图金


stance movement speed +% final [-64]
生命每秒再生 2%
潜行提高 500%
expedition relic mods do not apply [1]
潜行提高 500%
expedition relic mods do not apply [1]
Tujen
Spectre | N |
---|---|
Tags | 2HBluntWood_onhit_audio, bludgeoning_weapon, 施法, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood |
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
闪避
+50%
抗性




伤害
56%
命中
500%
暴击 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 6
攻击间隔
1.335 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
ExpeditionTujen
Metadata
ExpeditionTujen
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
等级
68
生命
6,981
2,413
1,062
2,327
伤害
131
法术伤害
131
命中
7,392
攻击间隔
1.335
经验值
28,634
召唤物生命
6,237
Minion Energy Shield
2,079
召唤物伤害
543
召唤物护甲
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 近战, 玩家投射物
基础攻击
Base Damage: 104–157
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.335 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

MMSExpeditionTujenGrenade
投射物, 玩家投射物, 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 范围法术
暴击率: 5%
施放间隔: 2 秒
冷却时间: 5 秒
通用的怪物炮击技能. 与怪物投射物相似, 但带有冲击效果.
active skill area of effect radius +% final [-75]
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [8]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-50]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Tujen/Tujen.ao" } StateMachine { define_shared_state = " torch; expedition; " }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase" StateMachine { on_or_create_state_torch_1 = "AddEffectPackAttached( 'Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/throw/monster/HeistThugTorch.epk', 'Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/throw/monster/HeistThugTorch.ao' );" on_state_torch_0 = "RemoveEffectPackAttached( 'Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/throw/monster/HeistThugTorch.epk', 'Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/throw/monster/HeistThugTorch.ao' );" on_or_create_state_expedition_1 = " DisableTargetable();" } Preload { preload_epk = "Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/throw/monster/HeistThugTorch.epk" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/NPC/ExpeditionTujen"] = { name = "Tujen", life = 1.2, energyShield = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.335, attackRange = 6, accuracy = 5, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "One Hand Mace", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MMSExpeditionTujenGrenade", "GSExpeditionTujenGrenadeExplosion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MMSExpeditionTujenGrenade"] = { name = "MMSExpeditionTujenGrenade", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "projectile_spread_radius", "number_of_projectiles_override", "spell_maximum_action_distance_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "base_deal_no_damage", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 1, -50, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSExpeditionTujenGrenadeExplosion"] = { name = "GSExpeditionTujenGrenadeExplosion", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "geometry_spell", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -40, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Family | Nothing |
---|---|
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [-64]
Family | Stance |
---|---|
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | 速度 |
生命每秒再生 2%
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
---|---|
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource 生命 |
潜行提高 500%
Family | Nothing |
---|---|
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
expedition relic mods do not apply [1]
Family | ExpeditionUnaffectedByRemnants |
---|---|
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
图金


Tujen
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
闪避
+50%
抗性




伤害
56%
命中
500%
暴击 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
攻击间隔
0 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
TujenJourneysEndSummon
Metadata
TujenJourneysEndSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
等级
68
生命
6,981
2,413
1,062
2,327
伤害
131
法术伤害
131
命中
7,392
攻击间隔
0
经验值
28,634
召唤物生命
6,237
Minion Energy Shield
2,079
召唤物伤害
543
召唤物护甲
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 近战, 玩家投射物
基础攻击
Base Damage: 104–157
暴击率: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase" BaseEvents { on_construction_complete = "globals.journeysend_tujen = this;" } Animated { animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Tujen/Tujen.ao" serialise_animation_progress = true } Positioned {} Transitionable {} Actor { basic_action = "Emerge" } StateMachine { define_shared_state = "spawned; go_away;" } MinimapIcon { force_temporary = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/ServiCarverBog.ao', head_jntBnd );" } Transitionable { on_transition = " EnableRendering(); ShowMinimapIcon(); ShowNPCMarker(); EnableTargetable(); " create_untransitioned = " DisableRendering(); HideMinimapIcon(); HideNPCMarker(); DisableTargetable(); " } StateMachine { on_or_create_state_spawned_1 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); " on_or_create_state_go_away_1 = " HideMinimapIcon(); DisableTargetable(); " } Animated { on_end_portal_in_01 = " EnableTargetable(); ShowMinimapIcon(); " } Render { has_light = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Act4/TujenJourneysEndSummon"] = { name = "Tujen", life = 1.2, energyShield = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 0, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
图金 Text Audio /472
图金
Tujen

图金 Tujen /3
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
Path of Exile 1 | 0 |
Path of Exile 2 | 1 |
Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Tujen |
图金
图金 on 丹宁 /3
图金 on 黑雾弥漫 /2
图金 on 黑雾弥漫 /5
图金: 在你走之前……能帮个小忙不。 |
游侠: 水面不是我的地盘……不过你说说看吧? 女猎手: 问题出在哪儿? 行者: 真神秘。 女巫: 阴森大海!噢,我已经等不及了! 魔巫: 该死,我已经开始晕了。 战士: 这到底是怎么回事? 佣兵: 好吧,我要去干掉谁? |
图金: 有个我们叫它“旅途终点”的一个小岛,正在向海上喷出恶臭的浓雾,那雾又浓又厚,浓得跟泥汤似的! |
游侠: {我们}该怎么过去? 女猎手: 但这大雾遮天蔽日的我们怎么去? 行者: 若是迷雾遮蔽视线……我们便无法抵达。 女巫: 浓雾如寒毡一般。唔,等等,我们怎么过去? 魔巫: 雾挡着路,咱们到不了吧? 战士: 如何在迷雾中找到道路? 佣兵: 行啊!可我们怎么去呢? |
图金: 马克鲁能成,她是卡鲁人,泡在这片海里长大的。 |
图金 on 黑雾弥漫 /4
图金: 嗯……在你走之前……或许能帮我们了结一桩麻烦事。 |
游侠: 水面不是我的地盘……不过你说说看吧? 女猎手: 问题出在哪儿? 行者: 真神秘。 女巫: 阴森大海!噢,我已经等不及了! 魔巫: 该死,我已经开始晕了。 战士: 这到底是怎么回事? 佣兵: 好吧,我要去干掉谁? |
图金: 有个我们叫它“旅途终点”的一个小岛,正在向海上喷出恶臭的浓雾,那雾又浓又厚,浓得跟泥汤似的! |
游侠: 我见识过那些海岸。 女猎手: 嗯,我去过,那地方简直是个噩梦。 行者: 幻梦者早带我去过那里。 女巫: 啊,是的。去过那里。也许我应该再往前走走…… 魔巫: 是的,我见识过这个岛。 战士: 我见识过那地方,我们在落锚湾登上了那座岛。 佣兵: 我真的想回去吗?我想我应该…… |
图金 on 黑雾弥漫 /5
图金: 嗯……在你走之前……或许能帮我们了结一桩麻烦事。 |
游侠: 水面不是我的地盘……不过你说说看吧? 女猎手: 问题出在哪儿? 行者: 真神秘。 女巫: 阴森大海!噢,我已经等不及了! 魔巫: 该死,我已经开始晕了。 战士: 这到底是怎么回事? 佣兵: 好吧,我要去干掉谁? |
图金: 有个我们叫它“旅途终点”的一个小岛,正在向海上喷出恶臭的浓雾,那雾又浓又厚,浓得跟泥汤似的! |
游侠: {我们}该怎么过去? 女猎手: 但这大雾遮天蔽日的我们怎么去? 行者: 若是迷雾遮蔽视线……我们便无法抵达。 女巫: 浓雾如寒毡一般。唔,等等,我们怎么过去? 魔巫: 雾挡着路,咱们到不了吧? 战士: 如何在迷雾中找到道路? 佣兵: 行啊!可我们怎么去呢? |
图金: 马克鲁能成,她是卡鲁人,泡在这片海里长大的。 |
图金 on 桂温妮 /5
图金: 真叫人担心。我们最近一个个晚上都睡不好。 |
游侠: 她应该能照顾好自己。你为什么这么担心? 女猎手: 她肯定会回来的。往好处想。 行者: 如果命中注定,她会回来的。 女巫: 所以她失踪了?很可能已经死了。 魔巫: 换做我也会很不安,毕竟这不像她的风格。 战士: 距离你上次见到她已经多久了? 佣兵: 这不是好兆头。非常不妙。 |
图金: 过去几年,在某些人返回卡古兰后,我们还经常见到她。 |
游侠: 我会留意她的行踪,但我确信她肯定没事。 女猎手: 我为你的朋友祈祷。我会沿途多加关注。 行者: 如果见到了她,我会转达你的关切。 女巫: 好吧,如果我找到她,而且她{还没}死的话……我会劝她顺路来看看。 魔巫: 放心。我会想办法找到你的朋友。 战士: 我会尽力留意她的行踪。 佣兵: 我会盯着点的。 |
图金: 拜托了。 |
图金 on 介绍 /3
图金 on 介绍 /3
图金 on 介绍 /3
图金 on 芙蕾雅·哈特林 /13
图金: 芙蕾雅·哈特林?是你吗? |
芙蕾雅·哈特林: 是我。 |
女巫: 别来无恙啊,老太太。 魔巫: 您让我想起{阿卡拉}的说书人。请问……您受困多久了,亲爱的芙蕾雅? 游侠: 你被困了多久? 女猎手: 困在这里的时光一定很难熬…… 战士: 你在此受困多久了? 行者: 芙蕾雅,你在这待了多久? 佣兵: 我的天,你在这儿待多久了? |
芙蕾雅·哈特林: 久到记不清了。 |
女巫: 你知不知道如何解除身上的诅咒? 魔巫: 我为你心痛,我们该如何破除这邪术? 游侠: 我们该怎么帮你? 女猎手: 怎么才能打破这诅咒?砸了它有用吗? 战士: 一定有办法能解救你。 行者: 如果幻梦者准许,你会获得自由。 佣兵: 好吧,咱们怎么把你弄出去? |
芙蕾雅·哈特林: 我那孩子……他在岛上不见了。 |
图金: 船长格里沙姆·哈特林。 |
芙蕾雅·哈特林: 我也……很担心他的处境。 |
芙蕾雅: 哟!新来的!我叫图金,我是君锋镇的港务长。 |
女巫: 哈!这小鬼头长胡子啦! 魔巫: 你好,图金大人。 游侠: 图金,这事儿你怎么看? 女猎手: 图金,你好啊。 战士: 图金,幸会。 行者: 你好。 佣兵: 嘿伙计!认识你很高兴! |
图金: 当心! |
图金: 可怜的老芙蕾雅等不起!得赶紧找到她家小子…… 图金: 可怜的老芙蕾雅等不起!得赶紧找到她家小子…… |
图金: 我留下陪芙蕾雅。 |
图金 on 黑雾弥漫 /3
图金 on 芙蕾雅的幸存 /7
图金: 您在这儿熬了这么多年,怎么活下来的? |
芙蕾雅·哈特林: 吃蛤蜊……喝雨水…… |
图金: 真不容易。 |
女巫: 把你那些不着边际的故事留着给你儿子听吧。 女猎手: 我不了解卡鲁人的习俗,但我怀疑他们设下这个陷阱并非为了对付你。 行者: 幻梦者引我来这儿自有道理。 战士: 我会救你出来。 佣兵: 我马上把你救出来,老太太。 魔巫: You're no {balbalakh.} You do not deserve this fate. I shall free you. 游侠: 别担心。我马上放你出来。 |
图金: 她遭的罪还不够多吗? 图金: 听见没,芙蕾雅? 图金: 你说得对! |
芙蕾雅·哈特林: 有时候……我差点…… |
图金: 现在看你干的好事! 图金: 好了好了!我们及时赶到了。 图金: 别哭啊,我们来了。 |
图金 on 芙蕾雅·哈特林 /10
图金: 芙蕾雅·哈特林?是你吗? |
芙蕾雅·哈特林: 是我。 |
女巫: 别来无恙啊,老太太。 魔巫: 您让我想起{阿卡拉}的说书人。请问……您受困多久了,亲爱的芙蕾雅? 游侠: 你被困了多久? 女猎手: 困在这里的时光一定很难熬…… 战士: 你在此受困多久了? 行者: 芙蕾雅,你在这待了多久? 佣兵: 我的天,你在这儿待多久了? |
芙蕾雅·哈特林: 久到记不清了。 |
女巫: 你知不知道如何解除身上的诅咒? 魔巫: 我为你心痛,我们该如何破除这邪术? 游侠: 我们该怎么帮你? 女猎手: 怎么才能打破这诅咒?砸了它有用吗? 战士: 一定有办法能解救你。 行者: 如果幻梦者准许,你会获得自由。 佣兵: 好吧,咱们怎么把你弄出去? |
芙蕾雅·哈特林: 我那孩子……他在岛上不见了。 |
图金: 船长格里沙姆·哈特林。 |
芙蕾雅·哈特林: 我也……很担心他的处境。 |
图金: 行吧!咱们最好赶紧找到他。维金的事儿交给丹宁处理。 |
图金: 我留下陪芙蕾雅。 |
图金 on 哈特林船长 /7
图金: 芙蕾雅,我记得你那小子。他为我们工作了好一阵子。 |
芙蕾雅·哈特林: 他是我心头肉啊。 |
图金: 是吗?我还以为你们因为那事儿闹掰了—— |
芙蕾雅·哈特林: 怎么闹也是一家人。一家人比什么都重要。 |
图金: 嗯,是这理儿。 图金: 没错,自家人终归是自家人。 图金: 是啊,确实如此。 |
女巫: Ugh, {family this, love that.} Are you so easily fooled, little one? 女猎手: 只要能重回山民怀抱,让我干什么都愿意。 行者: 血脉让家族凝聚在一起…… 战士: 我完全同意。 魔巫: 家庭?趁你还有的时候好好珍惜吧。它会在你未察觉之际,飞快地支离破碎。 游侠: 你只能代表自己。我一个人过得很好。 佣兵: 恕我直言,对我们这些小人物来说,还有一两样东西更重要…… |
图金: 你可真是个乐天派,是吧? 图金: 别试探我,黑暗生物。 图金: 嗯……你真像一抹阳光呀。 图金: 哈哈哈!我太明白你意思了! |
图金 on 卡古兰 /7
图金: 过去我曾相信那些关于荣誉和传统的废话。 |
游侠: 所以,你所做的一切都是为了后代? 女猎手: 所以,你所做的一切都是为了未来的族人? 行者: 嗯。对未来的卡古兰人来说很有远见。 女巫: 所以,图金和他的朋友们来到这里,是为了给卡古兰人创造美好的明天?这还用问? 魔巫: 所以,你们来到这里,是为了给族人创造美好的明天?值得钦佩。 战士: 所以,你们来到这里,是为了给未来的卡古兰人创造更美好的世界?崇高的使命。 佣兵: 为了孩子有更好的未来,这类的? |
图金: 嗯。差不多吧。 |
游侠: 事情从来不会这么简单,你继续说。 女猎手: 那又如何呢?肯定还有别的原因。 行者: 你的这番理论缺了几分说服力。 女巫: 好了,好了……别总说话说一半。 魔巫: 我觉得你隐瞒了一些事……一些重要的细节。 战士: 故事远不止于此,大家总是有所保留。 佣兵: 得了吧,我可不全信,伙计。 |
图金: 你真挺门儿清啊? |
游侠: 瓦尔克拉斯可算不上理想的新家。发生了什么事? 女猎手: 家乡发生了什么? 行者: 发生了什么事? 女巫: 卡古兰一定烂透了,你们才会选择瓦尔克拉斯……说吧,为什么? 魔巫: 虽然我不了解你们的家乡,但背井离乡来移民瓦尔克拉斯一定让你们饱受苦难。卡古兰究竟怎么了? 战士: 瓦尔克拉斯绝对{算不上}宜居。卡古兰究竟发生了什么? 佣兵: 我完全理解被政治纠纷赶出家乡的感觉…… |
图金: 那些让好人跑到世界尽头去的事情。 |
图金 on 卡努 /5
图金: 那个混账东西! |
游侠: 他付出了沉重代价。 女猎手: 他的所作所为将由先祖来审判。 行者: 他的道路有缺陷。 女巫: 死了,不用操心了。 魔巫: 他为背叛付出了最沉重的代价。 战士: 他迷失了自我, 佣兵: 嗯……他算是自食恶果。 |
图金: 可我怎么就没看出来? |
游侠: 你的判断力被你的选择蒙蔽了。 女猎手: 有时候,越是熟悉的事,你就越是认不清。 行者: 也许该少花些时间酗酒。 女巫: 你也许不该总是喝得像个醉醺醺的白痴。 魔巫: 行了,图金大人。酒精麻痹了你的理智。 战士: 眼睛瞎了自然看不出来。 佣兵: 我们也不可能什么都看得到,伙计。 |
图金: 嗯,说得对。 |
图金 on 卡努 /5
图金: 他是镇上的新面孔。我听说他有太多“现代”想法,酋长们不喜欢。 |
游侠: 我可不会没事招惹他。 女猎手: 毫无疑问,我会以礼相待。 行者: 塔瓦凯看重传统。 女巫: 我倒很想跟他吵一架。 魔巫: 别担心,我会心存敬意。毕竟,我只是来客。 战士: 这个塔瓦凯看起来不好惹…… 佣兵: 塔瓦凯是个严厉的老家伙。 |
图金: 没错,他是个硬茬。 |
游侠: 在塔瓦凯身边,我可要小心行事。 女猎手: 那么,在塔瓦凯身边,我需要小心说话吗? 行者: 很明智。 女巫: 塔瓦凯看着像个恶霸。 魔巫: 所以,我需要对这个“塔瓦凯”多加小心。 战士: 我会注意的。 佣兵: 天哪。那我得看着点我的嘴了。 |
图金: 呵!那祝你好运喽。 图金: 很明智。 |
图金 on 卡努 /5
图金: 他是镇上的新面孔。我听说他有太多“现代”想法,酋长们不喜欢。 |
游侠: 跟我说说这位酋长。 女猎手: 我想见见这位酋长。 行者: 这个酋长……你认为他如何? 女巫: 这一带的{伟大}酋长是谁? 魔巫: 说吧,这位酋长是谁? 战士: 这一带的酋长是谁? 佣兵: 我觉得我得多了解一下这位酋长。 |
图金: 他叫塔瓦凯,是个硬茬,真正的战士。 |
游侠: 在塔瓦凯身边,我可要小心行事。 女猎手: 那么,在塔瓦凯身边,我需要小心说话吗? 行者: 很明智。 女巫: 塔瓦凯看着像个恶霸。 魔巫: 所以,我需要对这个“塔瓦凯”多加小心。 战士: 我会注意的。 佣兵: 天哪。那我得看着点我的嘴了。 |
图金: 呵!那祝你好运喽。 图金: 很明智。 |
图金 on 国王 /3
图金 on 君锋镇 /3
图金 on 马克鲁 /5
图金: 马克鲁憋着股劲儿想证明自己。幸运的是,她真有那本事。 |
游侠: 她的族人抛弃了她? 女猎手: 你为什么畏惧他? 行者: 卡鲁人很野蛮。 女巫: 我猜,是她的部族? 魔巫: 她的族人不相信她?岂有此理。 战士: 卡鲁人? 佣兵: 他们把她给抛弃了? |
图金: 对。虽然她抛下了族人,但她里面那股劲还是一个样。 |
游侠: 他们低估她,因为他们不了解她。 女猎手: 我懂{那种}感受。 行者: 那他们为什么要低估她的力量? 女巫: 那他们为什么要低估她的力量?她看上去很强大。 魔巫: 我不懂。他们为什么低估这么能干的领袖?她是位强大的女人。 战士: 卡鲁人为何低估马克鲁? 佣兵: 那他们为什么小看她? |
图金: 唉,你知道,时代在变嘛。 |
图金 on 马克鲁 /3
图金 on 马克鲁 /4
图金: 马克鲁病倒了!我简直不敢相信。 |
游侠: 塔瓦凯抓走了她,说{他}会把她治好。 女猎手: 酋长自信能把她治好。 行者: 塔瓦凯声称会亲自治愈她。 女巫: 塔瓦凯觉得他自己就能行。 魔巫: 塔瓦凯会用卡鲁人的方式治好她。不过,我不确定他这话什么意思。 战士: 塔瓦凯确信自己能成功。 佣兵: 塔瓦凯觉得自己能纠正她。 |
图金: 那人已经神志不清了!求你了…… |
游侠: 我会尽力而为。 女猎手: 她不会死。只要我还在,就不会。 行者: 我会尽力而为。 女巫: 死亡并非终点…… 魔巫: 我会拯救她。不用担心。 战士: 我会尽力而为。 佣兵: 她待我不错。我会想想办法的。 |
图金 on 搜寻 /3
图金 on 罗格 /5
图金: 他是个真正的朋友。 |
游侠: 时光不等人啊。 女猎手: 世事变迁总是超出我们的想象。 行者: 这是你选择的生活,卡古兰人。 女巫: 也不是所有东西都长大了…… 魔巫: 你们应该自豪。看来你们在这里经营得很不错。 战士: 那你后悔吗? 佣兵: 怕老了吗,伙计? |
图金: 我现在才发觉,我已经……已经六年没出过远门了! |
游侠: 你应该抽点时间,暂时离开这座港口。 女猎手: 加入我的狩猎之旅吧,图金! 行者: 过好你的生活吧——看看幻梦者将你引向何方。 女巫: 看来你渴望冒险……那就让我们帮你重出江湖吧。 魔巫: 难以想象!你被困在这里太久了。总有一天,你该跟我一同去冒险。 战士: 也许哪天,我们可以一起探险。 佣兵: 嗯……我想我有时候也需要帮手。 |
图金: 奇事一箩筐,应该也不是没可能。 |
图金 on 唐玛祖 /4
游侠: 你为什么如此无礼? 女猎手: 我感受到了你的恐惧。为什么? 行者: 现实就是如此。你无法改变现实。 女巫: 嗯,我跟你提过你之前见过的那位神吗? 魔巫: 请告诉我……是什么让你如此忧心忡忡,图金大人? 战士: 你为什么对此大动肝火? 佣兵: 冷静点,行吗? |
图金: 这就不合天理了!像遭了诅咒一样。你们都像什么都没发生一样过日子…… |
游侠: 我们没法改变事物的天性,哪怕是那些让我们头疼的东西。 女猎手: 很抱歉让你操心了。 行者: 幻梦者会揭示一切。 女巫: 那是……一位……神祇? 魔巫: 我们必须直面那样的存在。如果放任不管,他们早晚会奴役我们。 战士: 逃避无法化解危难。 佣兵: 别再逃避现实了。 |
图金: 是是是。在我们到这儿的二十年里,我见过的稀奇古怪的事多了去了。 |
图金 on 唐玛祖 /3
图金: 我早该知道那人不是芙蕾雅·哈特林。 |
游侠: 那肯定是被称为“黑鸦”的神祇…… 女猎手: 他是唐玛祖,曾是一位神祇。通过未知手段获得神格的凡人。 行者: 那是拥有至高力量的存在。必定是个神祇。 女巫: 你宁愿不去想刚才看到的神祇?哦,不。 魔巫: 说书人曾提及一位怯懦的欺诈之神……他不是我们的神,而是阿兹莫里人的神。他们称他为黑鸦。 战士: 他并非初生之子,但在后继者中确实诞生了一位欺诈者…… 佣兵: 我知道,伙计。我们老家也没那么多破事儿。 |
图金: 去和吟游诗人说去吧!我不想知道! |
图金 on 塔瓦凯 /5
图金: 嗯……你见过酋长了,感觉如何? |
游侠: 他的意志非常坚定。 女猎手: 他是个可敬之人。 行者: 他知道自己在世界中的位置。他走着坚定的道路。 女巫: 这……他非常有自信,这点我承认。 魔巫: 他很强大,令我印象深刻。 战士: 毫无疑问,他很强大。 佣兵: 我觉得吧,他可是个不好惹的家伙…… |
图金: 哈!那是。但我跟他不对付。 |
游侠: 他爱他的人民。他追求的事业并不简单。 女猎手: 他始终忠于自己的部族,这不容易。 行者: 哈!如怒海咆哮般含蓄。 女巫: 为了信念献身……从来没有好下场。 魔巫: 他追寻珍视之物。这本就不简单。 战士: 平衡信念本就不简单。 佣兵: 不是什么轻松活儿。 |
图金: 哈!是吧。 |
图金 on 塔瓦凯 /3
图金 on 卡鲁之道 /4
游侠: 你对这个“卡鲁之道”了解多少? 女猎手: 跟我说说看吧,这个“卡鲁之道”。 行者: 你尊重他们的“道”吗,卡古兰人? 女巫: 这个什么“道”是什么东西? 魔巫: 关于这个“卡鲁之道”,你知道些什么? 战士: {你}觉得这个“卡鲁之道”究竟是什么? 佣兵: 你怎么看那个“卡鲁之道”? |
图金: 我也说不清到底是什么,算是一种{荣誉准则}吧。 |
游侠: 所以,她坚持自我,拒绝了“卡鲁之道”?这有什么错? 女猎手: 所以,她拒绝了族人的“卡鲁之道”? 行者: 马克鲁背叛了她族人的传统…… 女巫: 所以……马克鲁是个拒绝传统、自命不凡的改良者。无聊,我明白了。 魔巫: 我懂了。所以,马克鲁……她拒绝了族人的“卡鲁之道”? 战士: 然而马克鲁拒绝了族人的“卡鲁之道”? 佣兵: 所以她不接受? |
图金: “拒绝”这个词太重了,你得亲自问她。 |
图金 on 漆黑之镰 /3
图金 on 介绍 /2
图金 on 介绍 /2
图金 on 沃拉娜 /3
图金 on 用途 /1
图金: 大家都有自己感兴趣的东西。 |
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