相當於 (5–10) % 的額外傷害
相當於 (5–10) % 的額外傷害
相當於 (5–10) % 的額外傷害
將 33 % 的為傷害
將 33 % 的為傷害
將 33 % 的為傷害
值增加 (50–70) %
+(60–100) 最大魔力
+(20–30) %
+(20–30) %
敵人身上每有 1% ,便相當於 1 % 傷害的額外傷害
附加 1 至 3 傷害
附加 (3–4) 至 (5–8) 傷害
增加 (5–10) % 速度
+(5–10) %
被你的所的敵人根據增加承受傷害
相當於傷害 (5–10) % 的額外傷害
附加 3 至 5 傷害
附加 (3–5) 至 (6–9) 傷害
+(30–50) 最大魔力
增加 50 %
會所有的敵人
相當於傷害 (5–10) % 的額外傷害
+(7–13) %
減少 20 % 最大生命
相當於傷害 (30–40) % 的額外傷害
全域減少 30 %
增加 (7–10) % 施放速度
+(60–100) 最大魔力
在你內的相當於 (15–25) % 傷害的額外傷害
在你內的敵人相當於 (6–12) % 傷害的額外傷害
增加 (100–150) %
+(30–40) %
+(23–29) %
+(150–200)
每擁有 1% ,相當於 1 % 傷害的傷害
+(20–30) 最大魔力
+(5–10) 點
增加 (10–30) % 魔力回復率
每擁有一個不死,相當於傷害 5 % 的傷害
相當於傷害 (40–60) % 的額外傷害
在你內的相當於 (20–30) % 傷害的額外火焰傷害
處於你的中的每秒回復其最大生命的 (2–3) %
敵人身處你的時,其抵抗以最低為依據
相當於傷害 25 % 的額外傷害
處於你中的造成 (15–23) 至 (28–35) 額外傷害
賦予內的你自身 50 % 的基礎生命回復
+(20–30) 點
增加 25 %
賦予的效果
的增加 (20–30) %
減少 (10–15) % 速度
的傷害也會至累積
的傷害也會至累積
相當於傷害 (10–20) % 的額外傷害
附加 (5–7) 至 (10–12) 傷害
+10 點
增加 (30–50) % 魔力回復率
以該武器獲得相當於傷害 50 % 的各種傷害
相當於傷害 25 % 的額外傷害
處於你中的造成 (15–23) 至 (28–35) 額外傷害
賦予內的你自身 50 % 的基礎生命回復
+(20–30) 點
增加 25 %
賦予的效果
相當於傷害 25 % 的額外傷害
處於你中的造成 1 至 (56–70) 額外傷害
賦予內的你自身 50 % 的基礎生命回復
+(20–30) 點
增加 25 %
賦予的效果
賦予技能: 等級 8
不淨
處於你中的造成 (13–17) 至 (25–37) 附加傷害
+(7–13) 點全部
減少 23 %
減少 (-13–13) % 技能效果持續時間
相當於傷害 27 % 的額外傷害
賦予的效果
如果附近有敵人,使用會接下來的。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗可略過此技能的冷卻時間。
輔助你自己使用的,以受輔助技能一個敵人時,短時間內為你的所有注入傷害。
輔助 ,使其對的敵人造成額外的傷害,但自身無法再敵人。
輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留的技能。被輔助的技能會相當於部分生命消耗的額外傷害。
發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
產生一道奧術能量風暴,身處其中會消耗魔力的。身處風暴中會持續消耗你的魔力,消耗更多會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
[DNT] Create a storm of arcane energies that your Mana-costing while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
啟動時,使你的非消耗額外的魔力,並造成額外的傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
輔助造成的技能。使用被輔助的時會令你一部分生命,以獲得額外的傷害。不能輔助技能、技能或技能。
輔助的。每以被輔助技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並額外傷害。
輔助你自己使用、可敵人的技能。當你摧毀時,被輔助技能會等同於其傷害一定百分比的傷害。
輔助敵人時可造成傷害的技能,使被輔助技能的所有傷害來源改為被視為額外傷害。
輔助你自己使用、敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力充能,且每消耗一次魔力充能,便會一定傷害百分比的額外傷害。
完美磨礪精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 相當於傷害 (15–20) % 的額外傷害
雙手或: 相當於傷害 (25–33) % 的額外傷害
完美烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 相當於傷害 (15–20) % 的額外傷害
雙手或: 相當於傷害 (25–33) % 的額外傷害
完美寒冰精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 相當於傷害 (15–20) % 的額外傷害
雙手或: 相當於傷害 (25–33) % 的額外傷害
完美電能精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 相當於傷害 (15–20) % 的額外傷害
雙手或: 相當於傷害 (25–33) % 的額外傷害
沙漠符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加 7 至 11 傷害
: +12 %
法杖或長杖: 相當於傷害 8 % 的額外傷害
冰川符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加 6 至 10 傷害
: +12 %
法杖或長杖: 相當於傷害 8 % 的額外傷害
暴風符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加 1 至 20 傷害
: +12 %
法杖或長杖: 相當於傷害 8 % 的額外傷害
低階沙漠符文 堆疊數量: 1 / 10
: 附加 4 至 6 傷害
: +10 %
法杖或長杖: 相當於傷害 6 % 的額外傷害
低階冰川符文 堆疊數量: 1 / 10
: 附加 3 至 5 傷害
: +10 %
法杖或長杖: 相當於傷害 6 % 的額外傷害
低階暴風符文 堆疊數量: 1 / 10
: 附加 1 至 10 傷害
: +10 %
法杖或長杖: 相當於傷害 6 % 的額外傷害
高階沙漠符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加 13 至 16 傷害
: +14 %
法杖或長杖: 相當於傷害 10 % 的額外傷害
高階冰川符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加 9 至 15 傷害
: +14 %
法杖或長杖: 相當於傷害 10 % 的額外傷害
高階暴風符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加 1 至 30 傷害
: +14 %
法杖或長杖: 相當於傷害 10 % 的額外傷害
薩卡瓦爾的天空符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 相當於 5 % 傷害的所有額外傷害
法杖或長杖: 相當於 5 % 傷害的所有額外傷害
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
費努姆斯的苦痛符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 相當於傷害 13 % 的額外傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 13 % 的額外傷害
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
相當於傷害 5 % 的額外傷害
5 % 的傷害承受為傷害
增加 20 % 累積
針對的敵人時,相當於 25 % 傷害的額外傷害
時有 5 % 機率造成
對於受敵人,相當於傷害 12 % 的額外傷害
時有 5 % 機率造成
對於受敵人,相當於傷害 12 % 的額外傷害
+10 %
相當於傷害 5 % 的額外傷害
你身上的減少 50 %
8 % of Damage as Extra Damage against Enemies
對於受敵人,相當於傷害 8 % 的額外傷害
過去 8 秒內每發射 1 種不同的, 相當於傷害 4 % 的額外傷害
你身上的減少 40 %
15 % of Damage as Extra Damage while on
減少 40 % 你所承受的效果
15 % of Damage as Extra Damage while on
15 % of Damage as Extra Damage while on
你身上的減少 40 %
具有 50 % 更少生命恢復
每消耗 4% 生命獲得 1 生命充能
在生命充能全滿時敵人,消耗其 40 % 充能 每以此方式消耗 1 充能,相當於 1 % 傷害的傷害 3 秒
相當於傷害 10 % 的額外傷害
的敵人有 25 % 機率產生
相當於傷害 10 % 的額外傷害
敵人時產生[Chilled Ground|冰緩地面]
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