ForksCrit Ref /11
分支暴击
该武器的击中结算是否造成暴击时,会根据其暴击几率判断两次。

如果任意一次结算成功,则击中为暴击,并使暴击伤害加成正常生效。

如果两次结算全部成功,则击中为暴击,并使该次击中的暴击伤害加成翻倍。

如果有词缀使你的暴击几率特别幸运,两次结算会独立判断幸运。
获得技能: 战矛飞掷
附加 (14—18) - (30—36) 物理伤害
暴击几率 +(5—8)%
+(15—25) 智慧
技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
消耗 3 个耐力球竖立一个图腾,图腾可使用你镶嵌的锤类技能。无法使用持续吟唱技能或有冷却时间的技能。
消耗任意组合的 3 个暴击球和/或耐力球竖立一个图腾,施放镶嵌的法术。无法使用有冷却时间的技能。
放置一个弩炮图腾,使用镶嵌的弓类或法杖攻击技能。
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
竖立一个弩炮图腾,使用镶嵌的榴弹技能,冷却回复速度显著提高。
双首连枷
物理伤害: 8-18
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 等级 20, 30 力量, 14 智慧
重置暴击几率
任何机制中,若对单次击中暴击几率进行多次判定,则被视为“重置”。这包含使暴击几率幸运不幸分支命定的所有情况。

持续性技能在不同时段造成伤害时进行各自独立的暴击几率判定,则不属于重置。
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