CriticalDamageBonus Ref /63
暴击伤害加成
使暴击造成的伤害倍增。默认数值为 +100%(即双倍伤害)。
+(5–7)属性
+100 最大生命
在场的友军的暴击伤害加成提高 (30–50)%
在场友军暴击几率提高 (30–50)%
在场友军攻击速度加快 (10–20)%
在场友军的施法速度加快 (10–20)%
同场效果范围缩小 50%
移动速度加快 (10–15)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (60–80)%
+(10–20) 智慧
暴击球数量上限 +1
每个暴击球使暴击伤害加成提高 12%
弓类攻击发射一支额外箭矢
+(20–25)% 暴击伤害加成
弓类攻击发射 3 支额外箭矢
每击败一名敌人获得 (20–30) 点生命
每击败一名敌人获得 (12–18) 点魔力
+(15–25) 点闪避值
攻击附加 (3–5) - (8–10) 物理伤害
暴击伤害加成提高 (10–15)%
基础武器暴击率为 7%
闪避值提高 (60–80)%
暴击几率提高 (20–30)%
攻击速度加快 5%
+(10–20) 敏捷
你的暴击伤害加成为 250%
该装备的闪避与能量护盾提高 (30–60)%
+(30–50) 最大生命
暴击伤害加成提高 (20–30)%
生命药剂不回复生命
击败效果生效两次
护甲提高 (60–100)%
暴击伤害加成提高 (20–30)%
暴击无法提取穿刺
(20–31) - (31–49) 物理荆棘伤害
附加 (39–48) - (69–79) 物理伤害
+(20–30)% 暴击伤害加成
该装备附加 (25–36) - (44–55) 基础混沌伤害
攻击消耗一个耐力球以造成暴击
每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
+(20–30) 最大魔力
法术暴击率提高 (30–50)%
法术暴击伤害加成提高 (30–50)%
混沌抗性 +(13–17)%
技能魔力消耗提高 10%
辅助任意击中敌人的技能,使暴击造成更高伤害,但降低暴击几率。
标记一个目标。其受到的下一次暴击消耗印记,造成额外伤害,并使你获得一个狂怒球
辅助击中敌人的技能,使其暴击几率提高,但暴击时造成的伤害降低。
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
完美寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
胸甲: 对你的击中的暴击伤害加成降低 (40–50)%
浮夸精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 所有召唤生物技能等级 +1
胸甲: (64–97) - (97–145) 物理荆棘伤害
手套: 暴击伤害加成提高 (25–29)%
鞋子: 移动速度加快 30%
戒指: 魔力再生率提高 (50–59)%
项链: 将所受伤害的(19–21)%吸纳为生命
腰带: +(254–304) 晕眩阈值
盾牌: 格挡几率提高 (20–24)%
箭袋: 弓类技能伤害提高 (43–50)%
法器: 能量护盾充能率提高 (41–45)%
提卡巴的灵核
堆叠数量: 1 / 10
胸甲: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
放入武器、胸甲或盾牌的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
恶狼魔符
堆叠数量: 1 / 10
手套: 你造成的流血强度提高 10%
短杖: 在场的友军的暴击伤害加成提高 14%
放入手套或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
战镐
物理伤害: 18-24
暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 22, 41 力量
战镐
物理伤害: 35-47
暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 51, 91 力量
领主锁甲
护甲: 245
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 敏捷
对你的击中的暴击伤害加成降低 (15–25)%
纷争之镐
物理伤害: 49-66
暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 78, 163 力量
战弩的攻击速度降低 15%
连枷的暴击率提高 30%
连枷的暴击伤害提高 +20%
近战单手武器攻击 +40% 暴击伤害加成
暴击伤害加成提高 20%
你的暴击造成的非伤害性异常状态强度提高 20%
暴击伤害加成提高 25%
+10 智慧
暴击伤害加成提高 25%
对你的击中的暴击伤害加成降低 25%
暴击伤害加成提高 60%
全局防御降低 25%
攻击伤害的暴击伤害加成 +25%
对眩晕敌人的暴击伤害提高 +25%
暴击伤害加成提高 25%
+10 力量
攻击暴击率提高 20%
攻击伤害的暴击伤害加成 +20%
暴击晕眩累积总增 20%
暴击伤害加成提高 45%
技能魔力消耗提高 10%
+10 力量
暴击伤害加成降低 20%
暴击率提高 50%
暴击伤害加成提高 60%
暴击率降低 20%
近期离开你的在场范围的敌人的暴击伤害加成提高 50%
若你近期获得过暴击球暴击伤害加成提高 20%
暴击球数量上限 +1
燃烧敌人的暴击伤害加成提高 25%
暴击10% 的几率刷新点燃的持续时间
暴击伤害加成提高 20%
击退距离延长 20%
物理伤害提高 20%
法术暴击率提高 15%
法术暴击伤害加成提高 15%
你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 15%
暴击伤害加成提高 20%
+10 力量
物理伤害提高 20%
投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 40%
投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 25%
投射物对 6 米外敌人的暴击伤害加成提高 30%
投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 30%
击中 6 米外敌人时,有 25% 的几率施加恍惚
对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
护甲闪避值提高 20%
对你的击中的暴击伤害加成降低 30%
你处于异常状态的时间减少15%
+10 力量
满血时暴击伤害加成总降 30%
低血时暴击伤害加成总增 30%
角色: 战士
胸甲使对你的击中暴击伤害加成降低 50%
升华: 驱炎使
角色: 女巫
当你造成暴击时被点燃,每秒受到相当于生命和能量护盾 15% 的火焰伤害
升华: 命源法师
角色: 女巫
50 生命使暴击伤害加成提高 1%
角色: 佣兵
根据数量最多的镶嵌辅助宝石颜色,获得:
•红色:对你的击中没有暴击伤害加成
•蓝色:技能消耗总降 30%
•绿色:移动中使用技能的移动速度惩罚总降 40%
暴击
暴击默认情况下会造成 +100% 的额外伤害(即双倍伤害)。
暴击伤害加成可以进一步调整这一数值。

攻击通常会使用武器的基础暴击几率,法术和一些技能则会使用在技能中列出的基础暴击几率。

大部分暴击几率词缀都是基于比例的。例如,如果基础暴击几率为 7%,而暴击几率提高 100%,则最终的暴击几率为 14%。
苦痛灵曲
满血时暴击伤害加成总降 30%
低血时暴击伤害加成总增 30%
分支暴击
该武器的击中结算是否造成暴击时,会根据其暴击几率判断两次。

如果任意一次结算成功,则击中为暴击,并使暴击伤害加成正常生效。

如果两次结算全部成功,则击中为暴击,并使该次击中的暴击伤害加成翻倍。

如果有词缀使你的暴击几率特别幸运,两次结算会独立判断幸运。
暴击抗性
对该怪物的击中暴击伤害加成降低 80%。
金刚箭
金刚箭的所有击中必定为暴击,并获得 60% 的暴击伤害加成
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