Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Critical Ref /133
暴击
暴击默认情况下会造成 +100% 的额外伤害(即双倍伤害)。
暴击伤害加成可以进一步调整这一数值。

攻击通常会使用武器的基础暴击率,法术和一些技能则会使用在技能中列出的基础暴击率。

大部分暴击率词缀都是基于比例的。例如,如果基础暴击率为 7%,而暴击率提高 100%,则最终的暴击率为 14%。
Bristleboar
需求: 等级 1
闪避值降低 50%
+(4060) 生命上限
生命每秒再生 (35)
被敌人击中时获得 5怒火
被敌人暴击时获得 10怒火
GrimrotCoif
需求: 等级 11, 11 力量, 11 敏捷
+(040) 护甲
+(030)闪避
+(020) 能量护盾上限
+(060) 命中
+(030) 生命上限
+(020) 魔力上限
物品稀有度提高 (020)%
暴击率提高 (030)%
+(010) 力量
+(010) 敏捷
+(010) 智慧
火焰抗性 +(010)%
冰霜抗性 +(010)%
闪电抗性 +(010)%
生命每秒再生 (06)
Frostbreath
需求: 等级 10, 21 力量
附加 (812) - (1620) 物理伤害
附加 (812) - (1620) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
Hoghunt
需求: 等级 1
附加 (1620) - (2327) 物理伤害
暴击几率 +15%
攻击速度降低 10%
+10 力量
VollsProtector
需求: 等级 59, 52 力量, 52 智慧
护甲能量护盾提高 (150200)%
魔力上限降低 25%
混沌抗性 +(1317)%
暴击时有 25% 的几率获得暴击球
EnezunsCharge
需求: 等级 16, 31 智慧
获得技能: 灵体火球
法术伤害提高 (80100)%
法术暴击率提高 (3050)%
每击败一名敌人获得 (1015) 点魔力
25% 的几率消耗灵柩时不摧毁灵柩
RondelOfFragility
需求: 等级 14
+(2030) 能量护盾上限
技能速度提高 (1530)%
暴击率提高 (2030)%
所有元素抗性 -30%
伤害提高 (3050)%
FixationOfYix
需求: 等级 24
+(57)属性
+100 生命上限
在场友军暴击几率提高 (3050)%
在场友军暴击伤害加成提高 (3050)%
在场友军攻击速度提高 (1020)%
在场友军的施法速度提高 (1020)%
在场范围降低 50%
BeaconOfAzis
需求: 等级 30
+(1015) 精魂
+(60100) 魔力上限
+30 精魂
照亮范围提高 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
UngilsHarmony
需求: 等级 25
魔力再生率提高 (2030)%
+(3050) 生命上限
+(3050) 魔力上限
暴击率提高 (100200)%
+(60100) 晕眩阈值
Briarpatch
需求: 等级 11, 17 敏捷
移动速度提高 (1020)%
+(4060) 生命上限
+(6080) 晕眩阈值
荆棘暴击几率 +25%
(1015) - (2025) 物理荆棘伤害
ChoirOfTheStorm
需求: 等级 52
获得技能: 等级 13 闪电
+(1015) 敏捷
闪电抗性 +(50100)%
暴击触发雷光霹雳技能
Assailum
需求: 等级 45, 36 力量, 36 敏捷
护甲闪避提高 (200300)%
+(200400) 命中
暴击率提高 (3050)%
技能的完美时机窗口延长 (100150)%
EffigyOfCruelty
需求: 等级 10, 17 智慧
+(2030) 能量护盾上限
法术伤害提高 (4050)%
+10 智慧
混沌抗性 +(713)%
法术暴击施加 (13)暴击弱点
Northpaw
需求: 等级 1
+(1525)闪避
攻击附加 (35) - (810) 物理伤害
暴击伤害加成提高 (1015)%
基础战斗武器攻击时的暴击率为 7%
MaligarosVirtuosity
需求: 等级 45, 56 敏捷
闪避值提高 (6080)%
暴击率提高 (2030)%
攻击速度提高 5%
+(1020) 敏捷
你的暴击率不能被重置
你的暴击伤害加成为 250%
Nightscale
需求: 等级 45, 56 智慧
能量护盾提高 (60100)%
暴击率提高 (3050)%
+(1020) 智慧
冰霜抗性 +(2030)%
若你近期造成过暴击,魔力再生速度提高 150%
若你近期未造成过暴击,无法再生魔力
Dreadfist
需求: 等级 27, 35 力量
护甲提高 (60100)%
暴击伤害加成提高 (2030)%
暴击无法提取穿刺
(2031) - (3249) 物理荆棘伤害
StarkonjasHead
需求: 等级 50, 71 敏捷
闪避值提高 (100200)%
暴击率提高 (1525)%
+(3040) 敏捷
低血闪避值上限提高 150%
击中伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
TheVertex
需求: 等级 33, 27 敏捷, 27 智慧
穿戴对人物属性无需求
闪避能量护盾提高 (100150)%
暴击率提高 (2030)%
混沌抗性 +(1317)%
技能宝石对属性无需求
VisageOfAyah
需求: 等级 16, 25 智慧
能量护盾提高 (5080)%
物品稀有度提高 (1015)%
暴击率提高 (2030)%
闪电抗性 +(1020)%
TheSmilingKnight
需求: 等级 26, 22 力量, 22 敏捷
+(50100) 命中
护甲闪避提高 (150200)%
暴击率提高 (1525)%
攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
Nebuloch
需求: 等级 55, 97 力量
附加 (3948) - (6979) 物理伤害
+(2030)% 暴击伤害加成
该装备附加 (2536) - (4455) 基础混沌伤害
攻击消耗一个耐力球以造成暴击
每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
Matsya
需求: 等级 20, 30 敏捷, 14 智慧
附加 (69) - (1015) 冰霜伤害
附加 1 - (1929) 闪电伤害
暴击几率 +(35)%
攻击速度提高 (1520)%
魔力再生率提高 (2540)%
技能保留的精魂总降 50%
SeedOfCataclysm
需求: 等级 1
+(2030) 魔力上限
法术暴击率提高 (3050)%
混沌抗性 +(1317)%
技能魔力消耗提高 10%
法术伤害有 (1530)% 的几率使暴击击中伤害幸运
BlessedBonds
需求: 等级 56, 13 敏捷, 13 智慧
+(60100)闪避
+(3050) 能量护盾上限
每击败一名敌人获得 (2535) 点魔力
点燃敌人时施加冰霜曝露
使敌人感电时施加火焰曝露
暴击时施加闪电曝露
Trephina
需求: 等级 11, 23 力量
击中时碾压敌人
附加 (1215) - (2225) 物理伤害
攻击速度提高 (1015)%
造成的晕眩积蓄值提高 (3050)%
重度晕眩的敌人必定暴击
Quecholli
需求: 等级 38, 68 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100150)%
+(1015)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
使用该武器击中没有暴击伤害加成
该武器的暴击率为 100%
BrassDome
需求: 等级 58, 92 力量
护甲提高 (500600)%
+(200300) 晕眩阈值
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
BringerOfRain
需求: 等级 52, 41 力量, 41 敏捷
护甲闪避提高 (600800)%
+(200300) 命中
暴击率提高 100%
生命每秒再生 (3060)
不能使用胸甲
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
此物品可作为胸甲获得镶嵌物的加成
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
CollapsingHorizon
需求: 等级 65, 89 敏捷, 36 智慧
暴击几率 +(510)%
所有元素技能等级 +(24)
元素伤害提高 100%
触发技能有 100% 的几率返还消耗能量的一半
GiftsFromAbove
需求: 等级 35
所有元素抗性 +(710)%
暴击率提高 (2030)%
照亮范围提高 (2030)%
暴击击败敌人时物品稀有度提高 (2030)%
静止时你的周围产生奉献地面
BalefulTemperance
需求: 等级 28, 23 敏捷, 23 智慧
闪避能量护盾提高 (100150)%
暴击率提高 (3040)%
+(1020) 敏捷
+(1020) 智慧
暴击时使敌人中毒
PhantomBlood
需求: 等级 10, 10 敏捷, 10 智慧
+(2025)闪避
+(1015) 能量护盾上限
法术暴击率提高 (2040)%
+(1020) 力量
+(1020) 智慧
Slivertongue
需求: 等级 39, 70 敏捷
附加 (4048) - (6572) 物理伤害
暴击几率 +(46)%
物理伤害的 (58)% 转化为生命偷取
物理伤害的 (47)% 转化为魔力偷取
箭矢分叉
箭矢在分叉穿透所有目标
DoubleVision
需求: 等级 20, 22 力量, 22 敏捷
获得技能: 等级 6 双灵涌动
额外装填一支弩箭
附加 (1421) - (2537) 物理伤害
暴击几率 +5%
装填速度提高 (1525)%
当你装填时,触发双灵涌动
交替获得 (26)冰霜涌动(26)火焰涌动
trigger reload infusion on reload [1]
RathpithGlobe
需求: 等级 75, 107 智慧
能量护盾提高 (60100)%
+(60100) 生命上限
吟唱法术额外消耗 6% 的生命上限
每 100 生命上限使非吟唱法术暴击率提高 3%
每 100 生命上限使非吟唱法术的伤害提高 6%
rathpith surge [3]
BereksGrip
需求: 等级 42
+(1216)% 冰霜与闪电抗性
+(1020) 敏捷智慧
+(1020)% 冰霜与闪电抗性
你处于冰缓状态时,对你造成的击中暴击率降低 (3550)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
感电地面加持
Tangletongue
需求: 等级 26, 17 力量, 38 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
附加 (1418) - (3036) 物理伤害
暴击几率 +(58)%
+(1525) 智慧
技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
TheBlackCrest
需求: 等级 45, 64 敏捷
闪避值提高 (70100)%
物品稀有度提高 (1020)%
闪电抗性 +(1525)%
暴击时获得提速尾流,每秒只能触发一次
被击中时失去所有提速尾流
Thunderfist
需求: 等级 65, 44 敏捷, 44 智慧
获得技能: 等级 15 霹雳掌
闪避能量护盾提高 (1111)%
攻击速度提高 (111)%
闪电抗性 +(133)%
徒手近战击中时附加 1(77111) 点闪电伤害
徒手近战攻击暴击+(0.11.1)%
use thunderfist art variation [1]
Drillneck
需求: 等级 55
100% 的几率穿透一个敌人
+(6090) 生命上限
攻击速度提高 (812)%
获得相当于闪避值 (2432)% 的偏转值
攻击投射物会在穿透至少 (24) 次后归返
投射物穿透一次,造成的击中伤害提高 (4264)%
投射物穿透一次,暴击几率提高 (4264)%
Nattblom
需求: 等级 18
获得技能: 等级 6 午夜天顶
+(3040) 符文结界上限
暴击率提高 (3050)%
+(2535) 智慧
照亮范围提高 (3050)%
每有 5% 冰霜抗性冰晶生命上限降低 (-33)%
TheOrdained
需求: 等级 79, 68 力量, 109 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 18 正义天降
此武器的近战打击范围提高 25%
物理伤害提高 (150250)%
附加 1 - (200300) 闪电伤害
暴击几率 +(58)%
生命偷取回复量由你的闪电伤害和物理伤害决定
在你的在场范围内,每 4 秒创造一个神圣碎片
SpiderVerisiumMaul
需求: 等级 70, 163 力量
获得技能: 等级 16 星辰冲击
物理伤害提高 (80100)%
附加 (150200) - (350400) 冰霜伤害
+(300400) 魔力上限
暴击几率 +(46)%
(1020)% 的伤害优先从魔力扣除
使用该武器攻击时附加冰霜伤害,等同于魔力上限的 (68)% 至 (1012)%
锤类技能的 100% 火焰伤害转化冰霜伤害
mace fire skills are blue [1]
Murkmaw
需求: 等级 67, 134 力量
获得技能: 等级 16 疯魔先驱
物理伤害提高 (240300)%
暴击几率 +(58)%
攻击速度提高 (1422)%
使用该武器击中时施加 (25)煎熬疯狂
在场敌人拥有等同于其煎熬疯狂层数的额外威力值
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser次级寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(1.512.1)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (3439)%
长杖: 法术暴击率提高 (5059)%
CriticalEssence
CriticalEssence寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(2.112.7)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (4046)%
长杖: 法术暴击率提高 (6069)%
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence强效寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(3.113.8)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (4753)%
长杖: 法术暴击率提高 (7079)%
AccuracyRune
幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
法杖或长杖: 法术暴击率提高 20%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 12%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
AccuracyRuneTier1
次级幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
法杖或长杖: 法术暴击率提高 16%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 8%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
AccuracyRuneTier2
高级幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
法杖或长杖: 法术暴击率提高 24%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 16%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneAccuracy
完美幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
法杖或长杖: 法术暴击率提高 28%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 20%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
AzmeriSocketableCat
灵猫雕像
堆叠数量: 1 / 10
手套: 命中值提高 25%
手套: 获得的咒符充能提高 30%
权杖: 变形时,暴击几率提高 25%
UlamansGaze
乌拉曼的凝视
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 装备头盔每有 1 点物品闪避值命中 +1
手套: 对被招架敌人的暴击几率特别幸运
护甲: 阻止 +3% 的偏转击中伤害
RitualTenaciousBeasts
雕琢坚韧
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 被你致盲的敌人失去暴击伤害加成,持续 4
手套: 你暴击击中的敌人生命回复速度降低 100%,持续 4 秒
鞋子: 冲刺时,你的速度不受影响且不会减速
头盔: 致盲效果提高 20%
手套: 暴击率提高 15%
鞋子: 奔跑时移动速度提高 8%
DistilledDespair
DistilledDespair液化绝望
堆叠数量: 1 / 10
区域内的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 30%
区域里的玩家 20% 亢奋
移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 后缀: 近战击中时获得 1 怒火
蓝玉 后缀: 法术暴击率提高 (515)%
翡翠 后缀: 攻击暴击率提高 (616)%
TimelostDistilledDespair
TimelostDistilledDespair远古液化绝望
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有失落时空珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 近战击中时获得 1 怒火
蓝玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 法术暴击率提高 (37)%
翡翠 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 攻击暴击率提高 (37)%
2HMace08
摧枯巨锤
物理伤害: 62-75
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 38, 68 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
Dagger09
拆信刀
物理伤害: 19-44
暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1
需求: 等级 45, 45 敏捷, 45 智慧
暴击时粉碎 (400500) 护甲
QuiverVisceral
贯心箭袋
需求: 等级 65
攻击暴击率提高 (2030)%
2HMace08
破军巨锤
物理伤害: 92-112
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 62, 109 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
2HMace08
符文摧枯巨锤
物理伤害: 105-128
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 55, 97 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
2HMace08
毁灭巨锤
物理伤害: 104-127
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 79, 163 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
EarlyMythicRune10
连贯符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
头盔: 暴击率提高 200%, 你没有暴击伤害加成
施法武器: 你的伙伴在场时,法术伤害提高 50%
头盔: 对你的击中的暴击伤害加成降低 25%
施法武器: 伙伴在场时,魔力回复速度提高 8%
GameWarpRuneUniqueFragment
棘体猪肤之遗产
需求: 等级 65
护甲: 被敌人击中时获得 5怒火, 被敌人暴击时获得 10怒火
护甲: +3 怒火上限
GameWarpRuneUniqueFragment
阿里安的拼凑之遗产
需求: 等级 65
头盔: +30 命中值, +10 生命上限, +10 魔力上限, 物品稀有度提高 10%, 暴击率提高 10%, +5属性, 所有元素抗性 +5%, 生命每秒再生 3
头盔: +20 护甲, +20闪避值, +20 能量护盾上限
GameWarpRuneUniqueFragment
笑面骑士之遗产
需求: 等级 65
头盔: 攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
头盔: 暴击率提高 20%
GameWarpRuneUniqueFragment
北境凶爪之遗产
需求: 等级 65
手套: 基础战斗武器攻击时的暴击率为 7%
GameWarpRuneUniqueFragment
荆皮护靴之遗产
需求: 等级 65
鞋子: 荆棘暴击几率 +15%
GameWarpRuneUniqueFragment
猎猪大棒之遗产
需求: 等级 65
双手锤: 暴击几率 +5%, 暴击造成瘫痪
双手锤: 对抗瘫痪的敌人时,攻击伤害提高 25%
IncreasedCritDamageSupport
辅助任意击中敌人的技能,使暴击造成更高伤害,但降低暴击几率。
projectileweakness
为一个目标添加印记。其受到的下一次暴击激活印记消耗其以造成额外伤害,并使你获得一个狂怒球
ControlledDestructionSupport
辅助击中敌人的法术,大幅提升伤害,但无法造成暴击
InevitableCriticalsSupport
辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率。
InevitableCriticalsSupport
辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率,但会降低你的暴击伤害加成
EternalFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
CastOnCritSkill
激活时,当你对敌人造成暴击时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术
PinpointCriticalSupport
辅助击中敌人的技能,使其暴击几率提高,但暴击时造成的伤害降低。
SorceressEnergyRemnants
召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有元素异常状态的敌人有几率生成一个魔力残片,对元素异常状态的目标造成暴击每隔几秒可以生成一个魔力残片。拾取魔力残片可获得魔力,并且能够溢出魔力上限。
BurstingPlagueSupport
辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
ManaFlareSupport
辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
PinSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
AmbushSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成暴击
SorceressElementalStorm
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的火焰冰霜闪电风暴,类型由触发风暴的击中的最高元素伤害类型决定。不造成元素伤害击中无法触发风暴。
ColdExposureSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人暴击时施加曝露
MonkInvokerWildStrike
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
SorceressSummonSandDjinn
召唤无敌的沙之巨灵召唤生物凯拉里为你效命。凯拉里仅在你下达命令时行动,能以迅猛的击中造成巨大的暴击威胁。
ChargeMasteryDeath
激活时,你会根据激活的能量球而获得强大的增益状态。然而,维持增益状态时每隔几秒都会消耗能量球
LeverageSupport
辅助击中敌人的技能。被辅助技能对不可移动的敌人具有更高的暴击率
PotentialSupport
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个暴击球,消耗时有更高的可能暴击。被辅助技能无法产生暴击球
ExciseSupport
辅助你使用的任意伤害性技能,使其暴击率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
BattershoutSupport
辅助战吼技能。被辅助技能消耗范围内敌人的护甲完全破损以触发物理伤害爆炸,但本身无法粉碎护甲
OverextendSupport
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
BlindsideSupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
InstabilitySupport
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能暴击时产生无常
UnsteadyTempoSupport
辅助你使用的近战攻击技能。被辅助技能的攻击会循环产生多种效果,第一次攻击会对你造成跛行,连续的第二和第三次攻击分别会大幅提高暴击几率和整体伤害,随后循环效果重置。无法辅助持续吟唱技能。
ShockingLeapSupport
辅助会跳跃并造成伤害的技能,使其在第一次对敌人造成暴击时制造感电地面
MartialArtistSpectralBellSkill
激活时,灵体铃铛会定期出现在你附近。你的击中会立即摧毁铃铛,产生一道冲击波,对附近敌人造成伤害,并对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。铃铛本身始终处于可被晕眩的状态,并且可被终结,且对它们的击中总是暴击
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
将一个灵体铃铛附着在你的背上。使用其他技能造成暴击时,会使铃铛鸣响,对附近敌人造成伤害。
BlankBlueSupport
辅助你自己使用的能击中敌人的法术。当被辅助的法术造成暴击时,在最近敌人的位置触发阿兹里风暴。
BlankGreenSupport
辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能将拥有最大暴击率,但会分叉暴击率
BlazingCritsSupport
辅助你使用的可击中敌人的技能。使用被辅助的技能造成暴击后,会在持续一段时间内为你所有的攻击附加火焰伤害。
DazeonCrit
辅助可击中敌人的法术。被辅助的技能若以物理伤害对敌人造成暴击,则会使其恍惚
PrototypeSeventeen
辅助任何你施放的、能够击中敌人的非持续吟唱技能,使其根据怒气获得暴击几率,但当你暴击时也会使你失去所有怒气
NattblomSkillIcon
激活时,使用其他技能造成暴击击中造成击杀,或击中强大目标,你将获得极寒花瓣。积聚足够数量的极寒花瓣后,它们会被消耗,并在最近目标所在位置生成一个冰晶
角色: 魔巫
获得技能: 元素风暴
法术暴击时触发元素风暴
升华: 武圣
角色: 行者
获得技能: 虚空钟灵
升华: 武圣
角色: 行者
获得技能: 虚空和鸣
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升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 元素表现
近战暴击时触发元素表现
法术暴击率提高 30%
击中敌人时有 5% 的几率致盲敌人
每有 25 个贡品,命中值降低 3%
每有 10 个贡品,攻击暴击率提高 5%
每有 50 个贡品,荆棘暴击几率 +0.5%
每有 10 个贡品,荆棘伤害提高 2%
暴击伤害加成
使暴击造成的伤害倍增。默认数值为 +100%(即双倍伤害)。
法术
法术是使用源生的魔法来摧毁敌人的技能。攻击不属于法术。

法术具有独立的基础伤害、施法速度和暴击几率,具体由法术本身决定。它们不受武器的固有伤害、攻击速度或暴击几率影响。
攻击
攻击是直接使用装备的战斗武器对敌人造成伤害的技能。法术不属于攻击。

除非技能另有说明,攻击的基础伤害、攻击速度和暴击几率会基于你的战斗武器的属性。

攻击不一定会造成物理伤害,它们可以造成任意类型的伤害。
脆弱
对脆弱的敌人的击中暴击几率提高最多 +6%,由造成脆弱的击中的冰霜伤害决定,持续 4 秒。
暴击弱点
暴击弱点使针对受影响目标的击中的暴击几率 +0.5%,最多叠加 20 次。除非另有说明,否则每层效果持续 4 秒。
坚毅之心
命中值翻倍
但永远无法造成暴击
空明之掌
当你的双手装备栏为空时,可如同使用节杖般进行攻击
徒手攻击本应使用已装备节杖的伤害时,可改为:
• 基础徒手物理伤害替换为基于技能等级的伤害
• 每 75 点已装备护甲物品上的物品闪避提供 1% 攻击速度加成
• 每 10 点已装备护甲物品上的物品能量护盾提供 +0.1% 暴击率
绝杀
绝杀是一种增益状态,使你的[Final Strike|绝杀打击]获得 100% 增幅暴击几率,并使你的打击技能在有[Final Strike|绝杀打击]时直接跳至该击。

当你拥有绝杀时,技能无法获得[连击]。
持续性技能
持续性技能会在一定时间里造成多次击中,每次对敌人造成伤害时都会独立结算暴击,而非和其他技能一样仅结算一次。
分叉暴击
该武器的击中结算是否造成暴击时,会根据其暴击率判断两次。

如果任意一次结算成功,则击中为暴击,并使暴击伤害加成正常生效。

如果两次结算全部成功,则击中为暴击,并使该次击中的暴击伤害加成翻倍。

如果有词缀使你的暴击率特别幸运,两次结算会独立判断幸运。
实际几率
部分效果可以影响随机几率的选取方式,在不改变效果的规定几率的同时,对其结果产生影响,例如特别幸运会使其结算两次并使用最佳的结果,有些效果可以直接跳过随机,使结算强制成功或失败。实际几率是考虑到所有影响随机的效果之后获得某项结果的真实几率。

例如,如果你的暴击率为 20%,暴击率特别幸运,你的实际暴击率为 36%,也就是两次 20% 的随机中有一次成功过的几率。
豹之灵
被豹之灵附身的玩家的闪避率提高 60%,暴击率提高 100%,技能速度提高 30%,移动速度提高 15%。
玩家还会定期召唤灵魂豹群,肆虐攻击敌人。
额外暴击
怪物的暴击几率提高 300%。
金刚箭
金刚箭的所有击中必定为暴击,并获得 60% 的暴击伤害加成
堤防光环
你放置的提供堤防光环的图腾会根据图腾类型为范围内的玩家提供不同的光环增益状态,具体如下:

火力弩炮使技能速度提高 25%。

攻城炮台对不可移动敌人的伤害提高 25%。

迫击大炮获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害。

震波图腾使效果范围扩大 30%。

先祖战士图腾使荣耀生成量提高 40%。

黑暗塑像使持续伤害提高 40%。

法术图腾使暴击率提高 50%。
命定暴击
对于可能造成暴击但未成功判定为暴击击中,将反复重置暴击几率直至成功。

每次暴击几率重置后,击中的暴击伤害加成都会降低 30%。
重置暴击率
任何机制中,若对单次击中暴击几率进行多次判定,则被视为“重置”。这包含使暴击几率幸运不幸分叉暴击命定的所有情况。

持续性技能在不同时段造成伤害时进行各自独立的暴击几率判定,则不属于重置。
钻石遗产
钻石遗产是一种法师的遗产,提供 75%暴击几率提高。
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