Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
物理傷害
增加10%物理傷害
Physical Damage
物理傷害 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDchaos6
IconWitchBoneStorm
PassiveSkillsHash52695
TagsisUsed: true
物理傷害
增加10%物理傷害
Physical Damage
物理傷害 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDchaos8
IconWitchBoneStorm
PassiveSkillsHash57230
TagsisUsed: true
物理傷害
增加10%物理傷害
Physical Damage
物理傷害 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDphysical6
IconWitchBoneStorm
PassiveSkillsHash12851
TagsisUsed: true
物理傷害
增加10%物理傷害
Physical Damage
物理傷害 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDphysical9
IconWitchBoneStorm
PassiveSkillsHash37608
TagsisUsed: true
物理傷害
增加10%物理傷害
Physical Damage
物理傷害 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDphysical10
IconWitchBoneStorm
PassiveSkillsHash58002
TagsisUsed: true
physical GemTags /153
BruteShieldCharge
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
WitchDetonateDead
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
WitchRaiseZombie
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化,同時創造兩名未強化的殭屍。
LifeLeechSupport
輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
LifeLeechSupport
輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
LifeLeechSupport
輔助攻擊技能,使其物理傷害可以偷取生命,且此方法獲得的偷取不會在滿血時被移除。
ManaLeechSupport
輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
MeleePhysicalDamageSupport
輔助近戰攻擊技能,增強其物理傷害,但犧牲攻擊速度。
VileDisruption
如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成物理傷害並施加穿刺
BruteHeavyStrike
對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
BloodlustSupport
輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再會對敵人造成流血
PowerSiphonWeaponSkill
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
WitchBoneOffering
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
WitchWarriorSkeleton
啟動以召喚復甦的骷髏戰士。
WitchReaverSkeleton
啟動以召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由號令將其激怒。骷髏掠奪者會根據他們的盛怒造成更多攻擊傷害並增加攻擊速度。
WitchBruteSkeleton
啟動以召喚力量超群的復甦骷髏蠻兵,其可以暈眩可暈眩的敵人,可經由號令施放戰吼。該戰吼威嚇附近敵人,並消耗敵人身上的冰凍來對其周圍區域造成傷害。
WitchArcherSkeleton
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由號令命其發射毒氣箭矢。
ThePackLeaderBaseMinionSkill
召喚一隻遠古的復甦阿茲莫里巨狼,被號令時將會嚎叫並呼喚魂靈開始永恆狩獵。其攻擊時將會癱瘓目標,且可以猛撲撕咬以施加流血,或嚎叫並啟發周遭友方。
MistRavenSummon
召喚一隻神秘、且不可受傷的迷霧渡鴉。被號令時將會向目標地點俯衝,在沿途粉碎一面異界之鏡,並對範圍內的敵人造成傷害。渡鴉每撲殺一名敵人即會賦予你一顆狂怒球
RoostOfTheRavenKingSwarm
以迷霧渡鴉群環繞自身,對進入領域的敵人造成持續傷害。擊殺敵人、或是位於危險敵人存在範圍內時將會增加群集的數量,但渡鴉群整體會視為單一一個召喚物。你可以號令牠們以使一部分鴉群飛出,離開鴉群並攻擊你的目標。
ChanceToBleedSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
ChanceToBleedSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
ChanceToBleedSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成流血
ChanceToBleedSupport
輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助的技能也會在擊中時造成切割
BrutalitySupport
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
BrutalitySupport
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
BrutalitySupport
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型來提升其物理傷害,並使該技能的擊中有機率無視物理傷害減免。
vulnerability
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
RangerPlagueBearerSkill
啟動時會儲存一部分你造成的中毒傷害,再次使用此技能會釋放儲存的毒素以傷害周圍敵人並使其中毒
BruteSeismicCry
發出一聲傷害性戰吼擊退附近敵人,並對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。若敵人遭沉重暈眩,或擊中正處於沉重暈眩的敵人,此技能會強化後續重擊,使其釋放一次額外的餘震。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
BloodTendrilsSkill
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
ReapWeaponSkill
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。無法受觸發
LineageLifetap
輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。被輔助的技能會獲得相當於部分生命消耗的額外物理傷害。
DruidTornado
製造一個在持續時間內吸入敵人並造成物理持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方元素地面重疊則會吸取該地面的減益,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
HuntressRapidAssault
施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
HuntressBloodHuntSkillIcon
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
shadowprojectiles
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
ScreamingDevastation
召喚一顆從無光深淵升起的恐怖頭骨啃咬敵人,對目標位置造成大量傷害並在該位置產生凋零地面。若指定近距離的目標,則施放時會使你向後跳躍。
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
holygroundfire
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
shadowprojectiles
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
MonkKillingPalm
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。打擊每擊殺一名敵人即賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
ChokingMistsSkillIcon
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。當此技能擊殺敵人時,你將會抽取他們臨終的恐懼,將其粉碎並釋放一道震波。你周圍的可撲殺的敵人會被重點標示。
DruidSummonWolf
召喚出一群惡狼盟友。狼群在計算會盟友上限時僅會消耗一格盟友欄位,不論狼群中狼的數量為何。
HandoftheClanSkill
啟動以召喚一群奸笑的鬣狗盟友。鬣狗群在計算盟友上限時會被視為單一的盟友,無論該群中的鬣狗數量。鬣狗們在初次現身時會叫喊,阻礙周遭的敵人,且有機率癱瘓牠們擊中的敵人。
MonkWindPalm
衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。如果你的目標被沉重暈眩,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可暈眩的敵人。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
WitchBoneStorm
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
WitchBoneCage
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
CorrosionSupport
輔助任何擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。無法輔助會消耗完全破甲護甲的技能。
WitchUnearth
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
BruteShieldBlock
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
BruteResonatingShield
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
BurstingPlagueSupport
輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
PinSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
PinSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
PinSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助的技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
BruteScavengedPlating
啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。完全破壞敵人的護甲時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得護甲值荊棘。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
BoneBlastWeaponSkill
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
ShankgonneSkill
將閃避翻滾替換為爆炸輔助的跳躍,從義腿的火砲射出一發砲彈,對你所逃離區域內的敵人施加致盲點燃。該爆炸也會使效果範圍內的任何擲彈一起爆炸。
BruteShieldWall
盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
WarriorShieldingCry
發出一聲戰吼,該戰吼賦予守護,並使後續盾牌攻擊造成傷害時觸發盾之波動。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
PowerShotPhysical
穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
RapidShotPhysical
使用穿甲彈藥裝填你的十字弓。 其可以迅速射出多發能破壞敵人護甲的弩箭。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
LineageArmourBreak
輔助任何技能,加強其破甲效果。以被輔助的技能達到完全破甲時,會永久增加受影響對象受到的物理傷害,直到達上限值。
TheRedemption
發射一枚彈跳的擲彈,會於引信過期時釋放彈片爆破。
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
DeepCutsSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血
DeepCutsSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的流血
CorruptingCrySupport
輔助戰吼,使其觸發腐化戰吼,對其效果範圍內的敵人施加腐化之血
CorruptingCrySupport
輔助戰吼,使其觸發腐化戰吼,對其效果範圍內的敵人施加腐化之血
Paquate
輔助戰吼,使其以你的生命為代價,觸發扭曲契約,對其效果範圍內的敵人施加腐化之血
PhysicalMasterySupport
輔助物理技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
MonkVaultingImpact
跳向前方重擊地面,發出一道震波。震波會對受目眩的敵人施加卸防姿態,對這些敵人的任何擊中會造成額外傷害。
RuptureSupport
輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血
ArmourBreakSupport
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲
ArmourBreakSupport
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助的技能完全破甲時,你有機率會獲得一顆耐力球
ArmourBreakSupport
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助的技能完全破甲時,你有機率獲得一顆耐力球
DazingSupport
輔助攻擊,使其根據造成物理傷害的一部分累積目眩
SorceressSummonSandDjinn
召喚克拉里,一名聽從你的號令的無敵沙之巨靈召喚物。克拉里僅會在你對他發出號令時行動,做出極易暴擊的迅捷擊中
BruteWarbringerEncasedJade
消耗所有翠玉疊層,每層消耗的翠玉都會根據你的最大生命賦予守護。當你擁有守護時無法獲得翠玉疊層。
RangerTornadoShotSkill
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長矛十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
MercShardDespoiler
啟動期間,消耗敵人身上的冰凍感電點燃完全破甲時會裝填你的十字弓、為你的擲彈恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個增益效果,使你的十字弓攻擊在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
HeraldOfBloodSkill
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。若敵人為[Rarity|普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸同時有機率加劇流血
WitchRavenousSwarm
當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的召喚物,會攻擊敵人並使其中毒
HeftSupport
輔助造成傷害的技能,提高其擊中的最大物理傷害。
BattershoutSupport
輔助戰吼技能。被輔助的技能會消耗完全破甲來觸發對範圍內敵人的物理傷害爆炸,但這些技能無法造成破甲
InstabilitySupport
輔助由自身使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能暴擊時會賦予易爆
HaemocrystalsSupport
輔助由自身使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助的技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
SpikedGauntletsSupport
輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能會觸發驟羽爆發,對被擊中目標周圍區域造成你的荊棘傷害。驟羽爆發只能在你以反擊造成荊棘傷害後,於擊中時觸發。
TitanicArrowsSupport
輔助會撞擊地面的攻擊,在撞擊時觸發造成暈眩的新星。
RipSupport
輔助由自身使用或由你觸發近戰攻擊技能。被輔助的技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。拾起鮮血痕跡後會在短時間內提高你的生命回復率。
TearSupport
輔助由自身使用或由你觸發近戰攻擊。被輔助的技能對流血敵人造成最後一擊而觸發擊殺效果時,有機會發生兩次。
FirstBloodSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能有更大的機率在擊中滿血的敵人時造成流血效果。
BloodintheEyesSupport
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分對流血敵人造成跛行
IncisionSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
CleanseSupport
輔助任何由自身使用的技能,被輔助的技能會引爆你身上的易爆。當你帶有一定數量的易爆時,才可使用被輔助的技能,且無法輔助已具有另一個條件的技能。
VolatilePowerSupport
輔助由自身使用的技能。使用強化後的被輔助的技能時,你會獲得易爆
ImpaleSupport
輔助攻擊,使它們在擊中時造成穿刺,但本身無法引出穿刺
SeeRedSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能所造成的流血持續時間大幅延長,但你以被輔助的技能對敵人施加流血後,也會使其移動和攻擊加快。
UndermineSupport
輔助攻擊技能。以被輔助的技能擊中時會消耗癱瘓破壞癱瘓目標一定百分比的護甲值。被輔助的技能本身無法造成癱瘓
OutmaneuverSupport
輔助由自身使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會對受招架的敵人造成破甲
SingleOutSupport
輔助印記技能。受被輔助印記影響的敵人會因為受到物理傷害而發生護甲破壞
SingleOutSupport
輔助印記技能。受到被輔助的印記影響的敵人會根據承受的物理傷害護甲破壞
TekarusSnare
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
TumultSupport
輔助由自身使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會在使用時消耗狂怒球並強力破甲
MixedMaladiesSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
BriarpatchSupport
輔助重擊技能。被輔助的技能會在地面上產生危險的荊棘,持續一段時間後啟動。接觸這些荊棘的敵人會承受傷害並受癱瘓。同時可存在最多 20 株荊棘。無法修改由召喚物圖騰使用的技能。
Tukohama
輔助會產生圖騰的技能,使這些圖騰擁有更多生命。被輔助的技能產生的圖騰會在死亡時爆炸,依據其生命造成物理傷害。
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
AtzirisContempt
猛擊你的長矛,破壞你存在中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人偷取生命等。
ChallengersAscentSkill
以神聖之翼躍然騰空,並以你的長矛對著地位置的敵人造成傷害。如果你周遭或目標位置附近有一枚 神性碎片,此攻擊會消耗它並強化你的躍擊,造成更多傷害並賦予生命和魔力回復。此技能在受到強化時不會消耗其冷卻。
WildspeakerBearSkill
召喚熊之魂靈盟友爪擊敵人。熊之魂靈會躍向敵人並癱瘓他們,透過其重擊偷取生命,且週期性的怒吼以威嚇敵人。召喚熊之魂靈不視作占用盟友上限。
HuntressBloodHunt
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若目標在有印記時被沉重暈眩、或是承受足量失血並遭到擊殺時印記會啟動消耗自身以釋放一次鮮血爆炸。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
HuntressBucklerParry
備妥你的輕盾來招架即將承受的下一次擊中格擋該次擊中,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架會使你獲得沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
MurkshaftToads
此技能會創造一隻會短暫四處跳躍的劇毒蟾蜍並爆炸,對一片區域造成攻擊傷害並施加中毒。此傷害不基於你的武器
WardingSteel
啟動時,儲存一定比例你護甲或其他傷害減免來源所防止的物理傷害。使用此技能會以尖刺新星釋放儲存的傷害。
DruidEntangle
施放根鬚向前匍匐前進,對路徑上的敵人造成傷害。根鬚仍存在時,會迸發出藤蔓纏繞住敵人,對其造成傷害和緩速
DruidAwakenedForest
促使巨大的藤蔓生長,隨機出現在目標區域內。藤蔓會在猛砸地面後收回,並在可能的情況下攻擊附近的敵人。
SkitteringStone
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石召喚物
SkitteringStone
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石召喚物
LineageUulNetol
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害可以破甲
RangerToxicDomain
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
DruidBriarpatch
啟動時,儲存你造成的一部分物理攻擊傷害。施放法術會使用儲存的傷害並創造一片荊棘地面並對移動的敵人造成法術傷害。
Runeseeker
憑藉你強大的魔法力量駕馭群星,令維里西姆彗星從天空中墜落至你周圍。較大的彗星定期墜落,在短暫時間內留下冰冷地面
PoisonSporesSupport
輔助會擊中敵人的植物技能。被輔助的技能會在擊中敵人時觸發劇毒膿包。
Hayoxi
輔助詛咒技能,使其擁有短暫的冷卻時間,但會產生使範圍內敵人受到詛咒的區域。來自被輔助的技能的被詛咒區域會積蓄能量,並在延遲後噴發一道毀天滅地的光束。
DangerousResolveSupport
輔助由自身施放的 引導技能。當以被輔助的技能引導時,週期性的獲得致死決意層數。在你受到擊中時消耗一層,並在自身周遭觸發一道致命的爆炸,爆炸的傷害根據護甲增加。
BrittleArmour
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中冰凍敵人時會使對其造成的物理傷害在冰凍期間內破壞護甲
DazeonCrit
輔助會擊中敵人的法術。被輔助的技能以物理傷害暴擊敵人時會施加目眩
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
透過對敵人造成混沌傷害來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,你可以懇求幻夢者寄宿於你體內,短暫成為他的統治者
HimindrygrSkillIcon
透過冰凍冰緩敵人來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以向後躍起,將像墜落的彗星般全力砸向目標。碰撞會釋放熔岩裂隙,並導致星辰在該區域短暫落下。
FluttermothSkillIcon
啟動時,在擊殺受元素異常狀態影響的敵人、或擊中受元素異常狀態影響的稀有和傳奇敵人時,會召喚短暫存活的阿茲莫里群落。這些群集為無法被指定的召喚物,且會追捕並攻擊周遭的敵人,在擊中時施加仙靈之火
Murkmaw
抽取出你最近期擊殺敵人的恐懼和你所擊中稀有傳奇敵人,使其成為會衝向敵人並爆炸的不穩定鬼魂。
ShieldNightfall1
將你的盾牌當作投射物擲出,其會於飛行至最大距離時迴旋。此技能在盾牌飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞冰晶或接住迴旋盾牌會無視此技能的冷卻時間。
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
KnightsFerocity
輔助擊中敵人的盾牌技能,使那些擊中對目標造成壓碎,此外當對被壓碎的目標造成任何物理傷害擊中時,同時會破壞護甲
ExpeditionRunicInfusion
輔助你使用或自行觸發攻擊,使其消耗符文保護來使用,但會根據其符文保護消耗量造成額外物理傷害。不能輔助引導技能、持續技能或沒有消耗的技能。
ExpeditionMarkofRepulsion
鎖定一個區域並以維里西姆符文詛咒範圍內的敵人,對其施加易碎。擊中這些敵人會使詛咒觸發爆炸,在範圍內造成傷害,並對受詛咒目標附近的其他敵人施加強力擊退,依據目標被擊中時的易碎程度累積更多暈眩
ExpeditionVerisiumComet
透過消耗符文保護以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以從天穹之上呼喚一團質量巨大的維里西姆,在目標位置造成高額傷害並召喚一名暫時召喚物。以距離你較近的位置為目標時會使你施法時向後跳躍。若允許,則會消耗一個維里西姆灌注以增加召喚的召喚物數量。
ExpeditionDetonateLiving
擊中一名低於撲殺門檻的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於撲殺門檻的敵人。
AtziriHeraldOfBlood
失血擊殺一名敵人時會使其血腥的爆炸,對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,而是基於目標累積的失血。爆炸會視同敵人為普通或魔法般摧毀其屍體
ExpeditionFistofKalguur
輔助由自身使用的重擊,使其能消耗大量符文保護來獲得符文強化。符文強化的重擊會獲得額外物理傷害的強化,並在首次擊中敵人時創造一枚符文。符文會在一段時間後以餘震形式爆發。不能輔助引導技能。
ExpeditionExplosiveTransmutation
啟動時,拾起痕跡觸發一陣致命的爆炸,在痕跡的位置造成基於拾起痕跡種類的傷害。
物理傷害
增加(712)%物理傷害
Physical Damage
物理傷害 Attr /7
名稱Value
Source永恆珠寶
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_physical_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名稱物理傷害
Weight75
Stats
  • physical_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Physical Ref /446
    物理傷害
    物理傷害是五種傷害類型的其中一種。這是最普遍的類型,也是唯一可以透過護甲而非抗性減少傷害的類型。

    大多數的物理傷害來自武器攻擊,但某些法術也會造成物理傷害。流血也可以造成物理持續傷害。
    CloakOfFlame
    需求: 等級 22, 37 智慧
    +(3050)最大能量護盾
    +(3050)%火焰抗性
    減少(3050)%你身上的點燃持續時間
    50%的物理傷害承受為火焰傷害
    2535火焰荊棘傷害
    TheBloodThorn
    需求: 等級 1
    附加(812)(1618)物理傷害
    +(1015)力量
    擊中時會造成流血
    (45)(810)物理荊棘傷害
    Nevermelt
    需求: 等級 1
    物理傷害
    附加(810)(1518)冰冷傷害
    冰凍處於滿血狀態的敵人
    TheStake
    需求: 等級 4, 11 力量
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    附加(46)(810)物理傷害
    附加(46)(810)火焰傷害
    +(1020)力量
    +(2030)%火焰抗性
    擊中時破壞(3050)護甲值
    此武器完全破壞護甲時,施加元素曝曬
    AtzirisAcuity
    需求: 等級 33, 42 力量
    賦予技能: 等級 9 女皇之捷
    增加(150200)%護甲值
    +(100150)最大生命
    10%物理攻擊傷害偷取生命
    擊中10%物理傷害會造成失血
    Mjolner
    需求: 等級 65, 214 力量, Int 200
    賦予技能: 等級 15 雷神之怒
    +200智慧需求
    +100力量需求
    增加(250350)%物理傷害
    增加(1020)%攻擊速度
    全部閃電技能等級+(24)
    Frostbreath
    需求: 等級 10, 21 力量
    附加(812)(1620)物理傷害
    附加(812)(1620)冰冷傷害
    +5%暴擊
    以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
    Treefingers
    需求: 等級 11, 16 力量
    增加(3060)%護甲值
    攻擊附加(610)(1216)物理傷害
    減少5%攻擊速度
    +(1520)力量
    增加(2030)%暈眩累積
    Hoghunt
    需求: 等級 1
    附加(1620)(2327)物理傷害
    +15%暴擊
    減少10%攻擊速度
    +10力量
    Deidbell
    需求: 等級 33, 48 力量
    增加(60100)%護甲值
    +(1020)力量
    增加(2030)%戰吼速度
    戰吼引爆附近屍體,造成等同於其10%生命的物理傷害
    戰吼技能增加(2030)%範圍效果
    Astramentis
    需求: 等級 24
    +(57)點全部能力值
    +(50100)點全部能力值
    -4受到的攻擊擊中物理傷害
    Goregirdle
    需求: 等級 24
    (13)護符欄位
    +(140180)護甲值
    +(2030)力量
    (1020)每秒生命回復
    以200%護甲值防禦
    最大物理傷害減免為50%
    RyslathasCoil
    需求: 等級 31
    (13)護符欄位
    減少(1015)%護符充能使用
    +(80100)最大生命
    增加(3050)%藥劑生命回復率
    (3040)%更多最大物理攻擊傷害
    (3040)%更少最小物理攻擊傷害
    CatONineTails
    需求: 等級 55
    (13)護符欄位
    20%的藥劑回復立即生效
    +(120200)最大生命
    若你近期被擊中,每秒回復5%最大生命
    增加(2550)%生命回復率
    藥劑以外的生命恢復無法使生命恢復到高於貧血狀態
    獲得等同於最大生命8%-12%的物理荊棘傷害
    Ashrend
    需求: 等級 11, 21 敏捷
    +(4060)最大生命
    +(1020)力量
    +(3040)%火焰抗性
    不會被點燃
    -10受到的攻擊擊中物理傷害
    TheRatCage
    需求: 等級 33, 40.5 敏捷
    增加(100150)%閃避
    +300最大生命
    減少25%能力值需求
    承受的100%擊中火焰傷害視為物理傷害
    EdyrnsTusks
    需求: 等級 11, 21 力量
    增加(120160)%護甲值
    擊中時有50%機率造成流血
    減少50%你身上的減益效果緩速程度
    (1520)(2530)物理荊棘傷害
    BellyOfTheBeast
    需求: 等級 33, 31 力量, 31 敏捷
    增加(100150)%護甲值閃避
    +(100150)最大生命
    暈眩門檻+(100150)
    藥劑的生命恢復會立即生效
    (2530)(3540)物理荊棘傷害
    Briarpatch
    需求: 等級 11, 17 敏捷
    增加(1020)%移動速度
    +(4060)最大生命
    暈眩門檻+(6080)
    +25%荊棘的暴擊
    (1015)(2025)物理荊棘傷害
    Legionstride
    需求: 等級 1
    +(5070)護甲值
    暈眩門檻+(5070)
    +10%至格擋
    -10受到的投射物攻擊物理傷害
    Splinterheart
    需求: 等級 16, 31 敏捷
    增加(120160)%物理傷害
    +(5070)命中
    增加(2030)%投射物速度
    投射物分裂+2個目標
    RampartRaptor
    需求: 等級 4, 8 力量, 8 敏捷
    增加(2030)%弩箭速度
    增加(4060)%物理傷害
    增加(3040)%攻擊速度
    減少30%裝填速度
    若你近期裝填過時,十字弓攻擊發射的弩箭有100%機率不會消耗彈藥
    Northpaw
    需求: 等級 1
    +(1525)閃避
    攻擊附加(35)(810)物理傷害
    增加(1015)%暴擊傷害加成
    武器攻擊的基礎暴擊率為7%
    Dreadfist
    需求: 等級 27, 35 力量
    增加(60100)%護甲值
    增加(2030)%暴擊傷害加成
    暴擊會造成穿刺
    暴擊無法引出穿刺
    (2031)(3249)物理荊棘傷害
    Jarngreipr
    需求: 等級 6, 6 力量, 6 敏捷
    增加50%護甲值閃避
    攻擊附加(23)(56)物理傷害
    +(3050)最大生命
    增加(48)%攻擊速度
    力量可滿足近戰武器和近戰技能的其他能力值需求
    CrownOfThorns
    需求: 等級 1
    +(100150)最大能量護盾
    使用一個技能時,失去5生命
    (35)(610)物理荊棘傷害
    CrownOfThePaleKing
    需求: 等級 16, 15 力量, 15 智慧
    增加(50100)%護甲值能量護盾
    +(4080)最大生命
    增加10%找到的物品稀有度
    (1015)(2025)物理荊棘傷害
    BrynhandsMark
    需求: 等級 1
    附加(1014)(1620)物理傷害
    +(3050)命中
    減少20%攻擊速度
    +(1020)力量
    造成雙倍暈眩累積
    Trenchtimbre
    需求: 等級 16, 31 力量
    附加(1315)(2225)物理傷害
    增加(2030)%攻擊速度
    全部召喚物技能等級+(12)
    召喚物攻擊速度增減也會影響你
    SculptedSuffering
    需求: 等級 22, 41 力量
    +(510)%的暴擊傷害加成
    附加(2126)(2531)物理傷害
    增加(1015)%攻擊速度
    以此武器擊中時,造成等同於40%傷害的破壞護甲
    你以擊中所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
    Nebuloch
    需求: 等級 55, 97 力量
    附加(3948)(6979)物理傷害
    +(2030)%的暴擊傷害加成
    附加(2536)(4455)混沌傷害
    攻擊會消耗1顆耐力球並造成暴擊
    每擁有一顆耐力球,每秒受到100混沌傷害
    Redbeak
    需求: 等級 1
    附加(46)(710)物理傷害
    增加10%攻擊速度
    每個被擊殺的敵人,獲得3生命
    貧血時增加100%攻擊傷害
    Bluetongue
    需求: 等級 1
    附加(46)(710)物理傷害
    增加10%攻擊速度
    每個被擊殺的敵人,失去3魔力
    處於貧魔狀態時,增加100%攻擊傷害
    TheSentry
    需求: 等級 11, 18 敏捷, 9 智慧
    物理傷害
    附加(2532)(4050)火焰傷害
    +(3050)命中
    增加100%易燃幅度
    增加30%光線範圍
    NazirsJudgement
    需求: 等級 28, 41 敏捷, 18 智慧
    附加(3036)(7581)物理傷害
    +(50100)命中
    增加(1020)%暈眩持續時間
    擊中時造成目眩
    增加(3550)%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
    DeathRush
    需求: 等級 26
    +(120160)命中
    +(75125)命中
    +(75125)閃避
    5%物理攻擊傷害偷取生命
    擊殺時,你獲得持續4秒的猛攻
    需求: 等級 36
    攻擊附加14物理傷害
    攻擊附加(57)(913)物理傷害
    +(2030)敏捷
    擊中時有(1020)%機率造成中毒
    中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
    增加(1525)%你所施加之中毒幅度
    PrizedPain
    需求: 等級 48
    攻擊附加14物理傷害
    +(2030)力量
    技能獲得等同於10%魔力消耗的額外生命消耗
    (2435)(3653)物理荊棘傷害
    使用近戰攻擊擊中敵人時,有(1525)%機率對其造成你的荊棘傷害
    BlisteringBond
    需求: 等級 8
    +(2030)%火焰抗性
    +(4060)最大生命
    +(2030)%火焰抗性
    (-15-10)%冰冷抗性
    流血時承受火焰傷害而非物理傷害
    BloodBarrier
    需求: 等級 16, 25 敏捷
    賦予技能: 招架
    增加(1015)%格擋
    +(1317)%混沌抗性
    (510)每秒生命回復
    格擋時對目標造成持續5秒的腐化之血
    每秒造成等同於你最大生命50%的物理傷害
    Kaltenhalt
    需求: 等級 22, 33 敏捷
    賦予技能: 招架
    增加(80120)%閃避
    招架的暈眩累積加成改為套用至冰凍累積
    100%的招架物理傷害轉換為冰冷傷害
    2535冰冷荊棘傷害
    HrimnorsHymn
    需求: 等級 4, 11 力量
    增加(2040)%暈眩累積
    增加(80120)%物理傷害
    +(1015)力量
    每個被擊殺的敵人,獲得(1020)生命
    你自身使用的重擊技能造成額外一次餘震
    Trephina
    需求: 等級 11, 23 力量
    擊中時壓碎敵人
    附加(1215)(2225)物理傷害
    增加(1015)%攻擊速度
    增加(3050)%暈眩累積
    必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
    Brainrattler
    需求: 等級 16, 31 力量
    附加(1822)(2428)物理傷害
    附加1(5055)閃電傷害
    增加(1015)%攻擊速度
    此武器造成的所有傷害都會累積觸電
    TheEmptyRoar
    需求: 等級 22, 41 力量
    附加(2535)(4050)物理傷害
    10%物理傷害偷取生命
    擊中時有(1020)%機率造成流血
    所有攻擊視為強化攻擊
    無法使用戰吼
    Shyaba
    需求: 等級 28, 37 力量, Dex 50
    +50敏捷需求
    -15力量需求
    增加(80120)%物理傷害
    增加50%攻擊速度
    增加(1525)%光線範圍
    ChoberChaber
    需求: 等級 33, 60 力量, Int 100
    +100智慧需求
    附加(5865)(102110)物理傷害
    +(80100)最大魔力
    召喚物傷害增減也會影響你
    Quecholli
    需求: 等級 38, 68 力量
    透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10%生命的物理傷害
    增加(100150)%物理傷害
    +(1015)點全部能力值
    每個被擊殺的敵人,獲得30生命
    此武器造成的擊中沒有暴擊傷害加成
    此武器的暴擊率為100%
    Bushwack
    需求: 等級 33, 45 敏捷
    增加(1525)%移動速度
    增加(5080)%閃避
    +(1020)敏捷
    物理傷害造成釘身
    MaskOfTheHollow
    需求: 等級 5, 7 敏捷, 7 智慧
    賦予技能: 等級 2 荒林禮贈
    +(6080)最大生命
    額外15%物理傷害減免
    你產生的痕跡被拾起時會同時影響你與你存在範圍內的友方
    增加(80100)%痕跡技能的保留效率
    Perfidy
    需求: 等級 45, 41 力量, 41 敏捷
    增加(300450)%護甲值閃避
    (1030)%機率避免擊中造成的物理傷害
    (1030)%機率避免來自擊中火焰傷害
    (1030)%機率避免來自擊中冰冷傷害
    (1030)%機率避免來自擊中閃電傷害
    (1030)%機率避免擊中造成的混沌傷害
    存在範圍內的敵人會受到威嚇
    Venopuncture
    需求: 等級 36
    攻擊附加14物理傷害
    攻擊附加(57)(913)物理傷害
    +(2030)力量
    流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
    擊中時有(1020)%機率造成流血
    增加(1525)%你所施加之流血幅度
    HeartboundLoop
    需求: 等級 32
    增加(710)%施放速度
    召喚物增加(1015)%最大生命
    (1015)每秒生命回復
    增加(2040)%魔力回復率
    召喚物死亡時受到300物理傷害
    召喚物復甦速度加快(1015)%
    BreachQuiver
    需求: 等級 65
    增加(2030)%攻擊暴擊率
    減少(1015)%攻擊速度
    攻擊獲得等同於物理傷害(1020)%的額外混沌傷害
    擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
    擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
    Skysliver
    需求: 等級 16, 12 力量, 25 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    物理傷害
    附加1(80120)閃電傷害
    增加(1530)%攻擊速度
    增加(50100)%感電機率
    SplinterOfLorrata
    需求: 等級 1
    賦予技能: 長矛投擲
    附加(23)(68)物理傷害
    不能造成元素傷害
    此武器增加20%近戰打擊範圍
    此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
    用此武器擊中時會造成中毒
    DaevatasWind
    需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加(2535)%此武器的投射物速度
    附加(1015)(2126)物理傷害
    +100閃避
    增加(1020)%攻擊速度
    如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加(3060)%近戰傷害
    如果你在過去8秒內以近戰擊中,增加(3060)%則投射物傷害
    ArmsLength
    需求: 等級 5, 10 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    增加(150200)%物理傷害
    減少(1015)%攻擊速度
    +(1530)力量
    擊中時會擊退敵人
    無法使用投射物攻擊
    Chainsting
    需求: 等級 10, 9 力量, 17 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    擊中時有(1525)%機率造成癱瘓
    附加(1317)(2228)物理傷害
    +(100150)命中
    增加10%攻擊速度
    以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
    增加(2030)%此武器的投射物速度
    HammerOfTheChurch
    需求: 等級 65, 114 力量
    增加(300350)%物理傷害
    減少10%攻擊速度
    增加50%魔力回復率
    每10秒,獲得1種隨機非傷害型神殿增益效果,持續20秒
    SaithasSpear
    需求: 等級 33, 20 力量, 47 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    你造成的流血傷害加速(1020)%
    附加(1426)(2732)物理傷害
    附加(3341)(4753)火焰傷害
    擊中時有(1525)%機率造成流血
    以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
    擊中時有(2540)%機率加劇流血
    LioneyesGlare
    需求: 等級 65, 114 敏捷
    增加(150240)%物理傷害
    +(300500)命中
    增加10%攻擊速度
    +(2030)敏捷
    若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離+2公尺
    若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離-1公尺
    若你的存在範圍內沒有敵人,以此弓造成的可重複攻擊重複+2
    enable lioneyes glow task [1]
    Doomfletch
    需求: 等級 22, 41 敏捷
    附加(57)(1012)物理傷害
    +10敏捷
    增加(3050)%魔力回復率
    以該武器攻擊獲得等同於物理傷害100%的各種元素額外傷害
    Slivertongue
    需求: 等級 39, 70 敏捷
    附加(4048)(6572)物理傷害
    +(46)%暴擊
    (58)%物理傷害偷取生命
    (47)%物理傷害偷取魔力
    箭矢會分岔
    箭矢分岔後會穿透所有目標
    BurstingDecay
    需求: 等級 60
    賦予1個額外技能槽
    增加(1525)%找到的物品稀有度
    +(1723)%混沌抗性
    每秒失去5%最大生命
    攻擊具有等同於3%最大生命的附加物理傷害
    DoubleVision
    需求: 等級 20, 22 力量, 22 敏捷
    賦予技能: 等級 6 雙靈波動
    裝填額外1發弩箭
    附加(1421)(2537)物理傷害
    +5%暴擊
    增加(1525)%裝填速度
    當你裝填時,觸發雙靈波動
    交替獲得(26)冰冷波動(26)火焰波動
    trigger reload infusion on reload [1]
    EmpiresGrasp
    需求: 等級 52, 64 力量
    增加(150200)%護甲值
    +(2030)力量
    每個被擊殺的敵人,獲得(3050)生命
    增加(1020)%全域物理傷害
    擊退方向顛倒
    ScoldsBridle
    需求: 等級 50, 71 智慧
    +(75150)最大能量護盾
    增加(60100)%法術傷害
    +(80100)最大魔力
    減少15%施放速度
    你承受等同於(25100)%技能魔力消耗的物理傷害
    TheLethalDraw
    需求: 等級 16
    攻擊每擊中一名敵人,獲得(23)生命
    增加(510)%攻擊速度
    攻擊每擊中一名敵人,獲得5生命
    (1525)%機率穿透一個敵人
    情況許可時,攻擊會消耗你所擁有最大生命藥劑充能的10%,造成等同於藥劑生命恢復量(510)%的附加物理傷害
    Rearguard
    需求: 等級 33
    增加(2540)%暈眩累積
    攻擊附加(711)(1420)物理傷害
    +(150200)護甲值
    增加(2030)%投射物速度
    +(1525)%至格擋
    Murkshaft
    需求: 等級 39
    賦予技能: 等級 10 爆發沼地蟾蜍
    攻擊(2030)%機率在擊中時造成中毒
    攻擊附加(610)(1317)物理傷害
    每個被擊殺的敵人,獲得(1015)魔力
    增加(1020)%中毒持續時間
    攻擊(2030)%機率在擊中時造成中毒
    對目標施加中毒時,對其致盲
    local display triggers level x toad on kill [1]
    SpireOfIre
    需求: 等級 65, 36 力量, 89 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    賦予技能: 等級 15 混沌波動
    增加(1520)%攻擊速度
    (1020)%物理傷害偷取生命
    附加(167201)(267333)混沌傷害
    每當你消耗1顆能量球時,會觸發混沌波動,並獲得2混沌波動
    生命偷取恢復依據你的混沌傷害,而非物理傷害
    Tangletongue
    需求: 等級 26, 17 力量, 38 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    附加(1418)(3036)物理傷害
    +(58)%暴擊
    +(1525)智慧
    10%技能魔力消耗轉換為生命消耗
    Tidebreaker
    需求: 等級 45, 80 力量
    增加(120150)%物理傷害
    全部近戰技能的等級+(23)
    +(2030)智慧
    增加(150200)%暈眩累積
    TheGrandDesign
    需求: 等級 77, 89 力量, 89 敏捷
    賦予技能: 等級 17 安魂曲
    增加(250300)%物理傷害
    增加(1020)%攻擊速度
    減少(4060)%裝填速度
    (510)%物理傷害偷取生命
    擊殺時有(1020)%機率裝填一發弩箭到所有的十字弓技能
    犧牲300點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
    enable grand design clip handling [1]
    MarohiErqi
    需求: 等級 60, 239 力量
    +150力量需求
    增加(600700)%物理傷害
    (-300-200)命中
    減少35%攻擊速度
    增加(4060)%暈眩累積
    使滿血敵人受到沉重暈眩
    LightningCoil
    需求: 等級 50, 44 力量, 44 敏捷
    賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
    增加(80120)%護甲值閃避
    +(80100)最大生命
    +(2030)敏捷
    (-40-30)%閃電抗性
    承受的(3050)%擊中物理傷害視為閃電傷害
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    AmorMandragora
    需求: 等級 1
    附加(1620)(2327)物理傷害
    +(815)智慧
    增加(1015)%技能效果持續時間
    存在中的敵人被阻礙
    每消耗20點盛怒,獲得1德魯伊之賦
    AtziriStaff
    需求: 等級 70, 123 智慧
    賦予技能: 鏡面折射
    增加(1020)%最大生命
    +(35)全部腐化法術技能寶石
    增加(1020)%施放速度
    +(2030)智慧
    消耗生命施放的法術獲得(80120)%傷害的額外物理傷害
    VesselOfWrath
    需求: 等級 72, 94 力量, 67 智慧
    賦予技能: 等級 17 熔岩破滅
    增加(5080)%易燃幅度
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
    附加(503589)(647713)火焰傷害
    減少(1520)%攻擊速度
    +(3040)力量
    巨熊技能會將80%物理傷害轉換火焰傷害
    消耗榮耀的技能每2秒回復(25)榮耀
    存在中的敵人有曝曬
    exposure art variation [1]
    AtziriStaffBlood
    需求: 等級 72, 46 力量, 115 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    賦予技能: 等級 17 憎惡碎綻
    增加(100120)%物理傷害
    附加(8397)(123153)火焰傷害
    附加1(193207)閃電傷害
    增加(1016)%攻擊速度
    增加(6080)%存在範圍的範圍效果
    長矛技能擊中時產生一支血石之槍,每個目標至多產生30支
    HandOfTheClan
    需求: 等級 16, 21 力量, 16 智慧
    賦予技能: 等級 5 奸笑鬣狗群
    增加(3050)%召喚物造成的傷害
    增加(70100)%物理傷害
    增加5%移動速度
    +(815)力量
    +(815)智慧
    每一召喚物增加(58)%傷害
    TheSkinThief
    需求: 等級 40, 47 力量, 34 智慧
    增加(90120)%物理傷害
    增加(713)%攻擊速度
    +(713)點全部能力值
    減少(3040)%存在範圍的範圍效果
    當你變形成動物型態時,從你存在中的每一名敵人複製一條詞綴
    以此方式獲得的詞綴會在30秒後或是下一次變形時失去
    BrutusLeadSprinkler
    需求: 等級 45, 80 力量
    賦予技能: 等級 11 熔火噴濺
    每25力量,此武器造成的擊中有5%機率觸發熔火噴濺
    增加(80120)%物理傷害
    增加(510)%攻擊速度
    +(1525)力量
    每25力量附加510攻擊火焰傷害
    local display grants level X molten shower [1]
    Ironbound
    需求: 等級 11, 23 敏捷
    (2535)%機率額外連鎖一次
    +(100150)護甲值
    增加(510)%攻擊速度
    +12%至格擋
    裝備護甲物品每擁有100總物品護甲值,即增加(35)%格擋機率
    每擁有1%格擋機率,以此武器造成的擊中即附加(12)(45)物理傷害
    箭矢會於穿透一名護甲被完全破壞的目標後返回
    CoilOfUndoing
    需求: 等級 65, 114 智慧
    賦予技能: 寂纏彈
    增加(71113)%法術傷害
    增加(713)%施放速度
    你施加的詛咒幅度為零
    你施加的詛咒無視詛咒上限
    目標每受一個詛咒影響,法術擊中即獲得(2331)%傷害的額外混沌傷害
    目標每受一個詛咒影響,法術擊中即獲得(2331)%傷害的額外物理傷害
    TheOrdained
    需求: 等級 79, 68 力量, 109 敏捷
    賦予技能: 長矛投擲
    賦予技能: 等級 18 神翼懲降
    此武器增加25%近戰打擊範圍
    增加(150250)%物理傷害
    附加1(200300)閃電傷害
    +(58)%暴擊
    生命偷取恢復量同時基於你的閃電傷害與物理傷害
    每4秒在你的存在範圍內產生一個神性碎片
    SpiderVerisiumMaul
    需求: 等級 70, 163 力量
    賦予技能: 等級 16 星裔猛襲
    增加(80100)%物理傷害
    附加(150200)(350400)冰冷傷害
    +(300400)最大魔力
    +(46)%暴擊
    生命值所受的(1020)%傷害由魔力扣除
    以此武器攻擊時會附加等同於(68)%至(1012)%最大魔力的冰冷傷害
    技能100%的火焰傷害轉換冰冷傷害
    mace fire skills are blue [1]
    SerlesMasterwork
    需求: 等級 47
    賦予技能: 等級 12 符文冶鍊
    3個插槽
    最大品質40%
    附加(2330)(3555)物理傷害
    +(2030)力量
    強化攻擊的技能有(1020)%機率不計該次攻擊
    每層符文鎧甲附加(4050)(80100)物理荊棘傷害
    TheRedemption
    需求: 等級 65, 114 力量, 63 敏捷
    無法裝填或發射彈藥
    增加(300400)%物理傷害
    此武器造成的擊中沒有暴擊傷害加成
    減少(2040)%冷卻時間恢復率
    每使用擲彈技能(23)次獲得1層炸裂節奏
    擁有10層時移除所有炸裂節奏並獲得炸裂狂熱,持續10秒
    Facebreaker
    需求: 等級 1
    擁有812物理傷害,頭目每被打爛一張臉即+3+4
    增加(3050)%暈眩累積
    5力量擁有1%更多空手傷害
    空手時,近戰打擊範圍+0.3公尺
    每1力量+1護甲
    當你的雙手欄位為空時,可視同使用單手錘進行攻擊
    使用裝備單手錘傷害的空手攻擊會使用此物品的傷害
    local display facebreaker damage imitation weapon [1]
    Stjorvar
    需求: 等級 65, 127 敏捷, 50 智慧
    +(3050)最大符文保護
    增加(200300)%物理傷害
    +(2030)%的暴擊傷害加成
    增加(1222)%攻擊速度
    使用技能時每消耗一個連擊可獲得終極0.5
    使用技能時每消耗一個連擊可獲得(5001000)守護,持續0.5秒
    Loreweave
    需求: 等級 43, 45 力量, 45 智慧
    攻擊附加(14)(812)物理傷害
    +(200300)命中
    +(2030)最大魔力
    增加(615)%找到的物品稀有度
    +(25)%至全部技能的品質
    增加(710)%施放速度
    你的最大抗性為(7580)%
    Random 3 Unique Ring Modifiers
    Murkmaw
    需求: 等級 67, 134 力量
    賦予技能: 等級 16 神諭之狂
    增加(240300)%物理傷害
    +(58)%暴擊
    增加(1422)%攻擊速度
    以此武器造成的擊中會施加(25)殘忍瘋狂
    存在範圍中的敵人擁有等同於其殘忍瘋狂強度
    CrimsonChrysalis
    需求: 等級 5, 9 力量, 8 智慧
    賦予技能: 等級 2 腥紅狂歡
    增加(6090)%物理傷害
    增加(610)%攻擊速度
    +(714)力量
    擊中時有(2030)%機率造成流血
    每5盛怒同時賦予承受傷害5%的生命補償
    TawhoasDominion
    需求: 等級 52, 60 力量, 43 智慧
    增加(250300)%物理傷害
    增加(3050)%護甲值
    減少(1015)%攻擊速度
    +(2030)力量
    變形時你使用的每第二個重擊技能會受到先祖強化
    變形時你使用的每第二個打擊技能會受到先祖強化
    TheSunkenVessel
    需求: 等級 45, 41 力量, 41 敏捷
    增加(120180)%護甲值閃避
    +(80120)最大生命
    減少30%生命回復率
    33%機率避免投射物
    敵人對你造成的物理擊中傷害視為不幸
    CrownOfTheWendigo
    需求: 等級 65, 59 力量, 59 智慧
    增加(150200)%護甲值能量護盾
    +(2030)力量智慧
    存在範圍內的敵人會受到致盲
    博德克壟罩於你的存在範圍
    the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
    the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
    PhysicalEssenceLesser
    PhysicalEssenceLesser低階磨礪精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    單手近戰武器: 附加(46)(711)物理傷害
    雙手近戰武器十字弓: 附加(58)(1015)物理傷害
    PhysicalEssence
    PhysicalEssence磨礪精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    單手近戰武器: 附加(1015)(1826)物理傷害
    雙手近戰武器十字弓: 附加(1421)(2537)物理傷害
    GreaterPhysicalEssence
    GreaterPhysicalEssence高階磨礪精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    單手近戰武器: 附加(1624)(2842)物理傷害
    雙手近戰武器十字弓: 附加(2335)(3959)物理傷害
    PhysicalEssencePerfect
    PhysicalEssencePerfect完美磨礪精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
    單手近戰武器: 獲得等同於傷害(1520)%的額外物理傷害
    雙手近戰武器十字弓: 獲得等同於傷害(2533)%的額外物理傷害
    CorruptedEssenceHysteria
    CorruptedEssenceHysteria浮誇精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
    頭盔: 全部召喚物技能等級+1
    身體護甲: (6497)(98145)物理荊棘傷害
    手套: 增加(2529)%暴擊傷害加成
    長靴: 增加30%移動速度
    戒指: 增加(5059)%魔力回復率
    項鍊: 承受的(1921)%傷害補償為生命
    腰帶: 暈眩門檻+(254304)
    盾牌: 增加(2024)%格擋
    箭袋: 增加(4350)%弓技能的傷害
    法器: 增加(2023)%能量護盾充能率
    BreachCatalystPhysical
    BreachCatalystPhysical烏爾尼多的催化劑
    堆疊數量: 1 / 10
    附加品質以增強戒指或項鍊上的物理詞綴
    取代其他品質類型
    JewelCatalystPhysical
    JewelCatalystPhysical精製烏爾尼多的催化劑
    堆疊數量: 1 / 10
    附加品質以增強珠寶上的物理詞綴
    取代其他品質類型
    EnhanceRune
    鍛鐵符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 增加16%物理傷害
    法杖或長杖: 增加25%法術傷害
    護甲: 增加16%護甲值閃避能量護盾
    軍用武器: 增加20%完全破甲的效果
    法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於12%造成的物理傷害的護甲
    護甲: +20最大生命, +20最大魔力
    LifeRune
    肉體符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 以4%物理傷害偷取生命
    法杖或長杖: +40最大能量護盾
    護甲: +45最大生命
    軍用武器: 增加5%最大生命
    法杖或長杖: 增加5%最大生命
    護甲: +20最大生命, +20最大魔力
    ManaRune
    心靈符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 以3%物理傷害偷取魔力
    法杖或長杖: +60最大魔力
    護甲: +30最大魔力
    軍用武器: 增加5%最大魔力
    法杖或長杖: 增加5%最大魔力
    護甲: +20最大生命, +20最大魔力
    EnhanceRuneTier1
    低階鍛鐵符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 增加14%物理傷害
    法杖或長杖: 增加20%法術傷害
    護甲: 增加14%護甲值閃避能量護盾
    軍用武器: 增加20%完全破甲的效果
    法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於12%造成的物理傷害的護甲
    護甲: +20最大生命, +20最大魔力
    LifeRuneTier1
    低階肉體符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 以3%物理傷害偷取生命
    法杖或長杖: +30最大能量護盾
    護甲: +30最大生命
    軍用武器: 增加5%最大生命
    法杖或長杖: 增加5%最大生命
    護甲: +20最大生命, +20最大魔力
    ManaRuneTier1
    低階心靈符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 以2%物理傷害偷取魔力
    法杖或長杖: +45最大魔力
    護甲: +20最大魔力
    軍用武器: 增加5%最大魔力
    法杖或長杖: 增加5%最大魔力
    護甲: +20最大生命, +20最大魔力
    EnhanceRuneTier2
    高階鍛鐵符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 增加18%物理傷害
    法杖或長杖: 增加30%法術傷害
    護甲: 增加18%護甲值閃避能量護盾
    軍用武器: 增加20%完全破甲的效果
    法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於12%造成的物理傷害的護甲
    護甲: +20最大生命, +20最大魔力
    LifeRuneTier2
    高階肉體符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 以5%物理傷害偷取生命
    法杖或長杖: +50最大能量護盾
    護甲: +60最大生命
    軍用武器: 增加5%最大生命
    法杖或長杖: 增加5%最大生命
    護甲: +20最大生命, +20最大魔力
    ManaRuneTier2
    高階心靈符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 以4%物理傷害偷取魔力
    法杖或長杖: +75最大魔力
    護甲: +40最大魔力
    軍用武器: 增加5%最大魔力
    法杖或長杖: 增加5%最大魔力
    護甲: +20最大生命, +20最大魔力
    PerfectRuneEnhance
    完美鍛鐵符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 50
    軍用武器: 增加20%物理傷害
    法杖或長杖: 增加35%法術傷害
    護甲: 增加20%護甲值閃避能量護盾
    軍用武器: 增加20%完全破甲的效果
    法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於12%造成的物理傷害的護甲
    護甲: +20最大生命, +20最大魔力
    PerfectRuneLife
    完美肉體符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 50
    軍用武器: 以6%物理傷害偷取生命
    法杖或長杖: +60最大能量護盾
    護甲: +75最大生命
    軍用武器: 增加5%最大生命
    法杖或長杖: 增加5%最大生命
    護甲: +20最大生命, +20最大魔力
    PerfectRuneMana
    完美心靈符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 50
    軍用武器: 以5%物理傷害偷取魔力
    法杖或長杖: +90最大魔力
    護甲: +50最大魔力
    軍用武器: 增加5%最大魔力
    法杖或長杖: 增加5%最大魔力
    護甲: +20最大生命, +20最大魔力
    PhyDmgRuneTier1
    低階鍛煉符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 附加34物理傷害
    護甲: 69物理荊棘傷害
    PhyDmgRune
    鍛煉符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 附加69物理傷害
    護甲: 1421物理荊棘傷害
    PhyDmgRuneTier3
    高階鍛煉符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 附加912物理傷害
    護甲: 3152物理荊棘傷害
    LightningRuneSpecial1
    高階領導符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 召喚物獲得等同於其物理傷害10%的額外閃電傷害
    護甲: 召喚物受到的10%物理傷害會承受為閃電傷害
    軍用武器: 增加20%召喚物造成的傷害
    護甲: 召喚物+10%全部元素抗性
    NewRune20
    巨狼之爪符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    手套: 攻擊附加512物理傷害
    手套: 裂縫技能+2上限
    RitualCorruptedIdol3
    偽善魔偶
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    軍用武器、法杖或長杖: 減少30%最大魔力, 每10失去魔力,即獲得等同於2%傷害的額外物理傷害
    權杖: 減少30%號令技能的魔力消耗效率, 召喚物號令技能增加60%造成的傷害
    軍用武器、法杖或長杖: 減少30%魔力消耗效率, 貧魔時增加12%技能速度
    權杖: 召喚物技能減少25%保留效率, 暫時召喚物技能具有+2召出召喚物上限
    AzmeriSocketableBear
    巨熊魔偶
    堆疊數量: 1 / 10
    頭部: 增加10%範圍效果
    權杖: 處於你存在範圍中的友方造成1218額外攻擊物理傷害
    頭部: 盟友技能增加12%保留效率
    權杖: 變形期間增加40%攻擊傷害
    DilutedDistilledGreed
    DilutedDistilledGreed稀釋的液態貪婪
    堆疊數量: 1 / 10
    區域中玩家的譫妄10%
    此區域的物品稀有度增加8%
    隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
    必出的工藝詞綴。
     
    紅寶石 前綴: 增加(515)%全域物理傷害
    藍寶石 前綴: 增加(713)%混沌傷害
    綠寶石 前綴: 增加(515)%元素傷害
    TimelostDilutedDistilledGreed
    TimelostDilutedDistilledGreed遠古稀釋的液態貪婪
    堆疊數量: 1 / 10
    隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
    必出的工藝詞綴。
     
    紅寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%全域物理傷害
    藍寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%混沌傷害
    綠寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%元素傷害
    2HMace08
    崩毀重錘
    物理傷害: 62-75
    暴擊率: 8%
    每秒攻擊次數: 1.1
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 38, 68 力量
    透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10%生命的物理傷害
    Dagger02
    巫婆小刀
    物理傷害: 4-15
    暴擊率: 15%
    每秒攻擊次數: 1.55
    武器範圍: 1
    需求: 等級 6, 9 敏捷, 9 智慧
    4%物理傷害偷取魔力
    QuiverBroadhead
    寬頭箭袋
    攻擊附加13物理傷害
    IronRing
    鍛鐵戒指
    攻擊附加14物理傷害
    BreachlordRingUulNetol
    動力之戒
    需求: 等級 40
    攻擊附加(69)(1115)物理傷害
    2HMace08
    崩解重錘
    物理傷害: 92-112
    暴擊率: 8%
    每秒攻擊次數: 1.1
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 62, 109 力量
    透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10%生命的物理傷害
    2HMace08
    符鍛崩毀重錘
    物理傷害: 105-128
    暴擊率: 8%
    每秒攻擊次數: 1.1
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 55, 97 力量
    透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10%生命的物理傷害
    2HMace08
    毀滅重錘
    物理傷害: 104-127
    暴擊率: 8%
    每秒攻擊次數: 1.1
    武器範圍: 1.5
    需求: 等級 79, 163 力量
    透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10%生命的物理傷害
    Alloy5
    Alloy5超凡合金
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
    長杖: 增加(3947)%施放速度
    獲得等同於(1116)%元素傷害的額外冰冷傷害
    軍用武器: 增加(1520)%物理傷害
    +(710)點全部能力值
    RunicWard16
    殲滅保護符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 30
    軍用武器: 若允許,攻擊會消耗5%你的最大符文保護以獲得同等數值的附加物理傷害
    EarlyMythicRune4
    崇敬終點符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 15
    手套: 擊中時有50%機率額外累積一個連擊
    手套: 增加5%攻擊速度
    單手錘或細杖: bleed duration +% [20]
    GameWarpRuneUniqueFragment
    傳承.拂燼
    需求: 等級 65
    胸甲: 不會被點燃, -10受到的攻擊擊中物理傷害
    GameWarpRuneUniqueFragment
    傳承.喪鐘
    需求: 等級 65
    頭部: 戰吼引爆附近屍體,造成等同於其10%生命的物理傷害
    頭部: 戰吼技能增加20%範圍效果
    GameWarpRuneUniqueFragment
    傳承.突襲
    需求: 等級 65
    鞋子: 物理傷害造成釘身
    鞋子: +20敏捷
    GameWarpRuneUniqueFragment
    傳承.暗暮守夜
    需求: 等級 65
    長杖: 獲得等同於30%物理傷害的額外火焰傷害
    長杖: 觸發法術增加20%造成的法術傷害
    GameWarpRuneUniqueFragment
    傳承.血棘
    需求: 等級 65
    細杖: 附加48物理傷害, 擊中時會造成流血
    細杖: 增加10%你所施加之流血幅度
    GameWarpRuneUniqueFragment
    傳承.鐵縛者
    需求: 等級 65
    : 每擁有1%格擋機率,以此武器造成的擊中即附加13物理傷害
    : 裝備護甲物品每擁有100總物品護甲值,即增加3%格擋機率
    VesselofWrath
    變形成一名燃燒的兇獸並躍至空中,隨後猛地向大地砸擊,重擊兩次並創造熔岩裂縫消耗盛怒以創造額外 熔岩裂縫
    BruteShieldCharge
    引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
    WitchDetonateDead
    使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
    LifeLeechSupport
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
    LifeLeechSupport
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
    LifeLeechSupport
    輔助攻擊技能,使其物理傷害可以偷取生命,且此方法獲得的偷取不會在滿血時被移除。
    ManaLeechSupport
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
    WalkeroftheWilds
    輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
    MeleePhysicalDamageSupport
    輔助近戰攻擊技能,增強其物理傷害,但犧牲攻擊速度。
    VileDisruption
    如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成物理傷害並施加穿刺
    BloodlustSupport
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再會對敵人造成流血
    MonkLightningStrike
    為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
    PowerSiphonWeaponSkill
    嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
    RangerLightningArrow
    對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
    HeraldOfIceSkill
    啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
    HeraldOfThunderSkill
    啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
    DruidRollingMagma
    變形飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
    BruteSunder
    重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
    WitchArcherSkeleton
    啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由號令命其發射毒氣箭矢。
    WitchArsonistSkeleton
    啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由號令命其引爆其他召喚物
    ChanceToBleedSupport
    輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助的技能也會在擊中時造成切割
    BrutalitySupport
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
    BrutalitySupport
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
    BrutalitySupport
    輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型來提升其物理傷害,並使該技能的擊中有機率無視物理傷害減免。
    RangerPlagueBearerSkill
    啟動時會儲存一部分你造成的中毒傷害,再次使用此技能會釋放儲存的毒素以傷害周圍敵人並使其中毒
    MercArtilleryBallista
    召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
    BruteSeismicCry
    發出一聲傷害性戰吼擊退附近敵人,並對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。若敵人遭沉重暈眩,或擊中正處於沉重暈眩的敵人,此技能會強化後續重擊,使其釋放一次額外的餘震。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
    BloodTendrilsSkill
    將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
    ReapWeaponSkill
    召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。無法受觸發
    LineageLifetap
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。被輔助的技能會獲得相當於部分生命消耗的額外物理傷害。
    DruidTornado
    製造一個在持續時間內吸入敵人並造成物理持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方元素地面重疊則會吸取該地面的減益,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
    BruteVolcanicFissure
    重擊地面,製造一道分支的熔岩裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對熔岩裂縫使用不同的重擊會產生擴散的餘震
    HuntressStormSpear
    投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    HuntressGlacialLance
    投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
    RangerFrostEscapeShot
    向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
    StudiousCombatant
    [DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
    shadowprojectiles
    向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    MonkFreezingBackflip
    向後翻並朝你前方釋放一道冰凍波,將可冰凍的敵人立即冰凍
    MonkComboAttack
    施展一次快速的寒冰打擊。短時間內使用此 攻擊三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
    MonkGlacialCascade
    向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
    ScreamingDevastation
    召喚一顆從無光深淵升起的恐怖頭骨啃咬敵人,對目標位置造成大量傷害並在該位置產生凋零地面。若指定近距離的目標,則施放時會使你向後跳躍。
    AbsolutionBlast
    [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
    holygroundfire
    [DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
    shadowprojectiles
    向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    ChokingMistsSkillIcon
    衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。當此技能擊殺敵人時,你將會抽取他們臨終的恐懼,將其粉碎並釋放一道震波。你周圍的可撲殺的敵人會被重點標示。
    MonkShatteringPalm
    衝向一名敵人,以攻擊對其進行打擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。
    TectonicSlam
    使多道裂縫蔓延而出,並在尾端觸發埋藏之刃。所有埋藏之刃會在你引導結束後爆炸,並根據你武器的[WeaponCoating|塗層]獲得額外效果。持續引導此技能會強化來自埋藏之刃的爆炸。
    ExplosiveGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
    ToxicGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
    OilGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
    ShockGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
    MonkTempestFlurry
    施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
    MonkChargedStaff
    消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
    MonkSiphoningStrike
    衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
    MonkTempestBell
    以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
    CoilOfUndoingSkill
    同時朝目標發射一發物理和一發混沌投射物。這些投射物可以沒有上限的從受詛咒的目標處連鎖
    MonkIceAmbush
    向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人傷害的冰緩地面冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
    WitchBoneStorm
    引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
    WitchBoneCage
    在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
    WitchUnearth
    從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
    RangerShockingArrow
    發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
    GhostfuseArrow
    發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃
    RangerLightningRodRainSkill
    發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
    RangerSnipeShotArrow
    引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍會進一步強化爆炸。
    RangerGasCloudSkill
    向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    RangerElectrocutingRodSkill
    發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
    BrutePerfectStrike
    引導來為你的武器充入火焰。在完美時機施放會產生一道會造成傷害的熾烈火焰波動。
    BruteShieldBlock
    舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    BruteResonatingShield
    以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
    BurstingPlagueSupport
    輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
    WitchReservationRaginSpirits
    啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視號令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
    WitchArsonistSkeleton
    引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額攻擊傷害。
    HuntressRemoteMineSpear
    投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
    ThunderousLeapSkillIcon
    躍向空中,並把長矛刺入目標地面,釋放一道閃電衝擊波。
    PinSupport
    輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
    PinSupport
    輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
    PinSupport
    輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助的技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
    BoneBlastWeaponSkill
    施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
    ShankgonneSkill
    將閃避翻滾替換為爆炸輔助的跳躍,從義腿的火砲射出一發砲彈,對你所逃離區域內的敵人施加致盲點燃。該爆炸也會使效果範圍內的任何擲彈一起爆炸。
    BruteMoltenBlast
    刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    BruteShieldWall
    盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
    WarriorShieldingCry
    發出一聲戰吼,該戰吼賦予守護,並使後續盾牌攻擊造成傷害時觸發盾之波動。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
    PowerShotPhysical
    穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
    BurstShotPhysical
    使用分裂彈藥裝填你的十字弓。其會發射飛行時分裂的穿透弩箭。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可融合
    PowerShotIncendiary
    使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈
    BurstShotIncendiary
    使用烈焰射擊裝填你的十字弓。其會在飛行時分裂,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。這些碎片可融合
    RapidShotIncendiary
    使用疾射裝填你的十字弓。在你發射時,熱能會在你的十字弓上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗熱能來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    PowerShotPermafrost
    使用寒冰弩箭裝填你的十字弓,抵達飛行終點時會豎立起兩道冰晶之牆。
    BurstShotPermafrost
    使用永凍弩箭裝填你的十字弓。其會對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。這些碎片可融合
    SiegeCascadePermafrost
    被動地以等同於裝填時間的頻率產生冰雹彈藥,直到達到一定上限。啟動後會將累積的冰箭 裝填進你的十字弓中。所有裝填的冰箭會同時射出,並如雨點般傾瀉在目標區域。
    RapidShotPermafrost
    使用寒冰碎片裝填你的十字弓。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    PowerShotStormblast
    使用電漿強擊矢裝填你的十字弓,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他十字弓 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
    BurstShotStormblast
    使用電能碎片裝填你的十字弓。其會在擊中敵人時釋放 連鎖 閃電光束。這些碎片可融合
    SiegeCascadeStormblast
    使用雷暴彈藥裝填你的十字弓,其會落在目標位置周圍並受到引爆技能觸發而爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    RapidShotStormblast
    使用震爆彈藥裝填你的十字弓。其會在 擊中 受到閃電異常狀態影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
    LineageArmourBreak
    輔助任何技能,加強其破甲效果。以被輔助的技能達到完全破甲時,會永久增加受影響對象受到的物理傷害,直到達上限值。
    RangerBrewConcoctionPoisonSkill
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
    RangerBrewConcoctionBleedSkill
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
    CorruptingCrySupport
    輔助戰吼,使其觸發腐化戰吼,對其效果範圍內的敵人施加腐化之血
    CorruptingCrySupport
    輔助戰吼,使其觸發腐化戰吼,對其效果範圍內的敵人施加腐化之血
    Paquate
    輔助戰吼,使其以你的生命為代價,觸發扭曲契約,對其效果範圍內的敵人施加腐化之血
    PhysicalMasterySupport
    輔助物理技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    RangerShockchainSkill
    發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
    MonkStormWave
    細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
    ArmourBreakSupport
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲
    ArmourBreakSupport
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助的技能完全破甲時,你有機率會獲得一顆耐力球
    ArmourBreakSupport
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助的技能完全破甲時,你有機率獲得一顆耐力球
    DazingSupport
    輔助攻擊,使其根據造成物理傷害的一部分累積目眩
    RangerIceShot
    射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
    MonkHandOfChayula
    衝向一名敵人並對其進行打擊,觸發插槽中的印記且強化其效果,並施加插槽中的詛咒,且其持續時間增加。
    DruidOracleRipFromTimeSkill
    釋放一道暫時的新星 並利用敵人露出的可趁之機。擊中可暈眩可觸電、或是可冰凍的敵人會創造一道他們的幻象,幻象的持續時間等同於原目標用於創造分身所承受的禁錮效果持續時間。對幻象所造成的傷害有一部分會轉移至原主。
    FontOfBloodSupport
    輔助創造圖騰的技能。由被輔助的技能創造的圖騰會生成一個鮮血之泉,為身處其中的友方偷取生命
    ManaFountainSupport
    輔助創造圖騰的技能。由被輔助的技能創造的圖騰會生成一個魔力之泉,為身處其中的友方偷取魔力
    MercClusterGrenade
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
    RangerTornadoShotSkill
    朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長矛十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
    RangerMagneticSalvo
    瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
    RangerFreezingSalvoSkill
    被動地隨時間獲得封印。使用此技能時會發射一個投射物並破除封印,每有一個封印便重複一次,且此技能每獲得一個額外投射物也會重複一次。每次此技能正常重複時,若可行,也會額外重複一次,以效果範圍內另一個寒冰碎片為目標,並立即引爆那些寒冰碎片
    HeraldOfBloodSkill
    啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。若敵人為[Rarity|普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸同時有機率加劇流血
    MonkGatheringStorm
    向後翻身並引導,為你的細杖充入閃電。釋放時會朝目標位置衝刺,對沿途敵人造成傷害。在完美時機釋放時,會施展由閃電輔助的衝刺,並從你衝刺穿過的敵人身上釋放震波。完美時機的衝刺也會在擊中時引爆風暴之鐘,產生造成更多傷害且範圍更大的震波,並在其後方留下感電地面。此技能無法受到先祖強化
    HeftSupport
    輔助造成傷害的技能,提高其擊中的最大物理傷害。
    BattershoutSupport
    輔助戰吼技能。被輔助的技能會消耗完全破甲來觸發對範圍內敵人的物理傷害爆炸,但這些技能無法造成破甲
    HaemocrystalsSupport
    輔助由自身使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助的技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
    VolcanicEruptionSupport
    輔助由自身使用的近戰打擊技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
    BloodintheEyesSupport
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分對流血敵人造成跛行
    OutmaneuverSupport
    輔助由自身使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會對受招架的敵人造成破甲
    SingleOutSupport
    輔助印記技能。受被輔助印記影響的敵人會因為受到物理傷害而發生護甲破壞
    SingleOutSupport
    輔助印記技能。受到被輔助的印記影響的敵人會根據承受的物理傷害護甲破壞
    TumultSupport
    輔助由自身使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會在使用時消耗狂怒球並強力破甲
    Tukohama
    輔助會產生圖騰的技能,使這些圖騰擁有更多生命。被輔助的技能產生的圖騰會在死亡時爆炸,依據其生命造成物理傷害。
    PrimalistBloodBoilsSkillIcon
    在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
    AtzirisContempt
    猛擊你的長矛,破壞你存在中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人偷取生命等。
    ChallengersAscentSkill
    以神聖之翼躍然騰空,並以你的長矛對著地位置的敵人造成傷害。如果你周遭或目標位置附近有一枚 神性碎片,此攻擊會消耗它並強化你的躍擊,造成更多傷害並賦予生命和魔力回復。此技能在受到強化時不會消耗其冷卻。
    WildspeakerVividStagsSkill
    呼喚靈鹿之魂,令其向前躍動。每一隻靈鹿在著地時都會釋放傷害性的震波,且任何行進至最大可行近距離的靈鹿都會留下感電地面
    HeraldOfIceSkill
    啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
    HeraldOfThunderSkill
    啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
    PrimalStrikesSkillIcon
    使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
    FangsofFrostSkillIcon
    施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中受招架的目標時會消耗減益效果,引發寒冰爆炸並留下冰緩地面
    MarkoftheBloodhoundSkillIcon
    對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若目標在有印記時被沉重暈眩、或是承受足量失血並遭到擊殺時印記會啟動消耗自身以釋放一次鮮血爆炸。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
    SolarisSpearSkillIcon
    透過對敵人施加冰凍感電點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
    HuntressOverchargedSpear
    投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
    HuntressBucklerParry
    備妥你的輕盾來招架即將承受的下一次擊中格擋該次擊中,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架會使你獲得沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    HuntressExtraElements
    將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
    SpireofIreSkillIcon
    賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
    SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
    引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
    MurkshaftToads
    此技能會創造一隻會短暫四處跳躍的劇毒蟾蜍並爆炸,對一片區域造成攻擊傷害並施加中毒。此傷害不基於你的武器
    DruidElectricSpittle
    變形飛龍型態 並對敵人噴吐,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物擊中同一目標。
    WardingSteel
    啟動時,儲存一定比例你護甲或其他傷害減免來源所防止的物理傷害。使用此技能會以尖刺新星釋放儲存的傷害。
    DruidFlameBreath
    變形飛龍型態 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束引導,但可以透過消耗盛怒延長。如果可以,則會消耗一顆暴擊球強化技能,獲得額外閃電傷害並減少消耗盛怒的速度。
    DruidEntangle
    施放根鬚向前匍匐前進,對路徑上的敵人造成傷害。根鬚仍存在時,會迸發出藤蔓纏繞住敵人,對其造成傷害和緩速
    DruidFrozenClaws
    變形狼人型態並施展一陣狂暴的爪擊。最初的攻擊可以位移至遠處的敵人、而最終的攻擊打擊兩次。 攻擊任何被冰凍敵人時會創造寒冰碎片,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的投射物
    DruidFuryoftheMountain
    變形巨熊型態並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的熔岩裂縫
    RequiemChargeSkillCrossbow
    你武器中罪魂會被動累積悲痛。充能完成時,使用此技能會譜成安魂曲,將你的十字弓射擊轉換為一道無盡悲痛,持續一小段固定時間。不會使用彈藥
    DruidLunarAssault
    變形狼人型態並揮舞雙爪,發射一枚新月型彈道的冰晶弦月投射物。
    DruidAwakenedForest
    促使巨大的藤蔓生長,隨機出現在目標區域內。藤蔓會在猛砸地面後收回,並在可能的情況下攻擊附近的敵人。
    DruidLunarBlessing
    變形狼人型態並向月亮獻上盛怒以獲得恩賜,使你和你來自掠食者印記和召喚惡狼的狼召喚物們得到額外冰冷傷害、攻擊速度和移動速度。可在使用技能時藉由消耗你的所有盛怒來延長增益的持續時間。當增益生效時, 你的狼人型態攻擊 擊中 時會召喚映月光束落下。
    LivingLightningSupport
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
    LivingLightningSupport
    輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
    FissureOnLandingSupport
    輔助會躍至空中的近戰技能,使你在落地時創造裂縫。不能輔助圖騰技能,且無法修該召喚物使用的技能。
    CrystallineShardsSupport
    輔助產生冰晶的技能。來自被輔助的技能的冰晶爆炸並造成傷害時,將會穿刺敵人。
    LineageUulNetol
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害可以破甲
    WarriorForgeHammer
    投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫
    WrathAuraWeaponSkill
    啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
    WarriorAncestralCry
    運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發熔火步伐,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
    RangerShearingBolts
    準備你目前使用中的長矛強化你下一次可重複攻擊投射物長矛攻擊,使其將物理傷害轉換冰冷傷害,並在擊中觸發寒冰碎片。此技能的冷卻時間可藉由消耗 1 個狂怒球無視。無法強化持續性技能。
    DruidBriarpatch
    啟動時,儲存你造成的一部分物理攻擊傷害。施放法術會使用儲存的傷害並創造一片荊棘地面並對移動的敵人造成法術傷害。
    DruidWalkingCalamity
    當在巨熊型態時,透過在擁有最大盛怒時獲得更多盛怒來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,向天穹咆哮並使隕石降臨至你的敵人之上。在技能持續時間內,隕石會在你周遭傾瀉而下,且你會獲得火焰傷害和盛怒回復。此技能的效果會在脫離巨熊型態時暫停,但會在持續時間內重回巨熊型態時繼續效果。
    Runeseeker
    憑藉你強大的魔法力量駕馭群星,令維里西姆彗星從天空中墜落至你周圍。較大的彗星定期墜落,在短暫時間內留下冰冷地面
    MarkedForDrain
    輔助印記技能,使你的攻擊擊中被該技能標記的敵人時偷取魔力
    MarkedForDrain
    輔助印記技能,使你的攻擊擊中被該技能標記的敵人時偷取生命魔力
    ExplosiveGrowth
    輔助植物技能,使它們在過度生長觸發一次爆炸。
    ExplosiveGrowth
    輔助植物技能,使它們在過度生長觸發一陣爆炸,並使被擊中的敵人致盲
    Hayoxi
    輔助詛咒技能,使其擁有短暫的冷卻時間,但會產生使範圍內敵人受到詛咒的區域。來自被輔助的技能的被詛咒區域會積蓄能量,並在延遲後噴發一道毀天滅地的光束。
    DangerousResolveSupport
    輔助由自身施放的 引導技能。當以被輔助的技能引導時,週期性的獲得致死決意層數。在你受到擊中時消耗一層,並在自身周遭觸發一道致命的爆炸,爆炸的傷害根據護甲增加。
    BrittleArmour
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中冰凍敵人時會使對其造成的物理傷害在冰凍期間內破壞護甲
    DazeonCrit
    輔助會擊中敵人的法術。被輔助的技能以物理傷害暴擊敵人時會施加目眩
    AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
    透過對敵人造成混沌傷害來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,你可以懇求幻夢者寄宿於你體內,短暫成為他的統治者
    HimindrygrSkillIcon
    透過冰凍冰緩敵人來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以向後躍起,將像墜落的彗星般全力砸向目標。碰撞會釋放熔岩裂隙,並導致星辰在該區域短暫落下。
    FluttermothSkillIcon
    啟動時,在擊殺受元素異常狀態影響的敵人、或擊中受元素異常狀態影響的稀有和傳奇敵人時,會召喚短暫存活的阿茲莫里群落。這些群集為無法被指定的召喚物,且會追捕並攻擊周遭的敵人,在擊中時施加仙靈之火
    Murkmaw
    抽取出你最近期擊殺敵人的恐懼和你所擊中稀有傳奇敵人,使其成為會衝向敵人並爆炸的不穩定鬼魂。
    ShieldNightfall1
    將你的盾牌當作投射物擲出,其會於飛行至最大距離時迴旋。此技能在盾牌飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞冰晶或接住迴旋盾牌會無視此技能的冷卻時間。
    BruteShieldBlock
    [DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
    KnightsFerocity
    輔助擊中敵人的盾牌技能,使那些擊中對目標造成壓碎,此外當對被壓碎的目標造成任何物理傷害擊中時,同時會破壞護甲
    VolcanicEruptionSkillIcon
    對擊中的目標發射熔岩投射物,會於掉落在周遭時爆炸,在範圍內造成攻擊傷害。
    ExpeditionRunicInfusion
    輔助你使用或自行觸發攻擊,使其消耗符文保護來使用,但會根據其符文保護消耗量造成額外物理傷害。不能輔助引導技能、持續技能或沒有消耗的技能。
    ExpeditionMarkofRepulsion
    鎖定一個區域並以維里西姆符文詛咒範圍內的敵人,對其施加易碎。擊中這些敵人會使詛咒觸發爆炸,在範圍內造成傷害,並對受詛咒目標附近的其他敵人施加強力擊退,依據目標被擊中時的易碎程度累積更多暈眩
    ExpeditionVerisiumComet
    透過消耗符文保護以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以從天穹之上呼喚一團質量巨大的維里西姆,在目標位置造成高額傷害並召喚一名暫時召喚物。以距離你較近的位置為目標時會使你施法時向後跳躍。若允許,則會消耗一個維里西姆灌注以增加召喚的召喚物數量。
    ExpeditionDetonateLiving
    擊中一名低於撲殺門檻的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於撲殺門檻的敵人。
    ExpeditionFragmentsofthePast
    消耗符文保護以創造一座維里西姆火山,在初次噴發時造成傷害,並觸發寒冰碎片
    ExpeditionRunewordHazard
    消耗符文保護以在你正前方的錐形區域內創造數個危險符文,這些符文需要一段時間才能武裝。武裝後,當敵人踩上這些符文時會使其啟動並爆炸,造成不基於你武器傷害的攻擊傷害並施加觸電累積。
    AtziriHeraldOfBlood
    失血擊殺一名敵人時會使其血腥的爆炸,對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,而是基於目標累積的失血。爆炸會視同敵人為普通或魔法般摧毀其屍體
    ExpeditionFistofKalguur
    輔助由自身使用的重擊,使其能消耗大量符文保護來獲得符文強化。符文強化的重擊會獲得額外物理傷害的強化,並在首次擊中敵人時創造一枚符文。符文會在一段時間後以餘震形式爆發。不能輔助引導技能。
    ExpeditionCracklingBarrier
    使一組電塔在你面前升起,在電塔之間架起一座雷電之牆,對其中的敵人造成傷害並使其觸電。你發射的投射物在穿透牆體時會被充能,並在擊中敵人時以連鎖閃電光束的形式釋放能量。
    ExpeditionExplosiveTransmutation
    啟動時,拾起痕跡觸發一陣致命的爆炸,在痕跡的位置造成基於拾起痕跡種類的傷害。
    OlrothsHubris
    輔助你使用或自行觸發攻擊,使其消耗符文保護來使用,但會根據其符文保護消耗量造成額外物理冰冷傷害,並使物理傷害貢獻冰凍累積。不能輔助引導技能、持續技能或沒有消耗的技能。
    icongroundslam
    足以使敵人沉重暈眩的打擊會在敵人周圍範圍內迴響,並大幅破壞護甲
    角色: 戰士
    賦予技能: 鍛鍊武器
    昇華: 天啟先知
    角色: 德魯伊
    賦予技能: 可趁之刻
    昇華: 追獵者
    角色: 遊俠
    賦予技能: 酸性靈藥
    昇華: 追獵者
    角色: 遊俠
    賦予技能: 流血混合物
    昇華: 亞馬遜
    角色: 女獵人
    賦予技能: 元素波動
    當你消耗能量球時,觸發元素波動以獲得3閃電波動
    昇華: 魂靈行者
    角色: 女獵人
    賦予技能: 靈現奔竄
    每移動一公尺獲得一個靈現靈火,上限為3
    攻擊時消耗所有靈現靈火以觸發靈現奔竄
    昇華: 儀式行者
    角色: 女獵人
    賦予技能: 鮮血沸騰
    對被鮮血沸騰影響的敵人造成15%更多傷害
    獲得等同於傷害5%的額外火焰傷害
    5%的物理傷害承受為火焰傷害
    對於受觸電的敵人,獲得等同於物理傷害25%的額外閃電傷害
    專精: 裂痕
    你對敵人施加切割時,增加2%每層切割使其受到的物理傷害
    圖騰獲得+20%全部元素抗性
    圖騰20%額外物理傷害減免
    召喚物20%額外物理傷害減免
    攻擊獲得等同於傷害5%的額外混沌傷害
    增加40%易燃幅度
    增加20%冰凍累積
    增加20%感電機率
    女巫: 增加20%法術暴擊率
    女巫: 增加20%物理傷害
    擊中異常狀態影響的敵人時,增加30%對其護甲值破壞
    增加25%物理傷害
    法術暴擊時,破壞等同於10%造成的物理傷害的護甲
    增加20%法術所造成之穿刺幅度
    增加20%物理傷害
    增加20%擊退距離
    擊中時有10%機率造成目眩
    增加25%物理傷害
    增加15%你所施加之流血幅度
    增加25%物理傷害
    獲得等同於傷害8%的額外物理傷害
    增加15%完全破甲的效果
    承受的10%物理傷害補償為生命
    增加20%物理傷害
    獲得等同於傷害10%的額外物理傷害
    受瘟疫之影響時,增加40%混沌傷害
    受鮮血之影響時,增加40%物理傷害
    近戰擊中時,獲得1盛怒
    每10盛怒同時給予增加12%物理傷害
    增加20%攻擊元素傷害
    承受的5%擊中物理傷害視為1種隨機元素傷害
    擊中時有5%機率造成目眩
    對於受目眩敵人,獲得等同於物理傷害12%的額外冰冷傷害
    擊中時有5%機率造成目眩
    對於受目眩敵人,獲得等同於物理傷害12%的額外閃電傷害
    增加15%投射物速度
    增加20%物理傷害
    增加20%造成異常狀態的機率
    增加20%物理傷害
    增加20%暈眩累積
    增加20%擊退距離
    增加20%物理傷害
    對於受沉重暈眩的敵人,獲得等同於物理傷害25%的額外火焰傷害
    對於受感電敵人,獲得等同於物理傷害8%的額外冰冷傷害
    對於受冰緩敵人,獲得等同於物理傷害8%的額外閃電傷害
    獲得等同於4%物理傷害的額外混沌傷害
    盟友獲得12%傷害的額外混沌傷害
    增加30%火焰傷害
    增加30%冰冷傷害
    增加30%閃電傷害
    增加30%混沌傷害
    增加30%物理傷害
    當你變形時,獲得等同於8%最大生命的物理荊棘傷害
    增加35%物理傷害
    獲得等同於18%物理傷害的額外閃電傷害
    當你的雙手欄位為空時,可視同使用長杖進行攻擊
    會使用裝備長杖傷害的空手攻擊獲得:
    •基礎空手物理傷害改為基於技能等級的傷害
    裝備中的護甲物品每有75物品閃避值,1%更多攻擊速度
    裝備中的護甲物品每有10物品能量護盾,+0.1%暴擊率
    每1敵人強度使5%減免的物理傷害補償能量護盾
    能量護盾不會充能
    你無法透過自然回復獲得能量護盾
    你的能量護盾不能回復超過護甲
    昇華: 戰爭使者
    角色: 戰士
    戰吼引爆附近屍體,造成等同於其25%生命的物理傷害
    無視戰吼冷卻時間
    角色: 戰士
    身體護甲賦予將所承受擊中物理傷害的25%視為火焰傷害
    base physical damage reduction rating no display [200]
    昇華: 血法師
    角色: 女巫
    藥劑不會回復生命
    每消耗2%生命獲得1生命藥劑充能
    在生命藥劑充能全滿時擊中敵人,消耗其40%充能
    每以此方式消耗1充能,獲得等同於1%傷害的物理傷害5
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    以200%護甲值防禦
    敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
    最大閃避機率為50%
    最大物理傷害減免為50%
    昇華: 女巫獵人
    角色: 傭兵
    祕法護盾可以同時承受來自擊中物理混沌傷害
    昇華: 女巫獵人
    角色: 傭兵
    你擊殺的敵人有10%機率爆炸,造成等同於
    其最大生命100%的物理傷害
    對於不死族和惡魔,該機率加倍
    昇華: 狂徒薩滿
    角色: 德魯伊
    5%的物理傷害承受為火焰傷害
    5%的物理傷害承受為閃電傷害
    承受的5%物理傷害視為冰冷傷害
    適應5秒的持續時間
    適應的效果加倍
    角色: 僧侶
    偷取的恢復以混沌傷害及物理傷害為依據
    昇華: 亞馬遜
    角色: 女獵人
    使用你的武器攻擊會附加等同於
    武器25%命中值的物理傷害
    昇華: 亞馬遜
    角色: 女獵人
    生命偷取會依據你的元素傷害以及物理傷害進行恢復
    昇華: 儀式行者
    角色: 女獵人
    增加15%物理傷害
    增加20%魔力回復率
    增加40%物理傷害
    流血
    流血是造成物理持續傷害的異常狀態,預設持續時間為 5 秒。流血傷害無視能量護盾

    目標移動或流血加劇時,流血會造成額外 100% 傷害。

    擊中物理傷害會貢獻至流血幅度

    傷害不會貢獻至流血機率,因此無法以不具有固定流血機率的來源造成流血。

    流血的基礎幅度為相當於造成該流血的擊中所造成減免前物理傷害 15% 的每秒物理傷害。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

    可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的流血傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如護甲破壞),則無法影響流血的傷害。
    傷害類型
    傷害類型分為物理火焰冰冷閃電混沌
    中毒
    中毒是造成混沌持續傷害的異常狀態。預設持續時間為 2 秒。中毒傷害無視能量護盾

    擊中物理混沌傷害會貢獻至中毒幅度

    傷害不會貢獻至中毒機率,因此無法以不具有固定中毒機率的來源造成中毒。

    中毒的基礎幅度為相當於造成該中毒的擊中所造成減免前物理混沌傷害 20% 的每秒混沌傷害。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

    可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的中毒傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如穿透),則無法影響中毒的傷害。
    暈眩
    擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:

    輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。

    沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

    玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
    怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
    輕微暈眩
    任何擊中都有機會對目標造成輕微暈眩,會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。

    物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率。玩家的加成效果會互相加乘。
    沉重暈眩
    沉重暈眩在目標的暈眩進度條填滿時發生,中斷目標當下的行動,並阻止其採取行動、持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

    敵人遭沉重暈眩時無法行動,且視為受禁錮。造成沉重暈眩後,在一小段時間內更難對其造成沉重暈眩。

    物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的沉重暈眩累積。玩家的加成效果會互相加乘。
    鎮壓
    鎮壓會使目標物理傷害減免的特定數值無效,但不會超過該目標擁有的總物理傷害減免。
    護甲
    護甲值可減少受到的擊中傷害。預設情況下,護甲值只會套用至物理傷害

    護甲值的傷害減免與傷害量成正比,且對於減少較小的擊中更有效。
    攻擊
    一般來說,攻擊是直接使用你裝備的軍用武器來打擊敵人的技能。法術並非攻擊。

    攻擊的基礎傷害、攻擊速度和暴擊率會根據你所使用的武器數值決定,除非該技能有特別說明。

    攻擊不一定會造成物理傷害——而是可以造成任何類型的傷害。
    壓碎
    壓碎會降低 15% 物理傷害減免。這可以使 物理傷害減免變為負值,進一步增加承受的傷害。
    錘是單手雙手近戰武器。錘需要力量才能裝備。

    錘的攻擊經常為造成物理火焰傷害的重擊或慢速打擊
    空手傷害
    空手傷害為空手攻擊擊中傷害。有鑑於此,空手傷害總是攻擊傷害

    玩家的基礎空手傷害為物理,且有2的基礎、5-8的最大值,取決於其職業與力量的適配性。

    其他傷害不被視為空手傷害,即使你造成該傷害時空手
    護甲破壞
    某些技能、物品、輔助寶石和其他效果可以破壞護甲,降低目標護甲的特定數值。若此效果將目標的護甲值降至 0,他們的護甲會被完全破壞,持續 12 秒,玩家則會持續 4 秒。除了無法受益於護甲外,護甲被完全破壞的非玩家目標所承受的物理擊中傷害會增加 20%。

    玩家對普通怪物造成的護甲破壞效果提升至 3 倍,對魔法怪物則提升至 2 倍。
    破甲低於 0
    護甲破壞到低於 0 的敵人具有負數的護甲值。這代表,他們會承受更多物理擊中傷害。破壞到低於 0 的護甲值下限會受到敵人基礎護甲值的限制。
    品質
    "品質會根據物品的類型,給予少量的加成,直到達到最高品質。

    軍用武器每一品質獲得 1% 更多物理傷害。
    護甲每一品質獲得 1% 更多護甲閃避能量護盾、和符文保護
    戒指和項鍊有許多可能的品質類型,可為物品上的特定詞綴提供加成。
    藥劑 每一品質獲得 1% 更多生命和魔力恢復。
    護符每一品質獲得 1% 持續時間增加。
    技能寶石或給予技能的裝備會根據其品質,給予技能特定的加成。"
    空掌之術
    當你的雙手欄位為空時,可視同使用長杖進行攻擊
    會使用裝備長杖傷害的空手攻擊獲得:
    • 基礎空手物理傷害改為基於技能等級的傷害
    裝備中的護甲物品每有 75 [ItemDefences|物品閃避值],1% 更多攻擊速度
    裝備中的護甲物品每有 10 [ItemDefences|物品能量護盾],+0.1% 暴擊率
    腐化之血
    腐化之血是造成物理持續傷害的減益效果
    每個目標最多可以被疊加 10 層腐化之血減益。

    腐化之血不是流血,且不會受與流血相關的任何數值影響。
    獲得相當於傷害的額外 X 傷害
    獲得相當於傷害的額外 X 傷害類型只會受新類型的詞綴影響,不受來源傷害類型的詞綴影響(除非它們是同一類型)。

    舉例來說,獲得相當於物理傷害的額外閃電傷害會受閃電傷害詞綴影響,但不受物理傷害詞綴影響。

    獲得傷害是雙步驟的過程,與傷害轉換相同。持續傷害無法受益於傷害獲得。
    易爆
    易爆在 4 秒後便會爆炸,每一層易爆會對你造成 100 物理傷害。爆炸過了 10 秒後,你會獲得不穩定的力量,每一層爆炸的易爆會使你獲得相當於傷害 1% 的混沌傷害。爆炸計時器在獲得另一層易爆後會重置。

    每隔 0.1 秒便能獲得易爆,且你身上同時可以擁有的易爆疊層預設上限為 200。
    穿刺
    穿刺是擊中時會施加的減益效果,並會儲存穿刺擊中 30% 減免前物理擊中傷害作為其幅度

    連續攻擊擊中穿刺目標會引出穿刺減益效果。引出時,該穿刺的幅度會添加到該次擊中攻擊在減免前物理傷害。

    一個目標身上一次最多只能有 60 層穿刺減益效果。若一個目標身上有多個穿刺效果,每次攻擊的擊中只會引出最強的效果並從中獲益。
    失血
    一個目標在持續時間內受到的所有物理傷害(包括流血)會以失血累積。
    腐化石碑
    腐化石碑是在玩家距離夠近時便會發動效果的物件。該石碑會賦予持續 10 秒的增益效果,使你擊殺的敵人爆炸,並造成其 10% 生命的物理傷害。
    破壞護甲值
    怪物破壞的護甲值相當於 1000% 造成的物理傷害。
    額外物理傷害光環
    怪物製造一個光環,使 5 公尺內的友方增加 40%物理傷害。
    碎甲
    碎甲是一種擊中時造成的減益效果,保存該次擊中 5% 的減免前物理擊中傷害,做為其幅度

    施加者接下來對目標攻擊擊中時,會額外獲得相當於該幅度的獨立附加物理傷害

    受碎甲影響的敵人無法進一步受到破甲
    卸防姿態
    卸防姿態是一種擊中時造成的減益效果,保存該次擊中 10% 的減免前物理擊中傷害,做為其幅度

    施加者接下來對目標攻擊擊中時,會額外獲得相當於該幅度的獨立附加物理傷害

    受卸防姿態影響的敵人無法再次受到目眩
    破碎護甲
    破碎護甲為一種減益效果,可對受到完全破甲效果的敵人施加,使得遭擊中時受到的物理傷害額外增加 20%。該效果可與目標一般的完全破甲效果疊加。

    如無另外說明,完全破甲的詞綴也會套用於破碎護甲。擁有破碎護甲的敵人無法再被進一步破甲
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.