火焰傷害
火焰傷害增加 10%
Fire Damage
火焰傷害 Attr /4
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火焰傷害
火焰傷害增加 10%
Fire Damage
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火焰傷害
火焰傷害增加 10%
Fire Damage
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火焰傷害
火焰傷害增加 12%
Fire Damage
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火焰傷害
火焰傷害增加 12%
Fire Damage
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火焰傷害
火焰傷害
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Fire Damage
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火焰傷害
你造成額外物理傷害比例的火焰傷害
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Fire Damage
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added_fire_damage

名稱顯示物品素質
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Codenon skill base physical damage % to gain as fire
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fire GemTags /105
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
消耗一具屍體,創造一顆會自動尋找敵人的火球並引發爆炸。
輔助攻擊,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷閃電傷害。
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。前方敵人和屍體點燃會被消耗,透過製造強化火球為烈炎風暴提供燃料。
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人火焰抗性。
輔助任何擊中敵人的技能,使擊中無視敵人的火焰抗性。
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其火焰抗性
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
從手中施展出火焰奔流,點燃你前方的敵人。引導時間越長,施展出的火焰越強烈,達到最大力量時也會施加可疊加的火焰曝曬效果,並創造出點燃地面
透過引導在你周圍或目標日耀球上積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
拋投出一顆擊中地面時會造成範圍傷害的火焰球。此技能可以連鎖,向前彈造成多次傷害。穿過火焰牆時,連鎖的次數會刷新。
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由指令命其發射毒氣箭矢。
啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由指令命其引爆其他召喚物
輔助任何擊中敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的點燃散播至附近的敵人。
輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會在擊中時造成附加火焰傷害並造成點燃
重擊地面,製造一道分岔的裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對裂縫使用不同的重擊會產生餘震,並擴散到所有相連的裂縫。
創造出一座向周圍射出投射物的火山。引導此技能會使其在第一次噴發時射出更多投射物,造成更高的傷害。在火山附近施展重擊會使其噴發,射出更多投射物。
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易點燃並使造成的點燃更快造成傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
輔助任何擊中敵人的技能,使其受到的點燃持續時間延長。
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
啟動期間,當你點燃敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你對敵人造成冰凍感電點燃時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
Fires an arrow that embeds where it lands for a short duration. At the end of the duration, the arrow explodes in spectral flame, turning it to ashes and damaging enemies, with a high chance to Ignite. Igniting any enemy with the Explosion also applies Ignite to enemies within range.
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。靠近球體的敵人也會被點燃
發射一顆大型火焰球體,在擊中時會爆炸。此爆炸會消耗火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
打碎冰凍敵人身上的冰霜,消耗冰凍效果並對爆炸範圍內的敵人造成大量冰冷傷害。此技能也可以對寒冰彈施放,使其立刻爆炸。任何被寒冰彈爆炸擊中的冰凍敵人會受到霜暴的傷害,並消耗其身上的冰凍效果。
引導時為武器充能。在充能已滿時釋放會釋出火焰波動。
啟動時被動增加你的格擋率,並持續用岩漿灌注你的盾牌。當盾牌完全注能時,你下次舉起盾牌格擋會消耗岩漿並造成更龐大的爆炸,且賦予你一顆耐力球
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。
輔助任何擊中敵人的技能,延長對受點燃敵人的感電效果。
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視命令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
輔助任何擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物的技能。
輔助任何擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額傷害。
投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長鋒相對應的可能最大[Infusion|元素灌注]。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化
輔助任何擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
將閃避翻滾替換為爆炸輔助的跳躍,從義腿的火砲射出一發砲彈,對你所逃離區域內的敵人施加致盲點燃
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
在敵人體內種下一顆火焰種子,在一段時間內持續生長。持續時間結束時,種子爆炸,對該敵人及周圍其他所有敵人造成傷害。
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈
使用飛行時會分裂的燃燒弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃
使用裝有熱能弩箭的大型彈夾裝填你的十字弓。在你發射時,熱能會在你的十字弓上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗熱能來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
朝一個目標發射火熱的投射物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害,並造成火焰曝曬
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃時造成火焰曝曬
輔助火焰技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
啟動時,當你冰凍感電點燃一名敵人,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
操控一股原始且無法預測的元素之力,使你造成的隨機一種元素傷害大幅提高。受影響的元素會頻繁地改變,但同樣的元素可以被連續影響多次。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
啟動期間,消耗敵人身上的冰凍感電點燃完全破甲時會裝填你的十字弓、為你的擲彈恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個增益效果,使你的十字弓攻擊在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃
輔助你自己使用的重擊技能。被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人時,會被視為粉碎重擊。使用被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人並造成沉重暈眩時,會對其施加威嚇
輔助你自己使用的近戰打擊技能。被輔助技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的長鋒投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的點燃地面投射物發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
將你的長鋒刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
與所有元素同調,並根據你擊中所造成的最高元素傷害類型來累積火焰、冰冷和閃電共鳴。你任一類型的共鳴越高,造成的元素傷害便會強化。
賦予你的武器[Infusion|灌注]。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗[Infusion|灌注],對射出的投射物進行灌注,使其在抵達飛行終點時爆炸。
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的火焰法術。
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
賦予你的武器[Infusion|灌注]。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗[Infusion|灌注],對射出的投射物進行灌注,使其在抵達飛行終點時爆炸。
消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
輔助你自己所使用、任何可擊中並造成傷害的技能。被輔助技能會在擊中消耗點燃來產生火柱,但本身不會造成點燃。無法輔助已會消耗點燃的技能,且無法修改召喚物技能。
輔助會躍至空中的近戰技能,使你在落地時創造裂縫。不能輔助圖騰技能,且無法改變召喚物使用的技能。
輔助火焰法術技能。以被輔助技能點燃時,有一定機率獲得火焰統治者
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地數秒。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將其喚回。在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂痕。裂痕存在時,對其使用重擊會產生餘震,並向所有連接的裂痕擴散。
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發火山之步,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰攻擊擊中觸發火山迸發。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
Conjure an abyssal scythe that sweeps across the targeted area, dealing Fire damage to enemies and Consuming Ignite to create pillars of flame. Cannot be Triggered.
啟動時,每當你對目標造成冰凍感電點燃,有一定機率產生灌注痕跡
火焰傷害
火焰傷害增加 (7–12)%
Fire Damage
火焰傷害 Attr /6
名稱Value
Source永恆珠寶
Codevaal_small_fire_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名稱火焰傷害
Weight75
Stats
  • fire_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Fire Ref /115
    火焰傷害
    火焰傷害是五種傷害類型的其中一種。火焰抗性可以減少此傷害。火焰擊中會根據造成的火焰傷害量施加易燃,提供造成點燃的機率。
    火焰抗性 +(30–50)%
    你身上的點燃持續時間減少 (30–50)%
    40% 的物理傷害承受為火焰傷害
    2535火焰荊棘傷害
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    附加 (4–6)(8–10) 物理傷害
    附加 (4–6)(8–10) 火焰傷害
    +(10–20)力量
    火焰抗性 +(20–30)%
    擊中時破壞 (30–50)護甲值
    以此武器完全破壞護甲時,造成火焰曝曬
    賦予技能: 等級 5 日耀球
    火焰傷害增加 (80–120)%
    增加 (10–20)% 施放速度
    易燃幅度增加 100%
    你所施加之點燃幅度增加 100%
    閃避值增加 (80–100)%
    火焰抗性 +(15–25)%
    光線範圍增加 30%
    處於你的存在範圍之中的敵人會被點燃,等同於造成 100 基礎火焰傷害
    +(10–15) 精魂
    找到的物品稀有度增加 (10–15)%
    增加 (15–30)% 魔力回復率
    當你點燃一名敵人時,承受 100火焰傷害
    所有火焰技能的等級 +(1–4)
    閃避值增加 (100–150)%
    +300 最大生命
    能力值需求減少 25%
    承受的 100% 擊中火焰傷害視為物理傷害
    增加 20% 移動速度
    +(40–60) 最大生命
    火焰抗性 +(20–30)%
    移動時會掉落持續 8 秒的點燃地面,並會引發點燃,造成等同於你 10% 最大生命的火焰傷害
    獲得相當於 (5–10)% 元素傷害的額外冰冷傷害
    獲得相當於 (5–10)% 元素傷害的額外火焰傷害
    獲得相當於 (5–10)% 元素傷害的額外閃電傷害
    33% 的元素傷害轉換冰冷傷害
    33% 的元素傷害轉換火焰傷害
    33% 的元素傷害轉換閃電傷害
    能量護盾增加 (50–80)%
    火焰傷害增加 (20–40)%
    冰冷傷害減少 (10–20)%
    火焰抗性 +(20–40)%
    冰冷抗性 (-20–-10)%
    閃避值增加 (50–70)%
    +(60–100) 最大魔力
    火焰抗性 +(20–30)%
    冰冷抗性 +(20–30)%
    敵人身上每有 1% 冰緩幅度,便獲得相當於 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
    閃避能量護盾增加 (40–60)%
    所有元素抗性 +(10–20)%
    擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
    擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
    擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
    物理傷害
    附加 (25–32)(40–50) 火焰傷害
    +(30–50) 命中
    易燃幅度增加 100%
    光線範圍增加 30%
    攻擊附加 35 火焰傷害
    攻擊附加 (3–5)(6–9) 火焰傷害
    +(30–50) 最大魔力
    易燃幅度增加 50%
    投射物穿透所有被點燃的敵人
    攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外火焰傷害
    火焰抗性 +(20–30)%
    火焰傷害增加 (20–30)%
    (3.1–6) 每秒生命回復
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    你造成的點燃散播至停留於 1.5 公尺內達 1 秒的其他敵人
    火焰抗性 +(20–30)%
    +(40–60) 最大生命
    火焰抗性 +(20–30)%
    冰冷抗性 (-15–-10)%
    流血時承受火焰傷害而非物理傷害
    賦予技能: 招架
    閃避值增加 (100–300)%
    所有冰冷技能等級 +2
    所有火焰技能的等級 +1
    所有閃電技能等級 +3
    賦予技能: 展開護盾
    護甲值增加 (100–150)%
    火焰抗性 +(30–40)%
    混沌抗性 +(23–29)%
    暈眩門檻 +(150–200)
    每擁有 1% 格擋率獲得相當於 1% 傷害的火焰傷害
    賦予技能: 等級 8 火焰淨化
    獲得相當於傷害 (40–60)% 的額外火焰傷害
    在你存在範圍內的友方獲得相當於 (20–30)% 傷害的額外火焰傷害
    處於你的存在範圍中的友方每秒回復其最大生命的 (2–3)%
    敵人身處你的存在範圍時,其元素傷害抵抗以最低抗性為依據
    +20 最大能量護盾
    +(10–20)智慧
    火焰抗性 +(5–15)%
    冰冷抗性 +(5–15)%
    100% 的火焰傷害轉換冰冷傷害
    混沌抗性 +(7–13)%
    增加 (15–30)% 魔力回復率
    你所施加之點燃幅度增加 50%
    減少 50% 敵人點燃持續時間
    被你點燃的敵人從點燃受到混沌傷害,而不是火焰傷害
    use unique blackflame ignite effect [1]
    賦予技能: 等級 8 火焰淨化
    獲得相當於傷害 25% 的額外火焰傷害
    處於你存在範圍中的友方造成 (15–23)(28–35) 額外攻擊火焰傷害
    賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
    +(20–30)力量
    光線範圍增加 25%
    賦予引導隕石神殿的效果
    找到的物品稀有度增加 (10–20)%
    +(10–20) 點全部能力值
    火焰抗性不受地區懲罰影響
    你只能在這件物品上鑲嵌紅玉珠寶
    賦予技能: 長鋒投擲
    附加 (14–26)(27–32) 物理傷害
    附加 (33–41)(47–53) 火焰傷害
    擊中時有 (15–25)% 機率造成流血
    以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
    擊中時有 (25–40)% 機率加劇流血
    當你被點燃時使用
    殺死敵人時有 (20–25)% 機率獲得一顆能量球
    使用時生成持續 4 秒的點燃地面來點燃敵人,造成等同於你最大生命 500% 的火焰傷害
    護甲值閃避增加 (50–100)%
    增加 (5–10)% 攻擊速度
    +(20–30)力量
    +(20–30)敏捷
    閃電抗性 +(30–50)%
    100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
    賦予技能: 等級 12 幻影箭矢
    投射物範圍減少 50%
    附加 (76–98)(126–193) 火焰傷害
    易燃幅度增加 (30–50)%
    你所施加之點燃幅度增加 (10–20)%
    減少 30% 生命恢復率
    擊中 -30 承受物理傷害
    Attack Hits inflict Spectral Fire for 8 seconds
    朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
    使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
    消耗一具屍體來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成點燃。核心會在持續時間結束時爆炸。
    輔助攻擊,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷閃電傷害。
    輔助攻擊,使其獲得冰冷傷害,但造成更少火焰閃電傷害。
    輔助攻擊,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷火焰傷害。
    在目標區域降下火焰。可消耗所有三種的元素灌注,受火焰灌注時明顯增大、受閃電灌注時會產生雷彈,而受冰冷灌注時會降下寒冰彈。
    輔助任何擊中敵人的技能,使擊中無視敵人的火焰抗性。
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其火焰抗性
    透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,接著經由你的手,用累積的燃料施展一道火焰波,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面
    透過引導在你周圍積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
    如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
    拋投出一顆擊中地面時會造成範圍傷害的火焰球。此技能可以連鎖,向前彈造成多次傷害。穿過火焰牆時,連鎖的次數會刷新。
    輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
    重擊地面,製造一道分支的熔岩裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對熔岩裂縫使用不同的重擊會產生擴散的餘震
    [DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
    創造出一座向周圍射出投射物的火山。引導此技能會使其在第一次噴發時射出更多投射物,造成更高的傷害。在火山附近施展重擊會使其噴發,射出更多投射物。
    [DNT-UNUSED] Make alot of fire
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
    經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
    發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃
    創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。非常靠近球體的敵人也會被點燃。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
    發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
    引導來為你的武器充入火焰。在完美時機施放會產生一道會造成傷害的熾烈火焰波動。
    啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視命令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
    引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額攻擊傷害。
    投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
    輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
    刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    在敵人體內植入火焰種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道火焰灌注痕跡
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
    輔助火焰技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
    輔助十字弓技能,使過去 8 秒內由該技能裝填的每支弩箭造成更多傷害。
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的長鋒投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的點燃地面投射物發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻點燃
    投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫
    運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發火山之步,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
    召喚一把深淵鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成火焰傷害並消耗點燃以產生火柱。無法受觸發
    啟動時,每當你對目標造成冰凍感電點燃,有一定機率產生灌注痕跡
    低階烈焰精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    單手近戰武器: 附加 (4–6)(7–10) 火焰傷害
    雙手近戰武器十字弓: 附加 (6–9)(10–16) 火焰傷害
    烈焰精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    單手近戰武器: 附加 (20–24)(32–37) 火焰傷害
    雙手近戰武器十字弓: 附加 (30–37)(45–56) 火焰傷害
    高階烈焰精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    單手近戰武器: 附加 (35–44)(56–71) 火焰傷害
    雙手近戰武器十字弓: 附加 (56–70)(84–107) 火焰傷害
    完美烈焰精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
    單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15–20)% 的額外火焰傷害
    雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25–33)% 的額外火焰傷害
    完美隔絕精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
    腰帶: 承受的 (26–30)% 火焰傷害補償為生命
    火焰催化劑
    堆疊數量: 1 / 10
    附加品質以增強戒指或項鍊上的火焰詞綴
    取代其他品質類型
    沙漠符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 附加 711 火焰傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外火焰傷害
    低階沙漠符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 附加 46 火焰傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 6% 的額外火焰傷害
    高階沙漠符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 附加 1316 火焰傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 10% 的額外火焰傷害
    爵士邁爾克的盛夏符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 50
    軍用武器: 附加 2334 火焰傷害
    放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
    托波譚提的阻挫靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 50
    手套: +30% 的護甲值也會套用至火焰傷害
    放入手套的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
    火焰箭袋
    需求: 等級 8
    攻擊附加 35 火焰傷害
    紅玉護符
    持續 4
    每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
    目前有 40 充能次數
    需求: 等級 5
    當你被火焰傷害擊中時使用
    +30% 的護甲值也會套用至火焰傷害
    你身上的點燃效果減少 30%
    點燃時,增加 50% 護甲值
    點燃時,增加 50% 火焰傷害
    獲得相當於傷害 5% 的額外火焰傷害
    5% 的物理傷害承受為火焰傷害
    被你點燃的敵人在被點燃的每秒永久增加 1% 承受火焰傷害,最多為 10%
    強化攻擊造成的傷害增加 20%
    你使用強化攻擊擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成相當於其最大生命十分之一的火焰傷害
    強化攻擊獲得相當於物理傷害 15% 的額外火焰傷害
    火焰傷害增加 25%
    增加 15% 敵人點燃持續時間
    火焰傷害增加 15%
    你所施加之點燃幅度增加 10%
    增加 15% 範圍效果
    你擊殺的燃燒敵人有 5% 機率爆炸,造成相當於其最大生命十分之一的火焰傷害
    獲得相當於傷害 8% 的額外火焰傷害
    獲得相當於 12% 物理傷害的額外火焰傷害
    增加 20% 冰凍累積
    針對冰凍的敵人時,獲得相當於 25% 冰冷傷害的額外火焰傷害
    受冰霜之影響時,冰冷傷害增加 40%
    受灰燼之影響時,火焰傷害增加 40%
    受閃電之影響時,閃電傷害增加 40%
    獲得相當於 6% 元素傷害的額外火焰傷害
    對於受沉重暈眩的敵人,獲得相當於物理傷害 25% 的額外火焰傷害
    完全破甲的效果增加 15%
    完全破甲效果同時套用至擊中火焰傷害
    過去 8 秒內每發射 1 種不同的擲彈
    獲得相當於傷害 4% 的額外火焰傷害
    你身上的點燃效果減少 40%
    Gain 15% of Damage as Extra Fire Damage while on Ignited Ground
    火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
    來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
    火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
    角色: 戰士
    身體護甲賦予將所承受擊中物理傷害的 25% 視為火焰傷害
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    所承受冰冷傷害20% 視為火焰傷害
    20% 的閃電傷害承受為火焰傷害
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    Maximum Mana is replaced by twice as much Maximum Infernal Flame
    Gain Infernal Flame instead of spending Mana for Skill costs
    赤獄烈炎達到最大時,受到相當於最大生命和能量護盾的火焰傷害
    達到煉獄之炎上限時,失去所有煉獄之炎
    如果你在過去 2 秒內未獲得赤獄烈炎,每秒失去 25% 赤獄烈炎
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    當你造成暴擊時會被點燃,每秒承受等同於你生命和能量護盾 15% 的火焰
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    處於高煉獄之炎狀態時,你和你存在範圍友方
    獲得相當於 50% 傷害的火焰傷害
    在你的地圖中發現的精髓添加友方詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加法術詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加冰冷詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加火焰詞綴的機率增加 100%
    在你的地圖中發現的精髓添加閃電詞綴的機率增加 100%
    Edit

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