ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
기타 속성 부여 /3
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
도적의1Jewel고유한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 (46)% 증가 공격 속도two_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
default 0
해치는1Jewel고유한손 근접 무기 사용 시 치명타 명중 확률 (1418)% 증가 공격 치명타wand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
관통하는1Jewel고유한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 보너스 (1518)% 증가 피해 공격 치명타wand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
아이템 /17
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser하위 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (46)~(711) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (58)~(1015) 추가
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser하위 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (46)~(710) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (69)~(1016) 추가
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser하위 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (35)~(69) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (58)~(914) 추가
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser하위 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 1~(1319) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (12)~(1927) 추가
PhysicalEssence
PhysicalEssence마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (1015)~(1826) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (1421)~(2537) 추가
FireEssence
FireEssence화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (2024)~(3237) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (3037)~(4556) 추가
ColdEssence
ColdEssence얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (1720)~(2632) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (2530)~(3846) 추가
LightningEssence
LightningEssence전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 (13)~(5560) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (14)~(8088) 추가
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence상위 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (1624)~(2842) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (2335)~(3959) 추가
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence상위 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (3544)~(5671) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (5670)~(84107) 추가
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence상위 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (3138)~(4759) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (4657)~(7088) 추가
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence상위 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 (16)~(85107) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (18)~(128162) 추가
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect완벽한 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (1520)%를 추가 물리 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (2533)%를 추가 물리 피해로 획득
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect완벽한 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (1520)%를 추가 화염 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (2533)%를 추가 화염 피해로 획득
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect완벽한 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (1520)%를 추가 냉기 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (2533)%를 추가 냉기 피해로 획득
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect완벽한 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (1520)%를 추가 번개 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (2533)%를 추가 번개 피해로 획득
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect완벽한 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 모든 공격 스킬 레벨 +2
양손 근접 무기 또는 석궁: 모든 공격 스킬 레벨 +3
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