需求: 等级 1
值降低 50%
+(40—60) 生命上限
生命每秒再生 (3—5)
被敌人时获得 5 点
被敌人时获得 10 点
需求: 等级 1
附加 (8—12) - (16—18) 伤害
+(10—15)
造成
(4—5) - (8—10) 伤害
需求: 等级 12, 19 力量
几率提高 (80—100)%
提高 (100—150)%
+(13—17)%
被,你承受伤害的 (25—40)%
时敌人
需求: 等级 33, 42 力量
提高 (150—200)%
+(100—150) 生命上限
伤害的 10% 转化为生命
时,你造成伤害的 10% 会造成
需求: 等级 26, 34 智慧
提高 (30—50)%
+(10—20)
和施法速度降低 (10—15)%
造成的伤害积蓄
需求: 等级 10, 21 力量
附加 (8—12) - (16—20) 伤害
附加 (8—12) - (16—20) 伤害
几率 +5%
此武器造成的积蓄
对的敌人具有效果
需求: 等级 16, 23 敏捷
值提高 (100—140)%
+(10—15)
+(15—25)%
被时移动速度提高0% - 40%,直到被再次
需求: 等级 11, 13 力量, 13 敏捷
与提高 (60—100)%
(-20—-10)%
+50%
时,敌人击中你的伤害会特别不幸
50% 几率避免被击败
需求: 等级 2, 7 智慧
伤害提高 (80—100)%
每击败一名敌人获得 (10—15) 点生命
时有 25% 的几率造成
魔力消耗的 25% 为生命消耗
需求: 等级 26, 43 敏捷
值提高 (100—150)%
+(20—30)%
脆弱重生上限为 10 次
每次脆弱重生都每秒回复生命上限的 0.5%
每层脆弱重生使魔力回复速度提高 10%
被时失去所有脆弱重生
每秒获得 1 层脆弱重生
需求: 等级 33, 40.5 敏捷
值提高 (100—150)%
+300 生命上限
需求降低 25%
受到伤害的 100% 转为伤害
需求: 等级 28, 26 敏捷, 26 智慧
与提高 (150—200)%
+(10—20)%
若你内未被,则受到的伤害总降 20%
若你内被,则提高 100%
需求: 等级 33, 31 敏捷, 31 智慧
+(50—70) 魔力上限
+(20—30)%
时有 20% 的几率获得
达到上限时,失去所有的
达到上限时,你被
需求: 等级 11, 21 力量
提高 (120—160)%
时有 50% 的几率造成
你受到的的强度降低 50%
(15—20) - (25—30) 伤害
需求: 等级 16, 23 力量
移动速度提高 10%
提高 (100—150)%
+(80—100) 生命上限
被时受到的几率提高 (80—100)%
受到影响时,移动速度提高 25%
需求: 等级 52
+(10—15)
+(50—100)%
伤害 75%
的敌人时使其
需求: 等级 60, 64 力量
+(50—100) 上限
提高 (200—300)%
的几率特别
被,你承受伤害的 (0—20)%
需求: 等级 62, 36 力量, 36 智慧
与提高 (240—340)%
生命每秒再生 (15—25)
魔力再生率提高 (15—25)%
每 5 秒交替:
受到的伤害总降 40%
受到的持续伤害总降 40%
需求: 等级 65, 114 力量
附加 1 - (60—80) 伤害
+(300—400) 值
速度提高 (5—30)%
敌人时,获得相当于敌人的
额外伤害上限,最多 500,持续 20 秒
需求: 等级 33, 42 敏捷
值提高 (40—60)%
+(7—17)%
生命每秒再生 (6—10)
时有 (20—30)% 的几率使目标
目标可以同时受到你造成的 +1 个效果影响
需求: 等级 4, 6 敏捷, 6 智慧
与提高 (30—50)%
速度提高 (4—6)%
无法施加
时有 (20—30)% 的几率使目标
造成的强度
需求: 等级 50, 71 敏捷
值提高 (100—200)%
率提高 (15—25)%
+(30—40)
时值上限提高 150%
伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
需求: 等级 45, 36 敏捷, 36 智慧
与提高 (40—60)%
所有 +(10—20)%
造成的伤害几率,而非和
造成的伤害和,而非强度或积蓄
造成的伤害积蓄,而非几率
需求: 等级 1
+20
提高 (5—15)%
+(20—30)
时获得 1
每一点还会使提高 1%
需求: 等级 36, 52 力量
+(100—150) 值
+(60—80) 生命上限
+(20—25)%
提高 25%
从时使你的友军也偷取的生命
需求: 等级 33, 27 力量, 27 敏捷
与提高 (60—100)%
+(75—125) 值
生命每秒再生 (10—15)
敌人每一秒,对其造成的提高 4%,上限为 200%
需求: 等级 16, 15 力量, 15 智慧
与提高 (50—100)%
+(40—80) 生命上限
提高 10%
(10—15) - (20—25) 伤害
可以
需求: 等级 22, 41 力量
+(5—10)%
附加 (21—26) - (25—31) 伤害
速度提高 (10—15)%
此武器相当于伤害 40% 的护甲
你用击败的敌人会
需求: 等级 65, 34 力量, 34 敏捷, 34 智慧
移动速度提高 (15—30)%
、和提高 (200—250)%
闪避翻滚回避所有
闪避翻滚时,获得 4 秒
冲刺时,你的速度且不会
需求: 等级 28, 41 敏捷, 18 智慧
附加 (30—36) - (75—81) 伤害
+(50—100) 值
持续时间提高 (10—20)%
时使目标
对的敌人的伤害提高 (35—50)%
需求: 等级 1
附加 1 - 3 伤害
附加 (3—4) - (5—8) 基础伤害
相当于伤害 (5—10)% 的额外伤害
速度提高 (5—10)%
+(5—10)%
被你的的敌人受到的伤害提高,取决于
需求: 等级 12
+(20—30)%
伤害提高 (20—30)%
+(40—60) 魔力上限
+(10—15)
被你的攻击的敌人可以像一样
需求: 等级 16
+(20—30)%
-10%
+(20—30)%
魔力再生率提高 (30—50)%
敌人对你的伤害
需求: 等级 1
附加 1 - 4 伤害
生命每秒再生 (3—6)
附加 (4—6) - (8—10) 基础伤害
有 25% 的几率敌人 4 秒
需求: 等级 36
附加 1 - 4 伤害
附加 (5—7) - (9—13) 伤害
+(20—30)
时有 (10—20)% 的几率使目标
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
你造成的提高 (15—25)%
需求: 等级 48
附加 1 - 4 伤害
+(20—30)
技能相当于魔力消耗 10% 的生命消耗
(24—35) - (36—53) 伤害
时有 (15—25)% 的几率对敌人造成伤害
需求: 等级 1
+(20—30) 魔力上限
提高 (30—50)%
+(13—17)%
技能魔力消耗提高 10%
伤害有 (15—30)% 的几率使伤害
需求: 等级 1
几率提高 (20—30)%
+(20—30) 点值
被,你承受伤害的 50%
提高 50%
需求: 等级 22, 41 力量
造成
附加 (25—35) - (40—50) 伤害
伤害的 10% 转化为生命
有 (10—20)% 的几率造成
所有攻击视作
无法使用
需求: 等级 60, 42 力量
提高 (300—400)%
时获得 (3—6) 点
处于上限状态时,获得一个随机,每 (3—6) 秒只能获得一次
达到上限时失去所有
(-10—10) 上限
需求: 等级 1, 6 智慧
伤害提高 (60—100)%
+(60—100) 魔力上限
+(7—13)%
时有 25% 的几率造成 4 秒的
需求: 等级 45, 41 力量, 41 智慧
与提高 (100—150)%
提高 (50—100)%
生命每秒再生 (25—35)
你被的持续时间降低 (30—50)%
当前每有 1% ,对以总增 1% 的防御
受到的持续时间降低 (30—50)%
需求: 等级 1
+20
提高 (5—15)%
+(20—30)
每一点还会使提高 1%
时获得 1
需求: 等级 45, 41 力量, 41 敏捷
与提高 (300—450)%
被时有 (10—30)% 的几率避免伤害
被时有 (10—30)% 的几率避免伤害
被时有 (10—30)% 的几率避免伤害
被时有 (10—30)% 的几率避免伤害
被时有 (10—30)% 的几率避免伤害
的敌人被
需求: 等级 36
附加 1 - 4 伤害
附加 (5—7) - (9—13) 伤害
+(20—30)
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
时有 (10—20)% 的几率造成
你造成的提高 (15—25)%
需求: 等级 16, 17 敏捷, 17 智慧
与提高 (50—80)%
-15%
+(30—40)%
提高 (15—30)%
受到的伤害你受到的强度
你受到的效果反转
需求: 等级 56
+(10—15)
生命上限提高 (6—10)%
+(10—20)
魔力再生率提高 (25—40)%
被敌人前回复已损失生命的 (20—30)%
需求: 等级 65
提高 (20—30)%
速度降低 (10—15)%
相当于伤害 (10—20)% 的额外伤害
造成的伤害也会积蓄
伤害同时积蓄
需求: 等级 1
附加 (2—3) - (6—8) 伤害
无法造成元素伤害
此武器的范围提高 20%
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的
此武器时必定使目标
需求: 等级 21, 14 力量, 31 敏捷
此武器的速度提高 (25—35)%
附加 (10—15) - (21—26) 伤害
+100 点值
速度提高 (10—20)%
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30—60)%
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30—60)%
需求: 等级 5, 10 敏捷
伤害提高 (150—200)%
速度降低 (10—15)%
+(15—30)
造成
时敌人
无法使用
需求: 等级 10, 9 力量, 17 敏捷
时有 (15—25)% 的几率造成
附加 (13—17) - (22—28) 伤害
+(100—150) 值
速度提高 10%
此武器造成的积蓄
此武器的速度提高 (20—30)%
需求: 等级 33, 20 力量, 47 敏捷
你造成的流血伤害生效速度加快 (10—20)%
附加 (14—26) - (27—32) 伤害
附加 (33—41) - (47—53) 伤害
有 (15—25)% 的几率造成
此武器时还会使目标受到的
有 (25—40)% 的几率使效果变为
需求: 等级 73, 121 敏捷
提高 (30—40)%
值提高 (100—150)%
相当于伤害 (10—20)% 的额外伤害
+(30—40)
敌人被的持续时间提高 25%
若你没有被,翻倍
需求: 等级 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 - (300—500) 伤害
速度提高 (10—15)%
伤害的 100% 为伤害
造成的伤害也会几率
需求: 等级 33, 48 智慧
提高 (100—200)%
提高 (30—50)%
受到伤害的 20% 转换为伤害
+25% 的几率
伤害有 100% 的几率施加
需求: 等级 52, 64 智慧
提高 (60—100)%
+(60—100) 魔力上限
提高 (10—15)%
伤害 10%
你的可以,最多降低 至 -50%
需求: 等级 42
+(12—16)% 冰霜与闪电抗性
+(10—20) 和
+(10—20)% 冰霜与闪电抗性
你处于状态时,对你造成的降低 (35—50)%
可被加持的视作
被加持
需求: 等级 45, 80 力量
伤害提高 (120—150)%
所有技能等级 +(2—3)
+(20—30)
造成的积蓄值提高 (150—200)%
此武器造成的
需求: 等级 45, 64 敏捷
值提高 (70—100)%
提高 (10—20)%
+(15—25)%
时获得,每秒只能触发一次
时失去所有
需求: 等级 32
陷入时自动使用
持续时间提高 (10—20)%
效果期间,敌人对你的伤害
需求: 等级 40
当你受到伤害时使用
持续时间提高 (15—25)%
效果期间,你被时阻挡的伤害的 50% 为生命和魔力
需求: 等级 50, 44 力量, 44 敏捷
与提高 (80—120)%
+(80—100) 生命上限
+(20—30)
(-40—-30)%
受到伤害的 (30—50)% 转化为伤害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
需求: 等级 45, 80 敏捷

获得技能: 等级 11
幻灵箭投射物射程降低 50%
附加 (76—98) - (126—193) 伤害
提高 (30—50)%
提高 (10—20)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击施加持续 8% 的
需求: 等级 40
生命回复总降 90%
未保留的生命全满时不移除效果
效果期间将所受伤害的 (15—30)% 为生命
效果期间被敌人时获得 (3—5) 点
效果期间不具有固有的损失
持续时间提高 (25—50)%
需求: 等级 55
100% 的几率一个敌人
+(60—90) 生命上限
速度提高 (8—12)%
获得相当于 (24—32)% 的
会在至少 (2—4) 次后
每一次,造成的伤害提高 (42—64)%
每一次,几率提高 (42—64)%
需求: 等级 65, 86 敏捷
移动速度提高 30%
值提高 (80—120)%
+(70—100) 生命上限
获得相当于 (40—60)% 的
阻止的 (-12—-6)%
无法造成
需求: 等级 72, 46 力量, 115 敏捷
伤害提高 (100—120)%
附加 (83—97) - (123—153) 伤害
附加 1 - (193—207) 伤害
速度提高 (10—16)%
范围提高 (60—80)%
使用战矛技能时造成血岩长枪,对每个目标造成的上限为 30 枚
需求: 等级 67, 134 敏捷
附加 (48—59) - (75—97) 伤害
附加 (35—53) - (65—80) 伤害
附加 (1—8) - (123—152) 伤害
速度提高 (8—14)%
造成的,和、积蓄和几率
需求: 等级 65, 114 智慧
施法速度提高 (8—16)%
+(20—30)
的伤害提高 (80—120)%
时有 (10—20)% 的几率造成
技能的提高 (30—50)%
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
+1%
与提高 (150—250)%
+(10—20) 和
低于一半时,受到的伤害的 (15—25)% 会穿透
使用法术击中时获得 1 点,每 0.5 秒只能获得一次
时,损失所有以获得等量的
需求: 等级 62, 64 力量, 64 敏捷
与提高 (300—400)%
+(40—50)%
副手武器会施加
举起盾牌时,对前方 6 米内的敌人施加,每 2 秒只能施加一次
击败受影响的目标时,目标每有一点,获得 1 层
需求: 等级 70, 67 敏捷, 67 智慧
每损失 50 点使 +(70—100)
与提高 (200—300)%
+(20—30)
的生命上限提高 (30—50)%
伤害的 (10—15)% 在你承受之前,由你的可承伤的生命承受
enable ancient order task [1]
需求: 等级 67, 134 力量
伤害提高 (240—300)%
几率 +(5—8)%
速度提高 (14—22)%
使用该武器时施加 (2—5) 层
敌人拥有等同于其层数的额外
需求: 等级 5, 9 力量, 8 智慧
伤害提高 (60—90)%
速度提高 (6—10)%
+(7—14)
有 (20—30)% 的几率造成
每 5 点使所受伤害的 5% 为生命
需求: 等级 45, 41 力量, 41 敏捷
与提高 (120—180)%
+(80—120) 生命上限
生命回复率降低 30%
33% 的几率免疫投射物
敌人你时造成的伤害为
将所有为
需求: 等级 65, 59 力量, 59 智慧
与提高 (150—200)%
+(20—30) 和
造成的伤害和
的敌人被
博达赫萦绕于你的范围内
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
需求: 等级 20
+(7—13)%
+(60—100) 魔力上限
+(15—25)
你的可以影响的敌人
的敌人被击败时,你施加的传播给 3 米内的敌人
若你范围内有一个的敌人,则每秒获得 1 个
对你范围内的目标造成的伤害提高 (20—40)%
完美急速精华堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
: 此武器进行造成最后时有 (20—25)% 的几率获得
完美寻觅精华堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
护甲: 对你的击中的降低 (40—50)%
塔卡提的灵核堆叠数量: 1 / 10
: 此武器时有 15% 的几率使目标
护甲: +11%
提卡巴的灵核堆叠数量: 1 / 10
: +5%
盾牌和轻盾: 对你的击中的降低 20%
野猪雕像堆叠数量: 1 / 10
: 的每秒回复相当于你生命上限 0.5% 的生命
:
: 时,生命再生速度提高 25%
瓜铁雷兹的圣典仅限: 1 个
需求: 等级 60
头盔: 在过去 8 秒内被时,根据损失的生命值获得相当于
35% 的
鞋子: 奔跑时,每秒损失生命上限的
5%, 奔跑时移动速度提高
25%
新生可能仅限: 1 个
需求: 等级 60
手套: 物品上每有一个镶嵌的,等同于伤害
1% 的随机伤害
:
新生本能仅限: 1 个
需求: 等级 60
手套: Regenerate
5% of maximum Life per Second if you have used a Skill
:
雕琢坚韧仅限: 1 个
需求: 等级 60
手套: 你的敌人生命回复速度降低
100%,持续 4 秒
:
液化绝望堆叠数量: 1 / 10
区域内的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 30%
区域里的玩家 20%
移除一条随机词缀,并为一件添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 后缀: 时获得 1
蓝玉 后缀: 提高 (5—15)%
翡翠 后缀: 提高 (6—16)%
远古液化绝望堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件失落时空添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 时获得 1
蓝玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 提高 (3—7)%
翡翠 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 提高 (3—7)%
强效的液化悲哀堆叠数量: 1 / 10
区域里的玩家 50%
移除一条随机词缀,并为一件添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 后缀: 当你镶嵌有一颗翡翠和一颗蓝玉时,会使敌人
蓝玉 后缀: 当你镶嵌有一颗红玉和一颗翡翠时,会施加
翡翠 后缀: 当你镶嵌有一颗红玉和一颗蓝玉时,会使敌人
钩斧伤害: 5-14
率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 4, 9 力量
时赋予 1 点
锯齿大斧伤害: 43-99
率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围: 1.5
需求: 等级 40, 56 力量, 23 敏捷
有 (15—25)% 的几率造成
施工锤伤害: 31-38
率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 36, 65 力量
时有 40% 的几率使目标
狩猎长矛伤害: 10-17
率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 10, 9 力量, 17 敏捷
时有 (15—25)% 的几率造成
十字长矛伤害: 25-52
率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 45, 26 力量, 63 敏捷
阻止 +(3—7)% 的伤害
狼骨利爪伤害: 7-23
率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.1
需求: 等级 12, 24 敏捷
每一名敌人获得 8 点生命
沉重节杖伤害: 39-81
率: 10%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.4
需求: 等级 45, 63 敏捷, 26 智慧
时有 (20—50)% 的几率使目标
红玉咒符持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20 次
目前有 40 充能次数
+25%
需求: 等级 5
当你受到伤害时使用
蓝玉咒符持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20 次
目前有 40 充能次数
+25%
需求: 等级 5
当你受到伤害时使用
黄玉咒符持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20 次
目前有 40 充能次数
+25%
需求: 等级 5
当你受到伤害时使用
紫晶咒符持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 30 次
目前有 40 充能次数
+18%
需求: 等级 40
当你受到伤害时使用
构造之锤伤害: 49-60
率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 62, 109 力量
时有 40% 的几率使目标
追击战矛伤害: 31-52
率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 48, 27 力量, 67 敏捷
时有 (15—25)% 的几率造成
领主锁甲: 273
: 248
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 敏捷
对你的击中的降低 (15—25)%
符文领主锁甲: 259
: 236
基础移动速度: -0.04
: 64
需求: 等级 80, 67 力量, 67 敏捷
对你的击中的降低 (15—25)%
符文狩猎长矛伤害: 65-108
率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 38, 23 力量, 54 敏捷
时有 (15—25)% 的几率造成
强固之锤伤害: 60-73
率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 79, 163 力量
时有 40% 的几率使目标
碎颅节杖伤害: 59-122
率: 10%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.4
需求: 等级 75, 127 敏捷, 50 智慧
时有 (20—50)% 的几率使目标
潜行战矛伤害: 47-79
率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 77, 50 力量, 127 敏捷
时有 (15—25)% 的几率造成
守护者战矛伤害: 38-79
率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 75, 50 力量, 127 敏捷
阻止 +(3—7)% 的伤害
符文之父的合金堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
: 使用技能时,有 (60—75)% 的几率保留 40% 的
: 风雷钟在受到 (4—5) 次额外后被摧毁
: +(8—10) 武器范围
: 造成的伤害也会和
巅峰符文堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
单手锤或节杖: 伤害
:
单手锤或节杖: bleed duration +% [20]
积累符文堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
手套: 每击中一名敌人获得
3点生命, 每击中一名敌人获得
1点魔力
战弩,弓或战矛: 敌人时,获得等同于敌人的附加伤害上限,持续 20 秒,最多总共获得 32
:
战弩,弓或战矛: 积蓄值提高 30%
冲突符文堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
节杖或战矛: 时获得 4 , -10 上限
:
节杖或战矛: rage effect +% [10]
艾丁的獠牙之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
护甲: 时有
50% 的几率造成, 你受到的的强度降低
50%
:
棘体猪肤之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
护甲: 被敌人时获得
5 点, 被敌人时获得
10 点
:
斯塔空加之首之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
头盔: 时值上限提高
100%, 伤害的
5% 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
:
头盔: 伤害的
5% 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
厄难骑士之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
头盔: 敌人每一秒,对其造成的提高
4%,上限为 200%
:
血棘之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
: 附加 4 - 8 伤害, 造成
:
: 你造成的提高 10%
斯瓦林之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
盾牌: 的几率特别, 被,你承受伤害的 20%
:
盾牌: +50 上限
弧光守护者之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
头盔: 每 5 秒交替:
受到的伤害总降
20%
受到的持续伤害总降
20%
:
欧罗瓦萨拉之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
: 敌人时,获得相当于敌人的
额外伤害上限,最多 120,持续 20 秒
:
: 速度提高 15%
劲敌之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
盾牌: 副手武器会施加
:
盾牌: +45%
符文师匠崇礼长衣: 199
: 88
基础移动速度: -0.04
: 86
需求: 等级 70, 57 力量, 85 智慧
+1%
提高 (10—15)%
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消耗一个或产生一个短暂存活的魔卫。消耗所产生的魔卫会得到,并额外产生两个未强化的魔卫。
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辅助任意敌人的技能,使其效果改为基于伤害而非伤害进行恢复。
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发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
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发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
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释放造成伤害的,对敌人造成。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。的敌人在短时间内受到任何伤害都会被施加。
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尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于区间内的敌人,在时立即将其击败,并获得一个。只能以区间内的敌人为目标。
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辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
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辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
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辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
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发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的。本身无法敌人,但会向周围的敌人不断射出。若可能的话,消耗一个以减缓移动速度,移动时产生,消散后爆炸并对区域内造成伤害。
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将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的施加护盾减少受到的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的时,该的护盾会吸收该的所有伤害并发生爆炸。尖刺为,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他的护盾也会消失。
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激活时,非并一名敌人会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成伤害。
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激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
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牺牲一个的生命,对其周围区域造成伤害。如果你没有,可用自己的生命作为代替牺牲。
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激活以召唤多个攻击性强且魔侍掠夺者,受到时可以进入狂暴状态。魔侍掠夺者会根据自身值造成更多伤害并获得速度提升。
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激活以召唤多个远程攻击且魔侍神射手,受到时可以射出瓦斯之箭。
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辅助任意敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的给附近的敌人。
,
辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
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辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
,
辅助任意敌人或造成的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
,
辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他来提高伤害,并使该技能的有几率无视伤害减免。
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在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,使他们受到的忽略一部分的。
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辅助任意敌人的技能,使其敌人时有概率造成。
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辅助,使攻击在时获得。当你或被辅助的召唤生物的不满时,被辅助技能的速度大幅提高。
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激活时,储存你造成的所有伤害的一部分。使用此技能释放储存的,伤害并使你周围的敌人。
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发出一声伤害性,附近敌人并的敌人。如果敌人被或正处于的敌人,此技能后续的,使其额外产生一次。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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在你前方锥形范围内射出数道的赤色光束。被光束的敌人会受到伤害,并被施加效果。
辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
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使用近战攻击敌人。会对的敌人造成。在造成时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
, ,
发射一枚无法敌人的眼球形。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹。如果眼球飞过或,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应的伤害。
,
辅助任意敌人的技能,使其产生的效果增强,但也会反射到你身上。
, ,
召唤击中你面前锥形范围内的所有敌人,对敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
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施展六次迅猛的戳刺,最终戳刺造成,并使矛尖嵌入目标体内,使其在一定时间内。技能会使嵌入的矛头爆裂,对目标和周围的敌人造成伤害。
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向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。敌人时,释放一股震波并使你获得一个。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时和无法命中你。该技能无法获得。
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猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其。
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并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生,并造成伤害。此技能拥有独立的时间,不受武器攻击速度影响,也无法被修改。
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挥舞时生成风涌,冲击远距离的敌人,敌人将会,并根据敌人与你的距离将其。
辅助任意你使用的敌人的技能,使其持续累积几率,但会降低你的。
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创造一股死亡能量风暴,身处其中时,所有消耗魔力的并附加。维持风暴会持续消耗魔力,魔力消耗越多则消逝速度越快。风暴持续期间将生成缓慢扩张的。进入风暴中心的敌人会被[Blinded|致盲]。当你离开风暴区域或魔力耗尽时,风暴将消散并释放出一道死亡冲击波,对上的敌人造成伤害。
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激活以召唤一群鬣狗。无论群中鬣狗数量多少,该群体在涉及计数或限制的效果中,均被视作一个单位。鬣狗在首次出现时会发出尖啸,使附近的敌人,并且其有一定几率使敌人。
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辅助任意敌人的技能,敌人时会产生一个冰冷漩涡。
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为你的武器搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗会使箭矢造成更高的伤害,并至其他目标。每个目标只能被一次。
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为一头,用利爪肆意横扫。敌人时产生。
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为,并跃向目标地点,对落点范围内的敌人造成伤害。此技能将掠食者印记,并以所敌人中最高的敌人为目标;若此技能中镶嵌了类宝石,则将改为该。使用此技能将使你拥有的所有狼类立即进行跳跃。
辅助敌人的技能,令敌人时使你再生魔力。无法辅助产生的技能,或你的或使用的技能。
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辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。
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辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。对处于状态的敌人则必定施加。
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辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成,并提高施加的造成伤害的速度。
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辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
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辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
,
辅助任意敌人的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
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为,发出挑衅咆哮。若周围有敌人则立即获得,并后续,从而使敌人。作为替代,若将人类形态的技能镶嵌于此技能槽中,则会触发该并扩大造成的伤害及其范围。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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激活时,当你令敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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激活时,当你令敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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激活时,当你敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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激活时,当你令敌人、或时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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激活时,当你使用击败敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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激活时,当你受到伤害时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法。无法辅助的技能。
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激活时,当你的受到敌人伤害时获得。积累一定的后使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
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激活时,你会周期性获得鬼影缠身。如果你在具有鬼影缠身时被,则会立即将其消耗,并根据你的回复。
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发射一枚弹跳的,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。效果或技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
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发射一枚弹跳的,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩,造成少量伤害,并使和附近的敌人沾满。以这种方式产生的黏油可以被技能或。
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发射一枚弹跳的,引线燃尽时释放出爆炸,使所有对敌人的在一段时间内作用于积蓄。
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成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能,产生伤害性震波。对风雷钟施加会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成的会扩大震波的效果范围。
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,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片被的敌人,使后续这些目标时造成额外伤害。消耗你的会扩大爆炸范围。
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在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
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辅助任意敌人的技能,当附近的敌人时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成。
辅助敌人的技能,使其几率提高,但时造成的伤害降低。
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辅助任意敌人的技能,使其在对敌人施加效果的同时造成。无法辅助的技能。
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射出一支毒素箭矢,击中时产生爆发,影响范围内的所有敌人。
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向空中发射剧毒芽孢雨。芽孢在击中时造成伤害,短暂延迟后,可以对其施加,使更为迅速猛烈。
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给弓箭充能后射出强力一击。在施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接时。可增强爆炸效果。
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向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被技能击中或受到的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
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发射一支电光箭矢,时产生范围爆炸。敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有伤害积累效果。敌人下次被时,电殛棒会被移除。
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、或敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个。爆炸会扩散到受到同一的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
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汇聚仇恨能量以滋养你的怒火与生命。激活期间,被你击杀的敌人有几率生成一个仇恨,且目标时每隔数秒也会生成一个仇恨。拾取仇恨会为你提供怒火,并根据你当前的怒火值回复生命。
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使用和时,你可以驾驭一头可骑乘的恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用、投掷和技能,使用技能时减速效果大幅降低,但被时会产生积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但会受到伤害。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为产生环形墙体,但造成的伤害降低。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为产生环形墙体,但伤害降低,效果范围缩小。
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辅助任意敌人的技能,使其的敌人时效果,以增强的效果。
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辅助任意可敌人的技能,被辅助技能的敌人,其受到的伤害将有一部分额外转化为伤害和伤害。
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辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的。无法辅助的技能。
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辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的,使其被。无法辅助的技能。
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辅助任意敌人的,使其在击中时消耗,触发一次元素解放。无法辅助的技能。
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辅助任意敌人的技能,使其的敌人被击败时有几率爆炸。
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舞动扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,并反复内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的,则会消耗并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过或消耗元素会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
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冲向一名敌人并消除其。击中具有正的敌人会使其最高的在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的获得与移除相对应的直至上限。如果该技能没有移除任何,其冷却时间会重置。该技能无法获得。
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激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的提高。拥有该增益状态时被敌人会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和。
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辅助任意敌人的,使其在时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成伤害。无法辅助的技能。
辅助任意敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的积蓄值。
辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
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辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。
,
辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
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辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。被辅助技能造成的积蓄降低,但持续时间大幅延长。
辅助任意敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成。
辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
,
辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成额外的效果,但缩短的持续时间。
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召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加。
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用爆炸辅助的跳跃取代你的闪避翻滚,从你的义肢加农炮腿发射一发炮弹,并逃离区域内的敌人。爆炸会导致其效果范围内的任何也一同爆炸。
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为你的战弩箭,对的敌人施加效果,使对这些敌人的所有都造成额外伤害。
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为你的战弩在飞行时分成碎片的箭矢。箭矢击中的敌人时会冻结,并产生破片爆炸。箭矢击中也会使其爆炸。这些碎片可以。
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为你的战弩在飞行时分成碎片的充能弩箭,每次敌人都会释放出光束。这些碎片可以。
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为你的战弩一匣充能弩箭,在受到影响的敌人时释放出伤害性脉冲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
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汲取敌人的鲜血以回复你的生命。激活时,被你击败的敌人有几率生成一个生命,目标每隔几秒可以生成一个生命。拾取生命可获得生命,并且能够生命上限。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,并施加。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害。投掷的药剂瓶时,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,对击中的敌人造成。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
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在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的,或风暴,类型由风暴的的最高类型决定。不造成的无法风暴。
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辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
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辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
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辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
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辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
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发射一支充能了的箭矢,会追踪受到影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并至附近目标,这些同样会释放震波。在最后一次后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会被的敌人身上的效果,但不会消耗效果。
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向前跃起并地面,发出冲击波。冲击波对敌人施加,使对这些敌人的任何造成额外伤害。
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辅助造成非的持续伤害的。敌人受到被辅助技能的持续伤害时,从所有来源受到的伤害都会产生积蓄值。无法辅助使用的技能。
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辅助敌人的技能。被辅助技能的敌人时使效果变为。
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辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的的一定比例。
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辅助敌人的技能,使能够造成,相当于造成的一定比例。被辅助技能造成时,你有几率获得一个。
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辅助敌人的技能,使能够造成,相当于造成的一定比例。被辅助技能造成时,你有几率获得一个。
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辅助,被辅助技能击中的敌人每有一种,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成。
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激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供伤害、速度和。
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激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供、和移动速度。
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激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供、和充能。
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给一个目标施加,使其更容易受到。当被施加的目标被时,该将,你获得一个提供额外伤害的,并该。若在拥有此时给另一个目标施加,则该会被移除。
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给一个目标施加,使其更容易受到。当被施加的目标处于状态时,该将,你获得一个提供额外伤害的,并该。若在拥有此时给另一个目标施加,则该会被移除。
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对敌人造成时,获得。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
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召唤无敌的沙之巨灵凯拉里为你效命。凯拉里仅在你下达时行动,能以迅猛的造成巨大的威胁。
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释放一道时空,利用敌人的脆弱瞬间。处于、或状态的敌人时,会制造一个他们的幻影。幻影的持续时间,与原始目标本应受效果影响的时长相同。对幻影造成的伤害将有一部分传递给原始目标。
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被动地凝聚一道防护性屏障,吸收你受到的直至耗尽。屏障停止受到伤害或完全耗尽时,它会在短时间后立即回复满值。
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激活时,当你对敌人造成、或时都会获得。积累一定的后再次使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
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激活时,你与和敌人交战的时间越长,对他们造成的伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以他们。
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激活时,击败的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成伤害。此伤害不基于你的,而是部分基于目标累积的量。如果是敌人,还会同时摧毁其。爆炸还有几率使变为。
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辅助你自己施放的敌人的技能,增强伤害但牺牲施法速度。
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辅助造成的技能。使用被辅助的会使你一部分生命,并获得额外的伤害。无法辅助技能、技能或技能。
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辅助技能。被辅助技能时有几率积累额外的。无法辅助使用的技能。
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辅助你自己使用的技能。你越接近状态,被辅助技能造成的伤害越高,敌人的能力越强。
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辅助可以发射的技能。被辅助技能的初始的敌人时,必定,但被辅助技能自身无法累积。
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辅助技能和可以的技能。被辅助技能第一次的敌人时必定,但自身无法施加。无法辅助不能的技能。
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辅助你自己使用且能够敌人的技能。当你摧毁时,被辅助技能一定比例的伤害。
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辅助能够敌人并造成伤害的技能,使从所有来源的伤害被视作被辅助技能的额外伤害。
辅助能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人时,还会使利刃受到的变为。
辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力充能,每消耗一层魔力充能就一定比例的额外伤害。
辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力充能,每消耗一层魔力充能就一定比例的额外伤害。
辅助造成伤害性的技能,使被辅助技能造成的基础几率改为对的基础几率生效,的基础几率生效改为对生效。
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辅助技能。被辅助技能必定击中的敌人,但时,并且本身无法造成。
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辅助你自己使用的技能。被辅助技能的对同时受到和的目标视作。被辅助技能使和的目标陷入的还会他们。
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辅助技能。被辅助技能击中的敌人每受到一个影响,造成的伤害都会提高,但其本身无法造成。
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辅助产生的技能。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
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辅助产生的技能。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
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辅助产生的技能。如果你在过去两秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
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辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
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辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
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辅助。如果你在过去两秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
辅助你自己使用或自己的造成伤害性的技能。当你受到影响时,被辅助技能造成的同类更为强大,并且会移除你受到的同类。
辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
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辅助你使用的技能。如果你被,被辅助技能的伤害。
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辅助你使用的技能。如果你被,被辅助技能的伤害,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
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辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能时产生。
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辅助远程。被辅助技能的结束飞行时产生铁蒺藜。
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辅助你自己使用的可造成伤害性的技能。被辅助技能时产生爆炸性血晶,但其本身无法造成。无法辅助已经的技能。
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辅助技能。你距离状态越近,被辅助技能使敌人的能力越强。
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辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能只有在你静止不动一段时间后才能使用,但静止的时间越长,造成的伤害越高。无法辅助具有冷却时间的技能或存在其他使用的技能。
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辅助技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的伤害。只有当你后,
才能在时触发棘刺爆发。
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辅助你使用的技能。被辅助技能只有在你一定次数的后才能使用,但使用时会获得。使用后计数会重置。无法辅助技能或存在其他使用的技能。
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辅助技能。当你用伤害进行后,你同时会对被辅助技能的敌人造成你的伤害。
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辅助技能。当你用伤害进行后,你同时会对被辅助技能的敌人造成你的伤害。
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辅助技能。当你用伤害进行后,你会对被辅助技能的敌人造成两次你的伤害。
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辅助产生地面效果的技能,被地面效果的敌人更容易被,但会牺牲一定的强度。
辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的充能。
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辅助技能。被辅助技能敌人时施加,使其受到的下一次造成更高的伤害。
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辅助技能。被辅助技能积蓄的速度更快,但其本身无法造成。
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辅助技能。被辅助技能积蓄的速度更快,但其本身无法造成。
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辅助你使用的技能。被辅助技能的敌人时触发熔火喷发。
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辅助。被辅助技能满血的敌人时造成的几率大幅提高。
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辅助你使用或你自己的,使其在时被招架的,使你获得一个。无法辅助本就可以被招架的的技能。
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辅助敌人的技能,使能够根据造成的一定比例,使的敌人。
, ,
辅助技能。被辅助技能在时施加,使敌人受到的几率大幅提高。对目标造成会移除其受到的所有。
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辅助产生能够受到伤害的的技能。被辅助技能产生的会替你承担一定比例的,但其生命上限降低。
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辅助产生能够受到伤害的的技能。被辅助技能产生的会替你承担一定比例的,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会为你的生命。
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辅助技能。被辅助技能击中时,并目标一定百分比的。被辅助技能自身无法施加。
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辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能对敌人施加。
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辅助技能。受被辅助技能影响的敌人,在受到时,。
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辅助技能。受被辅助技能影响的敌人,在受到时,。
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辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能在使用时消耗一个,施加强力。
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辅助可以造成伤害的技能。由这些造成的对敌人更有效,而由被辅助技能造成的对敌人更有效。
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辅助技能。被辅助技能在地面产生荆棘,在一段时间后激活。接触这些荆棘的敌人受到伤害并被。同时最多允许 20 个荆棘存在。不会修改或使用的技能。
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辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能并使敌人,会静电脉冲,使该敌人成为一个伤害源,向附近的敌人释放脉冲。
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激活时,灵体铃铛会定期出现在你附近。你的会立即摧毁铃铛,产生一道冲击波,对附近敌人造成伤害,并对的敌人造成。铃铛本身始终处于的状态,并且可被,且对它们的总是。
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对区域内的所有目标施加一个,其承受的部分伤害会被追踪。结束时,或当追踪的伤害足以击杀目标时,目标将一次性承受等同于追踪伤害量的。
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激活时,非并一名敌人会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成伤害。
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激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
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发动一次充满之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若带有的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成,并可来召唤奔腾而出的灵体群。
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冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成。
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举起招架下一次,该次,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,使其在短时间内受到的伤害大幅提高。招架会使你获得积蓄。你无法可招架的,但使你有同等的几率避免产生积蓄。
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将刺入大地并释放一股脉冲,周围多个敌人、和的、和。脉冲本身不造成伤害,但每一个都会引发一次对应元素类型的爆炸。
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与所有协同如一,根据你的造成的最高类型,积蓄火焰、冰霜和闪电。你拥有任意类型的越多,你的越高。
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激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
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激活时,当你使用敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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激活时,当你使用敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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以淬炼你的主手。锤子每次击打铁砧都会后续的,使其在敌人时触发燃尽。
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为,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成。的敌人将遭受,同时释放震波,并为你提供一个。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
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创造一只短暂跳跃的蟾蜍,随后蟾蜍爆炸,对范围内造成伤害并施加。该技能造成的伤害不基于你的。
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为,向敌人喷吐,在的落点生成。若可能则消耗一个,转为喷吐带电的炮弹,此模式下不会产生。将依次发射,允许多枚同一目标。
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为,挥出一连串爪击。首次可冲刺至远处敌人,末次将连续两次。的敌人将生成,这些碎片作为将在短暂延迟后落地并爆炸。
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为,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的。
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为,向后腾跃的同时用双爪刨抓地面。双爪可分别敌人。若以双爪同一个被施加的敌人,将该,并引发一道额外震波。将被吸附至爪痕交汇处并立即引爆。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
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为,将你的献祭给月神以获得赐福,为你自身以及通过狼群或掠食者印记获得的狼类获得额外伤害。消耗全部以延长该的持续时间。当生效时,你的会在时召唤出月华碎影。
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为,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并处于状态的敌人。如果敌人被或被的敌人,此技能将你的攻击,为其附加伤害,使的产生,同时为附加伤害。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体闪电 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
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辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体闪电 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
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辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加时,且该敌人周围存在其他敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人并将其吸入中心,以固定间隔造成伤害。
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辅助你自己使用的可造成的任意技能。被辅助技能时产生烈焰之柱,但其本身无法造成。无法辅助已经的技能,不会修改的技能。
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辅助在使用能获得加成的技能。被辅助技能以敌人时,至少获得一个。
辅助产生的技能。被辅助技能的造成的伤害性爆炸会敌人。
辅助产生被一定次数后被破坏的物体的技能,使其可以承受额外次数的。不会修改使用的技能。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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辅助你自己使用的能敌人的。当被辅助的造成时,在最近敌人的位置阿兹里风暴。
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辅助可造成的技能。根据你的数量,被辅助技能施加的伤害生效更快。
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辅助任意敌人的技能,目标身上越多,造成的伤害越高。
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激活时,当你的任何技能首次范围内的敌人时,该技能也会你范围内的其他敌人(存在上限)。
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在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且会附着一个可以造成的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够时,根据积蓄的伤害在其周围区域造成伤害并施加。
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准备好你激活的武器或,你的下一个的武器或类的,将伤害为伤害,并在时。消耗一个可重置技能冷却时间。无法技能。
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当你用时,召唤闪电箭对所有周围敌人造成伤害。
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辛格拉观察你未来的过去,给予你小幅颠覆命运的机会。经过一段事件的后见之明后,她会给予你先见之明,使你在闪避翻滚时无法避免击中。当你在闪避翻滚期间被击中时,辛格拉会在你受到击中伤害前立即将你恢复到满血,并给予你超越视线,使你不会被击败。
为你的护甲注入符文嵌板。当你拥有这些符文嵌板并受到时,此技能会产生反冲,对攻击者周围区域造成你的伤害。
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召唤多个冰霜向目标发射。或目标的会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量一次,使每个嵌入敌人然后爆炸。
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激活时,敌人可积累狂怒值。使用此技能将释放狂怒,进入兽性狂乱状态,获得伤害加成与效果,但会持续流失生命,并强制你保持动物形态。若变回人形,狂乱状态将立即结束。在狂乱状态下无法继续积累狂怒值。
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通过伤害敌人来积攒。当达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该持续期间将间歇性随机多种强力技能之一。
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辅助你使用的敌人的技能。使用被辅助的技能状态的敌人时,将为你的所有短暂附加伤害。
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辅助你使用的敌人的技能。使用被辅助的技能状态的敌人时,将为你的所有短暂附加伤害并提高几率。
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辅助技能。被辅助的技能在敌人时会施加效果。
辅助可敌人的技能。被辅助的技能对满血敌人的将造成。
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辅助可敌人的技能。被辅助的技能处于状态的敌人将火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
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辅助可敌人的技能。被辅助的技能处于状态的敌人将火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的状态给其他被的敌人。
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辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会奔雷疾走,向附近处于状态的敌人发射的。
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折射之镜会周期性在你时生成。使用镜子会使其碎裂,并在破碎的镜子周围呈新星状复制这些投射物。被复制的在接触到其他镜子时可能被再次复制。
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激活时,敌人的伤害若作用于你的,将使你在短期内获得。多次获得的效果可以叠加。通过此技能获得的总值不得超过你的总和。
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辅助可敌人的。被辅助的技能在敌人时剧毒芽孢。
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辅助类技能。被辅助技能会拥有短暂的冷却时间,但会生成多个区域,敌人处于区域内将持续被。被辅助技能生成的区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
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辅助你使用的技能。在被辅助技能时,会周期性获得致命决心层数,之后当你被时,消耗一层致命决心,一次致命的斩击,造成的伤害会基于你的提高。
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辅助可生成的技能。当你使用被辅助的技能生成时,会你的部分,使其在使用时火花。
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辅助可生成的技能。当你使用被辅助的技能生成时,会你的部分,使其在使用时火花。
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辅助可敌人的技能。若使用被辅助技能,从而使敌人,在其保持状态期间,对其造成的伤害会造成。
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辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
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辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
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辅助你使用的可敌人的技能。使用被辅助的技能造成后,会在持续一段时间内为你所有的附加伤害。
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辅助可敌人的。被辅助的技能若以伤害对敌人造成,则会使其。
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通过对敌人造成伤害来积累。当你拥有满时,可以祈求幻梦者附身于你,短暂化身为他的。
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激活状态下,当你击杀受到影响的敌人,或击中受到影响的敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的,会追击附近的敌人,对它们发动,并在时施加。
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从你击杀的敌人以及你的或敌人身上,汲取其潜藏的恐惧,将其转化为不稳定幽影,幽影会冲向敌人并爆炸。
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将你的作为掷出,飞行结束后会你身边。在处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住的,或使用天陨之拥摧毁一个,则重置该技能的冷却时间。
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辅助任何你施放的、能够敌人的非技能,使其根据获得几率,但当你时也会使你失去所有。
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辅助 技能。技能激活时,有几率使敌人的视你的为 90%来计算。
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激活时,使用其他技能造成造成击杀,或击中强大目标,你将获得极寒花瓣。积聚足够数量的极寒花瓣后,它们会被,并在最近目标所在位置生成一个。
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辅助目标的技能,使其等级 +1,并且造成的伤害。无法辅助没有等级的技能。
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辅助能够敌人的技能,使其对或的敌人造成。
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辅助具有效果区域且能目标的技能,使其范围扩大,并对目标造成更高的伤害。
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辅助能够敌人的盾牌技能,使这些击中能够目标。此外,在被期间,针对这些目标的任何都会造成。
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辅助能够敌人的技能,造成更多伤害,并在消耗敌人的时触发自然交换。无法辅助会的技能。
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激活时,召唤一面闪烁的屏障,随时间积累每种类型的保护性宝石尘埃,但当你被时会失去一个随机尘埃。
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释放一波不稳定的冰霜,以火焰为食。此波动本身不造成伤害,但冰霜会附着于的敌人,刷新其当前的持续时间并快速它们,同时阻止其在本次结束前被再次。
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辅助你自身施放的技能,使其敌人的状态,以为代价,发射一圈符文。这些无法产生它们的敌人。无法辅助的技能。
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消耗所有以获得一个短时状态,使你能够所有的,并对你已其的敌人施加状态。若你被,此状态将被移除。当此状态激活时,你无法被,但过多伤害可能会使你。
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选定一片区域,用维金符文其中的敌人,使其陷入脆弱。这些敌人会使一次爆炸,造成范围伤害,并对被目标附近的其他敌人施加显著的,同时根据被目标身上的脆弱值造成更多积蓄。
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当你使用时,会投射出冰寒霜风,对周围所有敌人造成伤害,并摧毁。
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一名处于以下的敌人,会使其猛烈爆炸,伤害周围的敌人。高亮显示处于以下的敌人。
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激活时,使用造成会消耗,召唤一个维金化形——一种,会快速附近的敌人,且无视指令。敌人不会直接与这些交战,并可穿过它们。
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消耗在你前方的锥形区域内创造数个符文,这些符文会在一段时间后武装。武装后,当敌人踩踏时,这些符文将激活,爆炸造成伤害并施加积累。
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辅助任何敌人的技能,使施加的造成更多伤害,但该技能会获得消耗。
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以在你周围创造一个保护性泡泡,针对你的。此技能时,你不会被你的,且来自的伤害将先消耗。以此方式会使你积蓄。此技能激活期间,你无法恢复。
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在你面前升起一对电塔,在两者之间投射出一道电力之墙,伤害并使被困其中的敌人。你发射的穿过此墙时会获得充能,并在时以光束的形式释放能量。
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将你的灌注于召唤的刀刃。在状态持续期间,这些刀刃会落在被你的的敌人身上。
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辅助你自己使用或你自己的,使其使用时消耗,并根据消耗的值造成额外的和伤害,此外,伤害也会积蓄。无法辅助技能、技能或无消耗的技能。
技能获得等于基础魔力消耗的基础生命消耗
life remnants gain per globe [1]
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
gain unbound ailment stacks [1]
受到的生命损失的 20% 被阻挡,并在 4 秒内逐渐丧失该阻挡值 150% 的生命