ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
CriticalDamageBonus Ref /77
暴击伤害加成
使暴击造成的伤害倍增。默认数值为 +100%(即双倍伤害)。
FixationOfYix
需求: 等级 24
+(57)属性
+100 生命上限
在场友军暴击几率提高 (3050)%
在场友军暴击伤害加成提高 (3050)%
在场友军攻击速度提高 (1020)%
在场友军的施法速度提高 (1020)%
在场范围降低 50%
UngilsHarmony
需求: 等级 25
魔力再生率提高 (2030)%
+(3050) 生命上限
+(3050) 魔力上限
暴击率提高 (100200)%
+(60100) 晕眩阈值
Powertread
需求: 等级 33, 26 敏捷, 26 智慧
移动速度提高 (1520)%
闪避能量护盾提高 (6080)%
+(1020) 智慧
暴击球数量上限 +1
每个暴击球使暴击伤害加成提高 12%
DeathsHarp
需求: 等级 28, 52 敏捷
+50% 的溢出几率发射一支额外箭矢
+(2025)% 暴击伤害加成
弓类攻击发射 3 支额外箭矢
每击败一名敌人获得 (2030) 点生命
每击败一名敌人获得 (1218) 点魔力
Northpaw
需求: 等级 1
+(1525)闪避
攻击附加 (35) - (810) 物理伤害
暴击伤害加成提高 (1015)%
基础战斗武器攻击时的暴击率为 7%
MaligarosVirtuosity
需求: 等级 45, 56 敏捷
闪避值提高 (6080)%
暴击率提高 (2030)%
攻击速度提高 5%
+(1020) 敏捷
你的暴击率不能被重置
你的暴击伤害加成为 250%
Killjoy
需求: 等级 16, 13 敏捷, 13 智慧
闪避能量护盾提高 (3060)%
+(3050) 生命上限
暴击伤害加成提高 (2030)%
生命药剂不回复生命
击败效果生效两次
Dreadfist
需求: 等级 27, 35 力量
护甲提高 (60100)%
暴击伤害加成提高 (2030)%
暴击无法提取穿刺
(2031) - (3149) 物理荆棘伤害
Nebuloch
需求: 等级 55, 97 力量
附加 (3948) - (6979) 物理伤害
+(2030)% 暴击伤害加成
该装备附加 (2536) - (4455) 基础混沌伤害
攻击消耗一个耐力球以造成暴击
每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
SeedOfCataclysm
需求: 等级 1
+(2030) 魔力上限
法术暴击率提高 (3050)%
法术暴击伤害加成提高 (3050)%
混沌抗性 +(1317)%
技能魔力消耗提高 10%
Quecholli
需求: 等级 38, 68 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100150)%
+(1015)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
使用该武器击中没有暴击伤害加成
该武器的暴击率为 100%
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfect完美寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
胸甲: 对你的击中的暴击伤害加成降低 (4050)%
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteria浮夸精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 所有召唤生物技能等级 +1
胸甲: (6497) - (97145) 物理荆棘伤害
手套: 暴击伤害加成提高 (2529)%
鞋子: 移动速度提高 30%
戒指: 魔力再生率提高 (5059)%
项链: 将所受伤害的(1921)%吸纳为生命
腰带: +(254304) 晕眩阈值
盾牌: 格挡几率提高 (2024)%
箭袋: 弓类技能伤害提高 (4350)%
法器: 能量护盾充能率提高 (2023)%
GreaterSoulCoreCrit
提卡巴的灵核
堆叠数量: 1 / 10
胸甲: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
Shields and Bucklers: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
AzmeriSocketableWolf
恶狼雕像
堆叠数量: 1 / 10
手套: 你造成的流血强度提高 15%
[萨满专属词缀|羁绊]:
手套: 你身上的流血强度降低 25%
短杖: 变形时,暴击几率提高 25%
ExpeditionReligionAncientAugment
Emergent Vigour
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头部: +1 to maximum Life per 8 Armour on Equipped Helmet
胸甲: 获得的能量护盾上限等同于装备护甲物品力量需求总和的 50%
鞋子: Hits against you have no Critical Damage Bonus while on Consecrated Ground
[萨满专属词缀|羁绊]:
鞋子: 你产生的奉献地面效果提高 20%
RitualTenaciousBeasts
Carved Tenacity
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头部: Enemies have no Critical Damage Bonus for 4 seconds after you Blind them
手套: Enemies you Critically Hit get 100% reduced Life Regeneration Rate for 4 seconds
鞋子: Your speed is Unaffected by Slows while Sprinting
[萨满专属词缀|羁绊]:
头部: 致盲效果提高 20%
手套: 暴击率提高 15%
鞋子: 奔跑时移动速度提高 8%
1HMace05
战镐
物理伤害: 18-24
暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 22, 41 力量
1HMace05
战镐
物理伤害: 35-47
暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 51, 91 力量
BodyStrDex08
领主锁甲
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 敏捷
对你的击中的暴击伤害加成降低 (1525)%
BodyStrDex08
Runeforged Thane Mail
护甲: 259
基础移动速度: -0.04
结界: 64
需求: 等级 80, 67 力量, 67 敏捷
对你的击中的暴击伤害加成降低 (1525)%
1HMace05
纷争之镐
物理伤害: 49-66
暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 78, 163 力量
EarlyMythicRune10
Rune of Consistency
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
头部: 暴击率提高 200%, 你没有暴击伤害加成
Caster Weapon: 50% increased Spell Damage while your Companion is in your Presence
[萨满专属词缀|羁绊]:
头部: 对你的击中的暴击伤害加成降低 25%
Caster Weapon: 8% increased Mana Recovery rate while your Companion is in your Presence
increasedcritdamagesupport
辅助任意击中敌人的技能,使暴击造成更高伤害,但降低暴击几率。
projectileweakness
为一个目标添加印记。其受到的下一次暴击激活印记消耗其以造成额外伤害,并使你获得一个狂怒球
inevitablecriticalssupport
辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率,但会降低你的暴击伤害加成
pinpointcriticalsupport
辅助击中敌人的技能,使其暴击几率提高,但暴击时造成的伤害降低。
SorceressSummonSandDjinn
召唤无敌的沙之巨灵召唤生物凯拉里为你效命。凯拉里仅在你下达命令时行动,能以迅猛的击中造成巨大的暴击威胁。
overextendsupport
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
blindsidesupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
你的暴击造成的非伤害性异常状态强度提高 20%
德鲁伊: 变形时,暴击几率提高 10%
德鲁伊: 变形时,技能速度提高 8%
技能魔力消耗提高 10%
+10 力量
近期离开你的在场范围的敌人的暴击伤害加成提高 50%
若你近期消耗过暴击球暴击伤害加成提高 20%
消耗暴击球时回复魔力上限的 5%
光环技能的强度提高 12%
德鲁伊: 暴击伤害加成提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 范围伤害提高 10%
投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 40%
投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 25%
投射物对 6 米外敌人的暴击伤害加成提高 30%
投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 20%
击中 6 米外敌人时,有 25% 的几率施加恍惚
对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
护甲闪避值提高 20%
对你的击中的暴击伤害加成降低 30%
你处于异常状态的时间降低15%
+10 力量
执政官间隔期的消减速度减慢 30%
执政官增益状态使暴击伤害加成提高 +50%
执政官增益状态使暴击率提高 +30%
满血时暴击伤害加成总降 30%
低血时暴击伤害加成总增 30%
角色: 战士
胸甲使对你的击中暴击伤害加成降低 100%
base physical damage reduction rating no display [200]
升华: 驱炎使
角色: 女巫
当你造成暴击时被点燃,每秒受到相当于生命和能量护盾 15% 的火焰伤害
升华: 命源法师
角色: 女巫
1% increased Critical Damage Bonus per 50 current Life
角色: 佣兵
根据数量最多的镶嵌辅助宝石颜色,获得:
•红色:对你的击中没有暴击伤害加成
•蓝色:技能消耗总降 30%
•绿色:移动中使用技能的移动速度惩罚总降 40%
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
对你的击中的暴击伤害加成降低 12%
暴击
暴击默认情况下会造成 +100% 的额外伤害(即双倍伤害)。
暴击伤害加成可以进一步调整这一数值。

攻击通常会使用武器的基础暴击几率,法术和一些技能则会使用在技能中列出的基础暴击几率。

大部分暴击几率词缀都是基于比例的。例如,如果基础暴击几率为 7%,而暴击几率提高 100%,则最终的暴击几率为 14%。
苦痛灵曲
满血时暴击伤害加成总降 30%
低血时暴击伤害加成总增 30%
分支暴击
该武器的击中结算是否造成暴击时,会根据其暴击几率判断两次。

如果任意一次结算成功,则击中为暴击,并使暴击伤害加成正常生效。

如果两次结算全部成功,则击中为暴击,并使该次击中的暴击伤害加成翻倍。

如果有词缀使你的暴击几率特别幸运,两次结算会独立判断幸运。
暴击抗性
对该怪物的击中暴击伤害加成降低 80%。
金刚箭
金刚箭的所有击中必定为暴击,并获得 60% 的暴击伤害加成
命定暴击
对于可能造成暴击但未成功判定为暴击击中,将反复重置暴击几率直至成功。

每次暴击几率重置后,击中的暴击伤害加成都会降低 30%。
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.