先祖秘藏
| Terrian | 珍宝之地, 隐匿蓄水层, 宁静密室 |
|---|
| Level | Generation | Modifiers | Weight |
|---|---|---|---|
| 1 | 前缀 | 怪物的[HitDamage|击中]无法被[Evasion|闪避] | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物[HitDamage|击中]始终为[Critical|暴击] | 1 |
| 1 | 前缀 | [HitDamage|击中]怪物不能造成[Critical|暴击] | 1 |
| 1 | 前缀 | 生命不会被怪物[LifeLeech|偷取] 魔力不会被怪物偷取 | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物免疫[Physical|物理]伤害 | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物免疫[Cold|冰霜]伤害 | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物免疫[Lightning|闪电]伤害 | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物免疫[Fire|火焰]伤害 | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物免疫[Chaos|混沌]伤害 | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物的[AilmentThreshold|元素异常状态阈值]提高 100% | 1 |
| 1 | 前缀 | [Runic|符文]怪物[HitDamage|击中]时施加 1 种随机[Curse|诅咒] | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物为[Hexproof|无咒]状态 | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物的[HitDamage|击中][ArmourBreak|粉碎护甲],相当于造成[Physical|物理伤害]的 200% | 1 |
| 1 | 前缀 | 消灭怪物不能获得[Flask|药剂]充能 | 1 |
| 1 | 前缀 | 每隔 4 秒,[Runic|符文]怪物都会在一秒内再生 15% 生命 | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物在[LowLife|低血]状态下[Attack|攻击]速度提高 30% 怪物在[LowLife|低血]状态下施法速度提高 40% 怪物在[LowLife|低血]状态下的移动速度提高 25% | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物的所有抗性上限 +10% 怪物的所有[Resistances|抗性] +30% | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物的[Attack|攻击]击中时施加[Bleeding|流血]状态 | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物的[DamageTypes|所有伤害]中的[HitDamage|击中]伤害[Contributes|作用于][Poison|中毒]强度 怪物[HitDamage|击中]时造成[Poison|中毒] | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物[Penetration|穿透] 30% 的[Resistances|火焰抗性] | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物[Penetration|穿透] 30% 的[Resistances|冰霜抗性] | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物[Penetration|穿透] 30% 的[Resistances|闪电抗性] | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物穿透 20% 的混沌抗性 | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物[Gain|获得]相当于伤害 20% 的额外[Fire|火焰]伤害 | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物[Gain|获得]相当于伤害 20% 的额外[Cold|冰霜]伤害 | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物[Gain|获得]相当于伤害 20% 的额外[Lightning|闪电]伤害 | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物[Gain|获得]相当于伤害 12% 的额外[Chaos|混沌]伤害 | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物的[Freeze|冻结]积蓄提高 100% 怪物的[Flammability|易燃][BuffMagnitude|强度]提高 100% 怪物的[Shock|感电]几率提高 100% | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物的移动速度提高 15% 怪物的[Attack|攻击]速度提高 15% 怪物的施法速度提高 25% | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物造成的伤害提高 20% | 1 |
| 1 | 前缀 | 怪物的生命上限提高 30% | 1 |
| 1 | 前缀 | 1 | |
| 1 | 后缀 | 复制[Runic|符文]怪物 | 1 |
| 1 | 后缀 | 怪物群规模扩大 20% | 1 |
| 1 | 后缀 | 怪物掉落的物品数量提高 20% | 1 |
| 1 | 后缀 | 发掘的箱子里获取物品的数量提高 20% | 1 |
| 1 | 后缀 | 怪物掉落的物品稀有度提高 40% | 1 |
| 1 | 后缀 | 发掘的箱子里获取物品的稀有度提高 40% | 1 |
| 1 | 后缀 | 怪物提供的经验值提高 100% | 1 |
| 1 | 后缀 | 魔法怪物数量提高 50% | 1 |
| 1 | 后缀 | 稀有怪物数量提高 50% | 1 |
| 1 | 后缀 | 怪物产生时额外失去 15% 生命值 | 1 |
| 1 | 后缀 | 怪物提供的经验值提高 200% | 1 |
| 1 | 后缀 | 1 | |
| 1 | 后缀 | 怪物的[MonsterEffectiveness|效能]提高 20% monster potency +% [20] | 1 |
| 1 | 后缀 | 为所有怪物附加一个随机的符文形状 | 1 |
| 1 | 后缀 | 包含一个[AzmeriSpirit|阿兹莫里之灵] | 1 |
| 1 | 后缀 | 怪物掉落的物品稀有度提高 15% expedition remnant goblin totem bonus [1] | 1 |
| 1 | 后缀 | 怪物掉落的物品稀有度提高 20% expedition remnant sulphite bonus [1] | 1 |
| 1 | 后缀 | 冈姆庇佑 | 1 |
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