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PoE2
DB
物品
物品
宝石
技能宝石
辅助宝石
精神宝石
Lineage Supports
词缀
词缀
渎灵词缀
Keywords
工艺
使命
使命
升华职业
天赋树
Act
引路石
赞助
PoE
DB
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ES Spanish
Critical Ref /193
暴击
暴击默认情况下会造成 +100% 的额外伤害(即双倍伤害)。
暴击伤害加成
可以进一步调整这一数值。
攻击
通常会使用武器的基础暴击几率,
法术
和一些技能则会使用在技能中列出的基础暴击几率。
大部分暴击几率词缀都是基于比例的。例如,如果基础暴击几率为 7%,而暴击几率提高 100%,则最终的暴击几率为 14%。
Reset
棘体猪肤
皮革背心
该装备的
闪避
值降低
50
%
+(40—60)
最大生命
生命每秒再生
(3—5)
被敌人
击中
时获得
5
点
怒火
被敌人暴击时获得
10
点
怒火
阿里安的拼凑
守护之盔
+(0—40)
护甲
+(0—30)
点
闪避
值
+(0—20)
最大能量护盾
+(0—60)
命中
值
+(0—30)
最大生命
+(0—20)
最大魔力
物品稀有度
提高
(0—20)
%
暴击
几率提高
(0—30)
%
+(0—10)
力量
+(0—10)
敏捷
+(0—10)
智慧
火焰
抗性
+(0—10)
%
冰霜
抗性
+(0—10)
%
闪电
抗性
+(0—10)
%
生命每秒再生
(0—6)
阿兹里的捷思
铸锻护手
护甲
提高
(80—100)
%
暴击
几率提高
(30—50)
%
+(20—30)
智慧
暴击
的
偷取
立即生效
霜息
细柄钉锤
附加
(8—12)
-
(16—20)
物理
伤害
附加
(8—12)
-
(16—20)
冰霜
伤害
暴击
几率
+5
%
此武器
击中
造成的
所有伤害
作用于
冻结
积蓄
对
冻结
的敌人具有
终结
效果
猎猪大棒
伐采巨棍
附加
(16—20)
-
(23—27)
物理
伤害
暴击
几率
+15
%
攻击
速度降低
10
%
+10
力量
暴击
造成
瘫痪
福尔的战铠
嵌板长衣
该装备的护甲与
能量护盾
提高
(150—200)
%
魔力上限降低
25
%
混沌
抗性
+(13—17)
%
暴击
时有
25
% 的几率获得暴击球
恩纳尊的职责
易变法杖
获得技能: 等级 5
灵体火球
法术
伤害提高
(80—100)
%
法术
暴击率
提高
(30—50)
%
每击败一名敌人获得
(10—15)
点魔力
25
% 的几率消耗
灵柩
时不摧毁
灵柩
脆弱的诗文
月影护身符
+(20—30)
最大能量护盾
技能速度
提高
(15—30)
%
暴击
几率提高
(20—30)
%
所有
元素
抗性
-30
%
伤害提高
(30—50)
%
伊克斯的专注
星辉护身符
+(5—7)
全
属性
+100
最大生命
在场
的
友军
的
暴击几率
提高
(30—50)
%
在场的友军的
暴击伤害加成
提高
(30—50)
%
在场
的
友军
的
攻击
速度提高
(10—20)
%
在场
的
友军
的施法速度提高
(10—20)
%
在场
范围降低
50
%
阿吉斯的道标
日曜护身符
+(10—15)
精魂
+(60—100)
最大魔力
+30
精魂
照亮范围
提高
30
%
造成
暴击
时无视目标的元素抗性
恩吉尔的和谐
碧蓝护身符
魔力再生率提高
(20—30)
%
+(30—50)
最大生命
+(30—50)
最大魔力
暴击
几率提高
(100—200)
%
+(60—100)
晕眩阈值
你的
暴击
不造成额外暴击伤害
荆皮护靴
花边靴
移动速度提高
(10—20)
%
+(40—60)
最大生命
+(60—80)
晕眩阈值
荆棘
暴击
几率
+25
%
(10—15)
-
(20—25)
物理
荆棘
伤害
暴风之语
翠玉护身符
获得技能: 等级 13
闪电
+(10—15)
敏捷
闪电
抗性
+(50—100)
%
暴击
忽略
敌方怪物的
闪电抗性
暴击
时
触发
雷光霹雳技能
千里狙敌
封闭之盔
该装备的护甲与
闪避
提高
(200—300)
%
+(200—400)
命中
值
暴击
几率提高
(30—50)
%
技能的
完美时机
窗口延长
(100—150)
%
残酷雕塑
鹿角法器
+(20—30)
最大能量护盾
法术
伤害提高
(40—50)
%
+10
智慧
混沌
抗性
+(7—13)
%
法术
暴击
施加
(1—3)
层
暴击弱点
北境凶爪
绒皮护腕
+(15—25)
点
闪避
值
攻击
附加
(3—5)
-
(8—10)
物理
伤害
暴击伤害加成
提高
(10—15)
%
基础
战斗武器
攻击
时的
[Critical|暴击
]率为
7
%
马雷格罗的玫红手套
精工护腕
该装备的
闪避
闪避
值提高
(60—80)
%
暴击
几率提高
(20—30)
%
攻击
速度提高
5
%
+(10—20)
敏捷
你的
暴击
率不能被
重置
你的
暴击伤害加成
为 250%
夜鳞
海灵鳞缀手套
该装备的
能量护盾
提高
(60—100)
%
暴击
几率提高
(30—50)
%
+(10—20)
智慧
冰霜
抗性
+(20—30)
%
若你
近期
造成过
暴击
,魔力再生速度提高
150
%
若你
近期
未造成过
暴击
,无法再生魔力
恐惧之拳
增固护手
护甲
提高
(60—100)
%
暴击伤害加成
提高
(20—30)
%
暴击
造成
穿刺
暴击
无法提取
穿刺
(20—31)
-
(31—49)
物理
荆棘
伤害
斯塔空加之首
皮缚兜帽
该装备的
闪避
闪避
值提高
(100—200)
%
暴击
几率提高
(15—25)
%
+(30—40)
敏捷
低血
时最大
闪避
值提高
150
%
击中
伤害的
15
% 在你承受之前,由你的可受伤
伙伴
的生命承受
谜容
部族之面
穿戴对人物
属性
无需求
该装备的
闪避
与
能量护盾
提高
(100—150)
%
暴击
几率提高
(20—30)
%
混沌
抗性
+(13—17)
%
技能宝石对
属性
无需求
阿雅的面目
珠饰头冠
该装备的
能量护盾
提高
(50—80)
%
物品稀有度
提高
(10—15)
%
暴击
几率提高
(20—30)
%
闪电
抗性
+(10—20)
%
异能魔力
笑面骑士
掩面之盔
+(50—100)
命中
值
该装备的护甲与
闪避
提高
(150—200)
%
暴击
几率提高
(15—25)
%
攻击
暴击
使目标身上的
流血
效果变为
恶性
尼布洛克
秽咒之锤
附加
(39—48)
-
(69—79)
物理
伤害
+(20—30)
%
暴击伤害加成
该装备附加
(25—36)
-
(44—55)
基础
混沌
伤害
攻击
消耗一个
耐力球
以造成
暴击
每个
耐力球
每秒受到
100
点
混沌
伤害
摩蹉
月牙节杖
附加
(6—9)
-
(10—15)
冰霜
伤害
附加
1
-
(19—29)
闪电
伤害
暴击
几率
+(3—5)
%
攻击
速度提高
(15—20)
%
魔力再生率提高
(25—40)
%
技能保留的
精魂
总降 50%
灾变的种子
青金戒指
+(20—30)
最大魔力
法术
暴击率
提高
(30—50)
%
法术暴击伤害加成
提高
(30—50)
%
混沌
抗性
+(13—17)
%
技能魔力消耗提高
10
%
蒙福的羁绊
亚麻裹手
+(60—100)
点
闪避
值
+(30—50)
最大能量护盾
每击败一名敌人获得
(25—35)
点魔力
点燃
敌人时施加冰霜
曝露
使敌人
感电
时施加火焰
曝露
暴击
时施加闪电
曝露
穿洞奇械
锻炉巨锤
击中时碾压敌人
附加
(12—15)
-
(22—25)
物理
伤害
攻击
速度提高
(10—15)
%
造成的
晕眩
积蓄值提高
(30—50)
%
对
重度晕眩
的敌人必定
暴击
重击之锤
摧枯巨锤
暴击
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命
10
% 的
物理伤害
物理
伤害提高
(100—150)
%
+(10—15)
全
属性
每击败一名敌人获得
30
点生命
该武器的
暴击
率为
100
%
暴击
不造成额外伤害
巨铜之顶
冠军胸甲
护甲
提高
(700—800)
%
(-5—-1)
%
元素抗性上限
+(200—300)
晕眩阈值
不会受到
暴击
所造成的额外暴击伤害
祭礼之雨
华饰之盔
该装备的护甲与
闪避
提高
(600—800)
%
+(200—300)
命中
值
暴击
几率提高
100
%
生命每秒再生
(30—60)
不能使用胸甲
你可以单手装备一把
双手
斧类
、
锤类
或
剑类
武器
此物品可作为胸甲获得镶嵌物的加成
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
崩塌视界
腾龙节杖
攻击
技能的
元素
伤害提高
100
%
暴击
几率
+(5—10)
%
所有
元素
技能等级
+(2—4)
触发
技能有
100
% 的几率返还消耗
能量
的一半
神赐
三相戒指
所有
元素
抗性
+(7—10)
%
暴击
几率提高
(20—30)
%
照亮范围
提高
(20—30)
%
暴击
击败敌人时
物品稀有度
提高
(20—30)
%
静止时你的周围产生
奉献地面
阿萨克的凝视
蒙纱之面
该装备的
闪避
与
能量护盾
提高
(100—150)
%
暴击
几率提高
(30—40)
%
+(10—20)
敏捷
+(10—20)
智慧
暴击
时使敌人
中毒
血咒师面罩
覆颜面具
+(20—25)
点
闪避
值
+(10—15)
最大能量护盾
法术
暴击率
提高
(20—40)
%
+(10—20)
力量
+(10—20)
智慧
祭血术
白银之舌
狂热弓
附加
(40—48)
-
(65—72)
物理
伤害
暴击
几率
+(4—6)
%
物理
伤害的
(5—8)
% 转化为生命
偷取
物理
伤害的
(4—7)
% 转化为魔力
偷取
箭矢
分叉
箭矢在
分叉
后
穿透
所有目标
双生视界
双联战弩
获得技能: 等级 6
双灵涌动
额外装填一支弩箭
附加
(14—21)
-
(25—37)
物理
伤害
暴击
几率
+5
%
装填速度提高
(15—25)
%
当你装填时,触发
双灵涌动
交替获得
(2—6)
次
冰霜涌动
或
(2—6)
次
火焰涌动
trigger reload infusion on reload [1]
献祭之心
圣洁法器
该装备的
能量护盾
提高
(60—100)
%
+(60—100)
最大生命
非
持续吟唱
法术
额外消耗
6
% 的生命上限
每 100 生命上限使非
吟唱
法术
的
暴击率
提高
3
%
每 100 生命上限使非
吟唱
法术
的伤害提高
6
%
纠缠之舌
分叉长矛
获得技能:
战矛飞掷
附加
(14—18)
-
(30—36)
物理
伤害
暴击
几率
+(5—8)
%
+(15—25)
智慧
双重分叉造成暴击
技能的魔力消耗的
10
%
转化
为生命消耗
黑盗勋章
海贼帽
该装备的
闪避
闪避
值提高
(70—100)
%
物品稀有度
提高
(10—20)
%
闪电
抗性
+(15—25)
%
暴击时获得
提速尾流
,每秒只能触发一次
被击中
时失去所有
提速尾流
雷拳
万用裹手
获得技能: 等级 15
霹雳掌
该装备的
闪避
与
能量护盾
提高
(1—111)
%
攻击
速度提高
(1—11)
%
闪电
抗性
+(1—33)
%
徒手
近战
击中时附加
1
到
(77—111)
点闪电伤害
徒手
近战
攻击
暴击
率
+(0.1—1.1)
%
use thunderfist art variation [1]
穿心
穿射箭袋
100
% 的几率
穿透
一个敌人
+(60—90)
最大生命
攻击
速度提高
(8—12)
%
获得相当于
闪避值
(24—32)
% 的
偏转值
攻击
投射物
会在
穿透
至少
(2—4)
次后
返回
投射物
每
穿透
一次,
暴击
几率提高
(42—64)
%
投射物
每
穿透
一次,造成的
击中
伤害提高
(42—64)
%
特化暴击
辅助
辅助任意
击中
敌人的技能,使
暴击
造成更高伤害,但降低
暴击
几率。
狙击之印
印记
,
持续时间
为一个目标添加
印记
。其受到的下一次
暴击
会
激活
印记
,
消耗
印记
以造成额外伤害,并使你获得一个
狂怒球
。
箭雨
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
持续性
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。
消耗
一个
狂怒球
可发射更多箭矢。
精准破坏
辅助
,
法术
辅助
击中
敌人的
法术
,大幅提升伤害,但无法造成
暴击
。
持久感电
辅助
,
闪电
辅助任意
击中
敌人或造成
感电
的技能,使其造成
感电
的频率降低,但效果的持续时间延长。
命定绝杀 I
辅助
辅助任意你使用的
击中
敌人的技能,使其持续累积
暴击
几率。
命定绝杀 II
辅助
辅助任意你使用的
击中
敌人的技能,使其持续累积
暴击
几率,但会降低你的
暴击伤害加成
。
长明烈焰 III
辅助
,
火焰
辅助任意
击中
敌人的技能,使其
暴击
时刷新
点燃
持续时间。
暴击时施放
增益
,
永久性
,
触发
,
非凡
激活时,当你对敌人造成
暴击
时会获得
能量
,达到
能量
上限后触发镶嵌的
法术
。
冰凌座
攻击
,
效果区域
,
近战
,
冰霜
,
持续时间
向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇
冰晶
,它可以被你和敌人破坏。
冰晶
被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
神经超载
辅助
,
闪电
辅助任意
击中
敌人的技能,当附近的敌人
可被电殛
时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成
电殛
。
开掘
法术
,
召唤生物
,
效果区域
,
物理
,
持续时间
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的
灵柩
和被击败的
可复活
召唤生物
将被剥离,并重组成短命的构造体
召唤生物
为你而战。更大的
灵柩
会产生多个构造体。
定身 I
辅助
,
物理
辅助任意
击中
敌人的技能,使其
物理
伤害可以对敌人造成
定身
,但无法造成
晕眩
。
定身 II
辅助
,
物理
辅助任意
击中
敌人的技能,使其
物理
伤害可以对敌人造成
定身
,但无法造成
晕眩
,并获得对
不可移动
敌人的
暴击
几率。
定身 III
辅助
,
物理
辅助任意
击中
敌人的技能,使其
物理
伤害可以对敌人造成
定身
,但无法造成
晕眩
。被辅助技能造成的
定身
积蓄降低,但
定身
持续时间大幅延长。
摧城倾泻
攻击
,
效果区域
,
弹药
,
投射物
,
持续性
为你的战弩
装填
索敌母箭,弩箭会射向空中,在目标区域内的每个敌人附近落下一支弩箭。弩箭会嵌入地面,在短暂延迟后爆炸。
冰雹弹药
攻击
,
效果区域
,
弹药
,
投射物
,
持续性
,
冰霜
以等同于装填时间的间隔被动生成冰箭,直至达到上限。激活技能可以将积累的冰箭
装填
到
战弩
中。装填的所有冰箭会同时射出,并洒落在目标区域。
轰雷弩箭
攻击
,
效果区域
,
弹药
,
投射物
,
闪电
,
持续时间
为你的战弩
装填
充能箭矢,可以落在目标位置周围,并在被
起爆
技能击中时爆炸。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
元素风暴
法术
,
效果区域
,
触发
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
持续时间
,
法球
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的
火焰
,
冰霜
或
闪电
风暴,类型由
触发
风暴的
击中
的最高
元素伤害
类型决定。不造成
元素伤害
的
击中
无法
触发
风暴。
闪电曝露
辅助
,
闪电
,
持续时间
辅助任意
击中
敌人的技能,使其在施加
感电
时施加
曝露
。
鲁詹,炽焰之剑
召唤生物
,
永久性
,
命令
,
火焰
召唤无敌的火焰巨灵
召唤生物
鲁詹为你效命。每当你使用伤害技能时,鲁詹便会现身用巨剑
打击
敌人;当你对其下达
命令
时,他还会施放毁灭性的
火焰
法术
。
凯拉里的诅咒
召唤生物
,
永久性
,
命令
,
持续时间
利用凯拉里的力量,被动
消耗
你
在场
处的
灵柩
,令灵柩甲虫
召唤生物
破体而出。甲虫会一直被动跟随你,直至接到
命令
。当你下达
命令
时,它们将冲向目标并自爆。
脆弱瞬间
法术
,
效果区域
,
新星
释放一道失控
新星
,利用敌人的脆弱瞬间。
击中
处于
可被晕眩
、
可被电殛
或
可被冻结
状态的敌人时,会制造一个他们的幻影。幻影的持续时间,与原始目标本应受
不可移动
效果影响的时长相同,该
不可移动
创造出了幻影。对幻影造成的伤害将有一部分传递给原始目标。
紧急装填
增益
,
持续时间
立即装填你所有的
战弩
弹药
匣并
强化
每个箭匣的
弹药
,在一段时间内造成更多伤害。
星界投射
辅助
辅助
新星
技能,使用这些技能时不再在你的周围生效,改为在目标位置生效。
潜能
辅助
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个
暴击球
,消耗时有更高的可能
暴击
。被辅助技能无法产生
暴击球
。
奋威
辅助
,
攻击
,
近战
辅助你自己使用的近战
攻击
技能。被辅助技能使用时
消耗
全部
耐力球
,每
消耗
一个
能量球
为你回复一定比例的最大生命。
孤注一掷
辅助
,
攻击
,
近战
辅助你自己使用的
近战
攻击
技能。
被包围
时,魔力不足不会使被辅助技能无法使用。
以己度人
辅助
辅助你自己使用或
触发
的造成伤害性
击中
的技能。当你受到
异常状态
影响时,被辅助技能造成的同类
异常状态
更为强大,并且会移除你受到的同类
异常状态
。
顽抗 II
辅助
,
攻击
辅助你使用的
攻击
技能。如果你被
包围
,被辅助技能的
击中
伤害
特别幸运
,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
电震跃击
辅助
,
效果区域
,
持续时间
辅助会跳跃并造成伤害的技能,使其在第一次对敌人造成
暴击
时制造
感电地面
。
崩溃边缘 I
辅助
,
攻击
,
近战
辅助
近战
攻击
技能。被辅助技能积蓄
重度晕眩
的速度更快,但其本身无法造成
重度晕眩
。
崩溃边缘 II
辅助
,
攻击
,
近战
辅助
近战
攻击
技能。被辅助技能积蓄
晕眩
的速度更快,但其本身无法造成
晕眩
。
格鲁坎的决心
辅助
,
血统
,
攻击
辅助你自己使用且不具有使用
条件
的
攻击
技能。被辅助技能将拥有最大
暴击几率
,但会
分叉暴击几率
。无法辅助有冷却时间或可被
触发
的技能,不会影响
召唤生物
使用的技能。
轰鸣烈焰
增益
,
永久性
,
光环
,
闪电
激活时,当你的任何技能首次
击中
在场
范围内的
感电
敌人时,该技能也会
击中
你
在场
范围内的其他
感电
敌人(存在上限)。
先祖战吼
战吼
,
攻击
,
增益
,
效果区域
,
近战
,
猛击
,
投射物
,
触发
,
火焰
,
持续时间
,
新星
,
条件
使用
点燃
敌人获得的
荣耀
发出
战吼
,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会
触发
火山踏步,
近战
打击
和
猛击
获得
先祖加持
,你的
近战
打击
会
触发
熔火喷发。
毒性领域
增益
,
攻击
,
效果区域
,
物理
,
混沌
,
持续时间
,
植物
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且
投射物
攻击
会附着一个可以被
中毒
的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够
中毒
时
引爆
,在其周围区域造成伤害并施加
中毒
。
荆刺之缚
增益
,
法术
,
永久性
,
效果区域
,
持续性
,
物理
,
持续时间
,
植物
激活时,你造成的
物理
攻击
伤害的一部分会被存储。施放
法术
会消耗存储的伤害来创建一片
荆棘地面
,对在其上移动的敌人造成
法术
伤害。
强化火花 I
辅助
辅助可生成
能量球
的技能。当你使用被辅助的技能生成
暴击球
时,会
强化
你的部分
攻击
,使其在使用时
触发
火花
投射物
。
强化火花 II
辅助
辅助可生成
能量球
的技能。当你使用被辅助的技能生成
暴击球
时,会
强化
你的部分
攻击
,使其在使用时
触发
火花
投射物
。
次级寻觅精华
堆叠数量:
1 / 10
将一件
魔法
物品升级为
稀有
物品,必定增加一项词缀
战斗武器
:
暴击
几率
+(1.51—2.1)
%
法器
或
法杖
:
法术
暴击率
提高
(34—39)
%
长杖
:
法术
暴击率
提高
(50—59)
%
寻觅精华
堆叠数量:
1 / 10
将一件
魔法
物品升级为
稀有
物品,必定增加一项词缀
战斗武器
:
暴击
几率
+(2.11—2.7)
%
法器
或
法杖
:
法术
暴击率
提高
(40—46)
%
长杖
:
法术
暴击率
提高
(60—69)
%
强效寻觅精华
堆叠数量:
1 / 10
将一件
魔法
物品升级为
稀有
物品,必定增加一项词缀
战斗武器
:
暴击
几率
+(3.11—3.8)
%
法器
或
法杖
:
法术
暴击率
提高
(47—53)
%
长杖
:
法术
暴击率
提高
(70—79)
%
幻象符文
堆叠数量:
1 / 10
需求:
等级 15
[战斗武器|战斗武器]:
+80
命中
值
法杖或长杖:
法术
暴击率
提高
20
%
护甲:
药剂
的生命和魔力回复提高
10
%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]:
攻击
的
暴击
几率
+1
%
法杖或长杖:
暴击伤害加成
提高
25
%
护甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
次级幻象符文
堆叠数量:
1 / 10
[战斗武器|战斗武器]:
+50
命中
值
法杖或长杖:
法术
暴击率
提高
16
%
护甲:
药剂
的生命和魔力回复提高
8
%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]:
攻击
的
暴击
几率
+1
%
法杖或长杖:
暴击伤害加成
提高
25
%
护甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
高级幻象符文
堆叠数量:
1 / 10
需求:
等级 30
[战斗武器|战斗武器]:
+110
命中
值
法杖或长杖:
法术
暴击率
提高
24
%
护甲:
药剂
的生命和魔力回复提高
12
%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]:
攻击
的
暴击
几率
+1
%
法杖或长杖:
暴击伤害加成
提高
25
%
护甲:
+10
最大生命,
+10
最大魔力
灵猫雕像
堆叠数量:
1 / 10
手套
:
命中
值提高
15
%
短杖
:
在场
的
友军
的
暴击几率
提高
14
%
[萨满专属词缀|羁绊]:
手套
: 获得的
咒符
充能提高
20
%
短杖
:
变形
时,
暴击
几率提高
25
%
雄鹿雕像
堆叠数量:
1 / 10
头部
:
荆棘
暴击几率
提高
50
%
短杖
:
在场
的
友军
附加
1
-
40
攻击
闪电
伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
头部
:
荆棘伤害
有
40
% 的几率忽略敌人的
护甲
短杖
:
变形
时
攻击
伤害提高
40
%
乌拉曼的凝视
仅限:
1 个
远古增幅器
需求:
等级 60
头部
: 装备头盔每有 1 点
物品闪避值
,
命中值
+1
手套
: 对
被招架
敌人的
暴击
几率特别
幸运
胸甲
: 阻止
+3
% 的
偏转
击中
伤害
摧枯巨锤
物理
伤害:
62-75
暴击
率:
8%
每秒攻击次数:
1.1
武器范围:
1.3
需求:
等级 38
,
68 力量
暴击
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命
10
% 的
物理伤害
拆信刀
物理
伤害:
19-44
暴击
率:
15%
每秒攻击次数:
1.5
武器范围:
1
需求:
等级 45
,
45 敏捷
,
45 智慧
暴击
时粉碎
(400—500)
护甲
贯心箭袋
需求:
等级 65
攻击
暴击率
提高
(20—30)
%
破军巨锤
物理
伤害:
92-112
暴击
率:
8%
每秒攻击次数:
1.1
武器范围:
1.3
需求:
等级 62
,
109 力量
暴击
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命
10
% 的
物理伤害
毁灭巨锤
物理
伤害:
104-127
暴击
率:
8%
每秒攻击次数:
1.1
武器范围:
1.3
需求:
等级 79
,
163 力量
暴击
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命
10
% 的
物理伤害
旋风击
液化情感
:
嫉妒
,
憎恶
,
贪婪
节杖
的
攻击
速度提高
8
%
节杖
暴击
时
击退
敌人
暗里藏刀
匕首
攻击的
攻击
速度提高
5
%
匕首
攻击的
暴击率
提高
15
%
涂毒锋刃
匕首
攻击的
暴击
有
25
% 的几率使敌人
中毒
聪明的建设
陷阱
暴击率
提高
25
%
狙击手
液化情感
:
孤独
,
痛苦
,
绝望
箭矢的
暴击
几率随穿越的距离而提高,
7 米后
暴击
几率最多提高
40
%
流星重锤
连枷
的
暴击率
提高
30
%
连枷
的
暴击伤害加成
提高
20
%
刀刃乱舞
液化情感
:
嫉妒
,
嫉妒
,
绝望
双持
的
攻击
速度提高
6
%
双持
时,
攻击
暴击率
提高
15
%
空手入白刃
液化情感
:
恐惧
,
嫉妒
,
内疚
对
暴击
以
200
% 的
护甲
防御
+15
力量
均匀气息
液化情感
:
内疚
,
贪婪
,
愤怒
招架
时无法被
暴击
被招架减益状态
强度
提高
15
%
拂扫
液化情感
:
愤怒
,
痛苦
,
愤怒
阻止
+15
% 的
偏转
暴击
击中
伤害
溅水白浪
若过去 8 秒内你打出过
暴击
,则伤害提高
36
%
命运多舛
暴击伤害加成
提高
20
%
你的
暴击
造成的
非伤害性异常状态
强度
提高
20
%
德鲁伊:
变形
时,
暴击
几率提高
10
%
德鲁伊:
变形
时,
技能速度
提高
8
%
飞跃奇袭
液化情感
:
绝望
,
内疚
,
内疚
对满血敌人的
暴击几率
提高
50
%
直来直往
液化情感
:
憎恶
,
偏执
,
偏执
对没有受到元素
异常状态
的敌人的
暴击率
提高
35
%
真实之击
液化情感
:
愤怒
,
内疚
,
憎恶
+10
敏捷
暴击率
提高
20
%
致命利用
液化情感
:
嫉妒
,
偏执
,
愤怒
暴击率
提高
25
%
求真时刻
液化情感
:
愤怒
,
痛苦
,
憎恶
若你
近期
造成
非暴击的击中
,
暴击伤害加成
提高
25
%
暴击率
提高
15
%
夺命力量
液化情感
:
憎恶
,
痛苦
,
嫉妒
若过去 8 秒内你打出过
暴击
,则伤害提高
25
%
暴击率
提高
10
%
心悸
液化情感
:
愤怒
,
绝望
,
偏执
+10
智慧
暴击率
提高
20
%
穿身而过
液化情感
:
孤独
,
绝望
,
贪婪
攻击
的
暴击
几率
+1
%
压制打击
液化情感
:
绝望
,
嫉妒
,
憎恶
攻击
暴击率
提高
15
%
攻击
伤害的
暴击伤害加成
20
%
暴击
的
晕眩
累积总增
20
%
粗俗手段
液化情感
:
愤怒
,
内疚
,
绝望
魔力上限降低
10
%
+10
力量
暴击率
提高
30
%
污染打击
液化情感
:
愤怒
,
绝望
,
贪婪
攻击
暴击率
提高
20
%
你的
暴击
造成的
非伤害性异常状态
强度
提高
30
%
大卸八块
液化情感
:
嫉妒
,
嫉妒
,
偏执
若你
近期
内没有打出暴击,则
暴击率
提高
40
%
谨慎的刺客
液化情感
:
痛苦
,
嫉妒
,
贪婪
暴击伤害加成
降低
20
%
暴击率
提高
50
%
割战者
液化情感
:
贪婪
,
嫉妒
,
孤独
暴击伤害加成
提高
60
%
暴击率
降低
20
%
羁绊精准
液化情感
:
憎恶
,
嫉妒
,
痛苦
在场
的
友军
的
暴击几率
提高
25
%
暴击率
提高
25
%
古怪嗜好
液化情感
:
绝望
,
贪婪
,
内疚
若你
近期
内有打出过
暴击
,则施法速度提高
16
%
暴击率
降低
10
%
绝妙之刃
液化情感
:
恐惧
,
偏执
,
孤独
对
流血
敌人的
暴击率
提高
25
%
攻击
暴击
有
20
% 的几率使目标身上的
流血
效果变为
恶性
谐波发生器
液化情感
:
偏执
,
恐惧
,
绝望
对
感电
敌人的
暴击
几率提高
15
%
你的
暴击
造成的
感电
强度
提高
40
%
死神沓来
召唤生物
的伤害提高
15
%
召唤生物
的
暴击率
提高
20
%
德鲁伊:
护甲
提高
16
%
德鲁伊:
能量护盾
上限提高
16
%
德鲁伊:
元素异常状态阈值
提高
20
%
通灵之触
液化情感
:
绝望
,
绝望
,
痛苦
召唤生物
的
暴击率
提高
40
%
锯齿锋缘
液化情感
:
偏执
,
憎恶
,
贪婪
攻击
暴击率
提高
10
%
对稀有或传奇敌人的
攻击
伤害提高
30
%
致命剑花
液化情感
:
嫉妒
,
愤怒
,
内疚
近战
攻击
暴击率
提高
25
%
腐化执行者
易燃
强度
提高
40
%
冻结
积蓄值提高
20
%
感电
几率提高
20
%
女巫:
法术
暴击率
提高
20
%
女巫:
物理
伤害提高
20
%
透骨之劲
液化情感
:
绝望
,
嫉妒
,
孤独
法术
暴击
会
粉碎
护甲
,相当于造成
物理
伤害的
10
%
法术造成的
穿刺
强度
提高
20
%
物理
伤害提高
20
%
粉碎巨力
液化情感
:
内疚
,
孤独
,
贪婪
法术
暴击率
提高
15
%
法术暴击伤害加成
提高
15
%
你的
暴击
造成的
伤害性异常状态
强度
提高
15
%
白骨锁链
液化情感
:
恐惧
,
绝望
,
恐惧
物理
法术
暴击
击中
造成
定身
积蓄
风暴随身
液化情感
:
恐惧
,
恐惧
,
嫉妒
近期
若打出过
暴击
,则元素伤害提高
40
%
暴击率
提高
15
%
壮志奇才
液化情感
:
痛苦
,
贪婪
,
贪婪
魔力再生率提高
20
%
当你造成
暴击
时有
10
% 的几率获得
秘术增强
锁定
液化情感
:
绝望
,
憎恶
,
嫉妒
攻击
暴击率
提高
15
%
命中
值提高
15
%
凝近之视
液化情感
:
愤怒
,
嫉妒
,
偏执
攻击
暴击率
提高
30
%
远距离
命中
值惩罚提高
30
%
制导射击
液化情感
:
孤独
,
嫉妒
,
嫉妒
攻击获得相当于
暴击几率
的
命中值
加成
天启
液化情感
:
痛苦
,
偏执
,
贪婪
伤害降低
30
%
捷技能的
暴击
几率
+8
%
精确咒祈
液化情感
:
嫉妒
,
愤怒
,
孤独
祈唤
法术
的
暴击
几率提高
30
%
狼之长嚎
液化情感
:
憎恶
,
偏执
,
贪婪
若你
近期
有
变形
成动物形态,则
暴击
率提高
30
%
头狼之灵
液化情感
:
偏执
,
痛苦
,
痛苦
变形
时,
暴击
几率提高
20
%
变形
时,
技能速度
提高
8
%
第一次接触
液化情感
:
偏执
,
愤怒
,
恐惧
对满血敌人的
暴击几率
提高
40
%
满血时无法被
致盲
对满血敌人造成的
击中
伤害提高
80
%
狂热挥击
液化情感
:
憎恶
,
绝望
,
绝望
被你致盲的敌人的
暴击
率降低
50
%
声东击西
液化情感
:
绝望
,
憎恶
,
绝望
对致盲敌人的
暴击
率提高
30
%
决意之触
攻击
技能的效果区域提高
18
%
暴击率
降低
20
%
眩晕击中
液化情感
:
愤怒
,
绝望
,
嫉妒
击中
时有
10
% 的几率使目标
恍惚
对
恍惚
的敌人的
暴击
几率提高
25
%
荆棘之肤
液化情感
:
愤怒
,
贪婪
,
恐惧
荆棘
暴击
几率
+6
%
视若无睹
液化情感
:
痛苦
,
憎恶
,
绝望
被你
标记
的敌人周围的敌人
被致盲
被你
标记
的敌人无法造成
暴击
远方的死神
液化情感
:
孤独
,
恐惧
,
内疚
投射物
对 6 米外的敌人的
暴击
几率提高
25
%
投射物
对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高
25
%
命中目标
液化情感
:
恐惧
,
愤怒
,
痛苦
投射物
对 6 米外敌人的
暴击伤害加成
提高
30
%
投射物
对 6 米外的敌人的
暴击
几率提高
20
%
击中 6 米外敌人时,有
25
% 的几率施加
恍惚
无休仲裁者
伤害提高
10
%
暴击率
提高
10
%
+5
力量
和
智慧
德鲁伊: 伤害提高
10
%
德鲁伊:
获得
等同
5
% 伤害的 1 个随机
元素伤害
德鲁伊:
+5
力量
和
智慧
骤升
液化情感
:
憎恶
,
偏执
,
恐惧
法术
暴击率
提高
16
%
若你
近期
内有打出过
暴击
,则施法速度提高
8
%
致命超载
法术
暴击率
提高
15
%
若你
近期
造成过
暴击
,
法术
伤害提高
15
%
支配魔法
液化情感
:
嫉妒
,
恐惧
,
孤独
法术
暴击率
提高
25
%
击中
对你的
暴击
几率降低
25
%
迎面风暴
液化情感
:
嫉妒
,
孤独
,
绝望
伤害
穿透
18
% 的
闪电抗性
对受
曝露
影响的敌人
暴击
几率提高
15
%
召唤践行者
液化情感
:
偏执
,
嫉妒
,
痛苦
专精:
驱灵仪式
若你
近期
触发
过技能,
暴击
几率提高
25
%
若你
近期
造成
暴击
击中
,
非凡
技能获得的
能量
提高
25
%
锁定动机
液化情感
:
贪婪
,
绝望
,
绝望
定身
持续时间提高
20
%
被定身
的敌人无法造成
暴击
呆头鸭
液化情感
:
绝望
,
绝望
,
内疚
对
不可移动
敌人的
暴击
几率提高
35
%
你的击中无法被
被定身
的敌人
闪避
精确无常
液化情感
:
嫉妒
,
绝望
,
贪婪
无常之力
每爆炸一层
无常
,也会使
暴击
几率提高
1
%
猎手
液化情感
:
恐惧
,
内疚
,
憎恶
击中恶魔时,伤害提高
50
%
你对野兽造成的
异常状态
持续时间提高
50
%
对人形生物的
暴击
几率提高
50
%
对构造体的
不可移动
积蓄提高
50
%
can see monster categories [1]
训练炮台
液化情感
:
贪婪
,
绝望
,
愤怒
弩炮
的
暴击伤害加成
提高
25
%
弩炮
的
暴击
几率提高
20
%
显贵头狼
液化情感
:
恐惧
,
贪婪
,
内疚
你对
被标记的
敌人施加的
异常状态
强度
提高
25
%
对
被标记的
敌人的
暴击
几率提高
20
%
+10
敏捷
谋定猎手
技能速度
降低
5
%
暴击率
提高
50
%
需要
无踪之道
竭尽全力
执政官
间隔期的消减速度减慢
30
%
执政官
增益状态使
暴击伤害加成
提高
+50
%
执政官
增益状态使
暴击几率
提高
+30
%
需要
无踪之道
坚毅之心
命中
值翻倍
无法造成
暴击
空明之掌
当你的双手栏位都为空时,可以视作使用
节杖
进行
攻击
使用你
节杖
伤害的徒手
攻击
获得:
• 基于技能等级的
物理
伤害
•
已装备护甲物品
每有 75 点
物品闪避值
,使
攻击
使速度总增 1 %
•
已装备护甲物品
每有 10 点
物品能量护盾
,
暴击
几率 +0.1%
狰狞奉献
升华:
驱炎使
角色:
女巫
当你造成
暴击
时被
点燃
,每秒受到相当于生命和
能量护盾
15
% 的
火焰
伤害
暴击伤害加成
总增
50
%
皮开肉绽
升华:
命源法师
角色:
女巫
法术
的基础
暴击几率
为
15
%
风暴呼唤者
升华:
风暴编织者
角色:
魔巫
获得技能:
元素风暴
法术
暴击
时触发元素风暴
集成效率
升华:
古灵使徒斗士
角色:
佣兵
技能每
连结的
一个红色
辅助宝石
使其造成的伤害提高
20
%
技能每
连结的
一个绿色
辅助宝石
使其的
技能速度
提高
6
%
技能每
连结的
一个蓝色
辅助宝石
使其的
暴击几率
提高
20
%
两害从轻
升华:
神谕者
角色:
德鲁伊
敌人对你的
暴击
率
特别不幸
敌人对你的
击中
伤害
特别不幸
所向披靡
升华:
祈求者
角色:
行者
暴击
忽略敌方怪物的非负值
元素抗性
风卷残云
升华:
祈求者
角色:
行者
获得技能:
元素表现
近战
暴击
时触发元素表现
暴击
升华:
亚马逊
角色:
女猎手
攻击
时的
击中
几率能[[ExceedChance|溢出 100%]
获得等同于
攻击
击中
溢出几率
25
% 的额外
暴击
几率
能量共鸣
你地图中的
精华
添加
攻击
词缀的几率提高
100
%
你地图中的
精华
添加
混沌
词缀的几率提高
100
%
你地图中的
精华
添加
暴击
词缀的几率提高
100
%
你地图中的
精华
添加
物理
词缀的几率提高
100
%
你地图中的
精华
添加速度词缀的几率提高
100
%
暴击伤害加成
使
暴击
造成的伤害倍增。默认数值为 +100%(即双倍伤害)。
法术
法术是使用源生的魔法来摧毁敌人的技能。
攻击
不属于法术。
法术具有独立的基础伤害、施法速度和
暴击
几率,具体由法术本身决定。它们不受武器的固有伤害、攻击速度或
暴击
几率影响。
攻击
攻击是直接使用装备的武器对敌人造成伤害的技能。
法术
不属于攻击。
攻击的基础伤害、攻击速度和
暴击
几率会使用你的武器的属性。除非该技能另有说明。
攻击不一定会造成
物理
伤害,它们可以造成任意类型的伤害。
易碎
对脆弱的敌人的击中
暴击
几率提高最多 +6%,由造成脆弱的击中的
冰霜
伤害决定,持续 4 秒。
暴击弱点
暴击弱点使针对受影响目标的击中的
暴击
几率 +0.5%,最多叠加 20 次。除非另有说明,否则每层效果持续 4 秒。
坚毅之心
命中
值翻倍
但永远无法造成
暴击
空明之掌
当你的双手装备栏为空时,可如同使用
节杖
般进行
攻击
当徒手攻击继承
节杖
的伤害时,可获得以下加成:
• 基于技能等级获得
物理
伤害加成
• 每 75 点
已装备护甲物品
上的
物品闪避值
提供 1%
攻击
速度加成
• 每 10 点
已装备护甲物品
上的
物品能量护盾
提供 +0.1%
暴击几率
持续性技能
持续性技能会在一定时间里造成多次
击中
,每次对敌人造成伤害时都会独立结算
暴击
,而非和其他技能一样仅结算一次。
分支暴击
该武器的击中结算是否造成
暴击
时,会根据其
暴击
几率判断两次。
如果任意一次结算成功,则击中为
暴击
,并使
暴击伤害加成
正常生效。
如果两次结算全部成功,则击中为
暴击
,并使该次击中的
暴击伤害加成
翻倍。
如果有词缀使你的暴击几率
特别幸运
,两次结算会独立判断幸运。
实际几率
部分效果可以影响随机几率的选取方式,在不改变效果的规定几率的同时,对其结果产生影响,例如
特别幸运
会使其结算两次并使用最佳的结果,有些效果可以直接跳过随机,使结算强制成功或失败。实际几率是考虑到所有影响随机的效果之后获得某项结果的真实几率。
例如,如果你的
暴击
几率为 20%,暴击几率
特别幸运
,你的实际暴击几率为 36%,也就是两次 20% 的随机中有一次成功过的几率。
豹之灵
被豹之灵附身的玩家的
闪避
率提高 60%,
暴击几率
提高 100%,
技能速度
提高 30%,移动速度提高 15%。
玩家还会定期召唤灵魂豹群,肆虐攻击敌人。
额外暴击
怪物的
暴击
几率提高 300%。
金刚箭
金刚箭的所有
击中
必定为
暴击
,并获得 60% 的
暴击伤害加成
。
堤防光环
你放置的提供堤防光环的
图腾
会根据
图腾
类型为范围内的玩家提供不同的光环
增益状态
,具体如下:
火力弩炮使
技能速度
提高 25%。
攻城炮台对
不可移动
敌人的伤害提高 25%。
迫击大炮
获得
相当于伤害 25% 的额外
火焰
伤害。
震波图腾使效果范围扩大 30%。
先祖战士图腾使
荣耀
生成量提高 40%。
黑暗塑像使持续伤害提高 40%。
法术图腾使
暴击几率
提高 50%。
命定暴击
对于可能造成
暴击
但未成功判定的
击中
,将反复重置
暴击
几率直至成功。
每次
暴击
几率重置后,击中的
暴击伤害加成
都会降低 30%。
重置暴击几率
任何机制中,若对单次
击中
的
暴击
几率进行多次判定,则被视为“重置”。这包含使
暴击
几率
幸运
、
不幸
、
分支
或
命定
的所有情况。
持续性
技能在不同时段造成伤害时进行各自独立的
暴击
几率判定,则不属于重置。
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