InevitableCriticalHits Ref /2
命定暴击
对于可能造成暴击但未成功判定的击中,将反复重置暴击几率直至成功。

每次暴击几率重置后,击中的暴击伤害加成都会降低 30%。
重置暴击几率
任何机制中,若对单次击中暴击几率进行多次判定,则被视为“重置”。这包含使暴击几率幸运不幸分支命定的所有情况。

持续性技能在不同时段造成伤害时进行各自独立的暴击几率判定,则不属于重置。
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