| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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| 山賊の | 1 | Jewel | ユニーク | 片手武器のスピードが(4—6)%増加する アタック スピード | two_handed_mod 0 wand 0 not_int 1 default 0
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| 害する | 1 | Jewel | ユニーク | 片手武器のが(14—18)%増加する アタック クリティカル | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0
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| 貫通する | 1 | Jewel | ユニーク | 片手武器のが(15—18)%増加する ダメージ アタック クリティカル | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0
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擦傷のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (4—6)から(7—11)のダメージを追加する
両手または: (5—8)から(10—15)のダメージを追加する
火炎のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (4—6)から(7—10)のダメージを追加する
両手または: (6—9)から(10—16)のダメージを追加する
氷のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (3—5)から(6—9)のダメージを追加する
両手または: (5—8)から(9—14)のダメージを追加する
電気のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: 1から(13—19)のダメージを追加する
両手または: (1—2)から(19—27)のダメージを追加する
擦傷のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (10—15)から(18—26)のダメージを追加する
両手または: (14—21)から(25—37)のダメージを追加する
火炎のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (20—24)から(32—37)のダメージを追加する
両手または: (30—37)から(45—56)のダメージを追加する
氷晶のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (17—20)から(26—32)のダメージを追加する
両手または: (25—30)から(38—46)のダメージを追加する
電気のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (1—3)から(55—60)のダメージを追加する
両手または: (1—4)から(80—88)のダメージを追加する
擦傷のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (16—24)から(28—42)のダメージを追加する
両手または: (23—35)から(39—59)のダメージを追加する
火炎のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (35—44)から(56—71)のダメージを追加する
両手または: (56—70)から(84—107)のダメージを追加する
氷のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (31—38)から(47—59)のダメージを追加する
両手または: (46—57)から(70—88)のダメージを追加する
電気のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (1—6)から(85—107)のダメージを追加する
両手または: (1—8)から(128—162)のダメージを追加する
擦傷のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15—20)%を追加物理ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25—33)%を追加物理ダメージとしてする
火炎のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15—20)%を追加火ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25—33)%を追加火ダメージとしてする
氷のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15—20)%を追加冷気ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25—33)%を追加冷気ダメージとしてする
電気のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15—20)%を追加雷ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25—33)%を追加雷ダメージとしてする
戦闘のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: 全てのスキルのレベル +3
両手または: 全てのスキルのレベル +5