Expedition
| Terrian | |
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| Tag | |
| Dialogue | Dieses Logbuch enthält die Geschichte eines kleinen Fischerdorfs, das länger als alle anderen kalguurischen Siedlungen aus dieser Zeit bestand. Sie ließen sich auf einem einsamen Atoll an einem kleinen See nieder. Anscheinend war das Wasser auf natürliche Weise rein und ohne Spuren von Verderbtheit. Sie waren vier Familien, die ohne Sorgen lebten … sie sind einfach mit der Zeit gestorben. Ein besseres Ende, als es den meisten ihrer Mitmenschen vergönnt war. |
| Level | Generation | Modifiers | Weight |
|---|---|---|---|
| 1 | Präfix | Monstertreffern kann nicht ausgewichen werden | 1 |
| 1 | Präfix | Monstertreffer sind immer kritische Treffer | 1 |
| 1 | Präfix | Treffer gegen Monster können keine kritischen Treffer sein | 1 |
| 1 | Präfix | Von Monstern kann kein Leben geraubt werden Von Monstern kann kein Mana geraubt werden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster sind immun gegen physischen Schaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster sind immun gegen Kälteschaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster sind immun gegen Blitzschaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster sind immun gegen Feuerschaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster sind immun gegen Chaosschaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster haben 100% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen | 1 |
| 1 | Präfix | Runenmonster wenden bei Treffer einen zufälligen Fluch an | 1 |
| 1 | Präfix | Monster sind hexgeschützt | 1 |
| 1 | Präfix | Zerbrecht Rüstung in Höhe von 200% des verursachten physischen Schadens | 1 |
| 1 | Präfix | Monster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen | 1 |
| 1 | Präfix | Runenmonster regenerieren alle 4 Sekunden 15% des Lebens über eine Sekunde | 1 |
| 1 | Präfix | Monster haben 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben Monster haben 40% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben Monster haben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben | 1 |
| 1 | Präfix | Monster haben +15% zu allen maximalen Widerständen Monster haben +30% zu allen Widerständen | 1 |
| 1 | Präfix | Angriffstreffer von Monstern verursachen Bluten | 1 |
| 1 | Präfix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern trägt zur Giftmagnitude bei Monster vergiften bei Treffer | 1 |
| 1 | Präfix | Monster durchdringen 30% Feuerwiderstand | 1 |
| 1 | Präfix | Monster durchdringen 30% Kältewiderstand | 1 |
| 1 | Präfix | Monster durchdringen 30% Blitzwiderstand | 1 |
| 1 | Präfix | Monster durchdringen 20% Chaoswiderstand | 1 |
| 1 | Präfix | Monster verursachen 35% des Schadens als extra Feuerschaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster verursachen 35% des Schadens als extra Kälteschaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster verursachen 35% des Schadens als extra Blitzschaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster verursachen 25% des Schadens als extra Chaosschaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster haben 100% erhöhten Einfrierungsaufbau Monster haben 100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit Monster haben 100% erhöhte Chance auf Schocken | 1 |
| 1 | Präfix | Monster haben 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Monster haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Monster haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 1 |
| 1 | Präfix | Monster verursachen 40% erhöhten Schaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster haben 40% erhöhtes maximales Leben | 1 |
| 1 | Suffix | 60% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Monstern | 1 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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