名稱 顯示物品素質
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名稱 顯示物品素質
ID warcries43
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名稱 顯示物品素質
ID warcries46
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png
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名稱 顯示物品素質
ID fire1_
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名稱 顯示物品素質
ID fire2
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/firedamageint.png
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strdex_mission_fire_damage 名稱 顯示物品素質
關鍵字 武器
Id Firebolt
IsInvisible 1
BuffGroupsID 31
IsBuffDefinition 1
BuffMergeModesID 2
tbl code mod BuffTemplates StrDexMissionAddedFireDamage 火焰傷害
Code non skill base physical damage % to gain as fire IsPublic 1 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 0 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 1
added_fire_damage 名稱 顯示物品素質
關鍵字 武器
Id Firebolt
IsInvisible 1
BuffGroupsID 31
IsBuffDefinition 1
BuffMergeModesID 3
Code non skill base physical damage % to gain as fire IsPublic 1 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 0 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 1
名稱 Value
Source 永恆珠寶
Source Glorious Vanity
Code vaal_small_fire_damage
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名稱 火焰傷害
Weight 75
Stats fire_damage_+% Min: 0 Max: 0
+(30—50) 最大
+(30—50) %
減少 (30—50) %你身上的持續時間
50 % 的傷害承受為傷害
25 至 35 點傷害
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) 至 (8—10) 傷害
附加 (4—6) 至 (8—10) 傷害
+(10—20) 點
+(20—30) %
以此武器時,造成
擊中時 (30—50) 點
增加 (80—120) %傷害
增加 (10—20) % 施放速度
增加 100 %
增加100 %
你造成的會至停留於 1.5 公尺內達 1 秒的其他敵人
增加 (80—100) %值
+(15—25) %
增加 30 %
處於你的之中的敵人會,等同於造成 100 基礎傷害
相當於傷害 (30—50) % 的額外傷害
增加 (80—120) %傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (5—10) 生命
增加 25 % 魔力回復率
+(10—15)
增加 (10—15) %找到的
增加 (30—40) % 魔力回復率
所有技能的等級 +(1—4)
當你一名敵人時,承受 100 點傷害
增加 (100—150) %值
+300 最大生命
減少 25 %需求
承受的 100 % 傷害視為傷害
增加 20 % 移動速度
+(40—60) 最大生命
+(20—30) %
移動時會掉落持續 8 秒的,並會引發,造成等同於你 10 % 最大生命的傷害
相當於 (5—10) % 的額外傷害
相當於 (5—10) % 的額外傷害
相當於 (5—10) % 的額外傷害
將 33 % 的為傷害
將 33 % 的為傷害
將 33 % 的為傷害
增加 (50—80) %
增加 (20—40) %傷害
減少 (10—20) %傷害
+(20—40) %
(-20—-10) %
加倍
增加 (50—70) %值
+(60—100) 最大魔力
+(20—30) %
+(20—30) %
敵人身上每有 1% ,便相當於 1 % 傷害的額外傷害
增加 (40—60) %和
+(10—20) % 全
造成的傷害至機率,而非和
造成的傷害至和,而非幅度或累積
的傷害至累積,而非機率
無傷害
附加 (25—32) 至 (40—50) 傷害
+(30—50) 值
+20 %
增加 100 %
增加 30 %
附加 3 至 5 傷害
附加 (3—5) 至 (6—9) 傷害
+(30—50) 最大魔力
增加 50 %
會所有的敵人
相當於傷害 (5—10) % 的額外傷害
+(20—30) %
增加 (20—30) %傷害
(3.1—6) 每秒生命回復
增加 (20—30) % 魔力回復率
你造成的會至停留於 1.5 公尺內達 1 秒的其他敵人
+(20—30) %
+(40—60) 最大生命
+(20—30) %
(-15—-10) %
你時承受傷害而非傷害
增加 (100—300) %值
+1 %
+2 %
+3 %
全部技能等級 +2
所有技能的等級 +1
全部技能等級 +3
增加 (100—150) %
+(30—40) %
+(23—29) %
+(150—200)
每擁有 1% ,相當於 1 % 傷害的傷害
增加 (300—450) %和
有 (10—30) % 機率避免造成的傷害
(10—30) % 機率避免來自擊中的火焰傷害
(10—30) % 機率避免來自擊中的冰冷傷害
(10—30) % 機率避免來自擊中的閃電傷害
有 (10—30) % 機率避免造成的傷害
你內的敵人會
相當於傷害 (40—60) % 的額外傷害
處於你的中的每秒回復 (2—3) %最大生命
在你內的相當於 (20—30) % 傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的時,其抵抗以最低為依據
+20 最大
+(10—20) 點
+(5—15) %
+(5—15) %
將 100 % 的傷害為傷害
+(7—13) %
增加 (15—30) % 魔力回復率
增加50 %
減少 50 % 敵人點燃持續時間
被你的敵人從受到傷害,而不是傷害
use unique blackflame ignite effect [1]
相當於傷害 25 % 的額外傷害
處於你中的造成 (15—23) 至 (28—35) 額外傷害
賦予內的你自身 50 % 的基礎生命回復
+(20—30) 點
增加 25 %
賦予的效果
增加 (10—20) %找到的
+(10—20) 點全部
抗性不受影響
你只能在這件物品上鑲嵌紅玉珠寶
你造成的流血傷害加速 (10—20) %
附加 (14—26) 至 (27—32) 傷害
附加 (33—41) 至 (47—53) 傷害
時有 (15—25) % 機率造成
以此武器也會使目標
時有 (25—40) % 機率
當你被時使用
殺死敵人時有 (20—25) % 機率獲得一顆能量球
使用時生成持續 4 秒的來點燃敵人,造成等同於你最大生命 500 % 的傷害
增加 (50—100) %和
增加 (5—10) % 速度
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(30—50) %
將 100 % 的傷害為傷害
減少 50 %投射物範圍
附加 (76—98) 至 (126—193) 傷害
增加 (30—50) %
增加(10—20) %
減少 30 % 生命恢復率
擊中 -30 承受物理傷害
攻擊時施加8 秒的
增加 (50—80) %local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503—589) 至 (647—713) 傷害
減少 (15—20) % 速度
+(30—40) 點
技能會將80 %傷害 為傷害
消耗的技能每2秒回復(2—5)
你中的敵人有
exposure art variation [1]
增加 (100—120) %傷害
附加 (83—97) 至 (123—153) 傷害
附加 1 至 (193—207) 傷害
增加 (10—16) % 速度
增加 (60—80) %的效果範圍
長矛技能時產生一支血石之槍,每個目標至多產生 30 支
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朝目標發射一個火焰。該會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
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使一具引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
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消耗一具來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成。核心會在持續時間結束時爆炸。
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在目標區域降下火焰之雨。可所有三種的,受時明顯增大、受時會產生雷彈,而受時會降下寒冰彈。
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在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
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透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,並使用累積的燃料施展一道波浪,對你前方的敵人施加。你的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會一道來產生。使用此技能時無法獲得燃料。
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透過在你周圍積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
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如果附近有敵人,使用會接下來的。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗可略過此技能的冷卻時間。
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成 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到 或火山,則會視同一樣觸發它們。
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輔助 ,使其對的敵人造成額外的傷害,但自身無法再敵人。
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輔助創造可受到傷害之的技能,使召喚物及其周圍敵人。造成的傷害依被輔助的的生命決定。
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輔助創造可受到傷害之的技能,使召喚物及其周圍敵人。造成的傷害依被輔助的的生命決定。
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輔助創造可受到傷害之的技能,使召喚物及其周圍敵人。造成的傷害依被輔助的的生命決定。
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在角色面前製造一道之牆,其範圍內的所有事物。任何由你和發射的穿過牆壁時,會附加傷害。情況許可時,會一道,同時為該附加傷害。
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地面,製造一道分支的,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對使用不同的會產生擴散的。
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[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
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從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩。當火山存在時,它會造成額外的投射物噴發。此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的。
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[DNT-UNUSED] Make alot of fire
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發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
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經過充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時。
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發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其。若該爆炸任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加。
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創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱。非常靠近的敵人也會被。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
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發射一顆大型球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會一道以釋出一圈小型火焰彈。
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來為你的武器充入。在施放會產生一道會造成傷害的熾烈波動。
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輔助任何敵人的技能。受到被輔助技能的敵人會同時承受一部分的傷害為與傷害。
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啟動期間,你自己施放的也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速,但會無視號令。敵人不會直接與這些交戰,並可穿過他們。
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引爆目前生命低於一定限值的友方,對附近敵人造成高額傷害。
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投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
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刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
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[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
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在敵人體內植入種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道。
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召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會一道,使所有齊射產生至敵人的光束。
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消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害。對附近受敵人投擲額外的小型藥劑。
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輔助技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
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啟動以召喚一頭獄炎獵犬,其附近的敵人。
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發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
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召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會一道,使所有齊射產生至敵人的光束。
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猛擊你的長矛,破壞你中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人生命等。
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透過對敵人施加、或來累積。當你達到最大時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的。此技能不會受到數量修正詞綴的影響。
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成 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束,但可以透過消耗延長。如果可以,則會消耗一顆來技能,額外傷害並減少消耗的速度。
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成並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的。
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輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
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投擲一把熾熱的錘子地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道。
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運用敵人所獲得的發出一聲,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會熔火步伐,和會受到,且你的會火山迸發。
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召喚一把深淵鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並以產生火柱。無法受。
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啟動時,每當你對目標造成、或,有一定機率產生。
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當在時,透過在擁有最大時獲得更多來累積。當你擁有最大時,向天穹咆哮並使隕石降臨至你的敵人之上。在技能持續時間內,隕石會在你周遭傾瀉而下,且你會傷害和回復。此技能的效果會在脫離時暫停,但會在持續時間內重回時繼續效果。
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輔助自身使用且會敵人的技能。以被輔助的技能時會在一段時間內以傷害強化你的所有。
低階烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (4—6) 至 (7—10) 傷害
雙手或: 附加 (6—9) 至 (10—16) 傷害
烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (20—24) 至 (32—37) 傷害
雙手或: 附加 (30—37) 至 (45—56) 傷害
高階烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (35—44) 至 (56—71) 傷害
雙手或: 附加 (56—70) 至 (84—107) 傷害
完美烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 相當於傷害 (15—20) % 的額外傷害
雙手或: 相當於傷害 (25—33) % 的額外傷害
完美隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
腰帶: 承受的 (26—30) % 傷害為生命
火焰催化劑堆疊數量: 1 / 10
附加以增強戒指或項鍊上的詞綴
取代其他品質類型
沙漠符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加 7 至 11 傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 8 % 的額外傷害
護甲: +12 %
:
: 增加25 %
法杖或長杖: 增加25 %
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階沙漠符文 堆疊數量: 1 / 10
: 附加 4 至 6 傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 6 % 的額外傷害
護甲: +10 %
:
: 增加25 %
法杖或長杖: 增加25 %
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階沙漠符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加 13 至 16 傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 10 % 的額外傷害
護甲: +14 %
:
: 增加25 %
法杖或長杖: 增加25 %
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
爵士邁爾克的盛夏符文 堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 附加 23 至 34 傷害
:
: +2 %
紅玉護符 持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25 %
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
被時,增加 50 %
被時+2 %
被時,增加 50 % 傷害
相當於傷害 5 % 的額外傷害
5 % 的傷害承受為傷害
被你的敵人在被的每秒永久增加 1 % 承受傷害,最多為 10%
增加 20 %造成的傷害
你使用擊殺的敵人有 10 % 機率爆炸,造成相當於其最大生命十分之一的傷害
增加 15 % 範圍效果
你擊殺的敵人有 5 % 機率爆炸,造成相當於其最大生命十分之一的傷害
增加 20 % 累積
針對的敵人時,相當於 25 % 傷害的額外傷害
受冰霜之影響時,增加 40 %傷害
受灰燼之影響時,增加 40 %傷害
受閃電之影響時,增加 40 %傷害
+10 %
增加 15 %的效果
你造成的同時會增加承受的傷害
過去 8 秒內每發射 1 種不同的, 相當於傷害 4 % 的額外傷害
減少 40 %你身上的
當你站在, 相當於傷害 15 % 的 額外傷害
增加 30 %傷害
增加 30 %傷害
增加 30 %傷害
增加 30 %傷害
增加 30 % 傷害
將 100% 的火焰傷害為 來自的會至和 以造成的會造成,而非火焰傷害
身體護甲賦予將所承受傷害的 25 % 視為傷害
base physical damage reduction rating no display [200]
所承受的 20 % 視為
20 % 的承受為
20 % 承受為
以雙倍的最大煉獄之炎替換最大魔力值 使用技能時消耗煉獄之炎而不是魔力
赤獄烈炎達到最大時,受到相當於最大生命和能量護盾的傷害
達到煉獄之炎上限時,失去所有煉獄之炎
如果你在過去 2 秒內未獲得赤獄烈炎,每秒失去 25 % 赤獄烈炎
當你造成時會被,每秒承受等同於你生命和 15 % 的
50 % 更多
承受的5 %傷害視為 傷害
5 % 的傷害承受為傷害
5 % 的傷害承受為傷害
有 5 秒的持續時間
的效果加倍
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
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