觸電累積
閃電傷害增加 10%
Lightning Damage
觸電累積 Attr /4
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閃電曝曬效果
閃電傷害增加 10%
Lightning Damage
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閃電曝曬效果
閃電傷害增加 10%
Lightning Damage
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閃電傷害
閃電傷害增加 12%
Lightning Damage
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閃電傷害
閃電傷害增加 12%
Lightning Damage
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閃電傷害
閃電傷害
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Lightning Damage
屬性 /4

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名稱顯示物品素質
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lightning GemTags /86
輔助攻擊,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷火焰傷害。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電
傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠投射物使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注
為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
啟動時,承受的閃電傷害會在你身上累積充能。充能全滿時會花費所有充能以觸發此技能,創造一顆會對周圍敵人施放電弧的連鎖雷彈。
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人閃電抗性。
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其閃電抗性
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其元素抗性
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加感電
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
啟動以召喚復甦骷髏風暴法師,可經由指令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
輔助任何擊中敵人或造成感電的技能,使其感電的頻率較低,但持續時間更長。
輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,消耗更多會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊殺感電敵人時恢復能量護盾
輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一個敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
創造持續一段時間的閃電風暴,以震撼雷電重複打擊範圍內的敵人。
啟動時,當你電擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你對敵人造成冰凍感電點燃時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
輔助任何擊中敵人的技能。當附近敵人可觸電時會被標記,以受輔助技能擊中被標記的敵人會對其造成觸電
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
輔助任何擊中敵人的技能,延長對受點燃敵人的感電效果。
輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能無法造成感電
輔助任何擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物的技能。
朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長鋒相對應的可能最大波動。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化
躍向空中,並把長鋒刺入目標地面,釋放一道閃電震波,並引爆長鋒技能。
輔助你自己使用的攻擊,使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,你的所有攻擊在短時間內都會附加閃電傷害。
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
使用不穩定的弩箭裝填你的十字弓,該弩箭需要較長的充能時間才能發射,但會造成毀滅性的傷害。弩箭會穿透敵人,並在擊中地形時爆炸。與其他十字弓技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
使用飛行時會分裂,並在擊中敵人時釋放連鎖閃電光束的充能弩箭裝填你的十字弓。這些碎片可融合
使用充能弩箭裝填你的十字弓,該弩箭會落在目標位置周圍,並在被引爆器技能擊中時爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用擊中受到閃電異常狀態影響的敵人時,會釋放出傷害脈衝的充能弩箭裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
輔助任何擊中敵人的技能,使其感電時造成曝曬
輔助閃電技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
發射一支會追擊受閃電異常狀態影響之敵人的閃電充能箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受閃電異常狀態影響的敵人,則會重複此流程。此技能會消耗擊中之敵人身上的感電,但不會消耗觸電
細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
對一個目標施加印記,使其更容易被感電。當帶有印記的目標死亡時,一道閃電爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
啟動時,當你冰凍感電點燃一名敵人,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
操控一股原始且無法預測的元素之力,使你造成的隨機一種元素傷害大幅提高。受影響的元素會頻繁地改變,但同樣的元素可以被連續影響多次。
啟動期間,消耗敵人身上的冰凍感電點燃完全破甲時會裝填你的十字弓、為你的擲彈恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個增益效果,使你的十字弓攻擊在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
啟動時,使你的非引導法術消耗額外的魔力,並造成額外的閃電傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會發動閃電輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化
輔助你自己使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
輔助引導技能。引導被輔助技能時,你會根據最大魔力獲得閃電荊棘
[DNT] Grounding Shocks Support
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
投擲一把會陷入地面,並以閃電箭週期性地電擊附近敵人的帶電長鋒。若長鋒被另一個技能引爆,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造感電地面
將你的長鋒刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
與所有元素同調,並根據你擊中所造成的最高元素傷害類型來累積火焰、冰冷和閃電共鳴。你任一類型的共鳴越高,造成的元素傷害便會強化。
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的閃電法術。
消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
[DNT] Supports Skills that which [Hit] enemies. When supported Skills Shock an enemy that is nearby other Shocked enemies, trigger Shocking Rift, sucking in nearby enemies and dealing Lightning damage at an interval.
啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
當你以空手近戰攻擊擊中時會降下雷彈,對周圍的所有敵人造成空手攻擊傷害。
啟動時,每當你對目標造成冰凍感電點燃,有一定機率產生灌注痕跡
閃電傷害
閃電傷害增加 (7–12)%
Lightning Damage
閃電傷害 Attr /6
名稱Value
Source永恆珠寶
Codevaal_small_lightning_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名稱閃電傷害
Weight75
Stats
  • lightning_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Lightning Ref /129
    閃電傷害
    閃電傷害是五種傷害類型的其中一種。閃電抗性可以減少此傷害。閃電擊中會根據造成的閃電傷害量,有機率造成感電
    賦予技能: 等級 15 雷神之怒
    +200智慧需求
    +100力量需求
    物理傷害增加 (250–350)%
    增加 (10–20)% 攻擊速度
    所有閃電技能等級 +(2–4)
    能量護盾增加 (30–50)%
    +(10–20)敏捷
    減少 (10–15)% 攻擊和施放速度
    擊中造成的閃電傷害會貢獻觸電累積
    護甲值閃避增加 (50–100)%
    +(60–80) 最大生命
    +100% 的護甲值也會套用至承受的閃電傷害
    敵人處於你的存在範圍之中時,其閃電抗性與你相同
    閃電抗性不影響承受的閃電傷害
    增加 10% 移動速度
    護甲值能量護盾增加 (30–60)%
    攻擊附加 1(30–50) 閃電傷害
    移動時會掉落持續 8 秒的感電地面
    附加 1(60–80) 閃電傷害
    +(300–400) 命中
    增加 (5–30)% 攻擊速度
    擊中敵人時,在 6 秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計 500
    獲得相當於 (5–10)% 元素傷害的額外冰冷傷害
    獲得相當於 (5–10)% 元素傷害的額外火焰傷害
    獲得相當於 (5–10)% 元素傷害的額外閃電傷害
    33% 的元素傷害轉換冰冷傷害
    33% 的元素傷害轉換火焰傷害
    33% 的元素傷害轉換閃電傷害
    閃避能量護盾增加 (40–60)%
    所有元素抗性 +(10–20)%
    擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
    擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
    擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
    閃避能量護盾增加 (60–90)%
    +(60–90) 最大魔力
    閃電抗性 +(20–30)%
    攻擊額外消耗你的 6% 最大魔力
    攻擊會附加相當於 (6–9)% 最大魔力的最大閃電傷害
    附加 (12–16)(22–25) 冰冷傷害
    附加 1(40–45) 閃電傷害
    增加 (10–20)% 攻擊速度
    能量產生量翻倍
    附加 (6–9)(10–15) 冰冷傷害
    附加 1(19–29) 閃電傷害
    +(3–5)% 暴擊
    增加 (15–20)% 攻擊速度
    增加 (25–40)% 魔力回復率
    技能保留的精魂減少 50%
    閃電抗性 +(20–30)%
    閃電抗性 +(20–30)%
    增加 (30–50)% 魔力回復率
    敵人擊中你的閃電傷害相當不幸
    賦予技能: 招架
    閃避值增加 (100–300)%
    所有冰冷技能等級 +2
    所有火焰技能的等級 +1
    所有閃電技能等級 +3
    賦予技能: 等級 1 雷彈
    賦予技能: 等級 1 電球
    閃電傷害增加 (80–120)%
    增加 (10–20)% 施放速度
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    擊殺感電敵人時觸發電球技能
    附加 (18–22)(24–28) 物理傷害
    附加 1(50–55) 閃電傷害
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    此武器造成的所有傷害都會累積觸電
    閃電抗性 +(20–30)%
    +(10–20)智慧
    增加 (25–35)% 魔力回復率
    增加 (20–30)% 冰凍累積
    100% 的閃電傷害轉換冰冷傷害
    冰冷抗性 +(20–30)%
    技能速度增加 (5–10)%
    +(10–20)敏捷
    增加 (25–35)% 魔力回復率
    100% 的冰冷傷害轉換閃電傷害
    閃電抗性 +(20–30)%
    +(40–60) 最大魔力
    增加 (10–20)% 感電機率
    所有閃電技能等級 +1
    找到的物品稀有度增加 (10–20)%
    +(10–20) 點全部能力值
    閃電抗性不受地區懲罰影響
    你只能在這件物品上鑲嵌翡翠珠寶
    賦予技能: 長鋒投擲
    物理傷害
    附加 1(80–120) 閃電傷害
    增加 (15–30)% 攻擊速度
    增加 (50–100)% 感電機率
    local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
    local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
    附加 1(200–300) 閃電傷害
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    100% 的閃電傷害轉換混沌傷害
    擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
    閃避能量護盾增加 (50–70)%
    攻擊附加 1(30–50) 閃電傷害
    +(15–25)智慧
    閃電抗性 +(25–35)%
    護甲值閃避增加 (50–100)%
    增加 (5–10)% 攻擊速度
    +(20–30)力量
    +(20–30)敏捷
    閃電抗性 +(30–50)%
    100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
    當你被感電時使用
    增加 (10–20)% 持續時間
    在效果期間,敵人擊中你的閃電傷害相當不幸
    賦予技能: 等級 8 閃電淨化
    獲得相當於傷害 25% 的額外閃電傷害
    處於你存在範圍中的友方造成 1(56–70) 額外攻擊閃電傷害
    賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
    +(20–30)敏捷
    光線範圍增加 25%
    賦予引導暴風神殿的效果
    賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
    護甲值閃避增加 (80–120)%
    +(80–100) 最大生命
    +(20–30)敏捷
    閃電抗性 (-40–-30)%
    承受的 (20–40)% 擊中物理傷害視為閃電傷害
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    輔助攻擊,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷閃電傷害。
    輔助攻擊,使其獲得冰冷傷害,但造成更少火焰閃電傷害。
    輔助攻擊,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷火焰傷害。
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
    釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電
    傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠投射物使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注
    為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
    對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
    從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其閃電抗性
    發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
    創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
    召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
    投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,消耗更多會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
    [DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    創造持續一段時間的閃電風暴,以震撼雷電重複打擊範圍內的敵人。
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
    施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
    消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
    發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
    發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
    發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
    輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能無法造成感電
    躍向空中,並把長鋒刺入目標地面,釋放一道閃電震波,並引爆長鋒技能。
    輔助你自己使用的攻擊,使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,你的所有攻擊在短時間內都會附加閃電傷害。
    召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
    輔助閃電技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    發射一支會追擊受閃電異常狀態影響之敵人的閃電充能箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受閃電異常狀態影響的敵人,則會重複此流程。此技能會消耗擊中之敵人身上的感電,但不會消耗觸電
    細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
    啟動時,使你的非引導法術消耗額外的魔力,並造成額外的閃電傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
    瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
    向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會發動閃電輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化
    輔助你自己使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
    輔助攻擊。每以被輔助技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並獲得額外閃電傷害。
    輔助攻擊。每以被輔助技能發出三次射擊,獲得額外閃電傷害。
    輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一次魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
    輔助引導技能。引導被輔助技能時,你會根據最大魔力獲得閃電荊棘
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
    投擲一把會陷入地面,並以閃電箭週期性地電擊附近敵人的帶電長鋒。若長鋒被另一個技能引爆,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造感電地面
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻感電
    啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
    啟動時,每當你對目標造成冰凍感電點燃,有一定機率產生灌注痕跡
    低階電能精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    單手近戰武器: 附加 1(13–19) 閃電傷害
    雙手近戰武器十字弓: 附加 (1–2)(19–27) 閃電傷害
    電能精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    單手近戰武器: 附加 (1–3)(55–60) 閃電傷害
    雙手近戰武器十字弓: 附加 (1–4)(80–88) 閃電傷害
    高階電能精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    單手近戰武器: 附加 (1–6)(85–107) 閃電傷害
    雙手近戰武器十字弓: 附加 (1–8)(128–162) 閃電傷害
    完美電能精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
    單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15–20)% 的額外閃電傷害
    雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25–33)% 的額外閃電傷害
    完美接地精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
    手套: 所承受閃電傷害的 (26–30)% 補償為生命
    閃電催化劑
    堆疊數量: 1 / 10
    附加品質以增強戒指或項鍊上的閃電詞綴
    取代其他品質類型
    暴風符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 附加 120 閃電傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外閃電傷害
    低階暴風符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 附加 110 閃電傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 6% 的額外閃電傷害
    高階暴風符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 附加 130 閃電傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 10% 的額外閃電傷害
    高階領導符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 召喚物獲得相當於其物理傷害 10% 的額外閃電傷害
    護甲: 召喚物受到的 10% 物理傷害會承受為閃電傷害
    高階奉獻符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 主要技能獲得能量增加 10%
    護甲: 1100閃電荊棘傷害
    爵士勒爾德的暖春符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 50
    軍用武器: 附加 160 閃電傷害
    放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
    札拉提的絕緣靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 50
    鞋子: +30% 的護甲值也會套用至閃電傷害
    放入長靴的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
    雄鹿魔符
    堆疊數量: 1 / 10
    頭部: 荊棘暴擊率增加 50%
    權杖: 處於你存在範圍中的友方造成 140 額外攻擊閃電傷害
    放入頭盔或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
    能量之刃
    暴擊率: 7%
    每秒攻擊次數: 1.7
    武器範圍: 1.1
    附加 至 閃電傷害
    能量之刃
    暴擊率: 7%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.3
    附加 至 閃電傷害
    黃玉護符
    持續 4
    每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
    目前有 40 充能次數
    需求: 等級 5
    當你被閃電傷害擊中時使用
    +30% 的護甲值也會套用至閃電傷害
    你身上的感電效果減少 30%
    對於受觸電的敵人,獲得相當於物理傷害 25% 的額外閃電傷害
    閃電技能有 60% 機率額外連鎖一次
    增加 40% 感電機率
    閃電技能增加 5% 攻擊和施放速度
    增加 40% 感電機率
    獲得相當於 5% 閃電傷害的額外冰冷傷害
    閃電傷害增加 25%
    感電持續時間增加 15%
    閃電傷害增加 14%
    閃電技能增加 8% 攻擊和施放速度
    獲得相當於傷害 5% 的額外閃電傷害
    增加 30% 感電機率
    受冰霜之影響時,冰冷傷害增加 40%
    受灰燼之影響時,火焰傷害增加 40%
    受閃電之影響時,閃電傷害增加 40%
    擊中時有 5% 機率造成目眩
    對於受目眩敵人,獲得相當於物理傷害 12% 的額外閃電傷害
    對於受冰緩敵人,獲得相當於物理傷害 8% 的額外閃電傷害
    對於受感電敵人,獲得相當於物理傷害 8% 的額外冰冷傷害
    當你站在感電地面獲得 相當於傷害 15% 的 閃電傷害
    你身上的感電效果減少 40%
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    所承受冰冷傷害20% 視為火焰傷害
    20% 的閃電傷害承受為火焰傷害
    昇華: 施法者
    角色: 僧侶
    獲得相當於傷害 10% 的額外閃電傷害
    感電中的敵人有 25% 機率產生感電地面
    在你的地圖中發現的精髓添加友方詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加法術詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加冰冷詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加火焰詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加閃電詞綴的機率增加 100%
    傷害類型
    傷害類型分為物理火焰冰冷閃電混沌
    感電
    感電是使目標受到 20% 額外傷害的異常狀態,預設下對玩家持續 4 秒,對非玩家持續 8 秒。

    擊中閃電傷害會貢獻至使敵人感電的機率。造成的閃電傷害越高,機率就越高。預設情況下,擊中每造成目標異常狀態門檻的 4%,就有 1% 機率感電。
    觸電
    觸電是會阻斷目標的行動並使他們無法做出任何行動的異常狀態,預設持續 5 秒。

    只有特定技能或效果之擊中閃電傷害會貢獻至對敵人的觸電累積,直到他們觸電。其他閃電傷害來源不會累積觸電。
    抗性
    抗性會減少相應傷害類型承受的傷害,分別為火焰冰冷閃電以及混沌,直至達到一個上限火焰冰冷閃電抗性為元素抗性。

    玩家的抗性會隨著遊戲進度的推進而降低,抗性可以透過裝備、天賦和任務物品提高。
    元素傷害類型
    三種元素傷害類型分別為火焰冰冷閃電
    風暴湧流
    此武器的風暴湧流會賦予獲得相當於 3% 傷害的額外閃電傷害,持續 5 秒。風暴湧流最高可達 10 層。
    元素之相
    造成火焰傷害的擊中會移除火焰曝曬並造成閃電曝曬
    造成冰冷傷害的擊中會移除冰冷曝曬並造成火焰曝曬
    造成閃電傷害的擊中會移除閃電曝曬並造成冰冷曝曬
    傷害轉換
    傷害可以由一個類型轉換為另一個類型。這會使其造成新的傷害類型,並受新的傷害類型詞綴影響,且不再受原傷害類型詞綴影響。

    舉例來說,火焰傷害轉換為閃電後會受閃電傷害詞綴影響並造成感電,但不再受火焰傷害詞綴影響或造成點燃

    轉換是雙步驟的過程。技能固有的轉換會先發生,接下來才是所有其他來源的轉換。持續傷害無法被轉換。
    獲得相當於傷害的額外 X 傷害
    獲得相當於傷害的額外 X 傷害類型只會受新類型的詞綴影響,不受來源傷害類型的詞綴影響(除非它們是同一類型)。

    舉例來說,獲得相當於物理傷害的額外閃電傷害會受閃電傷害詞綴影響,但不受物理傷害詞綴影響。

    獲得傷害是雙步驟的過程,與傷害轉換相同。持續傷害無法受益於傷害獲得。
    公鹿之魂
    玩家受公鹿之魂附身時,所有元素抗性增加 30%、技能速度增加 30%、移動速度增加 15%,並獲得相當於 20% 傷害的額外閃電傷害。
    玩家還會週期性地召喚能召下閃電箭的公鹿之魂。
    淨化石碑
    淨化石碑是在玩家距離夠近時便會發動效果的物件。該石碑會賦予持續 10 秒的增益效果,使物品稀有度增加 100% 、防禦增加 50%,並使玩家獲得等同於傷害 30% 的額外閃電傷害。
    額外閃電傷害
    怪物獲得相當於傷害 40% 的額外閃電傷害。
    被擊中時閃電幻影
    怪物被擊中時製造一個閃電幻影,幻影會朝敵人移動並在夠接近時爆炸,造成閃電傷害。
    被擊中時閃電幻影
    怪物被擊中時製造閃電幻影,幻影會朝敵人移動並在夠接近時爆炸,造成閃電傷害。
    吸取魔力和造成閃電傷害
    怪物製造一個環形效果,對靠近圓圈邊緣的敵人吸取魔力並造成閃電持續傷害。
    吸取魔力和造成閃電傷害
    怪物製造一個環形效果,對靠近圓圈邊緣的敵人吸取魔力並造成閃電持續傷害。
    此外,怪物會定期製造獨立的圓圈,對其中的敵人吸取魔力並造成閃電持續傷害。
    閃電統治者
    閃電統治者是一種統治者增益效果
    閃電統治者賦予:
    25% 更多法術閃電傷害
    將 100% 的法術元素傷害轉換閃電傷害
    法術無法造成非閃電傷害
    法術擊中時具有 100% 更多感電機率
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