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火彈
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
冰霜新星
冰霜新星從你身上向四周擴散。根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上,並造成更多的冰凍累積。
重盾衝鋒
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。
屍體爆破
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
致命之息
消耗一具屍體,創造一顆會自動尋找敵人的火球並引發爆炸。
閃現打擊
傳送到敵人身邊並對其進行打擊。消耗暴擊球來對附近敵人進行額外次數的傳送打擊。
電球
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
電球
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
冰牆
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶牆損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
閃電新星
釋放一個閃電傷害的新星,使敵人觸電。
閃電傳送
傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠投射物使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害,並創造感電地面。
護甲碎擊
對目標進行一次強而有力的攻擊,擊退敵人並削弱他們的護甲。
箭雨
將箭矢射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
烈炎風暴
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。前方敵人身上的點燃會被消耗,為烈炎風暴提供燃料,每消耗一個點燃就會使一顆火球受到強化。
崩雷鳴
對你的細杖注入電能,接著重擊地面,對前方扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物。
力量抽取
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。
閃電箭矢
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖的閃電光束。
電弧
一道閃電從施放者射向目標,並連鎖到其他附近的敵人身上。
極地裝甲
召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,部分擊中你的近戰攻擊會被屏障吸收,移除屏障的一個階段,同時對你造成較少傷害,並引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
燒毀
從手中施展出火焰奔流,點燃你前方的敵人。引導時間越長,施展出的火焰越強烈,達到最大力量時也會施加可疊加的火焰曝曬效果,並創造出點燃地面。
烈焰爆破
透過引導在你周圍或目標太陽球體上積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
天雷之珠
射出一個移動緩慢的投射物,對附近的每個敵人持續發射閃電。
冰霜之捷
啟動期間,粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
閃電之捷
啟動時,用攻擊傷害擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
煉獄戰吼
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊使用者,並強化接下來的攻擊。消耗所有耐力球來強化額外的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。
寒霜爆
製造一個會發射冰霜脈衝的球體。每次脈衝會對周圍敵人造成 冰冷曝曬。當球體的持續時間結束,它將會爆裂,並對敵人造成冰冷傷害。
風暴漩渦
創造一個向附近敵人發射連鎖閃電的電能球體。
震地
猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若你生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面。
靈魂吸取
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
寒冰彈
發射出一個緩慢移動、會穿透敵人、在路徑上留下冰緩地面的投射物,造成冰冷傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
暗夜血契
犧牲一個復甦召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
靈體撕裂
發射一個會自動尋敵、穿透的投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
裂地戰吼
發出造成傷害的戰吼,將附近的敵人擊退。如果擊中一個沉重暈眩的敵人,你的下一次重擊會被強化,產生額外的餘震。如果沒有擊中,則此技能的冷卻時間會重置。計算獲得的強度時,僅計算沉重暈眩的敵人。
碎地重擊
重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用戰吼會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
咒術枯萎
引爆區域內敵人身上的詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。
抽血
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並獲得一個持續被造成物理傷害的減益效果。
收割
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。
碎骨
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可擊暈的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道衝擊波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
凜冬之眼
發射一個本身不會攻擊敵人的眼球[投射物]。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物,並在抵達飛行終點時爆發出大量碎片。如果眼球通過元素地面,則會對應該地面的效果將其施加於附近的敵人,使碎片造成對應屬性且更高的傷害。
導雷
召喚閃電打擊你面前扇形範圍內的所有敵人。對感電敵人造成顯著的傷害,但在造成傷害後會消耗其身上的感電。若目標離你很近,則會在施放時使你向後跳。
電光領域
套用一個增加感電機率的增益效果。感電敵人時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
炎火脈動
重擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對裂縫使用不同的重擊會產生餘震,並擴散到所有相連的裂縫。
迴旋擊
向前旋轉打擊,揮掃周圍的敵人。
翻騰重擊
重擊地面,將敵人擊暈並擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
逃脫之矢
向後方跳躍並射出一支箭矢,對你跳離位置的敵人施加冰緩或將其冰凍。
超載重擊
引導後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。重擊地面,對周圍區域的敵人造成傷害, 餘震對更大區域內的敵人造成傷害。
破風爆裂
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離將其擊退。
寒冰波
向後跳並向前方施放冰凍波動。
冰擊
施展快速的寒冰打擊。短時間內使用此攻擊三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
冰川之刺
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
彗星
從空中召下一團寒冰,對目標區域造成高額傷害。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
摧命之掌
衝向一名敵人,施展空手攻擊打擊目標,敵人生命降至一定程度以下時將其撲殺。以此打擊技能殺死敵人時,獲得一個暴擊球。你周圍可撲殺的敵人都會被標示出來。即使你已裝備細杖,本技能仍必定會以空手進行打擊。
粉碎之掌
衝向一名敵人,施展一次空手攻擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。即使你已裝備細杖,本技能仍必定會以空手施展。
螺旋之弦
為你的弓裝填大量的強化箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著敵人射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他敵人。
雷彈
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
爆炸擲彈
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
閃光擲彈
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲且擊暈的爆炸。此爆炸同時能致盲友方和敵人。
毒氣擲彈
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的毒霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
燃油擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出油,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或[BurningGround|燃燒地面]點燃。
電流擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後釋放出一道會使人觸電的閃電。
暴風亂舞
施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
撼敵之掌
衝向一名敵人,以一次空手攻擊進行打擊。以此技能對敵人施加沉重暈眩時,賦予你一個增益效果,使你在一小段時間內,細杖與|空手攻擊也會射出投射物。可暈眩的敵人會立刻遭到沉重暈眩。即使已裝備細杖,此技能依舊必定會以赤手空拳進行打擊。
虹吸打擊
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。
風暴之鐘
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊。連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退的擊中會增加震波的效果範圍。
混沌弩箭
對目標發射[混沌]能量。
寒冰軌跡
向後方跳躍並以你的長杖擊地呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人摧毀的冰緩地面。冰晶遭摧毀時會爆炸並造成攻擊傷害,但不會使用到你的武器傷害。
骨之風暴
引導並在空中施展出骨刺,接著將其射向敵人並爆炸。破片會嵌入擊中的敵人。每一個破片使下一次對敵人的[攻擊]造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
骨牢
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。
屍術矢
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。自範圍內的屍體抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。
爆破箭矢
引導蓄力,接著發射一支燃燒箭矢。蓄力至極限時,該箭矢會在落地後引爆,在其周圍產生爆炸。
毒爆箭矢
發射一支劇毒弩箭,擊中時會爆發出烈毒,影響區域內的所有敵人。
毒素植栽
跳向空中並發射箭矢,擊中地面時產生毒囊。毒囊會在一段時間後爆炸,並可透過中毒,加快與加劇其爆炸效果。
風暴呼喚箭矢
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。
雷霆之杖
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會釋出另一次的閃電爆發。
狙擊
引導以為你的弓蓄力,接著釋放一記強力的射擊。若在完全充能的瞬間釋放,箭矢會在擊中敵人時爆炸並保證造成暴擊。
毒氣箭矢
向地面發射一支毒性箭矢,在擊中處創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
日耀球
創造出一顆每隔一段時間都會釋放火熱脈衝的火熱球體。靠近球體的敵人也會被點燃。
火球
發射一顆大型的火焰球體,在擊中對象時爆炸,釋放出一圈向外擴散的小型火彈。
電極箭矢
向前跳向空中並向下射擊。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
霜暴
打碎冰凍敵人身上的冰霜,消耗冰凍效果並對爆炸範圍內的敵人造成大量冰冷傷害。此技能也可以對寒冰彈施放,使其立刻爆炸。任何被寒冰彈爆炸擊中的冰凍敵人會受到霜暴的傷害,並消耗其身上的冰凍效果。
完美打擊
引導時為武器充能。在充能已滿時釋放會釋出火焰波動。
共鳴之盾
以武器打擊自己所持的盾牌,在自身周圍產生震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲。在舉起盾牌期間施展共鳴之盾,將可格檔所有可格檔的攻擊。
冰凍裂片
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
藤蔓箭矢
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
分解
消耗一具屍體創造出一片可燃毒霧。任何燃燒效果都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
骨之爆破
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血。
熔火爆破
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該[投射物]會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
眾神之錘
祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
鮮活炸彈
在敵人體內種下一顆[火焰]種子,在一段時間內持續生長。持續時間結束時,種子爆炸,對該敵人及周圍其他所有敵人造成傷害。
踐踏
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
盾牆
以盾牌撞擊地面,在你的兩側立起一面土牆。敵人可攻擊牆面,而你施展的重擊會立即將其摧毀。每段牆面在被摧毀時會爆炸,對周圍敵人造成傷害。
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成[火焰]傷害。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
分裂彈藥
使用飛行時會分裂的穿透弩箭裝填你的十字弓。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發碎片爆炸。弩箭擊中冰晶時會使其爆炸。
圍城爆發
使用射向天空的自動尋敵彈頭裝填你的十字弓,在目標範圍內所有敵人附近掉落一支弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
穿甲彈藥
使用可快速射擊並破壞敵人護甲的弩箭彈夾裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
爆炸矢
使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈。
烈焰矢
使用飛行時會分裂的燃燒弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。
疾射
使用裝滿重度改裝弩箭的大型彈夾裝填你的十字弓,使你的十字弓累積熱能,隨後釋放出根據熱能增加燃燒傷害的連發燃燒弩箭。熱能還會賦予你所射出的擲彈額外傷害,但停止累積熱能時,熱能就會迅速消散。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
冰川弩箭
使用冰冷弩箭裝填你的十字弓,落地時會製造出兩面冰晶之牆。
永凍弩箭
使用飛行時會分裂的寒冰弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層使其對冰凍敵人極其有效。
冰雹彈藥
隨時間被動地產生冰之弩箭,直至達到上限。啟動以將累積的弩箭裝填至你的十字弓。所有裝填的弩箭會同時發射,使其如雨般灑落在目標區域。
寒冰碎片
使用可迅速射向地面的冰冷弩箭彈夾裝填你的十字弓,弩箭未擊中敵人時會在擊中位置留下寒冰碎片。寒冰碎片被敵人踩到時會破碎,並對附近敵人造成傷害。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
電漿強擊矢
使用不穩定的弩箭裝填你的十字弓,該弩箭需要較長的充能時間才能發射,但會造成毀滅性的傷害。弩箭會穿透敵人,並在擊中地形時爆炸。
電能碎片
使用飛行時會分裂,並在擊中敵人時釋放連鎖閃電光束的充能弩箭裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
雷暴彈藥
使用充能弩箭裝填你的十字弓,該弩箭會落在目標位置周圍,並在被引爆器技能擊中時爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
震爆彈藥
使用擊中受到閃電異常狀態影響的敵人時,會釋放出傷害脈衝的充能弩箭裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
爆裂物
消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手火焰攻擊傷害,並造成火焰曝曬。
烈性混合物
消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手閃電攻擊傷害,並造成閃電曝曬。
粉碎混合物
消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手冰冷攻擊傷害,並造成冰冷曝曬。
毒藥
消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手混沌攻擊傷害。此技能造成的中毒有更強的效果。
流血混合物
消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手物理攻擊傷害。此技能造成的流血有更強的效果。
元素風暴
在指定位置創造一道火焰、冰冷或閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以觸發風暴的擊中的最高元素傷害類型為依據。無法造成元素傷害的擊中不會觸發風暴。
電鍊箭矢
發射一支瞄準感電敵人、注入閃電的箭矢。擊中感電敵人會消耗感電來替箭矢充能,使其釋放傷害震波並將光束分裂至最多兩個附近的目標,優先以感電者為目標。若光束擊中感電目標,則釋放另一道傷害震波並持續連鎖。
跳躍衝擊
向前跳躍並重擊地面,發出一道暈眩震波。
風暴浪湧
以細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條波浪狀的閃電。
分解
消耗一具屍體創造出一片可燃毒霧。任何燃燒效果都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
元素表現
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
冰霜射擊
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
集束擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一道迷你擲彈的新星,這些迷你擲彈將在停止時爆炸。
龍捲射擊
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢和十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出新星狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
電磁齊射
瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留箭矢或弩箭發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
凍結齊射
持續被動地從空氣中凝結出冰霜導彈。使用此技能瞄準天空並發射儲存的導彈,在目標區域從天而降。
風暴凝聚
向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會為衝刺灌注閃電的能量,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波。
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
雷彈
呼喚一發震撼雷電打擊小範圍內的敵人。
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