需求: 等级 1
值降低 50 %
+(40— 60) 生命上限
生命每秒再生 (3— 5)
被敌人时获得 5 点
被敌人时获得 10 点
需求: 等级 5 , 12 敏捷
速度提高 100 %
+(10— 20)
箭矢速度提高 (50— 100) %
伤害总降 40 %
需求: 等级 1
附加 (8— 12) - (16— 18) 伤害
+(10— 15)
造成
(4— 5) - (8— 10) 伤害
需求: 等级 1
装备获得的加成提高 (150— 250) %
需求: 等级 1
没有伤害
附加 (8— 10) - (15— 18) 伤害
满血的敌人
需求: 等级 4 , 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4— 6) - (8— 10) 伤害
附加 (4— 6) - (8— 10) 伤害
+(10— 20)
+(20— 30) %
击中 (30— 50)
武器时,施加
需求: 等级 11 , 11 力量 , 11 敏捷
+(0— 40)
+(0— 30) 点值
+(0— 20) 上限
+(0— 60) 值
+(0— 30) 生命上限
+(0— 20) 魔力上限
提高 (0— 20) %
率提高 (0— 30) %
+(0— 10)
+(0— 10)
+(0— 10)
+(0— 10) %
+(0— 10) %
+(0— 10) %
生命每秒再生 (0— 6)
需求: 等级 65 , 214 力量 , Int 200
+200 需求
+100 需求
伤害提高 (250— 350) %
速度提高 (10— 20) %
所有技能等级 +(2— 4)
需求: 等级 10 , 21 力量
附加 (8— 12) - (16— 20) 伤害
附加 (8— 12) - (16— 20) 伤害
几率 +5 %
此武器造成的积蓄
对的敌人具有效果
需求: 等级 1
附加 (16— 20) - (23— 27) 伤害
几率 +15 %
速度降低 10 %
+10
造成
需求: 等级 59 , 52 力量 , 52 智慧
与提高 (150— 200) %
魔力上限降低 25 %
+(13— 17) %
时有 25 % 的几率获得
需求: 等级 16 , 31 智慧
伤害提高 (80— 100) %
提高 (30— 50) %
每击败一名敌人获得 (10— 15) 点魔力
25 % 的几率消耗时不摧毁
需求: 等级 14
+(20— 30) 上限
提高 (15— 30) %
率提高 (20— 30) %
所有 -30 %
伤害提高 (30— 50) %
需求: 等级 24
+(5— 7) 全
+100 生命上限
的的提高 (30— 50) %
的的提高 (30— 50) %
的的速度提高 (10— 20) %
的的施法速度提高 (10— 20) %
范围降低 50 %
需求: 等级 30
+(10— 15)
+(60— 100) 魔力上限
+30
提高 30 %
造成时无视目标的
需求: 等级 25
魔力再生率提高 (20— 30) %
+(30— 50) 生命上限
+(30— 50) 魔力上限
率提高 (100— 200) %
+(60— 100)
你没有
需求: 等级 11 , 17 敏捷
移动速度提高 (10— 20) %
+(40— 60) 生命上限
+(60— 80)
荆棘几率 +25 %
(10— 15) - (20— 25) 伤害
需求: 等级 16 , 31 敏捷
伤害提高 (120— 160) %
+(50— 70) 值
速度提高 (20— 30) %
投射物的目标 +2
需求: 等级 28 , 52 敏捷
+50 % 的发射一支额外箭矢
+(20— 25) %
每击败一名敌人获得 (20— 30) 点生命
每击败一名敌人获得 (12— 18) 点魔力
+(250— 330) % 的发射一支额外箭矢
需求: 等级 55
获得技能: 等级 13
闪电 +(10— 15)
+(50— 100) %
敌方怪物的
时雷光霹雳技能
需求: 等级 1
附加 (8— 10) - (13— 15) 伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
积蓄值提高 (30— 50) %
敌人被的持续时间提高 30 %
有额外 2 次弹射
需求: 等级 4 , 8 力量 , 8 敏捷
弩箭速度提高 (20— 30) %
伤害提高 (40— 60) %
速度提高 (30— 40) %
装填速度降低 30 %
若你内装填过弹药则获得 有 100 % 几率不消耗
需求: 等级 45 , 36 力量 , 36 敏捷
与提高 (200— 300) %
+(200— 400) 值
率提高 (30— 50) %
技能的窗口延长 (100— 150) %
需求: 等级 65 , 114 力量
附加 1 - (60— 80) 伤害
+(300— 400) 值
速度提高 (5— 30) %
敌人时,获得相当于敌人的 额外伤害上限,最多 500 ,持续 20 秒
需求: 等级 10 , 17 智慧
+(20— 30) 上限
伤害提高 (40— 50) %
+10
+(7— 13) %
施加 (1— 3) 层
需求: 等级 1
+(15— 25) 点值
附加 (3— 5) - (8— 10) 伤害
提高 (10— 15) %
基础时的率为 7 %
需求: 等级 45 , 56 敏捷
值提高 (60— 80) %
率提高 (20— 30) %
速度提高 5 %
+(10— 20)
你的率不能被
你的为 250%
需求: 等级 45 , 56 智慧
提高 (60— 100) %
率提高 (30— 50) %
+(10— 20)
+(20— 30) %
若你造成过,魔力再生速度提高 150 %
若你未造成过,无法再生魔力
需求: 等级 27 , 35 力量
提高 (60— 100) %
提高 (20— 30) %
造成
无法提取
(20— 31) - (32— 49) 伤害
需求: 等级 50 , 71 敏捷
值提高 (100— 200) %
率提高 (15— 25) %
+(30— 40)
时值上限提高 150 %
伤害的 15 % 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
需求: 等级 33 , 27 敏捷 , 27 智慧
穿戴对人物无需求
与提高 (100— 150) %
率提高 (20— 30) %
+(13— 17) %
技能宝石对无需求
需求: 等级 16 , 25 智慧
提高 (50— 80) %
提高 (10— 15) %
率提高 (20— 30) %
+(10— 20) %
需求: 等级 26 , 22 力量 , 22 敏捷
+(50— 100) 值
与提高 (150— 200) %
率提高 (15— 25) %
使目标身上的效果变为
需求: 等级 1
附加 (10— 14) - (16— 20) 伤害
+(30— 50) 值
速度降低 20 %
+(10— 20)
造成的积蓄值翻倍
需求: 等级 16 , 31 力量
附加 (13— 15) - (22— 25) 伤害
速度提高 (20— 30) %
所有技能等级 +(1— 2)
你能获得速度的增强与减弱效果
需求: 等级 22 , 41 力量
+(5— 10) %
附加 (21— 26) - (25— 31) 伤害
速度提高 (10— 15) %
此武器相当于伤害 40 % 的护甲
你用击败的敌人会
需求: 等级 54 , 96 力量
附加 (24— 31) - (36— 46) 伤害
附加 (1— 5) - (66— 90) 伤害
速度提高 (10— 20) %
产生的翻倍
需求: 等级 55 , 97 力量
附加 (39— 48) - (69— 79) 伤害
+(20— 30) %
该装备附加 (25— 36) - (44— 55) 基础伤害
消耗一个以造成
每个每秒受到 100 点伤害
需求: 等级 1
附加 (4— 6) - (7— 10) 伤害
速度提高 10 %
每击败一名敌人获得 3 点生命
当你时你的伤害提高 100 %
需求: 等级 1
附加 (4— 6) - (7— 10) 伤害
速度提高 10 %
每击败一名敌人损失 3 点魔力
未处于时,伤害提高 100 %
需求: 等级 4 , 9 敏捷
此武器的范围提高 16 %
每 10 使效果范围提高 1 %
每 10 使速度提高 1 %
每 10 使武器伤害提高 10 %
需求: 等级 11 , 18 敏捷 , 9 智慧
没有伤害
附加 (25— 32) - (40— 50) 伤害
+(30— 50) 值
+20 %
提高 100 %
提高 30 %
需求: 等级 20 , 30 敏捷 , 14 智慧
附加 (6— 9) - (10— 15) 伤害
附加 1 - (19— 29) 伤害
几率 +(3— 5) %
速度提高 (15— 20) %
魔力再生率提高 (25— 40) %
技能保留的总降 50%
需求: 等级 28 , 41 敏捷 , 18 智慧
附加 (30— 36) - (75— 81) 伤害
+(50— 100) 值
持续时间提高 (10— 20) %
时使目标
对的敌人的伤害提高 (35— 50) %
需求: 等级 1
+(20— 30) 魔力上限
提高 (30— 50) %
你每使用造成,使降低 5 %
+(13— 17) %
技能魔力消耗提高 10 %
伤害有 (15— 30) % 的几率使伤害
需求: 等级 56 , 13 敏捷 , 13 智慧
+(60— 100) 点值
+(30— 50) 上限
每击败一名敌人获得 (25— 35) 点魔力
敌人时施加冰霜
使敌人时施加火焰
时施加闪电
需求: 等级 4 , 11 力量
造成的积蓄值提高 (20— 40) %
伤害提高 (80— 120) %
+(10— 15)
每击败一名敌人获得 (10— 20) 点生命
你对自己使用的技能造成一次额外
需求: 等级 11 , 23 力量
击中时敌人
附加 (12— 15) - (22— 25) 伤害
速度提高 (10— 15) %
造成的积蓄值提高 (30— 50) %
对的敌人必定
需求: 等级 16 , 31 力量
附加 1 - (110— 115) 伤害
速度提高 (10— 15) %
该武器的所有伤害造成积蓄
需求: 等级 22 , 41 力量
造成
附加 (25— 35) - (40— 50) 伤害
伤害的 10 % 转化为生命
有 (10— 20) % 的几率造成
所有攻击视作
无法使用
需求: 等级 28 , 37 力量 , Dex 50
+50 需求
-15 需求
伤害提高 (80— 120) %
速度提高 50 %
提高 (15— 25) %
需求: 等级 33 , 60 力量 , Int 100
+100 需求
附加 (58— 65) - (102— 110) 伤害
+(80— 100) 魔力上限
+50
所有技能等级 +1
伤害提高或降低,将同样作用于自身
需求: 等级 38 , 68 力量
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10 % 的
伤害提高 (100— 150) %
+(10— 15) 全
每击败一名敌人获得 30 点生命
使用该武器击中没有
该武器的率为 100 %
需求: 等级 58 , 92 力量
提高 (500— 600) %
(-5— -1) %
+(200— 300)
不会受到所造成的额外暴击伤害
需求: 等级 52 , 41 力量 , 41 敏捷
与提高 (600— 800) %
+(200— 300) 值
率提高 100 %
生命每秒再生 (30— 60)
不能使用胸甲
你可以单手装备一把、或武器
此物品可作为胸甲获得镶嵌物的加成
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
需求: 等级 65 , 89 敏捷 , 36 智慧
几率 +(5— 10) %
所有技能等级 +(2— 4)
提高 100 %
技能有 100 % 的几率返还消耗的一半
需求: 等级 35
所有 +(7— 10) %
率提高 (20— 30) %
提高 (20— 30) %
击败敌人时提高 (20— 30) %
静止时你的周围产生
需求: 等级 28 , 23 敏捷 , 23 智慧
与提高 (100— 150) %
率提高 (30— 40) %
+(10— 20)
+(10— 20)
时使敌人
需求: 等级 10 , 10 敏捷 , 10 智慧
+(20— 25) 点值
+(10— 15) 上限
提高 (20— 40) %
+(10— 20)
+(10— 20)
需求: 等级 65
提高 (20— 30) %
速度降低 (10— 15) %
相当于伤害 (10— 20) % 的额外伤害
造成的伤害也会积蓄
伤害同时积蓄
需求: 等级 16 , 12 力量 , 25 敏捷
没有伤害
附加 1 - (80— 120) 伤害
速度提高 (15— 30) %
几率提高 (50— 100) %
每一种
需求: 等级 16 , 19 力量 , 19 敏捷
暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希
幻化时无法使用
幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失
击中视为暴走击败 暴走
需求: 等级 1
附加 (2— 3) - (6— 8) 伤害
无法造成元素伤害
此武器的范围提高 20 %
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的
此武器时必定使目标
需求: 等级 21 , 14 力量 , 31 敏捷
此武器的速度提高 (25— 35) %
附加 (10— 15) - (21— 26) 伤害
+100 点值
速度提高 (10— 20) %
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30— 60) %
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30— 60) %
需求: 等级 5 , 10 敏捷
伤害提高 (150— 200) %
速度降低 (10— 15) %
+(15— 30)
造成
时敌人
无法使用
需求: 等级 10 , 9 力量 , 17 敏捷
时有 (15— 25) % 的几率造成
附加 (13— 17) - (22— 28) 伤害
+(100— 150) 值
速度提高 10 %
此武器造成的积蓄
此武器的速度提高 (20— 30) %
需求: 等级 65 , 114 力量
伤害提高 (300— 350) %
速度降低 10 %
所有 +10 %
魔力再生率提高 50 %
每 10 秒获得一个随机的非伤害性增益,持续 20 秒
需求: 等级 1
demigods judgement [1]
需求: 等级 33 , 20 力量 , 47 敏捷
你造成的流血伤害生效速度加快 (10— 20) %
附加 (14— 26) - (27— 32) 伤害
附加 (33— 41) - (47— 53) 伤害
有 (15— 25) % 的几率造成
此武器时还会使目标受到的
有 (25— 40) % 的几率使效果变为
需求: 等级 65 , 114 敏捷
伤害提高 (150— 240) %
+(300— 500) 值
速度提高 10 %
+(20— 30)
若你未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2 米
若你进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1 米
若你时没有敌人,使用该弓造成的会 +2 次
enable lioneyes glow task [1]
需求: 等级 22 , 41 敏捷
附加 (5— 7) - (10— 12) 伤害
+10
魔力再生率提高 (30— 50) %
此武器的获得相当于伤害 100 % 的每种伤害
需求: 等级 79 , 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 - (300— 500) 伤害
速度提高 (10— 15) %
伤害的 100 % 为伤害
造成的伤害也会几率
需求: 等级 39 , 70 敏捷
附加 (40— 48) - (65— 72) 伤害
几率 +(4— 6) %
伤害的 (5— 8) % 转化为生命
伤害的 (4— 7) % 转化为魔力
箭矢
箭矢在后所有目标
需求: 等级 20 , 22 力量 , 22 敏捷
额外装填一支弩箭
附加 (14— 21) - (25— 37) 伤害
几率 +5 %
装填速度提高 (15— 25) %
当你装填时,触发
双灵涌动 交替获得
(2— 6) 次或
(2— 6) 次
trigger reload infusion on reload [1]
需求: 等级 75 , 107 智慧
提高 (60— 100) %
+(60— 100) 生命上限
非额外消耗 6 % 的生命上限
每 100 生命上限使非的提高 3 %
每 100 生命上限使非的伤害提高 6 %
rathpith surge [3]
需求: 等级 42
+(12— 16) % 冰霜与闪电抗性
+(10— 20) 和
+(10— 20) % 冰霜与闪电抗性
你处于状态时,对你造成的降低 (35— 50) %
可被加持的视作 被加持
需求: 等级 65 , 36 力量 , 89 敏捷
速度提高 (15— 20) %
伤害的 (10— 20) % 转化为生命
该装备附加 (167— 201) - (267— 333) 基础伤害
当你消耗一个时,混沌涌动以获得 2 次
回复量改为由你的伤害决定,而非伤害
需求: 等级 26 , 17 力量 , 38 敏捷
附加 (14— 18) - (30— 36) 伤害
几率 +(5— 8) %
+(15— 25)
技能的魔力消耗的 10 % 为生命消耗
需求: 等级 45 , 80 力量
伤害提高 (120— 150) %
所有技能等级 +(2— 3)
+(20— 30)
造成的积蓄值提高 (150— 200) %
此武器造成的
需求: 等级 45 , 64 敏捷
值提高 (70— 100) %
提高 (10— 20) %
+(15— 25) %
时获得,每秒只能触发一次
时失去所有
需求: 等级 77 , 89 力量 , 89 敏捷
获得技能: 等级 17
镇魂曲
伤害提高 (250— 300) %
速度提高 (10— 20) %
装填速度降低 (40— 60) %
伤害的 (5— 10) % 转化为生命
击败敌人时有 (10— 20) % 的几率为所有技能装填一发弩箭
300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
enable grand design clip handling [1]
需求: 等级 65 , 44 敏捷 , 44 智慧
获得技能: 等级 15
霹雳掌
与提高 (1— 111) %
速度提高 (1— 11) %
+(1— 33) %
徒手击中时附加 1 到 (77— 111) 点闪电伤害
徒手率 +(0.1— 1.1) %
use thunderfist art variation [1]
需求: 等级 60 , 239 力量
额外 1 次
+150 需求
伤害提高 (600— 700) %
(-300— -200) 值
速度降低 35 %
造成的积蓄值提高 (40— 60) %
满血的敌人
需求: 等级 45 , 80 敏捷
获得技能: 等级 11
幻灵箭 投射物射程降低 50 %
附加 (76— 98) - (126— 193) 伤害
提高 (30— 50) %
提高 (10— 20) %
生命回复率降低 30 %
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击施加持续 8 % 的
需求: 等级 1
附加 (16— 20) - (23— 27) 伤害
+(8— 15)
技能效果持续时间提高 (10— 15) %
当你时,敌人受到效果
每消耗总计 20 点怒火,获得 1 点
需求: 等级 55
100 % 的几率一个敌人
+(60— 90) 生命上限
速度提高 (8— 12) %
获得相当于 (24— 32) % 的
会在至少 (2— 4) 次后
每一次,造成的伤害提高 (42— 64) %
每一次,几率提高 (42— 64) %
需求: 等级 72 , 94 力量 , 67 智慧
提高 (50— 80) %local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503— 589) - (647— 713) 伤害
速度降低 (15— 20) %
+(30— 40)
技能将 80 % 的伤害为伤害
需要的技能每 2 秒再生 (2— 5) 点
当你时,敌人受到效果
exposure art variation [1]
需求: 等级 72 , 46 力量 , 115 敏捷
伤害提高 (100— 120) %
附加 (83— 97) - (123— 153) 伤害
附加 1 - (193— 207) 伤害
速度提高 (10— 16) %
范围提高 (60— 80) %
使用战矛技能时造成血岩长枪,对每个目标造成的上限为 30 枚
需求: 等级 16 , 21 力量 , 16 智慧
的伤害提高 (30— 50) %
伤害提高 (70— 100) %
移动速度提高 5 %
+(8— 15)
+(8— 15)
每个使伤害提高 (5— 8) %
需求: 等级 40 , 47 力量 , 34 智慧
伤害提高 (90— 120) %
速度提高 (7— 13) %
+(7— 13) 全
范围降低 (30— 40) %
当你成动物形态时,从的每 敌人处随机复制一个 该类词缀在 30 秒后或在你再次时消失
需求: 等级 45 , 80 力量
每有 25 点力量,使用该武器击中时有 5 % 的几率触发熔岩骤雨
伤害提高 (80— 120) %
速度提高 (5— 10) %
+(15— 25)
每有 25 点,附加 5 - 10 伤害
local display grants level X molten shower [1]
需求: 等级 55
+(30— 40) 上限
率提高 (30— 50) %
+(25— 35)
提高 (30— 50) %
每有 5% ,生命上限降低 (-3— 3) %
需求: 等级 11 , 23 敏捷
(25— 35) % 的几率额外一次
+(100— 150)
速度提高 (5— 10) %
几率 +12 %
每有 100 点,几率提高 (3— 5) %
使用该武器击中时,每有 1% ,附加 (1— 2) - (4— 5) 的伤害
若箭矢了一个的目标,则会
需求: 等级 67 , 134 敏捷
附加 (48— 59) - (75— 97) 伤害
附加 (35— 53) - (65— 80) 伤害
附加 (1— 8) - (123— 152) 伤害
速度提高 (8— 14) %
造成的,和、积蓄和几率
需求: 等级 79 , 68 力量 , 109 敏捷
此武器的范围提高 25 %
伤害提高 (150— 250) %
附加 1 - (200— 300) 伤害
几率 +(5— 8) %
回复量由你的伤害和伤害决定
在你的范围内,每 4 秒创造一个
需求: 等级 70 , 163 力量
伤害提高 (80— 100) %
附加 (150— 200) - (350— 400) 伤害
+(300— 400) 魔力上限
几率 +(4— 6) %
(10— 20) % 的伤害优先从魔力扣除
使用该武器时附加伤害,等同于魔力上限的 (6— 8) % 至 (10— 12) %
将技能的 100 % 伤害为伤害
mace fire skills are blue [1]
需求: 等级 47
有 3 个插槽
上限为 40 %
附加 (23— 30) - (35— 55) 伤害
+(20— 30)
的技能有 (10— 20) % 的几率不计算该次
每有一个符文护板,附加 (40— 50) - (80— 100) 伤害
需求: 等级 65 , 114 力量 , 63 敏捷
无法装填或发射
伤害提高 (300— 400) %
使用该武器击中没有
降低 (20— 40) %
每使用 (2— 3) 次技能,获得 1 层 达到 10 层时,移除所有并获得持续 10 秒的
需求: 等级 65 , 127 敏捷 , 50 智慧
+(30— 50) 上限
伤害提高 (200— 300) %
+(20— 30) %
速度提高 (12— 22) %
使用技能时,每消耗一个,获得,持续 0.5 秒
使用技能时,每消耗一个,获得 (500— 1000) 层 ,持续 0.5 秒
需求: 等级 67 , 134 力量
伤害提高 (240— 300) %
几率 +(5— 8) %
速度提高 (14— 22) %
使用该武器时施加 (2— 5) 层
敌人拥有等同于其层数的额外
需求: 等级 5 , 9 力量 , 8 智慧
伤害提高 (60— 90) %
速度提高 (6— 10) %
+(7— 14)
有 (20— 30) % 的几率造成
每 5 点使所受伤害的 5 % 为生命
需求: 等级 52 , 60 力量 , 43 智慧
伤害提高 (250— 300) %
提高 (30— 50) %
速度降低 (10— 15) %
+(20— 30)
时,你每次使用的第二个技能会获得 时,你每次使用的第二个技能会获得
需求: 等级 33 , 27 敏捷 , 27 智慧
穿戴对人物无需求
与提高 (100— 150) %
率提高 (20— 30) %
+(13— 17) %
对无需求
钢铁符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
: 伤害提高 16 %
法杖或长杖: 伤害提高 25 %
护甲: 、和提高 16 %
:
: 效果提高 20 %
法杖或长杖: 会,相当于造成伤害的 12 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
幻象符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
: +90 值
法杖或长杖: 提高 20 %
护甲: 的生命和魔力回复提高 12 %
:
: 的 +1 %
法杖或长杖: 提高 25 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
次级钢铁符文 堆叠数量: 1 / 10
: 伤害提高 14 %
法杖或长杖: 伤害提高 20 %
护甲: 、和提高 14 %
:
: 效果提高 20 %
法杖或长杖: 会,相当于造成伤害的 12 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
次级幻象符文 堆叠数量: 1 / 10
: +60 值
法杖或长杖: 提高 16 %
护甲: 的生命和魔力回复提高 8 %
:
: 的 +1 %
法杖或长杖: 提高 25 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
高级钢铁符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
: 伤害提高 18 %
法杖或长杖: 伤害提高 30 %
护甲: 、和提高 18 %
:
: 效果提高 20 %
法杖或长杖: 会,相当于造成伤害的 12 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
高级幻象符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
: +120 值
法杖或长杖: 提高 24 %
护甲: 的生命和魔力回复提高 16 %
:
: 的 +1 %
法杖或长杖: 提高 25 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
完美钢铁符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 伤害提高 20 %
法杖或长杖: 伤害提高 35 %
护甲: 、和提高 20 %
:
: 效果提高 20 %
法杖或长杖: 会,相当于造成伤害的 12 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
完美幻象符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: +150 值
法杖或长杖: 提高 28 %
护甲: 的生命和魔力回复提高 20 %
:
: 的 +1 %
法杖或长杖: 提高 25 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
灵猫雕像 堆叠数量: 1 / 10
: 的的提高 14 %
:
: 时,几率提高 25 %
恶狼雕像 堆叠数量: 1 / 10
: 的的提高 20 %
:
: 时,几率提高 25 %
雕琢坚韧 仅限: 1 个
需求: 等级 60
手套 : 你的敌人生命回复速度降低
100 %,持续 4 秒
:
液化绝望堆叠数量: 1 / 10
区域内的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 30 % 区域里的玩家 20 %
移除一条随机词缀,并为一件添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 后缀: 时获得 1
蓝玉 后缀: 提高 (5— 15) %
翡翠 后缀: 提高 (6— 16) %
摧枯巨锤 伤害: 62-75
率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 38 , 68 力量
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10 % 的
拆信刀 伤害: 19-44
率: 15%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1
需求: 等级 45 , 45 敏捷 , 45 智慧
时粉碎 (400— 500)
破军巨锤 伤害: 92-112
率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 62 , 109 力量
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10 % 的
符文摧枯巨锤 伤害: 105-128
率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 55 , 97 力量
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10 % 的
毁灭巨锤 伤害: 104-127
率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 79 , 163 力量
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10 % 的
分点之结界符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 45
: 魔力回复速度总降 40 %, 魔力回复同样作用于
:
: 若你内造成过,则回复速度提高 20 %
连贯符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
: 你的时,伤害提高 50 %
:
: 时,魔力回复速度提高 8 %
棘体猪肤之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
护甲 : 被敌人时获得
5 点, 被敌人时获得
10 点
:
阿里安的拼凑之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
头盔 :
+30 值,
+10 生命上限,
+10 魔力上限, 提高
10 %, 率提高
10 %,
+5 全, 所有
+5 %, 生命每秒再生
3
:
猎猪大棒之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
: 几率 +5 %, 造成
:
: 对抗瘫痪的敌人时,伤害提高 25 %
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向目标发射一束燃烧的。在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
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向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其。对寒冰弹附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量一次,留下。
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向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起,能够所有受到的的击中。
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使一个发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
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消耗一个,产生一个可以搜寻敌人并附近敌人的无常之核。核心在持续时间结束时爆炸。
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传送至一名敌人身边并发起。消耗能额外传送并附近的敌人。
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发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
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发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
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制造一堵能阻挡敌人的之墙,受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次,在被摧毁时额外造成一次爆炸。
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释放造成伤害的,对敌人造成。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。的敌人在短时间内受到任何伤害都会被施加。
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为一个目标添加。其受到的下一次会,其以造成额外伤害,并使你获得一个。
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锁定一名敌人,如果其生命值低于阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加,该状态持续期间若敌人生命值降至阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生。成功使用时产生一次。标亮可以被的敌人。
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锁定一名敌人,如果其生命值低于阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加,该状态持续期间若敌人生命值降至阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成伤害,并施加。
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在目标区域降下燃烧箭雨。可以全部三种,时效果范围大幅扩大,时引发闪电箭雨,时降下冰霜箭雨。
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尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于区间内的敌人,在时立即将其击败,并获得一个。只能以区间内的敌人为目标。
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激活时,受到伤害会为你积蓄充能。充满时释放全部充能来此技能,产生一道闪电箭对附近的敌人产生电弧。
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一道之弧从施法者射向目标敌人,并到其他附近敌人。尽量一次,造成更多伤害并到更远的敌人身上。
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激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成伤害。
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通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤洪流,你前方的敌人。火焰随着你时间的延长而增强。若可能,会一次来同时产生。使用此技能期间无法积累燃料。
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,在你周围积蓄毁灭能量。释放能量会引发一次毁灭性爆炸,时间越久范围越大、强度越高。
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发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的。本身无法敌人,但会向周围的敌人不断射出。若可能的话,消耗一个以减缓移动速度,移动时产生,消散后爆炸并对区域内造成伤害。
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发出一声,如果附近有敌人则后续。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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创造一个不断脉冲的冰霜,每次脉冲对周围的敌人造成。的持续时间结束时,对周围的敌人造成伤害并留下一次。
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创造一个电能,向周围的敌人射出箭。失效时留下一个。
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发射,击中时对敌人施加一个造成高额持续伤害的减益效果。
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发射出一个缓慢移动的,能够有效敌人,并在击中地形后爆炸。
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牺牲一个的生命,对其周围区域造成伤害。如果你没有,可用自己的生命作为代替牺牲。
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激活以召唤多个魔侍冰霜法师,受到时可以用冰霜护盾包裹你的。
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激活以召唤多个魔侍风暴法师,受到时可以在陨落的魔侍处降下闪电打击。
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发射一个可索敌的。对击中的敌人造成的效果,并在短时间内持续造成伤害。
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在你身前创造一面之墙,区域内的一切。你和发射的只要穿过火墙都会附加伤害。若可能,一个,可为同时附加伤害。
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辅助你施放的技能,使其在结束时对被的敌人触发末日爆炸。
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引爆一片区域内每个敌人身上的一个,产生爆炸,造成伤害,并移除。只能引爆持续时间至少过半的。
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在你前方锥形范围内射出数道的赤色光束。被光束的敌人会受到伤害,并被施加效果。
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召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成伤害,并施加。无法被。
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发射一枚无法敌人的眼球形。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹。如果眼球飞过或,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应的伤害。
, ,
召唤击中你面前锥形范围内的所有敌人,对敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
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发起迅猛而冷冽的,快速连续使用该三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
辅助任意你使用的敌人的技能,使其持续累积几率,但会降低你的。
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从空中降下巨大的冰凌,在目标位置造成高额伤害。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。尽量一次,造成毁灭性的冰火爆炸。
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召唤一颗从无光深渊升起的恐怖颅骨,噬咬目标位置的敌人并造成高额伤害,同时在飞行轨迹上留下。若以你附近的敌人为目标时,施法时将使你向后跳跃。
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[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
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冲向一名敌人并以发起,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成伤害。
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从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热。火山存续期间,遭受会再次喷发。此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的喷发。
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召唤一道能够造成的,打击小范围内的敌人。
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召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易或。区域内的则会进入状态。
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激活时,当你对敌人造成时会获得,达到上限后触发镶嵌的。
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同时向目标发射一枚与一枚。这些投射物可在任意数量的目标间。
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,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片被的敌人,使后续这些目标时造成额外伤害。消耗你的会扩大爆炸范围。
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在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
辅助敌人的技能,使其几率提高,但时造成的伤害降低。
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从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的和被击败的将被剥离,并重组成短命的构造体为你而战。更大的会产生多个构造体。
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产生一个炽焰,周期性释放出火焰脉冲。距离极近的敌人会被。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
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发射一个大型,击中时爆炸。爆炸尽量一次来发射一圈较小的火弹。
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、或敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个。爆炸会扩散到受到同一的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
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举起,所有来袭的击中。在敌人靠近时后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加。当你举起时,的击中不会对你造成,但过多伤害可能会使你。你举起时无法,但会提供同等的几率避免产生积蓄。
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使用武器反复捶打你的,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去。可在移动中使用。共振护盾时你会举起,所有的攻击。
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召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有的敌人有几率生成一个魔力,对的目标造成每隔几秒可以生成一个魔力。拾取魔力可获得魔力,并且能够魔力上限。
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激活时,被动增加你的,并随时间为你的注入熔岩。完全注入后,你下一次举起进行时会消耗熔岩,熔岩溅射,并获得一个。
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以弧形发射冰冷的。多个可以击中同一个敌人。
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辅助使敌人的技能,使的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助的技能。
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辅助任意敌人的,使其在击中时消耗,触发一次元素解放。无法辅助的技能。
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辅助任意敌人的技能,使其的敌人被击败时有几率爆炸。
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辅助任意敌人的,使其在时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成伤害。无法辅助的技能。
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辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
辅助任意敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成。
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立起一个,对敌人施加造成持续伤害的。
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召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加。
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用爆炸辅助的跳跃取代你的闪避翻滚,从你的义肢加农炮腿发射一发炮弹,并逃离区域内的敌人。爆炸会导致其效果范围内的任何也一同爆炸。
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在敌人体内种下种子。对敌人造成足够伤害或直接将其击败会使种子爆炸,在区域内造成伤害并留下一个。
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将砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的、和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
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发出获得,并使后续的盾牌造成伤害时盾护冲击波。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量一次,使整个连射产生到敌人的光束。
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召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成伤害。会向附近的敌人投掷额外的小型药剂瓶。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,高几率。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,并施加。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害。投掷的药剂瓶时,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,对击中的敌人造成。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
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在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的,或风暴,类型由风暴的的最高类型决定。不造成的无法风暴。
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辅助你使用的技能,使其击破敌人的时一次伤害新星。
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辅助技能。被辅助技能会创造一个区域,其中的敌人,并在该区域生成女巫蟾蜍。女巫蟾蜍会跳向靠近的敌人,并以更高的攻击性寻找的敌人。当蟾蜍跳跃击中敌人时,会黑暗恶果,发生猛烈爆炸。
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产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的成正比,闪电弧的触发几率与你的成正比,冰霜波的触发几率与你的成正比。
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召唤无敌的沙之巨灵凯拉里为你效命。凯拉里仅在你下达时行动,能以迅猛的造成巨大的威胁。
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激活时,你会根据激活的而获得强大的。然而,维持时每隔几秒都会消耗。
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个,消耗时有更高的可能。被辅助技能无法产生。
辅助你使用的任意伤害性技能,使其明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
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辅助技能。被辅助技能范围内敌人的以触发伤害爆炸,但本身无法。
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辅助你自己使用的技能。被辅助技能的造成更高的伤害,但对敌人造成会使你短暂地陷入。
辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
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辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能时产生。
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辅助你使用的技能。被辅助技能的会循环产生多种效果,第一次会对你造成,连续的第二和第三次分别会大幅提高几率和整体伤害,随后循环效果重置。无法辅助技能。
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辅助会跳跃并造成伤害的技能,使其在第一次对敌人造成时制造。
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辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能并使敌人,会静电脉冲,使该敌人成为一个伤害源,向附近的敌人释放脉冲。
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召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量一次,使整个连射产生到敌人的光束。
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辅助产生的技能,使拥有更多生命。被辅助技能产生的被击败时爆炸,根据其生命造成伤害。
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召唤一道能够造成的,打击小范围内的敌人。
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激活时,灵体铃铛会定期出现在你附近。你的会立即摧毁铃铛,产生一道冲击波,对附近敌人造成伤害,并对的敌人造成。铃铛本身始终处于的状态,并且可被,且对它们的总是。
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将一个灵体铃铛附着在你的背上。使用其他技能造成时,会使铃铛鸣响,对附近敌人造成伤害。
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发动一次充满之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若带有的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成,并可来召唤奔腾而出的灵体群。
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为一个目标添加,使其在时获得积蓄。当该目标被时,或者当其承受了足够并被击杀时,会,自身以赤血爆炸。携带的目标受到影响时,的持续时间就不会结束。
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举起招架下一次,该次,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,使其在短时间内受到的伤害大幅提高。招架会使你获得积蓄。你无法可招架的,但使你有同等的几率避免产生积蓄。
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将刺入大地并释放一股脉冲,周围多个敌人、和的、和。脉冲本身不造成伤害,但每一个都会引发一次对应元素类型的爆炸。
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激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
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创造一只短暂跳跃的蟾蜍,随后蟾蜍爆炸,对范围内造成伤害并施加。该技能造成的伤害不基于你的。
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召唤藤蔓向前爬行,沿途对敌人造成伤害。藤蔓存在期间会抽打并附着于附近敌人,造成伤害并使其。
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对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。你面前的敌人受到的和效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
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催生巨型藤蔓,在目标区域内随机破土而出。藤蔓将猛力砸向地面后缩回,并尽可能攻击附近的敌人。
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为,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并处于状态的敌人。如果敌人被或被的敌人,此技能将你的攻击,为其附加伤害,使的产生,同时为附加伤害。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加时,且该敌人周围存在其他敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人并将其吸入中心,以固定间隔造成伤害。
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辅助你自己使用的能敌人的。当被辅助的造成时,在最近敌人的位置阿兹里风暴。
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辅助你自己使用且不具有使用的技能。被辅助技能将拥有最大,但会。
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召唤一把深渊镰刀横扫选择的区域,对敌人造成伤害,并产生烈焰之柱。无法被。
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召唤多个冰霜向目标发射。或目标的会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量一次,使每个嵌入敌人然后爆炸。
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激活时,你造成的伤害的一部分会被存储。施放会消耗存储的伤害来创建一片,对在其上移动的敌人造成伤害。
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利用你浩瀚的魔法力量牵引星辰本身,在你周围区域内反复星陨,若区域内无敌人可锁定,则改为随机位置。
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通过伤害敌人来积攒。当达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该持续期间将间歇性随机多种强力技能之一。
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辅助可敌人的技能。被辅助的技能处于状态的敌人将火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
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辅助可敌人的技能。被辅助的技能处于状态的敌人将火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的状态给其他被的敌人。
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辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会奔雷疾走,向附近处于状态的敌人发射的。
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辅助类技能。被辅助技能会拥有短暂的冷却时间,但会生成多个区域,敌人处于区域内将持续被。被辅助技能生成的区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
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辅助你使用的技能。在被辅助技能时,会周期性获得致命决心层数,之后当你被时,消耗一层致命决心,一次致命的斩击,造成的伤害会基于你的提高。
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辅助可生成的技能。当你使用被辅助的技能生成时,会你的部分,使其在使用时火花。
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辅助可生成的技能。当你使用被辅助的技能生成时,会你的部分,使其在使用时火花。
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辅助你使用的可敌人的技能。使用被辅助的技能造成后,会在持续一段时间内为你所有的附加伤害。
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辅助可敌人的。被辅助的技能若以伤害对敌人造成,则会使其。
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将你的作为掷出,飞行结束后会你身边。在处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住的,或使用天陨之拥摧毁一个,则重置该技能的冷却时间。
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辅助任何你施放的、能够敌人的非技能,使其根据获得几率,但当你时也会使你失去所有。
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激活时,使用其他技能造成造成击杀,或击中强大目标,你将获得极寒花瓣。积聚足够数量的极寒花瓣后,它们会被,并在最近目标所在位置生成一个。
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选定一片区域,用维金符文其中的敌人,使其陷入脆弱。这些敌人会使一次爆炸,造成范围伤害,并对被目标附近的其他敌人施加显著的,同时根据被目标身上的脆弱值造成更多积蓄。
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通过消耗来积攒。当你拥有满时,可以从天空召唤大量,对目标地点造成高额伤害,并召唤一个。若目标点靠近你,施放时会向后跳跃。若可能,则一个以增加召唤的数量。
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一名处于以下的敌人,会使其猛烈爆炸,伤害周围的敌人。高亮显示处于以下的敌人。
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消耗,在你的周围地面引发具有伤害的长矛。这些长矛可被摧毁,被摧毁时会爆炸,造成伤害。
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消耗在你前方的锥形区域内创造数个符文,这些符文会在一段时间后武装。武装后,当敌人踩踏时,这些符文将激活,爆炸造成伤害并施加积累。
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激活时,拾取会一次致命爆炸,在所在位置造成伤害,伤害类型基于所拾取的类型。
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While active, Sprinting turns you into a locust swarm which deals damage, which is not based on your 's damage, in an area around you. You take damage and gain buildup if this any targets, but damage you take from other sources while sprinting will not apply or interrupt your sprinting.
箭矢的几率随穿越的距离而提高, 7 米后几率最多提高 40 %
提高 20 %
你的造成的提高 20 %
德鲁伊: 时,几率提高 10 %
德鲁伊: 时,提高 8 %
若过去 8 秒内你打出过,则伤害提高 15 %
提高 15 %
若你内有打出过,则施法速度提高 16 %
降低 10 %
对敌人的提高 25 %
有 20 % 的几率使目标身上的效果变为
的伤害提高 15 %
的提高 20 %
德鲁伊: 提高 16 %
德鲁伊: 上限提高 16 %
德鲁伊: 提高 20 %
提高 40 %
积蓄值提高 20 %
几率提高 20 %
女巫: 提高 20 %
女巫: 伤害提高 20 %
会,相当于造成伤害的 10 %
法术造成的提高 20 %
伤害提高 20 %
魔力再生率提高 20 %
当你造成时有 10 % 的几率获得
对满血敌人的提高 40 %
满血时无法被
对满血敌人造成的伤害提高 80 %
时有 10 % 的几率使目标
对的敌人的几率提高 25 %
对 6 米外的敌人的几率提高 25 %
对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 25 %
对 6 米外敌人的提高 30 %
对 6 米外的敌人的几率提高 20 %
6 米外敌人时,有 25 % 的几率施加
伤害提高 10 %
提高 10 %
+5 和
德鲁伊: 伤害提高 10 %
德鲁伊: 等同 5 % 伤害的 1 个随机
德鲁伊: +5 和
若你过技能,几率提高 25 %
若你造成,技能获得的提高 25 %
击中恶魔时,伤害提高 50 %
你对野兽造成的持续时间提高 50 %
对人形生物的提高 50 %
对构造体的积蓄提高 50 %
can see monster categories [1]
你对敌人施加的提高 25 %
对敌人的几率提高 20 %
+10
间隔期的消减速度减慢 30 %
的增益同样使提高 50 %
的增益同样使提高 30 %
当你的手部栏位为空时,可视为使用 会使用伤害的获得以下效果: • 基础伤害改为根据技能等级计算伤害 • 每有 75 点,速度总增 1% • 每有 10 点, +0.1%
当你造成时被,每秒受到相当于生命和 15 % 的伤害
总增 50 %
技能每一个红色使其造成的伤害提高 20 %
技能每一个绿色使其的提高 6 %
技能每一个蓝色使其的提高 20 %
Brutal Restraint : Asenath
无法使用头部装备 率特别幸运 伤害特别幸运 敌人对你造成的伤害特别幸运
Brutal Restraint : Nasima
你陷入目盲状态 目盲状态不影响你的照亮范围 率在目盲状态下总增 25%
每有 25 个贡品,值降低 3 %
每有 10 个贡品,提高 5 %
每有 50 个贡品,几率 +0.5 %
每有 10 个贡品,伤害提高 2 %
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