域中的目標,但如果擊中的目標不足,就會多次擊中相同的目標。
  • 現在「雷擊」有 +200% 感電機率(先前為 +100%)。
  • 若「閃電傳送」瞄準「天雷之珠」的投射物,則不再會創造感電地面。
  • 現在「碎片清除者」在你消耗冰凍、感電、點燃或完全破甲時,會立即重新裝填十字弓,每次觸發間隔為 7.3-6.1 秒(寶石等級 8-20,原為 9.3-8.2 秒)。
  • 「風暴浪湧」現在有 100% 更高的機率造成感電。
  • 現在「風暴呼喚箭矢」具有 +500% 感電機率(先前為 +800%)。
  • 現在「亢奮」在你以輔助的技能殺死感電敵人時,會使你的攻擊在 5 秒內獲得相當於 35% 傷害的雷電傷害(原為 3 秒)。
  • 現在「持續感電」的消耗倍率為 100%(原為 120%),並且會使其輔助技能的感電機率降低 30%(原為 20%)。
  • 現在「超負荷」輔助不再使其輔助的技能降低感電持續時間。現在改為「由輔助技能造成的感電會反射到你自身」。
  • 修正可消耗感電的效果只能消耗單一感電一次的錯誤。若目標同時有多個生效中的感電,現在這類效果會同時消耗所有感電(並從中獲益)。
  • 感電
    類別: 感電
    階級: 1
    消耗加成: 120%
    輔助需求+5 敏捷
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加感電
    被輔助的技能有100%更多感電機率
    將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。你無法在一個技能中同時插入多個同一類別的輔助寶石。
    Shock
    Supported Gem /228
  • Allow Type: 傷害, 攻擊, CrossbowAmmoSkill
  • BruteLeapSlam
    躍擊
    朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
    BruteShieldCharge
    重盾衝鋒
    引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
    BruteHeavyStrike
    護甲碎擊
    對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
    BruteEarthquake
    震地
    猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面
    BruteSunder
    大地震擊
    重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
    BruteSeismicCry
    裂地戰吼
    發出一聲傷害性戰吼擊退附近敵人,並對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。若敵人遭沉重暈眩,或擊中正處於沉重暈眩的敵人,此技能會強化後續重擊,使其釋放一次額外的餘震。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
    BruteEarthshatter
    碎地重擊
    重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用戰吼會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
    BruteBoneshatter
    碎骨
    用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
    BruteVolcanicFissure
    炎火脈動
    重擊地面,製造一道分支的熔岩裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對熔岩裂縫使用不同的重擊會產生擴散的餘震
    BruteDoubleSlam
    翻騰重擊
    重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊
    BruteSuperchargedSlam
    超載重擊
    透過引導蓄力施展沉重揮擊,從地面汲取土石使你的錘變大。放開以重擊地面,對撞擊點周圍區域造成傷害,隨後由餘震在更大範圍造成傷害。此技能有自己的攻擊時間,不受你武器的攻擊速度影響,且無法被調整。
    BrutePerfectStrike
    完美打擊
    引導來為你的武器充入火焰。在完美時機施放會產生一道會造成傷害的熾烈火焰波動。
    BruteResonatingShield
    共鳴之盾
    以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
    BruteMoltenBlast
    熔火爆破
    刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
    BruteHammerOfTheGods
    眾神之錘
    透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
    BruteStampede
    踐踏
    向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。當你開始衝鋒後,此技能的施放速度會受到移動速度而不是攻擊速度影響。
    BruteShieldWall
    盾牆
    盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
    WarriorShieldingCry
    堅韌之吼
    發出一聲戰吼,該戰吼賦予守護,並使後續盾牌攻擊造成傷害時觸發盾之波動。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
    WarriorForgeHammer
    鍛造之錘
    投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫
    RangerRainOfArrowsSkill
    箭雨
    將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
    RangerLightningArrow
    閃電箭矢
    對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
    HeraldOfThunderSkill
    閃電之捷
    啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
    HuntressRapidAssault
    極速進攻
    施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
    ImpaleSkillIcon
    脫離戰鬥
    以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
    HuntressBloodHuntSkillIcon
    鮮血狩獵
    朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
    HuntressWhirlingSlash
    迴旋斬
    施展環形斬並在你周圍引起一陣旋風緩速致盲效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和擊退
    HuntressSpearField
    長矛之錐
    刺擊地面,使長矛在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長矛會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓
    HuntressStormSpear
    閃電長矛
    投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    HuntressGlacialLance
    冰川之槍
    投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
    RangerFrostEscapeShot
    逃脫之矢
    向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
    RangerSpiralVolleySkill
    螺旋之弦
    為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
    RangerDetonatingArrowSkill
    爆破箭矢
    經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
    RangerPoisonBurstArrow
    毒爆箭矢
    發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
    RangerPoisonBloomSkill
    毒素植栽
    朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
    RangerShockingArrow
    風暴呼喚箭矢
    發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
    RangerLightningRodRainSkill
    雷霆之杖
    發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
    RangerSnipeShotArrow
    狙擊
    引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍會進一步強化爆炸。
    RangerGasCloudSkill
    毒氣箭矢
    向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    RangerElectrocutingRodSkill
    電極箭矢
    發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
    RangerPoisonVineArrowSkill
    藤蔓箭矢
    朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
    RhoaMountSkillIcon
    恐喙鳥坐騎
    使用長矛時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長矛印記技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
    TwisterSkillIcon
    旋風
    揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
    HuntressRemoteMineSpear
    爆炸長矛
    投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
    ThunderousLeapSkillIcon
    雷霆跳躍
    躍向空中,並把長矛刺入目標地面,釋放一道閃電衝擊波。
    RangerShockchainSkill
    電鍊箭矢
    發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
    RangerIceShot
    冰霜射擊
    射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
    RangerTornadoShotSkill
    龍捲射擊
    朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長矛十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
    RangerMagneticSalvo
    電磁齊射
    瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
    RangerFreezingSalvoSkill
    凍結齊射
    被動地隨時間獲得封印。使用此技能時會發射一個投射物並破除封印,每有一個封印便重複一次,且此技能每獲得一個額外投射物也會重複一次。每次此技能正常重複時,若可行,也會額外重複一次,以效果範圍內另一個寒冰碎片為目標,並立即引爆那些寒冰碎片
    HeraldOfThunderSkill
    閃電之捷
    啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
    WindstormLanceSkillIcon
    旋風之槍
    以足夠的力道投擲一把長矛,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
    PrimalStrikesSkillIcon
    原始打擊
    使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
    FrenziedLungeSkillIcon
    撲殺弱者
    衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
    FangsofFrostSkillIcon
    刺骨寒冰
    施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中受招架的目標時會消耗減益效果,引發寒冰爆炸並留下冰緩地面
    WindSerpentsFurySkillIcon
    勁風蝮蛇之怒
    消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長矛突刺。每消耗一個狂怒球,長矛經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們。
    HuntressBloodHunt
    陰爪
    向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
    SolarisSpearSkillIcon
    日耀長矛
    透過對敵人施加冰凍感電點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
    HuntressOverchargedSpear
    風暴之槍
    投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
    HuntressExtraElements
    元素崩裂
    將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
    HuntressSummonCompanion
    盟友:{0}
    召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦野獸盟友
    RangerToxicDomain
    毒素領域
    在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
    FireballSkillStaff
    火彈
    朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
    SorceressIceNova
    冰霜新星
    朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
    WitchDetonateDead
    屍體爆破
    使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
    VolatileDeadWeaponSkill
    致命之息
    消耗一具屍體來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成點燃。核心會在持續時間結束時爆炸。
    WitchRaiseZombie
    殭屍復甦
    消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化,同時創造兩名未強化的殭屍。
    SorceressSpark
    電球
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    SorceressSpark
    電球
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    SorceressFrostWall
    冰牆
    創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
    EnervatingNovaWeaponSkill
    超能新星
    釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電
    SorceressLightningWarp
    閃電傳送
    如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的投射物使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注。會對撲殺門檻內的敵人以醒目提示標註。
    WitchFirestorm
    烈炎風暴
    在目標區域降下火焰之雨。可消耗所有三種的元素灌注,受火焰灌注時明顯增大、受閃電灌注時會產生雷彈,而受冰冷灌注時會降下寒冰彈。
    PowerSiphonWeaponSkill
    力量抽取
    嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
    SorceressArc
    電弧
    從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
    SorceressArcticArmour
    極地裝甲
    啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的近戰攻擊會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
    SorceressIncinerate
    燒毀
    透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,並使用累積的燃料施展一道火焰波浪,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面。使用此技能時無法獲得燃料。
    SorceressFlameblast
    烈焰爆破
    透過引導在你周圍積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
    SorceressBallLightning
    天雷之珠
    發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
    WitchBoneOffering
    骸骨奉獻
    使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
    SorceressFrostBomb
    寒霜爆
    產生一顆脈動冰霜球體。每次脈動對附近敵人造成元素曝曬球體持續時間結束時會引爆,對周圍敵人造成冰冷傷害,並留下一道冰冷灌注
    SorceressOrbOfStorms
    風暴漩渦
    創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
    WitchEssenceDrain
    靈魂吸取
    發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
    SorceressFrostbolt
    寒冰彈
    發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
    DeathPactSkill
    暗夜血契
    犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
    WitchWarriorSkeleton
    骷髏戰士
    啟動以召喚復甦的骷髏戰士。
    WitchReaverSkeleton
    骷髏掠奪者
    啟動以召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由號令將其激怒。骷髏掠奪者會根據他們的盛怒造成更多攻擊傷害並增加攻擊速度。
    WitchBruteSkeleton
    骷髏巨獸
    啟動以召喚力量超群的復甦骷髏蠻兵,其可以暈眩可暈眩的敵人,可經由號令施放戰吼。該戰吼威嚇附近敵人,並消耗敵人身上的冰凍來對其周圍區域造成傷害。
    WitchArcherSkeleton
    骷髏狙擊手
    啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由號令命其發射毒氣箭矢。
    WitchFrostSkeleton
    骷髏霜寒法師
    啟動以召喚復甦骷髏寒霜法師,其可經由號令為你的召喚物施加冰霜護盾。
    WitchStormSkeleton
    骷髏風暴法師
    啟動以召喚復甦的骷髏風暴法師,可經由號令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
    WitchArsonistSkeleton
    骷髏縱火者
    啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由號令命其引爆其他召喚物
    RoostOfTheRavenKingSwarm
    邪鴉旋纏
    以迷霧渡鴉群環繞自身,對進入領域的敵人造成持續傷害。擊殺敵人、或是位於危險敵人存在範圍內時將會增加群集的數量,但渡鴉群整體會視為單一一個召喚物。你可以號令牠們以使一部分鴉群飛出,離開鴉群並攻擊你的目標。
    Soulrend
    靈體撕裂
    發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
    SorceressFlameWall
    烈焰之牆
    在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
    WitchHexBlast
    咒術枯萎
    引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
    BloodTendrilsSkill
    抽血
    將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
    ReapWeaponSkill
    收割
    召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。無法受觸發
    SorceressEyeofWinter
    凜冬之眼
    發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
    SorceressLightningConduit
    導雷
    召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
    GalvanicFieldWeaponSkill
    電光領域
    獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
    SorceressComet
    彗星
    從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
    AbsolutionBlast
    [DNT] Crushing Earth
    [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
    LightningBoltSkillStaff
    雷彈
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    ChaosBoltWeaponSkill
    混沌弩箭
    對目標發射一道混沌能量。
    CoilOfUndoingSkill
    寂纏彈
    同時朝目標發射一發物理和一發混沌投射物。這些投射物可以沒有上限的從受詛咒的目標處連鎖
    WitchBoneStorm
    骸骨風暴
    引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
    WitchBoneCage
    骨牢
    在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
    WitchUnearth
    屍術矢
    從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
    SorceressSolarOrb
    日耀球
    創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。非常靠近球體的敵人也會被點燃。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
    SorceressGreaterFireball
    火球
    發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
    SorceressColdSnap
    迸裂
    消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
    FreezingShardsStaff
    冰凍裂片
    發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
    DecomposeSkill
    分解
    消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    WitchReservationRaginSpirits
    憤怒狂靈
    啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視號令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
    BoneBlastWeaponSkill
    骨之爆破
    施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
    LivingBombWeaponSkill
    活體炸彈
    在敵人體內植入火焰種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道火焰灌注痕跡
    SorceressBlazingCluster
    餘燼齊射
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    WitchRavenousSwarm
    貪婪蟲群
    當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的召喚物,會攻擊敵人並使其中毒
    SorceressBlazingCluster
    餘燼齊射
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    LightningBoltSkillStaff
    雷彈
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    WrathAuraWeaponSkill
    劇烈爆發
    啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
    FrostDartsSkillIcon
    寒霜之鏢
    朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
    MonkFlickerStrikeTeleport
    閃現打擊
    傳送到敵人身邊並對其進行打擊。消耗暴擊球來對附近敵人進行額外次數的傳送打擊
    MonkLightningStrike
    崩雷鳴
    為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
    HeraldOfIceSkill
    冰霜之捷
    啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
    DruidRollingMagma
    熔岩翻騰
    變形飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
    MonkWhirlingAssault
    迴旋擊
    向前旋轉打擊,揮掃周圍的敵人。
    MonkGaleStrikeSwing
    破風爆裂
    揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
    MonkFreezingBackflip
    寒冰波
    向後翻並朝你前方釋放一道冰凍波,將可冰凍的敵人立即冰凍
    MonkComboAttack
    霜星連擊
    施展一次快速的寒冰打擊。短時間內使用此 攻擊三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
    MonkGlacialCascade
    冰川之刺
    向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
    MonkKillingPalm
    摧命之掌
    衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。打擊每擊殺一名敵人即賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
    MonkShatteringPalm
    粉碎之掌
    衝向一名敵人,以攻擊對其進行打擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。
    DruidVolcano
    火山
    從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩投射物。當火山存在時,重擊它會造成額外的投射物噴發。引導此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的投射物
    DruidSummonWolf
    召喚惡狼
    召喚出一群惡狼盟友。狼群在計算會盟友上限時僅會消耗一格盟友欄位,不論狼群中狼的數量為何。
    DruidBearMaul
    爪擊
    變形巨熊型態並以尖爪揮掃攻擊敵人,並在擊中時會產生盛怒
    DruidWyvernSwipe
    撕扯
    變形飛龍型態 並以翼爪施展一次寬廣的斬擊。如果可以,則會消耗一顆暴擊球並給予自身一個會造成額外閃電傷害的增益。在你有該增益時,撕扯的範圍會更加擴大,但速度更慢。
    DruidWolfLeapAttack
    猛撲
    變形狼人型態 並跳躍至目標地點,對著地範圍內的敵人造成傷害。被擊中稀有度最高的敵人會觸發掠食者印記,或是觸發任何此技能插槽中的印記技能。使用此技能會使你的任何惡狼召喚物立即跳躍。
    DruidBearRampage
    暴怒
    變形成巨熊型態並向前猛襲,在奔跑過程中重擊地面。引導會在短暫時間後結束,但可以透過消耗盛怒延長。
    LightningStormSkill
    閃電風暴
    創造一陣閃電風暴,在範圍內引起雷電劈落和滂沱大雨落下。範圍內的敵人會陷入濕透狀態,使其更容易被感電冰凍。 範圍內的植物會變得過度生長
    DruidBearSlam
    狂暴重擊
    變形成巨熊型態並猛力重擊地面,造成一組成對的震波。可以消耗盛怒以創造出一道會留下碎裂地面的巨大震波。
    ExplosiveGrenade
    爆炸擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
    FlashbangGrenade
    閃光擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
    ToxicGrenade
    毒氣擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
    OilGrenade
    燃油擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
    ShockGrenade
    電流擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
    MonkTempestFlurry
    暴風亂舞
    施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
    MonkWindPalm
    撼敵之掌
    衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。如果你的目標被沉重暈眩,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可暈眩的敵人。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
    MonkSiphoningStrike
    虹吸打擊
    衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
    MonkTempestBell
    風暴之鐘
    以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
    MonkIceAmbush
    寒冰軌跡
    向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人傷害的冰緩地面冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
    BruteShieldBlock
    展開護盾
    舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    PowerShotPhysical
    高速彈藥
    穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
    BurstShotPhysical
    分裂彈藥
    使用分裂彈藥裝填你的十字弓。其會發射飛行時分裂的穿透弩箭。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可融合
    SiegeCascadePhysical
    圍城爆發
    使用圍城爆發裝填你的十字弓,其會在目標範圍內所有敵人附近掉落一支追蹤弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
    RapidShotPhysical
    穿甲彈藥
    使用穿甲彈藥裝填你的十字弓。 其可以迅速射出多發能破壞敵人護甲的弩箭。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    PowerShotIncendiary
    爆炸矢
    使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈
    BurstShotIncendiary
    烈焰射擊
    使用烈焰射擊裝填你的十字弓。其會在飛行時分裂,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。這些碎片可融合
    RapidShotIncendiary
    疾射
    使用疾射裝填你的十字弓。在你發射時,熱能會在你的十字弓上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗熱能來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    PowerShotPermafrost
    冰川弩箭
    使用寒冰弩箭裝填你的十字弓,抵達飛行終點時會豎立起兩道冰晶之牆。
    BurstShotPermafrost
    永凍弩箭
    使用永凍弩箭裝填你的十字弓。其會對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。這些碎片可融合
    SiegeCascadePermafrost
    冰雹彈藥
    被動地以等同於裝填時間的頻率產生冰雹彈藥,直到達到一定上限。啟動後會將累積的冰箭 裝填進你的十字弓中。所有裝填的冰箭會同時射出,並如雨點般傾瀉在目標區域。
    RapidShotPermafrost
    寒冰碎片
    使用寒冰碎片裝填你的十字弓。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    PowerShotStormblast
    電漿強擊矢
    使用電漿強擊矢裝填你的十字弓,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他十字弓 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
    BurstShotStormblast
    電能碎片
    使用電能碎片裝填你的十字弓。其會在擊中敵人時釋放 連鎖 閃電光束。這些碎片可融合
    SiegeCascadeStormblast
    雷暴彈藥
    使用雷暴彈藥裝填你的十字弓,其會落在目標位置周圍並受到引爆技能觸發而爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    RapidShotStormblast
    震爆彈藥
    使用震爆彈藥裝填你的十字弓。其會在 擊中 受到閃電異常狀態影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    QuarterstaffDefaultSkill
    細杖打擊
    以你的細杖施展打擊
    FlailDefaultSkill
    鏈錘打擊
    以你的鏈錘施展打擊
    OneHandSwordDefaultSkill
    劍刃斬
    以你的劍施展打擊
    DualWieldSwordDefaultSkill
    劍刃斬
    以你的雙劍施展打擊
    TwoHandSwordDefaultSkill
    劍刃斬
    以你的劍施展打擊
    OneHandAxeDefaultSkill
    斧鉞斬
    以你的斧施展打擊
    DualWieldAxeDefaultSkill
    斧鉞斬
    以你的雙斧施展打擊
    TwoHandAxeDefaultSkill
    斧鉞斬
    以你的斧施展打擊
    OneHandMaceDefaultSkill
    錘之打擊
    以你的錘施展打擊
    DualWieldMaceDefaultSkill
    錘之打擊
    以你的雙錘施展打擊
    TwoHandMaceDefaultSkill
    錘之打擊
    以你的錘施展打擊
    OneHandClawDefaultSkill
    利爪刺擊
    以你的爪施展打擊
    DualWieldClawDefaultSkill
    利爪刺擊
    以你的雙爪施展打擊
    OneHandDaggerDefaultSkill
    匕首刺擊
    以你的匕首施展打擊
    TwoHandDaggerDefaultSkill
    匕首刺擊
    以你的雙匕首施展打擊
    TwoHandSpearDefaultSkill
    長矛刺擊
    以你的長矛施展打擊
    SpearDefaultSkill
    長矛刺擊
    以你的長矛施展打擊
    HuntressIceSpear
    長矛投擲
    猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
    BowDefaultSkill
    弓箭射擊
    以你的弓射出一支箭矢。
    PowerShot
    十字弓射擊
    使用十字弓發射一支弩箭。
    RangerBrewConcoctionFireSkill
    爆裂物
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
    RangerBrewConcoctionLightningSkill
    烈性混合物
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
    RangerBrewConcoctionColdSkill
    粉碎混合物
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
    RangerBrewConcoctionBleedSkill
    流血混合物
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
    SorceressElementalStorm
    元素風暴
    在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
    MonkVaultingImpact
    跳躍衝擊
    跳向前方重擊地面,發出一道震波。震波會對受目眩的敵人施加卸防姿態,對這些敵人的任何擊中會造成額外傷害。
    MonkStormWave
    風暴浪湧
    細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
    DecomposeSkill
    分解
    消耗一具 屍體創造出一片可燃霧。任何 燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    MonkInvokerWildStrike
    元素表現
    製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
    MonkHandOfChayula
    夏烏拉之手
    衝向一名敵人並對其進行打擊,觸發插槽中的印記且強化其效果,並施加插槽中的詛咒,且其持續時間增加。
    WitchSummonInfernalFamiliar
    召喚獄炎獵犬
    啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
    BruteWarbringerDefenders
    先祖之魂
    此技能會於你召喚圖騰時[Triggered|觸發],召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,由其觸發的先祖之靈也會死亡。
    MercClusterGrenade
    集束擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
    HeraldOfBloodSkill
    鮮血之捷
    啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。若敵人為[Rarity|普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸同時有機率加劇流血
    MonkGatheringStorm
    風暴凝聚
    向後翻身並引導,為你的細杖充入閃電。釋放時會朝目標位置衝刺,對沿途敵人造成傷害。在完美時機釋放時,會施展由閃電輔助的衝刺,並從你衝刺穿過的敵人身上釋放震波。完美時機的衝刺也會在擊中時引爆風暴之鐘,產生造成更多傷害且範圍更大的震波,並在其後方留下感電地面。此技能無法受到先祖強化
    HeraldOfIceSkill
    冰霜之捷
    啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
    HuntressBucklerParry
    招架
    備妥你的輕盾來招架即將承受的下一次擊中格擋該次擊中,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架會使你獲得沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    TacticianDeathFromAboveSkillIcon
    支援火力
    招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的號令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
    DruidWingBlast
    翅翼猛襲
    變形飛龍型態並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流擊退敵人。沉重暈眩的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆暴擊球.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
    DruidElectricSpittle
    黏油轟擊
    變形飛龍型態 並對敵人噴吐,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物擊中同一目標。
    DruidFlameBreath
    火焰吐息
    變形飛龍型態 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束引導,但可以透過消耗盛怒延長。如果可以,則會消耗一顆暴擊球強化技能,獲得額外閃電傷害並減少消耗盛怒的速度。
    DruidEntangle
    纏繞
    施放根鬚向前匍匐前進,對路徑上的敵人造成傷害。根鬚仍存在時,會迸發出藤蔓纏繞住敵人,對其造成傷害和緩速
    DruidFrozenClaws
    裂碎
    變形狼人型態並施展一陣狂暴的爪擊。最初的攻擊可以位移至遠處的敵人、而最終的攻擊打擊兩次。 攻擊任何被冰凍敵人時會創造寒冰碎片,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的投射物
    DruidFuryoftheMountain
    山嶺之怒
    變形巨熊型態並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的熔岩裂縫
    DruidCrossSlash
    縱橫劈斬
    變形狼人型態並向後跳躍,以雙爪向地面猛烈交擊。敵人可以被兩次爪擊分別擊中有印記的敵人同時被兩次爪擊擊中時會啟動印記並引發額外一道衝擊波。寒冰碎片會被吸引至爪擊交會的地點並立即爆炸。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
    DruidLunarAssault
    月光突襲
    變形狼人型態並揮舞雙爪,發射一枚新月型彈道的冰晶弦月投射物。
    DruidDevourShock
    吞噬
    變形飛龍型態並吞噬一具屍體可撲殺的敵人,以及額外的周遭屍體。根據每一吞噬的敵人或屍體數量回復自身生命並獲得一顆暴擊球。如果目標距離夠遠,則會跳躍至目標並對著地位置周遭敵人造成傷害。當以周遭敵人或屍體做為目標時並不會跳躍或重擊
    DruidAwakenedForest
    藤蔓痛打
    促使巨大的藤蔓生長,隨機出現在目標區域內。藤蔓會在猛砸地面後收回,並在可能的情況下攻擊附近的敵人。
    DruidTundraHunter
    極地狂嚎
    變形狼人型態並以寒冷的姿態猛嚎,傷害並冰凍可冰凍的敵人。如果至少有一名敵人被冰凍擊中,此技能會以冰冷傷害強化你的攻擊,造成會創造冰緩地面強化重擊,並使你的友方獲得額外冰冷傷害。此技能的冷卻時間可以透過消耗一顆耐力球以重置。
    DruidWalkingCalamity
    行走災厄
    當在巨熊型態時,透過在擁有最大盛怒時獲得更多盛怒來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,向天穹咆哮並使隕石降臨至你的敵人之上。在技能持續時間內,隕石會在你周遭傾瀉而下,且你會獲得火焰傷害和盛怒回復。此技能的效果會在脫離巨熊型態時暫停,但會在持續時間內重回巨熊型態時繼續效果。
    ExpeditionFrostfireNova
    霜火新星
    釋放一道易變、可吞噬火焰的寒冰波浪。雖然波浪本身不會造成傷害,冰晶將會附著於被點燃的敵人,刷新點燃的持續時間並高速的累積冰凍;但會使其在當前點燃持續時間結束前無法再次被點燃。
    ExpeditionVerisiumComet
    天墜
    透過消耗符文保護以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以從天穹之上呼喚一團質量巨大的維里西姆,在目標位置造成高額傷害並召喚一名暫時召喚物。以距離你較近的位置為目標時會使你施法時向後跳躍。若允許,則會消耗一個維里西姆灌注以增加召喚的召喚物數量。
    ExpeditionDetonateLiving
    活體引爆
    擊中一名低於撲殺門檻的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於撲殺門檻的敵人。
    ExpeditionBitterDead
    苦澀衰亡
    消耗保護並以一片區域為目標,將屍體轉化為會追蹤並冰緩周遭敵人的苦澀核心。核心會在持續時間結束時爆炸,創造會造成額外冰冷持續傷害的符文。
    ExpeditionGrimPillars
    恐怖之柱
    消耗符文保護以使傷害性冰晶之槍從你周遭的地面破土而出。這些長槍可以被破壞,造成一陣冰冷傷害的爆炸。
    ExpeditionRunewordManifest
    維里西姆顯化
    啟動時,以攻擊擊中會消耗符文保護以召喚一個維里西姆顯化,一個會迅速攻擊周遭敵人、無視號令的短暫暫時召喚物。敵人不會主動與這些召喚物交戰,並可穿越它們。
    ExpeditionWardboundMinions
    戰縛召喚物
    消耗你所有的符文保護以召喚暫時戰縛施法者。這些召喚物會以附近敵人為目標,施放造成傷害的冰冷法術
    ExpeditionFragmentsofthePast
    往昔碎片
    消耗符文保護以創造一座維里西姆火山,在初次噴發時造成傷害,並觸發寒冰碎片
    ExpeditionRunewordHazard
    傳導符文
    消耗符文保護以在你正前方的錐形區域內創造數個危險符文,這些符文需要一段時間才能武裝。武裝後,當敵人踩上這些符文時會使其啟動並爆炸,造成攻擊傷害並施加觸電累積。
    ExpeditionCracklingBarrier
    伏打電盾
    使一組電塔在你面前升起,在電塔之間架起一座雷電之牆,對其中的敵人造成傷害並使其觸電。你發射的投射物在穿透牆體時會被充能,並在擊中敵人時以連鎖閃電光束的形式釋放能量。
    Shock Ref /131
    感電
    感電是使目標受到 20% 額外傷害的異常狀態,預設下對玩家持續 4 秒,對非玩家持續 8 秒。

    擊中閃電傷害會貢獻至使敵人感電的機率。造成的閃電傷害越高,機率就越高。預設情況下,擊中每造成目標異常狀態門檻的 4%,就有 1% 機率感電。
    YokeOfSuffering
    需求: 等級 18
    +(3040)最大生命
    +(1015)%全元素抗性
    增加(1530)%元素傷害
    你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態,增加(1520)%
    敵人承受的傷害
    減少(3040)%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間
    RedflareConduit
    需求: 等級 33, 31 敏捷, 31 智慧
    +(5070)最大魔力
    +(2030)%閃電抗性
    擊中時有20%機率獲得一顆暴擊球
    暴擊球達最大數量時,會失去所有暴擊球
    你的暴擊球達最大數量時,對你造成感電
    ObernsBastion
    需求: 等級 33, 26 力量, 26 敏捷
    增加(150200)%護甲值閃避
    (2025)每秒生命回復
    增加200%暈眩恢復
    減少(3050)%你身上的冰緩持續時間
    減少(3050)%你身上的冰凍持續時間
    減少(3050)%你身上的感電持續時間
    ShacklesOfTheWretched
    需求: 等級 16, 13 力量, 13 智慧
    增加(3050)%護甲值能量護盾
    你在被冰緩後,有6秒無法被冰緩
    你在被冰凍後,有6秒無法被冰凍
    你在被點燃後,有6秒無法被點燃
    你在被感電後,有6秒無法被感電
    你造成的詛咒會反射給你
    TheThreeDragons
    需求: 等級 45, 36 敏捷, 36 智慧
    增加(4060)%閃避能量護盾
    +(1020)%全元素抗性
    擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
    擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
    擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
    Bronzebeard
    需求: 等級 10, 10 力量, 10 智慧
    減少10%移動速度
    增加(50100)%護甲值能量護盾
    +100最大生命
    減少(3550)%你所承受的冰緩效果
    減少(3550)%你身上的點燃效果
    減少(3550)%你身上的感電效果
    BlessedBonds
    需求: 等級 56, 13 敏捷, 13 智慧
    +(60100)閃避
    +(3050)最大能量護盾
    每個被擊殺的敵人,獲得(2535)魔力
    點燃敵人時對其造成冰冷曝曬
    感電敵人時對其造成火焰曝曬
    暴擊時造成閃電曝曬
    Earthbound
    需求: 等級 2, 7 智慧
    賦予技能: 雷彈
    賦予技能: 等級 1 電球
    增加(80120)%法術傷害
    增加(1020)%施放速度
    增加(2030)%魔力回復率
    擊殺感電敵人時觸發電球技能
    StoneOfOndar
    需求: 等級 16
    +(2030)%閃電抗性
    +(4060)最大魔力
    增加(1020)%感電機率
    閃電技能額外連鎖+1
    增加(1020)%你所施加之感電幅度
    Byrnabas
    需求: 等級 14
    (13)護符欄位
    增加(2030)%藥劑充能獲取
    +(4060)最大魔力
    +(3040)%閃電抗性
    (712)每秒生命回復
    不會被感電
    Skysliver
    需求: 等級 16, 12 力量, 25 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    物理傷害
    附加1(80120)閃電傷害
    增加(1530)%攻擊速度
    增加(50100)%感電機率
    VoltaxicRift
    需求: 等級 79, 163 敏捷
    local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
    local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
    附加1(300500)閃電傷害
    增加(1015)%攻擊速度
    100%的閃電傷害轉換混沌傷害
    擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
    BereksRespite
    需求: 等級 42
    +(1216)%火焰與閃電抗性
    +(1020)力量敏捷
    +(1020)%火焰與閃電抗性
    感電時,暴擊傷害加成增加(1525)%
    可被元素地表強化的疾風技能視為
    受到點燃地面強化
    Fluttermoth
    需求: 等級 67, 134 敏捷
    賦予技能: 等級 16 阿茲莫里群落
    附加(4859)(7597)火焰傷害
    附加(3553)(6580)冰冷傷害
    附加(18)(123152)閃電傷害
    增加(814)%攻擊速度
    來自擊中元素傷害貢獻易燃點燃冰緩幅度冰凍累積以及感電機率
    LightningRuneSpecial4
    高階崇高符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 此武器的攻擊10%機率造成曝曬
    護甲: 減少10%你身上的感電效果
    軍用武器: 增加20%曝曬效果
    護甲: 減少10%你身上的感電持續時間
    GreaterSoulCoreLightning
    柔派克靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 增加30%感電機率
    VoltfangTalisman
    伏特之牙魔符
    物理傷害: 16.1-91
    閃電傷害: 6.9-39
    暴擊率: 8%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器範圍: 1.2
    需求: 等級 46, 53 力量, 38 智慧
    增加(2030)%你所施加之感電幅度
    local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
    GroundingCharm
    接地護符
    持續 3
    每次使用會從 40 充能次數中消耗 30
    目前有 40 充能次數
    賦予感電免疫
    需求: 等級 32
    當你被感電時使用
    VoltfangTalisman
    天雷魔符
    物理傷害: 23.1-130.9
    閃電傷害: 9.9-56.1
    暴擊率: 8%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器範圍: 1.2
    需求: 等級 77, 102 力量, 72 智慧
    增加(2030)%你所施加之感電幅度
    local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
    ValakosLuckLightningCoilSkill
    啟動時,承受的閃電傷害會在你身上累積充能。充能全滿時會花費所有充能以觸發此技能,創造一顆會對周圍敵人施放電弧的連鎖雷彈。
    SorceressArc
    從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
    SorceressBallLightning
    發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
    HeraldOfThunderSkill
    啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
    ConductionSupport
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加感電
    LastingShockSupport
    輔助任何擊中敵人或造成感電的技能,使其感電的頻率較低,但持續時間更長。
    OverchargeSupport
    輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
    SorceressLightningConduit
    召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
    GalvanicFieldWeaponSkill
    獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
    HuntressStormSpear
    投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    LightningBoltSkillStaff
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    EnervationSupportGem
    輔助任何擊中敵人的技能,使你造成敵人感電時回復魔力。無法輔助創造召喚物,或是被圖騰陷阱使用的技能。
    ShockSiphonSupport
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊殺感電敵人時恢復能量護盾
    ShockingProliferationSupport
    輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一名敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
    ShockingProliferationSupport
    輔助任何會擊中敵人的技能,給予其一個在感電一名敵人時有機率感電周遭的其他敵人。總是感電濕透的敵人
    LightningStormSkill
    創造一陣閃電風暴,在範圍內引起雷電劈落和滂沱大雨落下。範圍內的敵人會陷入濕透狀態,使其更容易被感電冰凍。 範圍內的植物會變得過度生長
    CastOnShockSkill
    啟動時,當你電擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
    CastonFreezeShockIgnite
    啟動期間,當你對敵人造成冰凍感電點燃時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
    MonkTempestFlurry
    施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
    MonkSiphoningStrike
    衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
    RangerShockingArrow
    發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
    SorceressColdSnap
    消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
    StormfireSupport
    輔助任何擊中敵人的技能。受到被輔助的技能感電的敵人會同時承受一部分的點燃傷害為閃電火焰傷害。
    ElectrocuteSupport
    輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能無法造成感電
    BlankGreenSupport
    輔助會造成傷害的技能。被輔助的技能的閃電傷害可以施加觸電,但被輔助的技能無法施加感電。於觸電時被擊殺的敵人會爆炸,造成等同於一部分生命的閃電傷害。
    ElementalDischargeSupport
    輔助任何擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物的技能。
    ElementalSiphonSkillIcon
    朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長矛相對應的可能最大元素波動。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化
    ThunderousLeapSkillIcon
    躍向空中,並把長矛刺入目標地面,釋放一道閃電衝擊波。
    Innervate
    輔助由自身使用的傷害性技能。使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,會在短時間內使你的傷害附加閃電傷害。
    AncestorTotemSkill
    啟動期間,一隻九頭蛇盟友會附著於你的身體,每隔一段時間向周圍感電冰凍點燃的敵人施放插槽中的投射物法術
    PowerShotStormblast
    使用電漿強擊矢裝填你的十字弓,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他十字弓 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
    RangerBrewConcoctionLightningSkill
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
    LightningExposureSupport
    輔助任何擊中敵人的技能,使其感電時造成曝曬
    RangerShockchainSkill
    發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
    MonkStormWave
    細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
    ElementalInvocationSkill
    啟動時,當你冰凍感電點燃一名敵人,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
    MercShardDespoiler
    啟動期間,消耗敵人身上的冰凍感電點燃完全破甲時會裝填你的十字弓、為你的擲彈恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個增益效果,使你的十字弓攻擊在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
    StormchainSupport
    輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
    StrongHeartedSupport
    輔助持續增益效果技能,使被輔助的技能啟動期間施加在你身上的感電持續時間縮短。
    GroundingShocksSupport
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中一名敵人並使其感電時會 觸發靜電震盪,使該敵人成為 閃電傷害的來源,向周朝敵人持續發射脈衝。
    LightningBoltSkillStaff
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    WildspeakerVividStagsSkill
    呼喚靈鹿之魂,令其向前躍動。每一隻靈鹿在著地時都會釋放傷害性的震波,且任何行進至最大可行近距離的靈鹿都會留下感電地面
    HeraldOfThunderSkill
    啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
    PrimalStrikesSkillIcon
    使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
    SolarisSpearSkillIcon
    透過對敵人施加冰凍感電點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
    HuntressExtraElements
    將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
    ElementalPowerSkillWand
    消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
    ShockingRiftSupport
    輔助會擊中敵人的技能。當被輔助的技能感電一名位於其他被感電的敵人周圍的敵人時,觸發電極裂隙,將周遭敵人不斷吸入,阻礙他們並每隔一段時間造成閃電傷害。
    BlankBlueSupport
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻感電
    WrathAuraWeaponSkill
    啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
    SiphonElements
    啟動時,每當你對目標造成冰凍感電點燃,有一定機率產生灌注痕跡
    ThrilloftheKillSupport
    輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害。
    ThrilloftheKillSupport
    輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害並且增加感電機率。
    DeadlyCurrent
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物
    DreadBannerSkill
    [DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
    ExpeditionCracklingBarrier
    使一組電塔在你面前升起,在電塔之間架起一座雷電之牆,對其中的敵人造成傷害並使其觸電。你發射的投射物在穿透牆體時會被充能,並在擊中敵人時以連鎖閃電光束的形式釋放能量。
    昇華: 追獵者
    角色: 遊俠
    賦予技能: 烈性混合物
    昇華: 魂靈行者
    角色: 女獵人
    賦予技能: 靈現奔竄
    每移動一公尺獲得一個靈現靈火,上限為3
    攻擊時消耗所有靈現靈火以觸發靈現奔竄
    若你插槽中的藍色輔助寶石數量最多,免疫冰緩
    若你插槽中的紅色輔助寶石數量最多,免疫點燃
    若你插槽中的綠色輔助寶石數量最多,免疫感電
    增加10%護甲值
    +30%的護甲值也會套用至閃電傷害
    減少30%你身上的感電效果
    增加15%魔力回復率
    增加30%你所施加之感電幅度
    增加40%感電機率
    閃電技能增加5%攻擊和施放速度
    增加40%感電機率
    獲得等同於5%閃電傷害的額外冰冷傷害
    +20最大魔力
    增加50%感電持續時間
    增加15%對感電敵人的暴擊機率
    增加40%你以暴擊施加之感電幅度
    增加40%易燃幅度
    增加20%冰凍累積
    增加20%感電機率
    女巫: 增加20%法術暴擊率
    女巫: 增加20%物理傷害
    增加25%閃電傷害
    增加15%感電持續時間
    增加25%感電持續時間
    增加25%你所施加之感電幅度
    增加50%對受感電的敵人的觸電累積
    增加50%對觸電敵人的感電機率
    感電擊中也有50%的機率感電1.5公尺範圍內的敵人
    25%機率消耗敵人身上的一層感電來重新施加該效果
    若你近期感電了一名敵人,增加30%元素傷害
    獲得等同於傷害5%的額外閃電傷害
    增加30%感電機率
    若你近期感電過敵人,增加25%魔力回復率
    增加20%你所施加之感電幅度
    增加20%閃電傷害
    減少30%你身上的感電效果
    增加15%你所施加之感電幅度
    增加40%敵人身上的冰緩持續時間
    增加40%感電持續時間
    增加25%你所施加之冰緩幅度
    增加25%你所施加之感電幅度
    增加50%易燃幅度
    增加25%冰凍累積
    增加25%感電機率
    增加25%觸電累積
    增加25%對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害
    增加15%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間
    對於受感電敵人,獲得等同於物理傷害8%的額外冰冷傷害
    對於受冰緩敵人,獲得等同於物理傷害8%的額外閃電傷害
    當你站在感電地面獲得等同於傷害15%的閃電傷害
    減少40%你身上的感電效果
    感電時,增加30%魔力回復率
    被冰凍時+500護甲值
    增加21%暈眩門檻
    點燃時增加30%生命回復
    角色: 女術者
    增加20%感電機率
    角色: 女術者
    增加20%感電機率
    角色: 女術者
    目標可同時受到你的兩種感電影響
    你所造成之感電具有25%更少幅度
    昇華: 祈靈者
    角色: 僧侶
    增加15%你所施加之感電幅度
    昇華: 祈靈者
    角色: 僧侶
    獲得等同於傷害10%的額外閃電傷害
    感電中的敵人有25%機率產生感電地面
    昇華: 魂靈行者
    角色: 女獵人
    靈現奔竄結束時獲得靈現靈火
    公鹿每次躍擊造成20%更多傷害
    公鹿每次躍擊擁有20%更多感電幅度
    增加40%感電機率
    增加15%圖騰生命
    減少10%你身上的感電持續時間
    閃電傷害
    閃電傷害是五種傷害類型的其中一種。閃電抗性可以減少此傷害。閃電擊中會根據造成的閃電傷害量,有機率造成感電
    異常狀態
    異常狀態是與特定傷害類型相關的常見減益效果。異常狀態的種類有:流血點燃冰緩冰凍感電觸電中毒.
    流血
    流血是造成物理持續傷害的異常狀態,預設持續時間為 5 秒。流血傷害無視能量護盾

    目標移動或流血加劇時,流血會造成額外 100% 傷害。

    擊中物理傷害會貢獻至流血幅度

    傷害不會貢獻至流血機率,因此無法以不具有固定流血機率的來源造成流血。

    流血的基礎幅度為相當於造成該流血的擊中所造成減免前物理傷害 15% 的每秒物理傷害。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

    可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的流血傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如護甲破壞),則無法影響流血的傷害。
    點燃
    點燃是造成火焰持續傷害的異常狀態,預設持續 4 秒

    擊中點燃目標的機率取決於目標身上的易燃幅度總值,包含該次擊中所增加的量。

    擊中火焰傷害會貢獻至點燃的幅度,所以擊中造成的火焰傷害越高,點燃的威力就更強。
    點燃的基礎幅度為相當於造成該點燃的擊中所造成火焰傷害 20% 的每秒火焰傷害。這是根據該擊中所造成的最終傷害來計算,而不是目標身上任何影響其承受的擊中傷害詞綴。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

    可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的點燃傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如穿透),則無法影響點燃的傷害。
    非傷害型異常狀態
    不會造成傷害的異常狀態包括冰緩冰凍感電觸電
    中毒
    中毒是造成混沌持續傷害的異常狀態。預設持續時間為 2 秒。中毒傷害無視能量護盾

    擊中物理混沌傷害會貢獻至中毒幅度

    傷害不會貢獻至中毒機率,因此無法以不具有固定中毒機率的來源造成中毒。

    中毒的基礎幅度為相當於造成該中毒的擊中所造成減免前物理混沌傷害 20% 的每秒混沌傷害。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

    可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的中毒傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如穿透),則無法影響中毒的傷害。
    感電地面
    感電地面會使站在上方的目標感電,預設持續 6 秒。
    傷害轉換
    傷害可以由一個類型轉換為另一個類型。這會使其造成新的傷害類型,並受新的傷害類型詞綴影響,且不再受原傷害類型詞綴影響。

    舉例來說,火焰傷害轉換為閃電後會受閃電傷害詞綴影響並造成感電,但不再受火焰傷害詞綴影響或造成點燃

    轉換是雙步驟的過程。技能固有的轉換會先發生,接下來才是所有其他來源的轉換。持續傷害無法被轉換。
    無縛之怒
    冰緩感電、或點燃敵人時會給予 1 點無縛之怒,而冰凍觸電敵人會給予 6 點無縛之怒。
    閃電統治者
    閃電統治者是一種統治者增益效果
    閃電統治者賦予:
    25% 更多法術閃電傷害
    將 100% 的法術元素傷害轉換閃電傷害
    法術無法造成非閃電傷害
    法術擊中有 100% 更多感電機率
    使用非即時攻擊會立即移除閃電統治者。
    元素統治者
    元素統治者是一種統治者增益效果
    元素統治者賦予:
    25%更多法術元素傷害
    法術無法造成非元素傷害
    法術擊中造成 100%更多冰凍累積
    法術有100%更多易燃幅度
    法術擊中造成 100%更多感電機率
    紛亂
    受紛亂影響時,你的混沌傷害也會隨機貢獻至 冰凍累積、 易燃點燃 幅度,或是感電機率,每 2 秒改變一次其貢獻的效果。
    濕透的
    濕透是一種減益效果,使敵人更容易被感電冰凍
    施加異常狀態
    異常狀態疊加的詞綴會作用於:
    流血中毒、和感電機率
    易燃冰凍觸電累積。
    感電
    感電是使目標受到 20% 額外傷害的異常狀態,預設下對玩家持續 4 秒,對非玩家持續 8 秒。

    擊中閃電傷害會貢獻至使敵人感電的機率。造成的閃電傷害越高,機率就越高。預設情況下,擊中每造成目標異常狀態門檻的 4%,就有 1% 機率感電。
    技能寶石 /64
    SorceressSpark
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    SorceressLightningWarp
    如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的投射物使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注。會對撲殺門檻內的敵人以醒目提示標註。
    MonkLightningStrike
    為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
    BruteShockwaveTotem
    召出一個圖騰重擊附近地面,對附近敵人造成多次傷害。碎裂地面被此重擊擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。圖騰無法製造碎裂地面。此技能可以在變形期間使用。
    ValakosLuckLightningCoilSkill
    啟動時,承受的閃電傷害會在你身上累積充能。充能全滿時會花費所有充能以觸發此技能,創造一顆會對周圍敵人施放電弧的連鎖雷彈。
    SorceressArc
    從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
    SorceressBallLightning
    發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
    HeraldOfThunderSkill
    啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
    BruteEarthquake
    猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面
    BruteSunder
    重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
    WitchBruteSkeleton
    啟動以召喚力量超群的復甦骷髏蠻兵,其可以暈眩可暈眩的敵人,可經由號令施放戰吼。該戰吼威嚇附近敵人,並消耗敵人身上的冰凍來對其周圍區域造成傷害。
    WitchStormSkeleton
    啟動以召喚復甦的骷髏風暴法師,可經由號令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
    BruteSeismicCry
    發出一聲傷害性戰吼擊退附近敵人,並對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。若敵人遭沉重暈眩,或擊中正處於沉重暈眩的敵人,此技能會強化後續重擊,使其釋放一次額外的餘震。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
    BruteBoneshatter
    用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
    SorceressLightningConduit
    召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
    GalvanicFieldWeaponSkill
    獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
    BruteVolcanicFissure
    重擊地面,製造一道分支的熔岩裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對熔岩裂縫使用不同的重擊會產生擴散的餘震
    ImpaleSkillIcon
    以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
    HuntressStormSpear
    投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    BruteDoubleSlam
    重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊
    BruteSuperchargedSlam
    透過引導蓄力施展沉重揮擊,從地面汲取土石使你的錘變大。放開以重擊地面,對撞擊點周圍區域造成傷害,隨後由餘震在更大範圍造成傷害。此技能有自己的攻擊時間,不受你武器的攻擊速度影響,且無法被調整。
    ChokingMistsSkillIcon
    衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。當此技能擊殺敵人時,你將會抽取他們臨終的恐懼,將其粉碎並釋放一道震波。你周圍的可撲殺的敵人會被重點標示。
    LightningBoltSkillStaff
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    DruidBearRampage
    變形成巨熊型態並向前猛襲,在奔跑過程中重擊地面。引導會在短暫時間後結束,但可以透過消耗盛怒延長。
    LightningStormSkill
    創造一陣閃電風暴,在範圍內引起雷電劈落和滂沱大雨落下。範圍內的敵人會陷入濕透狀態,使其更容易被感電冰凍。 範圍內的植物會變得過度生長
    DruidBearSlam
    變形成巨熊型態並猛力重擊地面,造成一組成對的震波。可以消耗盛怒以創造出一道會留下碎裂地面的巨大震波。
    MonkTempestFlurry
    施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
    MonkChargedStaff
    消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
    MonkSiphoningStrike
    衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
    MonkTempestBell
    以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
    RangerShockingArrow
    發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
    SorceressColdSnap
    消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
    BruteResonatingShield
    以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
    ElementalSiphonSkillIcon
    朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長矛相對應的可能最大元素波動。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化
    ThunderousLeapSkillIcon
    躍向空中,並把長矛刺入目標地面,釋放一道閃電衝擊波。
    BruteStampede
    向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。當你開始衝鋒後,此技能的施放速度會受到移動速度而不是攻擊速度影響。
    WarriorShieldingCry
    發出一聲戰吼,該戰吼賦予守護,並使後續盾牌攻擊造成傷害時觸發盾之波動。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
    PowerShotStormblast
    使用電漿強擊矢裝填你的十字弓,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他十字弓 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
    RapidShotStormblast
    使用震爆彈藥裝填你的十字弓。其會在 擊中 受到閃電異常狀態影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    RangerBrewConcoctionLightningSkill
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
    RangerShockchainSkill
    發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
    MonkVaultingImpact
    跳向前方重擊地面,發出一道震波。震波會對受目眩的敵人施加卸防姿態,對這些敵人的任何擊中會造成額外傷害。
    MonkStormWave
    細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
    MercShardDespoiler
    啟動期間,消耗敵人身上的冰凍感電點燃完全破甲時會裝填你的十字弓、為你的擲彈恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個增益效果,使你的十字弓攻擊在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
    MonkGatheringStorm
    向後翻身並引導,為你的細杖充入閃電。釋放時會朝目標位置衝刺,對沿途敵人造成傷害。在完美時機釋放時,會施展由閃電輔助的衝刺,並從你衝刺穿過的敵人身上釋放震波。完美時機的衝刺也會在擊中時引爆風暴之鐘,產生造成更多傷害且範圍更大的震波,並在其後方留下感電地面。此技能無法受到先祖強化
    LightningBoltSkillStaff
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    WildspeakerVividStagsSkill
    呼喚靈鹿之魂,令其向前躍動。每一隻靈鹿在著地時都會釋放傷害性的震波,且任何行進至最大可行近距離的靈鹿都會留下感電地面
    MartialArtistSpectralBellSkill
    啟動時,幻影之鐘會週期性的在你周遭出現。你的擊中會立即摧毀鐘,創造一道會對周遭敵人造成傷害並沉重暈眩可暈眩敵人的震波。這些鐘本身總是可暈眩,且可以被撲殺,且以其為目標的擊中總是暴擊
    MartialArtistCarrySpectralBellSkill
    將一座幻影之鐘扛到你的背上。以其他技能暴擊擊中時會使鐘聲迴盪,對周遭敵人造成傷害。
    HeraldOfThunderSkill
    啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
    PrimalStrikesSkillIcon
    使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
    SolarisSpearSkillIcon
    透過對敵人施加冰凍感電點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
    HuntressOverchargedSpear
    投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
    HuntressExtraElements
    將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
    DruidWingBlast
    變形飛龍型態並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流擊退敵人。沉重暈眩的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆暴擊球.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
    DruidCrossSlash
    變形狼人型態並向後跳躍,以雙爪向地面猛烈交擊。敵人可以被兩次爪擊分別擊中有印記的敵人同時被兩次爪擊擊中時會啟動印記並引發額外一道衝擊波。寒冰碎片會被吸引至爪擊交會的地點並立即爆炸。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
    ElementalPowerSkillWand
    消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
    WrathAuraWeaponSkill
    啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
    WarriorAncestralCry
    運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發熔火步伐,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
    SiphonElements
    啟動時,每當你對目標造成冰凍感電點燃,有一定機率產生灌注痕跡
    DreadBannerSkill
    [DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
    ExpeditionCracklingBarrier
    使一組電塔在你面前升起,在電塔之間架起一座雷電之牆,對其中的敵人造成傷害並使其觸電。你發射的投射物在穿透牆體時會被充能,並在擊中敵人時以連鎖閃電光束的形式釋放能量。
    技能寶石 品質 /14
    SorceressLightningWarp
    施加感電幅度增加(010)%
    RangerLightningArrow
    (040)%更多感電機率
    RangerShockingArrow
    感電持續時間增加(030)%
    BruteVolcanicFissure
    (020)%機率造成一道額外餘震
    BruteSeismicCry
    強化攻擊餘震造成(010)%更多傷害
    BruteStampede
    (020)%機率造成一道額外餘震
    LightningBoltSkillStaff
    (040)%更多感電機率
    HeraldOfThunderSkill
    攻擊傷害擊殺一名受感電的敵人時,
    雷彈會打擊你下 (02)攻擊擊中的目標
    RangerBrewConcoctionLightningSkill
    (040)%更多感電機率
    ImpaleSkillIcon
    (020)%機率產生一道額外的震波
    ThunderousLeapSkillIcon
    引爆長矛時有(030)%的機率留下感電地面
    WildspeakerVividStagsSkill
    震波範圍為(00.5)公尺
    SiphonElements
    每點強度+(02)%機率在冰凍目標時生成一個冰冷痕跡+(02)%機率在點燃未被點燃的目標時生成一個火焰痕跡+(02)%機率在感電未被感電的目標時生成一個閃電痕跡
    LightningStormSkill
    濕透的敵人承受(05)%更多冰凍累積濕透的敵人承受(010)%更多感電機率
    輔助寶石 /35
    ConductionSupport
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加感電
    LastingShockSupport
    輔助任何擊中敵人或造成感電的技能,使其感電的頻率較低,但持續時間更長。
    OverchargeSupport
    輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
    JaggedGroundSupport
    輔助重擊技能。被輔助重擊技能產生的餘震必定會產生碎裂地面
    ImpactShockwaveSupport
    輔助近戰打擊、和疾風攻擊技能,使其沉重暈眩一名敵人時,創造出一道餘震,對目標周圍敵人造成傷害。
    EnervationSupportGem
    輔助任何擊中敵人的技能,使你造成敵人感電時回復魔力。無法輔助創造召喚物,或是被圖騰陷阱使用的技能。
    ShockSiphonSupport
    輔助任何擊中敵人的技能,使其擊殺感電敵人時恢復能量護盾
    ShockingProliferationSupport
    輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一名敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
    ShockingProliferationSupport
    輔助任何會擊中敵人的技能,給予其一個在感電一名敵人時有機率感電周遭的其他敵人。總是感電濕透的敵人
    StormfireSupport
    輔助任何擊中敵人的技能。受到被輔助的技能感電的敵人會同時承受一部分的點燃傷害為閃電火焰傷害。
    ElectrocuteSupport
    輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能無法造成感電
    BlankGreenSupport
    輔助會造成傷害的技能。被輔助的技能的閃電傷害可以施加觸電,但被輔助的技能無法施加感電。於觸電時被擊殺的敵人會爆炸,造成等同於一部分生命的閃電傷害。
    ElementalDischargeSupport
    輔助任何擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物的技能。
    Innervate
    輔助由自身使用的傷害性技能。使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,會在短時間內使你的傷害附加閃電傷害。
    StompingGroundSupport
    輔助快行技能,使用該技能後,你的腳步會使大地崩毀並射出會造成傷害的衝擊波。
    LightningExposureSupport
    輔助任何擊中敵人的技能,使其感電時造成曝曬
    AftershockSupport
    輔助由自身使用的重擊,賦予它們製造一道餘震的機率。
    AftershockSupport
    輔助由自身使用的重擊,賦予它們製造一道餘震的機率。
    AftershockSupport
    輔助重擊技能。被輔助的技能有一定機率造成餘震,且其攻擊的時間越長,造成餘震的機率便會提高。
    CascadingSlams
    輔助你親自使用的重擊,使其在重擊後方同時產生餘震,但會降低被輔助的技能的餘震傷害與效果範圍。無法支援會產生裂縫的技能。
    UnstableEarthSupport
    輔助由自身使用的重擊技能。被輔助的技能獲得多個造成餘震的獨立機會,但造成更少傷害。
    StormchainSupport
    輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
    ReverberateSupport
    輔助重擊技能。有一定機率造成餘震的被輔助的技能,其攻擊的時間越長,造成餘震的機率便會提高。
    ShockingLeapSupport
    輔助會躍至空中並造成傷害的技能,使其首次對敵人造成暴擊時創造感電地面
    StrongHeartedSupport
    輔助持續增益效果技能,使被輔助的技能啟動期間施加在你身上的感電持續時間縮短。
    GroundingShocksSupport
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中一名敵人並使其感電時會 觸發靜電震盪,使該敵人成為 閃電傷害的來源,向周朝敵人持續發射脈衝。
    ShockingRiftSupport
    輔助會擊中敵人的技能。當被輔助的技能感電一名位於其他被感電的敵人周圍的敵人時,觸發電極裂隙,將周遭敵人不斷吸入,阻礙他們並每隔一段時間造成閃電傷害。
    BlankBlueSupport
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻感電
    BlankGreenSupport
    [DNT-UNUSED] Ezomyte Four
    ThrilloftheKillSupport
    輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害。
    ThrilloftheKillSupport
    輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害並且增加感電機率。
    DeadlyCurrent
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物
    ChargedMark
    輔助印記技能,使其啟動觸發蓄電印記。 蓄電印記會在目標位置創造感電地面
    ExpeditionPummel
    輔助攻擊,使其在沉重暈眩時從敵人位置處釋放一道符文震波。震波會消耗符文保護,且不會在你沒有足夠符文保護觸發
    ExpeditionFistofKalguur
    輔助由自身使用的重擊,使其能消耗大量符文保護來獲得符文強化。符文強化的重擊會獲得額外物理傷害的強化,並在首次擊中敵人時創造一枚符文。符文會在一段時間後以餘震形式爆發。不能輔助引導技能。
    物品 詞綴 /12
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    接地之20後綴減少(3640)%你身上的感電持續時間 元素 閃電 異常狀態boots 1
    default 0
    隔絕之36後綴減少(4145)%你身上的感電持續時間 元素 閃電 異常狀態boots 1
    default 0
    阻抗之49後綴減少(4650)%你身上的感電持續時間 元素 閃電 異常狀態boots 1
    default 0
    電介質之63後綴減少(5155)%你身上的感電持續時間 元素 閃電 異常狀態boots 1
    default 0
    接地之75後綴減少(5660)%你身上的感電持續時間 元素 閃電 異常狀態boots 1
    default 0
    導電之15後綴增加(5160)%感電機率 元素 閃電 異常狀態no_lightning_spell_mods 0
    wand 1
    staff 1
    trap 1
    default 0
    殘喘之30後綴增加(6170)%感電機率 元素 閃電 異常狀態no_lightning_spell_mods 0
    wand 1
    staff 1
    trap 1
    default 0
    觸電之45後綴增加(7180)%感電機率 元素 閃電 異常狀態no_lightning_spell_mods 0
    wand 1
    staff 1
    trap 1
    default 0
    電壓之60後綴增加(8190)%感電機率 元素 閃電 異常狀態no_lightning_spell_mods 0
    wand 1
    staff 1
    trap 1
    default 0
    雷擊之75後綴增加(91100)%感電機率 元素 閃電 異常狀態no_lightning_spell_mods 0
    wand 1
    staff 1
    trap 1
    default 0
    1已汙染增加(2030)%感電機率 元素 閃電 異常狀態wand 1
    staff 1
    default 0
    1傳奇增加(5075)%感電機率 元素 閃電 異常狀態wand 1
    staff 1
    default 0
    怪物 詞綴 /20
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    導電之12後綴你的擊中必定感電
    擊中所有傷害貢獻感電機率
    lightning_affinity 1
    default 1
    1傳奇增加200%感電機率 元素 閃電 異常狀態
    1傳奇增加100%感電機率
    active skill ignite effect +% final [33]
    1傳奇不被感電影響 元素 閃電 異常狀態
    1傳奇monster casts shock nova text [1]
    1傳奇monster uses shockwave text [1]
    1傳奇避免被冰緩的機率有100%
    避免被冰凍的機率有100%
    避免被點燃的機率有100%
    不被感電影響
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    1傳奇避免被點燃
    避免被冰緩的機率有100%
    避免被冰凍的機率有100%
    不被感電影響
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    1傳奇避免被冰凍
    避免受冰緩
    避免被點燃
    不被感電影響
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    1傳奇避免被冰凍
    避免受冰緩
    避免被點燃的機率有100%
    不被感電影響
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    風暴信徒之觸1苦痛+25%閃電抗性
    10%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    獲得等同於25%物理傷害的額外閃電傷害
    傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態
    default 1
    風暴信徒之握1苦痛+40%閃電抗性
    25%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    獲得等同於60%物理傷害的額外閃電傷害
    傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態
    default 1
    1傳奇shock art variation [2]
    三手魔符1魔符50%機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
    50%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    獲得等同於30%物理傷害的隨機元素額外傷害
    base chance to ignite % [50]
    傷害 物理 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    1傳奇避免被冰緩的機率有50%
    避免被冰凍的機率有50%
    避免被點燃的機率有50%
    避免被感電的機率有50%
    50%機率避免被中毒
    50%機率避免流血
    異常狀態
    1傳奇所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    獲得等同於50%物理傷害的額外閃電傷害
    擊中所有傷害貢獻感電機率
    傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
    異教徒之握1苦痛25%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    擊中的所有元素傷害貢獻感電機率
    擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
    元素 冰冷 閃電 異常狀態
    1傳奇詛咒反射
    反射感電狀態
    1傳奇增加100%怪物的冰凍累積
    增加100%怪物造成的易燃幅度
    增加100%怪物的感電機率
    1傳奇damage hit effect index [103]
    shock art variation [10]
    地圖 詞綴 /12
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    導電之1後綴區域會有多塊感電地面
    7%更多怪物群大小
    此區域找到15%更多換界石
    ground lightning art variation [1011]
    map ground effect patches per 100 tiles [5]
    map ground effect radius [17]
    map_key_low 1
    default 0
    電震的1後綴區域會有多塊感電地面
    7%更多怪物群大小
    此區域找到15%更多換界石
    ground lightning art variation [1011]
    map ground effect patches per 100 tiles [6]
    map ground effect radius [17]
    map_key_medium 1
    default 0
    電震的1後綴區域會有多塊感電地面
    7%更多怪物群大小
    此區域找到15%更多換界石
    ground lightning art variation [1011]
    map ground effect patches per 100 tiles [7]
    map ground effect radius [17]
    map_key_high 1
    default 0
    電震的1後綴區域會有多塊感電地面
    7%更多怪物群大小
    此區域找到15%更多換界石
    ground lightning art variation [1011]
    map ground effect patches per 100 tiles [8]
    map ground effect radius [17]
    map_key_highest 1
    default 0
    雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加10%使受到的傷害
    增加10%此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加6%
    增加4%怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [16]
    map ground effect radius [12]
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害
    增加10%此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加6%
    增加4%怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14]
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    雷電之68傳奇區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害
    增加10%此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加6%
    增加4%怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14]
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害
    增加10%此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加6%
    增加4%怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [24]
    map ground effect radius [16]
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    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    雷電之73傳奇區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害
    增加10%此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加6%
    增加4%怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [24]
    map ground effect radius [16]
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害
    增加10%此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加6%
    增加4%怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [28]
    map ground effect radius [18]
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
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    雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害
    增加10%此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加6%
    map ground effect patches per 100 tiles [28]
    map ground effect radius [18]
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    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    雷電之78傳奇區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害
    增加10%此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加6%
    增加4%怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [28]
    map ground effect radius [18]
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    1DelveArea區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害
    增加10%此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加6%
    增加4%怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14]
    default 1
    52DelveArea區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害
    增加10%此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加6%
    增加4%怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [24]
    map ground effect radius [16]
    default 1
    173DelveArea區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害
    增加10%此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加6%
    增加4%怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [28]
    map ground effect radius [18]
    default 1
    劫盜同盟 Area 詞綴 /4
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    雷電之46後綴區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map ground effect patches per 100 tiles [16]
    map ground effect radius [12]
    元素 閃電 異常狀態
    default 1
    雷電之68後綴區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14]
    元素 閃電 異常狀態
    default 1
    雷電之73後綴區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map ground effect patches per 100 tiles [24]
    map ground effect radius [16]
    元素 閃電 異常狀態
    default 1
    雷電之78後綴區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map ground effect patches per 100 tiles [28]
    map ground effect radius [18]
    元素 閃電 異常狀態
    default 1
    其他 詞綴 /20
    名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
    1Flask傳奇當你被感電時使用
    1Strongbox前綴strongbox construct has monstershockedgroundondeath1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    1Strongbox後綴strongbox construct has monstershockedgroundtrail1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    1Strongbox後綴strongbox construct has monstershockchanceincrease1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    受苦難之1Jewel後綴增加(510)%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態dexjewel 1
    default 0
    導電之1Jewel後綴增加(1020)%感電機率 元素 閃電 異常狀態dexjewel 1
    intjewel 1
    default 0
    癱瘓之1Jewel後綴增加(1525)%感電持續時間 元素 閃電 異常狀態dexjewel 1
    intjewel 1
    default 0
    顛簸的1Jewel前綴增加(1015)%你所施加之感電幅度 元素 閃電 異常狀態dexjewel 1
    intjewel 1
    default 0
    受苦難之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加(35)%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態dex_radius_jewel 1
    default 0
    導電之1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 增加(23)%感電機率 元素 閃電 異常狀態dex_radius_jewel 1
    int_radius_jewel 1
    default 0
    癱瘓之1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 增加(23)%感電持續時間 元素 閃電 異常狀態dex_radius_jewel 1
    int_radius_jewel 1
    default 0
    顛簸的1Jewel前綴範圍內核心天賦也會賦予 增加(57)%你所施加之感電幅度 元素 閃電 異常狀態dex_radius_jewel 1
    int_radius_jewel 1
    default 0
    1Jewel傳奇範圍內小型天賦也會賦予 減少(46)%你身上的感電持續時間 元素 閃電 異常狀態
    風暴居民之1Jewel傳奇減少(3035)%你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態default 1
    導電之1Jewel傳奇(35)%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    增加(1216)%感電持續時間
    元素 閃電 異常狀態
    not_int 1
    default 1
    烏拉曼的65Abyss前綴若你近期消耗過一顆狂怒球,增加(2030)%感電幅度 ulaman 異常狀態ring 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿姆那姆之65Abyss後綴你自身使用的重擊技能有(1016)%機率造成額外一次餘震 amanamu 攻擊two_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿姆那姆之65Abyss後綴你自身使用的重擊技能有(1623)%機率造成額外一次餘震 amanamu 攻擊one_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    烏拉曼的65Abyss前綴增加(8699)%閃電傷害
    增加(1423)%你所施加之感電幅度
    ulaman 元素 閃電 異常狀態
    warstaff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    1ExpeditionRelic前綴怪物的冰凍累積增加100%
    怪物擁有的易燃幅度增加100%
    怪物造成感電的機率增加100%
    expedition_atoll_remnant_logbook 1
    expedition_tundra_remnant_logbook 1
    default 0
    物品 /8
    GroundingCharm
    接地護符
    持續 3
    每次使用會從 40 充能次數中消耗 30
    目前有 40 充能次數
    賦予感電免疫
    需求: 等級 32
    當你被感電時使用
    VoltfangTalisman
    天雷魔符
    物理傷害: 23.1-130.9
    閃電傷害: 9.9-56.1
    暴擊率: 8%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器範圍: 1.2
    需求: 等級 77, 102 力量, 72 智慧
    增加(2030)%你所施加之感電幅度
    local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
    VoltfangTalisman
    伏特之牙魔符
    物理傷害: 16.1-91
    閃電傷害: 6.9-39
    暴擊率: 8%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器範圍: 1.2
    需求: 等級 46, 53 力量, 38 智慧
    增加(2030)%你所施加之感電幅度
    local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
    LightningRuneSpecial4
    高階崇高符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 此武器的攻擊10%機率造成曝曬
    護甲: 減少10%你身上的感電效果
    軍用武器: 增加20%曝曬效果
    護甲: 減少10%你身上的感電持續時間
    NewRune19
    爵士勒爾德的暖春符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    軍用武器: 對感電的敵人附加160閃電傷害
    GreaterSoulCoreLightning
    柔派克靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 增加30%感電機率
    EndgameRune3
    遠古泰坦符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 30
    雙手錘: 你自身使用的重擊技能有10%機率造成額外一次餘震
    雙手錘: 攻擊增加15%範圍效果
    GameWarpRuneUniqueFragment
    傳承.雷姆諾的奪命樂具
    需求: 等級 65
    雙手錘: 你自身使用的重擊技能有25%機率造成額外一次餘震
    雙手錘: 你自身使用的重擊技能有15%機率造成額外一次餘震
    傳奇 /18
    YokeOfSuffering
    需求: 等級 18
    +(3040)最大生命
    +(1015)%全元素抗性
    增加(1530)%元素傷害
    你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態,增加(1520)%
    敵人承受的傷害
    減少(3040)%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間
    RedflareConduit
    需求: 等級 33, 31 敏捷, 31 智慧
    +(5070)最大魔力
    +(2030)%閃電抗性
    擊中時有20%機率獲得一顆暴擊球
    暴擊球達最大數量時,會失去所有暴擊球
    你的暴擊球達最大數量時,對你造成感電
    ObernsBastion
    需求: 等級 33, 26 力量, 26 敏捷
    增加(150200)%護甲值閃避
    (2025)每秒生命回復
    增加200%暈眩恢復
    減少(3050)%你身上的冰緩持續時間
    減少(3050)%你身上的冰凍持續時間
    減少(3050)%你身上的感電持續時間
    WakeOfDestruction
    需求: 等級 16, 14 力量, 14 智慧
    增加10%移動速度
    增加(3060)%護甲值能量護盾
    攻擊附加1(3050)閃電傷害
    移動時會掉落持續8秒的感電地面
    ShacklesOfTheWretched
    需求: 等級 16, 13 力量, 13 智慧
    增加(3050)%護甲值能量護盾
    你在被冰緩後,有6秒無法被冰緩
    你在被冰凍後,有6秒無法被冰凍
    你在被點燃後,有6秒無法被點燃
    你在被感電後,有6秒無法被感電
    你造成的詛咒會反射給你
    TheThreeDragons
    需求: 等級 45, 36 敏捷, 36 智慧
    增加(4060)%閃避能量護盾
    +(1020)%全元素抗性
    擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
    擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
    擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
    Bronzebeard
    需求: 等級 10, 10 力量, 10 智慧
    減少10%移動速度
    增加(50100)%護甲值能量護盾
    +100最大生命
    減少(3550)%你所承受的冰緩效果
    減少(3550)%你身上的點燃效果
    減少(3550)%你身上的感電效果
    BlessedBonds
    需求: 等級 56, 13 敏捷, 13 智慧
    +(60100)閃避
    +(3050)最大能量護盾
    每個被擊殺的敵人,獲得(2535)魔力
    點燃敵人時對其造成冰冷曝曬
    感電敵人時對其造成火焰曝曬
    暴擊時造成閃電曝曬
    Earthbound
    需求: 等級 2, 7 智慧
    賦予技能: 雷彈
    賦予技能: 等級 1 電球
    增加(80120)%法術傷害
    增加(1020)%施放速度
    增加(2030)%魔力回復率
    擊殺感電敵人時觸發電球技能
    HrimnorsHymn
    需求: 等級 4, 11 力量
    增加(2040)%暈眩累積
    增加(80120)%物理傷害
    +(1015)力量
    每個被擊殺的敵人,獲得(1020)生命
    你自身使用的重擊技能造成額外一次餘震
    StoneOfOndar
    需求: 等級 16
    +(2030)%閃電抗性
    +(4060)最大魔力
    增加(1020)%感電機率
    閃電技能額外連鎖+1
    增加(1020)%你所施加之感電幅度
    Byrnabas
    需求: 等級 14
    (13)護符欄位
    增加(2030)%藥劑充能獲取
    +(4060)最大魔力
    +(3040)%閃電抗性
    (712)每秒生命回復
    不會被感電
    Skysliver
    需求: 等級 16, 12 力量, 25 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    物理傷害
    附加1(80120)閃電傷害
    增加(1530)%攻擊速度
    增加(50100)%感電機率
    VoltaxicRift
    需求: 等級 79, 163 敏捷
    local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
    local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
    附加1(300500)閃電傷害
    增加(1015)%攻擊速度
    100%的閃電傷害轉換混沌傷害
    擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
    BereksGrip
    需求: 等級 42
    +(1216)%冰冷與閃電抗性
    +(1020)敏捷智慧
    +(1020)%冰冷與閃電抗性
    當你處於冰緩狀態時,對你的擊中暴擊機率減少(3550)%
    可被元素地表強化的疾風技能視為
    受到感電地面強化
    BereksRespite
    需求: 等級 42
    +(1216)%火焰與閃電抗性
    +(1020)力量敏捷
    +(1020)%火焰與閃電抗性
    感電時,暴擊傷害加成增加(1525)%
    可被元素地表強化的疾風技能視為
    受到點燃地面強化
    TheTaming
    需求: 等級 42
    +(710)%全元素抗性
    +(1020)%全元素抗性
    每對敵人施加一種元素異常狀態,增加(1020)%傷害
    可被元素地表強化的疾風技能可被多個元素地表強化
    可被元素地表強化的疾風技能視為
    受到點燃感電、和冰緩地面強化
    Fluttermoth
    需求: 等級 67, 134 敏捷
    賦予技能: 等級 16 阿茲莫里群落
    附加(4859)(7597)火焰傷害
    附加(3553)(6580)冰冷傷害
    附加(18)(123152)閃電傷害
    增加(814)%攻擊速度
    來自擊中元素傷害貢獻易燃點燃冰緩幅度冰凍累積以及感電機率
    Passive /36
    若你插槽中的藍色輔助寶石數量最多,免疫冰緩
    若你插槽中的紅色輔助寶石數量最多,免疫點燃
    若你插槽中的綠色輔助寶石數量最多,免疫感電
    你自身使用的重擊技能有10%機率造成額外一次餘震
    你自身使用的打擊技能有10%機率造成額外擴散傷害
    增加10%護甲值
    +30%的護甲值也會套用至閃電傷害
    減少30%你身上的感電效果
    增加15%魔力回復率
    增加30%你所施加之感電幅度
    增加40%感電機率
    閃電技能增加5%攻擊和施放速度
    增加40%感電機率
    獲得等同於5%閃電傷害的額外冰冷傷害
    +20最大魔力
    增加50%感電持續時間
    增加15%對感電敵人的暴擊機率
    增加40%你以暴擊施加之感電幅度
    增加40%易燃幅度
    增加20%冰凍累積
    增加20%感電機率
    女巫: 增加20%法術暴擊率
    女巫: 增加20%物理傷害
    增加20%火焰傷害
    重擊技能有5%機率造成額外一次餘震
    增加25%閃電傷害
    增加15%感電持續時間
    對感電的敵人增加30%擊中傷害
    增加25%感電持續時間
    增加25%你所施加之感電幅度
    增加50%對受感電的敵人的觸電累積
    增加50%對觸電敵人的感電機率
    感電擊中也有50%的機率感電1.5公尺範圍內的敵人
    25%機率消耗敵人身上的一層感電來重新施加該效果
    若你近期感電了一名敵人,增加30%元素傷害
    獲得等同於傷害5%的額外閃電傷害
    增加30%感電機率
    若你近期感電過敵人,增加25%魔力回復率
    增加20%你所施加之感電幅度
    增加20%閃電傷害
    減少30%你身上的感電效果
    增加15%你所施加之感電幅度
    獲得等同於6%閃電傷害的額外冰冷傷害
    不被感電地面影響
    增加40%敵人身上的冰緩持續時間
    增加40%感電持續時間
    增加25%你所施加之冰緩幅度
    增加25%你所施加之感電幅度
    增加50%易燃幅度
    增加25%冰凍累積
    增加25%感電機率
    增加25%觸電累積
    你所使用的重擊技能增加30%餘震範圍效果
    增加3%最大生命
    攻擊增加8%範圍效果
    你自身使用的重擊技能有5%機率造成額外一次餘震
    增加25%對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害
    增加15%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間
    對於受感電敵人,獲得等同於物理傷害8%的額外冰冷傷害
    對於受冰緩敵人,獲得等同於物理傷害8%的額外閃電傷害
    當你站在感電地面獲得等同於傷害15%的閃電傷害
    減少40%你身上的感電效果
    感電時,增加30%魔力回復率
    被冰凍時+500護甲值
    增加21%暈眩門檻
    點燃時增加30%生命回復
    你自身使用的變形重擊技能有15%機率造成額外一次餘震
    昇華試煉 Passive /6
    昇華: 泰坦
    角色: 戰士
    你自身使用的重擊技能有25%機率造成額外一次餘震
    昇華: 泰坦
    角色: 戰士
    你自身使用的不會產生裂隙的猛擊技能每第三次使用時,會在初始區域前方和兩側各造成3個額外的餘震
    昇華: 魂靈行者
    角色: 女獵人
    靈現奔竄結束時獲得靈現靈火
    公鹿每次躍擊造成20%更多傷害
    公鹿每次躍擊擁有20%更多感電幅度
    角色: 女術者
    目標可同時受到你的兩種感電影響
    你所造成之感電具有25%更少幅度
    昇華: 祈靈者
    角色: 僧侶
    獲得等同於傷害10%的額外閃電傷害
    感電中的敵人有25%機率產生感電地面
    永恆珠寶 Passive /5
    (36)%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    增加30%你所施加之感電幅度
    避免被感電的機率有80%
    增加40%感電機率
    增加15%圖騰生命
    減少10%你身上的感電持續時間
    永恆珠寶 Passive Additions /1
    FactionCategory顯示物品素質Code
    瓦爾核心天賦
    (36)%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果vaal_small_chance_to_shock
    Edit

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