近戰
Melee
近戰 Attr /3
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | melee29 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 9966 |
近戰
Melee
近戰 Attr /3
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | melee66 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 3720 |
近戰
Melee
近戰 Attr /3
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | melee67 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 17313 |
melee GemTags /191
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
[DNT-UNUSED] Perform a heavy melee attack, dealing massive damage to enemies on low life.
[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Melee Ref /185
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:
輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。
沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。
玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。
沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。
玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
技能寶石 /101
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
[DNT-UNUSED] Perform a heavy melee attack, dealing massive damage to enemies on low life.
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
使用近戰武器以強大的攻擊擊倒敵人。
跳向空中,在落地時對範圍內的敵人造成傷害。
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
輔助寶石 /47
被輔助的技能同時使影響近戰傷害的詞綴套用到法術傷害
被輔助的技能同時使影響近戰傷害的詞綴套用到投射物傷害
輔助會舉起盾牌的技能,格擋時使你非盾牌的近戰技能造成更多傷害。
物品 詞綴 /15
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 戰意之 | 5 | 後綴 | 全部近戰技能的等級+1 攻擊 | gloves 1 amulet 1 default 0 |
| 決鬥之 | 41 | 後綴 | 全部近戰技能的等級+2 攻擊 | gloves 1 amulet 1 default 0 |
| 戰鬥之 | 75 | 後綴 | 全部近戰技能的等級+3 攻擊 | amulet 1 default 0 |
| 決鬥之 | 18 | 後綴 | 全部近戰技能的等級+1 攻擊 | ranged 0 spear 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 衝突之 | 36 | 後綴 | 全部近戰技能的等級+2 攻擊 | ranged 0 spear 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 戰鬥之 | 55 | 後綴 | 全部近戰技能的等級+3 攻擊 | ranged 0 spear 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 戰爭之 | 81 | 後綴 | 全部近戰技能的等級+4 攻擊 | ranged 0 spear 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 決鬥之 | 18 | 後綴 | 全部近戰技能的等級+2 攻擊 | ranged 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 衝突之 | 36 | 後綴 | 全部近戰技能的等級+3 攻擊 | ranged 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 戰鬥之 | 55 | 後綴 | 全部近戰技能的等級+4 攻擊 | ranged 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 戰爭之 | 81 | 後綴 | 全部近戰技能的等級+5 攻擊 | ranged 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 全部近戰技能的等級+1 攻擊 | gloves 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 此武器增加(10—20)%近戰打擊範圍 攻擊 | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 全部近戰技能的等級+(2—3) 攻擊 | gloves 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 此武器增加(20—40)%近戰打擊範圍 攻擊 | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
怪物 詞綴 /9
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | 近戰打擊範圍-0.5公尺 spell maximum action distance +% [-40] stance movement speed +% final [0] | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰打擊範圍+0.2公尺 | ||
| 1 | 傳奇 | 反射(10—20)至冰冷傷害給近戰攻擊者 傷害 元素 冰冷 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加10%承受近戰攻擊傷害 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加20%承受近戰攻擊傷害 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰攻擊在擊中時會造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰擊中有50%機率護體 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | use melee pattern range [-1] | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰打擊範圍+0.7公尺 attack maximum action distance + [3] |
劫盜裝備 詞綴 /8
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | 增加(11—15)%近戰傷害 傷害 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加(16—20)%近戰傷害 傷害 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加(21—25)%近戰傷害 傷害 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加(26—30)%近戰傷害 傷害 攻擊 | ||
| 強盜的 | 1 | 前綴 | 增加(21—25)%近戰傷害 傷害 攻擊 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 痞子的 | 45 | 前綴 | 增加(26—30)%近戰傷害 傷害 攻擊 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 暴徒的 | 75 | 前綴 | 增加(31—35)%近戰傷害 傷害 攻擊 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 強迫者的 | 81 | 前綴 | 增加(36—40)%近戰傷害 傷害 攻擊 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
其他 詞綴 /33
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內增加(7—10)%近戰物理傷害 傷害 物理 攻擊 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內的近戰攻擊增加擊退效果 攻擊 | ||
| 衝突的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加(5—15)%近戰傷害 傷害 攻擊 | strjewel 1 default 0 |
| 憤怒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 近戰擊中時,獲得1層盛怒 攻擊 | strjewel 1 default 0 |
| 撤退的 | 1 | Jewel | 前綴 | 如果你在過去8秒內以近戰擊中,增加(10—20)%則投射物傷害 傷害 攻擊 | dexjewel 1 default 0 |
| 交戰的 | 1 | Jewel | 前綴 | 如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加(10—20)%近戰傷害 傷害 攻擊 | dexjewel 1 default 0 |
| 衝突的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%近戰傷害 傷害 攻擊 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 憤怒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 近戰擊中時,獲得1層盛怒 攻擊 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 撤退的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 如果你在過去8秒內以近戰擊中,增加(2—3)%則投射物傷害 傷害 攻擊 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 交戰的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加(2—3)%近戰傷害 傷害 攻擊 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 近戰打擊範圍+0.2公尺 攻擊 | ||
| 搏鬥的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(14—16)%空手攻擊的近戰物理傷害 傷害 物理 攻擊 | not_int 0 default 0 |
| 戰意之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(10—12)%近戰傷害 傷害 攻擊 | bow 0 wand 0 not_int 1 default 0 |
| 盜賊的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 單手近戰武器增加(4—6)%攻擊速度 攻擊 速度 | two_handed_mod 0 wand 0 not_int 1 default 0 |
| 戰士的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 雙手近戰武器增加(4—6)%攻擊速度 攻擊 速度 | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 bow 0 not_int 1 default 0 |
| 狂暴的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 使用近戰技能時,增加(6—8)%空手攻擊速度 攻擊 速度 | not_int 0 default 0 |
| 傷害的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(14—18)%單手近戰武器的暴擊率 攻擊 暴擊 | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0 |
| 炙燒的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(14—18)%雙手近戰武器的暴擊率 攻擊 暴擊 | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 1 default 0 |
| 決鬥之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(10—14)%近戰的暴擊率 攻擊 暴擊 | bow 0 wand 0 not_int 1 default 0 |
| 刺穿的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(15—18)%單手近戰武器的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊 | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0 |
| 破裂的 | 1 | Jewel | 傳奇 | +(15—18)%雙手近戰武器的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊 | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 1 default 0 |
| 破壞之 | 1 | Jewel | 傳奇 | +(12—15)%近戰暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊 | bow 0 wand 0 not_int 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 空手時,近戰打擊範圍+(0.3—0.4)公尺 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內的近戰和近戰武器類型詞綴會轉化為弓的詞綴 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 近戰擊中有10%機率護體 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每分配3點敏捷,增加1%閃避值 範圍內每分配3點敏捷,增加1%爪物理傷害 範圍內每分配3點敏捷,增加1%空手攻擊的近戰物理傷害 local jewel effect base radius [1500] 閃避 傷害 物理 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內來自天賦的敏捷和智慧計入力量的近戰傷害加成 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 攻擊 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 近戰擊中時,獲得1層盛怒 攻擊 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 使用近戰武器時,增加(61—79)%法術傷害 ulaman 法術 | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 近戰攻擊技能+1召喚圖騰的最大數量 ulaman | mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加(60—79)%近戰傷害 kurgal | spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 近戰擊中時,獲得(3—6)層盛怒 kurgal 攻擊 | talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 蹂躪之 | 1 | Abyss | 後綴 | 被輔助的召喚物打擊擁有近戰擴散 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
物品 /37
[DNT-UNUSED] Imperial Graveyard Knight Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Reflects 40 Physical Damage to Melee Attackers
傳奇 /12
Passive /24
永恆珠寶 Passive /4
Melee Skills /38
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





























































