Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
attack GemTags /319
BruteLeapSlam
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
VesselofWrath
變形成一名燃燒的兇獸並躍至空中,隨後猛地向大地砸擊,重擊兩次並創造熔岩裂縫消耗盛怒以創造額外 熔岩裂縫
BruteShieldCharge
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
FasterAttack
輔助攻擊,使攻擊加快,但傷害減少。
AdditionalAccuracy
輔助攻擊,使其增加命中值。
AdditionalAccuracy
輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
LifeLeechSupport
輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
LifeLeechSupport
輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
LifeLeechSupport
輔助攻擊技能,使其物理傷害可以偷取生命,且此方法獲得的偷取不會在滿血時被移除。
ManaLeechSupport
輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
MonkFlickerStrikeTeleport
傳送到敵人身邊並對其進行打擊。消耗暴擊球來對附近敵人進行額外次數的傳送打擊
MeleePhysicalDamageSupport
輔助近戰攻擊技能,增強其物理傷害,但犧牲攻擊速度。
BruteHeavyStrike
對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
RangerRainOfArrowsSkill
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
BloodlustSupport
輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再會對敵人造成流血
MonkLightningStrike
為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
RangerLightningArrow
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
BruteShockwaveTotem
召出一個圖騰重擊附近地面,對附近敵人造成多次傷害。碎裂地面被此重擊擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。圖騰無法製造碎裂地面。此技能可以在變形期間使用。
HeraldOfIceSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
HeraldOfThunderSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
ShatteredFang
輔助自身使用的攻擊戰吼技能。以被輔助的技能凍結一名敵人會短暫的以冰冷傷害強化自身和友方,持續一段時間。
Dropped by: Global
DruidRollingMagma
變形飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
BruteEarthquake
猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面
BruteSunder
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
MaimSupport
輔助攻擊,使其癱瘓敵人。
CloseCombatSupport
輔助攻擊,使其根據敵人與你的距離遠近,對敵人造成更多傷害。
CloseCombatSupport
輔助攻擊,使其根據敵人與你的距離遠近,對敵人造成更多傷害。
RageSupport
輔助近戰攻擊,使其在擊中時賦予盛怒
RageSupport
輔助近戰攻擊,使其在擊中時賦予盛怒
RageSupport
輔助近戰攻擊,使其在擊中時賦予盛怒。當你或被輔助的召喚物未達最大盛怒時,被輔助的技能的攻擊速度大幅提高。
MercArtilleryBallista
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
BruteEarthshatter
重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用戰吼會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
BeheadSupport
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 1 個詞綴
BeheadSupport
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 2 個詞綴
LineageEinhar
輔助近戰打擊技能,使其能竊取所擊殺的稀有怪物身上的一條詞綴並持續一段較長的時間,但其無法對未處於貧血狀態的敵人造成傷害。無法修改召喚物使用的技能。
BruteBoneshatter
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
BruteVolcanicFissure
重擊地面,製造一道分支的熔岩裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對熔岩裂縫使用不同的重擊會產生擴散的餘震
HuntressRapidAssault
施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
ImpaleSkillIcon
以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
HuntressBloodHuntSkillIcon
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
HuntressWhirlingSlash
施展環形斬並在你周圍引起一陣旋風緩速致盲效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和擊退
HuntressSpearField
刺擊地面,使長矛在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長矛會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓
HuntressStormSpear
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
HuntressGlacialLance
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
MonkWhirlingAssault
向前旋轉打擊,揮掃周圍的敵人。
BruteDoubleSlam
重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊
RangerFrostEscapeShot
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
BruteSuperchargedSlam
透過引導蓄力施展沉重揮擊,從地面汲取土石使你的錘變大。放開以重擊地面,對撞擊點周圍區域造成傷害,隨後由餘震在更大範圍造成傷害。此技能有自己的攻擊時間,不受你武器的攻擊速度影響,且無法被調整。
MonkGaleStrikeSwing
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
MonkFreezingBackflip
向後翻並朝你前方釋放一道冰凍波,將可冰凍的敵人立即冰凍
MonkComboAttack
施展一次快速的寒冰打擊。短時間內使用此 攻擊三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
JaggedGroundSupport
輔助重擊技能。被輔助的技能會在使用時消耗耐力球來產生碎裂地面。無法輔助會消耗耐力球的技能。
JaggedGroundSupport
輔助重擊技能。被輔助重擊技能產生的餘震必定會產生碎裂地面
FistOfWarSupport
輔助由自身使用的重擊技能,每隔數秒提供強力的先祖強化
FistOfWarSupport
輔助由自身使用的重擊技能,每隔數秒提供強力的先祖強化
FistOfWarSupport
輔助由自身使用的重擊技能,每隔數秒提供非常強力的先祖強化
ImpactShockwaveSupport
輔助近戰打擊、和疾風攻擊技能,使其沉重暈眩一名敵人時,創造出一道餘震,對目標周圍敵人造成傷害。
MonkGlacialCascade
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
MercRipwireBallista
佈署一個砲塔 圖騰,該圖騰會降下一輪會造成 釘身癱瘓的齊射弩箭。
MonkKillingPalm
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。打擊每擊殺一名敵人即賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
ChokingMistsSkillIcon
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。當此技能擊殺敵人時,你將會抽取他們臨終的恐懼,將其粉碎並釋放一道震波。你周圍的可撲殺的敵人會被重點標示。
MonkShatteringPalm
衝向一名敵人,以攻擊對其進行打擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。
RangerSpiralVolleySkill
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
DruidBearMaul
變形巨熊型態並以尖爪揮掃攻擊敵人,並在擊中時會產生盛怒
DruidWyvernSwipe
變形飛龍型態 並以翼爪施展一次寬廣的斬擊。如果可以,則會消耗一顆暴擊球並給予自身一個會造成額外閃電傷害的增益。在你有該增益時,撕扯的範圍會更加擴大,但速度更慢。
DruidWolfLeapAttack
變形狼人型態 並跳躍至目標地點,對著地範圍內的敵人造成傷害。被擊中稀有度最高的敵人會觸發掠食者印記,或是觸發任何此技能插槽中的印記技能。使用此技能會使你的任何惡狼召喚物立即跳躍。
DruidBearRampage
變形成巨熊型態並向前猛襲,在奔跑過程中重擊地面。引導會在短暫時間後結束,但可以透過消耗盛怒延長。
DruidBearSlam
變形成巨熊型態並猛力重擊地面,造成一組成對的震波。可以消耗盛怒以創造出一道會留下碎裂地面的巨大震波。
SummonMercCompanion
召喚一名復甦傭兵協助你進行戰鬥。傭兵會使用鑲嵌的攻擊,並可經由技能選單為傭兵配置裝備。
BruteAncestralWarriorTotem
消耗 3 個耐力球呼喚一個蘊含靈魂戰士的圖騰。每一名戰士都會在使用插槽中的技能一次後消失。無法使用引導技能或有冷卻時間的技能。
ExplosiveGrenade
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
FlashbangGrenade
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
ToxicGrenade
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
OilGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
ShockGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
MonkTempestFlurry
施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
MonkWindPalm
衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。如果你的目標被沉重暈眩,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可暈眩的敵人。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
MonkChargedStaff
消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
MonkSiphoningStrike
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
MonkTempestBell
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
MonkIceAmbush
向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人傷害的冰緩地面冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
RangerDetonatingArrowSkill
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
RangerPoisonBurstArrow
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
RangerPoisonBloomSkill
朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
RangerShockingArrow
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
GhostfuseArrow
發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃
RangerLightningRodRainSkill
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
RangerSnipeShotArrow
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍會進一步強化爆炸。
RangerGasCloudSkill
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
RangerElectrocutingRodSkill
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
BrutePerfectStrike
引導來為你的武器充入火焰。在完美時機施放會產生一道會造成傷害的熾烈火焰波動。
BruteShieldBlock
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
BruteResonatingShield
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
BruteMagmaBarrier
啟動時被動增加你的格擋率,並持續用岩漿灌注你的盾牌。當盾牌完全注能時,你下次舉起盾牌格擋會擴散岩漿並觸發岩漿噴濺技能,且賦予你一顆耐力球
RangerPoisonVineArrowSkill
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
TwisterSkillIcon
揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
WitchArsonistSkeleton
引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額攻擊傷害。
HuntressRemoteMineSpear
投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
ElementalSiphonSkillIcon
朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長矛相對應的可能最大元素波動。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化
ThunderousLeapSkillIcon
躍向空中,並把長矛刺入目標地面,釋放一道閃電衝擊波。
RangerWindDancerSkill
啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多閃避值。在此增益效果期間遭敵人擊中時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其擊退
BruteMoltenBlast
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
BruteHammerOfTheGods
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
BruteStampede
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。當你開始衝鋒後,此技能的施放速度會受到移動速度而不是攻擊速度影響。
BruteShieldWall
盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
WarriorShieldingCry
發出一聲戰吼,該戰吼賦予守護,並使後續盾牌攻擊造成傷害時觸發盾之波動。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
PowerShotPhysical
穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
BurstShotPhysical
使用分裂彈藥裝填你的十字弓。其會發射飛行時分裂的穿透弩箭。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可融合
SiegeCascadePhysical
使用圍城爆發裝填你的十字弓,其會在目標範圍內所有敵人附近掉落一支追蹤弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
RapidShotPhysical
使用穿甲彈藥裝填你的十字弓。 其可以迅速射出多發能破壞敵人護甲的弩箭。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
PowerShotIncendiary
使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈
BurstShotIncendiary
使用烈焰射擊裝填你的十字弓。其會在飛行時分裂,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。這些碎片可融合
RapidShotIncendiary
使用疾射裝填你的十字弓。在你發射時,熱能會在你的十字弓上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗熱能來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
PowerShotPermafrost
使用寒冰弩箭裝填你的十字弓,抵達飛行終點時會豎立起兩道冰晶之牆。
BurstShotPermafrost
使用永凍弩箭裝填你的十字弓。其會對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。這些碎片可融合
SiegeCascadePermafrost
被動地以等同於裝填時間的頻率產生冰雹彈藥,直到達到一定上限。啟動後會將累積的冰箭 裝填進你的十字弓中。所有裝填的冰箭會同時射出,並如雨點般傾瀉在目標區域。
RapidShotPermafrost
使用寒冰碎片裝填你的十字弓。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
PowerShotStormblast
使用電漿強擊矢裝填你的十字弓,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他十字弓 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
BurstShotStormblast
使用電能碎片裝填你的十字弓。其會在擊中敵人時釋放 連鎖 閃電光束。這些碎片可融合
SiegeCascadeStormblast
使用雷暴彈藥裝填你的十字弓,其會落在目標位置周圍並受到引爆技能觸發而爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
RapidShotStormblast
使用震爆彈藥裝填你的十字弓。其會在 擊中 受到閃電異常狀態影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
DualWieldSwordDefaultSkill
以你的雙劍施展打擊
DualWieldAxeDefaultSkill
以你的雙斧施展打擊
TwoHandDaggerDefaultSkill
以你的雙匕首施展打擊
HuntressIceSpear
猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
BowDefaultSkill
以你的弓射出一支箭矢。
PowerShot
使用十字弓發射一支弩箭。
TheRedemption
發射一枚彈跳的擲彈,會於引信過期時釋放彈片爆破。
iconbasicattack
使用近戰武器以強大的攻擊擊倒敵人。
BruteLeapSlam
跳向空中,在落地時對範圍內的敵人造成傷害。
RangerBrewConcoctionFireSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
RangerBrewConcoctionLightningSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
RangerBrewConcoctionColdSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
StompingGroundSupport
輔助快行技能,使用該技能後,你的腳步會使大地崩毀並射出會造成傷害的衝擊波。
ExtendedCombo
輔助會在連擊最後造成最終打擊打擊技能,使你可以連續使用兩次最終打擊
ExtendedCombo
輔助會在連擊最後造成最終打擊打擊技能,使你可以連續使用兩次最終打擊。同時,非最終打擊攻擊會加快。
ExtendedCombo
輔助會在連擊最後造成最終打擊打擊技能,使最終打擊受到先祖強化
RangerShockchainSkill
發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
MonkVaultingImpact
跳向前方重擊地面,發出一道震波。震波會對受目眩的敵人施加卸防姿態,對這些敵人的任何擊中會造成額外傷害。
MonkStormWave
細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
ComboFinisherSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊。在累積足夠的連擊之前,被輔助的技能無法使用,但可提高造成的傷害。無法輔助已經具有連擊的技能。
ComboFinisherSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊。在累積足夠的連擊之前,被輔助的技能無法使用,但可大幅提高造成的傷害。無法輔助已經具有連擊的技能。
CullingStrikeSupport
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
CullingStrikeSupport
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
FarCombatSupport
輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
FarCombatSupport
輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
DazingSupport
輔助攻擊,使其根據造成物理傷害的一部分累積目眩
DazedBreakSupport
輔助攻擊,使其對完全破甲的敵人造成目眩
WeaponElementalDamageSupport
輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
WeaponElementalDamageSupport
輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
WeaponElementalDamageSupport
輔助攻擊。被輔助的技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的傷害,但被輔助的技能本身不會造成元素異常狀態
RangerIceShot
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
MonkHandOfChayula
衝向一名敵人並對其進行打擊,觸發插槽中的印記且強化其效果,並施加插槽中的詛咒,且其持續時間增加。
AftershockSupport
輔助由自身使用的重擊,賦予它們製造一道餘震的機率。
AftershockSupport
輔助由自身使用的重擊,賦予它們製造一道餘震的機率。
AftershockSupport
輔助重擊技能。被輔助的技能有一定機率造成餘震,且其攻擊的時間越長,造成餘震的機率便會提高。
CascadingSlams
輔助你親自使用的重擊,使其在重擊後方同時產生餘震,但會降低被輔助的技能的餘震傷害與效果範圍。無法支援會產生裂縫的技能。
MercClusterGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
RangerTornadoShotSkill
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長矛十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
RangerMagneticSalvo
瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
RangerFreezingSalvoSkill
被動地隨時間獲得封印。使用此技能時會發射一個投射物並破除封印,每有一個封印便重複一次,且此技能每獲得一個額外投射物也會重複一次。每次此技能正常重複時,若可行,也會額外重複一次,以效果範圍內另一個寒冰碎片為目標,並立即引爆那些寒冰碎片
HeraldOfBloodSkill
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。若敵人為[Rarity|普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸同時有機率加劇流血
MonkGatheringStorm
向後翻身並引導,為你的細杖充入閃電。釋放時會朝目標位置衝刺,對沿途敵人造成傷害。在完美時機釋放時,會施展由閃電輔助的衝刺,並從你衝刺穿過的敵人身上釋放震波。完美時機的衝刺也會在擊中時引爆風暴之鐘,產生造成更多傷害且範圍更大的震波,並在其後方留下感電地面。此技能無法受到先祖強化
LineageKaom
輔助在地面製造裂縫的技能,使其以降低傷害、攻擊速度和效果範圍為代價來製造多條額外的裂縫。
PracticedComboSupport
輔助打擊技能。被輔助的技能有機會在擊中時累積額外的連擊。不能輔助召喚物使用的技能。
CulminationSupport
輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能會獲得連擊。被輔助的技能使用時會重置其連擊,並根據使用時擁有的連擊越高,造成更多傷害。無法輔助已會獲得連擊的技能。無法修改召喚物的技能。
CulminationSupport
輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能會獲得連擊。被輔助的技能使用時會重置其連擊,並根據使用時擁有的連擊越高,造成更多傷害。無法輔助已會獲得連擊的技能。無法修改召喚物的技能。
SteelyNerveSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害。
SteelyNerveSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能暈眩敵人。
UnstableEarthSupport
輔助由自身使用的重擊技能。被輔助的技能獲得多個造成餘震的獨立機會,但造成更少傷害。
SalvoSupport
輔助由由自身使用、會發射投射物攻擊技能,使其隨時間獲得封印。使用時會破除封印,使其發射額外投射物。被輔助的技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、具有冷卻時間或已會獲得封印的技能。
MeasuredSpeedSupport
輔助由自身使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。持續技能則會改為在使用期間週期性的獲得攻擊速度。
VoltSupport
輔助由自身使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
AlignmentSupport
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
AlignmentSupport
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
AlignmentSupport
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會發射額外投射物。無法輔助引導技能。
ChargedShotsSupport
輔助攻擊。每以被輔助的技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並獲得額外閃電傷害。
ChargedShotsSupport
輔助攻擊。每以被輔助的技能發出三次射擊,獲得額外閃電傷害。
SpectralArrowsSupport
輔助你自己以長矛使用的投射物攻擊。被輔助的技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
RallySupport
輔助由自身使用的近戰攻擊。使用被輔助的技能時會消耗所有耐力球,讓你每消耗一個能量球,就恢復最大生命一定百分比的生命。無法輔助會消耗耐力球的技能。
ReverberateSupport
輔助重擊技能。有一定機率造成餘震的被輔助的技能,其攻擊的時間越長,造成餘震的機率便會提高。
ClashSupport
輔助近戰攻擊技能。當你的生命百分比比擊中的敵人還低時,被輔助的技能會造成更多傷害。反之,造成的傷害則會降低。
DazzleSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能必會擊中目眩的敵人,但在擊中消耗目眩,且自身無法造成目眩。無法輔助會消耗目眩的技能。
SyzygySupport
輔助由自身使用的重擊技能。被輔助的技能擊中點燃完全破甲的敵人時,會被視為粉碎重擊。使用被輔助的技能擊中點燃完全破甲的敵人並造成沉重暈眩時,會對其施加威嚇
UnyieldingSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊技能。使用輔助技能時,一定百分比的承受傷害會補償為生命,而被輔助的技能的攻擊時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助引導技能。
DesperationSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊技能。被包圍時,在魔力不足的情況下依舊可使用被輔助的技能。
OverextendSupport
輔助由自身使用的攻擊技能。被輔助的技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
ElementalAssaultSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊技能。被輔助的技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的近戰傷害,但技能本身不會造成元素異常狀態
PursuitSupport
輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
PursuitSupport
輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
PursuitSupport
輔助近戰攻擊。若你在過去兩秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
ReachSupport
輔助對一片範圍造成傷害的攻擊技能。被輔助的技能會大幅增加效果範圍,但命中附近目標的機率會有所降低。
MobileAssaultSupport
輔助由自身使用,且原先沒有使用條件攻擊技能。被輔助的技能只能在你移動一定距離後使用,但有大幅增加的技能速度。無法輔助具有冷卻時間的技能。
DefySupport
輔助由自身使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助的技能的擊中傷害會帶有幸運
DefySupport
輔助由自身使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助的技能的擊中傷害會視為帶來幸運,而魔力不足不會導致被輔助的技能無法使用。
CaltropsSupport
輔助遠程長矛攻擊。被輔助的技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
HaemocrystalsSupport
輔助由自身使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助的技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
SparSupport
輔助近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能使敵人暈眩的能力越強。
AncestralCallSupport
輔助由自身使用的打擊技能,每隔幾秒便會提供強力的先祖強化。無法輔助引導技能,且不會改變召喚物使用的技能。
AncestralCallSupport
輔助由自身使用的打擊技能,每隔幾秒便會提供強力的先祖強化。無法輔助引導技能,且不會改變召喚物使用的技能。
AncestralCallSupport
輔助由自身使用的打擊技能,每秒提供強力的先祖強化,但會有傷害懲罰。無法輔助引導技能,且不會改變召喚物使用的技能。
SpikedGauntletsSupport
輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能會觸發驟羽爆發,對被擊中目標周圍區域造成你的荊棘傷害。驟羽爆發只能在你以反擊造成荊棘傷害後,於擊中時觸發。
UnsteadyTempoSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊技能。以被輔助的技能進行攻擊時會依序循環各種效果,循環中的第一次攻擊會對你施加跛行。循環中的第二次和第三次攻擊會分別大幅提高暴擊機率和整體傷害,之後循環會重置。無法輔助引導技能。
AncestralAidSupport
輔助由自身使用的打擊。被輔助的技能在你格擋一定數量的擊中前無法使用,但使用時會受到先祖強化。使用後,這個格擋擊中計數器會重置。無法輔助引導技能,或已具有使用條件的技能。
BarbsSupport
輔助近戰打擊技能。當你以荊棘傷害進行反擊後,你也會對被輔助的技能擊中的敵人造成你的荊棘傷害。
BarbsSupport
輔助近戰打擊技能。當你以荊棘傷害進行反擊後,你也會對被輔助的技能擊中的敵人造成你的荊棘傷害。
BarbsSupport
輔助近戰打擊技能。當你以荊棘傷害進行反擊後,你也會對被輔助的技能擊中的敵人造成兩次你的荊棘傷害。
UntouchableSupport
輔助由自身使用的攻擊技能。使用被輔助的技能時,你的閃避值增加,且被輔助的技能的攻擊時間越長,增加幅度越高。無法輔助引導技能。
UnabatingSupport
輔助由自身使用的攻擊技能。使用被輔助的技能時,你會獲得較高的護甲值,而被輔助的技能的攻擊時間越長,調幅的數值就越高。無法輔助引導技能。
PunchThroughSupport
輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能擊退敵人時會施加易攻目標,使他們被下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害。
RipSupport
輔助由自身使用或由你觸發近戰攻擊技能。被輔助的技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。拾起鮮血痕跡後會在短時間內提高你的生命回復率。
TearSupport
輔助由自身使用或由你觸發近戰攻擊。被輔助的技能對流血敵人造成最後一擊而觸發擊殺效果時,有機會發生兩次。
BrinkSupport
輔助近戰攻擊技能,被輔助的技能會使沉重暈眩累積得更快,但其本身無法沉重暈眩
BrinkSupport
輔助近戰攻擊技能,被輔助的技能會使暈眩累積得更快,但其本身無法暈眩
VolcanicEruptionSupport
輔助由自身使用的近戰打擊技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
FirstBloodSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能有更大的機率在擊中滿血的敵人時造成流血效果。
RetortSupport
輔助由自身使用或由你觸發攻擊技能,使其在擊中消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。無法輔助原本就會消耗受招架減益效果的技能。
IncisionSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
DiscountSupport
輔助由自身使用的攻擊技能。當被輔助的攻擊受到強化時,會大幅降低其消耗,並提高命中
ImpaleSupport
輔助攻擊,使它們在擊中時造成穿刺,但本身無法引出穿刺
SeeRedSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能所造成的流血持續時間大幅延長,但你以被輔助的技能對敵人施加流血後,也會使其移動和攻擊加快。
BriarpatchSupport
輔助重擊技能。被輔助的技能會在地面上產生危險的荊棘,持續一段時間後啟動。接觸這些荊棘的敵人會承受傷害並受癱瘓。同時可存在最多 20 株荊棘。無法修改由召喚物圖騰使用的技能。
AtzirisContempt
猛擊你的長矛,破壞你存在中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人偷取生命等。
ChallengersAscentSkill
以神聖之翼躍然騰空,並以你的長矛對著地位置的敵人造成傷害。如果你周遭或目標位置附近有一枚 神性碎片,此攻擊會消耗它並強化你的躍擊,造成更多傷害並賦予生命和魔力回復。此技能在受到強化時不會消耗其冷卻。
WildspeakerVividStagsSkill
呼喚靈鹿之魂,令其向前躍動。每一隻靈鹿在著地時都會釋放傷害性的震波,且任何行進至最大可行近距離的靈鹿都會留下感電地面
MartialArtistMantraofIllusionsSkill
引導以在目標位置創造短暫持續的奔竄靈體分身。此分身會施展一次插槽中的近戰攻擊並於隨後消失,若允許則會以最近的敵人為目標。分身無法施展引導條件技能。可以消耗暴擊球以創造額外分身。
MartialArtistSpectralBellSkill
啟動時,幻影之鐘會週期性的在你周遭出現。你的擊中會立即摧毀鐘,創造一道會對周遭敵人造成傷害並沉重暈眩可暈眩敵人的震波。這些鐘本身總是可暈眩,且可以被撲殺,且以其為目標的擊中總是暴擊
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
將一座幻影之鐘扛到你的背上。以其他技能暴擊擊中時會使鐘聲迴盪,對周遭敵人造成傷害。
HeraldOfIceSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
HeraldOfThunderSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
WindstormLanceSkillIcon
以足夠的力道投擲一把長矛,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
PrimalStrikesSkillIcon
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
FrenziedLungeSkillIcon
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
FangsofFrostSkillIcon
施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中受招架的目標時會消耗減益效果,引發寒冰爆炸並留下冰緩地面
WindSerpentsFurySkillIcon
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長矛突刺。每消耗一個狂怒球,長矛經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們。
HuntressBloodHunt
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若目標在有印記時被沉重暈眩、或是承受足量失血並遭到擊殺時印記會啟動消耗自身以釋放一次鮮血爆炸。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
SolarisSpearSkillIcon
透過對敵人施加冰凍感電點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
HuntressOverchargedSpear
投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
HuntressBucklerParry
備妥你的輕盾來招架即將承受的下一次擊中格擋該次擊中,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架會使你獲得沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
HuntressExtraElements
將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
SpireofIreSkillIcon
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
MonkVoidIllusion
啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時引起爆炸並造成傷害。以此方式創造出的分身具有 1 生命。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
DruidWingBlast
變形飛龍型態並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流擊退敵人。沉重暈眩的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆暴擊球.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
MurkshaftToads
此技能會創造一隻會短暫四處跳躍的劇毒蟾蜍並爆炸,對一片區域造成攻擊傷害並施加中毒。此傷害不基於你的武器
DruidElectricSpittle
變形飛龍型態 並對敵人噴吐,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物擊中同一目標。
DruidFlameBreath
變形飛龍型態 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束引導,但可以透過消耗盛怒延長。如果可以,則會消耗一顆暴擊球強化技能,獲得額外閃電傷害並減少消耗盛怒的速度。
DruidFrozenClaws
變形狼人型態並施展一陣狂暴的爪擊。最初的攻擊可以位移至遠處的敵人、而最終的攻擊打擊兩次。 攻擊任何被冰凍敵人時會創造寒冰碎片,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的投射物
DruidFuryoftheMountain
變形巨熊型態並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的熔岩裂縫
DruidCrossSlash
變形狼人型態並向後跳躍,以雙爪向地面猛烈交擊。敵人可以被兩次爪擊分別擊中有印記的敵人同時被兩次爪擊擊中時會啟動印記並引發額外一道衝擊波。寒冰碎片會被吸引至爪擊交會的地點並立即爆炸。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
RequiemChargeSkillCrossbow
你武器中罪魂會被動累積悲痛。充能完成時,使用此技能會譜成安魂曲,將你的十字弓射擊轉換為一道無盡悲痛,持續一小段固定時間。不會使用彈藥
DruidLunarAssault
變形狼人型態並揮舞雙爪,發射一枚新月型彈道的冰晶弦月投射物。
DruidDevourShock
變形飛龍型態並吞噬一具屍體可撲殺的敵人,以及額外的周遭屍體。根據每一吞噬的敵人或屍體數量回復自身生命並獲得一顆暴擊球。如果目標距離夠遠,則會跳躍至目標並對著地位置周遭敵人造成傷害。當以周遭敵人或屍體做為目標時並不會跳躍或重擊
DruidLunarBlessing
變形狼人型態並向月亮獻上盛怒以獲得恩賜,使你和你來自掠食者印記和召喚惡狼的狼召喚物們得到額外冰冷傷害、攻擊速度和移動速度。可在使用技能時藉由消耗你的所有盛怒來延長增益的持續時間。當增益生效時, 你的狼人型態攻擊 擊中 時會召喚映月光束落下。
FissureOnLandingSupport
輔助會躍至空中的近戰技能,使你在落地時創造裂縫。不能輔助圖騰技能,且無法修該召喚物使用的技能。
Rigwald
輔助攻擊技能,賦予其攻擊速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲攻擊速度,根據其使用的武器套裝而定。無法修改召喚物使用的技能。
Garukhan
輔助由自身使用,且原先沒有使用條件攻擊技能。被輔助的技能擁有最大暴擊率,但會分岔暴擊
WarriorForgeHammer
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫
WarriorAncestralCry
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發熔火步伐,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
RangerToxicDomain
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
RangerShearingBolts
準備你目前使用中的長矛強化你下一次可重複攻擊投射物長矛攻擊,使其將物理傷害轉換冰冷傷害,並在擊中觸發寒冰碎片。此技能的冷卻時間可藉由消耗 1 個狂怒球無視。無法強化持續性技能。
ThunderfistUniqueSkill
當你以空手近戰攻擊擊中時會降下雷彈,對周圍的所有敵人造成空手攻擊傷害。
DruidWalkingCalamity
當在巨熊型態時,透過在擁有最大盛怒時獲得更多盛怒來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,向天穹咆哮並使隕石降臨至你的敵人之上。在技能持續時間內,隕石會在你周遭傾瀉而下,且你會獲得火焰傷害和盛怒回復。此技能的效果會在脫離巨熊型態時暫停,但會在持續時間內重回巨熊型態時繼續效果。
ThrilloftheKillSupport
輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害。
ThrilloftheKillSupport
輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害並且增加感電機率。
FanTheFlames
輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會在其身後觸發一個錐形的火焰爆炸。
FanTheFlames
輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會在它們身後觸發一陣錐形的火焰爆炸,並將原先敵人的點燃擴散至被爆炸擊中的其餘敵人。
PoisonSporesSupport
輔助會擊中敵人的植物技能。被輔助的技能會在擊中敵人時觸發劇毒膿包。
DangerousResolveSupport
輔助由自身施放的 引導技能。當以被輔助的技能引導時,週期性的獲得致死決意層數。在你受到擊中時消耗一層,並在自身周遭觸發一道致命的爆炸,爆炸的傷害根據護甲增加。
ApexBoostSupport
輔助會在一系列打擊後進行最終打擊的攻擊,使最終打擊基於一部分造成的攻擊傷害施加護甲破壞
BlazingCritsSupport
輔助自身使用且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能暴擊時會在一段時間內以火焰傷害強化你的所有攻擊
MinionMeleeSplashSupport
輔助會創造能打擊召喚物的技能,增加它們的範圍效果並使該召喚物打擊近戰擴散
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
透過對敵人造成混沌傷害來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,你可以懇求幻夢者寄宿於你體內,短暫成為他的統治者
HimindrygrSkillIcon
透過冰凍冰緩敵人來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以向後躍起,將像墜落的彗星般全力砸向目標。碰撞會釋放熔岩裂隙,並導致星辰在該區域短暫落下。
ShieldNightfall1
將你的盾牌當作投射物擲出,其會於飛行至最大距離時迴旋。此技能在盾牌飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞冰晶或接住迴旋盾牌會無視此技能的冷卻時間。
VruunsSpike
輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能獲得連擊。使用被輔助的技能時即消耗其連擊,使用時擁有的連擊數越多,範圍效果就越大。不能輔助已經獲得連擊的技能。無法修改由召喚物使用的技能。
MedvedsFelling
輔助由自身使用的近戰攻擊,使其擊中時賦予一定比例的最大盛怒。同時會使被輔助的近戰攻擊根據盛怒量增加攻擊速度,並使你在使用被輔助的技能時失去一定比例的最大生命。
ExpeditionPummel
輔助攻擊,使其在沉重暈眩時從敵人位置處釋放一道符文震波。震波會消耗符文保護,且不會在你沒有足夠符文保護觸發
VolcanicEruptionSkillIcon
對擊中的目標發射熔岩投射物,會於掉落在周遭時爆炸,在範圍內造成攻擊傷害。
ExpeditionRunicInfusion
輔助你使用或自行觸發攻擊,使其消耗符文保護來使用,但會根據其符文保護消耗量造成額外物理傷害。不能輔助引導技能、持續技能或沒有消耗的技能。
BlankWhiteSupport
輔助由自身使用的攻擊,使其消耗敵人的完全護甲破壞以消耗符文保護釋放一道符文投射物新星。投射物無法擊中其來源的敵人。無法輔助會消耗護甲破壞的技能。
ExpeditionMarkofRepulsion
消耗符文保護以鎖定一個區域並以維里西姆符文詛咒範圍內的敵人,對其施加易碎。擊中這些敵人會使詛咒觸發爆炸,在範圍內造成傷害,並對受詛咒目標附近的其他敵人施加強力擊退,依據目標被擊中時的易碎程度累積更多暈眩
FrostFury
當你以空手近戰攻擊擊中時,射出一發會對周遭敵人造成空手攻擊傷害的冰冷之風。
ExpeditionFragmentsofthePast
消耗符文保護以創造一座維里西姆火山,在初次噴發時造成傷害,並觸發寒冰碎片
ExpeditionRunewordHazard
消耗符文保護以在你正前方的錐形區域內創造數個危險符文,這些符文需要一段時間才能武裝。武裝後,當敵人踩上這些符文時會使其啟動並爆炸,造成不基於你武器傷害的攻擊傷害並施加觸電累積。
AtziriHeraldOfBlood
失血擊殺一名敵人時會使其血腥的爆炸,對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,而是基於目標累積的失血。爆炸會視同敵人為普通或魔法般摧毀其屍體
ExpeditionFistofKalguur
輔助由自身使用的重擊,使其能消耗大量符文保護來獲得符文強化。符文強化的重擊會獲得額外物理傷害的強化,並在首次擊中敵人時創造一枚符文。符文會在一段時間後以餘震形式爆發。不能輔助引導技能。
ExpeditionCracklingBarrier
消耗符文保護使一組電塔在你面前升起,在電塔之間架起一座雷電之牆,對其中的敵人造成傷害並使其觸電。你發射的投射物在穿透牆體時會被充能,並在擊中敵人時以連鎖閃電光束的形式釋放能量。
ExpeditionRainofBlades
將你的符文保護傾瀉至凝聚的刀刃之中。在增益效果期間,這些刀刃會落於你的投射物攻擊擊中的敵人。
icongroundslam
足以使敵人沉重暈眩的打擊會在敵人周圍範圍內迴響,並大幅破壞護甲
RitualistQueenInTheMistsSkill
啟動時,衝刺會使你成為一陣蝗蟲群,在你周遭的區域內造成不基於武器傷害的物理攻擊傷害。若此擊中任何目標,你會承受傷害並累積沉重暈眩,但你衝刺期間不會受到來自其他來源的沉重暈眩累積或被中斷衝刺。
Attack Ref /660
攻擊
一般來說,攻擊是直接使用你裝備的軍用武器來打擊敵人的技能。法術並非攻擊。

攻擊的基礎傷害、攻擊速度和暴擊率會根據你所使用的武器數值決定,除非該技能有特別說明。

攻擊不一定會造成物理傷害——而是可以造成任何類型的傷害。
QuillRain
需求: 等級 5, 12 敏捷
增加100%攻擊速度
+(1020)敏捷
增加(50100)%箭矢速度
40%更少攻擊傷害
AtzirisAcuity
需求: 等級 33, 42 力量
賦予技能: 等級 9 女皇之捷
增加(150200)%護甲值
+(100150)最大生命
10%物理攻擊傷害偷取生命
擊中10%物理傷害會造成失血
Mjolner
需求: 等級 65, 214 力量, Int 200
賦予技能: 等級 15 雷神之怒
+200智慧需求
+100力量需求
增加(250350)%物理傷害
增加(1020)%攻擊速度
全部閃電技能等級+(24)
GaruksCurrent
需求: 等級 26, 34 智慧
增加(3050)%能量護盾
+(1020)敏捷
減少(1015)%攻擊和施放速度
擊中造成的閃電傷害會貢獻觸電累積
Treefingers
需求: 等級 11, 16 力量
增加(3060)%護甲值
攻擊附加(610)(1216)物理傷害
減少5%攻擊速度
+(1520)力量
增加(2030)%暈眩累積
Hoghunt
需求: 等級 1
附加(1620)(2327)物理傷害
+15%暴擊
減少10%攻擊速度
+10力量
Astramentis
需求: 等級 24
+(57)點全部能力值
+(50100)點全部能力值
-4受到的攻擊擊中物理傷害
FixationOfYix
需求: 等級 24
+(57)點全部能力值
+100最大生命
處於你存在範圍中的友方增加(3050)%暴擊率
處於你存在範圍中的友方增加(3050)%暴擊傷害加成
處於你存在範圍中的友方增加(1020)%攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加(1020)%施放速度
減少50%存在範圍的範圍效果
RyslathasCoil
需求: 等級 31
(13)護符欄位
減少(1015)%護符充能使用
+(80100)最大生命
增加(3050)%藥劑生命恢復率
(3040)%更多最大物理攻擊傷害
(3040)%更少最小物理攻擊傷害
Ashrend
需求: 等級 11, 21 敏捷
+(4060)最大生命
+(1020)力量
+(3040)%火焰抗性
不會被點燃
-10受到的攻擊擊中物理傷害
Bramblejack
需求: 等級 1
+(60100)最大生命
暈眩門檻+(60100)
無法閃避敵人的攻擊
反射250%受到的近戰物理傷害給攻擊者
被包圍時,每秒回復5%生命
Legionstride
需求: 等級 1
+(5070)護甲值
暈眩門檻+(5070)
+10%至格擋
-10受到的投射物攻擊物理傷害
WakeOfDestruction
需求: 等級 16, 14 力量, 14 智慧
增加10%移動速度
增加(3060)%護甲值能量護盾
攻擊附加1(3050)閃電傷害
移動時會掉落持續8秒的感電地面
MistWhisper
需求: 等級 1
附加(810)(1315)冰冷傷害
每個被擊殺的敵人,獲得5魔力
增加(3050)%冰凍累積
增加30%敵人身上的冰緩持續時間
攻擊會額外連鎖2
RampartRaptor
需求: 等級 4, 8 力量, 8 敏捷
增加(2030)%弩箭速度
增加(4060)%物理傷害
增加(3040)%攻擊速度
減少30%裝填速度
若你近期裝填過時,十字弓攻擊發射的弩箭有100%機率不會消耗彈藥
Olrovasara
需求: 等級 65, 114 力量
附加1(6080)閃電傷害
+(300400)命中
增加(530)%攻擊速度
擊中敵人時,在20秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計500
Northpaw
需求: 等級 1
+(1525)閃避
攻擊附加(35)(810)物理傷害
增加(1015)%暴擊傷害加成
武器攻擊的基礎暴擊率為7%
GripOfWinter
需求: 等級 11, 16 敏捷
增加(3050)%閃避
攻擊附加(35)(68)冰冷傷害
+(2030)%冰冷抗性
增加(4050)%冰凍累積
增加(2030)%你所施加之冰緩幅度
IdleHands
需求: 等級 28, 36 敏捷
增加(4060)%閃避
+(60100)命中
+(510)智慧
滿魔力時,增加25%攻擊速度
當你處於最大魔力的90%或更高時,視為滿魔狀態
MaligarosVirtuosity
需求: 等級 45, 56 敏捷
增加(6080)%閃避
增加(2030)%暴擊
增加5%攻擊速度
+(1020)敏捷
你的暴擊率無法被重骰
你的暴擊傷害加成為250%
Plaguefinger
需求: 等級 4, 6 敏捷, 6 智慧
增加(3050)%閃避能量護盾
增加(46)%攻擊速度
無法施加元素異常狀態
擊中時有(2030)%機率造成中毒
Jarngreipr
需求: 等級 6, 6 力量, 6 敏捷
增加50%護甲值閃避
攻擊附加(23)(56)物理傷害
+(3050)最大生命
增加(48)%攻擊速度
力量可滿足近戰武器和近戰技能的其他能力值需求
Deathblow
需求: 等級 33, 24 力量, 24 敏捷
增加(100150)%護甲值閃避
增加(510)%攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得(2030)生命
每個被擊殺的敵人,獲得(2030)魔力
AerisvanesWings
需求: 等級 52, 36 力量, 36 敏捷
增加(5070)%護甲值閃避
增加(510)%攻擊速度
+(2030)智慧
MindOfTheCouncil
需求: 等級 65, 50 敏捷, 50 智慧
增加(150200)%閃避能量護盾
+(6090)最大魔力
+(2030)%閃電抗性
攻擊額外消耗你的6%最大魔力
攻擊會附加等同於(69)%最大魔力的最大閃電傷害
TheSmilingKnight
需求: 等級 26, 22 力量, 22 敏捷
+(50100)命中
增加(150200)%護甲值閃避
增加(1525)%暴擊
你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
BrynhandsMark
需求: 等級 1
附加(1014)(1620)物理傷害
+(3050)命中
減少20%攻擊速度
+(1020)力量
造成雙倍暈眩累積
Trenchtimbre
需求: 等級 16, 31 力量
附加(1315)(2225)物理傷害
增加(2030)%攻擊速度
全部召喚物技能等級+(12)
召喚物攻擊速度增減也會影響你
SculptedSuffering
需求: 等級 22, 41 力量
+(510)%的暴擊傷害加成
附加(2126)(2531)物理傷害
增加(1015)%攻擊速度
以此武器擊中時,造成等同於40%傷害的破壞護甲
你以擊中所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
SeeingStars
需求: 等級 54, 96 力量
附加(2431)(3646)冰冷傷害
附加(15)(6690)閃電傷害
增加(1020)%攻擊速度
能量產生量翻倍
Nebuloch
需求: 等級 55, 97 力量
附加(3948)(6979)物理傷害
+(2030)%的暴擊傷害加成
附加(2536)(4455)混沌傷害
攻擊會消耗1顆耐力球並造成暴擊
每擁有一顆耐力球,每秒受到100混沌傷害
Redbeak
需求: 等級 1
附加(46)(710)物理傷害
增加10%攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得3生命
貧血時增加100%攻擊傷害
Bluetongue
需求: 等級 1
附加(46)(710)物理傷害
增加10%攻擊速度
每個被擊殺的敵人,失去3魔力
處於貧魔狀態時,增加100%攻擊傷害
PillarOfTheCagedGod
需求: 等級 4, 9 敏捷
此武器增加16%近戰打擊範圍
每10點智慧,增加1%攻擊的範圍效果
每10點敏捷,增加1%攻擊速度便
每10點力量,增加10%武器傷害
Matsya
需求: 等級 20, 30 敏捷, 14 智慧
附加(69)(1015)冰冷傷害
附加1(1929)閃電傷害
+(35)%暴擊
增加(1520)%攻擊速度
增加(2540)%魔力回復率
減少50%技能保留的精魂
AsphyxiasWrath
需求: 等級 1
攻擊附加13物理傷害
攻擊附加(34)(58)冰冷傷害
攻擊獲得等同於傷害(510)%的額外冰冷傷害
增加(510)%攻擊速度
+(510)%冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
Blackgleam
需求: 等級 8
攻擊附加35火焰傷害
攻擊附加(35)(69)火焰傷害
攻擊獲得等同於傷害(510)%的額外火焰傷害
+(3050)最大魔力
增加50%易燃幅度
投射物穿透所有被點燃的敵人
Blackheart
需求: 等級 1
攻擊附加14物理傷害
(36)每秒生命回復
攻擊附加(46)(810)混沌傷害
+(1020)%的護甲值也會套用至混沌傷害
擊中時,有25%的機率威嚇敵人,持續4秒
DeathRush
需求: 等級 26
+(120160)命中
+(75125)命中
+(75125)閃避
5%物理攻擊傷害偷取生命
擊殺時,你獲得持續4秒的猛攻
IcefangOrbit
需求: 等級 36
攻擊附加14物理傷害
攻擊附加(57)(913)物理傷害
+(2030)敏捷
擊中時有(1020)%機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
增加(1525)%你所施加之中毒幅度
PrizedPain
需求: 等級 48
攻擊附加14物理傷害
+(2030)力量
技能獲得等同於10%魔力消耗的額外生命消耗
(2435)(3653)物理荊棘傷害
使用近戰攻擊擊中敵人時,有(1525)%機率對其造成你的荊棘傷害
Nocturne
需求: 等級 5, 10 敏捷
賦予技能: 招架
+(6080)最大魔力
+(1015)%全元素抗性
增加20%命中
受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
增加100%受招架減益效果持續時間
parry skill art variation from item [2]
Trephina
需求: 等級 11, 23 力量
擊中時壓碎敵人
附加(1215)(2225)物理傷害
增加(1015)%攻擊速度
增加(3050)%暈眩累積
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
Brainrattler
需求: 等級 16, 31 力量
附加1(110115)閃電傷害
增加(1015)%攻擊速度
此武器造成的所有傷害都會累積觸電
Shyaba
需求: 等級 28, 37 力量, Dex 50
+50敏捷需求
-15力量需求
增加(80120)%物理傷害
增加50%攻擊速度
增加(1525)%光線範圍
HandOfWisdomAndAction
需求: 等級 33, 24 敏捷, 24 智慧
+(1525)敏捷
+(1525)智慧
每20點敏捷,增加1%攻擊速度
每20點智慧攻擊附加110閃電傷害
ThiefsTorment
需求: 等級 26
+(120160)命中
增加(3040)%找到的物品稀有度
+(1015)%全元素抗性
攻擊每擊中一名敵人,獲得25生命
不能使用其他戒指
攻擊每擊中一名敵人,獲得15魔力
減少50%你身上的詛咒持續時間
Venopuncture
需求: 等級 36
攻擊附加14物理傷害
攻擊附加(57)(913)物理傷害
+(2030)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有(1020)%機率造成流血
增加(1525)%你所施加之流血幅度
GuidingPalmFire
需求: 等級 65, 17 力量, 38 智慧
賦予技能: 火焰淨化
獲得等同於傷害25%的額外火焰傷害
處於你存在範圍中的友方造成(1523)(2835)額外攻擊火焰傷害
賦予存在範圍內的友方你自身50%的基礎生命回復
+(2030)力量
增加25%光線範圍
賦予引導隕石神殿的效果
BreachQuiver
需求: 等級 65
增加(2030)%攻擊暴擊率
減少(1015)%攻擊速度
攻擊獲得等同於物理傷害(1020)%的額外混沌傷害
擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
Skysliver
需求: 等級 16, 12 力量, 25 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
物理傷害
附加1(80120)閃電傷害
增加(1530)%攻擊速度
增加(50100)%感電機率
DaevatasWind
需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
增加(2535)%此武器的投射物速度
附加(1015)(2126)物理傷害
+100閃避
增加(1020)%攻擊速度
如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加(3060)%近戰傷害
如果你在過去8秒內以近戰擊中,增加(3060)%則投射物傷害
ArmsLength
需求: 等級 5, 10 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
增加(150200)%物理傷害
減少(1015)%攻擊速度
+(1530)力量
擊中時會擊退敵人
無法使用投射物攻擊
Chainsting
需求: 等級 10, 9 力量, 17 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有(1525)%機率造成癱瘓
附加(1317)(2228)物理傷害
+(100150)命中
增加10%攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
增加(2030)%此武器的投射物速度
HammerOfTheChurch
需求: 等級 65, 114 力量
增加(300350)%物理傷害
減少10%攻擊速度
增加50%魔力回復率
每10秒,獲得1種隨機非傷害型神殿增益效果,持續20秒
LioneyesGlare
需求: 等級 65, 114 敏捷
增加(150240)%物理傷害
+(300500)命中
增加10%攻擊速度
+(2030)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離+2公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離-1公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以此弓造成的可重複攻擊重複+2
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
需求: 等級 22, 41 敏捷
附加(57)(1012)物理傷害
+10敏捷
增加(3050)%魔力回復率
以該武器攻擊獲得等同於物理傷害100%的各種元素額外傷害
VoltaxicRift
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加1(300500)閃電傷害
增加(1015)%攻擊速度
100%的閃電傷害轉換混沌傷害
擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
BurstingDecay
需求: 等級 60
賦予1個額外技能槽
增加(1525)%找到的物品稀有度
+(1723)%混沌抗性
每秒失去5%最大生命
攻擊具有等同於3%最大生命的附加物理傷害
DeathArticulated
需求: 等級 65, 44 力量, 44 敏捷
增加(100150)%護甲值閃避
增加(510)%攻擊速度
+(1723)%混沌抗性
每秒失去5%最大生命
每秒回復5盛怒
盛怒不會固定流失
EssentiaSanguis
需求: 等級 52, 36 敏捷, 36 智慧
增加(5070)%閃避能量護盾
攻擊附加1(3050)閃電傷害
+(1525)智慧
+(2535)%閃電抗性
ValakosVice
需求: 等級 45, 32 力量, 32 敏捷
增加(50100)%護甲值閃避
增加(510)%攻擊速度
+(2030)力量
+(2030)敏捷
+(3050)%閃電抗性
100%的火焰傷害轉換閃電傷害
CrownOfEyes
需求: 等級 45, 64 智慧
增加(100140)%能量護盾
+(150200)命中
+(1015)點全部能力值
法術傷害的增減也會套用至攻擊
TheLethalDraw
需求: 等級 16
攻擊每擊中一名敵人,獲得(23)生命
增加(510)%攻擊速度
攻擊每擊中一名敵人,獲得5生命
(1525)%機率穿透一個敵人
情況許可時,攻擊會消耗你所擁有最大生命藥劑充能的10%,造成等同於藥劑生命恢復量(510)%的附加物理傷害
Rearguard
需求: 等級 33
增加(2540)%暈眩累積
攻擊附加(711)(1420)物理傷害
+(150200)護甲值
增加(2030)%投射物速度
+(1525)%至格擋
Murkshaft
需求: 等級 39
賦予技能: 等級 10 爆發沼地蟾蜍
攻擊(2030)%機率在擊中時造成中毒
攻擊附加(610)(1317)物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(1015)魔力
增加(1020)%中毒持續時間
攻擊(2030)%機率在擊中時造成中毒
對目標施加中毒時,對其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
SpireOfIre
需求: 等級 65, 36 力量, 89 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
賦予技能: 等級 15 混沌波動
增加(1520)%攻擊速度
(1020)%物理傷害偷取生命
附加(167201)(267333)混沌傷害
每當你消耗1顆能量球時,會觸發混沌波動,並獲得2混沌波動
生命偷取恢復依據你的混沌傷害,而非物理傷害
TheGrandDesign
需求: 等級 77, 89 力量, 89 敏捷
賦予技能: 等級 17 安魂曲
增加(250300)%物理傷害
增加(1020)%攻擊速度
減少(4060)%裝填速度
(510)%物理傷害偷取生命
擊殺時有(1020)%機率裝填一發弩箭到所有的十字弓技能
犧牲300點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
enable grand design clip handling [1]
PerandusTurnstile
需求: 等級 66
增加(710)%攻擊速度
每支射出的箭矢為逐漸增強碎片倒轉鑽石貪婪,或重擊箭矢
GuidingPalmCold
需求: 等級 65, 17 力量, 38 智慧
賦予技能: 冰霜淨化
獲得等同於傷害25%的額外冰冷傷害
處於你存在範圍中的友方造成(1523)(2835)額外攻擊冰冷傷害
賦予存在範圍內的友方你自身50%的基礎生命回復
+(2030)智慧
增加25%光線範圍
賦予引導霜寒神殿的效果
GuidingPalmLightning
需求: 等級 65, 17 力量, 38 智慧
賦予技能: 閃電淨化
獲得等同於傷害25%的額外閃電傷害
處於你存在範圍中的友方造成1(5670)額外攻擊閃電傷害
賦予存在範圍內的友方你自身50%的基礎生命回復
+(2030)敏捷
增加25%光線範圍
賦予引導暴風神殿的效果
OpenPalmOfTheDreamer
需求: 等級 65, 17 力量, 38 智慧
賦予技能: 不淨
處於你存在範圍中的友方造成(1317)(2537)附加攻擊混沌傷害
+(713)點全部能力值
減少23%光線範圍
減少(-1313)%技能效果持續時間
獲得等同於傷害27%的額外混沌傷害
賦予夢境漆黑神殿的效果
Thunderfist
需求: 等級 65, 44 敏捷, 44 智慧
賦予技能: 等級 15 閃光掌
增加(1111)%閃避能量護盾
增加(111)%攻擊速度
+(133)%閃電抗性
空手近戰擊中附加1(77111)閃電傷害
+(0.11.1)%空手近戰攻擊暴擊
use thunderfist art variation [1]
MarohiErqi
需求: 等級 60, 239 力量
+150力量需求
增加(600700)%物理傷害
(-300-200)命中
減少35%攻擊速度
增加(4060)%暈眩累積
使滿血敵人受到沉重暈眩
Drillneck
需求: 等級 55
100%機率穿透一個敵人
+(6090)最大生命
增加(812)%攻擊速度
獲得等同(2432)%閃避值偏斜值
攻擊投射物會在穿透(24)次後返回
投射物穿透1次,增加(4264)%造成的擊中傷害
投射物穿透1次,增加(4264)%暴擊機率
VesselOfWrath
需求: 等級 72, 94 力量, 67 智慧
賦予技能: 等級 17 熔岩破滅
增加(5080)%易燃幅度
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加(503589)(647713)火焰傷害
減少(1520)%攻擊速度
+(3040)力量
巨熊技能會將80%物理傷害轉換火焰傷害
消耗榮耀的技能每2秒回復(25)榮耀
存在中的敵人有曝曬
exposure art variation [1]
AtziriStaffBlood
需求: 等級 72, 46 力量, 115 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
賦予技能: 等級 17 憎惡碎綻
增加(100120)%物理傷害
附加(8397)(123153)火焰傷害
附加1(193207)閃電傷害
增加(1016)%攻擊速度
增加(6080)%存在範圍的範圍效果
長矛技能擊中時產生一支血石之槍,每個目標至多產生30支
TheSkinThief
需求: 等級 40, 47 力量, 34 智慧
增加(90120)%物理傷害
增加(713)%攻擊速度
+(713)點全部能力值
減少(3040)%存在範圍的範圍效果
當你變形成動物型態時,從你存在中的每一名敵人複製一條詞綴
以此方式獲得的詞綴會在30秒後或是下一次變形時失去
BrutusLeadSprinkler
需求: 等級 45, 80 力量
賦予技能: 等級 11 熔火噴濺
每25力量,此武器造成的擊中有5%機率觸發熔火噴濺
增加(80120)%物理傷害
增加(510)%攻擊速度
+(1525)力量
每25力量附加510攻擊火焰傷害
local display grants level X molten shower [1]
ChokingMists
需求: 等級 65, 80 敏捷
賦予技能: 等級 15 死懼碎擊
增加(200300)%閃避
+(1323)敏捷
攻擊附加(1923)(3137)混沌傷害
當你撲殺目標時,獲得1層恐懼化型
Ironbound
需求: 等級 11, 23 敏捷
(2535)%機率額外連鎖一次
+(100150)護甲值
增加(510)%攻擊速度
+12%至格擋
裝備護甲物品每擁有100總物品護甲值,即增加(35)%格擋機率
每擁有1%格擋機率,以此武器造成的擊中即附加(12)(45)物理傷害
箭矢會於穿透一名護甲被完全破壞的目標後返回
Fluttermoth
需求: 等級 67, 134 敏捷
賦予技能: 等級 16 阿茲莫里群落
附加(4859)(7597)火焰傷害
附加(3553)(6580)冰冷傷害
附加(18)(123152)閃電傷害
增加(814)%攻擊速度
來自擊中元素傷害貢獻易燃點燃冰緩幅度冰凍累積以及感電機率
SpiderVerisiumMaul
需求: 等級 70, 163 力量
賦予技能: 等級 16 星裔猛襲
增加(80100)%物理傷害
附加(150200)(350400)冰冷傷害
+(300400)最大魔力
+(46)%暴擊
生命值所受的(1020)%傷害由魔力扣除
以此武器攻擊時會附加等同於(68)%至(1012)%最大魔力的冰冷傷害
技能100%的火焰傷害轉換冰冷傷害
mace fire skills are blue [1]
SerlesMasterwork
需求: 等級 47
賦予技能: 等級 12 符文冶鍊
3個插槽
最大品質40%
附加(2330)(3555)物理傷害
+(2030)力量
強化攻擊的技能有(1020)%機率不計該次攻擊
每層符文鎧甲附加(4050)(80100)物理荊棘傷害
Facebreaker
需求: 等級 1
擁有812物理傷害,頭目每被打爛一張臉即+3+4
增加(3050)%暈眩累積
5力量擁有1%更多空手傷害
空手時,近戰打擊範圍+0.3公尺
每1力量+1護甲
當你的雙手欄位為空時,可視同使用單手錘進行攻擊
使用裝備單手錘傷害的空手攻擊會使用此物品的傷害
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Stjorvar
需求: 等級 65, 127 敏捷, 50 智慧
+(3050)最大符文保護
增加(200300)%物理傷害
+(2030)%的暴擊傷害加成
增加(1222)%攻擊速度
使用技能時每消耗一個連擊可獲得終極0.5
使用技能時每消耗一個連擊可獲得(5001000)守護,持續0.5秒
Loreweave
需求: 等級 43, 45 力量, 45 智慧
攻擊附加(14)(812)物理傷害
+(200300)命中
+(2030)最大魔力
增加(615)%找到的物品稀有度
+(25)%至全部技能的品質
增加(710)%施放速度
你的最大抗性為(7580)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
Murkmaw
需求: 等級 67, 134 力量
賦予技能: 等級 16 神諭之狂
增加(240300)%物理傷害
+(58)%暴擊
增加(1422)%攻擊速度
以此武器造成的擊中會施加(25)殘忍瘋狂
存在範圍中的敵人擁有等同於其殘忍瘋狂強度
CrimsonChrysalis
需求: 等級 5, 9 力量, 8 智慧
賦予技能: 等級 2 腥紅狂歡
增加(6090)%物理傷害
增加(610)%攻擊速度
+(714)力量
擊中時有(2030)%機率造成流血
每5盛怒同時賦予承受傷害5%的生命補償
TawhoasDominion
需求: 等級 52, 60 力量, 43 智慧
增加(250300)%物理傷害
增加(3050)%護甲值
減少(1015)%攻擊速度
+(2030)力量
變形時你使用的每第二個重擊技能會受到先祖強化
變形時你使用的每第二個打擊技能會受到先祖強化
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect完美戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器: 全部攻擊技能等級+2
雙手近戰武器十字弓: 全部攻擊技能等級+3
AccuracyRune
遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
法杖或長杖: 增加20%法術暴擊率
護甲: 增加12%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加25%暴擊傷害加成
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
AccuracyRuneTier1
低階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
法杖或長杖: 增加16%法術暴擊率
護甲: 增加8%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加25%暴擊傷害加成
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
AccuracyRuneTier2
高階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
法杖或長杖: 增加24%法術暴擊率
護甲: 增加16%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加25%暴擊傷害加成
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneAccuracy
完美遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
法杖或長杖: 增加28%法術暴擊率
護甲: 增加20%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加25%暴擊傷害加成
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
StrengthRuneTier1
低階堅實符文
堆疊數量: 1 / 10
所有裝備: +6力量
軍用武器: 攻擊附加610物理傷害, 攻擊附加610火焰傷害
法杖或長杖: +100護甲值
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
StrengthRune
堅實符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
所有裝備: +9力量
軍用武器: 攻擊附加610物理傷害, 攻擊附加610火焰傷害
法杖或長杖: +100護甲值
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
StrengthRuneTier3
高階堅實符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
所有裝備: +12力量
軍用武器: 攻擊附加610物理傷害, 攻擊附加610火焰傷害
法杖或長杖: +100護甲值
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneStrength
完美堅實符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
所有裝備: +15力量
軍用武器: 攻擊附加610物理傷害, 攻擊附加610火焰傷害
法杖或長杖: +100護甲值
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
DexRuneTier1
低階嫻熟符文
堆疊數量: 1 / 10
所有裝備: +6敏捷
軍用武器: 攻擊附加610物理傷害, 攻擊附加116閃電傷害
法杖或長杖: +80閃避
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
DexRune
嫻熟符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
所有裝備: +9敏捷
軍用武器: 攻擊附加610物理傷害, 攻擊附加116閃電傷害
法杖或長杖: +80閃避
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
DexRuneTier3
高階嫻熟符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
所有裝備: +12敏捷
軍用武器: 攻擊附加610物理傷害, 攻擊附加116閃電傷害
法杖或長杖: +80閃避
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneDexterity
完美嫻熟符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
所有裝備: +15敏捷
軍用武器: 攻擊附加610物理傷害, 攻擊附加116閃電傷害
法杖或長杖: +80閃避
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
IntRuneTier1
低階決心符文
堆疊數量: 1 / 10
所有裝備: +6智慧
軍用武器: 攻擊附加610物理傷害, 攻擊附加58冰冷傷害
法杖或長杖: +50最大能量護盾
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
IntRune
決心符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
所有裝備: +9智慧
軍用武器: 攻擊附加610物理傷害, 攻擊附加58冰冷傷害
法杖或長杖: +50最大能量護盾
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
IntRuneTier3
高階決心符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
所有裝備: +12智慧
軍用武器: 攻擊附加610物理傷害, 攻擊附加58冰冷傷害
法杖或長杖: +50最大能量護盾
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneIntelligence
完美決心符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
所有裝備: +15智慧
軍用武器: 攻擊附加610物理傷害, 攻擊附加58冰冷傷害
法杖或長杖: +50最大能量護盾
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
LightningRuneSpecial4
高階崇高符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 此武器的攻擊10%機率造成曝曬
護甲: 減少10%你身上的感電效果
軍用武器: 增加20%曝曬效果
護甲: 減少10%你身上的感電持續時間
NewRune9
費爾羅的狩獵符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 增加50%對稀有或傳奇敵人的攻擊傷害
軍用武器: 全部攻擊技能等級+1
NewRune14
伯爵夫人瑟絲可的箭術符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 弓的攻擊額外發射1支箭矢
: 增加20%投射物速度
NewRune17
爵士邁爾克的盛夏符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 對點燃敵人的攻擊附加2334火焰傷害
NewRune20
巨狼之爪符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
手套: 攻擊附加512物理傷害
手套: 裂縫技能+2上限
AzmeriSocketableWolfSpecial
席里斯魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
手套: 增加8%攻擊速度
權杖: 你存在範圍內的友方增加8%移動速度
手套: 減少20%你身上的減益效果緩速程度
權杖: 增加4%移動速度
AzmeriSocketableSnakeSpecial
特盧達納魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 減少25%中毒持續時間, 目標可同時受到你的+1中毒影響
權杖: 處於你存在範圍中的友方造成1327附加攻擊混沌傷害
軍用武器: 獲得等同於13%物理傷害的額外混沌傷害
AzmeriSocketableHawk
翔鷹魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
胸甲: 增加10%偏斜值
權杖: 增加12%盟友攻擊速度
權杖: 當你的盟友位於你的存在範圍內時,增加8%攻擊速度
GreaterSoulCoreElementalResist
希特克拉多靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加30%攻擊元素傷害
護甲: +5%全元素抗性
GreaterSoulCoreTriElement
塔普塔特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 此武器的攻擊穿透15%的元素抗性
GreaterSoulCoreSpeed
克特帕托靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加5%攻擊速度
鞋子: 減少15%你身上的減益效果緩速程度
AzmeriSocketableSnake
蝮蛇魔偶
堆疊數量: 1 / 10
權杖: 處於你存在範圍中的友方增加10%攻擊速度
手套: 增加15%你產生的痕跡效果
權杖: 你變形期間,增加10%技能速度
AzmeriSocketableStag
雄鹿魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
頭部: 投射物15%機率會分岔
權杖: 處於你存在範圍中的友方造成140額外攻擊閃電傷害
頭部: 投射物分岔時有25%機率發射1個額外投射物
權杖: 變形期間增加40%攻擊傷害
AzmeriSocketableBear
巨熊魔偶
堆疊數量: 1 / 10
頭部: 增加10%範圍效果
權杖: 處於你存在範圍中的友方造成1218額外攻擊物理傷害
頭部: 盟友技能增加12%保留效率
權杖: 變形期間增加40%攻擊傷害
SinFlaskEmpty
眾神聖器
傳奇頭目增加10%傷害
增加10%傳奇頭目的攻擊和施放速度
傳奇頭目增加10%生命
傳奇頭目增加20%範圍技能
map pantheon flask capture boss soul [1]
DistilledParanoia
DistilledParanoia液態偏執
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄12%
增加15%稀有怪物的數量
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 增加(515)%攻擊傷害
藍寶石 後綴: 增加(24)%施放速度
綠寶石 後綴: 增加(24)%攻擊速度
DistilledDespair
DistilledDespair液態絕望
堆疊數量: 1 / 10
增加30%區域中所發現幻像斷片的堆疊大小
區域中玩家的譫妄20%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 近戰擊中時,獲得1盛怒
藍寶石 後綴: 增加(515)%法術暴擊率
綠寶石 後綴: 增加(616)%攻擊暴擊率
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFear濃縮液態恐懼
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄22%
稀有怪物有25%滿溢機率獲得一條額外詞綴
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 增加(1020)%戰吼速度
藍寶石 後綴: 增加(1020)%法術暴擊傷害加成
綠寶石 後綴: 增加(1020)%攻擊傷害的暴擊傷害加成
ArrowheadFlanged
法蘭箭矢
投射物攻擊傷害增加(1115)%
ArrowheadFragmenting
碎片箭矢
投射物攻擊傷害增加(1620)%
ArrowheadHollowpoint
簍空箭矢
投射物攻擊傷害增加(2125)%
ArrowheadPrecise
精準箭矢
投射物攻擊傷害增加(2630)%
2HAxe11
儀式斧槍
物理傷害: 53-123
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.5
需求: 等級 52, 72 力量, 29 敏捷
無法使用投射物攻擊
2HMace10
圖騰巨棍棒
物理傷害: 77-105
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.5
需求: 等級 50, 89 力量
QuiverBroadhead
寬頭箭袋
攻擊附加13物理傷害
QuiverFire
火焰箭袋
需求: 等級 8
攻擊附加35火焰傷害
QuiverSacral
聖禮箭袋
需求: 等級 16
攻擊每擊中一名敵人,獲得(23)生命
QuiverToxic
劇毒箭袋
需求: 等級 39
攻擊(2030)%機率在擊中時造成中毒
QuiverSerrated
鋸齒箭袋
需求: 等級 44
攻擊(2030)%機率造成流血
QuiverPrimed
灌注箭袋
需求: 等級 51
增加(710)%攻擊速度
QuiverVisceral
內臟箭袋
需求: 等級 65
增加(2030)%攻擊暴擊率
IronRing
鍛鐵戒指
攻擊附加14物理傷害
BreachlordRingUulNetol
動力之戒
需求: 等級 40
攻擊附加(69)(1115)物理傷害
ForkingBelt
歧路腰帶
需求: 等級 32
(13)護符欄位
1護符欄位
攻擊附加1(2030)閃電傷害
1HMace01
符鍛木製棍棒
物理傷害: 83-138
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 38, 68 力量
攻擊增加(2030)%範圍效果
1HMace01
符煉木製棍棒
物理傷害: 132-220
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 55, 97 力量
攻擊增加(2030)%範圍效果
2HMace10
塔赫亞巨棍棒
物理傷害: 113-153
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.5
需求: 等級 78, 163 力量
TempleMap
戰鬥之臂
has incursion limb [1]
增加(610)%攻擊速度
ChippedVerisium
ChippedVerisium適應合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
長杖: 當你損失符文保護時,獲得(4252)%傷害的額外火焰傷害
法杖: 當你損失符文保護時,獲得(2126)%傷害的額外火焰傷害
權杖: 每當你使用號令技能時,有(3050)%滿溢機率獲得一層傀儡大師
手套: 當擁有失去的符文保護時增加(1015)%攻擊速度
PureVerisium
PureVerisium迅捷合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
手套: 增加(912)%施放速度
戒指: 增加(79)%攻擊速度
腰帶: 藥劑每秒獲得(0.751)充能
盾牌法器: 增加(3049)%圖騰設置速度
CelestialVerisium
CelestialVerisium秘能合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
頭盔: 法術技能增加(1015)%範圍效果
手套: 攻擊增加(1015)%範圍效果
長靴: +(1015)精魂
箭袋: 有(2535)%機率額外連鎖一次
法術武器: +1最大元素灌注數量
Alloy4
Alloy4星界合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
長杖法杖: +(142188)最大魔力
全部法術技能等級+1
軍用武器: +(327427)命中
增加(58)%攻擊速度
RunicWard3
崩解保護符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 攻擊破壞等同於15%最大符文保護的護甲
RunicWard16
殲滅保護符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 30
軍用武器: 若允許,攻擊會消耗5%你的最大符文保護以獲得同等數值的附加物理傷害
RunicWard18
鎧甲保護符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 45
軍用武器: 獲得等同於此武器最大傷害15%的最大符文保護
軍用武器: 當擁有失去的符文保護時增加5%攻擊速度
EndgameRune3
遠古泰坦符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 30
雙手錘: 你自身使用的重擊技能有10%機率造成額外一次餘震
雙手錘: 攻擊增加15%範圍效果
EndgameRune10
遠古部族符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 30
權杖: 召喚物增加8%攻擊和施放速度
權杖: 增加10%召喚物移動速度
EndgameRune13
遠古復仇符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 30
盾牌: 若你近期格擋過,增加8%攻擊速度
盾牌: +3%至最大格擋機率
EarlyMythicRune4
崇敬終點符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
手套: 擊中時有50%機率額外累積一個連擊
手套: 增加5%攻擊速度
單手錘或細杖: 增加20%流血持續時間
EarlyMythicRune6
崇敬積累符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
手套: 攻擊每擊中一名敵人,獲得3生命, 攻擊每擊中一名敵人,獲得1魔力
十字弓、弓或長矛: 擊中敵人時,在20秒內獲得等同於敵人強度的最大附加冰冷傷害,最高總計32
手套: +30最大生命, +30最大魔力
十字弓、弓或長矛: 增加30%冰凍累積
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.拂燼
需求: 等級 65
胸甲: 不會被點燃, -10受到的攻擊擊中物理傷害
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.微笑騎士
需求: 等級 65
頭部: 你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
頭部: 增加20%暴擊
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.壕溝之音
需求: 等級 65
單手錘: 召喚物攻擊速度增減也會影響你
單手錘: 全部召喚物技能等級+1
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.畸變星穹
需求: 等級 65
雙手錘: 以此武器攻擊時會附加等同於6%至10%最大魔力的冰冷傷害
雙手錘: 生命值所受的15%傷害由魔力扣除
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.獵豬
需求: 等級 65
雙手錘: 對癱瘓的敵人增加25%攻擊傷害
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.哨兵
需求: 等級 65
細杖: 攻擊附加2334火焰傷害, 增加100%易燃幅度
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.驟雨之弦
需求: 等級 65
: 增加50%攻擊速度, 20%更少攻擊傷害
: 增加70%箭矢速度
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.怨毒花蕊
需求: 等級 65
魔符: 每5盛怒同時賦予承受傷害5%的生命補償
魔符: 攻擊20%機率造成流血
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.歐洛瓦沙拉
需求: 等級 65
單手錘: 擊中敵人時,在20秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計120
單手錘: 增加15%攻擊速度
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.瑟雷之握
需求: 等級 65
單手錘: 最大品質40%
單手錘: 強化攻擊的技能有20%機率不計該次攻擊
BruteLeapSlam
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
VesselofWrath
變形成一名燃燒的兇獸並躍至空中,隨後猛地向大地砸擊,重擊兩次並創造熔岩裂縫消耗盛怒以創造額外 熔岩裂縫
BruteShieldCharge
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
FasterAttack
輔助攻擊,使攻擊加快,但傷害減少。
MultipleProjectilesSupport
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助的技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
MultipleProjectilesSupport
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助的技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
AdditionalAccuracy
輔助攻擊,使其增加命中值。
AdditionalAccuracy
輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
LifeLeechSupport
輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
LifeLeechSupport
輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
LifeLeechSupport
輔助攻擊技能,使其物理傷害可以偷取生命,且此方法獲得的偷取不會在滿血時被移除。
ManaLeechSupport
輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
MonkFlickerStrikeTeleport
傳送到敵人身邊並對其進行打擊。消耗暴擊球來對附近敵人進行額外次數的傳送打擊
MeleePhysicalDamageSupport
輔助近戰攻擊技能,增強其物理傷害,但犧牲攻擊速度。
BloodlustSupport
輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再會對敵人造成流血
SorceressArcticArmour
啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的近戰攻擊會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
RangerBarrageSkill
準備一波箭矢或長矛,強化你下一次可重複投射物長矛攻擊,使其重複多次。使用時消耗你的狂怒球,以追加額外重複次數。
HeraldOfAshSkill
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
HeraldOfIceSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
HeraldOfThunderSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
BruteInfernalCry
如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
ShatteredFang
輔助自身使用的攻擊戰吼技能。以被輔助的技能凍結一名敵人會短暫的以冰冷傷害強化自身和友方,持續一段時間。
BruteSunder
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
WitchReaverSkeleton
啟動以召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由號令將其激怒。骷髏掠奪者會根據他們的盛怒造成更多攻擊傷害並增加攻擊速度。
WitchArsonistSkeleton
啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由號令命其引爆其他召喚物
ChanceToBleedSupport
輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助的技能也會在擊中時造成切割
MaimSupport
輔助攻擊,使其癱瘓敵人。
ImmolationSupport
輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
CloseCombatSupport
輔助攻擊,使其根據敵人與你的距離遠近,對敵人造成更多傷害。
CloseCombatSupport
輔助攻擊,使其根據敵人與你的距離遠近,對敵人造成更多傷害。
RageSupport
輔助近戰攻擊,使其在擊中時賦予盛怒
RageSupport
輔助近戰攻擊,使其在擊中時賦予盛怒
RageSupport
輔助近戰攻擊,使其在擊中時賦予盛怒。當你或被輔助的召喚物未達最大盛怒時,被輔助的技能的攻擊速度大幅提高。
BruteSeismicCry
發出一聲傷害性戰吼擊退附近敵人,並對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。若敵人遭沉重暈眩,或擊中正處於沉重暈眩的敵人,此技能會強化後續重擊,使其釋放一次額外的餘震。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
BruteBoneshatter
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
ImpaleSkillIcon
以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
HuntressBloodHuntSkillIcon
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
HuntressWhirlingSlash
施展環形斬並在你周圍引起一陣旋風緩速致盲效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和擊退
HuntressSpearField
刺擊地面,使長矛在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長矛會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓
MonkWhirlingAssault
向前旋轉打擊,揮掃周圍的敵人。
BruteDoubleSlam
重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊
RangerFrostEscapeShot
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
BruteSuperchargedSlam
透過引導蓄力施展沉重揮擊,從地面汲取土石使你的錘變大。放開以重擊地面,對撞擊點周圍區域造成傷害,隨後由餘震在更大範圍造成傷害。此技能有自己的攻擊時間,不受你武器的攻擊速度影響,且無法被調整。
AxesandAttackSpeed
[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
MonkComboAttack
施展一次快速的寒冰打擊。短時間內使用此 攻擊三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
RuthlessSupport
輔助攻擊,反覆使用該技能時能更有效地擊暈敵人。
FistOfWarSupport
輔助由自身使用的重擊技能,每隔數秒提供強力的先祖強化
FistOfWarSupport
輔助由自身使用的重擊技能,每隔數秒提供強力的先祖強化
FistOfWarSupport
輔助由自身使用的重擊技能,每隔數秒提供非常強力的先祖強化
ImpactShockwaveSupport
輔助近戰打擊、和疾風攻擊技能,使其沉重暈眩一名敵人時,創造出一道餘震,對目標周圍敵人造成傷害。
MonkGlacialCascade
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
MonkShatteringPalm
衝向一名敵人,以攻擊對其進行打擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。
RangerSpiralVolleySkill
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
DruidWyvernSwipe
變形飛龍型態 並以翼爪施展一次寬廣的斬擊。如果可以,則會消耗一顆暴擊球並給予自身一個會造成額外閃電傷害的增益。在你有該增益時,撕扯的範圍會更加擴大,但速度更慢。
DruidWolfLeapAttack
變形狼人型態 並跳躍至目標地點,對著地範圍內的敵人造成傷害。被擊中稀有度最高的敵人會觸發掠食者印記,或是觸發任何此技能插槽中的印記技能。使用此技能會使你的任何惡狼召喚物立即跳躍。
DruidBearRampage
變形成巨熊型態並向前猛襲,在奔跑過程中重擊地面。引導會在短暫時間後結束,但可以透過消耗盛怒延長。
DruidBearWarcry
變形成巨熊型態並以防禦姿態嘶吼,如果周遭有敵人的話則立即獲得盛怒,且強化隨後的攻擊,使其護甲破壞。如果在此技能的插槽中插入人類型態的戰吼,則此技能會在施放時改為觸發該戰吼,並且增幅其傷害和範圍。可透過消耗一顆耐力球而重置此技能的冷卻時間。
CastOnMeleeKillSkill
啟動時,當你以近戰攻擊擊殺敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
CastOnMeleeStunSkill
啟動時,當你以近戰攻擊擊暈敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
SummonMercCompanion
召喚一名復甦傭兵協助你進行戰鬥。傭兵會使用鑲嵌的攻擊,並可經由技能選單為傭兵配置裝備。
BruteAncestralWarriorTotem
消耗 3 個耐力球呼喚一個蘊含靈魂戰士的圖騰。每一名戰士都會在使用插槽中的技能一次後消失。無法使用引導技能或有冷卻時間的技能。
WitchPainOffering
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
MonkTempestFlurry
施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
MonkWindPalm
衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。如果你的目標被沉重暈眩,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可暈眩的敵人。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
MonkChargedStaff
消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
WitchBoneStorm
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
RangerDetonatingArrowSkill
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
RangerLightningRodRainSkill
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
RangerSnipeShotArrow
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍會進一步強化爆炸。
BrutePerfectStrike
引導來為你的武器充入火焰。在完美時機施放會產生一道會造成傷害的熾烈火焰波動。
BruteResonatingShield
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
WitchReservationRaginSpirits
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視號令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
WitchArsonistSkeleton
引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額攻擊傷害。
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
ThunderousLeapSkillIcon
躍向空中,並把長矛刺入目標地面,釋放一道閃電衝擊波。
LineageTecrod
輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後死亡。進入此狀態時,被輔助的技能的召喚物獲得噬魂者及瞬間加速。
BruteStampede
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。當你開始衝鋒後,此技能的施放速度會受到移動速度而不是攻擊速度影響。
WarriorShieldingCry
發出一聲戰吼,該戰吼賦予守護,並使後續盾牌攻擊造成傷害時觸發盾之波動。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
RapidShotPhysical
使用穿甲彈藥裝填你的十字弓。 其可以迅速射出多發能破壞敵人護甲的弩箭。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
PowerShotStormblast
使用電漿強擊矢裝填你的十字弓,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他十字弓 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
RangerBrewConcoctionFireSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
RangerBrewConcoctionLightningSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
RangerBrewConcoctionColdSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
ExtendedCombo
輔助會在連擊最後造成最終打擊打擊技能,使你可以連續使用兩次最終打擊。同時,非最終打擊攻擊會加快。
RangerShockchainSkill
發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
MonkVaultingImpact
跳向前方重擊地面,發出一道震波。震波會對受目眩的敵人施加卸防姿態,對這些敵人的任何擊中會造成額外傷害。
MonkMantraofDestruction
透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
FusilladeSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
ComboFinisherSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊。在累積足夠的連擊之前,被輔助的技能無法使用,但可提高造成的傷害。無法輔助已經具有連擊的技能。
ComboFinisherSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊。在累積足夠的連擊之前,被輔助的技能無法使用,但可大幅提高造成的傷害。無法輔助已經具有連擊的技能。
CullingStrikeSupport
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
CullingStrikeSupport
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
FarCombatSupport
輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
FarCombatSupport
輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
DazingSupport
輔助攻擊,使其根據造成物理傷害的一部分累積目眩
DazedBreakSupport
輔助攻擊,使其對完全破甲的敵人造成目眩
WeaponElementalDamageSupport
輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
WeaponElementalDamageSupport
輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
WeaponElementalDamageSupport
輔助攻擊。被輔助的技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的傷害,但被輔助的技能本身不會造成元素異常狀態
WarBannerSkill
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方攻擊傷害、攻擊速度及命中
DefianceBannerSkill
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方護甲值閃避和移動速度。
DreadBannerSkill
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方元素異常狀態門檻最大元素抗性藥劑充能。
MonkHandOfChayula
衝向一名敵人並對其進行打擊,觸發插槽中的印記且強化其效果,並施加插槽中的詛咒,且其持續時間增加。
SorceressSummonFireDjinn
召喚魯兹安,一名聽從你的號令的無敵火之巨靈召喚物。魯兹安會在你使用傷害型技能時現身並以巨劍打擊敵人,並且在你對他下號令時施放破壞性的火焰法術
BruteWarbringerDefenders
此技能會於你召喚圖騰時[Triggered|觸發],召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,由其觸發的先祖之靈也會死亡。
AftershockSupport
輔助重擊技能。被輔助的技能有一定機率造成餘震,且其攻擊的時間越長,造成餘震的機率便會提高。
CascadingSlams
輔助你親自使用的重擊,使其在重擊後方同時產生餘震,但會降低被輔助的技能的餘震傷害與效果範圍。無法支援會產生裂縫的技能。
MercShardDespoiler
啟動期間,消耗敵人身上的冰凍感電點燃完全破甲時會裝填你的十字弓、為你的擲彈恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個增益效果,使你的十字弓攻擊在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
Azadian
輔助十字弓彈藥技能,使其裝填多發額外弩箭。被輔助的技能無法正常重新裝填,而是在你躲避時裝填弩箭。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
輔助十字弓彈藥技能,在射擊時有機率不消耗弩箭。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
輔助十字弓彈藥技能,在射擊時有機率不消耗弩箭。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
輔助十字弓彈藥技能,以裝填速度為代價,在射擊時有機率不消耗弩箭。
AlchemistsBoonSkill
啟動時,被動給予你藥劑使用次數,並使你藥劑的生命和魔力恢復也會套用在你存在範圍內的友方身上。
MeleeInvocationSkill
啟動時,當你以近戰攻擊擊殺一名敵人,會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
RangerMagneticSalvo
瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
HeraldOfBloodSkill
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。若敵人為[Rarity|普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸同時有機率加劇流血
WitchRavenousSwarm
當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的召喚物,會攻擊敵人並使其中毒
LingeringMirageSkill
啟動時,閃避翻滾會產生一個幻影之體,在短時間內使用插槽中的遠程攻擊,之後消失。
MonkGatheringStorm
向後翻身並引導,為你的細杖充入閃電。釋放時會朝目標位置衝刺,對沿途敵人造成傷害。在完美時機釋放時,會施展由閃電輔助的衝刺,並從你衝刺穿過的敵人身上釋放震波。完美時機的衝刺也會在擊中時引爆風暴之鐘,產生造成更多傷害且範圍更大的震波,並在其後方留下感電地面。此技能無法受到先祖強化
BlankRedSupport
被輔助的技能同時使影響近戰傷害的詞綴套用到投射物傷害
TotemPlacementSpeedSupport
輔助會產生圖騰的技能,使這些技能更加快速地放置圖騰。被輔助的技能所產生的圖騰會增加攻擊和施放速度。
CulminationSupport
輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能會獲得連擊。被輔助的技能使用時會重置其連擊,並根據使用時擁有的連擊越高,造成更多傷害。無法輔助已會獲得連擊的技能。無法修改召喚物的技能。
CulminationSupport
輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能會獲得連擊。被輔助的技能使用時會重置其連擊,並根據使用時擁有的連擊越高,造成更多傷害。無法輔助已會獲得連擊的技能。無法修改召喚物的技能。
SteelyNerveSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害。
SteelyNerveSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能暈眩敵人。
SalvoSupport
輔助由由自身使用、會發射投射物攻擊技能,使其隨時間獲得封印。使用時會破除封印,使其發射額外投射物。被輔助的技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、具有冷卻時間或已會獲得封印的技能。
MeasuredSpeedSupport
輔助由自身使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。持續技能則會改為在使用期間週期性的獲得攻擊速度。
VoltSupport
輔助由自身使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
AlignmentSupport
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
AlignmentSupport
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
AlignmentSupport
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會發射額外投射物。無法輔助引導技能。
ChargedShotsSupport
輔助攻擊。每以被輔助的技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並獲得額外閃電傷害。
ChargedShotsSupport
輔助攻擊。每以被輔助的技能發出三次射擊,獲得額外閃電傷害。
SpectralArrowsSupport
輔助你自己以長矛使用的投射物攻擊。被輔助的技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
RallySupport
輔助由自身使用的近戰攻擊。使用被輔助的技能時會消耗所有耐力球,讓你每消耗一個能量球,就恢復最大生命一定百分比的生命。無法輔助會消耗耐力球的技能。
ReverberateSupport
輔助重擊技能。有一定機率造成餘震的被輔助的技能,其攻擊的時間越長,造成餘震的機率便會提高。
ClashSupport
輔助近戰攻擊技能。當你的生命百分比比擊中的敵人還低時,被輔助的技能會造成更多傷害。反之,造成的傷害則會降低。
DazzleSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能必會擊中目眩的敵人,但在擊中消耗目眩,且自身無法造成目眩。無法輔助會消耗目眩的技能。
UnyieldingSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊技能。使用輔助技能時,一定百分比的承受傷害會補償為生命,而被輔助的技能的攻擊時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助引導技能。
DesperationSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊技能。被包圍時,在魔力不足的情況下依舊可使用被輔助的技能。
OverextendSupport
輔助由自身使用的攻擊技能。被輔助的技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
ElementalAssaultSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊技能。被輔助的技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的近戰傷害,但技能本身不會造成元素異常狀態
PursuitSupport
輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
PursuitSupport
輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
PursuitSupport
輔助近戰攻擊。若你在過去兩秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
ReachSupport
輔助對一片範圍造成傷害的攻擊技能。被輔助的技能會大幅增加效果範圍,但命中附近目標的機率會有所降低。
MobileAssaultSupport
輔助由自身使用,且原先沒有使用條件攻擊技能。被輔助的技能只能在你移動一定距離後使用,但有大幅增加的技能速度。無法輔助具有冷卻時間的技能。
DefySupport
輔助由自身使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助的技能的擊中傷害會帶有幸運
DefySupport
輔助由自身使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助的技能的擊中傷害會視為帶來幸運,而魔力不足不會導致被輔助的技能無法使用。
CaltropsSupport
輔助遠程長矛攻擊。被輔助的技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
HaemocrystalsSupport
輔助由自身使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助的技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
SparSupport
輔助近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能使敵人暈眩的能力越強。
SpikedGauntletsSupport
輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能會觸發驟羽爆發,對被擊中目標周圍區域造成你的荊棘傷害。驟羽爆發只能在你以反擊造成荊棘傷害後,於擊中時觸發。
UnsteadyTempoSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊技能。以被輔助的技能進行攻擊時會依序循環各種效果,循環中的第一次攻擊會對你施加跛行。循環中的第二次和第三次攻擊會分別大幅提高暴擊機率和整體傷害,之後循環會重置。無法輔助引導技能。
TitanicArrowsSupport
輔助會撞擊地面的攻擊,在撞擊時觸發造成暈眩的新星。
DireStrikeSupport
輔助持續增益效果技能,使你在被輔助的技能啟動期間,於貧血時造成的攻擊傷害增加。
DireStrikeSupport
輔助持續增益效果技能,使你在被輔助的技能啟動期間,於貧血時造成的攻擊傷害增加。
UntouchableSupport
輔助由自身使用的攻擊技能。使用被輔助的技能時,你的閃避值增加,且被輔助的技能的攻擊時間越長,增加幅度越高。無法輔助引導技能。
SplinterTotemSupport
輔助會創造圖騰的技能,使你無法同時擁有多於一根啟動中的圖騰,但該圖騰使用攻擊法術後自身會分裂成較小的分身,而各自造成更少圖騰傷害。分裂出的每個圖騰仍可再度分裂,直到達到上限。無法輔助由召喚物施放的技能。同一時間僅能有一根分裂的圖騰
SplinterTotemSupport
輔助會創造圖騰的技能,使你無法擁有超過一根該圖騰,但是會使但該圖騰使用攻擊法術後分裂成自身更小的版本,但每一根圖騰擁有更少傷害。分裂後的圖騰可以再次分裂,直到達到上限。無法輔助召喚物使用的技能。同一時間僅能有一根分裂的圖騰
UnabatingSupport
輔助由自身使用的攻擊技能。使用被輔助的技能時,你會獲得較高的護甲值,而被輔助的技能的攻擊時間越長,調幅的數值就越高。無法輔助引導技能。
PunchThroughSupport
輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能擊退敵人時會施加易攻目標,使他們被下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害。
RipSupport
輔助由自身使用或由你觸發近戰攻擊技能。被輔助的技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。拾起鮮血痕跡後會在短時間內提高你的生命回復率。
TearSupport
輔助由自身使用或由你觸發近戰攻擊。被輔助的技能對流血敵人造成最後一擊而觸發擊殺效果時,有機會發生兩次。
BrinkSupport
輔助近戰攻擊技能,被輔助的技能會使沉重暈眩累積得更快,但其本身無法沉重暈眩
BrinkSupport
輔助近戰攻擊技能,被輔助的技能會使暈眩累積得更快,但其本身無法暈眩
TirelessSupport
輔助戰吼技能。受被輔助的技能強化攻擊有機會在使用時不會降低被輔助的技能的強化數值。
VolcanicEruptionSupport
輔助由自身使用的近戰打擊技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
FirstBloodSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能有更大的機率在擊中滿血的敵人時造成流血效果。
RetortSupport
輔助由自身使用或由你觸發攻擊技能,使其在擊中消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。無法輔助原本就會消耗受招架減益效果的技能。
IncisionSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
DiscountSupport
輔助由自身使用的攻擊技能。當被輔助的攻擊受到強化時,會大幅降低其消耗,並提高命中
ImpaleSupport
輔助攻擊,使它們在擊中時造成穿刺,但本身無法引出穿刺
SeeRedSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能所造成的流血持續時間大幅延長,但你以被輔助的技能對敵人施加流血後,也會使其移動和攻擊加快。
UndermineSupport
輔助攻擊技能。以被輔助的技能擊中時會消耗癱瘓破壞癱瘓目標一定百分比的護甲值。被輔助的技能本身無法造成癱瘓
NoFearSupport
輔助由自身使用的攻擊技能。被輔助的技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
NoFearSupport
輔助由自身使用的攻擊技能。被輔助的技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
AtzirisContempt
猛擊你的長矛,破壞你存在中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人偷取生命等。
ChallengersAscentSkill
以神聖之翼躍然騰空,並以你的長矛對著地位置的敵人造成傷害。如果你周遭或目標位置附近有一枚 神性碎片,此攻擊會消耗它並強化你的躍擊,造成更多傷害並賦予生命和魔力回復。此技能在受到強化時不會消耗其冷卻。
WildspeakerVividStagsSkill
呼喚靈鹿之魂,令其向前躍動。每一隻靈鹿在著地時都會釋放傷害性的震波,且任何行進至最大可行近距離的靈鹿都會留下感電地面
MartialArtistMantraofIllusionsSkill
引導以在目標位置創造短暫持續的奔竄靈體分身。此分身會施展一次插槽中的近戰攻擊並於隨後消失,若允許則會以最近的敵人為目標。分身無法施展引導條件技能。可以消耗暴擊球以創造額外分身。
RangerDeadeyeMirageSkill
啟動時,發射遠程投射物攻擊會創造一道使用插槽中遠程攻擊的幻影,並在持續短暫時間後消失。
iconbasicattack
[DNT-UNUSED] Pew pew spell
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
HeraldOfAshSkill
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
HeraldOfIceSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
HeraldOfThunderSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
PrimalStrikesSkillIcon
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
FrenziedLungeSkillIcon
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
HuntressBloodHunt
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若目標在有印記時被沉重暈眩、或是承受足量失血並遭到擊殺時印記會啟動消耗自身以釋放一次鮮血爆炸。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
SolarisSpearSkillIcon
透過對敵人施加冰凍感電點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
HuntressBucklerParry
備妥你的輕盾來招架即將承受的下一次擊中格擋該次擊中,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架會使你獲得沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
SpireofIreSkillIcon
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
CastLightningSpellOnHitSkill
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的閃電法術。
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的火焰法術。
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
DruidWingBlast
變形飛龍型態並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流擊退敵人。沉重暈眩的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆暴擊球.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
MurkshaftToads
此技能會創造一隻會短暫四處跳躍的劇毒蟾蜍並爆炸,對一片區域造成攻擊傷害並施加中毒。此傷害不基於你的武器
DruidFrozenClaws
變形狼人型態並施展一陣狂暴的爪擊。最初的攻擊可以位移至遠處的敵人、而最終的攻擊打擊兩次。 攻擊任何被冰凍敵人時會創造寒冰碎片,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的投射物
DruidFuryoftheMountain
變形巨熊型態並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的熔岩裂縫
DruidDevourShock
變形飛龍型態並吞噬一具屍體可撲殺的敵人,以及額外的周遭屍體。根據每一吞噬的敵人或屍體數量回復自身生命並獲得一顆暴擊球。如果目標距離夠遠,則會跳躍至目標並對著地位置周遭敵人造成傷害。當以周遭敵人或屍體做為目標時並不會跳躍或重擊
DruidLunarBlessing
變形狼人型態並向月亮獻上盛怒以獲得恩賜,使你和你來自掠食者印記和召喚惡狼的狼召喚物們得到額外冰冷傷害、攻擊速度和移動速度。可在使用技能時藉由消耗你的所有盛怒來延長增益的持續時間。當增益生效時, 你的狼人型態攻擊 擊中 時會召喚映月光束落下。
DruidTundraHunter
變形狼人型態並以寒冷的姿態猛嚎,傷害並冰凍可冰凍的敵人。如果至少有一名敵人被冰凍擊中,此技能會以冰冷傷害強化你的攻擊,造成會創造冰緩地面強化重擊,並使你的友方獲得額外冰冷傷害。此技能的冷卻時間可以透過消耗一顆耐力球以重置。
LivingLightningSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
LivingLightningSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
FrozenSpiteSupport
輔助攻擊技能,使其在擊殺受冰凍敵人時產生寒冰碎片。無法輔助圖騰技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
AutoShotgunSupport
輔助十字弓彈藥技能。被輔助的技能攻擊速度及弩箭裝填數量大幅增加,但造成更少傷害且具有更長的裝填時間。
Rigwald
輔助攻擊技能,賦予其攻擊速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲攻擊速度,根據其使用的武器套裝而定。無法修改召喚物使用的技能。
Garukhan
輔助由自身使用,且原先沒有使用條件攻擊技能。被輔助的技能擁有最大暴擊率,但會分岔暴擊
WarriorForgeHammer
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫
GrenadeBallistaSkillIcon
召喚一個使用插槽中擲彈技能的巨砲砲塔圖騰,其冷卻時間恢復率大幅增加。
WarriorAncestralCry
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發熔火步伐,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
RangerToxicDomain
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
RangerShearingBolts
準備你目前使用中的長矛強化你下一次可重複攻擊投射物長矛攻擊,使其將物理傷害轉換冰冷傷害,並在擊中觸發寒冰碎片。此技能的冷卻時間可藉由消耗 1 個狂怒球無視。無法強化持續性技能。
ThunderfistUniqueSkill
當你以空手近戰攻擊擊中時會降下雷彈,對周圍的所有敵人造成空手攻擊傷害。
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
DruidBriarpatch
啟動時,儲存你造成的一部分物理攻擊傷害。施放法術會使用儲存的傷害並創造一片荊棘地面並對移動的敵人造成法術傷害。
DruidWildBeast
啟動時,你攻擊敵人時會累積怒氣。使用此技能時會釋放你的狂怒並使你進入野獸般的瘋狂狀態,獲得傷害和猛攻 但會持續失去生命且會強制你處於動物型態。狂怒狀態會在你回到人類型態時立即結束。你無法在狂怒狀態期間獲得怒氣。
MarkedForDrain
輔助印記技能,使你的攻擊擊中被該技能標記的敵人時偷取魔力
MarkedForDrain
輔助印記技能,使你的攻擊擊中被該技能標記的敵人時偷取生命魔力
ThrilloftheKillSupport
輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害。
ThrilloftheKillSupport
輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害並且增加感電機率。
FanTheFlames
輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會在其身後觸發一個錐形的火焰爆炸。
FanTheFlames
輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會在它們身後觸發一陣錐形的火焰爆炸,並將原先敵人的點燃擴散至被爆炸擊中的其餘敵人。
DruidFeralInvocation
啟動時,在消耗魔力時獲得能量。當累積足夠的能量後會使用祈求,消耗能量並創造幻影以使用插槽中的變形攻擊一次,並且只要有足夠的能量即可創造多道幻影。
PoisonSporesSupport
輔助會擊中敵人的植物技能。被輔助的技能會在擊中敵人時觸發劇毒膿包。
ZerphisLegacy
輔助自身使用的攻擊戰吼。被輔助的技能獲得榮耀消耗需求,且在你消耗生命施放技能時累積榮耀。被輔助的技能造成更多傷害,且顯著 的提升範圍效果。
DangerousResolveSupport
輔助由自身施放的 引導技能。當以被輔助的技能引導時,週期性的獲得致死決意層數。在你受到擊中時消耗一層,並在自身周遭觸發一道致命的爆炸,爆炸的傷害根據護甲增加。
EmpoweredSparks
輔助會生成能量球的技能。以被輔助的技能生成能量球時,強化你的某些攻擊並使其在使用時觸發電球投射物
EmpoweredSparks
輔助生成能量球的技能。當以被輔助的技能生成暴擊球時, 強化你的某些攻擊並在使用時觸發電球投射物
ApexBoostSupport
輔助會在一系列打擊後進行最終打擊的攻擊,使最終打擊基於一部分造成的攻擊傷害施加護甲破壞
BlazingCritsSupport
輔助自身使用且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能暴擊時會在一段時間內以火焰傷害強化你的所有攻擊
HimindrygrSkillIcon
透過冰凍冰緩敵人來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以向後躍起,將像墜落的彗星般全力砸向目標。碰撞會釋放熔岩裂隙,並導致星辰在該區域短暫落下。
FluttermothSkillIcon
啟動時,在擊殺受元素異常狀態影響的敵人、或擊中受元素異常狀態影響的稀有和傳奇敵人時,會召喚短暫存活的阿茲莫里群落。這些群集為無法被指定的召喚物,且會追捕並攻擊周遭的敵人,在擊中時施加仙靈之火
ShieldNightfall1
將你的盾牌當作投射物擲出,其會於飛行至最大距離時迴旋。此技能在盾牌飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞冰晶或接住迴旋盾牌會無視此技能的冷卻時間。
VruunsAftermath
輔助戰吼技能,使其摧毀冰晶寒冰碎片。被輔助的技能若摧毀足夠冰晶寒冰碎片,則會強化額外攻擊次數。
VruunsSpike
輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能獲得連擊。使用被輔助的技能時即消耗其連擊,使用時擁有的連擊數越多,範圍效果就越大。不能輔助已經獲得連擊的技能。無法修改由召喚物使用的技能。
ExpeditionPummel
輔助攻擊,使其在沉重暈眩時從敵人位置處釋放一道符文震波。震波會消耗符文保護,且不會在你沒有足夠符文保護觸發
VolcanicEruptionSkillIcon
對擊中的目標發射熔岩投射物,會於掉落在周遭時爆炸,在範圍內造成攻擊傷害。
ExpeditionRunicInfusion
輔助你使用或自行觸發攻擊,使其消耗符文保護來使用,但會根據其符文保護消耗量造成額外物理傷害。不能輔助引導技能、持續技能或沒有消耗的技能。
BlankWhiteSupport
輔助由自身使用的攻擊,使其消耗敵人的完全護甲破壞以消耗符文保護釋放一道符文投射物新星。投射物無法擊中其來源的敵人。無法輔助會消耗護甲破壞的技能。
ExpeditionRunicFortress
消耗你所有的符文保護以獲得一個短暫的增益效果,使你格擋所有可格擋擊中,並對你曾格擋擊中來源的敵人施加受招架。若你被沉重暈眩,此增益效果將會解除。此增益效果生效期間,你不會被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能使你沉重暈眩
ExpeditionMarkofRepulsion
消耗符文保護以鎖定一個區域並以維里西姆符文詛咒範圍內的敵人,對其施加易碎。擊中這些敵人會使詛咒觸發爆炸,在範圍內造成傷害,並對受詛咒目標附近的其他敵人施加強力擊退,依據目標被擊中時的易碎程度累積更多暈眩
FrostFury
當你以空手近戰攻擊擊中時,射出一發會對周遭敵人造成空手攻擊傷害的冰冷之風。
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
ExpeditionRunewordManifest
啟動時,以攻擊擊中會消耗符文保護以召喚一個維里西姆顯化,一個會迅速攻擊周遭敵人、無視號令的短暫暫時召喚物。敵人不會主動與這些召喚物交戰,並可穿越它們。
ExpeditionRunewordHazard
消耗符文保護以在你正前方的錐形區域內創造數個危險符文,這些符文需要一段時間才能武裝。武裝後,當敵人踩上這些符文時會使其啟動並爆炸,造成不基於你武器傷害的攻擊傷害並施加觸電累積。
AtziriHeraldOfBlood
失血擊殺一名敵人時會使其血腥的爆炸,對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,而是基於目標累積的失血。爆炸會視同敵人為普通或魔法般摧毀其屍體
ExpeditionRainofBlades
將你的符文保護傾瀉至凝聚的刀刃之中。在增益效果期間,這些刀刃會落於你的投射物攻擊擊中的敵人。
OlrothsHubris
輔助你使用或自行觸發攻擊,使其消耗符文保護來使用,但會根據其符文保護消耗量造成額外物理冰冷傷害,並使物理傷害貢獻冰凍累積。不能輔助引導技能、持續技能或沒有消耗的技能。
RitualistQueenInTheMistsSkill
啟動時,衝刺會使你成為一陣蝗蟲群,在你周遭的區域內造成不基於武器傷害的物理攻擊傷害。若此擊中任何目標,你會承受傷害並累積沉重暈眩,但你衝刺期間不會受到來自其他來源的沉重暈眩累積或被中斷衝刺。
昇華: 戰爭使者
角色: 戰士
賦予技能: 先祖之魂
+1召喚圖騰最大數量
當你召喚一個圖騰時,觸發先祖之靈
角色: 戰士
賦予技能: 幻化武器
角色: 戰士
賦予技能: 鍛鍊武器
角色: 女術者
ascendancy enable fire djinn passive [1]
昇華: 武聖
角色: 僧侶
賦予技能: 空無型態
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
賦予技能: 幻影銳眼
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
賦予技能: 爆裂物
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
賦予技能: 粉碎混合物
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
賦予技能: 烈性混合物
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
賦予技能: 酸性靈藥
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
賦予技能: 流血混合物
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
賦予技能: 元素波動
當你消耗能量球時,觸發元素波動以獲得3閃電波動
昇華: 魂靈行者
角色: 女獵人
賦予技能: 靈現奔竄
每移動一公尺獲得一個靈現靈火,上限為3
攻擊時消耗所有靈現靈火以觸發靈現奔竄
昇華: 儀式行者
角色: 女獵人
賦予技能: 女王進軍
裝備的盾牌每有75點裝備護甲裝備閃避即增加4%攻擊傷害
若你近期裝填過時,十字弓攻擊發射的弩箭有30%機率不會消耗彈藥
增加15%鏈錘傷害
增加6%鏈錘攻擊速度
單手近戰武器增加6%攻擊速度
單手近戰武器增加15%命中
+10力量敏捷
持單手武器時增加25%傷害
攻擊擊中時有10%機率造成癱瘓
持單手武器時增加25%傷害
單手武器施展的攻擊增加20%造成異常狀態的機率
減少5%攻擊速度
增加20%暈眩累積
持雙手武器時增加40%傷害
減少5%攻擊速度
增加20%暈眩累積
持雙手武器時增加40%傷害
裝備的盾牌每有75點裝備護甲裝備閃避即增加2%攻擊傷害
增加50%來自裝備盾牌護甲閃避能量護盾
如果你近期成功招架,增加12%攻擊速度
如果你近期成功招架,增加6%移動速度
成功招架一次近戰擊中後,增加40%你的下一次遠程攻擊傷害
成功招架一次投射物擊中後,增加40%你的下一次近戰攻擊傷害
增加15%偷取時攻擊速度
偷取時增加20%傷害
增加10%偷取時攻擊速度
在偷取期間,增加30%護甲值閃避
在任何魔力藥劑的效果期間,增加30%攻擊的魔力消耗效率
增加4%攻擊速度
若你近期被擊中,增加6%攻擊速度
在任何藥劑效果期間,增加16%攻擊速度
單手武器增加8%攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加6%攻擊速度
增加6%攻擊速度
增加6%攻擊速度
若你近期擊中過一名敵人,增加30%閃避
增加25%對流血敵人的暴擊率
你的攻擊暴擊時,有20%機率加劇目標身上的流血
你的攻擊擊中時,有10%機率加劇目標身上的流血
增加40%感電機率
閃電技能增加5%攻擊和施放速度
攻擊擊中中毒的敵人時,有25%的機率造成癱瘓
增加25%你所施加之中毒幅度
你的強化攻擊擊中目標時,有20%機率加劇流血
增加30%強化攻擊造成的傷害
增加20%強化攻擊造成的傷害
你使用強化攻擊擊殺的敵人有10%機率爆炸,造成等同於其最大生命十分之一的火焰傷害
當你有一個圖騰,增加25%傷害
每有一個召喚的圖騰圖騰施放的法術增加3%施放速度
每有一個召喚的圖騰圖騰使用的攻擊增加3%攻擊速度
增加20%圖騰傷害
若你近期召喚過圖騰,增加6%攻擊和施放速度
近戰攻擊技能+1召喚圖騰的最大數量
增加20%圖騰設置範圍
每有一個召喚的圖騰圖騰使用的攻擊增加4%攻擊速度
增加30%圖騰設置速度
若你近期召喚過圖騰,增加8%攻擊和施放速度
若你近期召喚過圖騰,增加12%攻擊和施放速度
增加3%移動速度
增加20%召喚物移動速度
召喚物增加8%攻擊和施放速度
增加3%移動速度
增加15%攻擊傷害
增加10%召喚物移動速度
召喚物20%額外物理傷害減免
攻擊獲得等同於傷害5%的額外混沌傷害
近距離下每有一個敵人,增加3%攻擊速度
滿血時增加30%近戰傷害
若你近期未攻擊,增加16%攻擊速度
你在沉重暈眩一名稀有或傳奇敵人的4秒內所使用的下一次攻擊會受到先祖強化
先祖強化攻擊增加30%傷害
增加16%攻擊傷害
增加16%技能效果持續時間
你身上的增益效果減緩10%失效
若你近期沉重暈眩,增加25%攻擊傷害
若你沒有剩餘的生命藥劑使用次數,增加25%攻擊傷害
被包圍時,增加25%攻擊傷害
貧血時增加25%攻擊傷害
滿血時增加40%攻擊傷害
貧血時增加60%攻擊傷害
處於你存在範圍中的友方命中+100
當你的存在範圍中有一名友方時,增加35%攻擊傷害
增加20%攻擊傷害
移動時增加30%命中
增加25%攻擊傷害
擊中時有5%機率造成目眩
在任何藥劑效果期間,增加6%攻擊速度
在任何藥劑效果期間,增加25%傷害
專精: Ultimatum
若你過去8秒內造成一次投射物攻擊擊中近戰打擊範圍+0.4公尺
如果你在過去8秒內以近戰擊中,則投射物25%機率分岔
增加15%投射物速度
攻擊增加12%範圍效果
增加16%火焰傷害
增加30%易燃幅度
增加16%攻擊傷害
你過去8秒內每點燃一名敵人,增加4%攻擊範圍效果,最多40%
增加20%元素傷害
女巫: 增加20%召喚物造成的傷害
女巫: 召喚物增加4%攻擊和施放速度
增加14%閃電傷害
閃電技能增加8%攻擊和施放速度
傷害穿透敵人8%的元素抗性
元素技能增加5%攻擊和施放速度
增加15%攻擊消耗效率
18%技能魔力消耗轉換為生命消耗
增加30%藥劑的魔力恢復
在任何魔力藥劑效果期間,增加8%攻擊和施放速度
增加4%攻擊速度
每400命中值增加1%攻擊速度,最多20%
增加30%遠距離的命中值懲罰
增加8%投射物速度
增加6%攻擊速度
增加12%命中
增加10%攻擊傷害
獲得等同於你的力量命中
如果你近期變形成動物型態,增加30%攻擊傷害
若你近期被擊中,增加15%攻擊速度
減少8%你身上的減益效果緩速程度
增加20%攻擊元素傷害
承受的5%擊中物理傷害視為1種隨機元素傷害
在任意藥劑效果期間,增加40%攻擊的元素傷害
若你近期有擊殺,增加4%移動速度
若你近期有擊殺,增加8%攻擊速度
若你近期有擊殺,增加15%範圍效果
攻擊增加8%範圍效果
若你近期暈眩過敵人,增加12%範圍效果
攻擊增加12%範圍效果
增加15%攻擊範圍傷害
攻擊增加12%範圍效果
增加20%暈眩累積
增加25%攻擊範圍傷害
增加25%護甲破壞持續時間
增加25%攻擊範圍傷害
攻擊增加12%範圍效果
減少20%命中
攻擊增加18%範圍效果
增加15%攻擊範圍傷害
攻擊增加10%範圍效果
擊中時有5%機率造成目眩
增加10%技能效果持續時間
攻擊增加10%範圍效果
技能失去連擊的速度減緩20%
減少5%攻擊速度
增加30%暈眩累積
增加50%攻擊傷害
減少5%攻擊速度
增加30%你所施加之異常狀態幅度
增加20%敵人身上的傷害型異常狀態持續時間
增加3%最大生命
攻擊增加8%範圍效果
你自身使用的重擊技能有5%機率造成額外一次餘震
15%機率穿透一個敵人
增加15%投射物傷害
女獵人: 如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加30%近戰傷害
女獵人: 如果你在過去8秒內以近戰擊中,增加30%則投射物傷害
增加8%投射物速度
增加8%攻擊速度
女獵人: 增加8%攻擊速度
女獵人: 增加6%範圍效果
女獵人: +10敏捷
增加8%攻擊和施放速度
+5敏捷智慧
過去8秒內施放的每種非立即法術使你增加12%攻擊傷害
過去8秒內使用的每種非立即[Attackl|攻擊]使你增加12%法術傷害
若你近期施放過法術,增加30%攻擊傷害
若你近期攻擊過,增加10%施放速度
增加20%攻擊傷害
每消耗1個連擊,增加8%技能造成的傷害,最高40%
增加6%攻擊速度
擊中時有20%機率額外累積一個連擊
生命值所受的8%傷害由魔力扣除
未處於貧魔狀態時,增加15%攻擊速度
對癱瘓的敵人增加40%攻擊傷害
敵人釘身結束時會癱瘓4
存在中的每隻召喚物都會增加5%你的攻擊傷害,至多80%。
增加6%攻擊速度
盟友50%機率在擊殺時獲得猛攻
每消耗一層榮耀,會使你增加3%攻擊傷害,最大為100%,持續6秒
移動時減少20%命中
移動時增加50%攻擊傷害
減少5%在移動時使用技能的移動速度懲罰
減少5%在移動時使用技能的移動速度懲罰
移動時,投射物攻擊12%機率發射2個額外投射物
攻擊技能+1召喚砲塔圖騰的最大數量
當你有圖騰時增加15%範圍效果
你的存在範圍中每有一個召喚的圖騰,增加10%護甲閃避
你的存在範圍中每有一個召喚的圖騰,增加10%攻擊傷害
砲塔使用的攻擊增加10%攻擊速度
增加50%砲塔禁錮累積
增加40%圖騰設置速度
增加6%圖騰施放法術的施放速度
增加6%圖騰使用攻擊攻擊速度
攻擊附加137閃電傷害
持弓類武器時增加20%物理傷害
攻擊具有撲殺效果
增加3%移動速度
增加20%流血持續時間
攻擊擊中時,有40%機率施加切割
召喚物減少15%攻擊速度
召喚物減少15%施放速度
增加100%召喚物號令技能造成的傷害
當你的雙手欄位為空時,可視同使用長杖進行攻擊
會使用裝備長杖傷害的空手攻擊獲得:
•基礎空手物理傷害改為基於技能等級的傷害
裝備中的護甲物品每有75物品閃避值,1%更多攻擊速度
裝備中的護甲物品每有10物品能量護盾,+0.1%暴擊率
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
存在範圍內的友方獲得等同於
你主手武器傷害25%的附加攻擊傷害
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
+1召喚圖騰最大數量
圖騰所使用的技能有30%更多技能速度
當你射出攻擊投射物時,圖騰才會使用技能
is focused totem [1]
昇華: 天啟先知
角色: 德魯伊
增加5%圖騰施放法術的施放速度
增加5%圖騰使用攻擊攻擊速度
昇華: 武聖
角色: 僧侶
增加4%攻擊速度
昇華: 武聖
角色: 僧侶
技能可以無視武器組合累積並維持連擊
從所有攻擊擊中中獲得連擊
昇華: 武聖
角色: 僧侶
當你禁錮敵人時其每點強度都會使你
擁有100%滿溢機率獲得山嶺教誨,最多30
當你被擊中、使用或持續一個受益於山嶺教誨攻擊時,失去一層山嶺教誨
stone skin duration ms [20000]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
攻擊擊中機率可以高於100%
獲得等同於25%溢出攻擊擊中機率的額外暴擊
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
使用你的武器攻擊會附加等同於
武器25%命中值的物理傷害
昇華: 魂靈行者
角色: 女獵人
盟友造成等同於60%你主手武器傷害的額外攻擊傷害
增加(712)%攻擊傷害
增加(34)%攻擊速度
增加80%攻擊技能的火焰傷害
攻擊技能增加80%冰冷傷害
增加80%攻擊技能的閃電傷害
增加80%投射物攻擊傷害
增加15%攻擊速度
增加10%攻擊速度
增加15%暈眩門檻
每有50貢禮,召喚物增加3%攻擊和施放速度
每有10貢禮,增加1%召喚物造成的傷害
每有10貢禮增加8%攻擊傷害
每有10貢禮,增加1%承受傷害
每有25貢禮減少3%命中
每有10貢禮,增加5%攻擊暴擊率
物理傷害
物理傷害是五種傷害類型的其中一種。這是最普遍的類型,也是唯一可以透過護甲而非抗性減少傷害的類型。

大多數的物理傷害來自武器攻擊,但某些法術也會造成物理傷害。流血也可以造成物理持續傷害。
盛怒
每獲得 1 盛怒賦予 1% 更多攻擊傷害。默認狀態下,你擁有最多 30盛怒,且每 0.2 秒失去 1 盛怒。當透過除盛怒回復以外的方式獲得盛怒,或是承受傷害時,將暫停損失盛怒4秒。

每 0.5 秒僅有一次擊中能使你獲得盛怒。
近戰
近戰攻擊是指透過近戰打擊重擊,直接擊中敵人造成近戰傷害。近戰攻擊通常會受武器或空手傷害影響。

這些攻擊創造的任何投射物不會被視為近戰傷害。
重擊
重擊是具有範圍傷害效果的近戰攻擊,而不是直接使用你的武器打擊敵人。重擊的傷害依然為近戰傷害。
投射物
投射物是會移動的攻擊法術,擊中目標時通常會造成衝擊。

若多個投射物皆由同一來源同時射出,除非技能另有說明,否則該組投射物中的每個投射物只能分別擊中一個目標。
暴擊
暴擊造成 +100% 額外傷害。暴擊傷害加成可以進一步調整此數值。

攻擊通常會使用武器的基礎暴擊率,而 法術則會在技能敘述中顯示其基礎暴擊率。

大多數的暴擊率詞綴會以百分比進行計算。比方說,假如基礎暴擊率為 7%,獲得 100% 的暴擊率提升會使最終暴擊率達到 14%。
命中
命中為攻擊擊中目標的依據,且會與目標的閃避進行核對以決定該機率。

玩家的攻擊會產生命中懲罰,根據從傷害來源到目標的距離而定,2 公尺內的目標無懲罰,而 9 公尺外的目標最多會降低 90% 命中。
法術
法術是使用純粹魔法摧毀敵人的技能。攻擊並不算法術。

法術會擁有自己的基礎傷害和施法速度,並根據技能決定暴擊的機率。他們不會受益於武器的固有傷害、攻擊速度或暴擊率。
陷阱
陷阱是雙手遠程武器,需要敏捷智慧才能裝備。陷阱無法直接用於攻擊

投擲陷阱會將其放置在地上,根據陷阱類型可以手動引爆或由附近的敵人觸發。
劍是單手雙手近戰武器。劍需要力量敏捷才能裝備。

攻擊通常與元素傷害有關。
錘是單手雙手近戰武器。錘需要力量才能裝備。

錘的攻擊經常為造成物理火焰傷害的重擊或慢速打擊
權杖
權杖是單手武器,需要力量智慧才能裝備。權杖可以裝備於主手或副手,但你不能雙持兩把權杖。

權杖無法用於攻擊,且不會賦予法術施放加成。不過,它們會賦予額外精魂,且可以為你的友方提供加成。
法杖
法杖是單手法術施放武器,需要智慧才能裝備。

法杖無法雙持且不能用於直接攻擊。不過,它們會根據法杖類型賦予內建的法術,並賦予法術強力加成。
斧是單手雙手近戰武器。斧需要力量敏捷才能裝備。

斧的攻擊通常和投擲斧頭與造成流血有關。
弓是雙手遠程武器,需要敏捷才能裝備。裝備弓將可以在副手欄位裝備箭袋

弓擁有高機動性,可以使用各種技能從遠處攻擊,但造成的傷害通常比其他類型的雙手武器還低。
匕首
匕首是單手近戰武器,需要敏捷智慧才能裝備。

匕首的攻擊通常和伏擊與弱化敵人有關。某些與刀刃相關的法術也需要使用匕首。
長杖
長杖是雙手法術施放武器,需要智慧才能裝備。
長杖無法用於攻擊。不過,它們會根據長杖類型賦予內建的法術,並賦予法術強力加成。
爪是單手近戰武器,需要敏捷才能裝備。爪可以與另一隻爪雙持,但無法與副手的其他裝備物品搭配。

爪的攻擊通常較快,且會造成流血
細杖
細杖是雙手近戰武器,需要敏捷智慧才能裝備。

細杖的攻擊通常著重於戰鬥中的高機動性。
十字弓
十字弓是需要力量敏捷才能裝備的雙手遠程武器。十字弓的基礎攻擊可以使用彈藥技能修改。

透過單一十字弓技能射出的多個投射物可以同時擊中相同的目標,而單一投射物技能會照順序發射額外的投射物,而不是散射。
鏈錘
鏈錘是單手近戰武器,需要力量智慧才能裝備。鏈錘無法雙持

鏈錘的攻擊通常可以透過精準的定位和長時間的蓄力帶來毀滅性的效果。
箭袋
箭袋是副手物品,只能在裝備時使用。箭袋會對弓的攻擊提供各種加成。
戰吼
戰吼為計算其範圍內敵人強度,並強化你的後續近戰攻擊的技能,有時則會依據納入計算的敵人的總強度
空手攻擊
空手攻擊空手狀態下所施展的攻擊,且會使用你角色的基礎空手傷害,而不像其他攻擊會使用軍用武器的基礎傷害

可以於空手狀態下使用、但會從其他來源獲得基礎傷害的的攻擊,如使用盾牌等,則不被視為空手攻擊。
空手傷害
空手傷害為空手攻擊擊中傷害。有鑑於此,空手傷害總是攻擊傷害

玩家的基礎空手傷害為物理,且有2的基礎、5-8的最大值,取決於其職業與力量的適配性。

其他傷害不被視為空手傷害,即使你造成該傷害時空手
先祖強化
先祖強化後的重擊具有 30% 更多傷害和增加 25% 範圍效果,而先祖強化後的打擊會以 2 個額外敵人為目標。觸發技能無法受到先祖強化。先祖強化的攻擊 視為受到 強化.
荊棘
荊棘傷害是一種你可以造成的擊中傷害。荊棘傷害不屬於攻擊傷害或法術傷害,且不受其詞綴影響。

如果你具有荊棘傷害,則會固定對近戰攻擊擊中給予反擊,對擊中你的敵人造成荊棘傷害。

某些技能和其他效果也可能在其他時機對敵人造成你的荊棘傷害。
十字弓彈藥技能
使用十字弓彈藥技能會以指定的技能替代你的十字弓基礎攻擊。彈藥技能本身不會發射彈藥,只會裝填至你的十字弓上。大部分會擊中敵人的十字弓彈藥技能同時會造成擊退
空掌之術
當你的雙手欄位為空時,可視同使用長杖進行攻擊
會使用裝備長杖傷害的空手攻擊獲得:
• 基礎空手物理傷害改為基於技能等級的傷害
裝備中的護甲物品每有 75 [ItemDefences|物品閃避值],1% 更多攻擊速度
裝備中的護甲物品每有 10 [ItemDefences|物品能量護盾],+0.1% 暴擊率
軍用武器
軍用武器可以用於攻擊十字弓匕首, 鏈錘細杖長矛魔符皆屬於軍用武器。
壓倒性恐懼
每一層壓倒性恐懼都會增加5%攻擊技能的範圍效果,持續10秒。此持續時間在你獲得另一層壓倒性恐懼時刷新。

你可以至多擁有20層壓倒性恐懼。
勇氣
勇氣可用來替鬥旗技能充能。以攻擊殺死一名敵人會產生 1 點勇氣,且當你的存在範圍內有一名傳奇敵人時,鬥旗每秒會被動獲得 1 點勇氣。你每隔 0.5 秒才能獲得一次勇氣,且放置鬥旗期間,鬥旗技能無法獲得勇氣。

每面鬥旗在預設下有 50 點的勇氣上限。若你啟用多個鬥旗技能,它們會分別獲得各自的勇氣點數。
砲塔圖騰
砲塔是一種使用投射物攻擊圖騰
技能速度
影響使用所有技能的速度。技能速度的增加與減少與攻擊速度、施放速度、戰吼速度及類似屬性的增加與減少會相加堆疊。
近距離
近距離是指你角色 2 公尺內的任何位置。通常來說,你使出的近戰攻擊為近距離。
堅鐵之力
無法獲得力量的固有加成
每 2 點力量增加 1% 投射物攻擊傷害
元素波動
當你使用非近戰投射物攻擊來浸染該攻擊所發射的投射物時,便會消耗元素波動,使其在抵達飛行終點時觸發一次波動爆發。

預設下,你的武器最多可同時讓 6 種波動生效。波動會持續 15 秒。波動為當前武器的特定效果,所以不會影響非武器傷害,且不會在切換武器後繼承。

分裂分岔投射物不會獲得波動的增益效果。
穿刺
穿刺是擊中時會施加的減益效果,並會儲存穿刺擊中 30% 減免前物理擊中傷害作為其幅度

連續攻擊擊中穿刺目標會引出穿刺減益效果。引出時,該穿刺的幅度會添加到該次擊中攻擊在減免前物理傷害。

一個目標身上一次最多只能有 60 層穿刺減益效果。若一個目標身上有多個穿刺效果,每次攻擊的擊中只會引出最強的效果並從中獲益。
易攻目標
易攻目標是個使受影響目標遭下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害的減益效果,同時會消耗該減益效果
受招架
你以輕盾或[Swords|劍]招架敵人時,會使其在一段時間內承受更多攻擊傷害,且無法閃避攻擊
對所有擊中給予反擊
這使得敵人以任何方式擊中你時,你的荊棘會予以反擊,而不僅限於近戰攻擊,但你永遠不會反擊敵人的荊棘傷害。
狼之魂
玩家受狼之魂附身時,有 50% 機率在攻擊擊中時造成癱瘓技能速度增加 30%、移動速度增加 15%,且能造成相當於所造成擊中傷害 10% 的破甲
玩家還會週期性地召喚能使出衝刺攻擊的狼之魂。
迅捷
怪物增加 30% 攻擊、施放和移動速度。
迅捷光環
怪物製造一個光環,使 5 公尺內的友方增加 20% 攻擊和施放速度,以及增加 10% 移動速度。
寒冰統治者
寒冰統治者是一種統治者增益效果
寒冰統治者賦予:
25% 更多法術寒冰傷害
將 100% 的法術元素傷害轉換冰冷傷害
法術無法造成非冰冷傷害
法術擊中時造成 100% 更多冰凍累積
火焰統治者
火焰統治者是一種統治者增益效果
火焰統治者賦予:
25% 更多法術火焰傷害
將 100% 的法術元素傷害轉換火焰傷害
法術無法造成非火焰傷害
法術具有 100% 更多易燃幅度
閃電統治者
閃電統治者是一種統治者增益效果
閃電統治者賦予:
25% 更多法術閃電傷害
將 100% 的法術元素傷害轉換閃電傷害
法術無法造成非閃電傷害
法術擊中有 100% 更多感電機率
使用非即時攻擊會立即移除閃電統治者。
元素統治者
元素統治者是一種統治者增益效果
元素統治者賦予:
25%更多法術元素傷害
法術無法造成非元素傷害
法術擊中造成 100%更多冰凍累積
法術有100%更多易燃幅度
法術擊中造成 100%更多感電機率
碎甲
碎甲是一種擊中時造成的減益效果,保存該次擊中 5% 的減免前物理擊中傷害,做為其幅度

施加者接下來對目標攻擊擊中時,會額外獲得相當於該幅度的獨立附加物理傷害

受碎甲影響的敵人無法進一步受到破甲
幽暗之魂
幽暗之魂會根據被取代的骷髏召喚物種類提供不同的增益效果,具體如下:

幽暗之魂取代:
骷髏戰士:增加 15% 攻擊傷害。
骷髏狙擊手:增加 15% 投射物速度。
骷髏牧師:增加 30% 能量護盾充能率
骷髏縱火者:增加 15% 範圍效果。
骷髏風暴法師:增加 25% 法術傷害。
骷髏霜寒法師:增加 35% 最大能量護盾。
骷髏巨獸:增加 60% 暈眩累積。
骷髏掠奪者:增加 6% 技能速度。
普通攻擊
普通攻擊是由軍用武器提供的先天攻擊技能,以及先天的空手攻擊技能「正拳」。

普通攻擊的技能等級取決於角色等級,並進而決定該技能的攻擊傷害調幅,亦即普通攻擊會造成武器傷害的一定百分比。

普通攻擊不會有任何消耗。
普通攻擊傷害
你的普通攻擊傷害為普通攻擊的預期傷害,該數值由你的武器傷害以及隨角色等級變化的攻擊傷害調幅決定。

你的普通攻擊在未受到任何改變其傷害或技能等級之詞綴影響時,始終會造成普通攻擊傷害。

某些由輔助寶石提供的攻擊技能,並不是依據技能等級來決定攻擊傷害調幅,而是造成一定百分比的普通攻擊傷害。
巨熊型態
變形 成巨熊型態能使你能以盛怒驅動自身,並施展毀滅性的重擊火焰 攻擊

當你處於熊型態時,你會獲得:
• 每等級 +10 護甲
• 30%的護甲同時套用至元素傷害
• 每消耗 15 盛怒 即獲得一顆耐力球
狼人型態
變形 成狼人型態,並從冰冷的月光中汲取力量,引領你的狼群發起狂亂的攻擊

當你處於狼人型態時,你會在移動後的短時間內改為四足奔跑, 在未衝刺的狀態下增加 30% 移動速度。
技能基礎攻擊時間
此指代進行一個攻擊所需的基礎時間,其中僅考慮相關武器的每秒攻擊次數以及攻擊寶石上列出的基礎攻擊速度百分比。
山嶺教誨
當你擁有任意數量的山嶺教誨時:
• 你使用的攻擊和透過此昇華職業賦予的攻擊造成15%更多傷害
• 會造成小於等於30%你最大生命的敵人擊中(會根據護甲抗性減免後的數值,但在其餘承受傷害相關詞綴之前)造成40%更少傷害
• 你擁有50%更多暈眩門檻

若超過 20 秒未獲得任何層數,則失去所有山嶺教誨。
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