Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Critical Ref /419
暴击
暴击默认情况下会造成 +100% 的额外伤害(即双倍伤害)。
暴击伤害加成可以进一步调整这一数值。

攻击通常会使用武器的基础暴击率,法术和一些技能则会使用在技能中列出的基础暴击率。

大部分暴击率词缀都是基于比例的。例如,如果基础暴击率为 7%,而暴击率提高 100%,则最终的暴击率为 14%。
Bristleboar
需求: 等级 1
闪避值降低 50%
+(4060) 生命上限
生命每秒再生 (35)
被敌人击中时获得 5怒火
被敌人暴击时获得 10怒火
QuillRain
需求: 等级 5, 12 敏捷
攻击速度提高 100%
+(1020) 敏捷
箭矢速度提高 (50100)%
攻击伤害总降 40%
TheBloodThorn
需求: 等级 1
附加 (812) - (1618) 物理伤害
+(1015) 力量
(45) - (810) 物理荆棘伤害
Widowhail
需求: 等级 1
装备箭袋获得的加成提高 (150250)%
Nevermelt
需求: 等级 1
没有物理伤害
附加 (810) - (1518) 冰霜伤害
冻结满血的敌人
TheStake
需求: 等级 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (46) - (810) 物理伤害
附加 (46) - (810) 火焰伤害
+(1020) 力量
火焰抗性 +(2030)%
击中粉碎 (3050) 护甲
GrimrotCoif
需求: 等级 11, 11 力量, 11 敏捷
+(040) 护甲
+(030)闪避
+(020) 能量护盾上限
+(060) 命中
+(030) 生命上限
+(020) 魔力上限
物品稀有度提高 (020)%
暴击率提高 (030)%
+(010) 力量
+(010) 敏捷
+(010) 智慧
火焰抗性 +(010)%
冰霜抗性 +(010)%
闪电抗性 +(010)%
生命每秒再生 (06)
Mjolner
需求: 等级 65, 214 力量, Int 200
获得技能: 等级 15 雷霆神祇之怒
+200 智慧需求
+100 力量需求
物理伤害提高 (250350)%
攻击速度提高 (1020)%
所有闪电技能等级 +(24)
Frostbreath
需求: 等级 10, 21 力量
附加 (812) - (1620) 物理伤害
附加 (812) - (1620) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
Hoghunt
需求: 等级 1
附加 (1620) - (2327) 物理伤害
暴击几率 +15%
攻击速度降低 10%
+10 力量
VollsProtector
需求: 等级 59, 52 力量, 52 智慧
护甲能量护盾提高 (150200)%
魔力上限降低 25%
混沌抗性 +(1317)%
暴击时有 25% 的几率获得暴击球
EnezunsCharge
需求: 等级 16, 31 智慧
获得技能: 灵体火球
法术伤害提高 (80100)%
法术暴击率提高 (3050)%
每击败一名敌人获得 (1015) 点魔力
25% 的几率消耗灵柩时不摧毁灵柩
RondelOfFragility
需求: 等级 14
+(2030) 能量护盾上限
技能速度提高 (1530)%
暴击率提高 (2030)%
所有元素抗性 -30%
伤害提高 (3050)%
FixationOfYix
需求: 等级 24
+(57)属性
+100 生命上限
在场友军暴击几率提高 (3050)%
在场友军暴击伤害加成提高 (3050)%
在场友军攻击速度提高 (1020)%
在场友军的施法速度提高 (1020)%
在场范围降低 50%
BeaconOfAzis
需求: 等级 30
+(1015) 精魂
+(60100) 魔力上限
+30 精魂
照亮范围提高 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
UngilsHarmony
需求: 等级 25
魔力再生率提高 (2030)%
+(3050) 生命上限
+(3050) 魔力上限
暴击率提高 (100200)%
+(60100) 晕眩阈值
Briarpatch
需求: 等级 11, 17 敏捷
移动速度提高 (1020)%
+(4060) 生命上限
+(6080) 晕眩阈值
荆棘暴击几率 +25%
(1015) - (2025) 物理荆棘伤害
Splinterheart
需求: 等级 16, 31 敏捷
物理伤害提高 (120160)%
+(5070) 命中
投射物速度提高 (2030)%
投射物的分裂目标 +2
DeathsHarp
需求: 等级 28, 52 敏捷
+50% 的溢出几率发射一支额外箭矢
+(2025)% 暴击伤害加成
每击败一名敌人获得 (2030) 点生命
每击败一名敌人获得 (1218) 点魔力
+(250330)% 的溢出几率发射一支额外箭矢
ChoirOfTheStorm
需求: 等级 55
获得技能: 等级 13 闪电
+(1015) 敏捷
闪电抗性 +(50100)%
暴击触发雷光霹雳技能
MistWhisper
需求: 等级 1
附加 (810) - (1315) 冰霜伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
冻结积蓄值提高 (3050)%
敌人被冰缓的持续时间提高 30%
攻击有额外 2连锁弹射
RampartRaptor
需求: 等级 4, 8 力量, 8 敏捷
弩箭速度提高 (2030)%
物理伤害提高 (4060)%
攻击速度提高 (3040)%
装填速度降低 30%
若你近期内装填过弹药则获得
战弩攻击100% 几率不消耗弹药
Assailum
需求: 等级 45, 36 力量, 36 敏捷
护甲闪避提高 (200300)%
+(200400) 命中
暴击率提高 (3050)%
技能的完美时机窗口延长 (100150)%
Olrovasara
需求: 等级 65, 114 力量
附加 1 - (6080) 闪电伤害
+(300400) 命中
攻击速度提高 (530)%
击中敌人时,获得相当于敌人威力值
额外闪电伤害上限,最多 500,持续 20 秒
EffigyOfCruelty
需求: 等级 10, 17 智慧
+(2030) 能量护盾上限
法术伤害提高 (4050)%
+10 智慧
混沌抗性 +(713)%
法术暴击施加 (13)暴击弱点
Northpaw
需求: 等级 1
+(1525)闪避
攻击附加 (35) - (810) 物理伤害
暴击伤害加成提高 (1015)%
基础战斗武器攻击时的暴击率为 7%
MaligarosVirtuosity
需求: 等级 45, 56 敏捷
闪避值提高 (6080)%
暴击率提高 (2030)%
攻击速度提高 5%
+(1020) 敏捷
你的暴击率不能被重置
你的暴击伤害加成为 250%
Nightscale
需求: 等级 45, 56 智慧
能量护盾提高 (60100)%
暴击率提高 (3050)%
+(1020) 智慧
冰霜抗性 +(2030)%
若你近期造成过暴击,魔力再生速度提高 150%
若你近期未造成过暴击,无法再生魔力
Dreadfist
需求: 等级 27, 35 力量
护甲提高 (60100)%
暴击伤害加成提高 (2030)%
暴击无法提取穿刺
(2031) - (3249) 物理荆棘伤害
StarkonjasHead
需求: 等级 50, 71 敏捷
闪避值提高 (100200)%
暴击率提高 (1525)%
+(3040) 敏捷
低血闪避值上限提高 150%
击中伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
TheVertex
需求: 等级 33, 27 敏捷, 27 智慧
穿戴对人物属性无需求
闪避能量护盾提高 (100150)%
暴击率提高 (2030)%
混沌抗性 +(1317)%
技能宝石对属性无需求
VisageOfAyah
需求: 等级 16, 25 智慧
能量护盾提高 (5080)%
物品稀有度提高 (1015)%
暴击率提高 (2030)%
闪电抗性 +(1020)%
TheSmilingKnight
需求: 等级 26, 22 力量, 22 敏捷
+(50100) 命中
护甲闪避提高 (150200)%
暴击率提高 (1525)%
攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
BrynhandsMark
需求: 等级 1
附加 (1014) - (1620) 物理伤害
+(3050) 命中
攻击速度降低 20%
+(1020) 力量
造成的晕眩积蓄值翻倍
Trenchtimbre
需求: 等级 16, 31 力量
附加 (1315) - (2225) 物理伤害
攻击速度提高 (2030)%
所有召唤生物技能等级 +(12)
你能获得召唤生物攻击速度的增强与减弱效果
SculptedSuffering
需求: 等级 22, 41 力量
附加 (2126) - (2531) 物理伤害
攻击速度提高 (1015)%
此武器粉碎相当于击中伤害 40% 的护甲
你用击中击败的护甲完全破损敌人会击碎
SeeingStars
需求: 等级 54, 96 力量
附加 (2431) - (3646) 冰霜伤害
附加 (15) - (6690) 闪电伤害
攻击速度提高 (1020)%
产生的能量翻倍
Nebuloch
需求: 等级 55, 97 力量
附加 (3948) - (6979) 物理伤害
+(2030)% 暴击伤害加成
该装备附加 (2536) - (4455) 基础混沌伤害
攻击消耗一个耐力球以造成暴击
每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
Redbeak
需求: 等级 1
附加 (46) - (710) 物理伤害
攻击速度提高 10%
每击败一名敌人获得 3 点生命
当你低血时你的攻击伤害提高 100%
Bluetongue
需求: 等级 1
附加 (46) - (710) 物理伤害
攻击速度提高 10%
每击败一名敌人损失 3 点魔力
未处于低魔时,攻击伤害提高 100%
PillarOfTheCagedGod
需求: 等级 4, 9 敏捷
此武器的近战打击范围提高 16%
每 10 智慧使攻击效果范围提高 1%
每 10 敏捷使攻击速度提高 1%
每 10 力量使武器伤害提高 10%
TheSentry
需求: 等级 11, 18 敏捷, 9 智慧
没有物理伤害
附加 (2532) - (4050) 火焰伤害
+(3050) 命中
易燃强度提高 100%
照亮范围提高 30%
Matsya
需求: 等级 20, 30 敏捷, 14 智慧
附加 (69) - (1015) 冰霜伤害
附加 1 - (1929) 闪电伤害
暴击几率 +(35)%
攻击速度提高 (1520)%
魔力再生率提高 (2540)%
技能保留的精魂总降 50%
NazirsJudgement
需求: 等级 28, 41 敏捷, 18 智慧
附加 (3036) - (7581) 物理伤害
+(50100) 命中
晕眩持续时间提高 (1020)%
击中时使目标恍惚
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (3550)%
SeedOfCataclysm
需求: 等级 1
+(2030) 魔力上限
法术暴击率提高 (3050)%
近期每使用法术造成暴击击中,使暴击法术伤害加成降低 5%
混沌抗性 +(1317)%
技能魔力消耗提高 10%
法术伤害有 (1530)% 的几率使暴击击中伤害幸运
BlessedBonds
需求: 等级 56, 13 敏捷, 13 智慧
+(60100)闪避
+(3050) 能量护盾上限
每击败一名敌人获得 (2535) 点魔力
点燃敌人时施加冰霜曝露
使敌人感电时施加火焰曝露
暴击时施加闪电曝露
HrimnorsHymn
需求: 等级 4, 11 力量
造成的晕眩积蓄值提高 (2040)%
物理伤害提高 (80120)%
+(1015) 力量
每击败一名敌人获得 (1020) 点生命
你对自己使用的猛击技能造成一次额外余震
Trephina
需求: 等级 11, 23 力量
击中时碾压敌人
附加 (1215) - (2225) 物理伤害
攻击速度提高 (1015)%
造成的晕眩积蓄值提高 (3050)%
重度晕眩的敌人必定暴击
Brainrattler
需求: 等级 16, 31 力量
附加 1 - (110115) 闪电伤害
攻击速度提高 (1015)%
该武器的所有伤害造成触电积蓄
TheEmptyRoar
需求: 等级 22, 41 力量
附加 (2535) - (4050) 物理伤害
物理伤害的 10% 转化为生命偷取
击中(1020)% 的几率造成流血
所有攻击视作强化攻击
无法使用战吼
Shyaba
需求: 等级 28, 37 力量, Dex 50
+50 敏捷需求
-15 力量需求
物理伤害提高 (80120)%
攻击速度提高 50%
照亮范围提高 (1525)%
ChoberChaber
需求: 等级 33, 60 力量, Int 100
+100 智慧需求
附加 (5865) - (102110) 物理伤害
+(80100) 魔力上限
+50 精魂
所有召唤生物技能等级 +1
召唤生物伤害提高或降低,将同样作用于自身
Quecholli
需求: 等级 38, 68 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100150)%
+(1015)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
使用该武器击中没有暴击伤害加成
该武器的暴击率为 100%
BrassDome
需求: 等级 58, 92 力量
护甲提高 (500600)%
+(200300) 晕眩阈值
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
BringerOfRain
需求: 等级 52, 41 力量, 41 敏捷
护甲闪避提高 (600800)%
+(200300) 命中
暴击率提高 100%
生命每秒再生 (3060)
不能使用胸甲
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
此物品可作为胸甲获得镶嵌物的加成
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
CollapsingHorizon
需求: 等级 65, 89 敏捷, 36 智慧
暴击几率 +(510)%
所有元素技能等级 +(24)
元素伤害提高 100%
触发技能有 100% 的几率返还消耗能量的一半
GiftsFromAbove
需求: 等级 35
所有元素抗性 +(710)%
暴击率提高 (2030)%
照亮范围提高 (2030)%
暴击击败敌人时物品稀有度提高 (2030)%
静止时你的周围产生奉献地面
BalefulTemperance
需求: 等级 28, 23 敏捷, 23 智慧
闪避能量护盾提高 (100150)%
暴击率提高 (3040)%
+(1020) 敏捷
+(1020) 智慧
暴击时使敌人中毒
PhantomBlood
需求: 等级 10, 10 敏捷, 10 智慧
+(2025)闪避
+(1015) 能量护盾上限
法术暴击率提高 (2040)%
+(1020) 力量
+(1020) 智慧
BreachQuiver
需求: 等级 65
攻击暴击率提高 (2030)%
攻击速度降低 (1015)%
攻击获得相当于物理伤害 (1020)% 的额外混沌伤害
击中造成的混沌伤害也会作用于冻结积蓄
击中混沌伤害同时作用于触电积蓄
Skysliver
需求: 等级 16, 12 力量, 25 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
没有物理伤害
附加 1 - (80120) 闪电伤害
攻击速度提高 (1530)%
感电几率提高 (50100)%
1HSword04
需求: 等级 16, 19 力量, 19 敏捷
暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希
幻化时无法使用
幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失
近战击中视为暴走击败
暴走
SplinterOfLorrata
需求: 等级 1
获得技能: 战矛飞掷
附加 (23) - (68) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围提高 20%
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
此武器击中时必定使目标中毒
DaevatasWind
需求: 等级 21, 14 力量, 31 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的投射物速度提高 (2535)%
附加 (1015) - (2126) 物理伤害
+100闪避
攻击速度提高 (1020)%
若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 (3060)%
若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 (3060)%
ArmsLength
需求: 等级 5, 10 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
物理伤害提高 (150200)%
攻击速度降低 (1015)%
+(1530) 力量
击中击退敌人
无法使用投射物攻击
Chainsting
需求: 等级 10, 9 力量, 17 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (1525)% 的几率造成瘫痪
附加 (1317) - (2228) 物理伤害
+(100150) 命中
攻击速度提高 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度提高 (2030)%
HammerOfTheChurch
需求: 等级 65, 114 力量
物理伤害提高 (300350)%
攻击速度降低 10%
所有元素抗性 +10%
魔力再生率提高 50%
每 10 秒获得一个随机的非伤害性神龛增益,持续 20 秒
1HSword01
需求: 等级 1
demigods judgement [1]
SaithasSpear
需求: 等级 33, 20 力量, 47 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
你造成的流血伤害生效速度加快 (1020)%
附加 (1426) - (2732) 物理伤害
附加 (3341) - (4753) 火焰伤害
击中(1525)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中(2540)% 的几率使流血效果变为恶性
LioneyesGlare
需求: 等级 65, 114 敏捷
物理伤害提高 (150240)%
+(300500) 命中
攻击速度提高 10%
+(2030) 敏捷
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2
若你近期进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1
若你在场时没有敌人,使用该弓造成的可重复攻击重复 +2
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
需求: 等级 22, 41 敏捷
附加 (57) - (1012) 物理伤害
+10 敏捷
魔力再生率提高 (3050)%
此武器的攻击获得相当于物理伤害 100% 的额外每种元素伤害
VoltaxicRift
需求: 等级 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 - (300500) 闪电伤害
攻击速度提高 (1015)%
闪电伤害的 100% 转化混沌伤害
击中造成的混沌伤害也会作用于感电几率
Slivertongue
需求: 等级 39, 70 敏捷
附加 (4048) - (6572) 物理伤害
暴击几率 +(46)%
物理伤害的 (58)% 转化为生命偷取
物理伤害的 (47)% 转化为魔力偷取
箭矢分叉
箭矢在分叉穿透所有目标
DoubleVision
需求: 等级 20, 22 力量, 22 敏捷
获得技能: 等级 6 双灵涌动
额外装填一支弩箭
附加 (1421) - (2537) 物理伤害
暴击几率 +5%
装填速度提高 (1525)%
当你装填时,触发双灵涌动
交替获得 (26)冰霜涌动(26)火焰涌动
trigger reload infusion on reload [1]
RathpithGlobe
需求: 等级 75, 107 智慧
能量护盾提高 (60100)%
+(60100) 生命上限
吟唱法术额外消耗 6% 的生命上限
每 100 生命上限使非吟唱法术暴击率提高 3%
每 100 生命上限使非吟唱法术的伤害提高 6%
rathpith surge [3]
BereksGrip
需求: 等级 42
+(1216)% 冰霜与闪电抗性
+(1020) 敏捷智慧
+(1020)% 冰霜与闪电抗性
你处于冰缓状态时,对你造成的击中暴击率降低 (3550)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
感电地面加持
SpireOfIre
需求: 等级 65, 36 力量, 89 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 15 混沌涌动
攻击速度提高 (1520)%
物理伤害的 (1020)% 转化为生命偷取
该装备附加 (167201) - (267333) 基础混沌伤害
当你消耗一个能量球时,触发混沌涌动以获得 2混沌涌动
生命偷取回复量改为由你的混沌伤害决定,而非物理伤害
Tangletongue
需求: 等级 26, 17 力量, 38 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
附加 (1418) - (3036) 物理伤害
暴击几率 +(58)%
+(1525) 智慧
技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
Tidebreaker
需求: 等级 45, 80 力量
物理伤害提高 (120150)%
所有近战技能等级 +(23)
+(2030) 智慧
造成的晕眩积蓄值提高 (150200)%
TheBlackCrest
需求: 等级 45, 64 敏捷
闪避值提高 (70100)%
物品稀有度提高 (1020)%
闪电抗性 +(1525)%
暴击时获得提速尾流,每秒只能触发一次
被击中时失去所有提速尾流
TheGrandDesign
需求: 等级 77, 89 力量, 89 敏捷
获得技能: 等级 17 镇魂曲
物理伤害提高 (250300)%
攻击速度提高 (1020)%
装填速度降低 (4060)%
物理伤害的 (510)% 转化为生命偷取
击败敌人时有 (1020)% 的几率为所有战弩技能装填一发弩箭
献祭 300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
enable grand design clip handling [1]
Thunderfist
需求: 等级 65, 44 敏捷, 44 智慧
获得技能: 等级 15 霹雳掌
闪避能量护盾提高 (1111)%
攻击速度提高 (111)%
闪电抗性 +(133)%
徒手近战击中时附加 1(77111) 点闪电伤害
徒手近战攻击暴击+(0.11.1)%
use thunderfist art variation [1]
MarohiErqi
需求: 等级 60, 239 力量
+150 力量需求
物理伤害提高 (600700)%
(-300-200) 命中
攻击速度降低 35%
造成的晕眩积蓄值提高 (4060)%
重度晕眩满血的敌人
DealersHand
需求: 等级 45, 80 敏捷
获得技能: 等级 11 幻灵箭
投射物射程降低 50%
附加 (7698) - (126193) 火焰伤害
易燃强度提高 (3050)%
点燃强度提高 (1020)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击击中施加持续 8% 的幽灵烈焰
AmorMandragora
需求: 等级 1
附加 (1620) - (2327) 物理伤害
+(815) 智慧
技能效果持续时间提高 (1015)%
当你在场时,敌人受到阻滞效果
每消耗总计 20 点怒火,获得 1 点德鲁伊之力
Drillneck
需求: 等级 55
100% 的几率穿透一个敌人
+(6090) 生命上限
攻击速度提高 (812)%
获得相当于闪避值 (2432)% 的偏转值
攻击投射物会在穿透至少 (24) 次后归返
投射物穿透一次,造成的击中伤害提高 (4264)%
投射物穿透一次,暴击几率提高 (4264)%
VesselOfWrath
需求: 等级 72, 94 力量, 67 智慧
获得技能: 等级 17 熔岩冲击
易燃强度提高 (5080)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503589) - (647713) 火焰伤害
攻击速度降低 (1520)%
+(3040) 力量
巨熊形态技能将 80% 的物理伤害转化火焰伤害
需要荣耀的技能每 2 秒再生 (25)荣耀
当你在场时,敌人受到曝露效果
exposure art variation [1]
AtziriStaffBlood
需求: 等级 72, 46 力量, 115 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 17 碎裂恶意
物理伤害提高 (100120)%
附加 (8397) - (123153) 火焰伤害
附加 1 - (193207) 闪电伤害
攻击速度提高 (1016)%
在场范围提高 (6080)%
使用战矛技能击中时造成血岩长枪,对每个目标造成的上限为 30 枚
HandOfTheClan
需求: 等级 16, 21 力量, 16 智慧
获得技能: 等级 5 鬣狗同伴
召唤生物的伤害提高 (3050)%
物理伤害提高 (70100)%
移动速度提高 5%
+(815) 力量
+(815) 智慧
每个召唤生物使伤害提高 (58)%
TheSkinThief
需求: 等级 40, 47 力量, 34 智慧
物理伤害提高 (90120)%
攻击速度提高 (713)%
+(713)属性
在场范围降低 (3040)%
当你变形成动物形态时,从在场的每
敌人处随机复制一个词缀
该类词缀在 30 秒后或在你再次变形时消失
BrutusLeadSprinkler
需求: 等级 45, 80 力量
获得技能: 等级 11 熔岩骤雨
每有 25 点力量,使用该武器击中时有 5% 的几率触发熔岩骤雨
物理伤害提高 (80120)%
攻击速度提高 (510)%
+(1525) 力量
每有 25 点力量,附加 5 - 10 攻击火焰伤害
local display grants level X molten shower [1]
Nattblom
需求: 等级 55
获得技能: 等级 13 午夜天顶
+(3040) 符文结界上限
暴击率提高 (3050)%
+(2535) 智慧
照亮范围提高 (3050)%
每有 5% 冰霜抗性冰晶生命上限降低 (-33)%
Ironbound
需求: 等级 11, 23 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
+(100150) 护甲
攻击速度提高 (510)%
格挡几率 +12%
已装备护甲物品每有 100 点物品护甲值格挡几率提高 (35)%
使用该武器击中时,每有 1% 格挡几率,附加 (12) - (45)物理伤害
若箭矢穿透了一个完全粉碎护甲的目标,则会归返
Fluttermoth
需求: 等级 67, 134 敏捷
获得技能: 等级 16 阿兹莫里虫群
附加 (4859) - (7597) 火焰伤害
附加 (3553) - (6580) 冰霜伤害
附加 (18) - (123152) 闪电伤害
攻击速度提高 (814)%
TheOrdained
需求: 等级 79, 68 力量, 109 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 18 正义天降
此武器的近战打击范围提高 25%
物理伤害提高 (150250)%
附加 1 - (200300) 闪电伤害
暴击几率 +(58)%
生命偷取回复量由你的闪电伤害和物理伤害决定
在你的在场范围内,每 4 秒创造一个神圣碎片
SpiderVerisiumMaul
需求: 等级 70, 163 力量
获得技能: 等级 16 星辰冲击
物理伤害提高 (80100)%
附加 (150200) - (350400) 冰霜伤害
+(300400) 魔力上限
暴击几率 +(46)%
(1020)% 的伤害优先从魔力扣除
使用该武器攻击时附加冰霜伤害,等同于魔力上限的 (68)% 至 (1012)%
锤类技能的 100% 火焰伤害转化冰霜伤害
mace fire skills are blue [1]
SerlesMasterwork
需求: 等级 47
获得技能: 等级 12 符文淬炼
3 个插槽
品质上限为 40%
附加 (2330) - (3555) 物理伤害
+(2030) 力量
强化攻击的技能有 (1020)% 的几率不计算该次攻击
每有一个符文护板,附加 (4050) - (80100) 物理荆棘伤害
TheRedemption
需求: 等级 65, 114 力量, 63 敏捷
无法装填或发射弹药
物理伤害提高 (300400)%
使用该武器击中没有暴击伤害加成
冷却回复速度降低 (2040)%
每使用 (23)榴弹技能,获得 1 层爆破节奏
达到 10 层时,移除所有爆破节奏并获得持续 10 秒的爆破狂热
Stjorvar
需求: 等级 65, 127 敏捷, 50 智慧
+(3050) 符文结界上限
物理伤害提高 (200300)%
+(2030)% 暴击伤害加成
攻击速度提高 (1222)%
使用技能时,每消耗一个连击,获得殒殁,持续 0.5
使用技能时,每消耗一个连击,获得 (5001000)防卫,持续 0.5 秒
Murkmaw
需求: 等级 67, 134 力量
获得技能: 等级 16 疯魔先驱
物理伤害提高 (240300)%
暴击几率 +(58)%
攻击速度提高 (1422)%
使用该武器击中时施加 (25)煎熬疯狂
在场敌人拥有等同于其煎熬疯狂层数的额外威力值
CrimsonChrysalis
需求: 等级 5, 9 力量, 8 智慧
获得技能: 等级 2 嗜血狂宴
物理伤害提高 (6090)%
攻击速度提高 (610)%
+(714) 力量
击中(2030)% 的几率造成流血
每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
TawhoasDominion
需求: 等级 52, 60 力量, 43 智慧
物理伤害提高 (250300)%
护甲提高 (3050)%
攻击速度降低 (1015)%
+(2030) 力量
变形时,你每次使用的第二个猛击技能会获得先祖加持
变形时,你每次使用的第二个打击技能会获得先祖加持
TheVertex
需求: 等级 33, 27 敏捷, 27 智慧
穿戴对人物属性无需求
闪避能量护盾提高 (100150)%
暴击率提高 (2030)%
混沌抗性 +(1317)%
装备属性无需求
EnhanceRune
钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 物理伤害提高 16%
法杖或长杖: 法术伤害提高 25%
护甲: 护甲闪避能量护盾提高 16%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
AccuracyRune
幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
法杖或长杖: 法术暴击率提高 20%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 12%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
EnhanceRuneTier1
次级钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 物理伤害提高 14%
法杖或长杖: 法术伤害提高 20%
护甲: 护甲闪避能量护盾提高 14%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
AccuracyRuneTier1
次级幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
法杖或长杖: 法术暴击率提高 16%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 8%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
EnhanceRuneTier2
高级钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 物理伤害提高 18%
法杖或长杖: 法术伤害提高 30%
护甲: 护甲闪避能量护盾提高 18%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
AccuracyRuneTier2
高级幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
法杖或长杖: 法术暴击率提高 24%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 16%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneEnhance
完美钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 物理伤害提高 20%
法杖或长杖: 法术伤害提高 35%
护甲: 护甲闪避能量护盾提高 20%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneAccuracy
完美幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
法杖或长杖: 法术暴击率提高 28%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 20%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
AzmeriSocketableCat
灵猫雕像
堆叠数量: 1 / 10
手套: 命中值提高 25%
手套: 获得的咒符充能提高 30%
权杖: 变形时,暴击几率提高 25%
AzmeriSocketableWolf
恶狼雕像
堆叠数量: 1 / 10
手套: 你造成的流血强度提高 15%
手套: 你身上的流血强度降低 25%
权杖: 变形时,暴击几率提高 25%
UlamansGaze
乌拉曼的凝视
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 装备头盔每有 1 点物品闪避值命中 +1
手套: 对被招架敌人的暴击几率特别幸运
护甲: 阻止 +3% 的偏转击中伤害
RitualTenaciousBeasts
雕琢坚韧
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 被你致盲的敌人失去暴击伤害加成,持续 4
手套: 你暴击击中的敌人生命回复速度降低 100%,持续 4 秒
鞋子: 冲刺时,你的速度不受影响且不会减速
头盔: 致盲效果提高 20%
手套: 暴击率提高 15%
鞋子: 奔跑时移动速度提高 8%
DistilledDespair
DistilledDespair液化绝望
堆叠数量: 1 / 10
区域内的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 30%
区域里的玩家 20% 亢奋
移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 后缀: 近战击中时获得 1 怒火
蓝玉 后缀: 法术暴击率提高 (515)%
翡翠 后缀: 攻击暴击率提高 (616)%
2HMace08
摧枯巨锤
物理伤害: 62-75
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 38, 68 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
Dagger09
拆信刀
物理伤害: 19-44
暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1
需求: 等级 45, 45 敏捷, 45 智慧
暴击时粉碎 (400500) 护甲
QuiverVisceral
贯心箭袋
需求: 等级 65
攻击暴击率提高 (2030)%
2HMace08
破军巨锤
物理伤害: 92-112
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 62, 109 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
2HMace08
符文摧枯巨锤
物理伤害: 105-128
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 55, 97 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
2HMace08
毁灭巨锤
物理伤害: 104-127
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 79, 163 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
RunicWard20
分点之结界符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 45
施法武器: 魔力回复速度总降 40%, 魔力回复同样作用于符文结界
施法武器: 若你近期内造成过暴击,则符文结界回复速度提高 20%
EarlyMythicRune10
连贯符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
头盔: 暴击率提高 200%, 你没有暴击伤害加成
施法武器: 你的伙伴在场时,法术伤害提高 50%
头盔: 对你的击中的暴击伤害加成降低 25%
施法武器: 伙伴在场时,魔力回复速度提高 8%
GameWarpRuneUniqueFragment
棘体猪肤之遗产
需求: 等级 65
护甲: 被敌人击中时获得 5怒火, 被敌人暴击时获得 10怒火
护甲: +3 怒火上限
GameWarpRuneUniqueFragment
阿里安的拼凑之遗产
需求: 等级 65
头盔: +30 命中值, +10 生命上限, +10 魔力上限, 物品稀有度提高 10%, 暴击率提高 10%, +5属性, 所有元素抗性 +5%, 生命每秒再生 3
头盔: +20 护甲, +20闪避值, +20 能量护盾上限
GameWarpRuneUniqueFragment
笑面骑士之遗产
需求: 等级 65
头盔: 攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
头盔: 暴击率提高 20%
GameWarpRuneUniqueFragment
北境凶爪之遗产
需求: 等级 65
手套: 基础战斗武器攻击时的暴击率为 7%
GameWarpRuneUniqueFragment
荆皮护靴之遗产
需求: 等级 65
鞋子: 荆棘暴击几率 +15%
GameWarpRuneUniqueFragment
猎猪大棒之遗产
需求: 等级 65
双手锤: 暴击几率 +5%, 暴击造成瘫痪
双手锤: 对抗瘫痪的敌人时,攻击伤害提高 25%
FireballSkillStaff
向目标发射一束燃烧的投射物投射物在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
SorceressIceNova
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
BruteShieldCharge
持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起盾牌,能够格挡所有受到的可格挡的击中。
WitchDetonateDead
使一个灵柩发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
VolatileDeadWeaponSkill
消耗一个灵柩,产生一个可以搜寻敌人并点燃附近敌人的无常之核。核心在持续时间结束时爆炸。
IncreasedCritDamageSupport
辅助任意击中敌人的技能,使暴击造成更高伤害,但降低暴击几率。
MonkFlickerStrikeTeleport
传送至一名敌人身边并发起打击。消耗暴击球能额外传送并打击附近的敌人。
SorceressSpark
发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
SorceressSpark
发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
SorceressFrostWall
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
EnervatingNovaWeaponSkill
释放造成闪电伤害的新星,对敌人造成触电。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。命中的敌人在短时间内受到任何闪电伤害都会被施加触电
projectileweakness
为一个目标添加印记。其受到的下一次暴击激活印记消耗其以造成额外伤害,并使你获得一个狂怒球
SorceressLightningWarp
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠投射物使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成闪电伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生感电地面。成功使用时产生一次闪电灌注。标亮可以被终结的敌人。
VileDisruption
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成物理伤害,并施加穿刺
WitchFirestorm
在目标区域降下燃烧箭雨。可以消耗全部三种元素灌注火焰灌注时效果范围大幅扩大,闪电灌注时引发闪电箭雨,冰霜灌注时降下冰霜箭雨。
PowerSiphonWeaponSkill
尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于终结区间内的敌人,在击中时立即将其击败,并获得一个暴击球。只能以终结区间内的敌人为目标。
ValakosLuckLightningCoilSkill
激活时,受到闪电伤害会为你积蓄充能。充满时释放全部充能来触发此技能,产生一道连锁闪电箭对附近的敌人产生电弧。
SorceressArc
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
SorceressArcticArmour
激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的近战攻击会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成冰霜法术伤害。
SorceressIncinerate
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱时间的延长而增强。若可能,会消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面。使用此技能期间无法积累燃料。
SorceressFlameblast
持续吟唱,在你周围积蓄毁灭能量。释放能量会引发一次毁灭性爆炸,吟唱时间越久范围越大、强度越高。
SorceressBallLightning
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
BruteInfernalCry
发出一声战吼,如果附近有敌人则强化后续近战攻击。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
SorceressFrostBomb
创造一个不断脉冲的冰霜法球,每次脉冲对周围的敌人造成元素曝露法球的持续时间结束时引爆,对周围的敌人造成冰霜伤害并留下一次冰霜灌注
SorceressOrbOfStorms
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
WitchEssenceDrain
发射投射物,击中时对敌人施加一个造成高额持续混沌伤害的减益效果。
ControlledDestructionSupport
辅助击中敌人的法术,大幅提升伤害,但无法造成暴击
SorceressFrostbolt
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
DeathPactSkill
牺牲一个召唤生物的生命,对其周围区域造成混沌伤害。如果你没有召唤生物,可用自己的生命作为代替牺牲。
WitchFrostSkeleton
激活以召唤多个可复活的魔侍冰霜法师,受到命令时可以用冰霜护盾包裹你的召唤生物
WitchStormSkeleton
激活以召唤多个可复活的魔侍风暴法师,受到命令时可以在陨落的魔侍处降下闪电打击。
Soulrend
发射一个可索敌的穿透投射物。对击中的敌人造成缓速减益效果,并在短时间内持续造成混沌伤害。
SorceressFlameWall
在你身前创造一面火焰之墙,点燃区域内的一切。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害。若可能,消耗一个闪电灌注,可为投射物同时附加闪电伤害。
ImpendingDoomSupport
辅助你施放的诅咒技能,使其在诅咒结束时对被被诅咒的敌人触发末日爆炸。
WitchHexBlast
引爆一片区域内每个敌人身上的一个诅咒,产生爆炸,造成混沌伤害,并移除诅咒。只能引爆持续时间至少过半的诅咒
BloodTendrilsSkill
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
ReapWeaponSkill
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并施加暴击弱点。无法被触发
SorceressEyeofWinter
发射一枚无法击中敌人的眼球形投射物。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹投射物。如果眼球飞过元素地面效果法球,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应类型的伤害。
SorceressLightningConduit
召唤闪电击中你面前锥形范围内的所有敌人,对感电敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有感电敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
MonkComboAttack
发起迅猛而冷冽的打击,快速连续使用该攻击三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
InevitableCriticalsSupport
辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率。
InevitableCriticalsSupport
辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率,但会降低你的暴击伤害加成
SorceressComet
从空中降下巨大的冰凌,在目标位置造成高额伤害。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。尽量消耗一次火焰灌注,造成毁灭性的冰火爆炸。
ScreamingDevastation
召唤一颗从无光深渊升起的恐怖颅骨,噬咬目标位置的敌人并造成高额伤害,同时在飞行轨迹上留下凋零地面。若以你附近的敌人为目标时,施法时将使你向后跳跃。
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
MonkShatteringPalm
冲向一名敌人并以攻击发起打击,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成攻击伤害。
DruidVolcano
从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热投射物。火山存续期间,遭受猛击会再次喷发投射物引导此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的投射物喷发。
LightningBoltSkillStaff
召唤一道能够造成感电闪电,打击小范围内的敌人。
LightningStormSkill
召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易感电冻结。区域内的植物则会进入蔓生状态。
EternalFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
CastOnCritSkill
激活时,当你对敌人造成暴击时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术
ChaosBoltWeaponSkill
对目标发射一股混沌能量。
CoilOfUndoingSkill
同时向目标发射一枚物理投射物与一枚混沌投射物。这些投射物可在任意数量的被诅咒目标间连锁
WitchBoneStorm
持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
WitchBoneCage
在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和定身。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
PinpointCriticalSupport
辅助击中敌人的技能,使其暴击几率提高,但暴击时造成的伤害降低。
WitchUnearth
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩和被击败的可复活召唤生物将被剥离,并重组成短命的构造体召唤生物为你而战。更大的灵柩会产生多个构造体。
SorceressSolarOrb
产生一个炽焰法球,周期性释放出火焰脉冲。距离法球极近的敌人会被点燃。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
SorceressGreaterFireball
发射一个大型火球,击中时爆炸。爆炸尽量消耗一次火焰灌注来发射一圈较小的火弹。
SorceressColdSnap
消耗冻结感电点燃敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个灌注残片。爆炸会扩散到受到同一元素异常状态的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
BruteShieldBlock
举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
BruteResonatingShield
使用武器反复捶打你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。持续吟唱共振护盾时你会举起盾牌格挡所有可格挡的攻击。
SorceressEnergyRemnants
召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有元素异常状态的敌人有几率生成一个魔力残片,对元素异常状态的目标造成暴击每隔几秒可以生成一个魔力残片。拾取魔力残片可获得魔力,并且能够溢出魔力上限。
BruteMagmaBarrier
激活时,被动增加你的格挡几率,并随时间为你的盾牌注入熔岩。完全注入后,你下一次举起盾牌进行格挡时会消耗熔岩,触发熔岩溅射,并获得一个耐力球
FreezingShardsStaff
以弧形发射冰冷的投射物。多个投射物可以击中同一个敌人。
BurstingPlagueSupport
辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
ElementalDischargeSupport
辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能。
FieryDeathSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃的敌人被击败时有几率爆炸。
ManaFlareSupport
辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
PinSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
AmbushSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成暴击
WitchDarkEffigy
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
BoneBlastWeaponSkill
召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加流血
ShankgonneSkill
用爆炸辅助的跳跃取代你的闪避翻滚,从你的义肢加农炮腿发射一发炮弹,致盲点燃逃离区域内的敌人。爆炸会导致其效果范围内的任何榴弹也一同爆炸。
LivingBombWeaponSkill
在敌人体内种下火焰种子。对敌人造成足够伤害或直接将其击败会使种子爆炸,在区域内造成伤害并留下一个火焰灌注残片
BruteShieldWall
盾牌砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的猛击战吼和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
WarriorShieldingCry
发出战吼获得防卫,并使后续的盾牌攻击造成伤害时触发盾护冲击波。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
SorceressBlazingCluster
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
ScatteringCalamity
召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成闪电伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
RangerBrewConcoctionFireSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionLightningSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionColdSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
SorceressElementalStorm
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的火焰冰霜闪电风暴,类型由触发风暴的击中的最高元素伤害类型决定。不造成元素伤害击中无法触发风暴。
ColdExposureSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人暴击时施加曝露
SoulbreakerSupport
辅助你使用的技能,使其击破敌人的能量护盾触发一次混沌伤害新星。
LineageDoedre
辅助诅咒技能。被辅助技能会创造一个区域,诅咒其中的敌人,并在该区域生成女巫蟾蜍。女巫蟾蜍会跳向靠近的敌人,并以更高的攻击性寻找被诅咒的敌人。当蟾蜍跳跃击中敌人时,会触发黑暗恶果,发生猛烈爆炸。
MonkInvokerWildStrike
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
SorceressSummonSandDjinn
召唤无敌的沙之巨灵召唤生物凯拉里为你效命。凯拉里仅在你下达命令时行动,能以迅猛的击中造成巨大的暴击威胁。
ChargeMasteryDeath
激活时,你会根据激活的能量球而获得强大的增益状态。然而,维持增益状态时每隔几秒都会消耗能量球
LeverageSupport
辅助击中敌人的技能。被辅助技能对不可移动的敌人具有更高的暴击率
PotentialSupport
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个暴击球,消耗时有更高的可能暴击。被辅助技能无法产生暴击球
ExciseSupport
辅助你使用的任意伤害性技能,使其暴击率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
BattershoutSupport
辅助战吼技能。被辅助技能消耗范围内敌人的护甲完全破损以触发物理伤害爆炸,但本身无法粉碎护甲
OverextendSupport
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
BlindsideSupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
InstabilitySupport
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能暴击时产生无常
UnsteadyTempoSupport
辅助你使用的近战攻击技能。被辅助技能的攻击会循环产生多种效果,第一次攻击会对你造成跛行,连续的第二和第三次攻击分别会大幅提高暴击几率和整体伤害,随后循环效果重置。无法辅助持续吟唱技能。
ShockingLeapSupport
辅助会跳跃并造成伤害的技能,使其在第一次对敌人造成暴击时制造感电地面
GroundingShocksSupport
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能击中并使敌人感电,会触发静电脉冲,使该敌人成为一个闪电伤害源,向附近的敌人释放脉冲。
SorceressBlazingCluster
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
Tukohama
辅助产生图腾的技能,使图腾拥有更多生命。被辅助技能产生的图腾被击败时爆炸,根据其生命造成物理伤害。
LightningBoltSkillStaff
召唤一道能够造成感电闪电,打击小范围内的敌人。
MartialArtistSpectralBellSkill
激活时,灵体铃铛会定期出现在你附近。你的击中会立即摧毁铃铛,产生一道冲击波,对附近敌人造成伤害,并对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。铃铛本身始终处于可被晕眩的状态,并且可被终结,且对它们的击中总是暴击
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
将一个灵体铃铛附着在你的背上。使用其他技能造成暴击时,会使铃铛鸣响,对附近敌人造成伤害。
PrimalStrikesSkillIcon
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成元素曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
为一个目标添加印记,使其在失血时获得重度晕眩积蓄。当该目标被重度晕眩时,或者当其承受了足够失血并被击杀时,印记触发触发自身以触发赤血爆炸。携带印记的目标受到失血影响时,印记的持续时间就不会结束。
HuntressBucklerParry
举起轻盾招架下一次击中格挡该次击中,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,使其在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避可招架的击中,但闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
HuntressExtraElements
战矛刺入大地并释放一股脉冲,消耗周围多个敌人、友军灵柩冻结感电点燃。脉冲本身不造成伤害,但每消耗一个异常状态都会引发一次对应元素类型的爆炸。
CaltropsOnDodgeSkillIcon
激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
MurkshaftToads
创造一只短暂跳跃的蟾蜍,随后蟾蜍爆炸,对范围内造成攻击伤害并施加中毒。该技能造成的伤害不基于你的武器
DruidEntangle
召唤藤蔓向前爬行,沿途对敌人造成伤害。藤蔓存在期间会抽打并附着于附近敌人,造成伤害并使其减速
IceStormSkillStaff
对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。消耗你面前的敌人受到的冰缓冰冻效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
ChillingAuraSkillStaff
冰缓在场范围内的所有敌人。
DruidAwakenedForest
催生巨型藤蔓,在目标区域内随机破土而出。藤蔓将猛力砸向地面后缩回,并尽可能攻击附近的敌人。
DruidTundraHunter
变形狼人,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并冻结处于可被冻结状态的敌人。如果敌人被冻结击中冻结的敌人,此技能将强化你的攻击,为其附加冰霜伤害,使强化猛击产生冰缓地面,同时为友军附加冰霜伤害。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
ShockingRiftSupport
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加感电时,且该敌人周围存在其他感电敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人缓速并将其吸入中心,以固定间隔造成闪电伤害。
BlankBlueSupport
辅助你自己使用的能击中敌人的法术。当被辅助的法术造成暴击时,在最近敌人的位置触发阿兹里风暴。
Garukhan
辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能将拥有最大暴击率,但会分叉暴击率
WinnowingFlame
召唤一把深渊镰刀横扫选择的区域,对敌人造成火焰伤害,并消耗点燃产生烈焰之柱。无法被触发
FrostDartsSkillIcon
召唤多个冰霜投射物向目标发射。击中冰缓冻结目标的投射物会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量消耗一次冰霜灌注,使每个投射物嵌入敌人然后爆炸。
DruidBriarpatch
激活时,你造成的物理攻击伤害的一部分会被存储。施放法术会消耗存储的伤害来创建一片荆棘地面,对在其上移动的敌人造成法术伤害。
Runeseeker
利用你浩瀚的魔法力量牵引星辰本身,在你周围区域内反复触发星陨,若区域内无敌人可锁定,则改为随机位置。
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
通过元素伤害击中敌人来积攒荣耀。当荣耀达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该增益状态持续期间将间歇性随机触发多种强力元素技能之一。
FanTheFlames
辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
FanTheFlames
辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的点燃状态传播给其他被击中的敌人。
DeadlyCurrent
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发奔雷疾走,向附近处于浸湿状态的敌人发射连锁闪电投射物
Hayoxi
辅助诅咒类技能。被辅助技能会拥有短暂的冷却时间,但会生成多个区域,敌人处于区域内将持续被诅咒。被辅助技能生成的诅咒区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
DangerousResolveSupport
辅助你使用的持续吟唱技能。在持续吟唱被辅助技能时,会周期性获得致命决心层数,之后当你被击中时,消耗一层致命决心,触发一次致命的斩击,造成的伤害会基于你的护甲提高。
EmpoweredSparks
辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
EmpoweredSparks
辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
BlazingCritsSupport
辅助你使用的可击中敌人的技能。使用被辅助的技能造成暴击后,会在持续一段时间内为你所有的攻击附加火焰伤害。
DazeonCrit
辅助可击中敌人的法术。被辅助的技能若以物理伤害对敌人造成暴击,则会使其恍惚
ShieldNightfall1
将你的盾牌作为投射物掷出,飞行结束后会返回你身边。在盾牌处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住返回盾牌,或使用天陨之拥摧毁一个冰晶,则重置该技能的冷却时间。
PrototypeSeventeen
辅助任何你施放的、能够击中敌人的非持续吟唱技能,使其根据怒气获得暴击几率,但当你暴击时也会使你失去所有怒气
NattblomSkillIcon
激活时,使用其他技能造成暴击击中造成击杀,或击中强大目标,你将获得极寒花瓣。积聚足够数量的极寒花瓣后,它们会被消耗,并在最近目标所在位置生成一个冰晶
ExpeditionMarkofRepulsion
选定一片区域,用维金符文诅咒其中的敌人,使其陷入脆弱。击中这些敌人会使诅咒触发一次爆炸,造成范围伤害,并对被诅咒目标附近的其他敌人施加显著的击退,同时根据被击中目标身上的脆弱值造成更多晕眩积蓄。
ExpeditionVerisiumComet
通过消耗符文结界来积攒荣耀。当你拥有满荣耀时,可以从天空召唤大量维金,对目标地点造成高额伤害,并召唤一个临时召唤生物。若目标点靠近你,施放时会向后跳跃。若可能,则消耗一个维金灌注以增加召唤的临时召唤生物数量。
ExpeditionDetonateLiving
击中一名处于终结阈值以下的敌人,会使其猛烈爆炸,伤害周围的敌人。高亮显示处于终结阈值以下的敌人。
ExpeditionGrimPillars
消耗符文结界,在你的周围地面引发具有伤害的冰晶长矛。这些长矛可被摧毁,被摧毁时会爆炸,造成冰霜伤害。
ExpeditionRunewordHazard
消耗符文结界在你前方的锥形区域内创造数个危险性符文,这些符文会在一段时间后武装。武装后,当敌人踩踏时,这些符文将激活,爆炸造成攻击伤害并施加触电积累。
ExpeditionExplosiveTransmutation
激活时,拾取残片触发一次致命爆炸,在残片所在位置造成伤害,伤害类型基于所拾取残片的类型。
RitualistQueenInTheMistsSkill
While active, Sprinting turns you into a locust swarm which deals Physical Attack damage, which is not based on your Weapon's damage, in an area around you. You take damage and gain Heavy Stun buildup if this Hits any targets, but damage you take from other sources while sprinting will not apply Heavy Stun or interrupt your sprinting.
角色: 魔巫
获得技能: 元素风暴
法术暴击时触发元素风暴
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
获得技能: 天灾
升华: 武圣
角色: 行者
获得技能: 虚空钟灵
升华: 武圣
角色: 行者
获得技能: 虚空和鸣
carried_spectral_bell
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 元素表现
近战暴击时触发元素表现
升华: 追猎者
角色: 游侠
获得技能: 爆破灵药
升华: 追猎者
角色: 游侠
获得技能: 碎冰灵药
升华: 追猎者
角色: 游侠
获得技能: 雷鸣灵药
升华: 追猎者
角色: 游侠
获得技能: 酸性灵药
升华: 追猎者
角色: 游侠
获得技能: 创伤灵药
匕首攻击的攻击速度提高 5%
匕首攻击的暴击率提高 15%
匕首攻击的暴击25% 的几率使敌人中毒
箭矢的暴击几率随穿越的距离而提高,
7 米后暴击几率最多提高 40%
若过去 8 秒内你打出过暴击,则伤害提高 25%
你的暴击造成的非伤害性异常状态强度提高 20%
德鲁伊: 变形时,暴击几率提高 10%
德鲁伊: 变形时,技能速度提高 8%
对没有受到元素异常状态的敌人的暴击率提高 35%
若过去 8 秒内你打出过暴击,则伤害提高 15%
暴击率提高 15%
魔力上限降低 10%
+10 力量
暴击率提高 30%
若你近期内没有打出暴击,则暴击率提高 40%
若你近期内有打出过暴击,则施法速度提高 16%
暴击率降低 10%
流血敌人的暴击率提高 25%
攻击暴击20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
感电敌人的暴击几率提高 15%
你的暴击造成的感电强度提高 40%
召唤生物的伤害提高 15%
德鲁伊: 护甲提高 16%
德鲁伊: 能量护盾上限提高 16%
德鲁伊: 元素异常状态阈值提高 20%
易燃强度提高 40%
冻结积蓄值提高 20%
感电几率提高 20%
女巫: 法术暴击率提高 20%
女巫: 物理伤害提高 20%
法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 10%
法术造成的穿刺强度提高 20%
物理伤害提高 20%
魔力再生率提高 20%
当你造成暴击时有 10% 的几率获得秘术增强
攻击暴击率提高 30%
远距离命中值惩罚提高 30%
伤害降低 30%
技能的暴击几率 +8%
若你近期变形成动物形态,则暴击率提高 30%
对满血敌人的暴击率提高 40%
满血时无法被致盲
对满血敌人造成的击中伤害提高 80%
被你致盲的敌人的暴击率降低 50%
对致盲敌人的暴击率提高 30%
攻击技能的效果区域提高 18%
暴击率降低 20%
击中时有 10% 的几率使目标恍惚
恍惚的敌人的暴击几率提高 25%
被你印记的敌人周围的敌人被致盲
被你印记的敌人无法造成暴击
投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 25%
投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 25%
投射物对 6 米外敌人的暴击伤害加成提高 30%
投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 20%
击中 6 米外敌人时,有 25% 的几率施加恍惚
伤害提高 10%
暴击率提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 获得等同 5% 伤害的 1 个随机元素伤害
德鲁伊: +5 力量智慧
法术暴击率提高 16%
若你近期内有打出过暴击,则施法速度提高 8%
伤害穿透 18% 的闪电抗性
对受曝露影响的敌人暴击率提高 15%
专精: 驱灵仪式
若你近期触发过技能,暴击几率提高 25%
若你近期造成暴击击中非凡技能获得的能量提高 25%
定身持续时间提高 20%
被定身的敌人无法造成暴击
不可移动敌人的暴击率提高 35%
你的击中无法被被定身的敌人闪避
击中恶魔时,伤害提高 50%
你对野兽造成的异常状态持续时间提高 50%
对人形生物的暴击率提高 50%
对构造体的不可移动积蓄提高 50%
can see monster categories [1]
你对被标记的敌人施加的异常状态强度提高 25%
被标记的敌人的暴击几率提高 20%
+10 敏捷
执政官间隔期的消减速度减慢 30%
执政官的增益同样使暴击伤害加成提高 50%
执政官的增益同样使暴击率提高 30%
命中值翻倍
无法造成暴击
当你的手部栏位为空时,可视为使用节杖攻击
会使用已装备节杖伤害的徒手攻击获得以下效果:
• 基础徒手物理伤害改为根据技能等级计算伤害
已装备护甲物品每有 75 点物品闪避攻击速度总增 1%
已装备护甲物品每有 10 点物品能量护盾暴击率 +0.1%
升华: 驱炎使
角色: 女巫
暴击率提高 12%
升华: 驱炎使
角色: 女巫
当你造成暴击时被点燃,每秒受到相当于生命和能量护盾 15% 的火焰伤害
升华: 命源法师
角色: 女巫
暴击15% 的几率施加流血
升华: 命源法师
角色: 女巫
法术的基础暴击率15%
角色: 佣兵
技能每连接一个红色辅助宝石使其造成的伤害提高 20%
技能每连接一个绿色辅助宝石使其的技能速度提高 6%
技能每连接一个蓝色辅助宝石使其的暴击率提高 20%
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
暴击率提高 12%
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
敌人对你的暴击率不幸
敌人对你的击中伤害不幸
升华: 祈求者
角色: 行者
暴击率提高 12%
升华: 祈求者
角色: 行者
暴击率提高 12%
升华: 祈求者
角色: 行者
暴击忽略敌方怪物的非负值元素抗性
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
攻击时的击中几率能溢出 100%
获得等同于攻击击中溢出几率 25% 的额外暴击几率
暴击率提高 (714)%
法术伤害提高 (2535)%
法术暴击率提高 (3550)%
Brutal Restraint: Asenath
无法使用头部装备
暴击率特别幸运
暴击伤害特别幸运
敌人对你造成的暴击伤害特别幸运
Brutal Restraint: Nasima
你陷入目盲状态
目盲状态不影响你的照亮范围
近战暴击率在目盲状态下总增 25%
暴击时有 15% 的几率获得暴击球
法术暴击率提高 30%
击中敌人时有 5% 的几率致盲敌人
每有 25 个贡品,命中值降低 3%
每有 10 个贡品,攻击暴击率提高 5%
每有 50 个贡品,荆棘暴击几率 +0.5%
每有 10 个贡品,荆棘伤害提高 2%
暴击伤害加成
使暴击造成的伤害倍增。默认数值为 +100%(即双倍伤害)。
法术
法术是使用源生的魔法来摧毁敌人的技能。攻击不属于法术。

法术具有独立的基础伤害、施法速度和暴击几率,具体由法术本身决定。它们不受武器的固有伤害、攻击速度或暴击几率影响。
攻击
攻击是直接使用装备的战斗武器对敌人造成伤害的技能。法术不属于攻击。

除非技能另有说明,攻击的基础伤害、攻击速度和暴击几率会基于你的战斗武器的属性。

攻击不一定会造成物理伤害,它们可以造成任意类型的伤害。
脆弱
对脆弱的敌人的击中暴击几率提高最多 +6%,由造成脆弱的击中的冰霜伤害决定,持续 4 秒。
暴击弱点
暴击弱点使针对受影响目标的击中的暴击几率 +0.5%,最多叠加 20 次。除非另有说明,否则每层效果持续 4 秒。
坚毅之心
命中值翻倍
但永远无法造成暴击
空明之掌
当你的双手装备栏为空时,可如同使用节杖般进行攻击
徒手攻击本应使用已装备节杖的伤害时,可改为:
• 基础徒手物理伤害替换为基于技能等级的伤害
• 每 75 点已装备护甲物品上的物品闪避提供 1% 攻击速度加成
• 每 10 点已装备护甲物品上的物品能量护盾提供 +0.1% 暴击率
绝杀
绝杀是一种增益状态,使你的[Final Strike|绝杀打击]获得 100% 增幅暴击几率,并使你的打击技能在有[Final Strike|绝杀打击]时直接跳至该击。

当你拥有绝杀时,技能无法获得[连击]。
持续性技能
持续性技能会在一定时间里造成多次击中,每次对敌人造成伤害时都会独立结算暴击,而非和其他技能一样仅结算一次。
分叉暴击
该武器的击中结算是否造成暴击时,会根据其暴击率判断两次。

如果任意一次结算成功,则击中为暴击,并使暴击伤害加成正常生效。

如果两次结算全部成功,则击中为暴击,并使该次击中的暴击伤害加成翻倍。

如果有词缀使你的暴击率特别幸运,两次结算会独立判断幸运。
实际几率
部分效果可以影响随机几率的选取方式,在不改变效果的规定几率的同时,对其结果产生影响,例如特别幸运会使其结算两次并使用最佳的结果,有些效果可以直接跳过随机,使结算强制成功或失败。实际几率是考虑到所有影响随机的效果之后获得某项结果的真实几率。

例如,如果你的暴击率为 20%,暴击率特别幸运,你的实际暴击率为 36%,也就是两次 20% 的随机中有一次成功过的几率。
豹之灵
被豹之灵附身的玩家的闪避率提高 60%,暴击率提高 100%,技能速度提高 30%,移动速度提高 15%。
玩家还会定期召唤灵魂豹群,肆虐攻击敌人。
额外暴击
怪物的暴击几率提高 300%。
金刚箭
金刚箭的所有击中必定为暴击,并获得 60% 的暴击伤害加成
堤防光环
你放置的提供堤防光环的图腾会根据图腾类型为范围内的玩家提供不同的光环增益状态,具体如下:

火力弩炮使技能速度提高 25%。

攻城炮台对不可移动敌人的伤害提高 25%。

迫击大炮获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害。

震波图腾使效果范围扩大 30%。

先祖战士图腾使荣耀生成量提高 40%。

黑暗塑像使持续伤害提高 40%。

法术图腾使暴击率提高 50%。
命定暴击
对于可能造成暴击但未成功判定为暴击击中,将反复重置暴击几率直至成功。

每次暴击几率重置后,击中的暴击伤害加成都会降低 30%。
重置暴击率
任何机制中,若对单次击中暴击几率进行多次判定,则被视为“重置”。这包含使暴击几率幸运不幸分叉暴击命定的所有情况。

持续性技能在不同时段造成伤害时进行各自独立的暴击几率判定,则不属于重置。
钻石遗产
钻石遗产是一种法师的遗产,提供 75%暴击几率提高。
Edit

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