IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Divers mods /3
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
du Bandit1JewelUnique(4—6)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Armes de Mêlée à une main Attaque Vitessetwo_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
default 0
{blessant}{blessante}{blessants}{blessantes}1JewelUnique(14—18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les armes de Mêlée à une main Attaque Critiquewand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
{Perçant}{Perçante}{Perçants}{Perçantes}1JewelUnique+(15—18)% au Bonus de Dégâts critiques avec les armes de Mêlée à une main Dégâts Attaque Critiquewand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
Objet /17
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesserEssence d'Abrasion mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (4—6) à (7—11) Dégâts Physiques
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (5—8) à (10—15) Dégâts Physiques
FireEssenceLesser
FireEssenceLesserEssence des Flammes mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (4—6) à (7—10) Dégâts de Feu
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (6—9) à (10—16) Dégâts de Feu
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesserEssence de la Glace mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (3—5) à (6—9) Dégâts de Froid
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (5—8) à (9—14) Dégâts de Froid
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesserEssence de l'Électricité mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute 1 à (13—19) Dégâts de Foudre
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (1—2) à (19—27) Dégâts de Foudre
PhysicalEssence
PhysicalEssenceEssence d'Abrasion
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (10—15) à (18—26) Dégâts Physiques
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (14—21) à (25—37) Dégâts Physiques
FireEssence
FireEssenceEssence des Flammes
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (20—24) à (32—37) Dégâts de Feu
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (30—37) à (45—56) Dégâts de Feu
ColdEssence
ColdEssenceEssence de la Glace
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (17—20) à (26—32) Dégâts de Froid
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (25—30) à (38—46) Dégâts de Froid
LightningEssence
LightningEssenceEssence de l'Électricité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (1—3) à (55—60) Dégâts de Foudre
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (1—4) à (80—88) Dégâts de Foudre
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssenceEssence d'Abrasion majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (16—24) à (28—42) Dégâts Physiques
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (23—35) à (39—59) Dégâts Physiques
GreaterFireEssence
GreaterFireEssenceEssence des Flammes majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (35—44) à (56—71) Dégâts de Feu
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (56—70) à (84—107) Dégâts de Feu
GreaterColdEssence
GreaterColdEssenceEssence de la Glace majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (31—38) à (47—59) Dégâts de Froid
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (46—57) à (70—88) Dégâts de Froid
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssenceEssence de l'Électricité majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (1—6) à (85—107) Dégâts de Foudre
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (1—8) à (128—162) Dégâts de Foudre
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfectEssence d'Abrasion parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (15—20)% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (25—33)% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
FireEssencePerfect
FireEssencePerfectEssence des Flammes parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (15—20)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (25—33)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfectEssence de la Glace parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (15—20)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (25—33)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfectEssence de l'Électricité parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (15—20)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (25—33)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfectEssence de la Bataille parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: +2 au Niveau de toutes les Aptitudes d'Attaque
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: +3 au Niveau de toutes les Aptitudes d'Attaque
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