| 名称 | 显示物品素质 |
| ID | energy_shield2_ |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 60013 |
| 名称 | 显示物品素质 |
| ID | energy_shield5 |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 38558 |
| 名称 | 显示物品素质 |
| ID | energy_shield6_ |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 40959 |
| 名称 | 显示物品素质 |
| ID | energy_shield8 |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 18549 |
| 名称 | 显示物品素质 |
| ID | energy_shield9 |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 6006 |
| Tags | isUsed: true |
| 名称 | Value |
| Source | 永恒珠宝 |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_energy_shield |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| 名称 | 能量护盾 |
| Weight | 75 |
| Stats | maximum_energy_shield_+% Min: 0 Max: 0 |
需求: 等级 16, 23 智慧
移动速度提高 (5—15)%
提高 (40—60)%
+(20—40) 生命上限
+(20—40) 魔力上限
创造亡灵技能的提高 (20—30)%
需求: 等级 22, 37 智慧
+(30—50) 上限
+(30—50)%
你被的持续时间降低 (30—50)%
承受的伤害有 50% 视为伤害
25 - 35 伤害
需求: 等级 11, 21 智慧
提高 (60—100)%
+(10—30)
+(10—20)%
持续伤害穿透你的
非满血状态时,每秒献祭 10% 魔力以回复等量的生命
需求: 等级 11, 11 力量, 11 敏捷
+(0—40)
+(0—30) 点值
+(0—20) 上限
+(0—60) 值
+(0—30) 生命上限
+(0—20) 魔力上限
提高 (0—20)%
率提高 (0—30)%
+(0—10)
+(0—10)
+(0—10)
+(0—10)%
+(0—10)%
+(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
需求: 等级 1
+(10—20) 上限
伤害提高 (20—40)%
+(5—10)
有 20% 的几率在你消灭敌人时开始充能
需求: 等级 11, 17 智慧
移动速度提高 20%
+(10—20) 上限
+5
你的速度不受效果影响
需求: 等级 26, 34 智慧
提高 (30—50)%
+(10—20)
和施法速度降低 (10—15)%
造成的伤害积蓄
需求: 等级 1
与提高 (30—50)%
+(10—20)
你造成的效果为
受到的持续时间降低 (40—60)%
需求: 等级 52, 46 力量, 46 智慧
与提高 (50—100)%
生命上限提高 (10—15)%
可以生命上限
受到的持续时间降低 (40—60)%
需求: 等级 1
+100 上限
+(29—37)%
生命上限的 35% 为
需求: 等级 59, 52 力量, 52 智慧
与提高 (150—200)%
魔力上限降低 25%
+(13—17)%
时有 25% 的几率获得
需求: 等级 1
与提高 (50—100)%
+100
所有 +(5—15)%
无法获得的固有加成
需求: 等级 35
+(10—15)
+(30—40) 上限
+(25—35)
+(20—30)
不再获得生命回复,将其回复效果作用于
需求: 等级 1
魔力再生率提高 (20—30)%
+(40—60) 魔力上限
魔力再生率提高 (40—60)%
等同魔力上限 (4—6)% 的额外
需求: 等级 20
具有 (1—3) 个栏
效果的持续时间提高 (15—20)%
+(40—60) 上限
+(20—30)
每秒失去 5%
的溢出生命回复效果作用于
需求: 等级 62
具有 (1—3) 个栏
每秒获得 0.17 次充能
生命回复速度降低 (20—30)%
+(20—30)
获得的充能提高 (20—30)%
的生命回复效果也作用于
需求: 等级 28, 26 敏捷, 26 智慧
与提高 (150—200)%
+(10—20)%
若你内未被,则受到的伤害总降 20%
若你内被,则提高 100%
需求: 等级 39, 52.5 敏捷, 52.5 智慧
与提高 (60—80)%
+(40—60) 魔力上限
需求提高 50%
生命再生率降低 (-30—30)%
魔力再生率降低 (-30—30)%
需求: 等级 16, 28 智慧
+(40—60) 生命上限
+(30—50) 魔力上限
获得相当于生命上限 (20—30)% 的上限
有 +(17—23)%
的速度加快 50%
需求: 等级 28, 47 智慧
提高 (60—100)%
+(10—15)
+(10—20)%
30%
若能量护盾开始充能,则不会被伤害打断
需求: 等级 33, 54 智慧
提高 (100—150)%
+(20—30)
+(20—30)
+(17—23)%
生命
需求: 等级 40, 65 智慧
提高 (100—150)%
+(100—150) 生命上限
伤害的 10% 转化为
技能相当于魔力消耗 100% 的生命消耗
需求: 等级 28, 26 力量, 26 智慧
与提高 (100—150)%
-10%
+(17—23)%
无法使用生命
非传奇生命的效果持续生效
生命的回复效果无法瞬间完成
你的生命回复效果仅对你自己生效
生命回复总降 (40—60)%
需求: 等级 36, 33 力量, 33 智慧
与提高 (80—120)%
+75
+10
+15
+1 召唤数量上限
当你的被击败时对你施加一个随机,无视上限
需求: 等级 51, 45 力量, 45 智慧
+(100—200) 上限
+(20—40)
+(25—35)%
+(25—35)%
魔力再生率的增幅与减益也作用于
魔力上限 (30—50)% 的
需求: 等级 16, 14 敏捷, 14 智慧
移动速度提高 15%
与提高 (100—150)%
+(30—50) 魔力上限
+(17—23)%
闪避翻滚可穿越敌人
需求: 等级 33, 26 敏捷, 26 智慧
移动速度提高 (15—20)%
与提高 (60—80)%
+(10—20)
数量上限 +1
每个使提高 12%
需求: 等级 27, 38 智慧
移动速度提高 (10—20)%
+(30—50) 上限
+(10—20)
+(10—20)
+(10—20)
时提高 50%
需求: 等级 33, 45 智慧
移动速度提高 (10—20)%
提高 (50—100)%
+(10—20)
技能的施法速度提高 (10—20)%
没有激活延迟
需求: 等级 16, 14 力量, 14 智慧
移动速度提高 10%
与提高 (30—60)%
附加 1 - (30—50) 基础伤害
移动时留下,持续 8 秒
需求: 等级 1
所有 +(5—40)%
基于提高
值随提高
基于提高
值基于提高
需求: 等级 62, 36 力量, 36 智慧
与提高 (240—340)%
生命每秒再生 (15—25)
魔力再生率提高 (15—25)%
每 5 秒交替:
受到的伤害总降 40%
受到的持续伤害总降 40%
需求: 等级 6, 11 智慧
提高 (50—70)%
魔力再生率提高 (30—40)%
提高 20%
每 10 点使伤害提高 (8—12)%
需求: 等级 10, 17 智慧
+(20—30) 上限
伤害提高 (40—50)%
+10
+(7—13)%
施加 (1—3) 层
需求: 等级 16, 25 智慧
+(30—40) 上限
的生命上限提高 (20—30)%
魔力再生率提高 (20—30)%
的与你相同
需求: 等级 4, 6 敏捷, 6 智慧
与提高 (30—50)%
速度提高 (4—6)%
无法施加
时有 (20—30)% 的几率使目标
造成的强度
需求: 等级 16, 13 敏捷, 13 智慧
与提高 (30—60)%
+(30—50) 生命上限
提高 (20—30)%
无法回复生命
击败效果生效两次
需求: 等级 12, 17 智慧
提高 (50—80)%
伤害提高 (20—40)%
伤害降低 (10—20)%
+(20—40)%
(-20—-10)%
翻倍
需求: 等级 33, 42 智慧
+(40—60) 上限
+(80—120) 生命上限
施法速度提高 (6—12)%
你施放时,生命的 (5—15)% 来获得等量的
需求: 等级 45, 56 智慧
提高 (60—100)%
率提高 (30—50)%
+(10—20)
+(20—30)%
若你造成过,魔力再生速度提高 150%
若你未造成过,无法再生魔力
需求: 等级 5, 6 力量, 6 智慧
与提高 (40—60)%
提高 20%
你的其他 词缀均不生效
+(10—15)%
每击败一名敌人获得 (7—10) 点生命
每击败一名敌人获得 (4—6) 点魔力
被任何单位击败的的敌人改为视作被你击败
需求: 等级 16, 13 力量, 13 智慧
与提高 (30—50)%
你被后在接下来 6 秒不能被
你被后在接下来 6 秒不能被
你被后在接下来 6 秒不能被
被后,你有 6 秒免疫
你施加的会反射给你
需求: 等级 33, 27 敏捷, 27 智慧
穿戴对人物无需求
与提高 (100—150)%
率提高 (20—30)%
+(13—17)%
技能宝石对无需求
需求: 等级 45, 36 敏捷, 36 智慧
与提高 (40—60)%
所有 +(10—20)%
造成的伤害几率,而非和
造成的伤害和,而非强度或积蓄
造成的伤害积蓄,而非几率
需求: 等级 65, 50 敏捷, 50 智慧
与提高 (150—200)%
+(60—90) 魔力上限
+(20—30)%
额外消耗 6% 的魔力上限
附加伤害上限,数值相当于魔力上限的 (6—9)%
需求: 等级 1
+(100—150) 上限
使用技能时失去 5 生命
(3—5) - (6—10) 伤害
需求: 等级 16, 25 智慧
提高 (50—80)%
提高 (10—15)%
率提高 (20—30)%
+(10—20)%
需求: 等级 26, 38 智慧
提高 (60—100)%
+(3—5)%
+(30—50)%
降低 25%
需求: 等级 33, 48 智慧
提高 (120—160)%
+(17—23)%
无法拥有
每点上限每秒再生 0.05 生命
需求: 等级 40, 58 智慧
+(60—100) 魔力上限
提高 (10—20)%
等同生命上限 (10—15)% 的额外
受到伤害的 10% 穿透
需求: 等级 10, 10 力量, 10 智慧
移动速度降低 10%
与提高 (50—100)%
+100 生命上限
你受到的效果降低 (35—50)%
你受到的降低 (35—50)%
你受到的降低 (35—50)%
需求: 等级 16, 15 力量, 15 智慧
与提高 (50—100)%
+(40—80) 生命上限
提高 10%
(10—15) - (20—25) 伤害
可以
需求: 等级 45, 36 力量, 36 智慧
与提高 (70—130)%
+(70—100) 生命上限
+(17—23)%
范围降低 50%
降低 10%
的敌人视作
需求: 等级 65, 36 力量, 36 敏捷, 36 智慧
、和提高 (150—200)%
+(60—100) 魔力上限
提高 25%
装备和技能宝石的需求提高 25%
你可以在不同技能中额外镶嵌 2 颗每种血脉的复制品
需求: 等级 65, 32 力量, 32 敏捷, 32 智慧
提高 (10—15)%
、和提高 (150—200)%
积蓄至 50% 时使敌人,而非 100%
对敌人的伤害提高 (30—50)%
需求: 等级 65, 34 力量, 34 敏捷, 34 智慧
移动速度提高 (15—30)%
、和提高 (200—250)%
闪避翻滚回避所有
闪避翻滚时,获得 4 秒
冲刺时,你的速度且不会
需求: 等级 20
+(7—13)%
生命上限降低 20%
相当于伤害 (30—40)% 的额外伤害
全局,与降低 30%
需求: 等级 52, 38 智慧
+(80—120) 上限
+(20—30)
的敌人被
每秒对的敌人施加,持续 (15—20) 秒
需求: 等级 56, 13 敏捷, 13 智慧
+(60—100) 点值
+(30—50) 上限
每击败一名敌人获得 (25—35) 点魔力
敌人时施加冰霜
使敌人时施加火焰
时施加闪电
需求: 等级 1
几率提高 (10—15)%
与提高 (30—50)%
+(50—70) 魔力上限
被的伤害为魔力
需求: 等级 7, 8 力量, 8 智慧
几率提高 (40—60)%
与提高 (80—120)%
+(17—23)%
生命再生率提高 50%
需求: 等级 28, 23 力量, 23 智慧
与提高 (60—100)%
+(10—20)
魔力再生率提高 (30—50)%
提高 (30—50)%
需求: 等级 65, 50 力量, 50 智慧
与提高 (150—200)%
+50
+(20—30)
所有 +(10—20)%
每 100 点生命上限使技能的提高 1%
需求: 等级 48, 30 力量, 30 智慧
镶嵌的效果提高 (66—333)%
与提高 (333—666)%
需求: 等级 45, 41 力量, 41 智慧
与提高 (100—150)%
提高 (50—100)%
生命每秒再生 (25—35)
你被的持续时间降低 (30—50)%
当前每有 1% ,对以总增 1% 的防御
受到的持续时间降低 (30—50)%
需求: 等级 26, 38 智慧
提高 (50—70)%
+5%
+(20—30)%
魔力再生率提高 40%
静止时魔力回复速度提高 40%
需求: 等级 10, 17 智慧
提高 (60—100)%
+(40—60) 生命上限
+(10—20)
+(13—19)%
每 3 秒消耗附近的一个灵柩,并恢复 20% 的生命
需求: 等级 1
移动速度提高 10%
+(20—30) 上限
+(5—10)
降低 (20—30)%
100%
需求: 等级 16, 22 智慧
+(20—30) 上限
伤害提高 100%
施法速度降低 (15—25)%
+(10—15)
需求: 等级 28, 23 敏捷, 23 智慧
与提高 (100—150)%
率提高 (30—40)%
+(10—20)
+(10—20)
时使敌人
需求: 等级 5, 11 智慧
提高 (50—100)%
+(50—100) 魔力上限
提高 50%
当你使用魔力时
需求: 等级 16, 17 敏捷, 17 智慧
与提高 (50—80)%
-15%
+(30—40)%
提高 (15—30)%
受到的伤害你受到的强度
你受到的效果反转
需求: 等级 10, 10 敏捷, 10 智慧
+(20—25) 点值
+(10—15) 上限
提高 (20—40)%
+(10—20)
+(10—20)
需求: 等级 33, 24 力量, 24 智慧
+20 上限
+(10—20)
+(5—15)%
+(5—15)%
伤害的 100% 为伤害
需求: 等级 65, 41 力量, 41 敏捷, 41 智慧
、和提高 (300—400)%
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
需求: 等级 64, 37 智慧
+(100—150) 上限
所有 +(10—20)%
将所受伤害的(5—30)%为生命
将所受伤害的(5—30)%为魔力
技能的冷却时间 (-2—-1)
需求: 等级 52, 38 敏捷, 38 智慧
移动速度提高 (20—30)%
与提高 (60—120)%
敌人进入范围时使效果变为
伤害提高 100%
需求: 等级 64
扎洛卡,时空之灵额外掉落一个巴雅
你的,与为 0
对试炼使用时摧毁该物品
需求: 等级 73, 67 敏捷, 67 智慧
移动速度提高 5%
与提高 (150—200)%
+(23—29)%
你的有无限的持续时间
你的可以影响的敌人
你施加的具有无限持续时间
需求: 等级 58, 92 智慧
提高 (70—100)%
+(70—100) 魔力上限
的生命上限降低 50%
获得
需求: 等级 65, 121 智慧
提高 (50—100)%
+(100—150) 魔力上限
魔力再生率提高 (50—100)%
50% 的伤害优先从魔力扣除
需求: 等级 68, 121 智慧
魔力再生率提高 (40—50)%
提高 (150—200)%
+(30—50)
+(20—30)
提高 (30—50)%
当前也会提供减免
需求: 等级 45, 72 智慧
提高 (100—140)%
+(30—40)
+(25—35)%
提高 1000%
你的基础为 10 秒
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(20—30)
与提高 (80—120)%
+(20—30)
+(20—30)
+(17—23)%
将所受伤害的(10—20)%为生命
所受伤害为生命时还会为
需求: 等级 33, 48 智慧
提高 (100—200)%
提高 (30—50)%
受到伤害的 20% 转换为伤害
+25% 的几率
伤害有 100% 的几率施加
需求: 等级 75, 107 智慧
提高 (60—100)%
+(60—100) 生命上限
非额外消耗 6% 的生命上限
每 100 生命上限使非的提高 3%
每 100 生命上限使非的伤害提高 6%
rathpith surge [3]
需求: 等级 52, 36 敏捷, 36 智慧
与提高 (50—70)%
附加 1 - (30—50) 基础伤害
+(15—25)
+(25—35)%
为
需求: 等级 52, 64 智慧
提高 (60—100)%
+(60—100) 魔力上限
提高 (10—15)%
伤害 10%
你的可以,最多降低 至 -50%
需求: 等级 45, 64 力量, 64 智慧
与提高 (200—300)%
+100 生命上限
需求提高 100%
+(20—40)%
生命每秒再生 (15—30)
你造成的的提高 (20—30)%
无法使敌人
需求: 等级 65, 91 智慧
提高 (100—140)%
+(80—120) 魔力上限
内每消耗总计 200 魔力都使技能消耗提高 (5—10)%
你每消耗 200 魔力,伤害提高 (10—15)%
除再生外的魔力回复无法回复魔力
需求: 等级 45, 64 智慧
提高 (100—140)%
+(150—200) 值
+(10—15) 全
-10%
对伤害的增幅与减益也会作用于上
需求: 等级 50, 71 智慧
+(75—150) 上限
伤害提高 (60—100)%
+(80—100) 魔力上限
施法速度降低 15%
受到相当于技能消耗魔力的 (25—100)% 的
需求: 等级 65, 44 敏捷, 44 智慧

获得技能: 等级 15
霹雳掌与提高 (1—111)%
速度提高 (1—11)%
+(1—33)%
徒手击中时附加 1 到 (77—111) 点闪电伤害
徒手率 +(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
+1%
提高 (150—200)%
所有 +(10—20)%
你的上限等同于你的 (200—300)%
上限无法
每有 10 点,每秒再生 2 点生命
需求: 等级 65, 72 力量, 72 敏捷, 72 智慧
所有技能宝石等级提高 +1
该物品仅能镶嵌
穿戴对人物无需求
、和提高 (80—120)%
所有 +(10—20)%
宝石的技能将魔力消耗的 50% 为生命消耗
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
+1%
与提高 (150—250)%
+(10—20) 和
低于一半时,受到的伤害的 (15—25)% 会穿透
使用法术击中时获得 1 点,每 0.5 秒只能获得一次
时,损失所有以获得等量的
需求: 等级 65, 56 力量, 56 智慧
移动速度提高 30%
与提高 (150—200)%
闪避翻滚速度提高 (20—30)%
闪避翻滚时,获得相当于失去的 (10—20)% 的 ,持续 4 秒
上限改为由计算
神圣斗魄
base is floating [1]
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
与提高 (200—300)%
+(15—25) 和
+(1—5)%
每有高于 0% 的 1% 上限,将生命上限的 1% 为双倍的
具有时,以的 (150—200)% 防守
持续伤害无法穿透你的
需求: 等级 70, 67 敏捷, 67 智慧
每损失 50 点使 +(70—100)
与提高 (200—300)%
+(20—30)
的生命上限提高 (30—50)%
伤害的 (10—15)% 在你承受之前,由你的可承伤的生命承受
enable ancient order task [1]
需求: 等级 65, 59 力量, 59 智慧
与提高 (150—200)%
+(20—30) 和
造成的伤害和
的敌人被
博达赫萦绕于你的范围内
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
需求: 等级 30
+(10—15)
100% 的伤害优先从魔力扣除
无法拥有
将上限的 100% 为上限
上限提高 (0—100)%
每件的物品使上限降低 20%
技能消耗而非魔力或生命
次级强化精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: ,与提高 (27—42)%
强化精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: ,与提高 (56—67)%
强效增强精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: ,与提高 (68—79)%
完美强化精华堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
项链: 全局,与提高 (20—30)%
甲壳催化剂堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加,强化, 和类词缀
取代其它品质类型
精炼甲壳催化剂堆叠数量: 1 / 10
给珠宝添加,强化, and 类词缀。
取代其它品质类型
钢铁符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
: 伤害提高 16%
法杖或长杖: 伤害提高 25%
护甲: 、和提高 16%
:
: 效果提高 20%
法杖或长杖: 会,相当于造成伤害的 12%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
身躯符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
: 伤害的 4% 转化为生命
法杖或长杖: +40 上限
护甲: +45 生命上限
:
: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
磐石符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
: 造成的积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 获得相当于上限 12% 的
护甲: +75
:
: 对敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 积蓄提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
次级钢铁符文堆叠数量: 1 / 10
: 伤害提高 14%
法杖或长杖: 伤害提高 20%
护甲: 、和提高 14%
:
: 效果提高 20%
法杖或长杖: 会,相当于造成伤害的 12%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
次级身躯符文堆叠数量: 1 / 10
: 伤害的 3% 转化为生命
法杖或长杖: +30 上限
护甲: +30 生命上限
:
: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
次级磐石符文堆叠数量: 1 / 10
: 造成的积蓄值提高 20%
法杖或长杖: 获得相当于上限 10% 的
护甲: +50
:
: 对敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 积蓄提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
高级钢铁符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
: 伤害提高 18%
法杖或长杖: 伤害提高 30%
护甲: 、和提高 18%
:
: 效果提高 20%
法杖或长杖: 会,相当于造成伤害的 12%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
高级身躯符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
: 伤害的 5% 转化为生命
法杖或长杖: +50 上限
护甲: +60 生命上限
:
: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
高级磐石符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
: 造成的积蓄值提高 40%
法杖或长杖: 获得相当于上限 14% 的
护甲: +100
:
: 对敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 积蓄提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
完美钢铁符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 伤害提高 20%
法杖或长杖: 伤害提高 35%
护甲: 、和提高 20%
:
: 效果提高 20%
法杖或长杖: 会,相当于造成伤害的 12%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
完美身躯符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 伤害的 6% 转化为生命
法杖或长杖: +60 上限
护甲: +75 生命上限
:
: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
完美磐石符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 造成的积蓄值提高 50%
法杖或长杖: 获得相当于上限 16% 的
护甲: +125
:
: 对敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 积蓄提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
拉克斯之雕像堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 当你的在你范围内时,,与提高 40%
:
: 的生命上限提高 25%
白鼬雕像堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 的生命上限提高 25%
:
: 当你的时,伤害提高 25%
阿特莫瓦的退却灵核堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
护甲: 获得额外,相当于上限的
15%, 获得相当于上限
15% 的
: 获得额外,相当于上限的 15%, 获得相当于上限 15% 的
奎波拉特尔的圣典仅限: 1 个
需求: 等级 60
头盔: 你的时,随机一个需要荣耀的技能会再生其荣耀上限的
50%
稀释的液化愤怒堆叠数量: 1 / 10
区域里的玩家 7%
怪物数量提高 20%
移除一条随机词缀,并为一件添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 前缀: 提高 (10—20)%
蓝玉 前缀: 上限提高 (10—20)%
翡翠 前缀: 该装备的提高 (10—20)%
远古稀释的液化愤怒堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件失落时空添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 前缀: 范围内的同时提供 提高 (2—3)%
蓝玉 前缀: 范围内的同时提供 上限提高 (2—3)%
翡翠 前缀: 范围内的同时提供 该装备的提高 (2—3)%
石拳local hand wraps player level to use [0]
每有一级玩家等级,+3 值
每有一级玩家等级,+1 上限
local level requirement override [1]
符文石拳local hand wraps player level to use [0]
每有一级玩家等级,+2 值
每有一级玩家等级,+1 上限
每有一级玩家等级,+1 上限
local level requirement override [1]
复苏预兆堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你达到状态时会完全回复生命、魔力和
根基符文堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
:
符文师匠崇礼长衣: 199
: 88
基础移动速度: -0.04
: 86
需求: 等级 70, 57 力量, 85 智慧
+1%
提高 (10—15)%
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在地面上放置一个法印,为立于其中的你与提供强大的,赋予生命回复并增强、与。在印记中消耗的魔力越多,此效果越强。
, , , ,
激活时,当你的受到敌人伤害时获得。积累一定的后使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
,
激活时,你会周期性获得鬼影缠身。如果你在具有鬼影缠身时被,则会立即将其消耗,并根据你的回复。
辅助你使用的任意技能,若你在使用技能时被,可以立即开始充能。
,
为,可使你的上限。当你受到伤害或你的达到完全时,结束。
, ,
辅助你使用的技能,使其击破敌人的时一次伤害新星。
, ,
激活时,被动地留下不久之前的残影。施放该会回归到最早的残影处,并将你的生命、魔力和重置为当时的状态。使用时,移除任何因变化多端形态而延迟的即将到来的伤害。
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被动地凝聚一道防护性屏障,吸收你受到的直至耗尽。屏障停止受到伤害或完全耗尽时,它会在短时间后立即回复满值。
,
激活时,你会根据激活的而获得强大的。然而,维持时每隔几秒都会消耗。
辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的的消耗,同时会根据你的造成更高的非的持续伤害。无法辅助技能。
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辅助技能,激活被辅助技能且已满时,提高你造成的伤害。
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辅助技能,激活被辅助技能且已满时,提高你造成的伤害。
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激活时,获得一个技能,可以使立即开始,并获得一个持续一段时间的,使不会被打断。达到上限时移除,并且为满时不能使用该技能。
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辅助你自己使用的拥有冷却时间的技能,大幅提升其速度,但使用时会消耗你的生命、魔力与能量护盾。无法辅助技能、技能或影响的技能。
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激活时,敌人的伤害若作用于你的,将使你在短期内获得。多次获得的效果可以叠加。通过此技能获得的总值不得超过你的总和。
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激活时,召唤一面闪烁的屏障,随时间积累每种类型的保护性宝石尘埃,但当你被时会失去一个随机尘埃。
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
每有 25 个贡品,降低 2%
每有 10 个贡品,上限提高 4%
每有 10 个贡品,你的积蓄清空速度提高 1%
每有 25 个贡品,装备盾牌获得的,与提高 5%