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InevitableCriticalHits Ref /2
피할 수 없는 치명타 명중
치명타 명중
가능성이 있지만
치명타 명중
으로 판정되지 않은
명중
이, 성공할 때까지
치명타 명중
확률 판정을 다시 합니다.
치명타 명중
확률 판정을 다시 할 때마다 명중의
치명타 피해 보너스
가 30% 감폭됩니다.
강제적인 결과
전직:
오라클
캐릭터:
드루이드
피할 수 없는 치명타 명중
치명타 명중 확률 재판정
명중
1회 계산 시
치명타 명중
확률을 한 번 넘게 판정하는 메커니즘은 모두 재판정하는 것으로 간주됩니다. 여기에는
치명타 명중
확률에
행운
이나
불운
을 적용하거나,
치명타 명중
확률을
두 갈래로 나누거나
피할 수 없는
치명타로 만드는 메커니즘 등이 포함됩니다.
피해를 줄 때마다 독립적으로
치명타 명중
확률을 판정하는
지속형
스킬은 재판정하는 것이 아닙니다.
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Wikis Content is available under
CC BY-NC-SA 3.0
unless otherwise noted.
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