Gain Ref /95
獲得相當於傷害的額外 X 傷害
獲得相當於傷害的額外 X 傷害類型只會受新類型的詞綴影響,不受來源傷害類型的詞綴影響(除非它們是同一類型)。

舉例來說,獲得相當於物理傷害的額外閃電傷害會受閃電傷害詞綴影響,但不受物理傷害詞綴影響。

獲得傷害是雙步驟的過程,與傷害轉換相同。持續傷害無法受益於傷害獲得。
獲得相當於 (5–10)% 元素傷害的額外冰冷傷害
獲得相當於 (5–10)% 元素傷害的額外火焰傷害
獲得相當於 (5–10)% 元素傷害的額外閃電傷害
33% 的元素傷害轉換冰冷傷害
33% 的元素傷害轉換火焰傷害
33% 的元素傷害轉換閃電傷害
閃避值增加 (50–70)%
+(60–100) 最大魔力
火焰抗性 +(20–30)%
冰冷抗性 +(20–30)%
敵人身上每有 1% 冰緩幅度,便獲得相當於 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
攻擊附加 13 物理傷害
攻擊附加 (3–4)(5–8) 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
冰冷抗性 +(5–10)%
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外冰冷傷害
攻擊附加 35 火焰傷害
攻擊附加 (3–5)(6–9) 火焰傷害
+(30–50) 最大魔力
易燃幅度增加 50%
投射物穿透所有被點燃的敵人
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外火焰傷害
混沌抗性 +(7–13)%
減少 20% 最大生命
獲得相當於傷害 (30–40)% 的額外混沌傷害
全域防禦減少 30%
增加 (7–10)% 施放速度
+(60–100) 最大魔力
在你存在範圍內的友方獲得相當於 (15–25)% 傷害的額外混沌傷害
在你存在範圍內的敵人獲得相當於 (6–12)% 傷害的額外混沌傷害
賦予技能: 展開護盾
護甲值增加 (100–150)%
火焰抗性 +(30–40)%
混沌抗性 +(23–29)%
暈眩門檻 +(150–200)
每擁有 1% 格擋率獲得相當於 1% 傷害的火焰傷害
賦予技能: 骷髏戰士
+(20–30) 最大魔力
+(5–10)智慧
增加 (10–30)% 魔力回復率
每擁有一個不死召喚物獲得相當於傷害 5% 的混沌傷害
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 (40–60)% 的額外火焰傷害
處於你的存在範圍中的友方每秒回復其最大生命的 (2–3)%
在你存在範圍內的友方獲得相當於 (20–30)% 傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的存在範圍時,其元素傷害抵抗以最低抗性為依據
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外火焰傷害
處於你存在範圍中的友方造成 (15–23)(28–35) 額外攻擊火焰傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20–30)力量
光線範圍增加 25%
賦予引導隕石神殿的效果
攻擊暴擊機率增加 (20–30)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
攻擊獲得相當於物理傷害 (10–20)% 的額外混沌傷害
附加 (5–7)(10–12) 物理傷害
+10敏捷
增加 (30–50)% 魔力回復率
以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 50% 的各種元素額外傷害
賦予技能: 等級 8 冰霜淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外冰冷傷害
處於你存在範圍中的友方造成 (15–23)(28–35) 額外攻擊冰冷傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20–30)智慧
光線範圍增加 25%
賦予引導霜寒神殿的效果
賦予技能: 等級 8 閃電淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外閃電傷害
處於你存在範圍中的友方造成 1(56–70) 額外攻擊閃電傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20–30)敏捷
光線範圍增加 25%
賦予引導暴風神殿的效果
賦予技能: 等級 8 不淨
處於你存在範圍中的友方造成 (13–17)(25–37) 附加攻擊混沌傷害
+(7–13) 點全部能力值
光線範圍減少 23%
減少 (-13–13)% 技能效果持續時間
獲得相當於傷害 27% 的額外混沌傷害
賦予夢境漆黑神殿的效果
輔助攻擊,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷閃電傷害。
輔助攻擊,使其獲得冰冷傷害,但造成更少火焰閃電傷害。
輔助攻擊,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷火焰傷害。
如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
輔助你自己使用的攻擊,以受輔助技能冰凍一個敵人時,短時間內為你的所有攻擊注入冰冷傷害。
輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。被輔助的技能會獲得相當於部分生命消耗的額外物理傷害。
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
產生一道死亡能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術,對其附加 冰冷 傷害。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。隨著風暴持續,它會製造出緩慢擴大的冰緩地面。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會結束並釋放出一道死亡浪潮,對冰緩地面上的敵人造成傷害。
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
啟動時,使你的非引導法術消耗額外的魔力,並造成額外的閃電傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
輔助造成擊中傷害法術技能。使用被輔助的法術時會令你犧牲一部分生命,以獲得額外的混沌傷害。不能輔助持續技能、召喚物技能或觸發技能。
輔助攻擊。每以被輔助技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並獲得額外閃電傷害。
輔助攻擊。每以被輔助技能發出三次射擊,獲得額外閃電傷害。
輔助你自己使用、可擊中敵人的技能。當你摧毀冰晶時,被輔助技能會獲得等同於其傷害一定百分比的冰冷傷害。
輔助擊中敵人時可造成傷害的技能,使被輔助技能的所有傷害獲得來源改為被視為獲得額外冰冷傷害。
輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一次魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻點燃
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻感電
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻冰凍累積
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害可以破甲
完美磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15–20)% 的額外物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25–33)% 的額外物理傷害
完美烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15–20)% 的額外火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25–33)% 的額外火焰傷害
完美寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15–20)% 的額外冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25–33)% 的額外冰冷傷害
完美電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15–20)% 的額外閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25–33)% 的額外閃電傷害
沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加 711 火焰傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外火焰傷害
冰川符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加 610 冰冷傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外冰冷傷害
暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加 120 閃電傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外閃電傷害
低階沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加 46 火焰傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 6% 的額外火焰傷害
低階冰川符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加 35 冰冷傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 6% 的額外冰冷傷害
低階暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加 110 閃電傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 6% 的額外閃電傷害
高階沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加 1316 火焰傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 10% 的額外火焰傷害
高階冰川符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加 915 冰冷傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 10% 的額外冰冷傷害
高階暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加 130 閃電傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 10% 的額外閃電傷害
薩卡瓦爾的天空符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得相當於 5% 傷害的所有元素額外傷害
法杖或長杖: 獲得相當於 5% 傷害的所有元素額外傷害
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
費努姆斯的苦痛符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得相當於傷害 13% 的額外混沌傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 13% 的額外混沌傷害
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
獲得相當於傷害 5% 的額外火焰傷害
5% 的物理傷害承受為火焰傷害
對於受觸電的敵人,獲得相當於物理傷害 25% 的額外閃電傷害
增加 40% 感電機率
獲得相當於 5% 閃電傷害的額外冰冷傷害
獲得相當於傷害 8% 的額外火焰傷害
獲得相當於 12% 物理傷害的額外火焰傷害
增加 20% 冰凍累積
針對冰凍的敵人時,獲得相當於 25% 冰冷傷害的額外火焰傷害
獲得相當於傷害 5% 的額外冰冷傷害
增加 20% 冰凍累積
獲得相當於傷害 5% 的額外閃電傷害
增加 30% 感電機率
獲得相當於傷害 11% 的額外混沌傷害
獲得相當於傷害 8% 的額外物理傷害
完全破甲的效果增加 15%
擊中時有 5% 機率造成目眩
對於受目眩敵人,獲得相當於物理傷害 12% 的額外冰冷傷害
擊中時有 5% 機率造成目眩
對於受目眩敵人,獲得相當於物理傷害 12% 的額外閃電傷害
對於受沉重暈眩的敵人,獲得相當於物理傷害 25% 的額外火焰傷害
獲得相當於傷害 5% 的額外混沌傷害
你身上的凋零效果減少 50%
對於受感電敵人,獲得相當於物理傷害 8% 的額外冰冷傷害
對於受冰緩敵人,獲得相當於物理傷害 8% 的額外閃電傷害
過去 8 秒內每發射 1 種不同的擲彈
獲得相當於傷害 4% 的額外火焰傷害
你身上的點燃效果減少 40%
當你站在點燃地面獲得 相當於傷害 15% 的 額外火焰傷害
減少 40% 你所承受的冰緩效果
當你站在冰緩地面獲得 相當於傷害 15% 的額外 冰冷傷害
當你站在感電地面獲得 相當於傷害 15% 的 閃電傷害
你身上的感電效果減少 40%
昇華: 血法師
角色: 女巫
藥劑具有 50% 更少生命恢復
每消耗 4% 生命獲得 1 生命藥劑充能
在生命藥劑充能全滿時擊中敵人,消耗其 40% 充能
每以此方式消耗 1 充能,獲得相當於 1% 傷害的物理傷害 3
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
獲得等同 20% 護甲值偏斜值
獲得相當於 100% 閃避值的額外異常狀態門檻
昇華: 施法者
角色: 僧侶
獲得相當於傷害 10% 的額外閃電傷害
感電中的敵人有 25% 機率產生感電地面
昇華: 施法者
角色: 僧侶
獲得相當於傷害 10% 的額外冰冷傷害
冰凍敵人時產生[Chilled Ground|冰緩地面]
風暴湧流
此武器的風暴湧流會賦予獲得相當於 3% 傷害的額外閃電傷害,持續 5 秒。風暴湧流最高可達 10 層。
易爆
易爆在 4 秒後便會爆炸,每一層易爆會對你造成 100 物理傷害。爆炸過了 10 秒後,你會獲得不穩定的力量,每一層爆炸的易爆會使你獲得相當於傷害 1% 的混沌傷害。爆炸計時器在獲得另一層易爆後會重置。

每隔 0.1 秒便能獲得易爆,且你身上同時可以擁有的易爆疊層預設上限為 200。
不潔之力
不潔之力為一種增益效果,賦予相當於所有傷害 30% 的額外混沌傷害
貓頭鷹之魂
玩家受貓頭鷹之魂附身時,能量護盾增加 60%、傷害增加 80%,並獲得相當於 20% 傷害的額外冰冷傷害。
玩家還會週期性地召喚一隻會施展冰冷龍捲風的貓頭鷹之魂。
野豬之魂
玩家受野豬之魂附身時,獲得相當於 20% 傷害的額外火焰傷害、擊中時必定造成流血,且受到的傷害減少 20%。
玩家還會週期性地召喚能爆炸,並造成火焰傷害的野豬之魂。
公鹿之魂
玩家受公鹿之魂附身時,所有元素抗性增加 30%、技能速度增加 30%、移動速度增加 15%,並獲得相當於 20% 傷害的額外閃電傷害。
玩家還會週期性地召喚能召下閃電箭的公鹿之魂。
淨化石碑
淨化石碑是在玩家距離夠近時便會發動效果的物件。該石碑會賦予持續 10 秒的增益效果,使物品稀有度增加 100% 、防禦增加 50%,並使玩家獲得等同於傷害 30% 的額外閃電傷害。
額外混沌傷害
怪物獲得相當於傷害 40% 的額外混沌傷害。
額外冰冷傷害
怪物獲得相當於傷害 40% 的額外冰冷傷害。
額外火焰傷害
怪物獲得相當於傷害 40% 的額外火焰傷害。
額外閃電傷害
怪物獲得相當於傷害 40% 的額外閃電傷害。
陣地光環
你設置的圖騰會賦予陣地光環。依據圖騰種類,會給予範圍內玩家不同的光環增益效果

火砲砲塔賦予增加 40% 禁錮累積。

攻城炮台賦予增加 50% 對受禁錮敵人的傷害。

迫擊砲所賦予為獲得相當於 15% 傷害的額外火焰傷害。

震波圖騰賦予增加 30% 效果範圍。

先祖戰士圖騰賦予增加 40% 榮耀產生。

黑暗雕像賦予增加 40% 持續傷害。
Edit

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