Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
知性
Intelligence
知性 Attr /4
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知性
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知性
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知性
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知性
Intelligence
知性 Attr /3
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Intelligence Ref /119
知性
知性は、エナジーシールドを付与するほとんどの防具、およびさまざまなスペル武器やスペルスキルを装備するために必要な 能力値である。

知性1ごとにマナ+2を固有ボーナスとして付与する。

知性は、別段の記載がない限り、スキルにダメージを付与したり、その他の恩恵を与えることはない。
TheBlackDoubt
装備条件: レベル 11, 21 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
知性 +(10—30)
冷気耐性 +(10—20)%
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスする
フルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を捧げ、同量のライフを回復する
GrimrotCoif
装備条件: レベル 11, 11 筋力, 11 器用さ
アーマー +(0—40)
回避力 +(0—30)
最大エナジーシールド +(0—20)
命中力 +(0—60)
最大ライフ +(0—30)
最大マナ +(0—20)
見つかるアイテムのレアリティが(0—20)%増加する
クリティカルヒット率が(0—30)%増加する
筋力 +(0—10)
器用さ +(0—10)
知性 +(0—10)
火耐性 +(0—10)%
冷気耐性 +(0—10)%
雷耐性 +(0—10)%
毎秒(0—6)のライフを自動回復する
DeathRattle
装備条件: レベル 1
最大エナジーシールド +(10—20)
スペルダメージが(20—40)%増加する
知性 +(5—10)
プレイヤーが敵を倒した時に20%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
Mjolner
装備条件: レベル 65, 214 筋力, 知性 200
スキルを付与: レベル 15 雷神の怒り
知性の装備条件 +200
筋力の装備条件 +100
物理ダメージが(250—350)%増加する
アタックスピードが(10—20)%増加する
全ての雷スキルのレベル +(2—4)
Icetomb
装備条件: レベル 16, 17 筋力, 17 知性
筋力 +(20—30)
知性 +(20—30)
冷気耐性 +(30—40)%
最大マナの(10—18)%と同量の冷気棘ダメージを獲得する
SandsOfSilk
装備条件: レベル 16, 28 器用さ
スキルを付与: レベル 5 ブリンク
回避力が(50—100)%増加する
最大マナ +(50—80)
器用さ +(10—20)
知性 +(10—20)
火耐性 +(10—15)%
クールダウン解消レートが(15—30)%増加する
unique blink sand [1]
BlackSunCrest
装備条件: レベル 16, 25 筋力
アーマーが(50—80)%増加する
筋力が(5—15)%増加する
器用さが(5—15)%増加する
知性が(5—15)%増加する
光半径が20%減少する
EnfoldingDawn
装備条件: レベル 1
アーマーおよびエナジーシールドが(50—100)%増加する
全ての元素耐性 +(5—15)%
知性から固有ボーナスを獲得できなくなる
LiguriumTalisman
装備条件: レベル 35
知性 +(10—15)
最大エナジーシールド +(30—40)
スピリット +(25—35)
知性 +(20—30)
ライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される
SoulTether
装備条件: レベル 20
(1—3)個のチャームスロットを持つ
チャームの効果持続時間が(15—20)%増加する
最大エナジーシールド +(40—60)
知性 +(20—30)
毎秒エナジーシールドの5%を失う
リーチによるライフ回復の超過分はエナジーシールドに適用される
ShavronnesSatchel
装備条件: レベル 62
(1—3)個のチャームスロットを持つ
フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する
フラスコライフ回復レートが(20—30)%減少する
知性 +(20—30)
獲得フラスコチャージが(20—30)%増加する
フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
UmbilicusImmortalis
装備条件: レベル 24
(1—3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるマナ回復量が(20—30)%増加する
フラスコ効果持続時間が(30—40)%減少する
知性 +(20—30)
ミニオンの最大ライフが(20—30)%増加する
ライフフラスコはミニオンにも適用される
ミニオンはライフフラスコの影響を受けている間は死ななくなる
獲得フラスコチャージが(20—30)%増加する
PrayersForRain
装備条件: レベル 28, 47 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
知性 +(10—15)
雷耐性 +(10—20)%
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
TetzlapokalsDesire
装備条件: レベル 33, 54 知性
エナジーシールドが(100—150)%増加する
筋力 +(20—30)
知性 +(20—30)
混沌耐性 +(17—23)%
ライフはリチャージする
Blackbraid
装備条件: レベル 4, 10 筋力
アーマー +(40—60)
筋力 +(5—15)
知性 +(5—15)
全ての元素耐性 +10%
アーマーの+(100—150)%が元素ダメージにも適用される
スタン閾値 +(40—60)
TitanrotCataphract
装備条件: レベル 20, 34 筋力
アーマーが(400—500)%増加する
筋力が(15—30)%増加する
器用さが10%減少する
知性が10%減少する
プレイヤーはライフが自動回復しなくなる
SoulMantle
装備条件: レベル 36, 33 筋力, 33 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(80—120)%増加する
筋力 +10
知性 +15
召喚できるトーテムの最大数 +1
トーテムが死亡した時に呪いの上限を無視してプレイヤーにランダムな呪いを付与する
Powertread
装備条件: レベル 33, 26 器用さ, 26 知性
移動スピードが(15—20)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(60—80)%増加する
知性 +(10—20)
パワーチャージの最大数 +1
Wondertrap
装備条件: レベル 27, 38 知性
移動スピードが(10—20)%増加する
最大エナジーシールド +(30—50)
筋力 +(10—20)
器用さ +(10—20)
知性 +(10—20)
低ライフ時に見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
Windscream
装備条件: レベル 33, 45 知性
移動スピードが(10—20)%増加する
エナジーシールドが(50—100)%増加する
知性 +(10—20)
呪いスキルのキャストスピードが(10—20)%増加する
呪いはアクティベーション遅延を持たない
ThePandemonius
装備条件: レベル 52
知性 +(10—15)
冷気耐性 +(50—100)%
ダメージは75%の冷気耐性を貫通する
ヒット時に冷却状態の敵を盲目にする
EffigyOfCruelty
装備条件: レベル 10, 17 知性
最大エナジーシールド +(20—30)
スペルダメージが(40—50)%増加する
知性 +10
混沌耐性 +(7—13)%
スペルによるクリティカルヒットは(1—3)スタックのクリティカルウィークネスを付与する
IdleHands
装備条件: レベル 28, 36 器用さ
回避力が(40—60)%増加する
命中力 +(60—100)
知性 +(5—10)
フルマナ状態の時にアタックスピードが25%増加する
マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
Nightscale
装備条件: レベル 45, 56 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
知性 +(10—20)
冷気耐性 +(20—30)%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
直近クリティカルヒットを与えていなければマナを自動回復できない
AerisvanesWings
装備条件: レベル 52, 36 筋力, 36 器用さ
アーマーおよび回避力が(50—70)%増加する
アタックスピードが(5—10)%増加する
知性 +(20—30)
Greymake
装備条件: レベル 5, 7 筋力, 7 器用さ
筋力 +(30—50)
器用さ +(30—50)
知性 +(30—50)
レベル1ごとに全ての能力値 -1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Cornathaum
装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 知性
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
知性 +(40—50)
光半径が30%増加する
獲得経験値が5%増加する
PillarOfTheCagedGod
装備条件: レベル 4, 9 器用さ
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
知性10ごとにアタックの効果範囲が1%増加する
器用さ10ごとにアタックスピードが1%増加する
筋力10ごとに武器ダメージが10%増加する
CalgyrasArc
装備条件: レベル 52, 74 器用さ
スキルを付与: パリィ
回避力が(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
知性 +(10—20)
パリィの範囲が無限になる
パリィのデバフの持続時間が50%増加する
parry skill art variation from item [1]
CrestOfArdura
装備条件: レベル 28, 23 筋力, 23 知性
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよびエナジーシールドが(60—100)%増加する
知性 +(10—20)
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
クールダウン解消レートが(30—50)%増加する
ChoberChaber
装備条件: レベル 33, 60 筋力, 知性 100
知性の装備条件 +100
(58—65)から(102—110)の物理ダメージを追加する
最大マナ +(80—100)
全てのミニオンスキルのレベル +1
ミニオンダメージの増減のモッドはプレイヤーにも影響する
DevouringDiadem
装備条件: レベル 10, 17 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
最大ライフ +(40—60)
知性 +(10—20)
混沌耐性 +(13—19)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
DarkDefiler
装備条件: レベル 1
最大マナ +(20—30)
知性 +(5—10)
マナ自動回復レートが(10—30)%増加する
アンデッドミニオン1体ごとにダメージの5%を混沌ダメージとして獲得する
CallOfTheBrotherhood
装備条件: レベル 32
雷耐性 +(20—30)%
知性 +(10—20)
マナ自動回復レートが(25—35)%増加する
凍結蓄積が(20—30)%増加する
雷ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
BatedPace
装備条件: レベル 1
移動スピードが10%増加する
最大エナジーシールド +(20—30)
知性 +(5—10)
EnraptHands
装備条件: レベル 16, 22 知性
最大エナジーシールド +(20—30)
スペルダメージが100%増加する
キャストスピードが(15—25)%減少する
知性 +(10—15)
HandOfWisdomAndAction
装備条件: レベル 33, 24 器用さ, 24 知性
器用さ +(15—25)
知性 +(15—25)
器用さ20ごとにアタックスピードが1%増加する
知性20ごとに1から10の雷ダメージをアタックに追加する
BalefulTemperance
装備条件: レベル 28, 23 器用さ, 23 知性
回避力およびエナジーシールドが(100—150)%増加する
クリティカルヒット率が(30—40)%増加する
器用さ +(10—20)
知性 +(10—20)
クリティカルヒットは敵に毒を付与する
PhantomBlood
装備条件: レベル 10, 10 器用さ, 10 知性
回避力 +(20—25)
最大エナジーシールド +(10—15)
スペルのクリティカルヒット率が(20—40)%増加する
筋力 +(10—20)
知性 +(10—20)
SunConstrictor
装備条件: レベル 33, 24 筋力, 24 知性
知性 +(10—20)
火耐性 +(5—15)%
冷気耐性 +(5—15)%
火ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
StoneOfLazhwar
装備条件: レベル 8
知性 +(10—15)
最大マナ +(50—100)
キャストスピードが(15—25)%増加する
フォーカスを装備中にブロック率 +(15—25)%
SilksOfVeneration
装備条件: レベル 68, 121 知性
マナ自動回復レートが(40—50)%増加する
エナジーシールドが(150—200)%増加する
スピリット +(30—50)
知性 +(20—30)
現在のエナジーシールド量は元素ダメージ軽減も付与する
Sacrosanctum
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(20—30)
アーマーおよびエナジーシールドが(80—120)%増加する
筋力 +(20—30)
知性 +(20—30)
混沌耐性 +(17—23)%
受けたダメージの(10—20)%をライフとして回収する
受けたダメージをライフとして回収する時にエナジーシールドとしても回収する
EssentiaSanguis
装備条件: レベル 52, 36 器用さ, 36 知性
回避力およびエナジーシールドが(50—70)%増加する
1から(30—50)の雷ダメージをアタックに追加する
知性 +(15—25)
雷耐性 +(25—35)%
BereksGrip
装備条件: レベル 42
冷気および雷耐性 +(12—16)%
器用さおよび知性 +(10—20)
冷気および雷耐性 +(10—20)%
プレイヤーが冷却状態の間プレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が(35—50)%減少する
元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは
感電領域によってブーストされたと見なされる
BereksPass
装備条件: レベル 42
火および冷気耐性 +(12—16)%
筋力および知性 +(10—20)
火および冷気耐性 +(10—20)%
発火状態の間毎秒最大ライフの(1—2)%を自動回復する
元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは
冷却領域によってブーストされたと見なされる
Tangletongue
装備条件: レベル 26, 17 筋力, 38 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
(14—18)から(30—36)の物理ダメージを追加する
知性 +(15—25)
スキルのマナコストの10%がライフコストに変換される
Tidebreaker
装備条件: レベル 45, 80 筋力
物理ダメージが(120—150)%増加する
全ての近接スキルのレベル +(2—3)
知性 +(20—30)
引き起こすスタン蓄積が(150—200)%増加する
この武器によるヒットの全てのダメージが冷却強度に寄与する
WhisperingIce
装備条件: レベル 75, 114 知性
スキルを付与: ハートオブアイス
スキルを付与: レベル 17 アイスストーム
全ての冷気スペルスキルのレベル +(5—7)
キャストスピードが(10—20)%減少する
知性が(5—10)%増加する
知性10ごとにスペルダメージが2%増加する
ヒット時に元素の曝露を付与し、合計元素耐性を(50—60)%下げる
GuidingPalmCold
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: ピュリティオブアイス
ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は(15—23)から(28—35)の追加アタック冷気ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
知性 +(20—30)
光半径が25%増加する
導きの凍結のシュラインの効果を付与する
GeofrisSanctuary
装備条件: レベル 65, 67 筋力, 67 知性
アーマーが(150—200)%増加する
全ての元素耐性 +(10—20)%
最大エナジーシールドは筋力の(200—300)%と同量になる
最大エナジーシールドを変換できなくなる
知性10ごとに毎秒2のライフを自動回復する
AmorMandragora
装備条件: レベル 1
(16—20)から(23—27)の物理ダメージを追加する
知性 +(8—15)
スキル効果持続時間が(10—15)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は阻害状態になる
使用した合計憤怒20ごとにドルイドの熟練を1スタック獲得する
AtziriStaff
装備条件: レベル 70, 114 知性
スキルを付与: 屈折の鏡
最大ライフが(10—20)%増加する
全てのコラプト状態のスペルスキルジェムのレベル +(3—5)
キャストスピードが(10—20)%増加する
知性 +(20—30)
ライフをコストとするスペルはダメージの(80—120)%を追加物理ダメージとして獲得する
HandOfTheClan
装備条件: レベル 16, 21 筋力, 16 知性
スキルを付与: レベル 5 ハイエナコンパニオン
ミニオンのダメージが(30—50)%増加する
物理ダメージが(70—100)%増加する
移動スピードが5%増加する
筋力 +(8—15)
知性 +(8—15)
ミニオンごとにダメージが(5—8)%増加する
Nattblom
装備条件: レベル 55
スキルを付与: レベル 13 ミッドナイトゼニス
最大ルーンワード +(30—40)
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
知性 +(25—35)
光半径が(30—50)%増加する
氷の結晶はプレイヤーの冷気耐性5%ごとに最大ライフが(-3—3)%減少する
RoostOfTheRavenKing
装備条件: レベル 65, 114 知性
キャストスピードが(8—16)%増加する
知性 +(20—30)
ミニオンのダメージが(80—120)%増加する
ミニオンはヒット時に(10—20)%の確率で蝕む狂気を付与する
スキルのスピリットリザーブ効率が(30—50)%増加する
Endurfaedyr
装備条件: レベル 65, 67 筋力, 67 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(150—250)%増加する
筋力および知性 +(10—20)
エナジーシールドが半分以下であればヒットから受けたダメージの(15—25)%がエナジーシールドをバイパスする
スペルのヒット時にルーンの縛りを1スタック獲得する、0.5秒に1回だけ起きる
シェープシフト時にルーンの縛りを全て失い同量のポテンシャル解放を獲得する
UnfalteringFaith
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(200—300)%増加する
筋力および知性 +(15—25)
0%より大きな混沌耐性1%ごとに最大ライフの1%を2倍の量のアーマーに変換する
エナジーシールドが0でない間アーマーの(150—200)%で防御する
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスできない
CrownOfTheWendigo
装備条件: レベル 65, 59 筋力, 59 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(150—200)%増加する
筋力および知性 +(20—30)
ヒットによる物理ダメージが冷却強度および凍結蓄積に寄与する
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
ボダックはプレイヤーの存在下を彷徨う
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Veilpiercer
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(7—13)%
最大マナ +(60—100)
知性 +(15—25)
プレイヤーの呪いはヘックスプルーフの敵にも影響できる
プレイヤーが付与した呪いは呪い状態の敵が死亡した時に3m以内の敵に伝染する
プレイヤーの存在下に呪い状態の敵が1体いれば1秒ごとにダークウィスパーを1スタック獲得する
プレイヤーの存在下にいる対象に対するヒットダメージが(20—40)%増加する
Darkreach
装備条件: レベル 65, 55 筋力, 55 知性
スキルを付与: レベル 15 アンテザー
アーマーおよびエナジーシールドが(200—300)%増加する
最大ライフ +(75—125)
知性 +(15—25)
オープンウィークネス状態の敵から受けたダメージの(80—100)%をライフとして回収する
unique reveal weakness art variation [1]
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser無限のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力、器用さまたは知性 +(9—12)
AttributeEssence
AttributeEssence無限のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力、器用さまたは知性 +(17—20)
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence無限のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力、器用さまたは知性 +(25—27)
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect無限のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
アミュレット: 筋力、器用さまたは知性が(7—10)%増加する
IntRuneTier1
決意のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
全ての装備品: 知性 +6
マーシャル武器: 6から10の物理ダメージをアタックに追加する, 5から8の冷気ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
IntRune
決意のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
全ての装備品: 知性 +9
マーシャル武器: 6から10の物理ダメージをアタックに追加する, 5から8の冷気ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
IntRuneTier3
決意のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
全ての装備品: 知性 +12
マーシャル武器: 6から10の物理ダメージをアタックに追加する, 5から8の冷気ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneIntelligence
決意のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
全ての装備品: 知性 +15
マーシャル武器: 6から10の物理ダメージをアタックに追加する, 5から8の冷気ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
GreaterSoulCoreint
ザンティーピのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 要求能力値の40%を知性に変換する
防具: 要求能力値の40%を知性に変換する
LapisAmulet
瑠璃のアミュレット
装備条件: レベル 8
知性 +(10—15)
GameWarpRuneUniqueFragment
ミョルナーの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
片手メイス: 知性の装備条件 +200, 全ての雷スキルのレベル +3
片手メイス: 全ての雷スキルのレベル +1
HelmetIntStr06
ルーンマスターのスピリットボーンの冠
装備条件: レベル 65, 50 筋力, 50 知性
ルーンワードの自動回復レートが(25—50)%増加する
知性の装備条件 +250
受ける呪いの持続時間が100%減少する
ElementalDischargeSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、ヒット時に敵に付与した元素系状態異常を消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。ミニオンスキルまたは既に元素系状態異常を消費するスキルはサポートできない。
MonkInvokerWildStrike
炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
DerangeSupport
プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えることができるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーの知性と同量のエナジーシールドをコストとして獲得し、知性の量に基づいて与える状態異常以外の継続ダメージが上昇する。チャネリングスキルをサポートできない。
GemBarrier
アクティブ中、時間経過でそれぞれの能力値タイムの防御のジェムのモートを蓄積する。ヒットを受けるとランダムなモートを1スタック失う。
キャラクター: マーセナリー
スキルを付与: ヴァーチュアスバリア
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
近接クリティカルヒット時にエレメンタルエクスプレッションをトリガーする
最大エナジーシールドが18%増加する
マナ自動回復レートが12%増加する
知性が6%増加する
ライフ回復レートが6%増加する
敵を倒した時にライフの2%を回復する
知性 +10
キャストスピードが5%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
知性 +10
ダメージの8%をライフより先にマナで受ける
知性 +15
マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
知性 +10
グローバル命中力が10%増加する
知性と同量の命中力を獲得する
ダメージの10%をライフより先にマナで受ける
知性 +15
スペルダメージが20%増加する
知性 +10
ウィッチ: スペルダメージが16%増加する
ウィッチ: ミニオンのダメージが16%増加する
ウィッチ: 知性 +10
ダメージが10%増加する
ドルイド: ダメージが10%増加する
ドルイド: ダメ―ジの5%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
ドルイド: 筋力と知性 +5
アーマーが15%増加する
アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される
ドルイド: アーマーが15%増加する
ドルイド: アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される
ドルイド: エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる
ドルイド: 筋力と知性 +5
アタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する
移動スピードが4%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
ダメージは15%の冷気耐性を貫通する
知性 +10
知性10ごとに回避力が3%増加する
知性と同量の命中力を獲得する
知性 +10
存在下の効果範囲が15%増加する
オーラスキルは強度が10%増加する
知性 +10
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が40%減少する
ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
知性 +10
キャラクター: マーセナリー
知性の装備要求を持つ全てのスキルのレベル +2
知性から固有ボーナスを獲得できなくなる
知性2ごとに回避力が1%増加する
火ダメージが40%増加する
知性 +15
トリビュート10ごとにクールダウン解消レートが1%増加する
トリビュート25ごとに知性 +2
能力値
筋力、器用さおよび知性は3つの主要な能力値である。能力値の最も重要な機能は、装備およびジェムの装備要求を満たすことである。


それぞれの能力値は異なる種類の固有ボーナスを与える。
トラップ
トラップは、両手装備の遠距離武器で、装備するのに器用さと知性を必要とする。トラップはアタックするために直接使用することはできない。

トラップを投擲すると、地面に設置され、その後、トラップの種類に応じて、手動で起爆されるか、または近くの敵によって作動される。
セプター
セプターは片手武器で、装備するのに筋力および知性が必要となる。セプターはメインハンドとオフハンドのどちらでも装備することができるが、2本のセプターを二刀流で装備することはできない。

セプターはアタックで使用することはできず、スペルのキャストにもボーナスを付与しない。代わりに、セプターは追加のスピリットを付与し、味方にボーナスを与える。
ワンド
ワンドは片手スペルキャスト用武器で、装備には知性が必要となる。

ワンドは二刀流できず直接アタックに使用できない。しかしながら、ワンドはそのタイプに基づいて固有のスペルを付与し、スペルに対する強力なボーナスを与える。
短剣
短剣は片手近接武器であり、装備に器用さおよび知性が必要となる。

短剣アタックは一般的に奇襲、 敵の弱体化に関連している。いくつかの刃に関連するスペルも短剣を装備する必要がある。
スタッフ
スタッフはスペルキャスト用両手武器で、装備に知性が必要となる。
スタッフはアタックに使用できない。しかしながら、スタッフはそのタイプに基づいて固有のスペルを付与し、スペルに対する強力なボーナスを与える。
タリスマン
タリスマンは、装備するのに筋力と知性を必要とする両手装備の近接武器である。

タリスマンを使うと、タリスマンの現在の形態と関連付けられた形態にシェープシフトすることができるようになる。その形態の基本アタックを付与する。いつでもタリスマンの形態を変えることができる。

アクティブ武器スロットにタリスマンを装備していると、その関連付けられた形態にシェープシフトすることになる。結果として、シェープシフトした姿で使用できないスキルはタリスマンを装備した状態で使用できなくなる。トリガーされるスキルと永続スキルは機能し続ける。
フォーカス
フォーカスはオフハンドに装備する防具アイテムで、装備するには知性が必要になる。

フォーカスは大量のエナジーシールドをプレイヤーに付与するとともにそのスペルに強力なボーナスを与える。
クォータースタッフ
クォータースタッフは両手近接武器で、装備には器用さおよび知性が必要となる。

クォータースタッフアタックの多くは戦闘中の機動性に重点を置いている。
フレイル
フレイルは片手近接武器で、装備には筋力および知性が必要となる。 フレイルは二刀流できない。

フレイルアタックは慎重な位置取りと長い溜め時間が必要だが壊滅的な効果を発揮する傾向がある。
ナイトリーテネット
知性から固有ボーナスを得られなくなる。
知性2ごとに回避力が1%増加する。
魔術のダイナミズム
魔術のダイナミズムが有効な間、5秒ごとにパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージのいずれかを自動的に生成する。

生成されるチャージの種類は、ソケットしているスキルジェムの必要能力値によって決まる。ソケットされたスキルジェムの必要筋力の合計が高いほどエンデュランスチャージが生成されやすく、必要器用さの合計が高いほどフレンジーチャージ、必要知性が高いほどパワーチャージが生成されやすくなる。
防具移動スピードペナルティ
装備している防具の種類に応じて、そのアーマーの必要能力値に基づいた移動スピード低下のペナルティが適用される。これらのペナルティは、装備中の鎧と盾にのみ適用される。

鎧の場合、純筋力は5%のペナルティ、筋力と器用さまたは知性のハイブリッドは4%のペナルティ、純器用さまたは知性は3%のペナルティとなります。
盾の場合、純筋力は3%のペナルティ、筋力と器用さまたは知性のハイブリッドは1.5%のペナルティ、純器用さまたは知性はペナルティなしとなります。」
プライマルの精霊
プライマルの精霊はアズメリの精霊の一種である。

プライマルの精霊に触れられたまたは憑依されたモンスターはダメージが増加し、さらに精霊の種類特有のボーナスを受け取る。

プライマルの精霊に憑依されたモンスターは知性アイテムをドロップする。
知性
知性は、エナジーシールドを付与するほとんどの防具、およびさまざまなスペル武器やスペルスキルを装備するために必要な 能力値である。

知性1ごとにマナ+2を固有ボーナスとして付与する。

知性は、別段の記載がない限り、スキルにダメージを付与したり、その他の恩恵を与えることはない。
スキルジェム /1
MonkInvokerWildStrike
炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
スキルジェム 高品質 /1
GemBarrier
知性のモートごとにライフ自動回復レートが(0—2.5)%増加する知性のモートごとにマナ自動回復レートが(0—2.5)%増加する
サポートジェム /2
ElementalDischargeSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、ヒット時に敵に付与した元素系状態異常を消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。ミニオンスキルまたは既に元素系状態異常を消費するスキルはサポートできない。
DerangeSupport
プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えることができるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーの知性と同量のエナジーシールドをコストとして獲得し、知性の量に基づいて与える状態異常以外の継続ダメージが上昇する。チャネリングスキルをサポートできない。
アイテム モッド /12
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
生徒の1サフィックス知性 +(5—8) 能力値ring 1
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helmet 1
int_armour 1
str_int_armour 1
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flail 1
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sceptre 1
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学徒の11サフィックス知性 +(9—12) 能力値ring 1
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flail 1
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神童の22サフィックス知性 +(13—16) 能力値ring 1
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占師の33サフィックス知性 +(17—20) 能力値ring 1
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哲学者の44サフィックス知性 +(21—24) 能力値ring 1
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賢者の55サフィックス知性 +(25—27) 能力値ring 1
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碩学の66サフィックス知性 +(28—30) 能力値ring 1
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巨匠の74サフィックス知性 +(31—33) 能力値ring 1
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trap 1
talisman 1
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天才の81サフィックス知性 +(34—36) 能力値helmet 1
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1コラプト状態知性 +(10—15) 能力値belt 1
ring 1
amulet 1
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1ユニーク知性 +(35—50) 能力値belt 1
ring 1
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1ユニーク知性 +(14—16) 能力値default 1
その他 モッド /32
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
ウィッチの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は知性の要求能力値を持つstrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
default 0
シャドウの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は器用さまたは知性の要求能力値を持つものだけになるstrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
default 0
テンプラーの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は筋力または知性の要求能力値を持つものだけになるstrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
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ウィッチの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は知性の要求能力値を持つstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
default 0
シャドウの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は器用さまたは知性の要求能力値を持つものだけになるstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
default 0
テンプラーの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は筋力または知性の要求能力値を持つものだけになるstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1
default 0
1Jewelユニーク範囲内のノータブルパッシブスキルは知性が(2—3)%増加するも付与する 能力値
1Jewelコラプト状態知性 +(4—6) 能力値default 1
知性の1Jewelユニーク知性 +(12—16) 能力値not_int 1
default 1
魂の1Jewelユニーク筋力および知性 +(8—10) 能力値not_dex 1
default 1
狡猾さの1Jewelユニーク器用さおよび知性 +(8—10) 能力値not_str 1
default 1
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる器用さは知性に変化する
local jewel effect base radius [800]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる器用さは知性に変化する
local jewel effect base radius [1500]
能力値
1Jewelユニーク知性 +(16—24) 能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる知性は筋力に変化する
local jewel effect base radius [800]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる知性は筋力に変化する
local jewel effect base radius [1500]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる筋力は知性に変化する
local jewel effect base radius [800]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる筋力は知性に変化する
local jewel effect base radius [1500]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる知性は器用さに変化する
local jewel effect base radius [800]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる知性は器用さに変化する
local jewel effect base radius [1500]
能力値
1Jewelユニーク範囲内の割り当て済みパッシブの知性10ごとに混沌ダメージが5%増加する
local jewel effect base radius [1200]
混沌
1Jewelユニーク範囲内の割り当て済み知性3ごとに最大ライフに1追加する
local jewel effect base radius [1500]
ライフ
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる器用さと知性は筋力の近接ダメージボーナスに加算される
local jewel effect base radius [1200]
ダメージ 物理 アタック
1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上あれば、スケルトン召喚はスケルトンメイジを最大15体召喚する
local jewel effect base radius [1200]
ミニオン
1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上ある場合、蘇生したスペクターは敵を倒した時に50%の確率でソウルイーターを20秒間獲得する
local jewel effect base radius [1200]
ミニオン
1Jewelユニーク範囲内に知性と器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルの火ダメージが50%低下する
範囲内に知性と器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルは火ダメージを選択することがない
local jewel effect base radius [1200]
ダメージ 元素 火 アタック
1Jewelユニーク範囲内に筋力と知性が合計40あれば、プリスマティックスキルの冷気ダメージが50%低下する
範囲内に筋力と知性が合計40あれば、プリスマティックスキルは冷気ダメージを選択することがない
local jewel effect base radius [1200]
ダメージ 元素 冷気 アタック
1Atlasプレフィックスマップでエンカウンターしたイモータルシンジケートのメンバーから得られる[Intelligence|情報}が100%増加する
残り使用回数 3回
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップでエンカウンターしたイモータルシンジケートのメンバーから得られる[Intelligence|情報}が100%増加する
残り使用回数 15回
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
アビスの1Abyssサフィックス知性が(1—2)%増加する 能力値strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
アマナムの65Abyssサフィックス筋力および知性 +(9—15) amanamu 能力値アーマー 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
クルガルの65Abyssサフィックス器用さおよび知性 +(9—15) kurgal 能力値アーマー 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
アイテム /10
LapisAmulet
瑠璃のアミュレット
装備条件: レベル 8
知性 +(10—15)
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser無限のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力、器用さまたは知性 +(9—12)
AttributeEssence
AttributeEssence無限のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力、器用さまたは知性 +(17—20)
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence無限のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力、器用さまたは知性 +(25—27)
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect無限のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
アミュレット: 筋力、器用さまたは知性が(7—10)%増加する
IntRuneTier1
決意のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
全ての装備品: 知性 +6
マーシャル武器: 6から10の物理ダメージをアタックに追加する, 5から8の冷気ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
IntRune
決意のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
全ての装備品: 知性 +9
マーシャル武器: 6から10の物理ダメージをアタックに追加する, 5から8の冷気ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
IntRuneTier3
決意のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
全ての装備品: 知性 +12
マーシャル武器: 6から10の物理ダメージをアタックに追加する, 5から8の冷気ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneIntelligence
決意のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
全ての装備品: 知性 +15
マーシャル武器: 6から10の物理ダメージをアタックに追加する, 5から8の冷気ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
TattooInt01
タサリオの知性のタトゥー
右クリックでタトゥーを体に直接適用し、ボーナスを獲得する。
知性 +5を付与する
ユニーク /56
TheBlackDoubt
装備条件: レベル 11, 21 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
知性 +(10—30)
冷気耐性 +(10—20)%
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスする
フルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を捧げ、同量のライフを回復する
GrimrotCoif
装備条件: レベル 11, 11 筋力, 11 器用さ
アーマー +(0—40)
回避力 +(0—30)
最大エナジーシールド +(0—20)
命中力 +(0—60)
最大ライフ +(0—30)
最大マナ +(0—20)
見つかるアイテムのレアリティが(0—20)%増加する
クリティカルヒット率が(0—30)%増加する
筋力 +(0—10)
器用さ +(0—10)
知性 +(0—10)
火耐性 +(0—10)%
冷気耐性 +(0—10)%
雷耐性 +(0—10)%
毎秒(0—6)のライフを自動回復する
DeathRattle
装備条件: レベル 1
最大エナジーシールド +(10—20)
スペルダメージが(20—40)%増加する
知性 +(5—10)
プレイヤーが敵を倒した時に20%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
Icetomb
装備条件: レベル 16, 17 筋力, 17 知性
筋力 +(20—30)
知性 +(20—30)
冷気耐性 +(30—40)%
最大マナの(10—18)%と同量の冷気棘ダメージを獲得する
SandsOfSilk
装備条件: レベル 16, 28 器用さ
スキルを付与: レベル 5 ブリンク
回避力が(50—100)%増加する
最大マナ +(50—80)
器用さ +(10—20)
知性 +(10—20)
火耐性 +(10—15)%
クールダウン解消レートが(15—30)%増加する
unique blink sand [1]
BlackSunCrest
装備条件: レベル 16, 25 筋力
アーマーが(50—80)%増加する
筋力が(5—15)%増加する
器用さが(5—15)%増加する
知性が(5—15)%増加する
光半径が20%減少する
EnfoldingDawn
装備条件: レベル 1
アーマーおよびエナジーシールドが(50—100)%増加する
全ての元素耐性 +(5—15)%
知性から固有ボーナスを獲得できなくなる
LiguriumTalisman
装備条件: レベル 35
知性 +(10—15)
最大エナジーシールド +(30—40)
スピリット +(25—35)
知性 +(20—30)
ライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される
SoulTether
装備条件: レベル 20
(1—3)個のチャームスロットを持つ
チャームの効果持続時間が(15—20)%増加する
最大エナジーシールド +(40—60)
知性 +(20—30)
毎秒エナジーシールドの5%を失う
リーチによるライフ回復の超過分はエナジーシールドに適用される
ShavronnesSatchel
装備条件: レベル 62
(1—3)個のチャームスロットを持つ
フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する
フラスコライフ回復レートが(20—30)%減少する
知性 +(20—30)
獲得フラスコチャージが(20—30)%増加する
フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
UmbilicusImmortalis
装備条件: レベル 24
(1—3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるマナ回復量が(20—30)%増加する
フラスコ効果持続時間が(30—40)%減少する
知性 +(20—30)
ミニオンの最大ライフが(20—30)%増加する
ライフフラスコはミニオンにも適用される
ミニオンはライフフラスコの影響を受けている間は死ななくなる
獲得フラスコチャージが(20—30)%増加する
PrayersForRain
装備条件: レベル 28, 47 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
知性 +(10—15)
雷耐性 +(10—20)%
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
TetzlapokalsDesire
装備条件: レベル 33, 54 知性
エナジーシールドが(100—150)%増加する
筋力 +(20—30)
知性 +(20—30)
混沌耐性 +(17—23)%
ライフはリチャージする
Blackbraid
装備条件: レベル 4, 10 筋力
アーマー +(40—60)
筋力 +(5—15)
知性 +(5—15)
全ての元素耐性 +10%
アーマーの+(100—150)%が元素ダメージにも適用される
スタン閾値 +(40—60)
TitanrotCataphract
装備条件: レベル 20, 34 筋力
アーマーが(400—500)%増加する
筋力が(15—30)%増加する
器用さが10%減少する
知性が10%減少する
プレイヤーはライフが自動回復しなくなる
SoulMantle
装備条件: レベル 36, 33 筋力, 33 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(80—120)%増加する
筋力 +10
知性 +15
召喚できるトーテムの最大数 +1
トーテムが死亡した時に呪いの上限を無視してプレイヤーにランダムな呪いを付与する
Powertread
装備条件: レベル 33, 26 器用さ, 26 知性
移動スピードが(15—20)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(60—80)%増加する
知性 +(10—20)
パワーチャージの最大数 +1
Wondertrap
装備条件: レベル 27, 38 知性
移動スピードが(10—20)%増加する
最大エナジーシールド +(30—50)
筋力 +(10—20)
器用さ +(10—20)
知性 +(10—20)
低ライフ時に見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
Windscream
装備条件: レベル 33, 45 知性
移動スピードが(10—20)%増加する
エナジーシールドが(50—100)%増加する
知性 +(10—20)
呪いスキルのキャストスピードが(10—20)%増加する
呪いはアクティベーション遅延を持たない
EffigyOfCruelty
装備条件: レベル 10, 17 知性
最大エナジーシールド +(20—30)
スペルダメージが(40—50)%増加する
知性 +10
混沌耐性 +(7—13)%
スペルによるクリティカルヒットは(1—3)スタックのクリティカルウィークネスを付与する
IdleHands
装備条件: レベル 28, 36 器用さ
回避力が(40—60)%増加する
命中力 +(60—100)
知性 +(5—10)
フルマナ状態の時にアタックスピードが25%増加する
マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
Nightscale
装備条件: レベル 45, 56 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
知性 +(10—20)
冷気耐性 +(20—30)%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
直近クリティカルヒットを与えていなければマナを自動回復できない
AerisvanesWings
装備条件: レベル 52, 36 筋力, 36 器用さ
アーマーおよび回避力が(50—70)%増加する
アタックスピードが(5—10)%増加する
知性 +(20—30)
Cornathaum
装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 知性
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
知性 +(40—50)
光半径が30%増加する
獲得経験値が5%増加する
PillarOfTheCagedGod
装備条件: レベル 4, 9 器用さ
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
知性10ごとにアタックの効果範囲が1%増加する
器用さ10ごとにアタックスピードが1%増加する
筋力10ごとに武器ダメージが10%増加する
CalgyrasArc
装備条件: レベル 52, 74 器用さ
スキルを付与: パリィ
回避力が(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
知性 +(10—20)
パリィの範囲が無限になる
パリィのデバフの持続時間が50%増加する
parry skill art variation from item [1]
CrestOfArdura
装備条件: レベル 28, 23 筋力, 23 知性
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよびエナジーシールドが(60—100)%増加する
知性 +(10—20)
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
クールダウン解消レートが(30—50)%増加する
DevouringDiadem
装備条件: レベル 10, 17 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
最大ライフ +(40—60)
知性 +(10—20)
混沌耐性 +(13—19)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
DarkDefiler
装備条件: レベル 1
最大マナ +(20—30)
知性 +(5—10)
マナ自動回復レートが(10—30)%増加する
アンデッドミニオン1体ごとにダメージの5%を混沌ダメージとして獲得する
CallOfTheBrotherhood
装備条件: レベル 32
雷耐性 +(20—30)%
知性 +(10—20)
マナ自動回復レートが(25—35)%増加する
凍結蓄積が(20—30)%増加する
雷ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
BatedPace
装備条件: レベル 1
移動スピードが10%増加する
最大エナジーシールド +(20—30)
知性 +(5—10)
EnraptHands
装備条件: レベル 16, 22 知性
最大エナジーシールド +(20—30)
スペルダメージが100%増加する
キャストスピードが(15—25)%減少する
知性 +(10—15)
HandOfWisdomAndAction
装備条件: レベル 33, 24 器用さ, 24 知性
器用さ +(15—25)
知性 +(15—25)
器用さ20ごとにアタックスピードが1%増加する
知性20ごとに1から10の雷ダメージをアタックに追加する
BalefulTemperance
装備条件: レベル 28, 23 器用さ, 23 知性
回避力およびエナジーシールドが(100—150)%増加する
クリティカルヒット率が(30—40)%増加する
器用さ +(10—20)
知性 +(10—20)
クリティカルヒットは敵に毒を付与する
PhantomBlood
装備条件: レベル 10, 10 器用さ, 10 知性
回避力 +(20—25)
最大エナジーシールド +(10—15)
スペルのクリティカルヒット率が(20—40)%増加する
筋力 +(10—20)
知性 +(10—20)
SunConstrictor
装備条件: レベル 33, 24 筋力, 24 知性
知性 +(10—20)
火耐性 +(5—15)%
冷気耐性 +(5—15)%
火ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
SilksOfVeneration
装備条件: レベル 68, 121 知性
マナ自動回復レートが(40—50)%増加する
エナジーシールドが(150—200)%増加する
スピリット +(30—50)
知性 +(20—30)
現在のエナジーシールド量は元素ダメージ軽減も付与する
Sacrosanctum
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(20—30)
アーマーおよびエナジーシールドが(80—120)%増加する
筋力 +(20—30)
知性 +(20—30)
混沌耐性 +(17—23)%
受けたダメージの(10—20)%をライフとして回収する
受けたダメージをライフとして回収する時にエナジーシールドとしても回収する
EssentiaSanguis
装備条件: レベル 52, 36 器用さ, 36 知性
回避力およびエナジーシールドが(50—70)%増加する
1から(30—50)の雷ダメージをアタックに追加する
知性 +(15—25)
雷耐性 +(25—35)%
BereksGrip
装備条件: レベル 42
冷気および雷耐性 +(12—16)%
器用さおよび知性 +(10—20)
冷気および雷耐性 +(10—20)%
プレイヤーが冷却状態の間プレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が(35—50)%減少する
元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは
感電領域によってブーストされたと見なされる
BereksPass
装備条件: レベル 42
火および冷気耐性 +(12—16)%
筋力および知性 +(10—20)
火および冷気耐性 +(10—20)%
発火状態の間毎秒最大ライフの(1—2)%を自動回復する
元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは
冷却領域によってブーストされたと見なされる
Tangletongue
装備条件: レベル 26, 17 筋力, 38 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
(14—18)から(30—36)の物理ダメージを追加する
知性 +(15—25)
スキルのマナコストの10%がライフコストに変換される
Tidebreaker
装備条件: レベル 45, 80 筋力
物理ダメージが(120—150)%増加する
全ての近接スキルのレベル +(2—3)
知性 +(20—30)
引き起こすスタン蓄積が(150—200)%増加する
この武器によるヒットの全てのダメージが冷却強度に寄与する
WhisperingIce
装備条件: レベル 75, 114 知性
スキルを付与: ハートオブアイス
スキルを付与: レベル 17 アイスストーム
全ての冷気スペルスキルのレベル +(5—7)
キャストスピードが(10—20)%減少する
知性が(5—10)%増加する
知性10ごとにスペルダメージが2%増加する
ヒット時に元素の曝露を付与し、合計元素耐性を(50—60)%下げる
GuidingPalmCold
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: ピュリティオブアイス
ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は(15—23)から(28—35)の追加アタック冷気ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
知性 +(20—30)
光半径が25%増加する
導きの凍結のシュラインの効果を付与する
GeofrisSanctuary
装備条件: レベル 65, 67 筋力, 67 知性
アーマーが(150—200)%増加する
全ての元素耐性 +(10—20)%
最大エナジーシールドは筋力の(200—300)%と同量になる
最大エナジーシールドを変換できなくなる
知性10ごとに毎秒2のライフを自動回復する
AmorMandragora
装備条件: レベル 1
(16—20)から(23—27)の物理ダメージを追加する
知性 +(8—15)
スキル効果持続時間が(10—15)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は阻害状態になる
使用した合計憤怒20ごとにドルイドの熟練を1スタック獲得する
AtziriStaff
装備条件: レベル 70, 114 知性
スキルを付与: 屈折の鏡
最大ライフが(10—20)%増加する
全てのコラプト状態のスペルスキルジェムのレベル +(3—5)
キャストスピードが(10—20)%増加する
知性 +(20—30)
ライフをコストとするスペルはダメージの(80—120)%を追加物理ダメージとして獲得する
HandOfTheClan
装備条件: レベル 16, 21 筋力, 16 知性
スキルを付与: レベル 5 ハイエナコンパニオン
ミニオンのダメージが(30—50)%増加する
物理ダメージが(70—100)%増加する
移動スピードが5%増加する
筋力 +(8—15)
知性 +(8—15)
ミニオンごとにダメージが(5—8)%増加する
Nattblom
装備条件: レベル 55
スキルを付与: レベル 13 ミッドナイトゼニス
最大ルーンワード +(30—40)
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
知性 +(25—35)
光半径が(30—50)%増加する
氷の結晶はプレイヤーの冷気耐性5%ごとに最大ライフが(-3—3)%減少する
RoostOfTheRavenKing
装備条件: レベル 65, 114 知性
キャストスピードが(8—16)%増加する
知性 +(20—30)
ミニオンのダメージが(80—120)%増加する
ミニオンはヒット時に(10—20)%の確率で蝕む狂気を付与する
スキルのスピリットリザーブ効率が(30—50)%増加する
Endurfaedyr
装備条件: レベル 65, 67 筋力, 67 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(150—250)%増加する
筋力および知性 +(10—20)
エナジーシールドが半分以下であればヒットから受けたダメージの(15—25)%がエナジーシールドをバイパスする
スペルのヒット時にルーンの縛りを1スタック獲得する、0.5秒に1回だけ起きる
シェープシフト時にルーンの縛りを全て失い同量のポテンシャル解放を獲得する
UnfalteringFaith
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(200—300)%増加する
筋力および知性 +(15—25)
0%より大きな混沌耐性1%ごとに最大ライフの1%を2倍の量のアーマーに変換する
エナジーシールドが0でない間アーマーの(150—200)%で防御する
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスできない
CrownOfTheWendigo
装備条件: レベル 65, 59 筋力, 59 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(150—200)%増加する
筋力および知性 +(20—30)
ヒットによる物理ダメージが冷却強度および凍結蓄積に寄与する
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
ボダックはプレイヤーの存在下を彷徨う
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Veilpiercer
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(7—13)%
最大マナ +(60—100)
知性 +(15—25)
プレイヤーの呪いはヘックスプルーフの敵にも影響できる
プレイヤーが付与した呪いは呪い状態の敵が死亡した時に3m以内の敵に伝染する
プレイヤーの存在下に呪い状態の敵が1体いれば1秒ごとにダークウィスパーを1スタック獲得する
プレイヤーの存在下にいる対象に対するヒットダメージが(20—40)%増加する
Darkreach
装備条件: レベル 65, 55 筋力, 55 知性
スキルを付与: レベル 15 アンテザー
アーマーおよびエナジーシールドが(200—300)%増加する
最大ライフ +(75—125)
知性 +(15—25)
オープンウィークネス状態の敵から受けたダメージの(80—100)%をライフとして回収する
unique reveal weakness art variation [1]
Passive /22
最大エナジーシールドが18%増加する
マナ自動回復レートが12%増加する
知性が6%増加する
ライフ回復レートが6%増加する
敵を倒した時にライフの2%を回復する
知性 +10
キャストスピードが5%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
知性 +10
ダメージの8%をライフより先にマナで受ける
知性 +15
マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
知性 +10
グローバル命中力が10%増加する
知性と同量の命中力を獲得する
ダメージの10%をライフより先にマナで受ける
知性 +15
スペルダメージが20%増加する
知性 +10
ウィッチ: スペルダメージが16%増加する
ウィッチ: ミニオンのダメージが16%増加する
ウィッチ: 知性 +10
ダメージが10%増加する
ドルイド: ダメージが10%増加する
ドルイド: ダメ―ジの5%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
ドルイド: 筋力と知性 +5
アーマーが15%増加する
アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される
ドルイド: アーマーが15%増加する
ドルイド: アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される
ドルイド: エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる
ドルイド: 筋力と知性 +5
アタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する
移動スピードが4%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
ダメージは15%の冷気耐性を貫通する
知性 +10
知性10ごとに回避力が3%増加する
知性と同量の命中力を獲得する
知性 +10
存在下の効果範囲が15%増加する
オーラスキルは強度が10%増加する
知性 +10
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が40%減少する
ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
知性 +10
タイムレスジュエル Passive /3
知性から固有ボーナスを獲得できなくなる
知性2ごとに回避力が1%増加する
火ダメージが40%増加する
知性 +15
トリビュート10ごとにクールダウン解消レートが1%増加する
トリビュート25ごとに知性 +2
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