闪避值降低 50 %
+(40–60) 最大生命
生命每秒再生 (3–5)
被敌人暴击时获得 10 点
被敌人时获得 5 点
附加 (8–12) - (16–18) 伤害
+(10–15)
造成
(4–5) - (8–10) 伤害
几率提高 (80–100) %
提高 (100–150) %
抗性 +(13–17) %
被格挡的攻击对你造成 (25–40) % 伤害
格挡时终结敌人
该装备的能量护盾提高 (30–50) %
+(10–20)
攻击与施法速度减慢 (10–15) %
造成的伤害积蓄
附加 (8–12) - (16–20) 伤害
附加 (8–12) - (16–20) 伤害
几率 +5 %
此武器造成的积蓄
对的敌人具有效果
闪避值提高 (100–140) %
+(10–15)
抗性 +(15–25) %
被时移动速度提高0% - 40 %,直到被再次
该装备的护甲与闪避提高 (60–100) %
抗性 (-20–-10) %
抗性 +50 %
低血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
50 % 几率避免被击中击败
法术伤害提高 (80–100) %
每击败一名敌人获得 (10–15) 点生命
时有 25 % 的几率造成
魔力消耗的 25 % 为生命消耗
闪避值提高 (100–150) %
抗性 +(20–30) %
被击中时失去所有【脆弱重生】
最多 10 次【脆弱重生】
每次【脆弱重生】都每秒回复 0.5 % 生命
每层脆弱重生使魔力回复速度提高 10 %
每秒获得 1 层脆弱重生
闪避值提高 (100–150) %
+300 最大生命
需求降低 25 %
受到击中火焰伤害的 100 % 转为物理伤害
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200) %
抗性 +(10–20) %
若你近期内未被击中,则受到的伤害总降 20 %
若你近期内被击中,则闪避值提高 100 %
+(50–70) 最大魔力
抗性 +(20–30) %
击中时有 20 % 的几率获得暴击球
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
提高 (120–160) %
时有 50 % 的几率造成
你受到的的强度降低 50 %
(15–20) - (25–30) 伤害
移动速度加快 10 %
提高 (100–150) %
+(80–100) 最大生命
被击中时受到异常状态的几率提高 (80–100) %
受到异常状态影响时,移动速度加快 25 %
+(10–15)
抗性 +(20–30) %
伤害穿透 75 % 冰霜抗性
击中冰缓的敌人时使其致盲
提高 (150–200) %
的几率特别
被格挡的攻击对你造成 (15–20) % 伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150) %
生命每秒再生 (15–25)
魔力再生率提高 (15–25) %
每 5 秒交替: 受到的伤害总降 30 % 受到的持续伤害总降 30 %
附加 1 - (60–80) 伤害
+(300–400) 值
攻击速度加快 (5–30) %
敌人时,获得相当于敌人的 额外最大伤害,最多 500 ,持续 6 秒
闪避值提高 (40–60) %
抗性 +(7–17) %
生命每秒再生 (6–10)
击中时有 (20–30) % 的几率使目标中毒
目标可以同时受到你造成的 +1 个效果影响
该装备的闪避与能量护盾提高 (30–50) %
攻击速度加快 (4–6) %
击中时有 (20–30) % 的几率使目标中毒
造成的强度
闪避值提高 (100–200) %
几率提高 (15–25) %
+(30–40)
低血时最大闪避值提高 150 %
伤害的 15 % 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
该装备的闪避与能量护盾提高 (40–60) %
所有抗性 +(10–20) %
造成的伤害几率,而非和
伤害不影响强度或积蓄,改为几率和强度
造成的伤害积蓄,而非几率
+20
物品稀有度提高 (5–15) %
+(20–30)
时获得 1
每一点还会使提高 1 %
+(100–150) 值
+(60–80) 最大生命
抗性 +(20–25) %
扩大 25 %
当你的生命时,的友军也会偷取的生命
该装备的护甲与闪避提高 (60–100) %
+(75–125) 值
生命每秒再生 (10–15)
敌人每一秒,对其造成的提高 4 %,最多 200%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100) %
+(40–80) 最大生命
物品稀有度提高 10 %
(10–15) - (20–25) 伤害
可以
+(5–10) %
附加 (21–26) - (25–31) 伤害
攻击速度加快 (10–15) %
此武器相当于伤害 40 % 的护甲
你用击败的敌人会
移动速度加快 (15–30) %
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (60–80) %
闪避翻滚回避所有
过去 20 秒内的每次闪避翻滚使移动速度和总降 10 %
附加 (30–36) - (75–81) 伤害
+(50–100) 值
持续时间延长 (10–20) %
时使目标
对的敌人的伤害提高 (35–50) %
附加 1 - 3 伤害
攻击附加 (3–4) - (5–8) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (5–10) %
抗性 +(5–10) %
被你的的敌人受到的伤害提高,取决于
相当于伤害 (5–10) % 的额外伤害
抗性 +(20–30) %
冰霜伤害提高 (20–30) %
+(40–60) 最大魔力
+(10–15)
被你的攻击冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
抗性 +(20–30) %
抗性 -10 %
抗性 +(20–30) %
魔力再生率提高 (30–50) %
敌人对你的伤害
附加 1 - 4 伤害
生命每秒再生 (3–6)
攻击附加 (4–6) - (8–10) 基础混沌伤害
击中有 25 % 的几率威吓敌人 4 秒
附加 1 - 4 伤害
附加 (5–7) - (9–13) 伤害
+(20–30)
击中时有 (10–20) % 的几率使目标中毒
时受到的伤害你受到的强度
对的目标造成的伤害强度
你造成的提高 (15–25) %
几率提高 (20–30) %
+(20–30) 点闪避值
被格挡的攻击对你造成 50 % 伤害
提高 50 %
对 1.5 米内的目标造成溅射伤害
附加 (25–35) - (40–50) 伤害
伤害的 10 % 转化为生命
有 (10–20) % 的几率造成
所有攻击视作
无法使用战吼
法术伤害提高 (60–100) %
+(60–100) 最大魔力
抗性 +(7–13) %
法术击中时有 25 % 的几率造成 4 秒的死亡凋零
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150) %
生命每秒再生 (25–35)
能量护盾充能率提高 (50–100) %
你被点燃的持续时间缩短 (30–50) %
当前每有 1% ,对击中以总增 1 % 的防御
你受到的流血持续时间降低 (30–50) %
+20
物品稀有度提高 (5–15) %
+(20–30)
每一点还会使提高 1 %
时获得 1
该装备的护甲与闪避提高 (100–150) %
被击中时有 (10–40) % 的几率避免物理伤害
被击中时有 (10–40) % 的几率避免混沌伤害
的敌人被
附加 1 - 4 伤害
附加 (5–7) - (9–13) 伤害
+(20–30)
时受到的伤害你受到的强度
对的目标造成的伤害强度
时有 (10–20) % 的几率造成
你造成的提高 (15–25) %
+(10–15)
生命上限提高 (6–10) %
+(10–20)
魔力再生率提高 (25–40) %
被敌人前回复已损失生命的 (10–20) %
攻击暴击率提高 (20–30) %
攻击速度减慢 (10–15) %
造成的伤害也会积蓄
伤害同时积蓄
相当于伤害 (10–20) % 的额外伤害
附加 (2–3) - (6–8) 伤害
无法造成元素伤害
此武器的范围扩大 20 %
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的
此武器时必定使目标
此武器的速度加快 (25–35) %
附加 (10–15) - (21–26) 伤害
+100 点闪避值
攻击速度加快 (10–20) %
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30–60) %
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30–60) %
物理伤害提高 (150–200) %
攻击速度减慢 (10–15) %
+(15–30)
对 1.5 米内的目标造成溅射伤害
时
无法使用
时有 (15–25) % 的几率造成
附加 (13–17) - (22–28) 伤害
+(100–150) 值
攻击速度加快 10 %
此武器造成的积蓄
此武器的速度加快 (20–30) %
附加 (14–26) - (27–32) 伤害
附加 (33–41) - (47–53) 伤害
有 (15–25) % 的几率造成
此武器时还会使目标受到的
有 (25–40) % 的几率使效果变为
异常状态阈值提高 (30–40) %
闪避值提高 (100–130) %
攻击附加 (13–20) - (21–31) 基础冰霜伤害
+(30–40)
敌人被冰缓的持续时间延长 25 %
若你没有被,翻倍
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
附加 1 - (200–300) 伤害
攻击速度加快 (10–15) %
伤害的 100 % 为伤害
造成的伤害也会几率
该装备的能量护盾提高 (100–200) %
能量护盾充能率提高 (30–50) %
能量护盾提早 (30–50) % 开始恢复
受到击中元素伤害的 20 % 转换为混沌伤害
+25 % 的几率中毒
该装备的能量护盾提高 (60–100) %
+(60–100) 最大魔力
物品稀有度提高 (10–15) %
伤害穿透 10 % 元素抗性
你的可以,最多降低 至 -50%
物理伤害提高 (120–150) %
所有技能等级 +(2–3)
+(20–30)
造成的积蓄值提高 (150–200) %
此武器造成的
闪避值提高 (70–100) %
物品稀有度提高 (10–20) %
抗性 +(15–25) %
暴击时获得,每秒只能触发一次
时失去所有
陷入感电时自动使用
持续时间延长 (10–20) %
效果期间,敌人对你的伤害
当你受到伤害时使用
持续时间延长 (15–25) %
效果期间,你被时阻挡的伤害的 50 % 为生命和魔力
该装备的护甲与闪避提高 (80–120) %
+(80–100) 最大生命
+(20–30)
抗性 (-40–-30) %
受到击中物理伤害的 (20–40) % 转化为闪电伤害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
获得技能: 等级 11
幻灵箭 投射物射程降低 50 %
附加 (76–98) - (126–193) 伤害
提高 (30–50) %
你造成的提高 (10–20) %
生命回复率降低 30 %
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击施加持续 8 % 的
生命回复总降 90 %
未保留的生命全满时不移除效果
效果期间将所受伤害的 (15–30) % 为生命
效果期间被敌人时获得 (3–5) 点
效果期间不具有固有的损失
生效时间延长 (25–50) %
消耗一个或产生一个短暂存活的魔卫。消耗所产生的魔卫会得到。
释放造成伤害的,对敌人造成。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。的敌人在短时间内受到任何伤害都会被施加。
传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸。标亮可以被的敌人并且仅能对这些敌人使用。立即摧毁目标,对周围的敌人造成伤害,并造成。
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的。本身无法敌人,但会向周围的敌人不断射出。
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的施加护盾减少受到的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的时,该的护盾会吸收该的所有伤害并发生爆炸。
尖刺为,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他的护盾也会消失。
激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
发出一声,如果附近有敌人则后续。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
牺牲一个的生命,对其周围区域造成伤害。如果你没有,可用自己的生命作为代替牺牲。
辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他来提高伤害,并使该技能的有几率无视伤害减免。
辅助,使攻击在时获得。当你的不满时,被辅助技能的速度大幅提高。
辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
发射一枚无法敌人的眼球形。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹,并在飞行结束时额外释放一次碎片爆发。如果眼球飞过或,则会受到该地面效果的影响,并使碎片造成更高的对应的伤害。
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。敌人时,释放一股震波并使你获得一个。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时和无法命中你。该技能无法获得。
猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其。
并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生,并造成伤害。
变形为一头巨熊,用利爪肆意横扫。击中敌人时产生怒火。
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
激活时,当你令敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你令敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你令敌人、或时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你使用击败敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你受到伤害时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你的受到敌人伤害时获得。积累一定的后使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
发射一枚弹跳的,引线燃尽时释放出爆炸,使所有对敌人的在一段时间内作用于积蓄。
冲向一个目标,并以发起。如果目标,则会,在目标周围释放一道震波,并使你获得一个。该技能无法获得。
成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能,产生伤害性震波。对风雷钟施加会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成的会扩大震波的效果范围。
,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片被的敌人,使后续这些目标时造成额外伤害。消耗你的会扩大爆炸范围。
在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和。
辅助任意敌人的技能,当附近的敌人时会被标记,使用被辅助的技能击中被标记的敌人会对其造成。
向空中发射箭雨,使落点萌发出剧毒芽孢。芽孢会在延迟之后,可以对其施加,使其更为迅速猛烈。
举起,所有来袭的击中。在敌人靠近时后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加。当你举起时,的击中不会对你造成,但过多伤害可能会使你。你举起时无法,但会提供同等的几率避免产生积蓄。
舞动扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,并反复内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的,则会消耗并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过或消耗元素会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
冲向一名敌人并消除其。击中具有正的敌人会使其最高的在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的获得与移除相对应的直至上限。如果该技能没有移除任何,其冷却时间会重置。该技能无法获得。
激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的提高。拥有该增益状态时被敌人会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和。
辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加。
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
将砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的、和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
为你的战弩箭,对的敌人施加效果,使对这些敌人的所有都造成额外伤害。
为你的战弩在飞行时分成碎片的箭矢。箭矢击中的敌人时会冻结,并产生破片爆炸。箭矢击中也会使其爆炸。这些碎片可以。
为你的战弩索敌母箭,弩箭会射向空中,在目标区域内的每个敌人附近落下一支弩箭。弩箭会嵌入地面,在短暂延迟后爆炸。
为你的战弩一匣弩箭,能够快速发射并。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
为你的战弩火焰之箭,弩箭在命中时会爆炸。爆炸会使作用范围内的所有同时爆炸。
为你的战弩在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和。这些碎片可以。
为你的战弩一大匣加热弩箭。发射时你的会积蓄,达到最大会在短时间内阻止你发射或装填这些弩箭。但是,其他技能可以消耗获得额外增益。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
为你的战弩在飞行时分成碎片的冰箭,击中时对最终目标和身后锥形区域内的敌人造成伤害。箭矢表面的冰霜涂层使其在敌人方面极其有效。这些碎片可以。
以等同于装填时间的间隔被动生成冰箭,直至达到上限。激活技能可以将积累的冰箭到中。装填的所有冰箭会同时射出,并洒落在目标区域。
为你的战弩一匣冰箭,能够快速向地面发射,在撞击位置留下一片冰霜碎片,经过一段时间后激活。激活后,当敌人踩到冰霜碎片时会爆炸,激活时间越长,造成的伤害越高(存在上限)。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
为你的战弩不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,敌人并在击中地形时发生爆炸。额外以散射方式发射,不同于其他技能。
为你的战弩在飞行时分成碎片的充能弩箭,每次敌人都会释放出光束。这些碎片可以。
为你的战弩充能箭矢,可以落在目标位置周围,并在被技能击中时爆炸。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
为你的战弩一匣充能弩箭,在受到影响的敌人时释放出伤害性脉冲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,并施加。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,对击中的敌人造成。
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
发射一支充能了的箭矢,会追踪受到影响的敌人。命中此类敌人时将为箭矢充能,释放造成伤害的冲击波,并向附近最多两个目标分裂出能量束。这些能量束若命中带有的敌人,将重复上述过程。会被的敌人身上的,但不会消耗。
辅助造成非的持续伤害的。敌人受到被辅助技能的持续伤害时,从所有来源受到的伤害都会产生积蓄值。无法辅助使用的技能。
对敌人造成时,获得。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
激活时,当你对敌人造成、或时都会获得。积累一定的后再次使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
激活时,你与和敌人交战的时间越长,对他们造成的伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以他们。
在你身旁创造出一道裂隙,使你能够看见附近的。该技能激活时,你被视作处于裂隙之中。
你的每一个都会召唤一个先祖之灵为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
立即装填你所有的匣并每个箭匣的,在一段时间内造成更多伤害。
辅助产生静止物体的技能。被辅助技能产生的物体会生成怒火源泉,其效果能够提供持续提供,并防止损失。
激活时,用一个冷却时间较短的代替你的闪避翻滚,让你穿越空间,立即出现在中等距离之外。
辅助技能。使用其他成功敌人会使被辅助技能获得。使用被辅助技能时重置,使用时具有的越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得的技能。不会修改使用的技能。
辅助技能。使用其他成功敌人会使被辅助技能获得。使用被辅助技能时重置,使用时具有的越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得的技能。不会修改使用的技能。
辅助产生的技能,使能够从更远处收集,并有几率创造额外的。
辅助的。被辅助技能的每第三次射击会恢复一定比例的魔力消耗,并额外的伤害。
辅助可以发射的技能。被辅助技能的初始的敌人时,必定,但被辅助技能自身无法累积。
辅助能够获得层数或封印的技能。被辅助技能的最大层数或封印数量降低,但不会降低至最小层数或封印数量以下。
辅助产生的技能。被辅助技能不再产生,改为产生冰缓区域,持续造成伤害。
辅助你自己使用的技能。被辅助技能的对同时受到和的目标视作。被辅助技能使和的目标陷入的还会他们。
辅助你自己使用的技能。时,魔力不足不会使被辅助技能无法使用。
辅助产生的技能。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
辅助产生的技能。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
辅助。如果你在过去两秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
辅助你使用的技能。如果你被,被辅助技能的伤害,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
[DNT-UNUSED] Supports which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的。被辅助技能只能在你具有一定数量的后使用,无法辅助已有其他的技能。无法辅助技能。
辅助产生的技能。被辅助技能产生的有几率在触发后的短时间里重新武装。
辅助产生的技能。被辅助技能产生的有几率在触发后的短时间里重新武装。
辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能在使用时消耗一个,施加强力。
的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加。
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成。
准备用招架下一个你的或,该次的伤害,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,在短时间内受到的伤害大幅提高。招架会使你获得积蓄。你无法招架的,使你有同等的几率避免产生积蓄。
与所有协同如一,根据你的造成的最高类型,积蓄火焰、冰霜和闪电。你拥有任意类型的越多,你的越高。
显化主手的复制体,使其作为不朽的协助你作战。除了基础外,显化武器根据其武器类型获得额外。
以淬炼你的主手。锤子每次击打铁砧都会后续的,使其在敌人时触发燃尽。
使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。你面前的敌人受到的和效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
你的武器中会向其中的受难之魂缓慢灌注痛苦。蓄满后可施放该技能,谱写镇魂曲,将你的射击转化为短时间内的痛苦洪流。不会消耗。
辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
辅助技能,使影响你周围区域或目标位置的也会影响被辅助的位置。
辅助任意敌人的技能,目标身上越多,造成的伤害越高。
激活时,当你的任何技能首次范围内的敌人时,该技能也会你范围内的所有其他敌人。
Consume a when you cast a damaging to trigger an Abyssal Apparition who will also cast that same for you. Does not work with Spells, Spells with a Cooldown, Spells, Spells granted by items, or Spells which already consume a . This Skill is not directly Supportable.
完美急速精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
: 此武器进行造成最后时有 (20–25) % 的几率获得
塔卡提的灵核 堆叠数量: 1 / 10
: 此武器时有 15 % 的几率使目标
: 抗性 +11 %
欧佩罗蒂的灵核 堆叠数量: 1 / 10
: 有 15 % 的几率造成
放入头盔的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
野猪魔符 堆叠数量: 1 / 10
放入手套或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
钩斧 伤害: 5-14
率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 4 , 9 力量
时获得 1 点
锯齿大斧 伤害: 43-99
率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围: 1.3
需求: 等级 40 , 56 力量 , 23 敏捷
有 (15–25) % 的几率造成
施工锤 伤害: 31-38
率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 等级 36 , 65 力量
时有 40 % 的几率使目标
狩猎长矛 伤害: 10-18
率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 10 , 9 力量 , 17 敏捷
时有 (15–25) % 的几率造成
狼骨利爪 伤害: 7-23
率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.1
需求: 等级 12 , 24 敏捷
每一名敌人获得 8 点生命
红玉咒符 持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20 次
目前有 40 充能次数
抗性 +25 %
需求: 等级 5
当你受到伤害时使用
蓝宝石咒符 持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20 次
目前有 40 充能次数
抗性 +25 %
需求: 等级 5
当你受到伤害时使用
黄玉咒符 持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20 次
目前有 40 充能次数
抗性 +25 %
需求: 等级 5
当你受到伤害时使用
紫晶咒符 持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 30 次
目前有 40 充能次数
抗性 +18 %
需求: 等级 40
当你受到伤害时使用
构造之锤 伤害: 49-60
率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 等级 62 , 109 力量
时有 40 % 的几率使目标
追击战矛 伤害: 29-54
率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 48 , 27 力量 , 67 敏捷
时有 (15–25) % 的几率造成
强固之锤 伤害: 60-73
率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 等级 79 , 163 力量
时有 40 % 的几率使目标
潜行战矛 伤害: 44-82
率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 77 , 50 力量 , 127 敏捷
时有 (15–25) % 的几率造成
时有 10 % 的几率使目标
装备时提高 30 %
的积蓄值提高 30 %
的积蓄值提高 30 %
[格挡]几率提高 30 %
被格挡的攻击对你造成 5 % 伤害
单手武器的攻击伤害提高 25 %
时有 10 % 的几率造成
若你近期内被击中,则闪避值提高 100 %
若你近期内没有被击中,则闪避值降低 30 %
若你近期内被击中,则闪避值降低 30 %
若你近期内没有被击中,则闪避值提高 100 %
若你近期内被击中,则闪避值提高 50 %
如果你最近未被击中,护甲提高 50 %
若你近期内被击中,则闪避值提高 30 %
若你, 60 %
能量护盾回复率在你近期内没有被击中的情况下提高 20 %
拥有能量护盾时移动速度加快 3 %
生命在你格挡时恢复 20 点
最大几率 +2 %
的距离总降 80 %
成功一次时,你的下次远程伤害提高 40 %
成功一次时,你的下次伤害提高 40 %
生命上限提高 3 %
你每被敌人一次,提高 10 %,最多 100%
攻击速度加快 10 %
攻击击中有 15 % 的几率致盲敌人
的敌人有 25 % 的几率造成
你造成的提高 25 %
有 20 % 的几率使目标身上的效果变为
造成的伤害提高 30 %
召唤生物的效果区域扩大 20 %
召唤生物击中时有 10 % 的几率造成死亡凋零
攻击伤害提高 24 %
攻击击中有 10 % 的几率致盲敌人
若你在过去 8 秒内造成过,打击范围 +4
若你在过去 8 秒内造成过,有 25 % 的几率
提高 30 %
对燃烧的敌人造成的击中伤害提高 30 %
对受到影响的目标的提高 30 %
+10 力量
物理伤害提高 25 %
[晕眩]积蓄值提高 30 %
时有 10 % 的几率使目标
[晕眩]积蓄值提高 30 %
对受到影响的目标的提高 50 %
暴击率对满血敌人提高 50 %
满血时无法被
对满血敌人造成的击中伤害提高 80 %
击中低血的敌人时,伤害提高 60 %
对敌人造成的积蓄提高 30 %
击中低血的敌人时,伤害提高 120 %
濒血时受到的伤害提高 5 %
对缓速的敌人造成的击中伤害提高 30 %
你造成的的提高 10 %
技能的伤害提高 20 %
受到击中物理伤害的 5 % 转化为随机元素伤害
致盲的持续时间延长 25 %
对的敌人造成的伤害提高 25 %
范围技能击中时,有 20 % 的几率击退敌人
范围伤害提高 20 %
击中稀有怪和传奇怪伤害提高 25 %
对稀有或传奇敌人的值提高 20 %
对稀有或传奇敌人造成的几率提高 20 %
时有 10 % 的几率使目标
对的敌人的伤害提高 40 %
时有 5 % 的几率使目标
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 12 %
时有 5 % 的几率使目标
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 12 %
时有 10 % 的几率使目标
对的敌人的几率提高 40 %
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 33 %
女猎手: +30 值
女猎手: 命中值提高 10 %
对元素异常状态的敌人的伤害提高 25 %
敌人受到的、和持续时间延长 15 %
对元素异常状态的敌人的伤害提高 24 %
对稀有或传奇敌人造成的几率提高 30 %
15 % 的几率一个敌人
投射物伤害提高 15 %
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 30 %
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 30 %
对 6 米外的敌人的几率提高 30 %
对 6 米外敌人的提高 30 %
击中 6 米外敌人时,有 25 % 的几率施加
攻击速度加快 6 %
时有 20 % 的几率额外积累一次
若你过技能,几率提高 35 %
若你造成,技能获得的提高 25 %
扩大 20 %
免疫致盲
击中敌人后有 12 % 的几率使其致盲
抗性 +10 %
效果提高 15 %
效果同样作用于来自的伤害
造成的几率提高 15 %
对受到影响的目标的提高 30 %
敌人受到的持续时间延长 15 %
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 30 %
伤害的 5 % 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
当你的时,提高 20 %
敌人你的伤害有 20 % 的几率
有 20 % 的几率使伤害具有幸运一击效果
被格挡的攻击对你造成 20 % 伤害
几率上限为 75 %
受到的[Life|生命]损失的 25 % 被阻挡,并在 4 秒内逐渐丧失等量的生命
药剂的生命回复效果总降 50 %
每消耗 4% 生命,获得 1 次生命充能
当生命处于满充能时,敌人消耗其 40 % 的充能 每以此方式消耗一次充能,相当于伤害 1 % 的伤害,持续 3 秒
敌人具有相当于生命上限 40 % 的专注
会粉碎敌人相当于造成伤害 100 % 的
若敌人过去 5 秒内没有失去,则每秒恢复 10 % 的
focus decay delay ms [5000]
根据数量最多的镶嵌辅助宝石颜色,获得: •红色:对你的没有 •蓝色:技能消耗总降 30 % •绿色:移动中使用技能的移动速度惩罚总降 40 %
的几率可以超过 100% 获得额外,等于超出 100% 的几率的 25 %
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