IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Mace Ref /11
Streitkolben
Streitkolben sind Nahkampfwaffen, die einhändig oder zweihändig sein können. Streitkolben erfordern Stärke zum Ausrüsten.

Streitkolbenangriffe sind oftmals Hiebe oder langsame Schläge, die in der Regel physischen oder Feuerschaden verursachen.
BringerOfRain
Erfordert: Stufe 52, 41 Str, 41 Ges
(600800)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(200300) zu Treffgenauigkeit
100% erhöhte kritische Trefferchance
Regeneriert (3060) Leben pro Sekunde
Kann keine Brustrüstung benutzen
Ihr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragen
Dieser Gegenstand erhält Boni von eingefassten Gegenständen, als ob es eine Körperrüstung wäre
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
SpiderVerisiumMaul
Erfordert: Stufe 70, 163 Str
Gewährt Fertigkeit: Stufe 16 Ansturm der Sternengeborenen
(80100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (150200) bis (350400) Kälteschaden hinzu
+(300400) zu maximalem Mana
+(46)% zu kritischer Trefferchance
(1020)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Angriffe mit dieser Waffe haben zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von (68)% bis (1012)% des maximalen Manas
Wandelt 100% des Feuerschadens mit Streitkolben-Fertigkeiten in Kälteschaden um
mace fire skills are blue [1]
Facebreaker
Erfordert: Stufe 1
Has 8 to 12 Physical damage, +3 to +4 per Boss's Face Broken
(3050)% erhöhter Betäubungsaufbau
+0.3 Meter zur Nahkampf-Schlagreichweite während unbewaffnet
+1 zu Rüstung pro Stärke
Kann angreifen, als ob ein Einhandstreitkolben verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Einhandstreitkolbens nutzen würden, benutzen den Schaden dieses Gegenstands
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Alloy3
Alloy3Legierung des Runenvaters
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Streitkolben: (6075)% Chance, dass Fertigkeiten bei Nutzung 40% des Ruhms behalten
Kampfstab: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
Speer: +(810) zu Waffenreichweite
BruteAncestralWarriorTotem
Verbraucht 3 Widerstands-Ladungen, um ein Totem aufzustellen, das Geisterkrieger beschwört. Jeder Krieger benutzt einmalig eine eingefasste Streitkolben-Fertigkeit und verschwindet dann. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit verwenden.
HimindrygrSkillIcon
Erzeugt Ruhm, indem Ihr Gegner einfriert oder unterkühlt. Wenn Ihr über maximalen Ruhm verfügt, könnt Ihr nach hinten springen, was Euren Griff am Streitkolben lockert und er dann mit der Macht eines fallenden Kometen auf Euer Ziel einschlägt. Der Aufprall erzeugt Spalten und lässt in diesem Bereich für eine kurze Zeit Sterne herabregnen.
10% Chance, dass Hieb-Fertigkeiten mit Streitkolben, die Ihr selbst benutzt, ein zusätzliches Nachbeben verursachen
Schlag-Fertigkeiten, die Ihr selbst mit Streitkolben benutzt, haben 10% Chance, Streuschaden zu verursachen
Ihr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragen
Dreifache Attributanforderungen von Kampfwaffen
Gewährtes inhärentes Leben von Stärke ist halbiert
Blut des Riesen
Ihr könnt zweihändige Äxte, Streitkolben und Schwerter in einer Hand führen.
Waffen haben dreifache Attributanforderungen.
Inhärentes Leben, das durch Stärke gewährt wird, ist halbiert.
Kampfwaffen
Kampfwaffen können zum Angreifen verwendet werden. Äxte, Bögen, Klauen, Armbrüste, Dolche, Flegel, Streitkolben, Kampfstäbe, Speere, Schwerter und Talismane sind Kampfwaffen.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.