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名稱 | 顯示物品素質 |
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增加 (60–100)%
+(10–30) 點
+(10–20)%
未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的,
每秒 10% 魔力並恢復等量生命
+(0–40)
+(0–30) 值
+(0–20) 最大
+(0–60) 值
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
找到的增加 (0–20)%
率增加 (0–30)%
+(0–10) 點
+(0–10) 點
+(0–10) 點
+(0–10)%
+(0–10)%
+(0–10)%
(0–6) 每秒生命回復
+(10–20) 最大
傷害增加 (20–40)%
+(5–10) 點
當你擊殺一名敵人時,有 20% 機率開始
增加 (80–100)%
率增加 (30–50)%
+(20–30) 點
的立即生效
+200 點需求
+100 點需求
傷害增加 (250–350)%
增加 (10–20)% 速度
所有技能等級 +(2–4)
+(20–30) 點
+(20–30) 點
+(30–40)%
Gain equal to (10–18)% of your maximum Mana

賦予技能: 等級 5
閃現值增加 (50–100)%
+(50–80) 最大魔力
+(10–20) 點
+(10–20) 點
+(10–15)%
增加 (15–30)%
unique blink sand [1]
增加 (50–80)%
減少 20%
增加 (5–15)%
增加 (5–15)%
增加 (5–15)%
和增加 (50–100)%
+100
所有 +(5–15)%
無法獲得的固有加成
+(10–15) 點
+(30–40) 最大
+(25–35)
+(20–30) 點
生命回復改為套用至
有 (1–3) 個欄位
增加 (15–20)% 效果持續時間
+(40–60) 最大
+(20–30) 點
你每秒失去 5% 最大
的多餘生命恢復會套用至
有 (1–3) 個欄位
每秒獲得 0.17 充能
生命恢復率減少 (20–30)%
+(20–30) 點
增加 (20–30)% 充能獲取
的生命恢復同時套用至
有 (1–3) 個欄位
的魔力恢復增加 (20–30)%
效果持續時間減少 (30–40)%
+(20–30) 點
增加 (20–30)% 最大生命
Your Life also applies to your
cannot Die while affected by a Life
增加 (20–30)% 充能獲取
增加 (60–100)%
+(10–15) 點
+(10–20)%
30%
若於開始生效,則不會被傷害阻斷
增加 (100–150)%
+(20–30) 點
+(20–30) 點
+(17–23)%
生命會自行
+(40–60)
+(5–15) 點
+(5–15) 點
所有 +10%
+(100–150)% 的也會套用至
+(40–60)
增加 (400–500)%
增加 (15–30)%
減少 10%
減少 10%
你沒有生命回復
和增加 (80–120)%
+10 點
+15 點
生命減少 (20–30)%
+1 召喚最大數量
當你的死亡時,會對你施加一個隨機的,並無視數量上限
增加 (10–15)% 移動速度
和增加 (60–80)%
+(10–20) 點
+1 最大數量
每個使增加 12%
增加 (10–20)% 移動速度
+(30–50) 最大
+(10–20) 點
+(10–20) 點
+(10–20) 點
時找到的物品增加 50%
增加 (10–20)% 移動速度
增加 (50–100)%
+(10–20) 點
無啟動延遲
+(20–30) 最大
傷害增加 (60–80)%
+10 點
+(7–13)%
以時,施加 (1–3) 層的
值增加 (40–60)%
+(60–100) 值
+(5–10) 點
滿魔力時,速度增加 25%
當你處於最大魔力的 90% 或更高時,視為滿魔狀態
增加 (60–100)%
率增加 (30–50)%
+(10–20) 點
+(20–30)%
若你造成,增加 150% 魔力回復率
若你未造成,無法回復魔力
和增加 (50–70)%
增加 (5–10)% 速度
+(20–30) 點
+(30–50) 點
+(30–50) 點
+(30–50) 點
每級使所有 -1
找到的增加 (10–20)%
+(40–50) 點
增加 30%
增加 5% 獲得的經驗
此武器增加 16% 範圍
每 10 點,的效果範圍便增加 1%
每 10 點,速度便增加 1%
每 10 點,武器傷害便增加 10%
值增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
+(10–20) 點
沒有範圍限制
持續時間增加 50%
parry skill art variation from item [1]
和增加 (60–100)%
+(10–20) 點
增加 (30–50)% 魔力回復率
增加 (30–50)%
+100 點需求
附加 (58–65) 至 (102–110) 傷害
+(80–100) 最大魔力
+50
傷害增減也會影響你
增加 (60–100)%
+(40–60) 最大生命
+(10–20) 點
+(13–19)%
每 3 秒,消耗附近屍體恢復 20% 生命
+(20–30) 最大魔力
+(5–10) 點
增加 (10–30)% 魔力回復率
每擁有一個不死,相當於傷害 5% 的傷害
+(20–30)%
+(10–20) 點
增加 (25–35)% 魔力回復率
增加 (20–30)% 累積
將 100% 的傷害為傷害
增加 10% 移動速度
+(20–30) 最大
+(5–10) 點
減少 (20–30)%
100%
+(20–30) 最大
傷害增加 100%
減少 (15–25)% 施放速度
+(10–15) 點
+(15–25) 點
+(15–25) 點
每 20 點,增加 1% 速度
每 20 點 ,附加 1 至 10 閃電傷害
和增加 (100–150)%
率增加 (30–40)%
+(10–20) 點
+(10–20) 點
時使敵人
+(20–25) 值
+(10–15) 最大
增加 (20–40)%
+(10–20) 點
+(10–20) 點
+20 最大
+(10–20) 點
+(5–15)%
+(5–15)%
將 100% 的傷害為傷害
增加 (40–50)% 魔力回復率
+(30–50)
+(20–30) 點
所有 +(10–20)%
增加 (30–50)%
現有也會賦予減免
+(20–30)
和增加 (80–120)%
+(20–30) 點
+(20–30) 點
+(17–23)%
承受的 (5–10)% 傷害為生命
為生命的承受傷害也會為
和增加 (50–70)%
附加 1 至 (30–50) 傷害
+(15–25) 點
+(25–35)%
為
附加 (14–18) 至 (30–36) 傷害
+(5–8)% 率
+(15–25) 點
10% 技能魔力消耗為生命消耗
傷害增加 (120–150)%
所有技能的等級 +(2–3)
+(20–30) 點
使累積增加 (150–200)%
以此武器的至

賦予技能: 等級 17
冰風暴所有技能的等級 +(2–4)
減少 (10–20)% 施放速度
增加 (5–15)%
每 10 點,法術傷害增加 4%
擊中時造成,使降低 (20–30)%
相當於傷害 25% 的額外傷害
處於你中的造成 (15–23) 至 (28–35) 額外傷害
賦予內的你自身 50% 的基礎生命回復
+(20–30) 點
增加 25%
賦予的效果
輔助你自己使用、可造成傷害的技能。被輔助的技能會獲得一個等同於你的消耗,並會根據你的來造成非的持續傷害。無法輔助技能。
低階無限精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(9–12) 、或
無限精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(17–20) 、或
高階無限精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(25–27) 、或
完美無限精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
項鍊: 、或增加 (7–10)%
低階決心符文堆疊數量: 1 / 10
所有裝備: +6 點
放入任何裝備的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
決心符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
所有裝備: +8 點
放入任何裝備的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
高階決心符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
所有裝備: +10 點
放入任何裝備的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
智慧靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 20% 需求為
: 20% 需求為
最大增加 18%
增加 12% 魔力回復率
增加 6%
增加 5% 施放速度
增加 15% 魔力回復率
+10
傷害增加 20%
+10
女巫: 傷害增加 16%
女巫: 造成的傷害增加 16%
女巫: +10
增加 10% 傷害
增加 10%
+5 點與
德魯伊: 增加 10% 傷害
德魯伊: 增加 10% 技能效果持續時間
德魯伊: +5 點與
增加 10% 魔力回復率
每秒回復 0.5% 生命
+5 點與
增加 4% 移動速度
增加 15% 魔力回復率
+5 點與
每 10 點,增加 3% 值
獲得相當於你的的命中值
+10
你身上的持續時間減少 40%
生命每秒獲得 0.1 充能
+10
輔助你自己使用、可造成傷害的技能。被輔助的技能會獲得一個等同於你的消耗,並會根據你的來造成非的持續傷害。無法輔助技能。
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
瞳孔之 | 1 | 後綴 | +(5–8) 點 能力 | 戒指 1 項鍊 1 頭部 1 護甲(智) 1 護甲(力智) 1 護甲(敏智) 1 護甲(力敏智) 1 匕首 1 warstaff 1 flail 1 法杖 1 長杖 1 權杖 1 trap 1 Normal 0
|
學徒之 | 11 | 後綴 | +(9–12) 點 能力 | 戒指 1 項鍊 1 頭部 1 護甲(智) 1 護甲(力智) 1 護甲(敏智) 1 護甲(力敏智) 1 匕首 1 warstaff 1 flail 1 法杖 1 長杖 1 權杖 1 trap 1 Normal 0
|
奇才之 | 22 | 後綴 | +(13–16) 點 能力 | 戒指 1 項鍊 1 頭部 1 護甲(智) 1 護甲(力智) 1 護甲(敏智) 1 護甲(力敏智) 1 匕首 1 warstaff 1 flail 1 法杖 1 長杖 1 權杖 1 trap 1 Normal 0
|
預言之 | 33 | 後綴 | +(17–20) 點 能力 | 戒指 1 項鍊 1 頭部 1 護甲(智) 1 護甲(力智) 1 護甲(敏智) 1 護甲(力敏智) 1 匕首 1 warstaff 1 flail 1 法杖 1 長杖 1 權杖 1 trap 1 Normal 0
|
哲學家之 | 44 | 後綴 | +(21–24) 點 能力 | 戒指 1 項鍊 1 頭部 1 護甲(智) 1 護甲(力智) 1 護甲(敏智) 1 護甲(力敏智) 1 匕首 1 warstaff 1 flail 1 法杖 1 長杖 1 權杖 1 trap 1 Normal 0
|
聖人之 | 55 | 後綴 | +(25–27) 點 能力 | 戒指 1 項鍊 1 頭部 1 護甲(智) 1 護甲(力智) 1 護甲(敏智) 1 護甲(力敏智) 1 匕首 1 warstaff 1 flail 1 法杖 1 長杖 1 權杖 1 trap 1 Normal 0
|
大學者之 | 66 | 後綴 | +(28–30) 點 能力 | 戒指 1 項鍊 1 頭部 1 護甲(智) 1 護甲(力智) 1 護甲(敏智) 1 護甲(力敏智) 1 匕首 1 warstaff 1 flail 1 法杖 1 長杖 1 權杖 1 trap 1 Normal 0
|
神技之 | 74 | 後綴 | +(31–33) 點 能力 | 戒指 1 項鍊 1 頭部 1 護甲(智) 1 護甲(力智) 1 護甲(敏智) 1 護甲(力敏智) 1 匕首 1 warstaff 1 flail 1 法杖 1 長杖 1 權杖 1 trap 1 Normal 0
|
天才之 | 81 | 後綴 | +(34–36) 點 能力 | 頭部 1 Normal 0
|
| 1 | | +(10–15) 點 能力 | 項鍊 1 腰帶 1 戒指 1
|
名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (2–3)% 能力 | |
| 1 | Jewel | | +(4–6) 點 能力 | jewel 1
|
智慧之 | 1 | Jewel | 傳奇 | +(12–16) 點 能力 | |
靈魂之 | 1 | Jewel | 傳奇 | +(8–10) 點與 能力 | |
狡猾之 | 1 | Jewel | 傳奇 | +(8–10) 點與 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦的會轉化為 local jewel effect base radius [800] 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦的會轉化為 local jewel effect base radius [1500] 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | +(16–24) 點 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦的會轉化為 local jewel effect base radius [800] 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦的會轉化為 local jewel effect base radius [1500] 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦的會轉化為 local jewel effect base radius [800] 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦的會轉化為 local jewel effect base radius [1500] 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦的會轉化為 local jewel effect base radius [800] 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦的會轉化為 local jewel effect base radius [1500] 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每有來自已分配天賦的 10 點,混沌傷害增加 5% local jewel effect base radius [1200] 混沌 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每分配 3 點,增加 1 最大生命 local jewel effect base radius [1500] 生命 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內來自天賦的和計入的傷害加成 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 攻擊 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點時,召喚骷髏可召喚最多 15 個骷髏法師 local jewel effect base radius [1200] 召喚物 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點時,喚醒幽魂擊殺時有 50% 的機率獲得噬魂者,持續 20 秒 local jewel effect base radius [1200] 召喚物 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內共計有 40 點和時,三相技能造成 50% 更少火焰傷害 範圍內共計有 40 點和時,三相技能無法選擇火焰 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 火焰 攻擊 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內共計有 40 點和時,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害 範圍內共計有 40 點和時,三相技能無法選擇冰冷 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 冰冷 攻擊 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 增加 100% 你地圖中永生密教目標事件獲取的 剩 3 次使用 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 增加 100% 你地圖中永生密教目標事件獲取的 剩 15 次使用 | |
深淵之 | 1 | Abyss | 後綴 | 增加 (1–2)% 能力 | |
阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | +(9–15) 點與 能力 | |
柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | +(9–15) 點與 能力 | |
增加 (60–100)%
+(10–30) 點
+(10–20)%
未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的,
每秒 10% 魔力並恢復等量生命
+(0–40)
+(0–30) 值
+(0–20) 最大
+(0–60) 值
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
找到的增加 (0–20)%
率增加 (0–30)%
+(0–10) 點
+(0–10) 點
+(0–10) 點
+(0–10)%
+(0–10)%
+(0–10)%
(0–6) 每秒生命回復
+(10–20) 最大
傷害增加 (20–40)%
+(5–10) 點
當你擊殺一名敵人時,有 20% 機率開始
增加 (80–100)%
率增加 (30–50)%
+(20–30) 點
的立即生效
+(20–30) 點
+(20–30) 點
+(30–40)%
Gain equal to (10–18)% of your maximum Mana

賦予技能: 等級 5
閃現值增加 (50–100)%
+(50–80) 最大魔力
+(10–20) 點
+(10–20) 點
+(10–15)%
增加 (15–30)%
unique blink sand [1]
增加 (50–80)%
減少 20%
增加 (5–15)%
增加 (5–15)%
增加 (5–15)%
和增加 (50–100)%
+100
所有 +(5–15)%
無法獲得的固有加成
+(10–15) 點
+(30–40) 最大
+(25–35)
+(20–30) 點
生命回復改為套用至
有 (1–3) 個欄位
增加 (15–20)% 效果持續時間
+(40–60) 最大
+(20–30) 點
你每秒失去 5% 最大
的多餘生命恢復會套用至
有 (1–3) 個欄位
每秒獲得 0.17 充能
生命恢復率減少 (20–30)%
+(20–30) 點
增加 (20–30)% 充能獲取
的生命恢復同時套用至
有 (1–3) 個欄位
的魔力恢復增加 (20–30)%
效果持續時間減少 (30–40)%
+(20–30) 點
增加 (20–30)% 最大生命
Your Life also applies to your
cannot Die while affected by a Life
增加 (20–30)% 充能獲取
增加 (60–100)%
+(10–15) 點
+(10–20)%
30%
若於開始生效,則不會被傷害阻斷
增加 (100–150)%
+(20–30) 點
+(20–30) 點
+(17–23)%
生命會自行
+(40–60)
+(5–15) 點
+(5–15) 點
所有 +10%
+(100–150)% 的也會套用至
+(40–60)
增加 (400–500)%
增加 (15–30)%
減少 10%
減少 10%
你沒有生命回復
和增加 (80–120)%
+10 點
+15 點
生命減少 (20–30)%
+1 召喚最大數量
當你的死亡時,會對你施加一個隨機的,並無視數量上限
增加 (10–15)% 移動速度
和增加 (60–80)%
+(10–20) 點
+1 最大數量
每個使增加 12%
增加 (10–20)% 移動速度
+(30–50) 最大
+(10–20) 點
+(10–20) 點
+(10–20) 點
時找到的物品增加 50%
增加 (10–20)% 移動速度
增加 (50–100)%
+(10–20) 點
無啟動延遲
+(20–30) 最大
傷害增加 (60–80)%
+10 點
+(7–13)%
以時,施加 (1–3) 層的
值增加 (40–60)%
+(60–100) 值
+(5–10) 點
滿魔力時,速度增加 25%
當你處於最大魔力的 90% 或更高時,視為滿魔狀態
增加 (60–100)%
率增加 (30–50)%
+(10–20) 點
+(20–30)%
若你造成,增加 150% 魔力回復率
若你未造成,無法回復魔力
和增加 (50–70)%
增加 (5–10)% 速度
+(20–30) 點
找到的增加 (10–20)%
+(40–50) 點
增加 30%
增加 5% 獲得的經驗
此武器增加 16% 範圍
每 10 點,的效果範圍便增加 1%
每 10 點,速度便增加 1%
每 10 點,武器傷害便增加 10%
值增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
+(10–20) 點
沒有範圍限制
持續時間增加 50%
parry skill art variation from item [1]
和增加 (60–100)%
+(10–20) 點
增加 (30–50)% 魔力回復率
增加 (30–50)%
增加 (60–100)%
+(40–60) 最大生命
+(10–20) 點
+(13–19)%
每 3 秒,消耗附近屍體恢復 20% 生命
+(20–30) 最大魔力
+(5–10) 點
增加 (10–30)% 魔力回復率
每擁有一個不死,相當於傷害 5% 的傷害
+(20–30)%
+(10–20) 點
增加 (25–35)% 魔力回復率
增加 (20–30)% 累積
將 100% 的傷害為傷害
增加 10% 移動速度
+(20–30) 最大
+(5–10) 點
減少 (20–30)%
100%
+(20–30) 最大
傷害增加 100%
減少 (15–25)% 施放速度
+(10–15) 點
+(15–25) 點
+(15–25) 點
每 20 點,增加 1% 速度
每 20 點 ,附加 1 至 10 閃電傷害
和增加 (100–150)%
率增加 (30–40)%
+(10–20) 點
+(10–20) 點
時使敵人
+(20–25) 值
+(10–15) 最大
增加 (20–40)%
+(10–20) 點
+(10–20) 點
+20 最大
+(10–20) 點
+(5–15)%
+(5–15)%
將 100% 的傷害為傷害
增加 (40–50)% 魔力回復率
+(30–50)
+(20–30) 點
所有 +(10–20)%
增加 (30–50)%
現有也會賦予減免
+(20–30)
和增加 (80–120)%
+(20–30) 點
+(20–30) 點
+(17–23)%
承受的 (5–10)% 傷害為生命
為生命的承受傷害也會為
和增加 (50–70)%
附加 1 至 (30–50) 傷害
+(15–25) 點
+(25–35)%
為
附加 (14–18) 至 (30–36) 傷害
+(5–8)% 率
+(15–25) 點
10% 技能魔力消耗為生命消耗
傷害增加 (120–150)%
所有技能的等級 +(2–3)
+(20–30) 點
使累積增加 (150–200)%
以此武器的至

賦予技能: 等級 17
冰風暴所有技能的等級 +(2–4)
減少 (10–20)% 施放速度
增加 (5–15)%
每 10 點,法術傷害增加 4%
擊中時造成,使降低 (20–30)%
相當於傷害 25% 的額外傷害
處於你中的造成 (15–23) 至 (28–35) 額外傷害
賦予內的你自身 50% 的基礎生命回復
+(20–30) 點
增加 25%
賦予的效果
最大增加 18%
增加 12% 魔力回復率
增加 6%
增加 5% 施放速度
增加 15% 魔力回復率
+10
傷害增加 20%
+10
女巫: 傷害增加 16%
女巫: 造成的傷害增加 16%
女巫: +10
增加 10% 傷害
增加 10%
+5 點與
德魯伊: 增加 10% 傷害
德魯伊: 增加 10% 技能效果持續時間
德魯伊: +5 點與
增加 10% 魔力回復率
每秒回復 0.5% 生命
+5 點與
增加 4% 移動速度
增加 15% 魔力回復率
+5 點與
每 10 點,增加 3% 值
獲得相當於你的的命中值
+10
你身上的持續時間減少 40%
生命每秒獲得 0.1 充能
+10
騎士信條Kalguuran 關鍵天賦
無法獲得的固有加成
每 2 點智慧增加 1%
綜觀歷史上無數人聲稱自己挺身
對抗邪惡。只有少數人所言不虛。
焦土Kalguuran 核心天賦
傷害增加 40%
+15
無縛智慧深淵 核心天賦
每有 10 貢禮增加 1%
每有 25 貢禮 +2