该装备的值降低 50%
+(40—60) 最大生命
生命每秒再生 (3—5)
被敌人时获得 5 点
被敌人时获得 10 点
附加 (8—12) - (16—18) 伤害
+(10—15)
造成
(4—5) - (8—10) 伤害
几率提高 (80—100)%
该装备提高 (100—150)%
+(13—17)%
被,你承受伤害的 (25—40)%
时敌人
该装备的提高 (30—50)%
+(10—20)
与施法速度降低 (10—15)%
造成的伤害积蓄
附加 (8—12) - (16—20) 伤害
附加 (8—12) - (16—20) 伤害
几率 +5%
此武器造成的积蓄
对的敌人具有效果
该装备的值提高 (100—140)%
+(10—15)
+(15—25)%
被时移动速度提高0% - 40%,直到被再次
该装备的与提高 (60—100)%
(-20—-10)%
+50%
时,敌人击中你的伤害会特别不幸
50% 几率避免被击败
伤害提高 (80—100)%
每击败一名敌人获得 (10—15) 点生命
时有 25% 的几率造成
魔力消耗的 25% 为生命消耗
该装备的值提高 (100—150)%
+(20—30)%
最多 10 次【脆弱重生】
每次【脆弱重生】都每秒回复 0.5% 生命
每层脆弱重生使魔力回复速度提高 10%
被时失去所有【脆弱重生】
每秒获得 1 层脆弱重生
该装备的值提高 (100—150)%
+300 最大生命
需求降低 25%
受到伤害的 100% 转为伤害
该装备的与提高 (150—200)%
+(10—20)%
若你内未被,则受到的伤害总降 20%
若你内被,则提高 100%
+(50—70) 最大魔力
+(20—30)%
时有 20% 的几率获得
达到最大数量时,失去所有的
达到最大数量时,你被
该装备提高 (120—160)%
时有 50% 的几率造成
你受到的的强度降低 50%
(15—20) - (25—30) 伤害
移动速度提高 10%
该装备提高 (100—150)%
+(80—100) 最大生命
被时受到的几率提高 (80—100)%
受到影响时,移动速度提高 25%
+(10—15)
+(50—100)%
伤害 75%
的敌人时使其
该装备提高 (200—300)%
的几率特别
被,你承受伤害的 (0—20)%
该装备的与提高 (150—250)%
生命每秒再生 (15—25)
魔力再生率提高 (15—25)%
每 5 秒交替:
受到的伤害总降 40%
受到的持续伤害总降 40%
附加 1 - (60—80) 伤害
+(300—400) 值
速度提高 (5—30)%
敌人时,获得相当于敌人的
额外最大伤害,最多 500,持续 20 秒
该装备的值提高 (40—60)%
+(7—17)%
生命每秒再生 (6—10)
时有 (20—30)% 的几率使目标
目标可以同时受到你造成的 +1 个效果影响
该装备的与提高 (30—50)%
速度提高 (4—6)%
时有 (20—30)% 的几率使目标
造成的强度
该装备的值提高 (100—200)%
几率提高 (15—25)%
+(30—40)
时最大值提高 150%
伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
该装备的与提高 (40—60)%
所有 +(10—20)%
造成的伤害几率,而非和
造成的伤害和,而非强度或积蓄
造成的伤害积蓄,而非几率
+20
提高 (5—15)%
+(20—30)
时获得 1
每一点还会使提高 1%
+(100—150) 值
+(60—80) 最大生命
+(20—25)%
提高 25%
从时使你的友军也偷取的生命
该装备的与提高 (60—100)%
+(75—125) 值
生命每秒再生 (10—15)
敌人每一秒,对其造成的提高 4%,最多 200%
该装备的与提高 (50—100)%
+(40—80) 最大生命
提高 10%
(10—15) - (20—25) 伤害
可以
+(5—10)%
附加 (21—26) - (25—31) 伤害
速度提高 (10—15)%
此武器相当于伤害 40% 的护甲
你用击败的敌人会
移动速度提高 (15—30)%
该装备的、和提高 (100—150)%
闪避翻滚回避所有
过去 20 秒内的每次闪避翻滚使移动速度和总降 10%
附加 (30—36) - (75—81) 伤害
+(50—100) 值
持续时间提高 (10—20)%
时使目标
对的敌人的伤害提高 (35—50)%
附加 1 - 3 伤害
附加 (3—4) - (5—8) 基础伤害
速度提高 (5—10)%
+(5—10)%
被你的的敌人受到的伤害提高,取决于
相当于伤害 (5—10)% 的额外伤害
+(20—30)%
伤害提高 (20—30)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—15)
被你的攻击的敌人可以像一样
+(20—30)%
-10%
+(20—30)%
魔力再生率提高 (30—50)%
敌人对你的伤害
附加 1 - 4 伤害
生命每秒再生 (3—6)
附加 (4—6) - (8—10) 基础伤害
有 25% 的几率敌人 4 秒
附加 1 - 4 伤害
附加 (5—7) - (9—13) 伤害
+(20—30)
时有 (10—20)% 的几率使目标
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
你造成的提高 (15—25)%
几率提高 (20—30)%
+(20—30) 点值
被,你承受伤害的 50%
提高 50%
造成
附加 (25—35) - (40—50) 伤害
伤害的 10% 转化为生命
有 (10—20)% 的几率造成
所有攻击视作
无法使用
该装备提高 (300—400)%
获得 (3—6) 点
处于上限状态时,获得一个随机,每 (3—6) 秒只能获得一次
达到上限时失去所有
(-10—10) 最大
伤害提高 (60—100)%
+(60—100) 最大魔力
+(7—13)%
时有 25% 的几率造成 4 秒的
该装备的与提高 (100—150)%
生命每秒再生 (25—35)
提高 (50—100)%
你被的持续时间降低 (30—50)%
当前每有 1% ,对以总增 1% 的防御
受到的持续时间降低 (30—50)%
+20
提高 (5—15)%
+(20—30)
每一点还会使提高 1%
时获得 1
该装备的与提高 (300—450)%
被时有 (10—30)% 的几率避免伤害
被击中时有 (10—30)% 的几率避免火焰伤害
被击中时有 (10—30)% 的几率避免冰霜伤害
被击中时有 (10—30)% 的几率避免闪电伤害
被时有 (10—30)% 的几率避免伤害
的敌人被
附加 1 - 4 伤害
附加 (5—7) - (9—13) 伤害
+(20—30)
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
时有 (10—20)% 的几率造成
你造成的提高 (15—25)%
该装备的与提高 (50—80)%
-15%
+(30—40)%
(30—50)%
受到的伤害你受到的强度
你受到的效果反转
+(10—15)
生命上限提高 (6—10)%
+(10—20)
魔力再生率提高 (25—40)%
被敌人前回复已损失生命的 (20—30)%
提高 (20—30)%
速度降低 (10—15)%
造成的伤害也会积蓄
伤害同时积蓄
相当于伤害 (10—20)% 的额外伤害
附加 (2—3) - (6—8) 伤害
无法造成元素伤害
此武器的范围提高 20%
此武器时必定使目标
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的
此武器的速度提高 (25—35)%
附加 (10—15) - (21—26) 伤害
+100 点值
速度提高 (10—20)%
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30—60)%
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30—60)%
伤害提高 (150—200)%
速度降低 (10—15)%
+(15—30)
造成
时
无法使用
时有 (15—25)% 的几率造成
附加 (13—17) - (22—28) 伤害
+(100—150) 值
速度提高 10%
此武器造成的积蓄
此武器的速度提高 (20—30)%
你造成的流血的伤害生效速度加快 (10—20)%
附加 (14—26) - (27—32) 伤害
附加 (33—41) - (47—53) 伤害
有 (15—25)% 的几率造成
此武器时还会使目标受到的
有 (25—40)% 的几率使效果变为
提高 (30—40)%
该装备的值提高 (200—250)%
相当于伤害 (15—25)% 的额外伤害
+(30—40)
敌人被的持续时间提高 25%
若你没有被,翻倍
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 - (300—500) 伤害
速度提高 (10—15)%
伤害的 100% 为伤害
造成的伤害也会几率
该装备的提高 (100—200)%
提高 (30—50)%
(30—50)%
受到伤害的 20% 转换为伤害
+25% 的几率
该装备的提高 (60—100)%
+(60—100) 最大魔力
提高 (10—15)%
伤害 10%
你的可以,最多降低 至 -50%
伤害提高 (120—150)%
所有技能等级 +(2—3)
+(20—30)
造成的积蓄值提高 (150—200)%
此武器造成的
该装备的值提高 (70—100)%
提高 (10—20)%
+(15—25)%
时获得,每秒只能触发一次
时失去所有
陷入时自动使用
持续时间提高 (10—20)%
效果期间,敌人对你的伤害
当你受到伤害时使用
持续时间提高 (15—25)%
效果期间,你被时阻挡的伤害的 50% 为生命和魔力
该装备的与提高 (80—120)%
+(80—100) 最大生命
+(20—30)
(-40—-30)%
受到伤害的 (30—50)% 转化为伤害
lightning coil replace damage hit effect index [110]

获得技能: 等级 11
幻灵箭投射物射程降低 50%
附加 (76—98) - (126—193) 伤害
提高 (30—50)%
提高 (10—20)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击施加持续 8% 的
生命回复总降 90%
未保留的生命全满时不移除效果
效果期间将所受伤害的 (15—30)% 为生命
效果期间被敌人时获得 (3—5) 点
效果期间不具有固有的损失
生效时间提高 (25—50)%
100% 的几率一个敌人
+(60—90) 最大生命
速度提高 (8—12)%
获得相当于 (24—32)% 的
会在至少 (2—4) 次后
每一次,几率提高 (42—64)%
每一次,造成的伤害提高 (42—64)%
移动速度提高 30%
该装备的值提高 (80—120)%
+(70—100) 最大生命
获得相当于 (40—60)% 的
阻止的 (-12—-6)%
无法造成
伤害提高 (100—120)%
附加 (83—97) - (123—153) 伤害
附加 1 - (193—207) 伤害
速度提高 (10—16)%
范围提高 (60—80)%
使用战矛技能时造成血岩长枪,每个目标上最多造成 30 枚
, ,
消耗一个或产生一个短暂存活的魔卫。消耗所产生的魔卫会得到,并额外产生两个未强化的魔卫。
, , ,
发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
, , , , ,
发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
, , , ,
释放造成伤害的,对敌人造成。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。的敌人在短时间内受到任何伤害都会被施加。
, , ,
锁定一名敌人,如果其生命值低于阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加,该状态持续期间若敌人生命值降至阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成伤害,并施加。
, ,
辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
, ,
辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
, ,
辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
, , , , , ,
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的。本身无法敌人,但会向周围的敌人不断射出。若可能的话,消耗一个以减缓移动速度,移动时产生,消散后爆炸并对区域内造成伤害。
, , , ,
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的施加护盾减少受到的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的时,该的护盾会吸收该的所有伤害并发生爆炸。尖刺为,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他的护盾也会消失。
, , , , , ,
激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
, , , ,
牺牲一个的生命,对其周围区域造成伤害。如果你没有,可用自己的生命作为代替牺牲。
,
辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
,
辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
,
辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他来提高伤害,并使该技能的有几率无视伤害减免。
, ,
辅助任意敌人的技能,使其敌人时有概率造成。
, ,
辅助,使攻击在时获得。当你的不满时,被辅助技能的速度大幅提高。
, , ,
在你前方锥形范围内射出数道的赤色光束。被光束的敌人会受到伤害,并被施加效果。
辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
, ,
发射一枚无法敌人的眼球形。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹。如果眼球飞过或,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应的伤害。
, ,
召唤击中你面前锥形范围内的所有敌人,对敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
, , , , ,
猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其。
, , , , ,
并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生,并造成伤害。
, , ,
挥舞时生成风涌,冲击远距离的敌人,敌人将会,并根据敌人与你的距离将其。
, , , , ,
为一头,用利爪肆意横扫。敌人时产生。
, ,
辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。
, ,
辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。对处于状态的敌人则必定施加。
,
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
,
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
, , , , ,
为,发出挑衅咆哮。若周围有敌人则立即获得,并后续,从而使敌人。作为替代,若将人类形态的技能镶嵌于此技能槽中,则会触发该并扩大造成的伤害及其范围。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
, , , ,
激活时,当你令敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
, , , ,
激活时,当你令敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
, , , ,
激活时,当你敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
, , , , , ,
激活时,当你令敌人、或时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
, , ,
激活时,当你使用击败敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
, , ,
激活时,当你受到伤害时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
, , , ,
激活时,当你的受到敌人伤害时获得。积累一定的后使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
, ,
激活时,你会周期性获得鬼影缠身。如果你在具有鬼影缠身时被,则会立即将其消耗,并根据你的回复。
, , , , ,
发射一枚弹跳的,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩,造成少量伤害,并使和附近的敌人沾满。以这种方式产生的黏油可以被技能或。
, , , , ,
发射一枚弹跳的,引线燃尽时释放出爆炸,使所有对敌人的在一段时间内作用于积蓄。
, , , , ,
冲向一个目标,并以发起。如果目标,则会,在目标周围释放一道震波,并使你获得一个。该技能无法获得。
, , , , ,
成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能,产生伤害性震波。对风雷钟施加会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成的会扩大震波的效果范围。
, , , , ,
,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片被的敌人,使后续这些目标时造成额外伤害。消耗你的会扩大爆炸范围。
, , , ,
在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
,
辅助任意敌人的技能,当附近的敌人时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成。
, , , , , ,
、或敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个。爆炸会扩散到受到同一的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为产生环形墙体,但造成的伤害降低。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为产生环形墙体,但伤害降低,效果范围缩小。
, , , , ,
舞动扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,并反复内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的,则会消耗并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过或消耗元素会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
, , , , , ,
冲向一名敌人并消除其。击中具有正的敌人会使其最高的在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的获得与移除相对应的直至上限。如果该技能没有移除任何,其冷却时间会重置。该技能无法获得。
, , , , , ,
激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的提高。拥有该增益状态时被敌人会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和。
,
辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。被辅助技能造成的积蓄降低,但持续时间大幅延长。
辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
, , ,
召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加。
, ,
汲取敌人的鲜血以回复你的生命。激活时,被你击败的敌人有几率生成一个生命,目标每隔几秒可以生成一个生命。拾取生命可获得生命,并且能够生命上限。
, , ,
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,并施加。
, , ,
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,对击中的敌人造成。
,
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
,
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
,
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
,
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
, , , , , ,
发射一支充能了的箭矢,会追踪受到影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并至附近目标,这些同样会释放震波。在最后一次后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会被的敌人身上的效果,但不会消耗效果。
, ,
辅助造成非的持续伤害的。敌人受到被辅助技能的持续伤害时,从所有来源受到的伤害都会产生积蓄值。无法辅助使用的技能。
,
辅助敌人的技能。被辅助技能的敌人时使效果变为。
,
辅助,被辅助技能击中的敌人每有一种,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成。
, , ,
给一个目标施加,使其更容易受到。当被施加的目标被时,该将,你获得一个提供额外伤害的,并该。若在拥有此时给另一个目标施加,则该会被移除。
, , ,
给一个目标施加,使其更容易受到。当被施加的目标处于状态时,该将,你获得一个提供额外伤害的,并该。若在拥有此时给另一个目标施加,则该会被移除。
, , , , ,
对敌人造成时,获得。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
, , ,
召唤无敌的沙之巨灵凯拉里为你效命。凯拉里仅在你下达时行动,能以迅猛的造成巨大的威胁。
, , , , ,
被动地凝聚一道防护性屏障,吸收你受到的直至耗尽。屏障停止受到伤害或完全耗尽时,它会在短时间后立即回复满值。
, , , , , , ,
激活时,当你对敌人造成、或时都会获得。积累一定的后再次使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
,
激活时,你与和敌人交战的时间越长,对他们造成的伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以他们。
, , ,
辅助技能。被辅助技能时有几率积累额外的。无法辅助使用的技能。
, ,
辅助你自己使用的技能。你越接近状态,被辅助技能造成的伤害越高,敌人的能力越强。
,
辅助能够敌人并造成伤害的技能,使从所有来源的伤害被视作被辅助技能的额外伤害。
,
辅助技能。被辅助技能必定击中的敌人,但时,并且本身无法造成。
, , , ,
辅助你自己使用的技能。被辅助技能的对同时受到和的目标视作。被辅助技能使和的目标陷入的还会他们。
, ,
辅助技能。被辅助技能击中的敌人每受到一个影响,造成的伤害都会提高,但其本身无法造成。
,
辅助产生的技能。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
,
辅助产生的技能。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
,
辅助产生的技能。如果你在过去两秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
, ,
辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
, ,
辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
, ,
辅助。如果你在过去两秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
,
辅助你使用的技能。如果你被,被辅助技能的伤害。
,
辅助你使用的技能。如果你被,被辅助技能的伤害,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
, , , ,
辅助你自己使用的可造成伤害性的技能。被辅助技能时产生爆炸性血晶,但其本身无法造成。无法辅助已经的技能。
, ,
辅助技能。你距离状态越近,被辅助技能使敌人的能力越强。
,
辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能只有在你静止不动一段时间后才能使用,但静止的时间越长,造成的伤害越高。无法辅助具有保留效果的技能、技能、具有冷却时间的技能或存在其他使用的技能。
, , , , ,
辅助技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的伤害。只有当你后,
才能在时触发棘刺爆发。
, , , ,
辅助你使用的技能。被辅助技能只有在你一定次数的后才能使用,但使用时会获得。使用后计数会重置。无法辅助技能或存在其他使用的技能。
, , ,
辅助技能。当你用伤害进行后,被辅助技能时会造成你的伤害。
, , ,
辅助技能。当你用伤害进行后,被辅助技能时会造成你的伤害。
, , ,
辅助技能。当你用伤害进行后,被辅助技能时会造成两次的伤害。
,
辅助产生地面效果的技能,被地面效果的敌人更容易被,但会牺牲一定的强度。
辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的充能。
, ,
辅助技能。被辅助技能积蓄的速度更快,但其本身无法造成。
, ,
辅助技能。被辅助技能积蓄的速度更快,但其本身无法造成。
, , , , , , ,
辅助你使用的技能。被辅助技能的敌人时触发熔火喷发。
,
辅助你使用或你的,使其在时被招架的,使你获得一个。无法辅助本就可以被招架的的技能。
, ,
辅助技能。被辅助技能在时施加,使敌人受到的几率大幅提高。对目标造成会移除其受到的所有。
,
辅助产生能够受到伤害的的技能。被辅助技能产生的会替你承担一定比例的,但其生命上限降低。
, ,
辅助产生能够受到伤害的的技能。被辅助技能产生的会替你承担一定比例的,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会为你的[Life|生命]。
,
辅助技能。被辅助技能击中时,并目标一定百分比的。被辅助技能自身无法施加。
,
辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能对敌人施加。
, , ,
短暂延迟后区域内所有目标,使其受到伤害的一部分被减益状态追踪。当减益状态持续时间结束时,他们会再次承受所有被追踪的伤害。
, , , , , ,
激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
, , , ,
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成。
, , , ,
准备用招架下一个你的或,该次的伤害,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,在短时间内受到的伤害大幅提高。招架会使你获得积蓄。你无法招架的,使你有同等的几率避免产生积蓄。
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与所有协同如一,根据你的造成的最高类型,积蓄火焰、冰霜和闪电。你拥有任意类型的越多,你的越高。
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激活时,当你使用敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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激活时,当你使用敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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以淬炼你的主手。锤子每次击打铁砧都会后续的,使其在敌人时触发燃尽。
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一只毒蟾跃向敌人并爆炸,造成范围伤害并施加。
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为,挥出一连串爪击。首次可冲刺至远处敌人,末次将连续两次。的敌人将生成,这些碎片作为将在短暂延迟后落地并爆炸。
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为,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的。
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对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。你面前的敌人受到的和效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
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辅助你自己使用的可造成的任意技能。被辅助技能时产生烈焰之柱,但其本身无法造成。无法辅助已经的技能,不会修改的技能。
辅助产生的技能。被辅助技能的造成的伤害性爆炸会敌人。
辅助产生被一定次数后被破坏的物体的技能,使其可以承受额外次数的。不会修改使用的技能。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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辅助任意敌人的技能,目标身上越多,造成的伤害越高。
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激活时,当你的任何技能首次范围内的敌人时,该技能也会你范围内的其他敌人(存在上限)。
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在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且会附着一个可以被的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够时,在其周围区域造成伤害并施加。
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辛格拉观察你未来的过去,给予你小幅颠覆命运的机会。经过一段事件的后见之明后,她会给予你先见之明,使你在闪避翻滚时无法避免击中。当你在闪避翻滚期间被击中时,辛格拉会在你受到击中伤害前立即将你恢复到满血,并给予你超越视线,使你不会被击败。
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激活时,敌人可积累狂怒值。使用此技能将释放狂怒,进入兽性狂乱状态,获得伤害加成与效果,但会持续流失生命,并强制你保持动物形态。若变回人形,狂乱状态将立即结束。在狂乱状态下无法继续积累狂怒值。
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辅助技能。被辅助的技能在敌人时会施加效果。
辅助可敌人的技能。被辅助的技能对满血敌人的将造成。
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辅助可敌人的技能。被辅助的技能处于状态的敌人将火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
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辅助可敌人的技能。被辅助的技能处于状态的敌人将火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的状态给其他被的敌人。
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辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会奔雷疾走,向附近处于状态的敌人发射的。
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激活时,敌人的伤害若作用于你的,将使你在短期内获得。多次获得的效果可以叠加。通过此[Skill|技能]获得的总值不得超过你的总和。
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辅助可敌人的类技能。被辅助的技能在敌人时剧毒芽孢。
完美急速精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
: 此武器进行造成最后时有 (20—25)% 的几率获得
塔卡提的灵核堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 此武器时有 15% 的几率使目标
护甲: +11%
欧佩罗蒂的灵核堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 有 15% 的几率造成
野猪雕像堆叠数量: 1 / 10
: 的每秒再生 8 点生命
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 时,生命再生速度提高 25%
瓜铁雷兹的圣典仅限: 1 个
需求: 等级 60
头部: 在过去 8 秒内被时,根据损失的生命值获得相当于
25% 的
鞋子: 奔跑时,每秒损失
5% 最大生命值, 奔跑时移动速度提高
25%
钩斧伤害: 5-14
率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 4, 9 力量
时获得 1 点
锯齿大斧伤害: 43-99
率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围: 1.3
需求: 等级 40, 56 力量, 23 敏捷
有 (15—25)% 的几率造成
施工锤伤害: 31-38
率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 等级 36, 65 力量
时有 40% 的几率使目标
狩猎长矛伤害: 10-17
率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 10, 9 力量, 17 敏捷
时有 (15—25)% 的几率造成
十字长矛伤害: 25-52
率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 45, 26 力量, 63 敏捷
阻止 +(3—7)% 的伤害
狼骨利爪伤害: 7-23
率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.1
需求: 等级 12, 24 敏捷
每一名敌人获得 8 点生命
沉重节杖伤害: 39-81
率: 10%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.3
需求: 等级 45, 63 敏捷, 26 智慧
时有 (20—50)% 的几率使目标
红玉咒符持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20 次
目前有 40 充能次数
+25%
需求: 等级 5
当你受到伤害时使用
蓝宝石咒符持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20 次
目前有 40 充能次数
+25%
需求: 等级 5
当你受到伤害时使用
黄玉咒符持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20 次
目前有 40 充能次数
+25%
需求: 等级 5
当你受到伤害时使用
紫晶咒符持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 30 次
目前有 40 充能次数
+18%
需求: 等级 40
当你受到伤害时使用
构造之锤伤害: 49-60
率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 等级 62, 109 力量
时有 40% 的几率使目标
追击战矛伤害: 31-52
率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 48, 27 力量, 67 敏捷
时有 (15—25)% 的几率造成
强固之锤伤害: 60-73
率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 等级 79, 163 力量
时有 40% 的几率使目标
碎颅节杖伤害: 59-122
率: 10%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.3
需求: 等级 75, 127 敏捷, 50 智慧
时有 (20—50)% 的几率使目标
潜行战矛伤害: 47-79
率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 77, 50 力量, 127 敏捷
时有 (15—25)% 的几率造成
守护者战矛伤害: 38-79
率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 75, 50 力量, 127 敏捷
阻止 +(3—7)% 的伤害
时有 10% 的几率使目标
装备时提高 30%
的积蓄值提高 30%
的积蓄值提高 30%
单手武器的攻击伤害提高 25%
时有 10% 的几率造成
若你内被,则提高 100%
若你内没有被,则值降低 30%
若你内被,则降低 30%
若你内没有被,则值提高 100%
回复率在你内没有被的情况下提高 20%
拥有时移动速度提高 3%
生命在你时恢复 20 点
最大几率 +2%
的距离总降 80%
成功一次时,你的下次远程伤害提高 40%
成功一次时,你的下次伤害提高 40%
生命上限提高 3%
你每被敌人一次,提高 10%,最多 100%
的敌人有 25% 的几率造成
你造成的提高 25%
有 20% 的几率使目标身上的效果变为
造成的伤害提高 30%
的效果区域提高 20%
时有 10% 的几率造成
5% 的伤害作为额外伤害
对的敌人造成的伤害提高 25%
有 15% 的几率在击中时使敌人
若你在过去 8 秒内造成过,打击范围 +4
若你在过去 8 秒内造成过,有 25% 的几率
敌人被点燃的持续时间提高 10%
对敌人的伤害提高 25%
对受到影响的目标的提高 30%
+10
伤害提高 25%
对满血敌人的提高 40%
满血时无法被
对满血敌人造成的伤害提高 80%
的敌人时,伤害提高 60%
对敌人造成的积蓄提高 30%
的敌人时,伤害提高 120%
时受到的伤害提高 5%
对的敌人造成的伤害提高 30%
你造成的的提高 10%
技能的伤害提高 20%
受到伤害的 5% 转化为随机伤害
的持续时间提高 25%
对的敌人造成的伤害提高 25%
范围伤害提高 15%
技能的效果区域提高 10%
时有 5% 的几率使目标
范围技能时,有 20% 的几率
范围伤害提高 20%
敌人的伤害提高25%
对敌人的值提高 20%
对敌人造成的几率提高 20%
时有 10% 的几率使目标
对的敌人的伤害提高 30%
时有 5% 的几率使目标
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 12%
时有 5% 的几率使目标
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 12%
时有 10% 的几率使目标
对的敌人的几率提高 25%
对受影响的敌人造成的伤害提高 33%
女猎手: +30 值
女猎手: 值提高 10%
对的敌人的伤害提高 25%
敌人受到的、和持续时间提高 15%
对的敌人的伤害提高 24%
对敌人造成的几率提高 30%
15% 的几率一个敌人
伤害提高 15%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 30%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 30%
对 6 米外敌人的提高 30%
对 6 米外的敌人的几率提高 20%
6 米外敌人时,有 25% 的几率施加
若你过技能,几率提高 25%
若你造成,技能获得的提高 25%
+10%
效果提高 15%
你造成时,还会提高时承受的伤害
造成的几率提高 15%
对受到影响的目标的提高 30%
敌人受到的持续时间提高 15%
对受影响的敌人造成的伤害提高 30%
伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
当你的时,提高 20%
敌人你的伤害有 20% 的几率
有 20% 的几率使伤害具有效果
有 30% 的几率对未中毒的敌人造成
你对未中毒的目标造成的的效果提高 80%
移动速度提高 3%
流血持续时间提高 20%
有 40% 的几率施加
伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
的生命上限提高 20%
胸甲使受到的伤害的 25% 转化为伤害
base physical damage reduction rating no display [200]
胸甲使对你的的降低 100%
base physical damage reduction rating no display [200]
受到的生命损失的 25% 被阻挡,并在 4 秒内逐渐丧失等量的生命
的生命回复效果总降 50%
每消耗 4% 生命,获得 1 次生命充能
当生命处于满充能时,敌人消耗其 40% 的充能
每以此方式消耗一次充能,相当于伤害 1% 的伤害,持续 3 秒
敌人具有相当于生命上限 30% 的
会粉碎敌人相当于造成伤害 100% 的
若敌人过去 5 秒内没有失去,则每秒恢复 10% 的
focus decay delay ms [5000]
根据数量最多的镶嵌辅助宝石颜色,获得:
•红色:对你的没有
•蓝色:技能消耗总降 30%
•绿色:移动中使用技能的移动速度惩罚总降 40%
当你当前的魔力高于当前生命时,伤害会优先从魔力中扣除,而非生命
生命上限总降 15%
魔力上限总降 15%
受到的总降 10%
每次受到时,你会击中伤害最高的
每层匹配的使受到的每种总降 10%
base max adaptations [3]
时的几率能[[ExceedChance|溢出 100%]
获得等同于溢出几率 25% 的额外几率