CriticalDamageBonus Ref /50
Critical Damage Bonus
Multiplies the damage dealt by Critical Hits. Default value is +100% (i.e. twice as much damage).
+(5–7)属性
+100 最大生命
在场的友军的暴击伤害加成提高 (30–50)%
在场友军暴击几率提高 (30–50)%
在场友军攻击速度加快 (10–20)%
在场友军的施法速度加快 (10–20)%
同场效果范围缩小 50%
移动速度加快 (10–15)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (60–80)%
+(10–20) 智慧
暴击球数量上限 +1
每个暴击球使暴击伤害加成提高 12%
弓类攻击发射一支额外箭矢
+(20–25)% 暴击伤害加成
弓类攻击发射 3 支额外箭矢
每击败一名敌人获得 (20–30) 点生命
每击败一名敌人获得 (12–18) 点魔力
+(15–25) 点闪避值
攻击附加 (3–5) - (8–10) 物理伤害
暴击伤害加成提高 (10–15)%
基础武器暴击率为 7%
闪避值提高 (60–80)%
暴击几率提高 (20–30)%
攻击速度加快 5%
+(10–20) 敏捷
你的暴击伤害加成为 250%
该装备的闪避与能量护盾提高 (30–60)%
+(30–50) 最大生命
暴击伤害加成提高 (20–30)%
生命药剂不回复生命
击败效果生效两次
护甲提高 (60–100)%
暴击伤害加成提高 (20–30)%
暴击无法提取穿刺
(20–31) - (31–49) 物理荆棘伤害
附加 (39–48) - (69–79) 物理伤害
+(20–30)% 暴击伤害加成
该装备附加 (25–36) - (44–55) 基础混沌伤害
攻击消耗一个耐力球以造成暴击
每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
+(20–30) 最大魔力
法术暴击率提高 (30–50)%
法术暴击伤害加成提高 (30–50)%
混沌抗性 +(13–17)%
技能魔力消耗提高 10%
Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal more damage with Critical Hits but have less Critical Hit chance.
标记一个目标,使其受到的下一次暴击造成更高伤害,并使你获得一个狂怒球
Supports any skill that Hits Enemies, causing it to Critically Hit more often but deal less damage with Critical Hits.
Supports Attack Skills you use yourself. Supported Skills deal more Damage with Critical Hits, but Critically Hitting an Enemy with them will Daze you for a short time.
Supports Skills which can cause Damaging Hits. Supported Skills are more likely to Critically Hit Blinded Enemies, and deal more Damage with Critical Hits against Blinded Enemies, but cannot themselves inflict Blind.
节杖命中值提高 25%
+25 敏捷
战弩的攻击速度降低 15%
连枷的暴击率提高 30%
连枷的暴击伤害提高 +20%
近战单手武器攻击 +40% 暴击伤害加成
暴击伤害加成提高 20%
你的暴击造成的非伤害性异常状态强度提高 20%
暴击伤害加成提高 25%
+10 智慧
暴击率提高 15%
对满血敌人的暴击伤害加成提高 100%
暴击伤害加成提高 25%
对你的击中的暴击伤害加成降低 25%
暴击伤害加成提高 60%
全局防御降低 25%
攻击伤害的暴击伤害加成 +25%
对眩晕敌人的暴击伤害提高 +25%
暴击伤害加成提高 25%
+10 力量
攻击暴击率提高 20%
攻击伤害的暴击伤害加成 +20%
暴击晕眩累积总增 20%
暴击伤害加成提高 45%
技能魔力消耗提高 10%
+10 力量
暴击伤害加成降低 20%
暴击率提高 50%
暴击伤害加成提高 60%
暴击率降低 20%
近期离开你的在场范围的敌人的暴击伤害加成提高 50%
若你近期获得过暴击球暴击伤害加成提高 20%
暴击球数量上限 +1
燃烧敌人的暴击伤害加成提高 25%
暴击10% 的几率刷新点燃的持续时间
暴击伤害加成提高 20%
击退距离延长 20%
物理伤害提高 20%
法术暴击率提高 15%
法术暴击伤害加成提高 15%
你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 15%
暴击伤害加成提高 20%
+10 力量
物理伤害提高 20%
投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 40%
投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 25%
投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 30%
投射物对 6 米外敌人的暴击伤害加成提高 30%
击中 6 米外敌人时,有 25% 的几率施加恍惚
对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
护甲闪避值提高 20%
对你的击中的暴击伤害加成降低 30%
你处于异常状态的时间减少15%
+10 力量
满血时暴击伤害加成总降 30%
低血时暴击伤害加成总增 30%
升华: 狱术师
角色:
当你造成暴击时被点燃,每秒受到相当于生命和能量护盾 15% 的火焰伤害
升华: 博弈者
角色:
根据数量最多的镶嵌辅助宝石颜色,获得:
•红色:对你的
击中没有暴击伤害加成
•蓝色:技能消耗总降 30%
•绿色:移动中使用技能的移动速度惩罚总降 40%
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