需求: 等级 1
值降低 50%
+(40—60) 生命上限
生命每秒再生 (3—5)
被敌人时获得 5 点
被敌人时获得 10 点
需求: 等级 11, 11 力量, 11 敏捷
+(0—40)
+(0—30) 点值
+(0—20) 上限
+(0—60) 值
+(0—30) 生命上限
+(0—20) 魔力上限
提高 (0—20)%
率提高 (0—30)%
+(0—10)
+(0—10)
+(0—10)
+(0—10)%
+(0—10)%
+(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
需求: 等级 10, 21 力量
附加 (8—12) - (16—20) 伤害
附加 (8—12) - (16—20) 伤害
几率 +5%
此武器造成的积蓄
对的敌人具有效果
需求: 等级 1
附加 (16—20) - (23—27) 伤害
几率 +15%
速度降低 10%
+10
造成
需求: 等级 59, 52 力量, 52 智慧
与提高 (150—200)%
魔力上限降低 25%
+(13—17)%
时有 25% 的几率获得
需求: 等级 16, 31 智慧
伤害提高 (80—100)%
提高 (30—50)%
每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力
25% 的几率消耗时不摧毁
需求: 等级 14
+(20—30) 上限
提高 (15—30)%
率提高 (20—30)%
所有 -30%
伤害提高 (30—50)%
需求: 等级 24
+(5—7) 全
+100 生命上限
的的提高 (30—50)%
的的提高 (30—50)%
的的速度提高 (10—20)%
的的施法速度提高 (10—20)%
范围降低 50%
需求: 等级 30
+(10—15)
+(60—100) 魔力上限
+30
提高 30%
造成时无视目标的
需求: 等级 25
魔力再生率提高 (20—30)%
+(30—50) 生命上限
+(30—50) 魔力上限
率提高 (100—200)%
+(60—100)
你没有
需求: 等级 11, 17 敏捷
移动速度提高 (10—20)%
+(40—60) 生命上限
+(60—80)
荆棘几率 +25%
(10—15) - (20—25) 伤害
需求: 等级 52

获得技能: 等级 13
闪电+(10—15)
+(50—100)%
敌方怪物的
时雷光霹雳技能
需求: 等级 45, 36 力量, 36 敏捷
与提高 (200—300)%
+(200—400) 值
率提高 (30—50)%
技能的窗口延长 (100—150)%
需求: 等级 10, 17 智慧
+(20—30) 上限
伤害提高 (40—50)%
+10
+(7—13)%
施加 (1—3) 层
需求: 等级 1
+(15—25) 点值
附加 (3—5) - (8—10) 伤害
提高 (10—15)%
基础时的率为 7%
需求: 等级 45, 56 敏捷
值提高 (60—80)%
率提高 (20—30)%
速度提高 5%
+(10—20)
你的率不能被
你的为 250%
需求: 等级 45, 56 智慧
提高 (60—100)%
率提高 (30—50)%
+(10—20)
+(20—30)%
若你造成过,魔力再生速度提高 150%
若你未造成过,无法再生魔力
需求: 等级 27, 35 力量
提高 (60—100)%
提高 (20—30)%
造成
无法提取
(20—31) - (32—49) 伤害
需求: 等级 50, 71 敏捷
值提高 (100—200)%
率提高 (15—25)%
+(30—40)
时值上限提高 150%
伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
需求: 等级 33, 27 敏捷, 27 智慧
穿戴对人物无需求
与提高 (100—150)%
率提高 (20—30)%
+(13—17)%
技能宝石对无需求
需求: 等级 16, 25 智慧
提高 (50—80)%
提高 (10—15)%
率提高 (20—30)%
+(10—20)%
需求: 等级 26, 22 力量, 22 敏捷
+(50—100) 值
与提高 (150—200)%
率提高 (15—25)%
使目标身上的效果变为
需求: 等级 55, 97 力量
附加 (39—48) - (69—79) 伤害
+(20—30)%
该装备附加 (25—36) - (44—55) 基础伤害
消耗一个以造成
每个每秒受到 100 点伤害
需求: 等级 20, 30 敏捷, 14 智慧
附加 (6—9) - (10—15) 伤害
附加 1 - (19—29) 伤害
几率 +(3—5)%
速度提高 (15—20)%
魔力再生率提高 (25—40)%
技能保留的总降 50%
需求: 等级 1
+(20—30) 魔力上限
提高 (30—50)%
+(13—17)%
技能魔力消耗提高 10%
伤害有 (15—30)% 的几率使伤害
需求: 等级 56, 13 敏捷, 13 智慧
+(60—100) 点值
+(30—50) 上限
每击败一名敌人获得 (25—35) 点魔力
敌人时施加冰霜
使敌人时施加火焰
时施加闪电
需求: 等级 11, 23 力量
击中时敌人
附加 (12—15) - (22—25) 伤害
速度提高 (10—15)%
造成的积蓄值提高 (30—50)%
对的敌人必定
需求: 等级 38, 68 力量
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的
伤害提高 (100—150)%
+(10—15) 全
每击败一名敌人获得 30 点生命
使用该武器击中没有
该武器的率为 100%
需求: 等级 58, 92 力量
提高 (500—600)%
(-5—-1)%
+(200—300)
不会受到所造成的额外暴击伤害
需求: 等级 52, 41 力量, 41 敏捷
与提高 (600—800)%
+(200—300) 值
率提高 100%
生命每秒再生 (30—60)
不能使用胸甲
你可以单手装备一把、或武器
此物品可作为胸甲获得镶嵌物的加成
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
需求: 等级 65, 89 敏捷, 36 智慧
几率 +(5—10)%
所有技能等级 +(2—4)
提高 100%
技能有 100% 的几率返还消耗的一半
需求: 等级 35
所有 +(7—10)%
率提高 (20—30)%
提高 (20—30)%
击败敌人时提高 (20—30)%
静止时你的周围产生
需求: 等级 28, 23 敏捷, 23 智慧
与提高 (100—150)%
率提高 (30—40)%
+(10—20)
+(10—20)
时使敌人
需求: 等级 10, 10 敏捷, 10 智慧
+(20—25) 点值
+(10—15) 上限
提高 (20—40)%
+(10—20)
+(10—20)
需求: 等级 39, 70 敏捷
附加 (40—48) - (65—72) 伤害
几率 +(4—6)%
伤害的 (5—8)% 转化为生命
伤害的 (4—7)% 转化为魔力
箭矢
箭矢在后所有目标
需求: 等级 20, 22 力量, 22 敏捷
额外装填一支弩箭
附加 (14—21) - (25—37) 伤害
几率 +5%
装填速度提高 (15—25)%
当你装填时,触发
双灵涌动交替获得
(2—6) 次或
(2—6) 次
trigger reload infusion on reload [1]
需求: 等级 75, 107 智慧
提高 (60—100)%
+(60—100) 生命上限
非额外消耗 6% 的生命上限
每 100 生命上限使非的提高 3%
每 100 生命上限使非的伤害提高 6%
rathpith surge [3]
需求: 等级 42
+(12—16)% 冰霜与闪电抗性
+(10—20) 和
+(10—20)% 冰霜与闪电抗性
你处于状态时,对你造成的降低 (35—50)%
可被加持的视作
被加持
需求: 等级 26, 17 力量, 38 敏捷
附加 (14—18) - (30—36) 伤害
几率 +(5—8)%
+(15—25)
技能的魔力消耗的 10% 为生命消耗
需求: 等级 45, 64 敏捷
值提高 (70—100)%
提高 (10—20)%
+(15—25)%
时获得,每秒只能触发一次
时失去所有
需求: 等级 65, 44 敏捷, 44 智慧

获得技能: 等级 15
霹雳掌与提高 (1—111)%
速度提高 (1—11)%
+(1—33)%
徒手击中时附加 1 到 (77—111) 点闪电伤害
徒手率 +(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
需求: 等级 55
100% 的几率一个敌人
+(60—90) 生命上限
速度提高 (8—12)%
获得相当于 (24—32)% 的
会在至少 (2—4) 次后
每一次,造成的伤害提高 (42—64)%
每一次,几率提高 (42—64)%
需求: 等级 18
+(30—40) 上限
率提高 (30—50)%
+(25—35)
提高 (30—50)%
每有 5% ,生命上限降低 (-3—3)%
需求: 等级 79, 68 力量, 109 敏捷
此武器的范围提高 25%
伤害提高 (150—250)%
附加 1 - (200—300) 伤害
几率 +(5—8)%
回复量由你的伤害和伤害决定
在你的范围内,每 4 秒创造一个
需求: 等级 70, 163 力量
伤害提高 (80—100)%
附加 (150—200) - (350—400) 伤害
+(300—400) 魔力上限
几率 +(4—6)%
(10—20)% 的伤害优先从魔力扣除
使用该武器时附加伤害,等同于魔力上限的 (6—8)% 至 (10—12)%
将技能的 100% 伤害为伤害
mace fire skills are blue [1]
需求: 等级 67, 134 力量
伤害提高 (240—300)%
几率 +(5—8)%
速度提高 (14—22)%
使用该武器时施加 (2—5) 层
敌人拥有等同于其层数的额外
次级寻觅精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 几率 +(1.51—2.1)%
或: 提高 (34—39)%
: 提高 (50—59)%
寻觅精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 几率 +(2.11—2.7)%
或: 提高 (40—46)%
: 提高 (60—69)%
强效寻觅精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 几率 +(3.11—3.8)%
或: 提高 (47—53)%
: 提高 (70—79)%
幻象符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
: +90 值
法杖或长杖: 提高 20%
护甲: 的生命和魔力回复提高 12%
:
: 的 +1%
法杖或长杖: 提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
次级幻象符文堆叠数量: 1 / 10
: +60 值
法杖或长杖: 提高 16%
护甲: 的生命和魔力回复提高 8%
:
: 的 +1%
法杖或长杖: 提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
高级幻象符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
: +120 值
法杖或长杖: 提高 24%
护甲: 的生命和魔力回复提高 16%
:
: 的 +1%
法杖或长杖: 提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
完美幻象符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: +150 值
法杖或长杖: 提高 28%
护甲: 的生命和魔力回复提高 20%
:
: 的 +1%
法杖或长杖: 提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
灵猫雕像堆叠数量: 1 / 10
: 的的提高 14%
:
: 时,几率提高 25%
雕琢坚韧仅限: 1 个
需求: 等级 60
手套: 你的敌人生命回复速度降低
100%,持续 4 秒
:
液化绝望堆叠数量: 1 / 10
区域内的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 30%
区域里的玩家 20%
移除一条随机词缀,并为一件添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 后缀: 时获得 1
蓝玉 后缀: 提高 (5—15)%
翡翠 后缀: 提高 (6—16)%
远古液化绝望堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件失落时空添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 时获得 1
蓝玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 提高 (3—7)%
翡翠 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 提高 (3—7)%
摧枯巨锤伤害: 62-75
率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 38, 68 力量
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的
拆信刀伤害: 19-44
率: 15%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1
需求: 等级 45, 45 敏捷, 45 智慧
时粉碎 (400—500)
破军巨锤伤害: 92-112
率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 62, 109 力量
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的
符文摧枯巨锤伤害: 105-128
率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 55, 97 力量
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的
毁灭巨锤伤害: 104-127
率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 79, 163 力量
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的
连贯符文堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
: 你的时,伤害提高 50%
:
: 时,魔力回复速度提高 8%
棘体猪肤之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
护甲: 被敌人时获得
5 点, 被敌人时获得
10 点
:
阿里安的拼凑之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
头盔:
+30 值,
+10 生命上限,
+10 魔力上限, 提高
10%, 率提高
10%,
+5 全, 所有
+5%, 生命每秒再生
3 :
猎猪大棒之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
: 几率 +5%, 造成
:
: 对抗瘫痪的敌人时,伤害提高 25%
,
为一个目标添加。其受到的下一次会,其以造成额外伤害,并使你获得一个。
辅助任意你使用的敌人的技能,使其持续累积几率,但会降低你的。
, , ,
激活时,当你对敌人造成时会获得,达到上限后触发镶嵌的。
辅助敌人的技能,使其几率提高,但时造成的伤害降低。
, ,
召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有的敌人有几率生成一个魔力,对的目标造成每隔几秒可以生成一个魔力。拾取魔力可获得魔力,并且能够魔力上限。
, , , ,
辅助使敌人的技能,使的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助的技能。
, , , ,
辅助任意敌人的,使其在时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成伤害。无法辅助的技能。
,
辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
辅助任意敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成。
, , , , , , ,
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的,或风暴,类型由风暴的的最高类型决定。不造成的无法风暴。
, , , , , , ,
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的成正比,闪电弧的触发几率与你的成正比,冰霜波的触发几率与你的成正比。
, , ,
召唤无敌的沙之巨灵凯拉里为你效命。凯拉里仅在你下达时行动,能以迅猛的造成巨大的威胁。
,
激活时,你会根据激活的而获得强大的。然而,维持时每隔几秒都会消耗。
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个,消耗时有更高的可能。被辅助技能无法产生。
辅助你使用的任意伤害性技能,使其明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
, , , , ,
辅助技能。被辅助技能范围内敌人的以触发伤害爆炸,但本身无法。
,
辅助你自己使用的技能。被辅助技能的造成更高的伤害,但对敌人造成会使你短暂地陷入。
辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
, ,
辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能时产生。
, ,
辅助你使用的技能。被辅助技能的会循环产生多种效果,第一次会对你造成,连续的第二和第三次分别会大幅提高几率和整体伤害,随后循环效果重置。无法辅助技能。
, ,
辅助会跳跃并造成伤害的技能,使其在第一次对敌人造成时制造。
, , , ,
激活时,灵体铃铛会定期出现在你附近。你的会立即摧毁铃铛,产生一道冲击波,对附近敌人造成伤害,并对的敌人造成。铃铛本身始终处于的状态,并且可被,且对它们的总是。
, ,
将一个灵体铃铛附着在你的背上。使用其他技能造成时,会使铃铛鸣响,对附近敌人造成伤害。
, , , ,
辅助你自己使用的能敌人的。当被辅助的造成时,在最近敌人的位置阿兹里风暴。
, , ,
辅助你自己使用且不具有使用的技能。被辅助技能将拥有最大,但会。
, , ,
辅助你使用的可敌人的技能。使用被辅助的技能造成后,会在持续一段时间内为你所有的附加伤害。
, ,
辅助可敌人的。被辅助的技能若以伤害对敌人造成,则会使其。
,
辅助任何你施放的、能够敌人的非技能,使其根据获得几率,但当你时也会使你失去所有。
, , , ,
激活时,使用其他技能造成造成击杀,或击中强大目标,你将获得极寒花瓣。积聚足够数量的极寒花瓣后,它们会被,并在最近目标所在位置生成一个。
每有 25 个贡品,值降低 3%
每有 10 个贡品,提高 5%
每有 50 个贡品,几率 +0.5%
每有 10 个贡品,伤害提高 2%