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ID shock_mitigation1__
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/lightningint.png
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名稱 顯示物品素質
ID lightning1_
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/LightningDamagenode.png
PassiveSkillsHash 30662
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名稱 顯示物品素質
ID lightning2
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/LightningDamagenode.png
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名稱 顯示物品素質
ID lightning3
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/LightningDamagenode.png
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ID lightning4
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/LightningDamagenode.png
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strdex_mission_lightning_damage 名稱 顯示物品素質
IsInvisible 1
BuffGroupsID 31
IsBuffDefinition 1
BuffMergeModesID 2
Code non skill base physical damage % to gain as lightning IsPublic 1 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 0 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 1
名稱 Value
Source 永恆珠寶
Code vaal_small_lightning_damage
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名稱 閃電傷害
Weight 75
Stats lightning_damage_+% Min: 0 Max: 0
+200 點需求
+100 點需求
傷害增加 (250–350) %
增加 (10–20) % 速度
所有技能等級 +(2–4)
增加 (30–50) %
+(10–20) 點
減少 (10–15) % 和施放速度
造成的傷害會至累積
和增加 (50–100) %
+(60–80) 最大生命
+100% 的也會套用至承受的
敵人處於你的之中時,其與你相同
不影響承受的傷害
增加 10 % 移動速度
和增加 (30–60) %
附加 1 至 (30–50) 傷害
移動時會掉落持續 8 秒的
附加 1 至 (60–80) 傷害
+(300–400) 值
增加 (5–30) % 速度
敵人時,在 6 秒內獲得等同於敵人的最大附加傷害,最高總計 500
相當於 (5–10) % 的額外傷害
相當於 (5–10) % 的額外傷害
相當於 (5–10) % 的額外傷害
將 33 % 的為傷害
將 33 % 的為傷害
將 33 % 的為傷害
和增加 (40–60) %
所有 +(10–20) %
造成的傷害至機率,而非和
造成的傷害至和,而非幅度或累積
的傷害至累積,而非機率
和增加 (60–90) %
+(60–90) 最大魔力
+(20–30) %
額外消耗你的 6 % 最大魔力
會附加相當於 (6–9) % 最大魔力的最大傷害
附加 (12–16) 至 (22–25) 傷害
附加 1 至 (40–45) 傷害
增加 (10–20) % 速度
產生量翻倍
附加 (6–9) 至 (10–15) 傷害
附加 1 至 (19–29) 傷害
+(3–5) % 率
增加 (15–20) % 速度
增加 (25–40) % 魔力回復率
技能保留的減少 50%
+(20–30) %
-10 %
+(20–30) %
增加 (30–50) % 魔力回復率
敵人你的傷害相當
值增加 (100–300) %
+1 %
+2 %
+3 %
所有技能等級 +2
所有技能的等級 +1
所有技能等級 +3
賦予技能: 等級 1
雷彈 賦予技能: 等級 1
電球
傷害增加 (80–120) %
增加 (10–20) % 施放速度
增加 (20–30) % 魔力回復率
附加 (18–22) 至 (24–28) 傷害
附加 1 至 (50–55) 傷害
增加 (10–15) % 速度
此武器造成的所有傷害都會累積
+(20–30) %
+(10–20) 點
增加 (25–35) % 魔力回復率
增加 (20–30) % 累積
將 100 % 的傷害為傷害
+(20–30) %
增加 (5–10) %
+(10–20) 點
增加 (25–35) % 魔力回復率
將 100 % 的傷害為傷害
+(20–30) %
+(40–60) 最大魔力
增加 (10–20) % 機率
所有技能等級 +1
找到的增加 (10–20) %
+(10–20) 點全部
抗性不受影響
你只能在這件物品上鑲嵌翡翠珠寶
無傷害
附加 1 至 (80–120) 傷害
增加 (15–30) % 速度
增加 (50–100) % 機率
每種
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
附加 1 至 (200–300) 傷害
增加 (10–15) % 速度
100 % 的傷害為傷害
的傷害也會至機率
和增加 (50–70) %
附加 1 至 (30–50) 傷害
+(15–25) 點
+(25–35) %
為
和增加 (50–100) %
增加 (5–10) % 速度
+(20–30) 點
+(20–30) 點
+(30–50) %
將 100 % 的傷害為傷害
當你被時使用
增加 (10–20) % 持續時間
在效果期間,敵人你的傷害相當
相當於傷害 25 % 的額外傷害
處於你中的造成 1 至 (56–70) 額外傷害
賦予內的你自身 50 % 的基礎生命回復
+(20–30) 點
增加 25 %
賦予的效果
和增加 (80–120) %
+(80–100) 最大生命
+(20–30) 點
(-40–-30) %
承受的 (20–40) % 傷害視為傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
釋放一道造成傷害的使敵人。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭後,在短時間內的所有傷害會使其。
傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出。成功使用時會產生一道。
為你的浸染電能,接著地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的從撞擊中向前方發射。
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射的光束。
從施放者向目標敵人延伸出一道之弧,並對其他附近敵人。情況許可時,會來造成更多傷害並進一步。
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的。該本身無法敵人,但會不斷對附近敵人釋放。情況許可時,會消耗來造成持續緩速,在行進過程中產生,並在消散後爆炸,對一個區域造成傷害。
創造一個會對周圍敵人發射彈的電能。在持續時間結束時會留下一道。
召喚擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
產生一道奧術能量風暴,身處其中會消耗魔力的。身處風暴中會持續消耗你的魔力,消耗更多會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
[DNT] Create a storm of arcane energies that your Mana-costing while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
創造持續一段時間的閃電風暴,以震撼雷電重複打擊範圍內的敵人。
發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢時釋放出會施加的爆發,使得所有對敵人的在一段時間內貢獻至累積。
施展猛烈的。快速連續施展時,第三次為三段攻擊,第四次則會使出一下,並召出強勁的打擊。
消耗所有為你的充入電能,使附加傷害和一道震波。在作用期間再次使用此技能會提升的持續時間以及傷害。
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其。由此閃電彈對任何敵人造成的時,會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
發射一支從上方落下的箭矢,引起爆發。箭矢會嵌入地面,任何光束可與其。受到時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
發射一支帶電箭矢,時會爆炸並影響一定範圍。敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的傷害可以引發,但被輔助的技能無法造成。
躍向空中,並把刺入目標地面,釋放一道震波,並技能。
輔助你自己使用的,使用被輔助的技能擊殺敵人後,你的所有在短時間內都會附加傷害。
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,有高機率造成。
輔助技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
發射一支會追擊受影響之敵人的充能箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受影響的敵人,則會重複此流程。此技能會其之敵人身上的,但不會消耗。
以進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的。
啟動時,使你的非消耗額外的魔力,並造成額外的傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
瞄準天空並對你前方由你其他的所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
向前翻滾並來為你的充能。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在釋放則會發動輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下。這個技能無法受到。
輔助你自己使用的技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外傷害。
輔助的。每以被輔助技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並額外傷害。
輔助你自己使用、敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力充能,且每消耗一次魔力充能,便會一定傷害百分比的額外傷害。
使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
投擲一把會陷入地面,並以箭週期性地電擊附近敵人的帶電。若被另一個技能,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造。
輔助會造成的技能。被輔助的技能造成傷害時會創造活躍閃電,它們會匯集並以活躍電能鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些,且可以穿過它們。無法修改使用的技能。
輔助會造成的技能。被輔助的技能造成傷害時會創造活躍閃電,它們會匯集並以活躍電能鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些,且可以穿過它們。無法修改使用的技能。
啟動時,任何技能首次一名你內的敵人時,該技能也會你內的其他敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
低階電能精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 1 至 (13–19) 傷害
雙手或: 附加 (1–2) 至 (19–27) 傷害
電能精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (1–3) 至 (55–60) 傷害
雙手或: 附加 (1–4) 至 (80–88) 傷害
高階電能精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (1–6) 至 (85–107) 傷害
雙手或: 附加 (1–8) 至 (128–162) 傷害
完美電能精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 相當於傷害 (15–20) % 的額外傷害
雙手或: 相當於傷害 (25–33) % 的額外傷害
完美接地精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
手套: 所承受傷害的 (26–30) % 為生命
閃電催化劑堆疊數量: 1 / 10
附加以增強戒指或項鍊上的詞綴
取代其他品質類型
暴風符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加 1 至 20 傷害
: +12 %
法杖或長杖: 相當於傷害 8 % 的額外傷害
低階暴風符文 堆疊數量: 1 / 10
: 附加 1 至 10 傷害
: +10 %
法杖或長杖: 相當於傷害 6 % 的額外傷害
高階暴風符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加 1 至 30 傷害
: +14 %
法杖或長杖: 相當於傷害 10 % 的額外傷害
高階領導符文 堆疊數量: 1 / 10
: 獲得相當於其傷害 10 % 的額外傷害
: 召喚物受到的 10 % 傷害會承受為傷害
高階奉獻符文 堆疊數量: 1 / 10
: 技能獲得增加 10 %
: 1 至 100 點傷害
爵士勒爾德的暖春符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 附加 1 至 60 傷害
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
札拉提的絕緣靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
放入長靴的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
雄鹿魔符 堆疊數量: 1 / 10
放入頭盔或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
能量之刃 率: 7%
每秒攻擊次數: 1.7
武器範圍: 1.1
附加 至 傷害
能量之刃 率: 7%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.3
附加 至 傷害
黃玉護符 持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25 %
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
受冰霜之影響時,傷害增加 40 %
受灰燼之影響時,傷害增加 40 %
受閃電之影響時,傷害增加 40 %
時有 5 % 機率造成
對於受敵人,相當於傷害 12 % 的額外傷害
8 % of Damage as Extra Damage against Enemies
對於受敵人,相當於傷害 8 % 的額外傷害
15 % of Damage as Extra Damage while on
你身上的減少 40 %
所承受的 20 % 視為
20 % 的承受為
20 % 承受為
相當於傷害 10 % 的額外傷害
的敵人有 25 % 機率產生
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
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