需求: 等級 5, 12 敏捷
增加100%速度
+(10—20)點
增加(50—100)%箭矢速度
40%更少傷害
需求: 等級 33, 42 力量
增加(150—200)%
+(100—150)最大生命
以10%傷害生命
你的10%傷害會造成
需求: 等級 65, 214 力量, Int 200
+200點需求
+100點需求
增加(250—350)%傷害
增加(10—20)%速度
全部技能等級+(2—4)
需求: 等級 26, 34 智慧
增加(30—50)%
+(10—20)點
減少(10—15)%和施放速度
造成的傷害會至累積
需求: 等級 11, 16 力量
增加(30—60)%
附加(6—10)至(12—16)傷害
減少5%速度
+(15—20)點
增加(20—30)%累積
需求: 等級 1
附加(16—20)至(23—27)傷害
+15%率
減少10%速度
+10點
時
需求: 等級 24
+(5—7)點全部
+(50—100)點全部
-4受到的擊中傷害
需求: 等級 24
+(5—7)點全部
+100最大生命
處於你中的增加(30—50)%
處於你中的增加(30—50)%
處於你中的增加(10—20)%速度
處於你中的增加(10—20)%施放速度
減少50%的範圍效果
需求: 等級 31
有(1—3)個欄位
減少(10—15)%充能使用
+(80—100)最大生命
增加(30—50)%生命恢復率
(30—40)%更多最大傷害
(30—40)%更少最小傷害
需求: 等級 11, 21 敏捷
+(40—60)最大生命
+(10—20)點
+(30—40)%
不會被
-10受到的擊中傷害
需求: 等級 1
+(60—100)最大生命
+(60—100)
無法閃避敵人的
反射250%受到的物理傷害給攻擊者
時,每秒回復5%生命
需求: 等級 1
+(50—70)
+(50—70)
+10%至率
-10受到的傷害
需求: 等級 16, 14 力量, 14 智慧
增加10%移動速度
增加(30—60)%和
附加1至(30—50)傷害
移動時會掉落持續8秒的
需求: 等級 1
附加(8—10)至(13—15)傷害
每個被擊殺的敵人,獲得5魔力
增加(30—50)%累積
增加30%敵人身上的持續時間
會額外2次
需求: 等級 4, 8 力量, 8 敏捷
增加(20—30)%弩箭速度
增加(40—60)%傷害
增加(30—40)%速度
減少30%裝填速度
若你裝填過時,發射的弩箭有100%機率不會消耗
需求: 等級 65, 114 力量
附加1至(60—80)傷害
+(300—400)值
增加(5—30)%速度
敵人時,在20秒內獲得等同於敵人的最大附加傷害,最高總計500
需求: 等級 1
+(15—25)值
附加(3—5)至(8—10)傷害
增加(10—15)%
的基礎率為7%
需求: 等級 11, 16 敏捷
增加(30—50)%值
附加(3—5)至(6—8)傷害
+(20—30)%
增加(40—50)%累積
增加(20—30)%你所施加之的
需求: 等級 28, 36 敏捷
增加(40—60)%值
+(60—100)值
+(5—10)點
滿魔力時,增加25%速度
當你處於最大魔力的90%或更高時,視為滿魔狀態
需求: 等級 45, 56 敏捷
增加(60—80)%值
增加(20—30)%率
增加5%速度
+(10—20)點
你的率無法被
你的為250%
需求: 等級 4, 6 敏捷, 6 智慧
增加(30—50)%和
增加(4—6)%速度
無法施加
時有(20—30)%機率造成
的至幅度
需求: 等級 6, 6 力量, 6 敏捷
增加50%和
附加(2—3)至(5—6)傷害
+(30—50)最大生命
增加(4—8)%速度
可滿足武器和技能的其他需求
需求: 等級 33, 24 力量, 24 敏捷
增加(100—150)%和
增加(5—10)%速度
每個被擊殺的敵人,獲得(20—30)生命
每個被擊殺的敵人,獲得(20—30)魔力
需求: 等級 52, 36 力量, 36 敏捷
增加(50—70)%和
增加(5—10)%速度
+(20—30)點
需求: 等級 65, 50 敏捷, 50 智慧
增加(150—200)%和
+(60—90)最大魔力
+(20—30)%
額外消耗你的6%最大魔力
會附加等同於(6—9)%最大魔力的最大傷害
需求: 等級 26, 22 力量, 22 敏捷
+(50—100)值
增加(150—200)%和
增加(15—25)%率
你的時,目標身上的
需求: 等級 1
附加(10—14)至(16—20)傷害
+(30—50)值
減少20%速度
+(10—20)點
造成雙倍累積
需求: 等級 16, 31 力量
附加(13—15)至(22—25)傷害
增加(20—30)%速度
全部技能等級+(1—2)
速度增減也會影響你
需求: 等級 22, 41 力量
+(5—10)%的
附加(21—26)至(25—31)傷害
增加(10—15)%速度
以此武器時,造成等同於40%傷害的
你以所擊殺的敵人會
需求: 等級 54, 96 力量
附加(24—31)至(36—46)傷害
附加(1—5)至(66—90)傷害
增加(10—20)%速度
產生量翻倍
需求: 等級 55, 97 力量
附加(39—48)至(69—79)傷害
+(20—30)%的
附加(25—36)至(44—55)傷害
會消耗1顆並造成
每擁有一顆,每秒受到100傷害
需求: 等級 1
附加(4—6)至(7—10)傷害
增加10%速度
每個被擊殺的敵人,獲得3生命
時增加100%傷害
需求: 等級 1
附加(4—6)至(7—10)傷害
增加10%速度
每個被擊殺的敵人,失去3魔力
處於時,增加100%傷害
需求: 等級 4, 9 敏捷
此武器增加16%範圍
每10點,增加1%的範圍效果
每10點,增加1%速度便
每10點,增加10%武器傷害
需求: 等級 20, 30 敏捷, 14 智慧
附加(6—9)至(10—15)傷害
附加1至(19—29)傷害
+(3—5)%率
增加(15—20)%速度
增加(25—40)%魔力回復率
減少50%技能保留的
需求: 等級 1
附加1至3傷害
附加(3—4)至(5—8)傷害
等同於傷害(5—10)%的額外傷害
增加(5—10)%速度
+(5—10)%
被你的所的敵人根據增加承受傷害
需求: 等級 8
附加3至5傷害
附加(3—5)至(6—9)傷害
等同於傷害(5—10)%的額外傷害
+(30—50)最大魔力
增加50%
會所有的敵人
需求: 等級 1
附加1至4傷害
(3—6)每秒生命回復
附加(4—6)至(8—10)傷害
+(10—20)%的也會套用至
時,有25%的機率敵人,持續4秒
需求: 等級 26
+(120—160)值
+(75—125)值
+(75—125)值
以5%傷害生命
擊殺時,你獲得持續4秒的
需求: 等級 36
附加1至4傷害
附加(5—7)至(9—13)傷害
+(20—30)點
時有(10—20)%機率造成
時,承受來自的至對你造成的
目標的至
增加(15—25)%你所施加之的
需求: 等級 48
附加1至4傷害
+(20—30)點
技能等同於10%魔力消耗的生命消耗
(24—35)至(36—53)點傷害
使用敵人時,有(15—25)%機率對其造成你的傷害
需求: 等級 5, 10 敏捷
+(60—80)最大魔力
+(10—15)%全
增加20%值
敵人承受更多傷害,而非更多傷害
增加100%持續時間
parry skill art variation from item [2]
需求: 等級 11, 23 力量
擊中時敵人
附加(12—15)至(22—25)傷害
增加(10—15)%速度
增加(30—50)%累積
必定對遭的敵人造成
需求: 等級 16, 31 力量
附加1至(110—115)傷害
增加(10—15)%速度
此武器造成的所有傷害都會累積
需求: 等級 28, 37 力量, Dex 50
+50點需求
-15點需求
增加(80—120)%傷害
增加50%速度
增加(15—25)%
需求: 等級 33, 24 敏捷, 24 智慧
+(15—25)點
+(15—25)點
每20點,增加1%速度
每20點,附加1至10閃電傷害
需求: 等級 26
+(120—160)值
增加(30—40)%找到的
+(10—15)%全
每擊中一名敵人,獲得25生命
不能使用其他戒指
每擊中一名敵人,獲得15魔力
減少50%你身上的持續時間
需求: 等級 36
附加1至4傷害
附加(5—7)至(9—13)傷害
+(20—30)點
時,承受來自的至對你造成的
目標的至
時有(10—20)%機率造成
增加(15—25)%你所施加之的
需求: 等級 65, 17 力量, 38 智慧
等同於傷害25%的額外傷害
處於你中的造成(15—23)至(28—35)額外傷害
賦予內的你自身50%的基礎生命回復
+(20—30)點
增加25%
賦予的效果
需求: 等級 65
增加(20—30)%
減少(10—15)%速度
等同於傷害(10—20)%的額外傷害
的傷害也會至累積
的傷害也會至累積
需求: 等級 16, 12 力量, 25 敏捷
無傷害
附加1至(80—120)傷害
增加(15—30)%速度
增加(50—100)%機率
每種
需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
增加(25—35)%此武器的速度
附加(10—15)至(21—26)傷害
+100值
增加(10—20)%速度
如果你在過去8秒內以,增加(30—60)%傷害
如果你在過去8秒內以,增加(30—60)%則傷害
需求: 等級 5, 10 敏捷
增加(150—200)%傷害
減少(10—15)%速度
+(15—30)點
造成
時會敵人
無法使用
需求: 等級 10, 9 力量, 17 敏捷
時有(15—25)%機率造成
附加(13—17)至(22—28)傷害
+(100—150)值
增加10%速度
以此武器的至累積
增加(20—30)%此武器的速度
需求: 等級 65, 114 力量
增加(300—350)%傷害
減少10%速度
+10%全
增加50%魔力回復率
每10秒,獲得1種隨機非傷害型增益效果,持續20秒
需求: 等級 65, 114 敏捷
增加(150—240)%傷害
+(300—500)值
增加10%速度
+(20—30)點
若你沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離+2公尺
若你使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離-1公尺
若你的內沒有敵人,以此弓造成的會+2次
enable lioneyes glow task [1]
需求: 等級 22, 41 敏捷
附加(5—7)至(10—12)傷害
+10點
增加(30—50)%魔力回復率
以該武器獲得等同於傷害100%的各種傷害
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加1至(300—500)傷害
增加(10—15)%速度
100%的傷害為傷害
的傷害也會至機率
需求: 等級 60
賦予1個額外技能槽
增加(15—25)%找到的
+(17—23)%
每秒5%最大生命
具有等同於3%最大生命的附加傷害
需求: 等級 65, 44 力量, 44 敏捷
增加(100—150)%和
增加(5—10)%速度
+(17—23)%
每秒5%最大生命
每秒回復5
不會固定流失
需求: 等級 52, 36 敏捷, 36 智慧
增加(50—70)%和
附加1至(30—50)傷害
+(15—25)點
+(25—35)%
為
需求: 等級 45, 32 力量, 32 敏捷
增加(50—100)%和
增加(5—10)%速度
+(20—30)點
+(20—30)點
+(30—50)%
將100%的傷害為傷害
需求: 等級 45, 64 智慧
增加(100—140)%
+(150—200)值
+(10—15)點全部
-10%
傷害的增減也會套用至
需求: 等級 16
每擊中一名敵人,獲得(2—3)生命
增加(5—10)%速度
每擊中一名敵人,獲得5生命
有(15—25)%機率一個敵人
情況許可時,的會消耗你所擁有最大生命充能的10%,造成等同於生命恢復量(5—10)%的附加傷害
需求: 等級 33
增加(25—40)%累積
附加(7—11)至(14—20)傷害
+(150—200)
增加(20—30)%速度
+(15—25)%至率
需求: 等級 39
有(20—30)%機率在擊中時造成中毒
附加(6—10)至(13—17)傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(10—15)魔力
增加(10—20)%持續時間
有(20—30)%機率在擊中時造成中毒
對目標施加時,對其
local display triggers level x toad on kill [1]
需求: 等級 65, 36 力量, 89 敏捷
增加(15—20)%速度
以(10—20)%傷害生命
附加(167—201)至(267—333)傷害
每當你消耗1顆時,會混沌波動,並獲得2
恢復依據你的傷害,而非傷害
需求: 等級 77, 89 力量, 89 敏捷

賦予技能: 等級 17
安魂曲增加(250—300)%傷害
增加(10—20)%速度
減少(40—60)%裝填速度
以(5—10)%傷害生命
擊殺時有(10—20)%機率裝填一發弩箭到所有的技能
300點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
enable grand design clip handling [1]
需求: 等級 66
增加(7—10)%速度
每支射出的箭矢為、、、、,或箭矢
需求: 等級 65, 17 力量, 38 智慧
等同於傷害25%的額外傷害
處於你中的造成(15—23)至(28—35)額外傷害
賦予內的你自身50%的基礎生命回復
+(20—30)點
增加25%
賦予的效果
需求: 等級 65, 17 力量, 38 智慧
等同於傷害25%的額外傷害
處於你中的造成1至(56—70)額外傷害
賦予內的你自身50%的基礎生命回復
+(20—30)點
增加25%
賦予的效果
需求: 等級 65, 17 力量, 38 智慧
處於你中的造成(13—17)至(25—37)附加傷害
+(7—13)點全部
減少23%
減少(-13—13)%技能效果持續時間
等同於傷害27%的額外傷害
賦予的效果
需求: 等級 65, 44 敏捷, 44 智慧

賦予技能: 等級 15
閃光掌增加(1—111)%和
增加(1—11)%速度
+(1—33)%
空手擊中附加1至(77—111)閃電傷害
+(0.1—1.1)%空手的率
use thunderfist art variation [1]
需求: 等級 60, 239 力量
額外1次
+150點需求
增加(600—700)%傷害
(-300—-200)值
減少35%速度
增加(40—60)%累積
使滿血敵人受到
需求: 等級 55
有100%機率一個敵人
+(60—90)最大生命
增加(8—12)%速度
獲得等同(24—32)%的
會在(2—4)次後
每1次,增加(42—64)%造成的傷害
每1次,增加(42—64)%機率
需求: 等級 72, 94 力量, 67 智慧
增加(50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加(503—589)至(647—713)傷害
減少(15—20)%速度
+(30—40)點
技能會將80%傷害為傷害
消耗的技能每2秒回復(2—5)
你中的敵人有
exposure art variation [1]
需求: 等級 72, 46 力量, 115 敏捷
增加(100—120)%傷害
附加(83—97)至(123—153)傷害
附加1至(193—207)傷害
增加(10—16)%速度
增加(60—80)%的範圍效果
長矛技能時產生一支血石之槍,每個目標至多產生30支
需求: 等級 40, 47 力量, 34 智慧
增加(90—120)%傷害
增加(7—13)%速度
+(7—13)點全部
減少(30—40)%的範圍效果
當你成動物型態時,從你中的每一名敵人複製一條詞綴
以此方式獲得的詞綴會在30秒後或是下一次時失去
需求: 等級 45, 80 力量
每25力量,此武器造成的擊中有5%機率觸發熔火噴濺
增加(80—120)%傷害
增加(5—10)%速度
+(15—25)點
每25附加5至10傷害
local display grants level X molten shower [1]
需求: 等級 65, 80 敏捷
增加(200—300)%值
+(13—23)點
附加(19—23)至(31—37)傷害
當你目標時,獲得1層
需求: 等級 11, 23 敏捷
有(25—35)%機率額外一次
+(100—150)
增加(5—10)%速度
+12%至率
每擁有100總,即增加(3—5)%機率
每擁有1%,以此武器造成的擊中即附加(1—2)至(4—5)傷害
箭矢會於一名的目標後
需求: 等級 67, 134 敏捷
附加(48—59)至(75—97)傷害
附加(35—53)至(65—80)傷害
附加(1—8)至(123—152)傷害
增加(8—14)%速度
來自的於、與的、累積以及機率
需求: 等級 70, 163 力量
增加(80—100)%傷害
附加(150—200)至(350—400)傷害
+(300—400)最大魔力
+(4—6)%率
生命值所受的(10—20)%傷害由魔力扣除
以此武器時會附加等同於(6—8)%至(10—12)%最大魔力的傷害
將技能100%的傷害為傷害
mace fire skills are blue [1]
需求: 等級 47
有3個插槽
最大為40%
附加(23—30)至(35—55)傷害
+(20—30)點
的技能有(10—20)%機率不計該次
每層符文鎧甲附加(40—50)至(80—100)傷害
需求: 等級 1
擁有8至12傷害,一張臉即+3至+4
增加(30—50)%累積
每5擁有1%更多
空手時,範圍+0.3公尺
每1+1值
當你的雙手欄位為空時,可視同使用進行
使用傷害的會使用此物品的傷害
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
需求: 等級 65, 127 敏捷, 50 智慧
+(30—50)最大
增加(200—300)%傷害
+(20—30)%的
增加(12—22)%速度
使用技能時每消耗一個可獲得0.5秒
使用技能時每消耗一個可獲得(500—1000),持續0.5秒
需求: 等級 43, 45 力量, 45 智慧
附加(1—4)至(8—12)傷害
+(200—300)值
+(20—30)最大魔力
增加(6—15)%找到的
+(2—5)%至全部技能的
增加(7—10)%施放速度
你的最大抗性為(75—80)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
需求: 等級 67, 134 力量
增加(240—300)%傷害
+(5—8)%率
增加(14—22)%速度
以此武器造成的會施加(2—5)
你中的敵人擁有等同於其的
需求: 等級 5, 9 力量, 8 智慧
增加(60—90)%傷害
增加(6—10)%速度
+(7—14)點
時有(20—30)%機率造成
每5同時賦予承受傷害5%的生命
需求: 等級 52, 60 力量, 43 智慧
增加(250—300)%傷害
增加(30—50)%
減少(10—15)%速度
+(20—30)點
時你使用的每第二個技能會受到
時你使用的每第二個技能會受到
完美戰鬥精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
單手或: 全部技能等級+2
雙手或: 全部技能等級+3
遠見符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: +90值
法杖或長杖: 增加20%
護甲: 增加12%的生命和魔力恢復
:
: +1%的機率
法杖或長杖: 增加25%
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
低階遠見符文堆疊數量: 1 / 10
: +60值
法杖或長杖: 增加16%
護甲: 增加8%的生命和魔力恢復
:
: +1%的機率
法杖或長杖: 增加25%
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
高階遠見符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: +120值
法杖或長杖: 增加24%
護甲: 增加16%的生命和魔力恢復
:
: +1%的機率
法杖或長杖: 增加25%
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
完美遠見符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: +150值
法杖或長杖: 增加28%
護甲: 增加20%的生命和魔力恢復
:
: +1%的機率
法杖或長杖: 增加25%
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
低階堅實符文堆疊數量: 1 / 10
所有裝備: +6點
:
: 附加6至10傷害, 附加6至10傷害
法杖或長杖: +100
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
堅實符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
所有裝備: +9點
:
: 附加6至10傷害, 附加6至10傷害
法杖或長杖: +100
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
高階堅實符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
所有裝備: +12點
:
: 附加6至10傷害, 附加6至10傷害
法杖或長杖: +100
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
完美堅實符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
所有裝備: +15點
:
: 附加6至10傷害, 附加6至10傷害
法杖或長杖: +100
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
低階嫻熟符文堆疊數量: 1 / 10
所有裝備: +6點
:
: 附加6至10傷害, 附加1至16傷害
法杖或長杖: +80值
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
嫻熟符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
所有裝備: +9點
:
: 附加6至10傷害, 附加1至16傷害
法杖或長杖: +80值
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
高階嫻熟符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
所有裝備: +12點
:
: 附加6至10傷害, 附加1至16傷害
法杖或長杖: +80值
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
完美嫻熟符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
所有裝備: +15點
:
: 附加6至10傷害, 附加1至16傷害
法杖或長杖: +80值
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
低階決心符文堆疊數量: 1 / 10
所有裝備: +6點
:
: 附加6至10傷害, 附加5至8傷害
法杖或長杖: +50最大
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
決心符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
所有裝備: +9點
:
: 附加6至10傷害, 附加5至8傷害
法杖或長杖: +50最大
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
高階決心符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
所有裝備: +12點
:
: 附加6至10傷害, 附加5至8傷害
法杖或長杖: +50最大
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
完美決心符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
所有裝備: +15點
:
: 附加6至10傷害, 附加5至8傷害
法杖或長杖: +50最大
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
高階崇高符文堆疊數量: 1 / 10
: 此武器的有10%機率造成
護甲: 減少10%你身上的
:
: 增加20%效果
護甲: 減少10%你身上的持續時間
費爾羅的狩獵符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 增加50%對敵人的傷害
:
: 全部技能等級+1
伯爵夫人瑟絲可的箭術符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 弓的額外發射1支箭矢
:
: 增加20%速度
爵士邁爾克的盛夏符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 對點燃敵人的附加23至34火焰傷害
:
: +2%
巨狼之爪符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
:
席里斯魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 你內的增加8%移動速度
:
: 增加4%移動速度
特盧達納魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 減少25%持續時間, 目標可同時受到你的+1個影響
: 處於你中的造成13至27附加傷害
:
: 等同於13%傷害的額外傷害
: 增加15%
翔鷹魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 增加12%的速度
:
: 當你的位於你的內時,增加8%速度
蝮蛇魔偶堆疊數量: 1 / 10
: 處於你中的增加10%速度
:
: 你期間,增加10%
雄鹿魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
: 處於你中的造成1至40額外傷害
:
: 期間增加40%傷害
巨熊魔偶堆疊數量: 1 / 10
: 處於你中的造成12至18額外傷害
:
: 期間增加40%傷害
眾神聖器傳奇頭目增加10%傷害
增加10%傳奇頭目的和施放速度
傳奇頭目增加10%生命
傳奇頭目增加20%範圍技能
map pantheon flask capture boss soul [1]
液態偏執堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的為12%
增加15%怪物的數量
隨機移除一條上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 前綴: 增加(5—15)%傷害
藍寶石 後綴: 增加(2—4)%施放速度
綠寶石 後綴: 增加(2—4)%速度
液態絕望堆疊數量: 1 / 10
增加30%區域中所發現幻像斷片的堆疊大小
區域中玩家的為20%
隨機移除一條上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 後綴: 時,獲得1層
藍寶石 後綴: 增加(5—15)%
綠寶石 後綴: 增加(6—16)%
濃縮液態恐懼堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的為22%
怪物有25%機率獲得一條額外詞綴
隨機移除一條上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 後綴: 增加(10—20)%速度
藍寶石 後綴: 增加(10—20)%
綠寶石 後綴: 增加(10—20)%傷害的
儀式斧槍傷害: 53-123
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.5
需求: 等級 52, 72 力量, 29 敏捷
無法使用
圖騰巨棍棒傷害: 77-105
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.5
需求: 等級 50, 89 力量
額外1次
聖禮箭袋需求: 等級 16
每擊中一名敵人,獲得(2—3)生命
劇毒箭袋需求: 等級 39
有(20—30)%機率在擊中時造成中毒
動力之戒需求: 等級 40
附加(6—9)至(11—15)傷害
歧路腰帶需求: 等級 32
有(1—3)個欄位
有1個欄位
附加1至(20—30)傷害
符鍛木製棍棒傷害: 83-138
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 38, 68 力量
增加(20—30)%範圍效果
符煉木製棍棒傷害: 132-220
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 55, 97 力量
增加(20—30)%範圍效果
塔赫亞巨棍棒傷害: 113-153
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.5
需求: 等級 78, 163 力量
額外1次
戰鬥之臂has incursion limb [1]
增加(6—10)%速度
適應合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
: 當你損失時,獲得(42—52)%傷害的額外傷害
: 當你損失時,獲得(21—26)%傷害的額外傷害
: 每當你使用技能時,有(30—50)%獲得一層
手套: 當擁有失去的時增加(10—15)%速度
迅捷合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
手套: 增加(9—12)%施放速度
戒指: 增加(7—9)%速度
腰帶: 每秒獲得(0.75—1)充能
或: 增加(30—49)%設置速度
秘能合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
頭盔: 技能增加(10—15)%範圍效果
手套: 增加(10—15)%範圍效果
長靴: +(10—15)
: 有(25—35)%機率額外一次
: +1最大數量
星界合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
或: +(142—188)最大魔力
全部技能等級+1
: +(327—427)值
增加(5—8)%速度
崩解保護符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 會等同於15%最大的護甲
:
: 增加10%
殲滅保護符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 30
: 若允許,會消耗5%你的最大以獲得同等數值的附加傷害
:
: 減少10%
鎧甲保護符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 45
: 獲得等同於此武器最大傷害15%的最大
:
: 當擁有失去的時增加5%速度
遠古泰坦符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 30
: 你自身使用的技能有10%機率造成額外一次
:
: 增加15%範圍效果
遠古部族符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 30
: 增加8%和施放速度
:
: 增加10%移動速度
遠古復仇符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 30
盾牌: 若你格擋過,增加8%速度
:
盾牌: +3%至最大機率
崇敬終點符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
單手錘或細杖: 傷害
:
單手錘或細杖: 增加20%流血持續時間
崇敬積累符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
手套: 每擊中一名敵人,獲得
3生命, 每擊中一名敵人,獲得
1魔力
十字弓、弓或長矛: 敵人時,在20秒內獲得等同於敵人的最大附加傷害,最高總計32
:
十字弓、弓或長矛: 增加30%累積
傳承.壕溝之音僅限: 1
需求: 等級 65
: 速度增減也會影響你
:
: 全部技能等級+1
傳承.畸變星穹僅限: 1
需求: 等級 65
: 以此武器時會附加等同於6%至10%最大魔力的傷害
:
: 生命值所受的15%傷害由魔力扣除
傳承.獵豬僅限: 1
需求: 等級 65
: +5%率, 時
:
: 對癱瘓的敵人增加25%傷害
傳承.哨兵僅限: 1
需求: 等級 65
: 附加23至34傷害, 增加100%
:
: +2%
傳承.驟雨之弦僅限: 1
需求: 等級 65
: 增加50%速度, 20%更少傷害
:
: 增加70%箭矢速度
傳承.怨毒花蕊僅限: 1
需求: 等級 65
: 每5同時賦予承受傷害5%的生命
:
: 有20%機率造成
傳承.歐洛瓦沙拉僅限: 1
需求: 等級 65
: 敵人時,在20秒內獲得等同於敵人的最大附加傷害,最高總計120
:
: 增加15%速度
傳承.瑟雷之握僅限: 1
需求: 等級 65
: 最大為40%
:
: 的技能有20%機率不計該次
, , , , ,
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並範圍內的敵人。被踩到的敵人將會
被推出去。
, , , , , ,
成一名燃燒的兇獸並躍至空中,隨後猛地向大地砸擊,兩次並創造。以創造額外 。
, , , , ,
並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起並所有來襲的擊中。
,
輔助技能,使其發射額外的,同時降低被輔助的技能的和施法速度,並減少其傷害。
,
輔助技能,使其發射額外的,同時降低被輔助的技能的和施法速度,並減少其傷害。
, ,
輔助技能,使其傷害可以生命,且此方法獲得的不會在滿血時被移除。
, , ,
傳送到敵人身邊並對其進行。消耗來對附近敵人進行額外次數的傳送。
, , ,
輔助技能,對的敵人造成更多傷害,但技能不再會對敵人造成。
, , , , ,
啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成傷害。
, ,
準備一波箭矢或長矛,你下一次的或,使其多次。使用時消耗你的,以追加額外重複次數。
, , , , ,
啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
, , , , , ,
啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
, , , , , ,
啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
, , , , ,
如果附近有敵人,使用會接下來的。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗可略過此技能的冷卻時間。
, , , ,
輔助自身使用的和技能。以被輔助的技能一名敵人會短暫的以傷害強化自身和友方,持續一段時間。
, , , , ,
地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中的敵人時,會施加,使其承受額外傷害增加。
, ,
啟動以召喚積極攻擊的骷髏掠奪者,可經由將其激怒。骷髏掠奪者會根據他們的造成更多傷害並增加速度。
, , ,
啟動以召喚投擲炸彈的骷髏縱火者,可經由命其引爆其他。
,
輔助任何可敵人的技能,使其對敵人造成更多傷害,但本身無法造成。被輔助的技能也會在時造成。
, ,
輔助 ,使其對的敵人造成額外的傷害,但自身無法再敵人。
,
輔助,使其根據敵人與你的距離遠近,對敵人造成更多傷害。
,
輔助,使其根據敵人與你的距離遠近,對敵人造成更多傷害。
, ,
輔助,使其在時賦予。當你或被輔助的召喚物未達最大時,被輔助的技能的速度大幅提高。
, , ,
發出一聲傷害性,附近敵人,並對的敵人造成。若敵人遭,或正處於的敵人,此技能會後續,使其釋放一次額外的。消耗可略過此技能的冷卻時間。
, , ,
用近戰對敵人進行攻擊。會對的敵人造成。造成時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
, , , ,
以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。所敵人帶有的,同時釋放一道震波,並賦予你一個。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開和。這個技能無法受到。
, , , , ,
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受的敵人會引發血爆,也會將。這個技能無法受到。
, , , , ,
施展環形斬並在你周圍引起一陣,和效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和。
, , , , ,
刺擊地面,使長矛在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長矛會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其。
, , ,
地面,將敵人並,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性。
, , , ,
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以或周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成。
, , , , ,
透過蓄力施展沉重揮擊,從地面汲取土石使你的錘變大。放開以地面,對撞擊點周圍區域造成傷害,隨後由在更大範圍造成傷害。此技能有自己的時間,不受你武器的攻擊速度影響,且無法被調整。
, ,
[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
, , , ,
施展一次快速的寒冰。短時間內使用此 三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
, , ,
輔助由自身使用的技能,每隔數秒提供強力的。
, , ,
輔助由自身使用的技能,每隔數秒提供強力的。
, , ,
輔助由自身使用的技能,每隔數秒提供非常強力的。
, , , ,
輔助、、和技能,使其一名敵人時,創造出一道,對目標周圍敵人造成傷害。
, , , ,
向上方揮掃你的,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對敵人造成極高傷害,但也會效果。被最後的爆發傷害擊中的會爆炸。
, , , , ,
衝向一名敵人,以對其進行,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成傷害。
, ,
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗可使箭矢造成更多傷害,並且攻擊其他目標。每一目標只能一次。
, , , , , ,
成 並以翼爪施展一次寬廣的斬擊。如果可以,則會消耗一顆並給予自身一個會造成額外傷害的。在你有該時,撕扯的範圍會更加擴大,但速度更慢。
, , , , , , , , , , ,
成 並跳躍至目標地點,對著地範圍內的敵人造成傷害。被最高的敵人會掠食者印記,或是任何此技能插槽中的技能。使用此技能會使你的任何惡狼立即跳躍。
, , , , , , , ,
變形成並向前猛襲,在奔跑過程中地面。會在短暫時間後結束,但可以透過消耗延長。
, , , , ,
變形成並以防禦姿態嘶吼,如果周遭有敵人的話則立即獲得,且隨後的,使其。如果在此技能的插槽中插入人類型態的,則此技能會在施放時改為觸發該,並且增幅其傷害和範圍。可透過消耗一顆而重置此技能的冷卻時間。
, , ,
啟動時,當你以擊殺敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
, , ,
啟動時,當你以敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
, , , , ,
召喚一名傭兵協助你進行戰鬥。傭兵會使用鑲嵌的,並可經由技能選單為傭兵配置裝備。
, , , , , ,
消耗 3 個呼喚一個蘊含靈魂戰士的。每一名戰士都會在使用插槽中的技能一次後消失。無法使用技能或有冷卻時間的技能。
, , ,
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
, , , ,
施展猛烈的。快速連續施展時,第三次為三段攻擊,第四次則會使出一下,並召出強勁的打擊。
, , , , , , , ,
衝向一名敵人並對其進行,立即使的敵人遭到。如果你的目標被,則額外衝刺並至周遭範圍內的敵人。以此技能使敵人會賦予你一個,使你的在短時間內也會發射。對額外敵人造成會延長的持續時間。
, , , , , ,
消耗所有為你的充入電能,使附加傷害和一道震波。在作用期間再次使用此技能會提升的持續時間以及傷害。
, , , ,
並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會被的敵人,使後續對這些目標的造成額外傷害。消耗使爆炸更為劇烈。
, , , , , , ,
經過充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時。
, , , , , ,
發射一支從上方落下的箭矢,引起爆發。箭矢會嵌入地面,任何光束可與其。受到時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
, , , , , ,
來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接時。會進一步強化爆炸。
, , , , ,
來為你的武器充入。在施放會產生一道會造成傷害的熾烈波動。
, , , , ,
以武器反覆錘打自己所持的,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失。共鳴之盾時,你會舉起並所有來襲的擊中。
, , , ,
啟動期間,你自己施放的也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速,但會無視號令。敵人不會直接與這些交戰,並可穿過他們。
, ,
引爆目前生命低於一定限值的友方,對附近敵人造成高額傷害。
, ,
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping which draws Enemies in range closer to you.
, , , , , ,
躍向空中,並把刺入目標地面,釋放一道衝擊波。
, , , ,
輔助創造出的技能,使這些在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後死亡。進入此狀態時,被輔助的技能的獲得及瞬間加速。
, , , , ,
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊。衝鋒結束後,跳起並敵人造成傷害,並使附近所有爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。當你開始衝鋒後,此技能的施放速度會受到移動速度而不是速度影響。
, , , , , , ,
發出一聲,該戰吼賦予,並使後續盾牌造成傷害時盾之波動。消耗可略過此技能的冷卻時間。
, , ,
使用穿甲彈藥。 其可以迅速射出多發能的弩箭。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
, , , , ,
使用電漿強擊矢,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
, , ,
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害。對附近受敵人投擲額外的小型藥劑。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
, , ,
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,有高機率造成。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
, , ,
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
, , ,
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,投出的爆炸瓶會在時來引起酸性爆發。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
, , ,
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並使受擊中敵人的。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
, , , , , ,
輔助和,使其敵人時觸發爆炸。
, , ,
輔助會在連擊最後造成的技能,使你可以連續使用兩次。同時,的會加快。
, , , , , ,
發射一支帶有能量的箭矢,會自動追蹤受到的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並至附近目標。若這些的箭矢另一名受到的敵人,會重複此過程。在最後後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會敵人身上的,但不會消耗。
, , , , , , ,
跳向前方地面,發出一道震波。震波會對受的敵人施加,對這些敵人的任何會造成額外傷害。
, , ,
透過成功使用其他技能敵人以累積。達到上限後,使用此技能以你的下一次,使其造成額外傷害。每次以造成擊殺時會賦予
並持續一段時間。
, , ,
[DNT-UNUSED] Supports you use yourself. Supported fire multiple projectiles into the air,
, , , ,
輔助由自身使用的。在累積足夠的之前,被輔助的技能無法使用,但可提高造成的傷害。無法輔助已經具有的技能。
, , , ,
輔助由自身使用的。在累積足夠的之前,被輔助的技能無法使用,但可大幅提高造成的傷害。無法輔助已經具有的技能。
,
輔助。被輔助的技能擊中的敵人身上每有一個,便會造成更多的傷害,但被輔助的技能本身不會造成。
, , , , , ,
啟動時,敵人會累積。當你擁有最大,你就能放置一面帶有的激勵,在旗幟持續期間賦予你和附近的傷害、速度及。
, , , , , ,
啟動時,敵人會累積。當你擁有最大,你就能放置一面帶有的激勵,在旗幟持續期間賦予你和附近的、和移動速度。
, , , , , ,
啟動時,敵人會累積。當你擁有最大,你就能放置一面帶有的激勵,在旗幟持續期間賦予你和附近的、和充能。
, , , , ,
衝向一名敵人並對其進行,觸發插槽中的且強化其效果,並施加插槽中的,且其持續時間增加。
, , ,
召喚魯兹安,一名聽從你的號令的無敵火之巨靈。魯兹安會在你使用傷害型技能時現身並以巨劍敵人,並且在你對他下時施放破壞性的。
, ,
此技能會於你召喚時[Triggered|觸發],召喚一個先祖之靈為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,由其觸發的先祖之靈也會死亡。
, , ,
輔助技能。被輔助的技能有一定機率造成,且其的時間越長,造成的機率便會提高。
, , ,
輔助你親自使用的,使其在後方同時產生,但會降低被輔助的技能的傷害與效果範圍。無法支援會產生裂縫的技能。
, , , , , ,
啟動期間,敵人身上的、、或時會裝填你的、為你的恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個,使你的在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
, , ,
輔助技能,使其裝填多發額外弩箭。被輔助的技能無法正常重新裝填,而是在你躲避時裝填弩箭。
, ,
輔助技能,以裝填速度為代價,在射擊時有機率不消耗弩箭。
, ,
啟動時,被動給予你使用次數,並使你的生命和魔力恢復也會套用在你內的身上。
, , , ,
啟動時,當你以擊殺一名敵人,會獲得。收集到足夠的後使用祈願,將會消耗以觸發插槽中的,若有足夠的則可以觸發多次。
, , ,
瞄準天空並對你前方由你其他的所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
, , , , , ,
啟動期間,擊殺一名帶有的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的量對周遭敵人造成傷害。此攻擊不基於你的傷害,但是會受到一部分累積的則會摧毀他們的。此一爆炸同時有機率。
, , , , ,
當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的,會敵人並使其。
, , , ,
啟動時,閃避翻滾會產生一個幻影之體,在短時間內使用插槽中的遠程,之後消失。
, , , , , ,
向後翻身並,為你的充入。釋放時會朝目標位置衝刺,對沿途敵人造成傷害。在釋放時,會施展由輔助的衝刺,並從你衝刺穿過的敵人身上釋放震波。的衝刺也會在擊中時引爆風暴之鐘,產生造成更多傷害且範圍更大的震波,並在其後方留下。此技能無法受到。
, , ,
被輔助的技能同時使影響近戰傷害的詞綴套用到投射物傷害
,
輔助會產生的技能,使這些技能更加快速地放置。被輔助的技能所產生的會增加和施放速度。
, , ,
輔助技能。當你以其他成功敵人時,被輔助的技能會獲得。被輔助的技能使用時會重置其,並根據使用時擁有的越高,造成更多傷害。無法輔助已會獲得的技能。無法修改的技能。
, , ,
輔助技能。當你以其他成功敵人時,被輔助的技能會獲得。被輔助的技能使用時會重置其,並根據使用時擁有的越高,造成更多傷害。無法輔助已會獲得的技能。無法修改的技能。
, ,
輔助由自身使用的技能。當你越接近狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害。
, ,
輔助由自身使用的技能。當你越接近狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能敵人。
, ,
輔助由由自身使用、會發射的技能,使其隨時間獲得。使用時會破除,使其發射額外。被輔助的技能的會朝隨機方向發射。無法輔助需要、具有冷卻時間或已會獲得的技能。
,
輔助由自身使用的。每次使用被輔助的技能會提高其速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。技能則會改為在使用期間週期性的獲得速度。
, , ,
輔助由自身使用的技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外傷害。
, ,
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之會造成更多傷害。無法輔助技能。
, ,
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之會造成更多傷害。無法輔助技能。
, ,
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之會發射額外。無法輔助技能。
, ,
輔助的。每以被輔助的技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並額外傷害。
, ,
輔助的。每以被輔助的技能發出三次射擊,額外傷害。
, ,
輔助你自己以或使用的。被輔助的技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助技能、跳躍技能或從上方降下的技能。
, ,
輔助由自身使用的近戰。使用被輔助的技能時會所有,讓你每一個,就恢復最大生命一定百分比的生命。無法輔助會消耗的技能。
, , ,
輔助技能。有一定機率造成的被輔助的技能,其的時間越長,造成的機率便會提高。
, ,
輔助技能。當你的生命百分比比擊中的敵人還低時,被輔助的技能會造成更多傷害。反之,造成的傷害則會降低。
,
輔助技能。被輔助的技能必會擊中的敵人,但在時,且自身無法造成。無法輔助會的技能。
, ,
輔助由自身使用的技能。使用輔助技能時,一定百分比的承受傷害會為生命,而被輔助的技能的時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助技能。
, ,
輔助由自身使用的技能。被時,在魔力不足的情況下依舊可使用被輔助的技能。
,
輔助由自身使用的技能。被輔助的技能的會造成更多傷害,但一名敵人會使自己短時間受到。
, ,
輔助由自身使用的技能。被輔助的技能擊中的敵人身上每有一個,便會造成更多的傷害,但技能本身不會造成。
, ,
輔助。若你在過去八秒內以,被輔助的技能造成的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
, ,
輔助。若你在過去八秒內以,被輔助的技能造成的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
, ,
輔助。若你在過去兩秒內以,被輔助的技能造成的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
, ,
輔助對一片範圍造成傷害的技能。被輔助的技能會大幅增加效果範圍,但附近目標的機率會有所降低。
, ,
輔助由自身使用,且原先沒有使用的技能。被輔助的技能只能在你移動一定距離後使用,但有大幅增加的。無法輔助具有冷卻時間的技能。
,
輔助由自身使用的技能。 若你被,被輔助的技能的傷害會。
,
輔助由自身使用的技能。 若你,被輔助的技能的傷害會視為,而魔力不足不會導致被輔助的技能無法使用。
, , , , , ,
輔助遠程。被輔助的技能生成的抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
, , , ,
輔助由自身使用、造成傷害的技能。被輔助的技能在時,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成。無法輔助已經會的技能。
, ,
輔助技能。當你越接近狀態,被輔助的技能使敵人的能力越強。
, , , , ,
輔助技能。被輔助的技能會觸發驟羽爆發,對被擊中目標周圍區域造成你的傷害。驟羽爆發只能在你以造成傷害後,於時觸發。
, ,
輔助由自身使用的技能。以被輔助的技能進行時會依序循環各種效果,循環中的第一次會對你施加。循環中的第二次和第三次會分別大幅提高機率和整體傷害,之後循環會重置。無法輔助技能。
, , ,
輔助會撞擊地面的,在撞擊時觸發造成暈眩的新星。
, ,
輔助技能,使你在被輔助的技能啟動期間,於時造成的傷害增加。
, ,
輔助技能,使你在被輔助的技能啟動期間,於時造成的傷害增加。
,
輔助由自身使用的技能。使用被輔助的技能時,你的增加,且被輔助的技能的時間越長,增加幅度越高。無法輔助技能。
,
輔助會創造的技能,使你無法同時擁有多於一根啟動中的,但該使用或後自身會分裂成較小的分身,而各自造成更少傷害。分裂出的每個仍可再度分裂,直到達到。無法輔助由施放的技能。同一時間僅能有一根分裂的。
,
輔助會創造的技能,使你無法擁有超過一根該,但是會使但該使用或後分裂成自身更小的版本,但每一根擁有更少傷害。分裂後的可以再次分裂,直到達到。無法輔助使用的技能。同一時間僅能有一根分裂的。
,
輔助由自身使用的技能。使用被輔助的技能時,你會獲得較高的,而被輔助的技能的時間越長,調幅的數值就越高。無法輔助技能。
, ,
輔助技能。被輔助的技能敵人時會施加,使他們被下一個時,受到更多傷害。
, , , , ,
輔助由自身使用或由你的技能。被輔助的技能對敵人造成時,會產生一個鮮血。拾起鮮血後會在短時間內提高你的生命回復率。
, , ,
輔助由自身使用或由你的。被輔助的技能對敵人造成而觸發擊殺效果時,有機會發生兩次。
, ,
輔助技能,被輔助的技能會使累積得更快,但其本身無法。
, ,
輔助技能,被輔助的技能會使累積得更快,但其本身無法。
,
輔助技能。受被輔助的技能的有機會在使用時不會降低被輔助的技能的數值。
, , , , , , ,
輔助由自身使用的技能。被輔助的技能的敵人時會觸發火山迸發。
, ,
輔助技能。被輔助的技能有更大的機率在滿血的敵人時造成效果。
,
輔助由自身使用或由你的技能,使其在時受招架,來賦予你一個。無法輔助原本就會受招架的技能。
, ,
輔助技能。被輔助的技能時也會造成,使敵人更容易受到效果。造成時便會移除目標的所有效果。
,
輔助由自身使用的技能。當被輔助的受到時,會大幅降低其消耗,並提高。
, ,
輔助技能。被輔助的技能所造成的持續時間大幅延長,但你以被輔助的技能對敵人施加後,也會使其移動和加快。
,
輔助技能。以被輔助的技能擊中時會,受目標一定百分比的。被輔助的技能本身無法造成。
輔助由自身使用的技能。被輔助的技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或技能時重置。
輔助由自身使用的技能。被輔助的技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或技能時重置。
, , , ,
猛擊你的長矛,破壞你中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人生命等。
, , , , , ,
以神聖之翼躍然騰空,並以你的長矛對著地位置的敵人造成傷害。如果你周遭或目標位置附近有一枚 ,此攻擊會它並你的躍擊,造成更多傷害並賦予生命和魔力回復。此技能在受到強化時不會消耗其冷卻。
, , , ,
呼喚靈鹿之魂,令其向前躍動。每一隻靈鹿在著地時都會釋放傷害性的震波,且任何行進至最大可行近距離的靈鹿都會留下。
, , , ,
以在目標位置創造短暫持續的奔竄靈體分身。此分身會施展一次插槽中的並於隨後消失,若允許則會以最近的敵人為目標。分身無法施展或技能。可以消耗以創造額外分身。
, , , ,
啟動時,發射遠程會創造一道使用插槽中遠程的幻影,並在持續短暫時間後消失。
, ,
[DNT-UNUSED] Pew pew spell
, ,
[DNT-UNUSED] Hunt em down
, , , , ,
啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
, , , , , ,
啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
, , , , , ,
啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
, , , , ,
使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
, , ,
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其。若此至少擊殺一名敵人,賦予你一個,越高的怪物會賦予額外的。你周圍的可敵人會被重點標示。
, , , ,
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加。
, , , , , ,
對一個目標施加,使他們,並累積。若目標在有時被、或是承受足量並遭到擊殺時印記會,自身以釋放一次鮮血爆炸。帶有的目標承受時,持續時間不會倒數。
, , , , ,
透過對敵人施加、或來累積。當你達到最大時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的。此技能不會受到數量修正詞綴的影響。
, , , ,
備妥你的來招架即將承受的下一次,該次,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的傷害。招架會使你獲得累積。你無法可招架的,但會賦予同等的機率來避免該累積。
, , , , , , , ,
啟動時,在躲避時投出蒺藜。
, , , , ,
賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
, , ,
賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
, , , ,
啟動時,當你以敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
, , , ,
啟動時,當你以敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
, ,
幻化出一個你主手的複製體,讓它成為不朽與你並肩作戰。除了標準的之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的。
, , , , , ,
以鍛鍊你的主手。每次用錘子敲打鐵砧會後續的,在敵人時造成戰燃。
, , , ,
賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
, , , , ,
成 並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流敵人。的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
, , , ,
此技能會創造一隻會短暫四處跳躍的劇毒蟾蜍並爆炸,對一片區域造成傷害並施加。此傷害不基於你的。
, , , , , , , , ,
成 並施展一陣狂暴的爪擊。最初的可以位移至遠處的敵人、而最終的會兩次。 任何敵人時會創造,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的。
, , , , , , , ,
成並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的。
, , , , ,
成 並吞噬一具或的敵人,以及額外的周遭。根據每一吞噬的敵人或屍體數量回復自身生命並獲得一顆。如果目標距離夠遠,則會跳躍至目標並對著地位置周遭敵人造成傷害。當以周遭敵人或屍體做為目標時並不會跳躍或。
, , , , , , , ,
成 並向月亮獻上以獲得恩賜,使你和你來自掠食者印記和召喚惡狼的狼們得到額外傷害、速度和移動速度。可在使用技能時藉由消耗你的所有來延長的持續時間。當生效時, 你的 時會召喚映月光束落下。
, , , , , , ,
成 並以寒冷的姿態猛嚎,傷害並的敵人。如果至少有一名敵人被或 ,此技能會以傷害你的攻擊,造成會創造的,並使你的獲得額外傷害。此技能的冷卻時間可以透過消耗一顆以重置。
, , , ,
輔助會造成的技能。被輔助的技能造成傷害時會創造活躍閃電,它們會匯集並以活躍電能鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些,且可以穿過它們。無法修改使用的技能。
, , , ,
輔助會造成的技能。被輔助的技能造成傷害時會創造活躍閃電,它們會匯集並以活躍電能鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些,且可以穿過它們。無法修改使用的技能。
, , , ,
輔助技能,使其在擊殺受敵人時產生。無法輔助技能,且無法修改由使用的技能。
, ,
輔助技能。被輔助的技能速度及弩箭裝填數量大幅增加,但造成更少傷害且具有更長的裝填時間。
, ,
輔助技能,賦予其速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲速度,根據其使用的而定。無法修改使用的技能。
, , ,
輔助由自身使用,且原先沒有使用的技能。被輔助的技能擁有最大,但會。
, , , , ,
投擲一把熾熱的錘子地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道。
, , ,
召喚一個使用插槽中技能的巨砲,其大幅增加。
, , , , , , , , , , ,
運用敵人所獲得的發出一聲,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會熔火步伐,和會受到,且你的會火山迸發。
, , , , , ,
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的附上劇毒膿包,可使其。膿包在一段時間後或是施加一定量的後,依據保存的傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加。
, , , , , , ,
準備你目前使用中的或,你下一次的或,使其將傷害為傷害,並在時。此技能的冷卻時間可藉由消耗 1 個無視。無法技能。
, , , ,
當你以時會降下雷彈,對周圍的所有敵人造成傷害。
, ,
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
, , , , , , ,
啟動時,儲存你造成的一部分傷害。施放會使用儲存的傷害並創造一片並對移動的敵人造成傷害。
, ,
啟動時,你敵人時會累積怒氣。使用此技能時會釋放你的狂怒並使你進入野獸般的瘋狂狀態,獲得傷害和 但會持續失去生命且會強制你處於動物型態。狂怒狀態會在你回到人類型態時立即結束。你無法在狂怒狀態期間獲得怒氣。
, , ,
輔助由自身施放且會敵人的技能。以被輔助的技能一名的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有附加傷害。
, , ,
輔助由自身施放且會敵人的技能。以被輔助的技能一名的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有附加傷害並且增加機率。
, , , ,
輔助會敵人的技能。被輔助的技能被的敵人時會在其身後一個錐形的火焰爆炸。
, , , ,
輔助會敵人的技能。被輔助的技能的敵人時會在它們身後一陣錐形的火焰爆炸,並將原先敵人的至被爆炸擊中的其餘敵人。
, , ,
啟動時,在消耗魔力時獲得。當累積足夠的後會使用祈求,消耗並創造幻影以使用插槽中的一次,並且只要有足夠的即可創造多道幻影。
, , , , , , , ,
輔助會敵人的技能。被輔助的技能會在敵人時劇毒膿包。
, ,
輔助自身使用的和。被輔助的技能獲得消耗需求,且在你消耗生命施放技能時累積。被輔助的技能造成更多傷害,且顯著
的提升範圍效果。
, , , , , ,
輔助由自身施放的 技能。當以被輔助的技能時,週期性的獲得致死決意層數。在你受到時消耗一層,並在自身周遭一道致命的爆炸,爆炸的傷害根據增加。
, , , ,
輔助會生成的技能。以被輔助的技能生成時,你的某些並使其在使用時電球。
, , , ,
輔助生成的技能。當以被輔助的技能生成時, 你的某些並在使用時電球。
, , ,
輔助會在一系列後進行的攻擊,使基於一部分造成的傷害施加。
, , ,
輔助自身使用且會敵人的技能。以被輔助的技能時會在一段時間內以傷害強化你的所有。
, , , , , ,
透過或敵人來累積。當你達到最大時,你可以向後躍起,將像墜落的彗星般全力砸向目標。碰撞會釋放,並導致星辰在該區域短暫落下。
, , , , , , ,
啟動時,在擊殺受影響的敵人、或擊中受影響的稀有和傳奇敵人時,會召喚短暫存活的阿茲莫里群落。這些群集為無法被指定的,且會追捕並周遭的敵人,在時施加。
, , , , , , ,
將你的當作擲出,其會於飛行至最大距離時。此技能在飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞或接住的會無視此技能的冷卻時間。
, ,
輔助技能,使其摧毀和。被輔助的技能若摧毀足夠和,則會強化額外次數。
, , , ,
輔助技能。當你以其他成功敵人時,被輔助的技能獲得。使用被輔助的技能時即消耗其,使用時擁有的數越多,範圍效果就越大。不能輔助已經獲得的技能。無法修改由使用的技能。
, , , , ,
輔助,使其在時從敵人位置處釋放一道符文震波。震波會消耗,且不會在你沒有足夠時。
, , , ,
對擊中的目標發射熔岩,會於掉落在周遭時爆炸,在範圍內造成傷害。
, ,
輔助你使用或自行的,使其消耗來使用,但會根據其消耗量造成額外傷害。不能輔助技能、技能或沒有消耗的技能。
, , , ,
輔助由自身使用的,使其敵人的以消耗釋放一道符文新星。無法其來源的敵人。無法輔助會的技能。
, , ,
消耗你所有的以獲得一個短暫的,使你所有的,並對你曾來源的敵人施加。若你被,此將會解除。此生效期間,你不會,但過多傷害可能使你。
, , , , , , ,
消耗以鎖定一個區域並以維里西姆符文範圍內的敵人,對其施加易碎。這些敵人會使爆炸,在範圍內造成傷害,並對目標附近的其他敵人施加強力,依據目標被時的易碎程度累積更多。
, , , ,
當你以時,射出一發會對周遭敵人造成傷害的冰冷之風。
,
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
, , ,
啟動時,以會消耗以召喚一個維里西姆顯化,一個會迅速周遭敵人、無視號令的短暫。敵人不會主動與這些交戰,並可穿越它們。
, , , ,
消耗以在你正前方的錐形區域內創造數個符文,這些符文需要一段時間才能武裝。武裝後,當敵人踩上這些符文時會使其啟動並爆炸,造成不基於你傷害的傷害並施加累積。
, , , , , ,
以擊殺一名敵人時會使其血腥的爆炸,對周遭敵人造成傷害。此攻擊不基於你的傷害,而是基於目標累積的。爆炸會視同敵人為般摧毀其。
, , , ,
將你的傾瀉至凝聚的刀刃之中。在期間,這些刀刃會落於你的的敵人。
,
輔助你使用或自行的,使其消耗來使用,但會根據其消耗量造成額外和傷害,並使傷害至。不能輔助技能、技能或沒有消耗的技能。
, , , ,
啟動時,衝刺會使你成為一陣蝗蟲群,在你周遭的區域內造成不基於傷害的傷害。若此任何目標,你會承受傷害並累積,但你衝刺期間不會受到來自其他來源的累積或被中斷衝刺。
ascendancy enable fire djinn passive [1]
每移動一公尺獲得一個靈現靈火,上限為3個
時消耗所有靈現靈火以觸發靈現奔竄
單手武器增加6%速度
單手武器增加15%值
+10點與
持單手武器時增加25%傷害
以施展的增加20%造成的機率
減少5%速度
增加20%累積
持雙手武器時增加40%傷害
減少5%速度
增加20%累積
持雙手武器時增加40%傷害
裝備的盾牌每有75點與即增加2%傷害
增加50%來自裝備的、與
如果你成功,增加12%速度
如果你成功,增加6%移動速度
成功一次後,增加40%你的下一次遠程傷害
成功一次後,增加40%你的下一次傷害
偷取時增加20%傷害
增加10%偷取時速度
在偷取期間,增加30%和值
的敵人時,有25%的機率造成
增加25%你所施加之的
增加20%造成的傷害
你使用擊殺的敵人有10%機率爆炸,造成等同於其最大生命十分之一的傷害
當你有一個,增加25%傷害
每有一個召喚的,施放的增加3%施放速度
每有一個召喚的,使用的增加3%速度
增加3%移動速度
增加20%移動速度
增加8%和施放速度
有20%額外傷害減免
+23%
等同於傷害5%的額外傷害
你在一名敵人的4秒內所使用的下一次會受到
被的增加30%傷害
增加16%傷害
增加16%技能效果持續時間
你身上的減緩10%失效
若你被,增加25%傷害
若你沒有剩餘的生命使用次數,增加25%傷害
時,增加25%傷害
時增加25%傷害
處於你中的值+100
當你的中有一名時,增加35%傷害
在任何效果期間,增加6%速度
在任何效果期間,增加25%傷害
若你過去8秒內造成一次,範圍+0.4公尺
如果你在過去8秒內以,則有25%機率
你過去8秒內每一名敵人,增加4%範圍效果,最多40%
+3%全
增加20%
女巫: 增加20%造成的傷害
女巫: 增加4%和施放速度
傷害穿透敵人8%的元素抗性
元素技能增加5%和施放速度
增加30%的魔力恢復
在任何魔力效果期間,增加8%和施放速度
若你有擊殺,增加4%移動速度
若你有擊殺,增加8%速度
增加15%範圍傷害
增加10%範圍效果
時有5%機率造成
增加10%技能效果持續時間
增加10%範圍效果
技能失去的速度減緩20%
減少5%速度
增加30%你所施加之的
增加20%敵人身上的持續時間
增加3%最大生命
增加8%範圍效果
你自身使用的技能有5%機率造成額外一次
有15%機率一個敵人
增加15%傷害
女獵人: 如果你在過去8秒內以,增加30%傷害
女獵人: 如果你在過去8秒內以,增加30%則傷害
增加8%速度
增加8%速度
+10
女獵人: 增加8%速度
女獵人: 增加6%範圍效果
女獵人: +10
過去8秒內使用的每種非立即[Attackl|攻擊]使你增加12%傷害
若你施放過,增加30%傷害
若你攻擊過,增加10%施放速度
增加20%傷害
每消耗1個,增加8%技能造成的傷害,最高40%
生命值所受的8%傷害由魔力扣除
未處於貧魔狀態時,增加15%速度
每消耗一層,會使你增加3%傷害,最大為100%,持續6秒
移動時減少20%值
移動時增加50%傷害
減少5%在移動時使用技能的移動速度懲罰
減少5%在移動時使用技能的移動速度懲罰
移動時,有12%機率發射2個額外
技能+1召喚的最大數量
當你有圖騰時增加15%範圍效果
你的中每有一個召喚的,增加10%及值
你的中每有一個召喚的,增加10%傷害
增加40%設置速度
增加6%施放的施放速度
增加6%圖騰使用的速度
增加3%移動速度
增加20%流血持續時間
時,有40%機率施加
召喚物減少15%速度
召喚物減少15%施放速度
增加100%的技能造成的傷害
當你的雙手欄位為空時,可視同使用進行
會使用傷害的獲得:
•基礎傷害改為基於技能等級的傷害
•每有75,1%更多速度
•每有10,+0.1%
+1召喚最大數量
所使用的技能有30%更多
當你射出時,才會使用技能
is focused totem [1]
當你敵人時其每點都會使你
擁有100%機率獲得,最多30
當你被、使用或一個受益於的時,失去一層
stone skin duration ms [20000]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
每有50貢禮,增加3%和施放速度
每有10貢禮,增加1%造成的傷害
每有10貢禮增加8%傷害
每有10貢禮,增加1%承受傷害