名稱 顯示物品素質
ID ignite_mitigation1
Icon
PassiveSkillsHash 32845
Tags isUsed: true
名稱 顯示物品素質
ID warcries43
Icon
PassiveSkillsHash 50228
Tags isUsed: true
名稱 顯示物品素質
ID warcries46
Icon
PassiveSkillsHash 53804
Tags isUsed: true
名稱 顯示物品素質
ID fire1_
Icon
PassiveSkillsHash 47191
Tags isUsed: true
名稱 顯示物品素質
ID fire2
Icon
PassiveSkillsHash 3601
Tags isUsed: true
strdex_mission_fire_damage 名稱 顯示物品素質
IsInvisible 1
BuffGroupsID 31
IsBuffDefinition 1
BuffMergeModesID 2
tbl code mod BuffTemplates StrDexMissionAddedFireDamage 火焰傷害
Code non skill base physical damage % to gain as fire IsPublic 1 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 0 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 1
added_fire_damage 名稱 顯示物品素質
IsInvisible 1
BuffGroupsID 31
IsBuffDefinition 1
BuffMergeModesID 3
Code non skill base physical damage % to gain as fire IsPublic 1 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 0 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 1
名稱 Value
Source 永恆珠寶
Source Glorious Vanity
Code vaal_small_fire_damage
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名稱 火焰傷害
Weight 75
Stats fire_damage_+% Min: 0 Max: 0
需求: 等級 22 , 37 智慧
+(30— 50) 最大
+(30— 50) %
減少(30— 50) %你身上的持續時間
50 %的傷害承受為傷害
25 至35 點傷害
需求: 等級 4 , 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加(4— 6) 至(8— 10) 傷害
附加(4— 6) 至(8— 10) 傷害
+(10— 20) 點
+(20— 30) %
擊中時(30— 50) 點
此武器時,施加
需求: 等級 16 , 31 智慧
增加(80— 120) %傷害
增加(10— 20) %施放速度
增加100 %
增加100 %
你造成的會至停留於1.5公尺內達1秒的其他敵人
需求: 等級 16 , 25 敏捷
增加(80— 100) %值
+(15— 25) %
增加30 %
處於你的之中的敵人會,等同於造成200 基礎傷害
需求: 等級 1 , 6 智慧
等同於傷害(30— 50) %的額外傷害
增加(80— 120) %傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(5— 10) 生命
增加25 %魔力回復率
需求: 等級 52
+(10— 15)
增加(10— 15) %找到的
所有技能的等級+(1— 4)
增加(30— 40) %魔力回復率
當你一名敵人時,承受100 點傷害
需求: 等級 33 , 40.5 敏捷
增加(100— 150) %值
+300 最大生命
減少25 %需求
承受的100 %傷害視為傷害
需求: 等級 33 , 45 力量
增加20 %移動速度
+(40— 60) 最大生命
+(20— 30) %
移動時會掉落持續8秒的,並會引發,造成等同於你10 %最大生命的傷害
需求: 等級 1
等同於(5— 10) %的額外傷害
等同於(5— 10) %的額外傷害
等同於(5— 10) %的額外傷害
將33 %的為傷害
將33 %的為傷害
將33 %的為傷害
需求: 等級 12 , 17 智慧
增加(50— 80) %
增加(20— 40) %傷害
減少(10— 20) %傷害
+(20— 40) %
(-20— -10) %
加倍
需求: 等級 52 , 74 敏捷
增加(50— 70) %值
+(60— 100) 最大魔力
+(20— 30) %
+(20— 30) %
敵人身上每有1%,便等同於1 %傷害的額外傷害
需求: 等級 45 , 36 敏捷 , 36 智慧
增加(40— 60) %和
+(10— 20) %全
造成的傷害至機率,而非和
造成的傷害至和,而非幅度或累積
的傷害至累積,而非機率
需求: 等級 11 , 18 敏捷 , 9 智慧
無傷害
附加(25— 32) 至(40— 50) 傷害
+(30— 50) 值
+20 %
增加100 %
增加30 %
需求: 等級 8
附加3 至5 傷害
附加(3— 5) 至(6— 9) 傷害
等同於傷害(5— 10) %的額外傷害
+(30— 50) 最大魔力
增加50 %
會所有的敵人
需求: 等級 8
+(20— 30) %
增加(20— 30) %傷害
(3.1— 6) 每秒生命回復
增加(20— 30) %魔力回復率
你造成的會至停留於1.5公尺內達1秒的其他敵人
需求: 等級 8
+(20— 30) %
+(40— 60) 最大生命
+(20— 30) %
(-15— -10) %
你時承受傷害而非傷害
需求: 等級 55 , 78 敏捷
增加(100— 300) %值
所有技能的等級+1
全部技能等級+2
全部技能等級+3
+1 %
+2 %
+3 %
需求: 等級 65 , 91 力量
增加(100— 150) %
+(30— 40) %
+(23— 29) %
+(150— 200)
每擁有1 %,等同於1%傷害的傷害
需求: 等級 45 , 41 力量 , 41 敏捷
增加(300— 450) %和
有(10— 30) %機率避免造成的傷害
(10— 30) %機率避免來自的傷害
(10— 30) %機率避免來自的傷害
(10— 30) %機率避免來自的傷害
有(10— 30) %機率避免造成的傷害
你內的敵人會
需求: 等級 26 , 17 力量 , 38 智慧
等同於傷害(40— 60) %的額外傷害
處於你的中的每秒回復(2— 3) %最大生命
在你內的等同於(20— 30) %傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的時,其抵抗以最低為依據
需求: 等級 33 , 24 力量 , 24 智慧
+20 最大
+(10— 20) 點
+(5— 15) %
+(5— 15) %
將100 %的傷害為傷害
需求: 等級 20
+(7— 13) %
增加(15— 30) %魔力回復率
你施加的造成而非
增加(80— 100) %
減少(60— 75) %敵人點燃持續時間
你施加的同時增加受到的傷害
被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
use unique blackflame ignite effect [1]
需求: 等級 65 , 17 力量 , 38 智慧
等同於傷害25 %的額外傷害
處於你中的造成(15— 23) 至(28— 35) 額外傷害
賦予內的你自身50 %的基礎生命回復
+(20— 30) 點
增加25 %
賦予的效果
需求: 等級 40
你只能在這件物品上鑲嵌紅寶石珠寶
增加(10— 20) %找到的
+(10— 20) 點全部
每一件帶有詞綴的物品,+(5— 10) %與
需求: 等級 1
你只能在這件物品上鑲嵌藍寶石珠寶
增加(10— 20) %找到的
+(10— 20) 點全部
每一件帶有詞綴的物品,+(5— 10) %與
需求: 等級 40
你只能在這件物品上鑲嵌翡翠珠寶
增加(10— 20) %找到的
+(10— 20) 點全部
每一件帶有詞綴的物品,+(5— 10) %與
需求: 等級 33 , 20 力量 , 47 敏捷
你造成的流血傷害加速(10— 20) %
附加(14— 26) 至(27— 32) 傷害
附加(33— 41) 至(47— 53) 傷害
時有(15— 25) %機率造成
以此武器也會使目標
時有(25— 40) %機率
需求: 等級 32
當你被時使用
殺死敵人時有(20— 25) %機率獲得一顆
使用時生成持續4秒的來點燃敵人,造成等同於你最大生命500 %的傷害
需求: 等級 45 , 32 力量 , 32 敏捷
增加(50— 100) %和
增加(5— 10) %速度
+(20— 30) 點
+(20— 30) 點
+(30— 50) %
將100 %的傷害為傷害
需求: 等級 45 , 80 敏捷
減少50 %投射物範圍
附加(76— 98) 至(126— 193) 傷害
增加(30— 50) %
增加(10— 20) %
減少30 %生命回復率
擊中-30 承受物理傷害
攻擊時施加8 秒的
需求: 等級 72 , 94 力量 , 67 智慧
增加(50— 80) %local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加(503— 589) 至(647— 713) 傷害
減少(15— 20) %速度
+(30— 40) 點
技能會將80 %傷害為傷害
消耗的技能每2秒回復(2— 5)
你中的敵人有
exposure art variation [1]
需求: 等級 72 , 46 力量 , 115 敏捷
增加(100— 120) %傷害
附加(83— 97) 至(123— 153) 傷害
附加1 至(193— 207) 傷害
增加(10— 16) %速度
增加(60— 80) %的範圍效果
長矛技能時產生一支血石之槍,每個目標至多產生30支
需求: 等級 45 , 80 力量
每25力量,此武器造成的擊中有5%機率觸發熔火噴濺
增加(80— 120) %傷害
增加(5— 10) %速度
+(15— 25) 點
每25附加5 至10 傷害
local display grants level X molten shower [1]
需求: 等級 67 , 134 敏捷
附加(48— 59) 至(75— 97) 傷害
附加(35— 53) 至(65— 80) 傷害
附加(1— 8) 至(123— 152) 傷害
增加(8— 14) %速度
來自的於、與的、累積以及機率
需求: 等級 70 , 163 力量
增加(80— 100) %傷害
附加(150— 200) 至(350— 400) 傷害
+(300— 400) 最大魔力
+(4— 6) %率
生命值所受的(10— 20) %傷害由魔力扣除
以此武器時會附加等同於(6— 8) %至(10— 12) %最大魔力的傷害
將技能100 %的傷害為傷害
mace fire skills are blue [1]
需求: 等級 70 , 249 力量
+150 點需求
增加(10— 20) %率
增加(150— 200) %
(10— 20) %承受的傷害改為傷害
(10— 20) %承受的傷害改為傷害
低階烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加(4— 6) 至(7— 10) 傷害
雙手或: 附加(6— 9) 至(10— 16) 傷害
烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加(20— 24) 至(32— 37) 傷害
雙手或: 附加(30— 37) 至(45— 56) 傷害
高階烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加(35— 44) 至(56— 71) 傷害
雙手或: 附加(56— 70) 至(84— 107) 傷害
完美烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
單手或: 等同於傷害(15— 20) %的額外傷害
雙手或: 等同於傷害(25— 33) %的額外傷害
完美隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
腰帶: 承受的(26— 30) %傷害為生命
索伏的催化劑堆疊數量: 1 / 10
附加以增強戒指或項鍊上的詞綴
取代其他品質類型
精製索伏的催化劑堆疊數量: 1 / 10
附加以增強珠寶上的詞綴
取代其他品質類型
沙漠符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加7 至11 傷害
法杖或長杖: 等同於傷害8 %的額外傷害
護甲: +14 %
:
: 增加30 %
法杖或長杖: 增加30 %
護甲: +20 最大生命, +20 最大魔力
低階沙漠符文 堆疊數量: 1 / 10
: 附加4 至6 傷害
法杖或長杖: 等同於傷害6 %的額外傷害
護甲: +10 %
:
: 增加30 %
法杖或長杖: 增加30 %
護甲: +20 最大生命, +20 最大魔力
高階沙漠符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加13 至16 傷害
法杖或長杖: 等同於傷害10 %的額外傷害
護甲: +18 %
:
: 增加30 %
法杖或長杖: 增加30 %
護甲: +20 最大生命, +20 最大魔力
完美沙漠符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 附加17 至20 傷害
法杖或長杖: 等同於傷害12 %的額外傷害
護甲: +22 %
:
: 增加30 %
法杖或長杖: 增加30 %
護甲: +20 最大生命, +20 最大魔力
稀釋的液態罪惡堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的為9 % 增加8 %怪物群大小
隨機移除一條上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 前綴: 增加(5— 15) %傷害
藍寶石 前綴: 增加(5— 15) %傷害
綠寶石 前綴: 增加(5— 15) %傷害
遠古稀釋的液態罪惡堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條時迭上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 前綴: 範圍內也會賦予 增加(1— 2) %傷害
藍寶石 前綴: 範圍內也會賦予 增加(1— 2) %傷害
綠寶石 前綴: 範圍內也會賦予 增加(1— 2) %傷害
遠古濃縮液態孤立堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條時迭上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 前綴: 範圍內對和傷害的增減 會改為套用至傷害
藍寶石 前綴: 範圍內對和傷害的增減 會改為套用至傷害
綠寶石 前綴: 範圍內對和傷害的增減 會改為套用至傷害
紅玉護符 持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25 %
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
適應合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
: 當你損失時,獲得(42— 52) %傷害的額外傷害
: 當你損失時,獲得(21— 26) %傷害的額外傷害
: 每當你使用技能時,有(30— 50) %獲得一層
手套: 當擁有失去的時增加(10— 15) %速度
烈火熔劑堆疊數量: 1 / 10
將一件物品上的所有和抗性詞綴轉為同等數值的抗性詞綴
冰寒熔劑堆疊數量: 1 / 10
將一件物品上的所有和抗性詞綴轉為同等數值的抗性詞綴
碎雷熔劑堆疊數量: 1 / 10
將一件物品上的所有和抗性詞綴轉為同等數值的抗性詞綴
虛空熔劑堆疊數量: 1 / 10
將一件物品上的所有、和抗性詞綴轉為同等數值的抗性詞綴
阿德爾的熱情 堆疊數量: 1 / 10
武器: 鑲嵌時,轉化所有和詞綴為同階級的詞綴
:
武器: 增加25 %傷害
阿德爾的吐息 堆疊數量: 1 / 10
武器: 鑲嵌時,轉化所有和詞綴為同階級的詞綴
:
武器: 增加25 %傷害
阿德爾的聖怒 堆疊數量: 1 / 10
武器: 鑲嵌時,轉化所有和詞綴為同階級的詞綴
:
武器: 增加25 %傷害
阿德爾的背叛 堆疊數量: 1 / 10
武器: 轉化物品上所有的、、和詞綴為同階級的詞綴
:
武器: 增加25 %傷害
崇敬生命火焰符文 堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
單手錘、雙手錘或魔符: 附加13 至16 傷害, 15 %技能魔力消耗為生命消耗
:
單手錘、雙手錘或魔符: 增加30 %
傳承.五芒屏障 僅限: 1
需求: 等級 65
盾牌: 每擁有2 %,等同於1%傷害的傷害
:
盾牌: +30 %
傳承.哨兵 僅限: 1
需求: 等級 65
: 附加23 至34 傷害, 增加100 %
:
: +2 %
傳承.暗暮守夜 僅限: 1
需求: 等級 65
: 等同於30 %傷害的額外傷害
:
: 增加20 %造成的傷害
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朝目標發射一個火焰。該會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
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成一名燃燒的兇獸並躍至空中,隨後猛地向大地砸擊,兩次並創造。以創造額外 。
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使一具引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
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消耗一具來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成。核心會在持續時間結束時爆炸。
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輔助任何造成傷害的技能,使其傷害,但造成更少和傷害。
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輔助任何造成傷害的技能,使其傷害,但造成更少和傷害。
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輔助任何造成傷害的技能,使其傷害,但造成更少和傷害。
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在目標區域降下火焰之雨。可所有三種的,受時明顯增大、受時會產生雷彈,而受時會降下寒冰彈。
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在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
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透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,並使用累積的燃料施展一道波浪,對你前方的敵人施加。你的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會一道來產生。使用此技能時無法獲得燃料。
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透過在你周圍積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
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發射一個緩慢移動、可穿越敵人的。該本身無法敵人,但會不斷對附近敵人釋放。情況許可時,會消耗來造成持續緩速,在行進過程中產生,並在消散後爆炸,對一個區域造成傷害。
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如果附近有敵人,使用會接下來的。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗可略過此技能的冷卻時間。
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成 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到 或火山,則會視同一樣觸發它們。
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啟動以召喚遠距離攻擊的骷髏狙擊手,可經由命其發射毒氣箭矢。
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啟動以召喚投擲炸彈的骷髏縱火者,可經由命其引爆其他。
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輔助 ,使其對的敵人造成額外的傷害,但自身無法再敵人。
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輔助創造可被傷害之的技能,使其和附近敵人。的傷害根據被輔助的生命而定。
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輔助創造可被傷害之的技能,使其和附近敵人。的傷害根據被輔助的生命而定。
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輔助創造可被傷害之的技能,使其和附近敵人。的傷害根據被輔助的生命而定。
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召喚一個對空中發射箭矢的,箭矢會在落地後不久爆炸。
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在角色面前製造一道之牆,其範圍內的所有事物。任何由你和發射的穿過牆壁時,會附加傷害。情況許可時,會一道,同時為該附加傷害。
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地面,製造一道分支的,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對使用不同的會產生擴散的。
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[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
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從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會一道來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
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從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩。當火山存在時,它會造成額外的投射物噴發。此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的。
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使多道裂縫蔓延而出,並在尾端埋藏之刃。所有埋藏之刃會在你結束後爆炸,並根據你武器的[WeaponCoating|塗層]獲得額外效果。持續此技能會強化來自埋藏之刃的爆炸。
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發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
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發射一顆彈跳,等到其引信燃燒完畢,會爆發出氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到效果或技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
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發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
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經過充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時。
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發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其。若該爆炸任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加。
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向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何技能擊中或被的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
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創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱。非常靠近的敵人也會被。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
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發射一顆大型球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會一道以釋出一圈小型火焰彈。
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受、或敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道。爆發會散播至受到同一影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
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來為你的武器充入。在施放會產生一道會造成傷害的熾烈波動。
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啟動時被動增加你的,並持續用岩漿灌注你的。當盾牌完全注能時,你下次舉起的會擴散岩漿並岩漿噴濺技能,且賦予你一顆。
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消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
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輔助任何敵人的技能。受到被輔助的技能的敵人會同時承受一部分的傷害為與傷害。
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啟動期間,你自己施放的也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速,但會無視號令。敵人不會直接與這些交戰,並可穿過他們。
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輔助任何敵人的,使其擊中時消耗,並觸發元素解放。無法輔助的技能。
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輔助任何敵人的技能,使受其的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
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引爆目前生命低於一定限值的友方,對附近敵人造成高額傷害。
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投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
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輔助任何敵人的,使其觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成傷害。無法輔助的技能。
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將閃避翻滾替換為爆炸輔助的跳躍,從義腿的火砲射出一發砲彈,對你所逃離區域內的敵人施加和。該爆炸也會使效果範圍內的任何一起爆炸。
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刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
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[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
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在敵人體內植入種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道。
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召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會一道,使所有齊射產生至敵人的光束。
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使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何。
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使用烈焰射擊。其會在飛行時分裂,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並。這些碎片可。
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使用疾射。在你發射時,會在你的上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
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消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害。對附近受敵人投擲額外的小型藥劑。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
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在指定位置創造一道、或靜止風暴,並持續存在一段時間,以而風暴的最高類型為依據。無法造成則不會風暴。
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輔助和,使其敵人時觸發爆炸。
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輔助技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
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消耗一具 創造出一片可燃霧。任何 效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
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製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的成正比;弩箭的機率與你的成正比;波動的機率與你的成正比。
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啟動以召喚一頭獄炎獵犬,其附近的敵人。
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召喚魯兹安,一名聽從你的號令的無敵火之巨靈。魯兹安會在你使用傷害型技能時現身並以巨劍敵人,並且在你對他下時施放破壞性的。
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發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
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輔助由自身使用的技能。被輔助的技能的敵人時會觸發火山迸發。
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召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會一道,使所有齊射產生至敵人的光束。
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猛擊你的長矛,破壞你中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人生命等。
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透過對敵人施加、或來累積。當你達到最大時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的。此技能不會受到數量修正詞綴的影響。
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將你的刺入地面來造成一道會附近數名敵人、和所附帶的、和效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每一個,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
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賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
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啟動時,當你以敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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以鍛鍊你的主手。每次用錘子敲打鐵砧會後續的,在敵人時造成戰燃。
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賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
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成 並對敵人噴吐,在著地的位置造成。 如果可以,則會消耗一顆來改為連續但不會造成的通電。會以一連串的形式發射,使複數能同一目標。
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成 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束,但可以透過消耗延長。如果可以,則會消耗一顆來技能,額外傷害並減少消耗的速度。
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成並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的。
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輔助你自己所使用、任何可的技能。被輔助的技能會在時來產生火柱,但本身不會造成。無法輔助已會的技能,且無法修改技能。
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輔助會躍至空中的近戰技能,使你在落地時創造裂縫。不能輔助技能,且無法修該使用的技能。
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輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
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輔助技能。以被輔助的技能時,有一定機率獲得。
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輔助會躍至空中的技能,使你著地位置周遭的劇烈的爆炸,對周遭敵人造成傷害。
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投擲一把熾熱的錘子地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道。
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運用敵人所獲得的發出一聲,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會熔火步伐,和會受到,且你的會火山迸發。
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召喚一把深淵鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並以產生火柱。無法受。
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啟動時,每當你對目標造成、或,有一定機率產生。
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當在時,透過在擁有最大時獲得更多來累積。當你擁有最大時,向天穹咆哮並使隕石降臨至你的敵人之上。在技能持續時間內,隕石會在你周遭傾瀉而下,且你會傷害和回復。此技能的效果會在脫離時暫停,但會在持續時間內重回時繼續效果。
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透過以傷害 敵人來累積。當你擁有最大時,你能在持續時間內成為行走災厄,在持續時間內週期性的多個強力技能中的一種。
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輔助會敵人的技能。被輔助的技能被的敵人時會在其身後一個錐形的火焰爆炸。
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輔助會敵人的技能。被輔助的技能的敵人時會在它們身後一陣錐形的火焰爆炸,並將原先敵人的至被爆炸擊中的其餘敵人。
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輔助自身使用且會敵人的技能。以被輔助的技能時會在一段時間內以傷害強化你的所有。
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被輔助的技能會被強化,與友方強化相同類型的催化解放。
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輔助創造的技能,使附近的敵人並。的傷害基於被輔助的生命值計算。
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對擊中的目標發射熔岩,會於掉落在周遭時爆炸,在範圍內造成傷害。
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啟動時,拾起會一陣致命的爆炸,在的位置造成基於拾起種類的傷害。
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足以使敵人的打擊會在敵人周圍範圍內迴響,並大幅。
number of infernal familiars allowed [1]
ascendancy enable fire djinn passive [1]
被你的敵人在被的每秒永久增加1 %承受傷害,最多為10%
增加20 %造成的傷害
你使用擊殺的敵人有10 %機率爆炸,造成等同於其最大生命十分之一的傷害
增加15 %範圍效果
你擊殺的敵人有5 %機率爆炸,造成等同於其最大生命十分之一的傷害
增加20 %傷害
被點燃時增加10 %施放速度
5 % reduced Movement Speed Penalty from using Fire Skills while moving
增加20 %累積
針對的敵人時,等同於25 %傷害的額外傷害
受冰霜之影響時,增加40 %傷害
受灰燼之影響時,增加40 %傷害
受閃電之影響時,增加40 %傷害
+10 %
增加15 %的效果
你造成的同時會增加承受的傷害
過去8秒內每發射1種不同的, 等同於傷害4 %的額外傷害
減少40 %你身上的
當你站在,等同於傷害15 %的額外傷害
增加30 %傷害
增加30 %傷害
增加30 %傷害
增加30 %傷害
增加30 %傷害
將100%的火焰傷害為 來自的會至和 以造成的會造成,而非火焰傷害
身體護甲賦予將所承受傷害的25 %視為傷害
base physical damage reduction rating no display [200]
以雙倍的最大煉獄之炎替換最大魔力值 使用技能時消耗煉獄之炎而不是魔力
赤獄烈炎達到最大時,受到等同於最大生命和能量護盾的傷害
達到煉獄之炎上限時,失去所有煉獄之炎
如果你在過去2秒內未獲得赤獄烈炎,每秒失去25 %赤獄烈炎
當你造成時會被,每秒承受等同於你生命和15 %的
50 %更多
5 %的傷害承受為傷害
5 %的傷害承受為傷害
承受的5 %傷害視為傷害
有5 秒的持續時間
的效果加倍
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