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物品
物品
商人物品配方
工艺
分区
Character class
Character class
Dual-specialise
Keystone
升华职业
宝石
宝石
技能宝石
辅助宝石
精神宝石
Lineage Supports
不寻常的宝石
词缀
词缀
渎灵词缀
Keywords
使命
使命
Act 1
Act 2
Act 3
Act 4
Interlude
Curse of Holten
The Stolen Barya
Doryani's Contingency
引路石
引路石
异界天赋树
工具
天赋树
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CriticalDamageBonus Ref /79
暴击伤害加成
使
暴击
造成的伤害倍增。默认数值为 +100%(即双倍伤害)。
Reset
伊克斯的专注
星辉护身符
+(5–7)
全
属性
+100
最大生命
在场的友军的
暴击伤害加成
提高
(30–50)
%
在场
的
友军
的
暴击几率
提高
(30–50)
%
在场
的
友军
的
攻击
速度加快
(10–20)
%
在场
的
友军
的施法速度加快
(10–20)
%
同场效果范围缩小
50
%
神力靴
狩猎便鞋
移动速度加快
(10–15)
%
该装备的闪避与能量护盾提高
(60–80)
%
+(10–20)
智慧
暴击球数量上限
+1
每个
暴击球
使
暴击伤害加成
提高
12
%
冥使之琴
双弦弓
弓类攻击发射一支额外箭矢
+(20–25)
%
暴击伤害加成
弓类攻击发射
3
支额外箭矢
每击败一名敌人获得
(20–30)
点生命
每击败一名敌人获得
(12–18)
点魔力
北境凶爪
绒皮护腕
+(15–25)
点闪避值
攻击
附加
(3–5)
-
(8–10)
物理
伤害
暴击伤害加成提高
(10–15)
%
基础武器暴击率为
7
%
马雷格罗的玫红手套
精工护腕
闪避值提高
(60–80)
%
暴击
几率提高
(20–30)
%
攻击速度加快
5
%
+(10–20)
敏捷
你的暴击伤害加成为 250%
败兴灾星
亚麻裹手
该装备的闪避与能量护盾提高
(30–60)
%
+(30–50)
最大生命
暴击伤害加成提高
(20–30)
%
生命
药剂
不回复生命
击败效果生效两次
恐惧之拳
增固护手
护甲
提高
(60–100)
%
暴击伤害加成提高
(20–30)
%
暴击
造成
穿刺
暴击
无法提取
穿刺
(20–31)
-
(31–49)
物理
荆棘
伤害
尼布洛克
秽咒之锤
附加
(39–48)
-
(69–79)
物理
伤害
+(20–30)
%
暴击伤害加成
该装备附加
(25–36)
-
(44–55)
基础混沌伤害
攻击
消耗一个
耐力球
以造成
暴击
每个
耐力球
每秒受到
100
点
混沌
伤害
灾变的种子
青金戒指
+(20–30)
最大魔力
法术暴击率提高
(30–50)
%
法术暴击伤害加成提高
(30–50)
%
混沌
抗性
+(13–17)
%
技能魔力消耗提高
10
%
爆灵术
法术
,
效果区域
,
物理
,
火焰
,
起爆
使一个
灵柩
发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
特化暴击
辅助
辅助任意
击中
敌人的技能,使
暴击
造成更高伤害,但降低
暴击
几率。
狙击之印
印记
,
持续时间
标记
一个目标。其受到的下一次
暴击
会
消耗
印记
,造成额外伤害,并使你获得一个
狂怒球
。
烈炎风暴
法术
,
效果区域
,
持续性
,
火焰
,
持续时间
在目标区域降下燃烧箭雨。可以
消耗
全部三种
元素灌注
,
火焰灌注
时范围大幅扩大,
闪电灌注
时引发闪电箭雨,
冰霜灌注
时降下冰霜箭雨。
天雷之珠
法术
,
效果区域
,
投射物
,
持续性
,
闪电
,
持续时间
,
连锁
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的
投射物
。
投射物
本身无法
击中
敌人,但会向周围的敌人不断射出
闪电
。
冰川长枪
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
冰霜
,
持续时间
,
重复
投掷一柄
穿透
战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加
冰缓
。若可能消耗一个
狂怒球
,使第一个
投射物
产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
苦痛奉献
召唤生物
,
增益
,
效果区域
,
持续时间
,
重复
将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的
召唤生物
陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。 尖刺为
召唤生物
。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
精准暴击
辅助
辅助
击中
敌人的技能,使其
暴击
几率提高,但
暴击
时造成的伤害降低。
引雷针
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
持续性
,
闪电
,
持续时间
,
重复
发射一支从上方落下的箭矢,产生
闪电
爆发。箭矢会留在地面,任何
连锁
闪电
光束都可以与它
连锁
。
连锁
时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次
闪电
爆发。闪电箭矢技能会取消延迟,使其立即爆发。
狙击
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
冰霜
,
持续吟唱
,
清算
,
重复
持续吟唱
给弓箭充能后射出强力一击。在完成最大充能的瞬间施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接
击中
时
消耗
冻结
。
消耗
冻结
或
击中
重度晕眩
敌人会强化爆炸。
瓦斯之箭
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
火焰
,
混沌
,
持续时间
,
重复
向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被
起爆
技能击中或受到
点燃
的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
爆破战矛
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
火焰
,
持续时间
,
起爆
,
重复
掷出一柄负荷
战矛
,穿透敌人并嵌入地形。
战矛
会在
引爆时间
结束或
被起爆
时发生爆炸。尽量消耗一个
狂怒球
,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生
点燃地面
。
雷鸣飞跃
攻击
,
效果区域
,
近战
,
猛击
,
闪电
,
起爆
,
旅行
跃向空中并将
战矛
刺入目标位置的地面,放射出一道
闪电
充能的震波,并
引爆
战矛
技能。
灵之奉献
召唤生物
,
增益
,
持续时间
将一个魔侍穿刺在骨刺上,只要尖刺存在,就能使你获得强大的
法术
伤害
增益状态
。不影响你的
召唤生物
。 尖刺为
召唤生物
。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
诸天之锤
攻击
,
效果区域
,
近战
,
猛击
,
持续时间
,
条件
对敌人施加
重度晕眩
来累积
荣耀
。
荣耀
达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后
猛击
地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
弹射 III
辅助
,
投射物
辅助创造
投射物
的技能,使
投射物
撞击地形时
连锁
,但会失去任何额外
投射物
,并使其总是
穿透
。
严厉申斥
辅助
,
攻击
,
近战
辅助
近战
攻击
技能。被辅助技能击中的敌人每受到一个
元素异常状态
影响,造成的
近战
伤害都会提高,但其本身无法造成
元素异常状态
。
盲点
辅助
辅助造成伤害性
击中
的技能。被辅助技能更有可能对
被致盲
的敌人造成
暴击
,对
被致盲
的敌人造成的
暴击
伤害提高,但其本身无法造成
致盲
。
元素碎裂
攻击
,
效果区域
,
近战
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
新星
,
清算
将
战矛
刺入大地并释放一股脉冲,
消耗
周围多个敌人、
友军
和
灵柩
的
冻结
、
感电
和
点燃
。脉冲本身不造成伤害,但每
消耗
一个
异常状态
都会引发一次对应元素类型的爆炸。
虚空幻影
攻击
,
增益
,
永久性
,
效果区域
,
持续时间
激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会产生伤害性爆炸。以此方式产生的复制体只有一点生命。
冰风暴
法术
,
效果区域
,
持续性
,
冰霜
,
持续时间
,
清算
对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。
消耗
你面前的敌人受到的
冰缓
和
冰冻
效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
完美寻觅精华
堆叠数量:
1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件
稀有
物品,使其必定获得一个新词缀
胸甲: 对你的击中的
暴击伤害加成
降低
(40–50)
%
浮夸精华
堆叠数量:
1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件
稀有
物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 所有
召唤生物
技能等级
+1
胸甲:
(64–97)
-
(97–145)
物理
荆棘
伤害
手套: 暴击伤害加成提高
(25–29)
%
鞋子: 移动速度加快
30
%
戒指: 魔力再生率提高
(50–59)
%
项链: 将所受伤害的
(19–21)
%吸纳为生命
腰带:
+(254–304)
晕眩阈值
盾牌
:
格挡
几率提高
(20–24)
%
箭袋
: 弓类技能伤害提高
(43–50)
%
法器
: 能量护盾充能率提高
(41–45)
%
提卡巴的灵核
堆叠数量:
1 / 10
战斗武器
:
+5
%
暴击伤害加成
胸甲
: 对你的击中的
暴击伤害加成
降低
20
%
盾
: 对你的击中的
暴击伤害加成
降低
20
%
放入武器、胸甲或盾牌的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
恶狼魔符
堆叠数量:
1 / 10
手套
: 你造成的
流血
强度
提高
10
%
短杖
: 在场的友军的
暴击伤害加成
提高
14
%
放入手套或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
战镐
物理
伤害:
18-24
暴击
率:
7%
每秒攻击次数:
1.45
武器范围:
1.1
需求:
等级 22
,
41 力量
+(5–10)
%
暴击伤害加成
战镐
物理
伤害:
35-47
暴击
率:
7%
每秒攻击次数:
1.45
武器范围:
1.1
需求:
等级 51
,
91 力量
+(5–10)
%
暴击伤害加成
领主锁甲
护甲
:
245
闪避值
:
223
基础移动速度:
-0.04
需求:
等级 80
,
67 力量
,
67 敏捷
对你的击中的
暴击伤害加成
降低
(15–25)
%
纷争之镐
物理
伤害:
49-66
暴击
率:
7%
每秒攻击次数:
1.45
武器范围:
1.1
需求:
等级 78
,
163 力量
+(5–10)
%
暴击伤害加成
武艺之相
液化情感
:
孤独
,
愤怒
,
恐惧
节杖
的
命中
值提高
25
%
节杖
的
暴击伤害加成
提高
25
%
+25
敏捷
偷袭
匕首
的
暴击伤害加成
提高
25
%
标枪
液化情感
:
贪婪
,
绝望
,
憎恶
战矛
的
暴击伤害加成
提高
40
%
强能重射
液化情感
:
偏执
,
孤独
,
痛苦
战弩的攻击速度降低
15
%
战弩
的
暴击伤害加成
提高
80
%
流星重锤
连枷的暴击率提高
30
%
连枷的暴击伤害提高
+20
%
乘势追击
液化情感
:
恐惧
,
愤怒
,
憎恶
近战单手武器攻击
+40
% 暴击伤害加成
命运多舛
暴击伤害加成提高
20
%
你的
暴击
造成的
非伤害性异常状态
强度
提高
20
%
直取咽喉
液化情感
:
偏执
,
痛苦
,
内疚
暴击伤害加成提高
25
%
+10
智慧
求真时刻
液化情感
:
愤怒
,
痛苦
,
憎恶
若你
近期
造成
非暴击的击中
,
暴击伤害加成
提高
25
%
暴击率提高
15
%
先发制人
液化情感
:
内疚
,
憎恶
,
贪婪
对满血敌人的
暴击伤害加成
提高
100
%
脱敏
液化情感
:
嫉妒
,
痛苦
,
贪婪
暴击伤害加成提高
25
%
对你的击中的
暴击伤害加成
降低
25
%
小菜一碟
液化情感
:
痛苦
,
愤怒
,
嫉妒
暴击伤害加成提高
60
%
全局防御降低
25
%
断离
液化情感
:
憎恶
,
偏执
,
愤怒
攻击伤害的暴击伤害加成
+25
%
对眩晕敌人的暴击伤害提高
+25
%
心伤
液化情感
:
孤独
,
偏执
,
恐惧
暴击伤害加成提高
25
%
+10
力量
压制打击
液化情感
:
绝望
,
嫉妒
,
憎恶
攻击暴击率提高
20
%
攻击伤害的暴击伤害加成
+20
%
暴击
的
晕眩
累积总增
20
%
蛮族之力
液化情感
:
内疚
,
绝望
,
嫉妒
暴击伤害加成提高
45
%
技能魔力消耗提高
10
%
+10
力量
谨慎的刺客
液化情感
:
痛苦
,
嫉妒
,
贪婪
暴击伤害加成降低
20
%
暴击率提高
50
%
割战者
液化情感
:
贪婪
,
嫉妒
,
孤独
暴击伤害加成提高
60
%
暴击率降低
20
%
果断撤退
液化情感
:
嫉妒
,
嫉妒
,
愤怒
对
近期
离开你的
在场
范围的敌人的
暴击伤害加成
提高
50
%
力由心生
液化情感
:
嫉妒
,
偏执
,
痛苦
若你
近期
获得过
暴击球
,
暴击伤害加成
提高
20
%
暴击球数量上限
+1
邪恶之握
液化情感
:
孤独
,
绝望
,
愤怒
召唤生物
的
暴击伤害加成
提高
40
%
全面焚化
液化情感
:
内疚
,
孤独
,
痛苦
对
燃烧
敌人的
暴击伤害加成
提高
25
%
暴击
有
10
% 的几率刷新
点燃
的持续时间
惊风掌
液化情感
:
内疚
,
孤独
,
绝望
暴击伤害加成提高
20
%
击退距离延长
20
%
物理伤害提高
20
%
粉碎巨力
液化情感
:
内疚
,
孤独
,
贪婪
法术暴击率提高
15
%
法术暴击伤害加成提高
15
%
你的
暴击
造成的
伤害性异常状态
强度
提高
15
%
淬火之心
液化情感
:
孤独
,
绝望
,
偏执
暴击伤害加成提高
20
%
+10
力量
物理伤害提高
20
%
致命咒祈
液化情感
:
孤独
,
愤怒
,
嫉妒
祈唤
法术
的
暴击伤害加成
提高
50
%
坚守阵地
液化情感
:
憎恶
,
贪婪
,
孤独
投射物
对 2 米内的敌人的
暴击伤害加成
提高
40
%
投射物
对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高
25
%
命中目标
液化情感
:
恐惧
,
愤怒
,
痛苦
投射物
对 6 米外的敌人的
暴击
几率提高
30
%
投射物
对 6 米外敌人的
暴击伤害加成
提高
30
%
击中 6 米外敌人时,有
25
% 的几率施加
恍惚
历战老兵
对你的击中的
暴击伤害加成
降低
20
%
护甲
和
闪避
值提高
20
%
+5
力量
和
敏捷
训练炮台
液化情感
:
贪婪
,
绝望
,
愤怒
弩炮
的
暴击伤害加成
提高
25
%
弩炮
的
暴击
几率提高
20
%
暴怒蛮牛
液化情感
:
痛苦
,
愤怒
,
憎恶
对你的击中的
暴击伤害加成
降低
30
%
你处于异常状态的时间减少
15
%
+10
力量
苦痛灵曲
满血时
暴击伤害加成
总降 30%
低血
时暴击伤害加成总增 30%
内嵌分层
升华:
奇塔弗匠师
角色:
战士
胸甲使对你的
击中
的
暴击伤害加成
降低
50
%
狰狞奉献
升华:
驱炎使
角色:
女巫
当你造成
暴击
时被
点燃
,每秒受到相当于生命和
能量护盾
15
% 的
火焰
伤害
暴击伤害加成
总增
50
%
创伤尖刺
升华:
命源法师
角色:
女巫
每
50
生命使
暴击伤害加成
提高 1%
嵌宝美玉
升华:
古灵使徒斗士
角色:
佣兵
根据数量最多的镶嵌辅助宝石颜色,获得:
•红色:对你的
击中
没有
暴击伤害加成
•蓝色:技能消耗总降
30
%
•绿色:移动中使用技能的移动速度惩罚总降
40
%
暴击
暴击默认情况下会造成 +100% 的额外伤害(即双倍伤害)。
暴击伤害加成
可以进一步调整这一数值。
攻击
通常会使用武器的基础暴击几率,
法术
和一些技能则会使用在技能中列出的基础暴击几率。
大部分暴击几率词缀都是基于比例的。例如,如果基础暴击几率为 7%,而暴击几率提高 100%,则最终的暴击几率为 14%。
苦痛灵曲
满血时
暴击伤害加成
总降 30%
低血
时暴击伤害加成总增 30%
分支暴击
该武器的击中结算是否造成
暴击
时,会根据其
暴击
几率判断两次。
如果任意一次结算成功,则击中为
暴击
,并使
暴击伤害加成
正常生效。
如果两次结算全部成功,则击中为
暴击
,并使该次击中的
暴击伤害加成
翻倍。
如果有词缀使你的暴击几率
特别幸运
,两次结算会独立判断幸运。
暴击抗性
对该怪物的
击中
的
暴击伤害加成
降低 80%。
金刚箭
金刚箭的所有
击中
必定为
暴击
,并获得 60% 的
暴击伤害加成
。
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CC BY-NC-SA 3.0
unless otherwise noted.
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