Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
物品 /17
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser低階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(4—6)至(7—11)物理傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(5—8)至(10—15)物理傷害
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser低階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(4—6)至(7—10)火焰傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(6—9)至(10—16)火焰傷害
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser低階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(3—5)至(6—9)冰冷傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(5—8)至(9—14)冰冷傷害
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser低階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加1至(13—19)閃電傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(1—2)至(19—27)閃電傷害
PhysicalEssence
PhysicalEssence磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(10—15)至(18—26)物理傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(14—21)至(25—37)物理傷害
FireEssence
FireEssence烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(20—24)至(32—37)火焰傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(30—37)至(45—56)火焰傷害
ColdEssence
ColdEssence寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(17—20)至(26—32)冰冷傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(25—30)至(38—46)冰冷傷害
LightningEssence
LightningEssence電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(1—3)至(55—60)閃電傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(1—4)至(80—88)閃電傷害
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence高階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(16—24)至(28—42)物理傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(23—35)至(39—59)物理傷害
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence高階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(35—44)至(56—71)火焰傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(56—70)至(84—107)火焰傷害
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence高階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(31—38)至(47—59)冰冷傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(46—57)至(70—88)冰冷傷害
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence高階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(1—6)至(85—107)閃電傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(1—8)至(128—162)閃電傷害
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect完美磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器或弓: 獲得等同於傷害(15—20)%的額外物理傷害
雙手近戰武器或十字弓: 獲得等同於傷害(25—33)%的額外物理傷害
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect完美烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器或弓: 獲得等同於傷害(15—20)%的額外火焰傷害
雙手近戰武器或十字弓: 獲得等同於傷害(25—33)%的額外火焰傷害
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect完美寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器或弓: 獲得等同於傷害(15—20)%的額外冰冷傷害
雙手近戰武器或十字弓: 獲得等同於傷害(25—33)%的額外冰冷傷害
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect完美電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器或弓: 獲得等同於傷害(15—20)%的額外閃電傷害
雙手近戰武器或十字弓: 獲得等同於傷害(25—33)%的額外閃電傷害
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect完美戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器或弓: 全部攻擊技能等級+2
雙手近戰武器或十字弓: 全部攻擊技能等級+3
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