閃電傷害
增加 10%閃電傷害
Lightning Damage
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閃電曝曬效果
增加 10%閃電傷害
Lightning Damage
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閃電曝曬效果
增加 10%閃電傷害
Lightning Damage
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閃電傷害
增加 12%閃電傷害
Lightning Damage
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閃電傷害
增加 12%閃電傷害
Lightning Damage
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閃電傷害
閃電傷害
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Lightning Damage
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輔助攻擊,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷火焰傷害。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電
如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的投射物使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注。會對撲殺門檻內的敵人以醒目提示標註。
為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
啟動時,承受的閃電傷害會在你身上累積充能。充能全滿時會花費所有充能以觸發此技能,創造一顆會對周圍敵人施放電弧的連鎖雷彈。
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人閃電抗性。
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其閃電抗性
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其元素抗性
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加感電
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
啟動以召喚復甦的骷髏風暴法師,可經由號令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
輔助任何擊中敵人或造成感電的技能,使其感電的頻率較低,但持續時間更長。
輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊殺感電敵人時恢復能量護盾
輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一個敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
輔助任何會擊中敵人的技能,給予其一個在感電一名敵人時有機率感電周遭的其他敵人。總是感電濕透的敵人
創造一陣閃電風暴,在範圍內引起雷電劈落和滂沱大雨落下。範圍內的敵人會陷入濕透狀態,使其更容易被感電冰凍。 範圍內的植物會變得過度生長
啟動時,當你電擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你對敵人造成冰凍感電點燃時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
輔助任何擊中敵人的技能。當附近敵人可觸電時會被標記,以受輔助技能擊中被標記的敵人會對其造成觸電
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
輔助任何擊中敵人的技能。受到被輔助技能感電的敵人會同時承受一部分的點燃傷害為閃電火焰傷害。
輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能無法造成感電
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
輔助任何擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物的技能。
朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長矛相對應的可能最大元素波動。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化
躍向空中,並把長矛刺入目標地面,釋放一道閃電衝擊波。
輔助你自己使用的攻擊,使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,你的所有攻擊在短時間內都會附加閃電傷害。
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
使用電漿強擊矢裝填你的十字弓,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他十字弓 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
使用電能碎片裝填你的十字弓。其會在擊中敵人時釋放 連鎖 閃電光束。這些碎片可融合
使用雷暴彈藥裝填你的十字弓,其會落在目標位置周圍並受到引爆技能觸發而爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用震爆彈藥裝填你的十字弓。其會在 擊中 受到閃電異常狀態影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
輔助任何擊中敵人的技能,使其感電時造成曝曬
輔助閃電技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
對一個目標施加印記,使其更容易被感電。當帶有印記的目標死亡時,印記會啟動,並使一道閃電爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
啟動時,當你冰凍感電點燃一名敵人,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
操控一股原始且無法預測的元素之力,使你造成的隨機一種元素傷害大幅提高。受影響的元素會頻繁地改變,但同樣的元素可以被連續影響多次。
啟動期間,消耗敵人身上的冰凍感電點燃完全破甲時會裝填你的十字弓、為你的擲彈恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個增益效果,使你的十字弓攻擊在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
啟動時,使你的非引導法術消耗額外的魔力,並造成額外的閃電傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會發動閃電輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化
輔助你自己使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
輔助引導技能。引導被輔助技能時,你會根據最大魔力獲得閃電荊棘
輔助會擊中敵人的技能。已被輔助的技能感電一名敵人時會 觸發靜電震盪,使該敵人成為 閃電傷害的來源,向周朝敵人持續發射脈衝。
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
猛擊你的長矛,根據你存在中的每一名敵人破壞所有的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。爆炸會根據來源敵人的每一根血石之槍而變的更加巨大和猛烈。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
與所有元素同調,並根據你擊中所造成的最高元素傷害類型來累積火焰、冰冷和閃電共鳴。你任一類型的共鳴越高,造成的元素傷害便會強化。
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的閃電法術。
消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
輔助會擊中敵人的技能。當被輔助的技能感電一名位於其他被感電的敵人周圍的敵人時,觸發電極裂隙,將周遭敵人不斷吸入,阻礙他們並每隔一段時間造成閃電傷害。
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻感電
啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
當你以空手近戰攻擊擊中時會降下雷彈,對周圍的所有敵人造成空手攻擊傷害。
啟動時,每當你對目標造成冰凍感電點燃,有一定機率產生灌注痕跡
透過以元素傷害 擊中 敵人來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,你能在持續時間內成為行走災厄,在增益效果持續時間內週期性的觸發多個強力元素技能中的一種。
輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害。
輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害並且增加感電機率。
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物
輔助詛咒技能。被輔助的詛咒技能會產生區域,只要敵人在這些區域內,就會受到詛咒。來自被輔助的技能的被詛咒區域會積蓄能量,並在延遲後噴發一道毀天滅地的光束。
被輔助的技能會被元素地面強化,觸發與友方強化元素地面相同類型的催化解放。
閃電傷害
增加 (7—12)%閃電傷害
Lightning Damage
閃電傷害 Attr /7
名稱Value
Source永恆珠寶
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_lightning_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名稱閃電傷害
Weight75
Stats
  • lightning_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Lightning Ref /138
    閃電傷害
    閃電傷害是五種傷害類型的其中一種。閃電抗性可以減少此傷害。閃電擊中會根據造成的閃電傷害量,有機率造成感電
    賦予技能: 等級 15 雷神之怒
    +200智慧需求
    +100力量需求
    增加 (250—350)%物理傷害
    增加 (10—20)% 攻擊速度
    全部閃電技能等級 +(2—4)
    增加 (30—50)%能量護盾
    +(10—20)敏捷
    減少 (10—15)% 攻擊和施放速度
    擊中造成的閃電傷害會貢獻觸電累積
    增加 (50—100)%護甲值閃避
    +(60—80) 最大生命
    +100% 的護甲值也會套用至承受的閃電傷害
    敵人處於你的存在範圍之中時,其閃電抗性與你相同
    閃電抗性不影響承受的閃電傷害
    增加 10% 移動速度
    增加 (30—60)%護甲值能量護盾
    攻擊附加 1(30—50) 閃電傷害
    移動時會掉落持續 8 秒的感電地面
    附加 1(60—80) 閃電傷害
    +(300—400) 命中
    增加 (5—30)% 攻擊速度
    擊中敵人時,在 20 秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計 500
    獲得相當於 (5—10)% 元素傷害的額外冰冷傷害
    獲得相當於 (5—10)% 元素傷害的額外火焰傷害
    獲得相當於 (5—10)% 元素傷害的額外閃電傷害
    33% 的元素傷害轉換冰冷傷害
    33% 的元素傷害轉換火焰傷害
    33% 的元素傷害轉換閃電傷害
    增加 (40—60)%閃避能量護盾
    +(10—20)% 全元素抗性
    擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
    擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
    擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
    增加 (150—200)%閃避能量護盾
    +(60—90) 最大魔力
    +(20—30)% 閃電抗性
    攻擊額外消耗你的 6% 最大魔力
    攻擊會附加相當於 (6—9)% 最大魔力的最大閃電傷害
    附加 (12—16)(22—25) 冰冷傷害
    附加 1(40—45) 閃電傷害
    增加 (10—20)% 攻擊速度
    能量產生量翻倍
    附加 (6—9)(10—15) 冰冷傷害
    附加 1(19—29) 閃電傷害
    +(3—5)% 暴擊
    增加 (15—20)% 攻擊速度
    增加 (25—40)% 魔力回復率
    減少 50% 技能保留的精魂
    +(20—30)% 閃電抗性
    +(50—100)% 閃電抗性
    增加 (30—50)% 魔力回復率
    敵人擊中你的閃電傷害相當不幸
    賦予技能: 招架
    增加 (100—300)%閃避
    全部冰冷技能等級 +2
    所有火焰技能的等級 +1
    全部閃電技能等級 +3
    賦予技能: 等級 1 雷彈
    賦予技能: 等級 1 電球
    增加 (80—120)%閃電傷害
    增加 (10—20)% 施放速度
    增加 (20—30)% 魔力回復率
    擊殺感電敵人時觸發電球技能
    附加 (18—22)(24—28) 物理傷害
    附加 1(50—55) 閃電傷害
    增加 (10—15)% 攻擊速度
    此武器造成的所有傷害都會累積觸電
    +(20—30)% 閃電抗性
    +(10—20)智慧
    增加 (25—35)% 魔力回復率
    增加 (20—30)% 冰凍累積
    100% 的閃電傷害轉換冰冷傷害
    +(20—30)% 冰冷抗性
    增加 (5—10)%技能速度
    +(10—20)敏捷
    增加 (25—35)% 魔力回復率
    100% 的冰冷傷害轉換閃電傷害
    +(20—30)% 閃電抗性
    +(40—60) 最大魔力
    增加 (10—20)% 感電機率
    全部閃電技能等級 +1
    增加 (10—20)%找到的物品稀有度
    +(10—20) 點全部能力值
    閃電抗性不受地區懲罰影響
    你只能在這件物品上鑲嵌翡翠珠寶
    賦予技能: 長矛投擲
    物理傷害
    附加 1(80—120) 閃電傷害
    增加 (15—30)% 攻擊速度
    增加 (50—100)% 感電機率
    local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
    local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
    附加 1(300—500) 閃電傷害
    增加 (10—15)% 攻擊速度
    100% 的閃電傷害轉換混沌傷害
    擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
    增加 (50—70)%閃避能量護盾
    攻擊附加 1(30—50) 閃電傷害
    +(15—25)智慧
    +(25—35)% 閃電抗性
    增加 (50—100)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    +(20—30)力量
    +(20—30)敏捷
    +(30—50)% 閃電抗性
    100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
    當你被感電時使用
    增加 (10—20)% 持續時間
    在效果期間,敵人擊中你的閃電傷害相當不幸
    賦予技能: 等級 8 閃電淨化
    獲得相當於傷害 25% 的額外閃電傷害
    處於你存在範圍中的友方造成 1(56—70) 額外攻擊閃電傷害
    賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
    +(20—30)敏捷
    增加 25%光線範圍
    賦予引導暴風神殿的效果
    賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
    增加 (80—120)%護甲值閃避
    +(80—100) 最大生命
    +(20—30)敏捷
    (-40—-30)% 閃電抗性
    承受的 (30—50)% 擊中物理傷害視為閃電傷害
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    輔助攻擊,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷閃電傷害。
    輔助攻擊,使其獲得冰冷傷害,但造成更少火焰閃電傷害。
    輔助攻擊,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷火焰傷害。
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電
    如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的投射物使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注。會對撲殺門檻內的敵人以醒目提示標註。
    為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
    對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
    從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其閃電抗性
    發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
    創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
    召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
    投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
    產生一道死亡能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術,對其附加 冰冷 傷害。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。隨著風暴持續,它會製造出緩慢擴大的冰緩地面。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會結束並釋放出一道死亡浪潮,對冰緩地面上的敵人造成傷害。
    變形飛龍型態 並以翼爪施展一次寬廣的斬擊。如果可以,則會消耗一顆暴擊球並給予自身一個會造成額外閃電傷害的增益。在你有該增益時,撕扯的範圍會更加擴大,但速度更慢。
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    創造一陣閃電風暴,在範圍內引起雷電劈落和滂沱大雨落下。範圍內的敵人會陷入濕透狀態,使其更容易被感電冰凍。 範圍內的植物會變得過度生長
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
    施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
    消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
    發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
    發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
    發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
    輔助任何擊中敵人的技能。受到被輔助技能感電的敵人會同時承受一部分的點燃傷害為閃電火焰傷害。
    輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能無法造成感電
    [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
    躍向空中,並把長矛刺入目標地面,釋放一道閃電衝擊波。
    輔助你自己使用的攻擊,使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,你的所有攻擊在短時間內都會附加閃電傷害。
    召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
    輔助閃電技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
    細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
    對一個目標施加印記,使其更容易被感電。當帶有印記的目標死亡時,印記會啟動,並使一道閃電爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
    啟動時,使你的非引導法術消耗額外的魔力,並造成額外的閃電傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
    瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
    輔助你自己使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
    輔助攻擊。每以被輔助技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並獲得額外閃電傷害。
    輔助攻擊。每以被輔助技能發出三次射擊,獲得額外閃電傷害。
    輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一點魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
    輔助你親自使用、會擊中並對敵人造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗你最大魔力藥劑充能的百分比,並根據消耗的每一點魔力藥劑充能,獲得一定比例的額外閃電傷害。
    輔助引導技能。引導被輔助技能時,你會根據最大魔力獲得閃電荊棘
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    猛擊你的長矛,根據你存在中的每一名敵人破壞所有的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。爆炸會根據來源敵人的每一根血石之槍而變的更加巨大和猛烈。
    使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
    投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
    變形飛龍型態 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束引導,但可以透過消耗盛怒延長。如果可以,則會消耗一顆暴擊球強化技能,獲得額外閃電傷害並減少消耗盛怒的速度。
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻感電
    啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
    啟動時,每當你對目標造成冰凍感電點燃,有一定機率產生灌注痕跡
    輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害。
    輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害並且增加感電機率。
    低階電能精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    單手近戰武器: 附加 1(13—19) 閃電傷害
    雙手近戰武器十字弓: 附加 (1—2)(19—27) 閃電傷害
    電能精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    單手近戰武器: 附加 (1—3)(55—60) 閃電傷害
    雙手近戰武器十字弓: 附加 (1—4)(80—88) 閃電傷害
    高階電能精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    單手近戰武器: 附加 (1—6)(85—107) 閃電傷害
    雙手近戰武器十字弓: 附加 (1—8)(128—162) 閃電傷害
    完美電能精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
    單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外閃電傷害
    雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外閃電傷害
    完美接地精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
    手套: 所承受閃電傷害的 (26—30)% 補償為生命
    閃電催化劑
    堆疊數量: 1 / 10
    附加品質以增強戒指或項鍊上的閃電詞綴
    取代其他品質類型
    費爾羅的優雅符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    鞋子: 移動時增加8%偏斜率
    放入長靴的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
    Bounded:
    鞋子: 抵禦偏斜擊中+3% 傷害
    柔派克的力量靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    軍用武器: 當你獲得一顆暴擊球時,有 50% 機率獲得一顆額外的暴擊球
    法杖或長杖: 當你獲得一顆暴擊球時,有 50% 機率獲得一顆額外的暴擊球
    放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
    能量之刃
    暴擊率: 7%
    每秒攻擊次數: 1.7
    武器範圍: 1.1
    附加 至 閃電傷害
    能量之刃
    暴擊率: 7%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.3
    附加 至 閃電傷害
    黃玉護符
    持續 4
    每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
    目前有 40 充能次數
    需求: 等級 5
    當你被閃電傷害擊中時使用
    +30% 的護甲值也會套用至閃電傷害
    減少 30%你身上的感電效果
    對於受觸電的敵人,獲得相當於物理傷害 25% 的額外閃電傷害
    閃電技能有 60% 機率額外連鎖一次
    增加 40% 感電機率
    閃電技能增加 5% 攻擊和施放速度
    增加 40% 感電機率
    獲得相當於 5% 閃電傷害的額外冰冷傷害
    增加 25%閃電傷害
    增加 15%感電持續時間
    獲得相當於傷害 4% 的額外冰冷傷害
    獲得相當於傷害 4% 的額外閃電傷害
    +10 敏捷
    增加 14%閃電傷害
    閃電技能增加 8% 攻擊和施放速度
    獲得相當於傷害 5% 的額外閃電傷害
    增加 30% 感電機率
    受冰霜之影響時,增加 40%冰冷傷害
    受灰燼之影響時,增加 40%火焰傷害
    受閃電之影響時,增加 40%閃電傷害
    擊中時有 5% 機率造成目眩
    對於受目眩敵人,獲得相當於物理傷害 12% 的額外閃電傷害
    對於受感電敵人,獲得相當於物理傷害 8% 的額外冰冷傷害
    對於受冰緩敵人,獲得相當於物理傷害 8% 的額外閃電傷害
    當你站在感電地面獲得 相當於傷害 15% 的 閃電傷害
    減少 40%你身上的感電效果
    攻擊附加 137 閃電傷害
    增加 30%火焰傷害
    增加 30%冰冷傷害
    增加 30%閃電傷害
    增加 30%混沌傷害
    增加 30% 物理傷害
    獲得相當於 18% 物理傷害的額外閃電傷害
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    所承受冰冷傷害20% 視為火焰傷害
    20% 的閃電傷害承受為火焰傷害
    昇華: 狂徒薩滿
    角色: 德魯伊
    5% 的物理傷害承受為閃電傷害
    承受的5%物理傷害視為冰冷 傷害
    5% 的物理傷害承受為火焰傷害
    適應5 秒的持續時間
    適應的效果加倍
    昇華: 祈靈者
    角色: 僧侶
    獲得相當於傷害 10% 的額外閃電傷害
    感電中的敵人有 25% 機率產生感電地面
    在你的地圖中發現的精髓添加友方詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加法術詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加冰冷詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加火焰詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加閃電詞綴的機率增加 100%
    傷害類型
    傷害類型分為物理火焰冰冷閃電混沌
    感電
    感電是使目標受到 20% 額外傷害的異常狀態,預設下對玩家持續 4 秒,對非玩家持續 8 秒。

    擊中閃電傷害會貢獻至使敵人感電的機率。造成的閃電傷害越高,機率就越高。預設情況下,擊中每造成目標異常狀態門檻的 4%,就有 1% 機率感電。
    觸電
    觸電是會阻斷目標的行動並使他們無法做出任何行動的異常狀態,預設持續 5 秒。

    只有特定技能或效果之擊中閃電傷害會貢獻至對敵人的觸電累積,直到他們觸電。其他閃電傷害來源不會累積觸電。
    抗性
    抗性會減少相應傷害類型承受的傷害,分別為火焰冰冷閃電以及混沌,直至達到一個上限火焰冰冷閃電抗性為元素抗性。

    玩家的抗性會隨著遊戲進度的推進而降低,抗性可以透過裝備、天賦和任務物品提高。
    元素傷害類型
    三種元素傷害類型分別為火焰冰冷閃電
    風暴湧流
    此武器的風暴湧流會賦予獲得相當於 3% 傷害的額外閃電傷害,持續 5 秒。風暴湧流最高可達 10 層。
    傷害轉換
    傷害可以由一個類型轉換為另一個類型。這會使其造成新的傷害類型,並受新的傷害類型詞綴影響,且不再受原傷害類型詞綴影響。

    舉例來說,火焰傷害轉換為閃電後會受閃電傷害詞綴影響並造成感電,但不再受火焰傷害詞綴影響或造成點燃

    轉換是雙步驟的過程。技能固有的轉換會先發生,接下來才是所有其他來源的轉換。持續傷害無法被轉換。
    獲得相當於傷害的額外 X 傷害
    獲得相當於傷害的額外 X 傷害類型只會受新類型的詞綴影響,不受來源傷害類型的詞綴影響(除非它們是同一類型)。

    舉例來說,獲得相當於物理傷害的額外閃電傷害會受閃電傷害詞綴影響,但不受物理傷害詞綴影響。

    獲得傷害是雙步驟的過程,與傷害轉換相同。持續傷害無法受益於傷害獲得。
    公鹿之魂
    玩家受公鹿之魂附身時,所有元素抗性增加 30%、技能速度增加 30%、移動速度增加 15%,並獲得相當於 20% 傷害的額外閃電傷害。
    玩家還會週期性地召喚能召下閃電箭的公鹿之魂。
    淨化石碑
    淨化石碑是在玩家距離夠近時便會發動效果的物件。該石碑會賦予持續 10 秒的增益效果,使物品稀有度增加 100% 、防禦增加 50%,並使玩家獲得等同於傷害 30% 的額外閃電傷害。
    額外閃電傷害
    怪物獲得相當於傷害 40% 的額外閃電傷害。
    被擊中時閃電幻影
    怪物被擊中時製造一個閃電幻影,幻影會朝敵人移動並在夠接近時爆炸,造成閃電傷害。
    被擊中時閃電幻影
    怪物被擊中時製造閃電幻影,幻影會朝敵人移動並在夠接近時爆炸,造成閃電傷害。
    吸取魔力和造成閃電傷害
    怪物製造一個環形效果,對靠近圓圈邊緣的敵人吸取魔力並造成閃電持續傷害。
    吸取魔力和造成閃電傷害
    怪物製造一個環形效果,對靠近圓圈邊緣的敵人吸取魔力並造成閃電持續傷害。
    此外,怪物會定期製造獨立的圓圈,對其中的敵人吸取魔力並造成閃電持續傷害。
    閃電統治者
    閃電統治者是一種統治者增益效果
    閃電統治者賦予:
    25% 更多法術閃電傷害
    將 100% 的法術元素傷害轉換閃電傷害
    法術無法造成非閃電傷害
    法術擊中時具有 100% 更多感電機率
    飛龍型態
    變形成一條飛龍以利用 火焰閃電轟炸你的敵人,隨後貼近距離擊殺。

    在飛龍型態時,你會獲得:
    • 增加30%感電機率
    • 增加30%點燃 幅度
    能量護盾更快開始充能速度加快30%
    Edit

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