Inteligência
+8 de Inteligência
Intelligence
Inteligência Attr /4
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---|---|
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Inteligência
+8 de Inteligência
Intelligence
Inteligência Attr /4
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Inteligência
+8 de Inteligência
Intelligence
Inteligência Attr /4
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Inteligência
+8 de Inteligência
Intelligence
Inteligência Attr /4
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Inteligência
+5 de Inteligência
Intelligence
Inteligência Attr /4
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Intelligence Ref /72
Inteligência
Inteligência é um Atributo necessário para usar a maioria dos equipamentos que concedem Escudo de Energia, além de diversas armas e habilidades relacionadas a magias.
Inteligência concede um bônus inerente de +2 de Mana máxima a cada 1 ponto de Inteligência.
Inteligência não concede dano às habilidades nem quaisquer outros benefícios, exceto quando especificamente indicado.
Inteligência concede um bônus inerente de +2 de Mana máxima a cada 1 ponto de Inteligência.
Inteligência não concede dano às habilidades nem quaisquer outros benefícios, exceto quando especificamente indicado.
Escudo de Energia aumentado em (60–100)%
+(10–30) de Inteligência
+(10–20)% de Resistência a Gelo
Dano Degenerativo ignora seu Escudo de Energia
Enquanto não estiver em Vida Cheia, Sacrifica 10% da Mana por Segundo para Recuperar a mesma quantidade de Vida
Enquanto não estiver em Vida Cheia, Sacrifica 10% da Mana por Segundo para Recuperar a mesma quantidade de Vida
+(0–40) de Armadura
+(0–30) de Evasão
+(0–20) de Escudo de Energia máximo
+(0–60) de Precisão
+(0–30) de Vida máxima
+(0–20) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (0–20)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (0–30)%
+(0–10) de Força
+(0–10) de Destreza
+(0–10) de Inteligência
+(0–10)% de Resistência a Fogo
+(0–10)% de Resistência a Gelo
+(0–10)% de Resistência a Raio
(0–6) de Vida Regenerada por segundo
+(10–20) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (20–40)%
+(5–10) de Inteligência
20% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Matar um Inimigo
Armadura aumentada em (80–100)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (30–50)%
+(20–30) de Inteligência
Dreno dos Golpes Críticos é instantâneo

+200 de Inteligência Requisitada
+100 de Força Requisitada
Dano Físico aumentado em (250–350)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
+(2–4) ao Nível de todas as Gemas Habilidade de Raio
+(20–30) de Força
+(20–30) de Inteligência
+(30–40)% de Resistência a Gelo

Evasão aumentada em (50–100)%
+(50–80) de Mana máxima
+(10–20) de Destreza
+(10–20) de Inteligência
+(10–15)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Recarga aumentada em (15–30)%
unique blink sand [1]
Armadura aumentada em (50–80)%
20% de redução do Raio de Iluminação
Força aumentada em (5–15)%
Destreza aumentada em (5–15)%
Inteligência aumentada em (5–15)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–100)%
+100 de Espírito
+(5–15)% de todas Resistências Elementais
Não ganha nenhum bônus inerente da Inteligência
+(10–15) de Inteligência
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(25–35) de Espírito
+(20–30) de Inteligência
Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia
Têm (1–3) Espaço de Patuá
Duração do Efeito do Patuá aumentada em (15–20)%
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(20–30) de Inteligência
Você perde 5% de Escudo de Energia por segundo
Excesso da Recuperação de Vida vinda do Dreno é aplicada ao Escudo de Energia
Escudo de Energia aumentado em (60–100)%
+(10–15) de Inteligência
+(10–20)% de Resistência a Raio
Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais lento
Recarga do Escudo de Energia não é interrompida pelo Dano se a Recarga começou Recentemente
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
+(20–30) de Força
+(20–30) de Inteligência
+(17–23)% de Resistência a Caos
A Vida é Recarregada
+(40–60) de Armadura
+(5–15) de Força
+(5–15) de Inteligência
+10% de todas Resistências Elementais
+(40–60) ao Ponto de Atordoamento
Armadura aumentada em (400–500)%
Força aumentada em (15–30)%
Destreza reduzida em 10%
Inteligência reduzida em 10%
Você não possui Regeneração de Vida
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+10 de Força
+15 de Inteligência
Vida do Totem reduzida em (20–30)%
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (60–80)%
+(10–20) de Inteligência
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Velocidade de Movimento aumentada em (10–20)%
+(30–50) de Escudo de Energia máximo
+(10–20) de Força
+(10–20) de Destreza
+(10–20) de Inteligência
Raridade de Itens encontrados aumentada em 50% quando em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em (10–20)%
Escudo de Energia aumentado em (50–100)%
+(10–20) de Inteligência
Maldições não tem Tempo de Ativação
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (60–80)%
+10 de Inteligência
+(7–13)% de Resistência a Caos
Evasão aumentada em (40–60)%
+(60–100) de Precisão
+(5–10) de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 25% enquanto em Mana Cheia
Você conta como em Mana Cheia enquanto em 90% da Mana máxima ou acima
Escudo de Energia aumentado em (60–100)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (30–50)%
+(10–20) de Inteligência
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Regeneração de Mana aumentada em 150% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Não Pode Regenerar Mana caso não tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Armadura e Evasão aumentados em (50–70)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(20–30) de Inteligência
+(30–50) de Força
+(30–50) de Destreza
+(30–50) de Inteligência
-1 de todos os Atributos por Nível
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–20)%
+(40–50) de Inteligência
30% de aumento do Raio de Iluminação
Experiência adquirida aumentada em 5%
Dano com Armas aumentado em 10% por cada 10 de Força

Evasão aumentada em (60–100)%
+(60–100) de Mana máxima
+(10–20) de Inteligência
Alcance infinito para aparar
Duração do Debuff do Aparo aumentada em 50%
parry skill art variation from item [1]

Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–100)%
+(10–20) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
Velocidade de Recarga aumentada em (30–50)%
+100 de Inteligência Requisitada
Adiciona (58–65) a (102–110) de Dano Físico
+(80–100) de Mana máxima
+50 de Espírito
Aumentos e reduções de Dano de Lacaio também afetam você
Escudo de Energia aumentado em (60–100)%
+(40–60) de Vida máxima
+(10–20) de Inteligência
+(13–19)% de Resistência a Caos
A cada 3 segundos, Consome um Cadáver próximo para Recuperar 20% de Vida

+(20–30) de Mana máxima
+(5–10) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (10–30)%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(10–20) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (25–35)%
Acúmulo de Congelamento aumentado em (20–30)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(5–10) de Inteligência
Recarga do Escudo de Energia reduzida em (20–30)%
Início da Recarga do Escudo de Energia 100% mais rápido
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em 100%
Velocidade de Conjuração reduzida em (15–25)%
+(10–15) de Inteligência
+(15–25) de Destreza
+(15–25) de Inteligência
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (30–40)%
+(10–20) de Destreza
+(10–20) de Inteligência
Acertos Críticos Envenenam o Inimigo
+(20–25) de Evasão
+(10–15) de Escudo de Energia máximo
Chance de Crítico para Magias aumentada em (20–40)%
+(10–20) de Força
+(10–20) de Inteligência
Magia Sanguínea
+20 de Escudo de Energia máximo
+(10–20) de Inteligência
+(5–15)% de Resistência a Fogo
+(5–15)% de Resistência a Gelo
100% do Dano de Fogo é Convertido para Dano de Gelo
Regeneração de Mana aumentada em (40–50)%
+(30–50) de Espírito
+(20–30) de Inteligência
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (30–50)%
Escudo de Energia Atual também concede redução de Dano Elemental
+(20–30) de Espírito
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+(20–30) de Força
+(20–30) de Inteligência
+(17–23)% de Resistência a Caos
(5–10)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (50–70)%
Adiciona 1 a (30–50) de Dano de Raio em Ataques
+(15–25) de Inteligência
+(25–35)% de Resistência a Raio
Vida Drenada é Convertida para Escudo de Energia

Adiciona (14–18) a (30–36) de Dano Físico
+(5–8)% à Chance de Acerto Crítico
+(15–25) de Inteligência
10% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
Dano Físico aumentado em (120–150)%
+(2–3) ao Nível de todas as Habilidades Corpo a Corpo
+(20–30) de Inteligência
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (150–200)%


+(2–4) ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Gelo
Velocidade de Conjuração reduzida em (10–20)%
Inteligência aumentada em (5–15)%
Dano Mágico aumentado em 4% a cada 10 de Inteligência

Ganha 25% do Dano como Dano Extra de Gelo
+(20–30) de Inteligência
25% de aumento do Raio de Iluminação
Concede o efeito do Altar Congelante Guiado
Suporta habilidades que você mesmo utilizar e que podem causar dano. As habilidades suportadas ganham um custo de Escudo de Energia igual à sua Inteligência, enquanto também causam mais dano degenerativo sem Aflição com base na sua Inteligência. Não pode suportar habilidades de Canalização.
+25 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 18%
Regeneração de Mana aumentada em 12%
Inteligência aumentada em 6%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 10%
Recupera 2% da Vida ao Matar
+10 de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Dano de Raio aumentado em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Mágico aumentado em 20%
+10 de Inteligência
Bruxa: Dano Mágico aumentado em 16%
Bruxa: Lacaios causam Dano aumentado em 16%
Bruxa: +10 de Inteligência
Dano aumentado em 10%
Chance de Acerto Crítico aumentada em 10%
+5 de Força e Inteligência
Druida: Dano aumentado em 10%
Druida: Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
Druida: +5 de Força e Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em 10%
0.5% de Vida Regenerada por segundo
+5 de Força e Inteligência
Velocidade de Movimento aumentada em 4%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
+5 de Destreza e Inteligência
Evasão aumentada em 3% a cada 10 de Inteligência
Ganha Precisão igual a sua Inteligência
+10 de Inteligência
Área de Efeito da Presença aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Duração de Envenenamentos reduzida em 40% em você
Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
+10 de Inteligência
Maestria: Bestiary
Exilados Renegados nos seus Mapas têm chance aumentada em 100% de usar Itens que exigem Inteligência
Inteligência
Inteligência é um Atributo necessário para usar a maioria dos equipamentos que concedem Escudo de Energia, além de diversas armas e habilidades relacionadas a magias.
Inteligência concede um bônus inerente de +2 de Mana máxima a cada 1 ponto de Inteligência.
Inteligência não concede dano às habilidades nem quaisquer outros benefícios, exceto quando especificamente indicado.
Inteligência concede um bônus inerente de +2 de Mana máxima a cada 1 ponto de Inteligência.
Inteligência não concede dano às habilidades nem quaisquer outros benefícios, exceto quando especificamente indicado.
Support Gem /2
Suporta habilidades que você mesmo utilizar e que podem causar dano. As habilidades suportadas ganham um custo de Escudo de Energia igual à sua Inteligência, enquanto também causam mais dano degenerativo sem Aflição com base na sua Inteligência. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Item mods /10
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Pupilo | 1 | Sufixo | +(5–8) de Inteligência Atributo | Anéis 1 Amuletos 1 Elmos 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Adagas 1 warstaff 1 flail 1 Varinhas 1 Cajados 1 Cetros 1 trap 1 Normal 0 |
do Aluno | 11 | Sufixo | +(9–12) de Inteligência Atributo | Anéis 1 Amuletos 1 Elmos 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Adagas 1 warstaff 1 flail 1 Varinhas 1 Cajados 1 Cetros 1 trap 1 Normal 0 |
do Prodígio | 22 | Sufixo | +(13–16) de Inteligência Atributo | Anéis 1 Amuletos 1 Elmos 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Adagas 1 warstaff 1 flail 1 Varinhas 1 Cajados 1 Cetros 1 trap 1 Normal 0 |
do Áugure | 33 | Sufixo | +(17–20) de Inteligência Atributo | Anéis 1 Amuletos 1 Elmos 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Adagas 1 warstaff 1 flail 1 Varinhas 1 Cajados 1 Cetros 1 trap 1 Normal 0 |
do Filósofo | 44 | Sufixo | +(21–24) de Inteligência Atributo | Anéis 1 Amuletos 1 Elmos 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Adagas 1 warstaff 1 flail 1 Varinhas 1 Cajados 1 Cetros 1 trap 1 Normal 0 |
do Erudito | 55 | Sufixo | +(25–27) de Inteligência Atributo | Anéis 1 Amuletos 1 Elmos 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Adagas 1 warstaff 1 flail 1 Varinhas 1 Cajados 1 Cetros 1 trap 1 Normal 0 |
do Sábio | 66 | Sufixo | +(28–30) de Inteligência Atributo | Anéis 1 Amuletos 1 Elmos 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Adagas 1 warstaff 1 flail 1 Varinhas 1 Cajados 1 Cetros 1 trap 1 Normal 0 |
do Virtuoso | 74 | Sufixo | +(31–33) de Inteligência Atributo | Anéis 1 Amuletos 1 Elmos 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Adagas 1 warstaff 1 flail 1 Varinhas 1 Cajados 1 Cetros 1 trap 1 Normal 0 |
do Gênio | 81 | Sufixo | +(34–36) de Inteligência Atributo | Elmos 1 Normal 0 |
1 | Corrompido | +(10–15) de Inteligência Atributo | Amuletos 1 Cintos 1 Anéis 1 |
Diversos mods /26
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | unico | Inteligência aumentada em (2–3)% Atributo | ||
1 | Jewel | Corrompido | +(4–6) de Inteligência Atributo | jewel 1 | |
da Inteligência | 1 | Jewel | unico | +(12–16) de Inteligência Atributo | |
do Espírito | 1 | Jewel | unico | +(8–10) de Força e Inteligência Atributo | |
da Destreza | 1 | Jewel | unico | +(8–10) de Destreza e Inteligência Atributo | |
1 | Jewel | unico | Destreza nas Passivas no Raio é Transformada em Inteligência local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
1 | Jewel | unico | Destreza nas Passivas no Raio é Transformada em Inteligência local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
1 | Jewel | unico | +(16–24) de Inteligência Atributo | ||
1 | Jewel | unico | Inteligência nas Passivas no Raio é Transformada em Força local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
1 | Jewel | unico | Inteligência nas Passivas no Raio é Transformada em Força local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
1 | Jewel | unico | Força nas Passivas no Raio é Transformada em Inteligência local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
1 | Jewel | unico | Força nas Passivas no Raio é Transformada em Inteligência local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
1 | Jewel | unico | Inteligência nas Passivas no Raio é Transformada em Destreza local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
1 | Jewel | unico | Inteligência nas Passivas no Raio é Transformada em Destreza local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
1 | Jewel | unico | Dano de Caos aumentado em 5% a cada 10 de Inteligência nas Passivas Distribuídas no Raio local jewel effect base radius [1200] Caos | ||
1 | Jewel | unico | Adiciona 1 à Vida Máxima por cada 3 de Inteligência Distribuída no Raio local jewel effect base radius [1500] Vida | ||
1 | Jewel | unico | Destreza e Inteligência nas passivas no Raio contam para o bônus de Dano Corpo a Corpo da Força local jewel effect base radius [1200] Dano Físico Ataque | ||
1 | Jewel | unico | Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Convocar Esqueletos pode Convocar até 15 Esqueletos Magos local jewel effect base radius [1200] Lacaio | ||
1 | Jewel | unico | Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar local jewel effect base radius [1200] Lacaio | ||
1 | Jewel | unico | Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Fogo Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Fogo local jewel effect base radius [1200] Dano elemental Fogo Ataque | ||
1 | Jewel | unico | Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Gelo Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Gelo local jewel effect base radius [1200] Dano elemental Gelo Ataque | ||
1 | Atlas | Prefixo | Informações recebidas dos alvos do Sindicado Imortal encontrados em seus Mapas aumentadas em 100% 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Informações recebidas dos alvos do Sindicado Imortal encontrados em seus Mapas aumentadas em 100% 15 usos restantes | ||
do Abismo | 1 | Abyss | Sufixo | Inteligência aumentada em (1–2)% Atributo | |
de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | +(9–15) de Força e Inteligência Atributo | |
de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | +(9–15) de Destreza e Inteligência Atributo |
Item /1
Amuleto de Lápis-Lazúli
Requer: Nível 8
+(10–15) de Inteligência
unico /44
Escudo de Energia aumentado em (60–100)%
+(10–30) de Inteligência
+(10–20)% de Resistência a Gelo
Dano Degenerativo ignora seu Escudo de Energia
Enquanto não estiver em Vida Cheia, Sacrifica 10% da Mana por Segundo para Recuperar a mesma quantidade de Vida
Enquanto não estiver em Vida Cheia, Sacrifica 10% da Mana por Segundo para Recuperar a mesma quantidade de Vida
+(0–40) de Armadura
+(0–30) de Evasão
+(0–20) de Escudo de Energia máximo
+(0–60) de Precisão
+(0–30) de Vida máxima
+(0–20) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (0–20)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (0–30)%
+(0–10) de Força
+(0–10) de Destreza
+(0–10) de Inteligência
+(0–10)% de Resistência a Fogo
+(0–10)% de Resistência a Gelo
+(0–10)% de Resistência a Raio
(0–6) de Vida Regenerada por segundo
+(10–20) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (20–40)%
+(5–10) de Inteligência
20% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Matar um Inimigo
Armadura aumentada em (80–100)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (30–50)%
+(20–30) de Inteligência
Dreno dos Golpes Críticos é instantâneo
+(20–30) de Força
+(20–30) de Inteligência
+(30–40)% de Resistência a Gelo

Evasão aumentada em (50–100)%
+(50–80) de Mana máxima
+(10–20) de Destreza
+(10–20) de Inteligência
+(10–15)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Recarga aumentada em (15–30)%
unique blink sand [1]
Armadura aumentada em (50–80)%
20% de redução do Raio de Iluminação
Força aumentada em (5–15)%
Destreza aumentada em (5–15)%
Inteligência aumentada em (5–15)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–100)%
+100 de Espírito
+(5–15)% de todas Resistências Elementais
Não ganha nenhum bônus inerente da Inteligência
+(10–15) de Inteligência
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(25–35) de Espírito
+(20–30) de Inteligência
Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia
Têm (1–3) Espaço de Patuá
Duração do Efeito do Patuá aumentada em (15–20)%
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(20–30) de Inteligência
Você perde 5% de Escudo de Energia por segundo
Excesso da Recuperação de Vida vinda do Dreno é aplicada ao Escudo de Energia
Escudo de Energia aumentado em (60–100)%
+(10–15) de Inteligência
+(10–20)% de Resistência a Raio
Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais lento
Recarga do Escudo de Energia não é interrompida pelo Dano se a Recarga começou Recentemente
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
+(20–30) de Força
+(20–30) de Inteligência
+(17–23)% de Resistência a Caos
A Vida é Recarregada
+(40–60) de Armadura
+(5–15) de Força
+(5–15) de Inteligência
+10% de todas Resistências Elementais
+(40–60) ao Ponto de Atordoamento
Armadura aumentada em (400–500)%
Força aumentada em (15–30)%
Destreza reduzida em 10%
Inteligência reduzida em 10%
Você não possui Regeneração de Vida
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+10 de Força
+15 de Inteligência
Vida do Totem reduzida em (20–30)%
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (60–80)%
+(10–20) de Inteligência
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Velocidade de Movimento aumentada em (10–20)%
+(30–50) de Escudo de Energia máximo
+(10–20) de Força
+(10–20) de Destreza
+(10–20) de Inteligência
Raridade de Itens encontrados aumentada em 50% quando em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em (10–20)%
Escudo de Energia aumentado em (50–100)%
+(10–20) de Inteligência
Maldições não tem Tempo de Ativação
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (60–80)%
+10 de Inteligência
+(7–13)% de Resistência a Caos
Evasão aumentada em (40–60)%
+(60–100) de Precisão
+(5–10) de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 25% enquanto em Mana Cheia
Você conta como em Mana Cheia enquanto em 90% da Mana máxima ou acima
Escudo de Energia aumentado em (60–100)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (30–50)%
+(10–20) de Inteligência
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Regeneração de Mana aumentada em 150% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Não Pode Regenerar Mana caso não tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Armadura e Evasão aumentados em (50–70)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(20–30) de Inteligência
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–20)%
+(40–50) de Inteligência
30% de aumento do Raio de Iluminação
Experiência adquirida aumentada em 5%
Dano com Armas aumentado em 10% por cada 10 de Força

Evasão aumentada em (60–100)%
+(60–100) de Mana máxima
+(10–20) de Inteligência
Alcance infinito para aparar
Duração do Debuff do Aparo aumentada em 50%
parry skill art variation from item [1]

Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–100)%
+(10–20) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
Velocidade de Recarga aumentada em (30–50)%
Escudo de Energia aumentado em (60–100)%
+(40–60) de Vida máxima
+(10–20) de Inteligência
+(13–19)% de Resistência a Caos
A cada 3 segundos, Consome um Cadáver próximo para Recuperar 20% de Vida

+(20–30) de Mana máxima
+(5–10) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (10–30)%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(10–20) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (25–35)%
Acúmulo de Congelamento aumentado em (20–30)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(5–10) de Inteligência
Recarga do Escudo de Energia reduzida em (20–30)%
Início da Recarga do Escudo de Energia 100% mais rápido
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em 100%
Velocidade de Conjuração reduzida em (15–25)%
+(10–15) de Inteligência
+(15–25) de Destreza
+(15–25) de Inteligência
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (30–40)%
+(10–20) de Destreza
+(10–20) de Inteligência
Acertos Críticos Envenenam o Inimigo
+(20–25) de Evasão
+(10–15) de Escudo de Energia máximo
Chance de Crítico para Magias aumentada em (20–40)%
+(10–20) de Força
+(10–20) de Inteligência
Magia Sanguínea
+20 de Escudo de Energia máximo
+(10–20) de Inteligência
+(5–15)% de Resistência a Fogo
+(5–15)% de Resistência a Gelo
100% do Dano de Fogo é Convertido para Dano de Gelo
Regeneração de Mana aumentada em (40–50)%
+(30–50) de Espírito
+(20–30) de Inteligência
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (30–50)%
Escudo de Energia Atual também concede redução de Dano Elemental
+(20–30) de Espírito
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+(20–30) de Força
+(20–30) de Inteligência
+(17–23)% de Resistência a Caos
(5–10)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (50–70)%
Adiciona 1 a (30–50) de Dano de Raio em Ataques
+(15–25) de Inteligência
+(25–35)% de Resistência a Raio
Vida Drenada é Convertida para Escudo de Energia

Adiciona (14–18) a (30–36) de Dano Físico
+(5–8)% à Chance de Acerto Crítico
+(15–25) de Inteligência
10% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
Dano Físico aumentado em (120–150)%
+(2–3) ao Nível de todas as Habilidades Corpo a Corpo
+(20–30) de Inteligência
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (150–200)%


+(2–4) ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Gelo
Velocidade de Conjuração reduzida em (10–20)%
Inteligência aumentada em (5–15)%
Dano Mágico aumentado em 4% a cada 10 de Inteligência

Ganha 25% do Dano como Dano Extra de Gelo
+(20–30) de Inteligência
25% de aumento do Raio de Iluminação
Concede o efeito do Altar Congelante Guiado
Passive /22
+25 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 18%
Regeneração de Mana aumentada em 12%
Inteligência aumentada em 6%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 10%
Recupera 2% da Vida ao Matar
+10 de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Dano de Raio aumentado em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Mágico aumentado em 20%
+10 de Inteligência
Bruxa: Dano Mágico aumentado em 16%
Bruxa: Lacaios causam Dano aumentado em 16%
Bruxa: +10 de Inteligência
Dano aumentado em 10%
Chance de Acerto Crítico aumentada em 10%
+5 de Força e Inteligência
Druida: Dano aumentado em 10%
Druida: Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
Druida: +5 de Força e Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em 10%
0.5% de Vida Regenerada por segundo
+5 de Força e Inteligência
Velocidade de Movimento aumentada em 4%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
+5 de Destreza e Inteligência
Evasão aumentada em 3% a cada 10 de Inteligência
Ganha Precisão igual a sua Inteligência
+10 de Inteligência
Área de Efeito da Presença aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Duração de Envenenamentos reduzida em 40% em você
Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
+10 de Inteligência
Joia Atemporal Passive /3

Princípios da Cavalaria
Kalguuran Pedra Fundamental
Muitos homens ao longo da história afirmaram
se posicionar contra o mal. Poucos realmente o fizeram.
Tragédia Heróica: Olroth


Intelecto Indiscriminado
Abismo Notável
Velocidade de recarga aumentada em 1% por 10 Tributos
+2 à Inteligência por 25 Tributos
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