| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 盜賊的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 單手武器增加 (4—6)% 速度 攻擊 速度 | two_handed_mod 0 wand 0 not_int 1 default 0
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| 傷害的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (14—18)%單手武器的 攻擊 暴擊 | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0
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| 刺穿的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (15—18)%單手武器的 傷害 攻擊 暴擊 | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0
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低階磨礪精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (4—6) 至 (7—11) 傷害
雙手或: 附加 (5—8) 至 (10—15) 傷害
低階烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (4—6) 至 (7—10) 傷害
雙手或: 附加 (6—9) 至 (10—16) 傷害
低階寒冰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (3—5) 至 (6—9) 傷害
雙手或: 附加 (5—8) 至 (9—14) 傷害
低階電能精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 1 至 (13—19) 傷害
雙手或: 附加 (1—2) 至 (19—27) 傷害
磨礪精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (10—15) 至 (18—26) 傷害
雙手或: 附加 (14—21) 至 (25—37) 傷害
烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (20—24) 至 (32—37) 傷害
雙手或: 附加 (30—37) 至 (45—56) 傷害
寒冰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (17—20) 至 (26—32) 傷害
雙手或: 附加 (25—30) 至 (38—46) 傷害
電能精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (1—3) 至 (55—60) 傷害
雙手或: 附加 (1—4) 至 (80—88) 傷害
高階磨礪精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (16—24) 至 (28—42) 傷害
雙手或: 附加 (23—35) 至 (39—59) 傷害
高階烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (35—44) 至 (56—71) 傷害
雙手或: 附加 (56—70) 至 (84—107) 傷害
高階寒冰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (31—38) 至 (47—59) 傷害
雙手或: 附加 (46—57) 至 (70—88) 傷害
高階電能精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (1—6) 至 (85—107) 傷害
雙手或: 附加 (1—8) 至 (128—162) 傷害
完美磨礪精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 相當於傷害 (15—20)% 的額外傷害
雙手或: 相當於傷害 (25—33)% 的額外傷害
完美烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 相當於傷害 (15—20)% 的額外傷害
雙手或: 相當於傷害 (25—33)% 的額外傷害
完美寒冰精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 相當於傷害 (15—20)% 的額外傷害
雙手或: 相當於傷害 (25—33)% 的額外傷害
完美電能精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 相當於傷害 (15—20)% 的額外傷害
雙手或: 相當於傷害 (25—33)% 的額外傷害
完美戰鬥精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 全部技能等級 +3
雙手或: 全部技能等級 +5