Update cookie preferences
PoE2
DB
物品
物品
商人物品配方
工艺
分区
Character class
Character class
Dual-specialise
Keystone
升华职业
宝石
宝石
技能宝石
辅助宝石
精神宝石
Lineage Supports
不寻常的宝石
词缀
词缀
渎灵词缀
Keywords
使命
使命
Act 1
Act 2
Act 3
Act 4
Interlude
Curse of Holten
The Stolen Barya
Doryani's Contingency
引路石
引路石
异界天赋树
工具
天赋树
工具
FlavourText
中文化
PoeCharm
PoB Code
PobItem
Login
TradeLink
Patreon
PoE
DB
TW 正體中文
CN 简体中文
US English
KR 한국어
JP Japanese
RU Русский
PO Português
TH ภาษาไทย
FR Français
DE Deutsch
ES Spanish
sustained GemTags /28
Sustained Ref /0
sustained GemTags /28
Reset
箭雨
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
持续性
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。
消耗
你的
狂怒球
可发射更多箭矢。
烈炎风暴
法术
,
效果区域
,
持续性
,
火焰
,
持续时间
在目标区域降下燃烧箭雨。可以
消耗
全部三种
元素灌注
,
火焰灌注
时范围大幅扩大,
闪电灌注
时引发闪电箭雨,
冰霜灌注
时降下冰霜箭雨。
极地装甲
增益
,
法术
,
永久性
,
持续性
,
冰霜
,
层数
激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的
近战
攻击
会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成
冰霜
法术
伤害。
烧毁
法术
,
效果区域
,
持续性
,
火焰
,
持续时间
,
持续吟唱
,
层数
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤
火焰
洪流,
点燃
你前方的敌人。火焰随着你
持续吟唱
的时间越长而变得越强。尽量
消耗
一次
火焰
灌注
来同时产生
点燃地面
。
天雷之珠
法术
,
效果区域
,
投射物
,
持续性
,
闪电
,
持续时间
,
连锁
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的
投射物
。
投射物
本身无法
击中
敌人,但会向周围的敌人不断射出
闪电
。
风暴漩涡
法术
,
效果区域
,
持续性
,
闪电
,
持续时间
,
连锁
,
法球
,
残片
创造一个电能
法球
,向周围的敌人射出
连锁
闪电
箭。
法球
失效时留下一个
闪电灌注
残片
。
电流场
法术
,
增益
,
效果区域
,
持续性
,
闪电
,
持续时间
,
连锁
,
法球
获得一个
增益状态
,提高你的
感电
几率。对敌人施加
感电
会消耗
增益
效果,并在该敌人身上附加一个电能
法球
。
法球
会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
火山裂缝
攻击
,
效果区域
,
近战
,
猛击
,
持续性
,
火焰
,
持续时间
猛击
地面,生成一个向外分支的
熔岩裂缝
,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对
熔岩裂缝
使用不同的
猛击
会产生扩散的
余震
。
枪林矛阵
攻击
,
效果区域
,
近战
,
持续性
,
持续时间
,
危害
猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其
瘫痪
。
火力弩炮
攻击
,
图腾
,
效果区域
,
投射物
,
持续性
,
持续时间
部署
弩炮
图腾
,降下
定身
、
瘫痪
弩箭齐射。
火山
法术
,
效果区域
,
投射物
,
持续性
,
火焰
,
持续时间
,
持续吟唱
创造一个火山,向周围喷发投射物。持续吟唱该技能会使其射出更多投射物,并提高初次喷发的伤害。在火山周围使用任意猛击会使其喷发出投射物。
螺旋齐射
攻击
,
投射物
,
持续性
为你的
弓
搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗
狂怒球
会使箭矢造成更高的伤害,并
连锁
至其他目标。每个目标只能被
击中
一次。
闪电风暴
法术
,
效果区域
,
持续性
,
闪电
,
持续时间
制造一股持续一段时间的闪电风暴,用感电霹雳重复打击范围内的敌人。
风雷钟
攻击
,
效果区域
,
近战
,
持续性
,
持续时间
,
条件
成功使用其他技能
打击
敌人可以积累
连击
。达到
连击
上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能
击中
,产生伤害性震波。对风雷钟施加
元素异常状态
会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成
击退
的
击中
会扩大震波的效果范围。
尖刺风暴
法术
,
效果区域
,
投射物
,
持续性
,
物理
,
持续吟唱
持续吟唱
,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片
穿刺
被
击中
的敌人,使后续
攻击
击中
这些目标时造成额外伤害。消耗你的
暴击球
会扩大爆炸范围。
RipwireArrow
RipwireArrow
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
持续性
引雷针
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
持续性
,
闪电
,
持续时间
,
重复
发射一支从上方落下的箭矢,产生
闪电
爆发。箭矢会留在地面,任何
连锁
闪电
光束都可以与它
连锁
。
连锁
时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次
闪电
爆发。闪电箭矢技能会取消延迟,使其立即爆发。
日曜球
法术
,
效果区域
,
持续性
,
火焰
,
持续时间
,
法球
产生一个炽焰
法球
,周期性释放出火焰脉冲。距离
法球
极近的敌人会被
点燃
。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
共振护盾
攻击
,
效果区域
,
近战
,
持续性
,
物理
,
持续吟唱
使用武器反复捶打你的
盾牌
,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去
护甲
。可在移动中使用。
持续吟唱
共振护盾时你会举起
盾牌
,
格挡
所有
可格挡
的攻击。
摧城倾泻
攻击
,
效果区域
,
弹药
,
投射物
,
持续性
为你的战弩
装填
索敌母箭,弩箭会射向空中,在目标区域内的每个敌人附近落下一支弩箭。弩箭会嵌入地面,在短暂延迟后爆炸。
冰雹弹药
攻击
,
效果区域
,
弹药
,
投射物
,
持续性
,
冰霜
以等同于装填时间的间隔被动生成冰箭,直至达到上限。激活技能可以将积累的冰箭
装填
到
战弩
中。装填的所有冰箭会同时射出,并洒落在目标区域。
冰屑
攻击
,
效果区域
,
弹药
,
投射物
,
持续性
,
冰霜
,
危害
为你的战弩
装填
一匣冰箭,能够快速向地面发射,在撞击位置留下一片冰霜碎片,经过一段时间后激活。激活后,当敌人踩到冰霜碎片时会爆炸,激活时间越长,造成的伤害越高(存在上限)。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
腾蛇之怒
攻击
,
效果区域
,
近战
,
持续性
,
条件
消耗所有
狂怒球
,发起一次巨型战矛突刺并
击退
敌人。每消耗一个
狂怒球
,就会有一条腾蛇沿着战矛的轨迹行径。每条腾蛇都会对敌人造成伤害和
击退
,被击退的敌人与地形或大型敌人碰撞时会产生震波。
日耀之矛
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
持续性
,
火焰
,
条件
对敌人施加
重度晕眩
来累积
荣耀
。
荣耀
达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将
战矛
掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的
点燃地面
。调整
投射物
数量的词缀不对该技能生效。
岚舞长枪
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
持续性
,
闪电
,
持续时间
,
重复
掷出一柄电化
战矛
并嵌入地面,周期性地用
闪电
震击周围的敌人。如果
战矛
被其他技能
引爆
,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个
狂怒球
,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生
感电地面
。
冰风暴
法术
,
效果区域
,
持续性
,
冰霜
,
持续时间
,
清算
对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。
消耗
你面前的敌人受到的
冰缓
和
冰冻
效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
[DNT] Shocking Rift
辅助
,
效果区域
,
持续性
,
闪电
[DNT] Supports Skills that which [Hit] enemies. When supported Skills
Shock
an enemy that is nearby other
Shocked
enemies, trigger Shocking Rift, sucking in nearby enemies and dealing
Lightning
damage at an interval.
锻造之锤
攻击
,
效果区域
,
近战
,
猛击
,
持续性
,
火焰
,
持续时间
投掷一把烈焰之锤,
猛击
并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用
战吼
会使其粉碎,以螺旋形释放多道
熔岩裂缝
。
Sustained Ref /0
持续性技能
持续性技能会在一定时间里造成多次
击中
,每次对敌人造成伤害时都会独立结算
暴击
,而非和其他技能一样仅结算一次。
Edit
Wikis Content is available under
CC BY-NC-SA 3.0
unless otherwise noted.
Update cookie preferences