Lavaschilde
fire_shield
base_physical_damage_reduction_rating
vaal_molten_shall_armour_+%_final
Molten Shell
Attribute /4

fire_shield

NameVollständige Beschreibung zeigen
IsRemovable1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Base Physical Damage Reduction Rating
Codebase physical damage reduction rating
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codevaal molten shall armour +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Lavaschilde
Ihr verfügt über zusätzliche Rüstung, und ein Teil des Schadens von Treffern wird zuerst von dieser Stärkung und danach von Eurem Leben oder Energieschild abgezogen.
affected_by_guard_skill
Molten Shell
Attribute /5

molten_shell_damage_absorption

NameVollständige Beschreibung zeigen
IsRemovable1
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codeaffected by guard skill
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Lavaschilde
Beschwört feurige Elementarschilde, die kurzzeitig Eure Rüstungswerte erhöhen. Wenn der durch Blocken oder Rüstung vermiedene physische Schaden eine Schwelle erreicht, explodieren die Schilde nach außen und verursachen bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
Molten Shell
Attribute /5

Molten Shell

NameVollständige Beschreibung zeigen
BaseType Molten Shell
TargetTypesAny
TypeSpell, Damage, Area, Duration, Totemable, TotemCastsWhenNotDetached, Triggerable, Fire, Instant, AreaSpell, Physical, Cooldown
BuffIcon
ActiveSkillsCodemolten_shell
Supported By /142
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Duration, Totemable, TotemCastsWhenNotDetached, Triggerable, Fire, Instant, AreaSpell, Physical, Cooldown
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden mit kritischen Treffern verursacht, aber weniger kritische Trefferchance gewährt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und sie dabei zurückstößt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht und sie bei Treffer blendet.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht und sie bei Treffer mit erhöhter Wirkung blendet.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Feuerwiderstand durchdringen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und diese Treffer ignorieren den gegnerischen Feuerwiderstand.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Kältewiderstand durchdringen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Blitzwiderstand durchdringen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Einfrieren von Gegnern effektiver ist.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch die Wahrscheinlichkeit eines Schocks erhöht wird.
    Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen, erhöht ihren Schaden, aber verhindert, dass sie kritische Treffer verursachen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Elementarschaden bei Gegnern verursacht, aber keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen kann.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und überträgt Entzünden auf Gegner im Umkreis nach einer kurzen Verzögerung.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Bluten zu verursachen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Bluten zu verursachen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht und verursacht Bluten.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal more Melee Physical Damage to Bleeding Enemies, but be unable to inflict Bleeding itself. Supported Skills also inflict Incision on Hit.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Gegner zu vergiften.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Gegner zu vergiften.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Gegner zu vergiften und gegen blutende Gegner ein stärkeres Gift anzuwenden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer oder Schocks bei Gegnern verursacht, und bewirkt, dass ihr Schock seltener auftritt, aber länger anhält.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten und gibt den Treffern dieser Fertigkeit eine Chance, physische Schadensminderung zu ignorieren.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede schadenverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie mehr Schaden verursacht, wenn Ihr während der Verwendung der Fertigkeit eine ausreichende Entfernung zurücklegt. Teleportation wird nicht der zurückgelegten Entfernung angerechnet.
    Arkane Woge
    Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkümmern zu lassen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht und verursacht mehr Schaden, während Ihr niedriges Leben habt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch ihre Schocks mehr Effektivität haben, aber auf Euch zurück reflektiert werden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet und die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie kritische Trefferchance über Zeit ansammelt.
    Komprimierte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Komprimierte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie stellenweise unterkühlenden Boden um eingefrorene Gegner erzeugen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt Euch Energieschild wiederherstellen, wenn sie einen geschockten Gegner tötet.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht und gewährt ihr eine Chance, auch Gegner im Umkreis zu schocken, wenn Ihr einen Gegner schockt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch das von ihnen verursachte Einfrieren länger dauert.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, sie zu entzünden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, sie zu entzünden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, sie zu entzünden und bewirkt, dass das zugefügte Entzünden seinen Schaden schneller verursacht.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt angewendetes Entzünden mehr Schaden, aber ihre Treffer weniger Schaden verursachen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt angewendetes Entzünden mehr Schaden, aber ihre Treffer weniger Schaden verursachen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch Entzünden weniger oft angewendet wird, aber länger dauert.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch das Entzünden länger dauert.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch die Dauer des Entzündens bei kritischem Treffer erneuert wird.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt alle Fertigkeiten, die Gegner Treffer, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner mit zerbrochener Rüstung verursachen, aber verhindern, dass sie selbst Rüstung zerbrechen anwenden können. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Zerbrochene Rüstung verbrauchen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht. Gegner im Umkreis werden markiert, wenn sie fürs Elektrisieren vorbereitet werden und das Treffen eines markierten Gegners mit einer unterstützten Fertigkeit wird sie elektrisieren.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielen, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursachen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch das von ihr angewendete Gift auch die gegnerische Rüstung zerbricht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die vollständig zerbrochene Rüstung verbrauchen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner vergiften können, wodurch vergiftete Gegner Seuche über Zeit erhalten und bei Tod eine Seuchenexplosion entfesseln. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Entzünden eines eingefrorenen Gegners Einfrieren verbraucht, um die Wirkung von Entzünden zu erhöhen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verlängert den Schock, den sie auf entzündete Gegner anwendet.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann. Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten können Elektrisieren verursachen, aber keinen Schock.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden bei eingefrorenen Gegnern verursacht, aber deren Einfrieren verbraucht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.
    Elementarentladung
    Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und bewirkt, dass Gegner, die sie entzündet, eine Chance haben, bei Tod zu explodieren.
    Mana-Fackel
    Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch bei einem kritischen Treffer eine Mana-Fackel ausgelöst wird. Die Mana-Fackel verbraucht Euer Mana, um Feuerschaden zu verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch der Aufbau von Festsetzen umso stärker ist, je näher der Gegner an Euch ist.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch der Betäubungsaufbau schneller geschieht.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch der Betäubungsaufbau schneller geschieht.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch der Betäubungsaufbau wesentlich schneller geschieht, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzen, aber nicht mehr betäuben kann.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any skill that Hits enemies, allowing its Physical damage to Pin enemies but making it unable to Stun, as well as granting Critial Hit Chance against Immobilised enemies.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any skill that Hits enemies, allowing its Physical damage to Pin enemies but making it unable to Stun. Pin buildup caused by Supported Skill is lessened, but Pin duration is significantly longer.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner bei vollem Leben kritische Treffer erleiden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any Skill that Hits Enemies, causing Enemies it kills to grant more Flask and Charm charges.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any Skill that Hits Enemies, causing Enemies it kills to grant more Flask and Charm charges.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Manafläschchen mehr Füllungen gewähren.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Lebensfläschchen mehr Füllungen gewähren.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer Kreaturen, um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen. Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports damaging skills you use yourself, draining the life from one of your Minions on use in order to boost the skill's damage. Only takes effect if you have a Minion with enough life to drain the full amount.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch Ihr Leben wiederherstellt, wenn ein Gegner per Todesstoß getötet wird.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch Ihr Mana wiederherstellt, wenn ein Gegner per Todesstoß getötet wird.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und ermöglicht es, auf Gegner ein zusätzliches Gift anzuwenden, verkürzt aber die Dauer dieser Gifte.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Schaden verursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, wodurch Rausch verbraucht, um mehr Schaden zu gewähren. Wenn Ihr nicht über genug Rausch zum Verbrauchen verfügt, wird der Schadensbonus nicht angewendet.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any damaging skill that you use or trigger yourself, causing it to consume Rage to deal more damage, with a chance to skip consuming Rage while still benefitting as though it had. If you don't have enough Rage to consume, the damage bonus will not apply.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wobei die Fertigkeit eine Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner entzündet.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wobei die Fertigkeit eine Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner schockt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wobei die Fertigkeit eine Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner kritisch trifft.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber ein potenteres Gift an.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber ein potenteres Gift an.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber eine potentere Blutung an.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal less damage but inflict more potent Bleeding.
    Feuerbeherrschung
    Unterstützt Feuerfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Physische Beherrschung
    Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und lässt Effekte, die kürzer als eine Sekunde dauern, mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen).
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten verschlimmern Bluten bei Treffer gegen schwer betäubte Gegner.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zu zerbrechen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zu zerbrechen. Bei vollständiger zerbrochener Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten besteht die Chance, eine [Charge|Widerstands-Ladung] zu erhalten.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zu zerbrechen. Bei vollständiger zerbrochener Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten erhaltet ihr eine [Charge|Widerstands-Ladung].
    Abklingzeit I
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Abklingzeit II
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
    Überlegtes Zaubern
    Unterstützt selbst-gewirkte Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den maximalen physischen Schaden ihrer Treffer.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den Elementarschaden, der für jede kürzlich verwendete Fertigkeit eines anderen Elementartyps verursacht wird. Unterstützt keine Kreaturenfertigkeiten.
    Extraktion
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer verursachen. Bei der Verwendung von unterstützten Zaubern opfert Ihr einen Teil Eures Lebens und verursacht im Gegenzug extra Chaosschaden. Kann keine dauerhaften, Kreaturen- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen, wenn möglich, eine Raserei-Ladung bei Nutzung und gewinnen dadurch signifikant an Fertigkeitengeschwindigkeit. Unterstützte Fertigkeiten können keine Raserei-Ladungen erzeugen.
    Zenit I
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas verfügt. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
    Zenit II
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas und einen Teil der Fertigkeitskosten als Mana wiedergewonnen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten lösen Knochensplitterexplosionen aus, wenn festgesetzte Gegner getötet werden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Energieschildkosten in Höhe Eurer Intelligenz, während sie basierend auf Eurer Intelligenz auch mehr Schaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) verursachen. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Gegner treffen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen einen Teil ihres Schadens als Kälteschaden, wenn Ihr Eiskristalle zerstört.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen können und bewirkt, dass alle Quellen von verursachtem Schaden stattdessen für unterstützte Fertigkeiten als verursachter Schaden als extra Kälteschaden behandelt wird.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen. Wenn unterstützte Fertigkeiten einen Gegner festsetzen, wird das Bluten auf diesem Gegner außerdem verschlimmert.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Lebensfläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Lebensfläschchen-Füllung stärkeres Bluten.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Lebensfläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Lebensfläschchen-Füllung stärkeres Bluten.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Manafläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Manafläschchen-Füllung einen Teil des Schadens als extra Blitzschaden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können und bewirkt, dass die Basis-Chance, mit unterstützten Fertigkeiten Bluten zu verursachen, stattdessen auf die Basis-Chance zu vergiften angewendet wird und die Basis-Chance zu vergiften auf die Basis-Chance für das Verursachen von Bluten angewendet wird.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen viel stärkere Beeinträchtigungen, wenn Ihr bei ihrer Anwendung selbst von diesen Beeinträchtigungen betroffen seid, während von Euch auch sämtliche Beeinträchtigungen entfernt werden, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht werden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten haben mehr Wahrscheinlichkeit, geblendete Gegner kritisch zu treffen und verursachen mehr Schaden mit kritischen Treffern gegen geblendete Gegner, jedoch können sie selbst keine Gegner blenden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten gewähren Instabilität bei Treffer.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die schadenverursachende Treffer verursachen können. Bluten, das durch diese Treffer verursacht wird, ist effektiver gegen vergiftete Gegner, und Gift, das durch unterstützte Fertigkeiten verursacht wird, ist effektiver gegen blutende Gegner.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Angriffs-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten erhalten stetig mehr Schaden, bis zu einer Obergrenze. Dieser Schadensbonus wird zurückgesetzt, wenn Ihr eine Ausweichrolle oder eine Fortbewegungs-Fertigkeit benutzt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Angriffs-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten erhalten stetig mehr Schaden, bis zu einer Obergrenze. Dieser Schadensbonus wird zurückgesetzt, wenn Ihr eine Ausweichrolle oder eine Fortbewegungs-Fertigkeit benutzt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen. Treffer von unterstützten Fertigkeiten können Gegner nicht töten.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt alle Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und gewährt eine Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn eine schwere Betäubung verursacht wird.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt alle Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und gewährt eine Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn eine schwere Betäubung verursacht wird.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und lässt den Chaosschaden zum Entzünden beitragen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und lässt den Chaosschaden zum Schock beitragen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und lässt den Chaosschaden zum Einfrierungsaufbau beitragen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und lässt den Chaosschaden zum Rüstungsbruch beitragen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports Skills that can cause Damaging Hits, causing those Hits to treat Enemy Elemental Resistances as inverted.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports Skills which can cause Damaging Hits. Poison inflicted with Supported Skills deals Damage faster the higher your Rage.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any Skill that can deal Damage, causing it to deal more Damage per different Command Skill used.
    Zündung des Richters
    Supports Fire Spell Skills. You have a chance to gain Flame Archon when Igniting with Supported Skills.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any Skill that Hits Enemies, causing it to deal increasingly higher damage the more Poisons are on the target.
    Lavaschilde
    Wendet eine Stärkung an, die Eure Rüstung verstärkt und die einen Teil des erlittenen Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist, verursacht die Fertigkeit bei Gegnern im Umkreis reflektierten Schaden, der auf dem Gesamtschaden basiert, der von der Stärkung absorbiert wurde. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
    is area damage [1]
    melee conditional step distance [10]
    precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
    Molten Shell
    Attribute /5

    Molten Shell

    NameVollständige Beschreibung zeigen
    BaseType Molten Shell
    TargetTypesAny
    TypeSpell, Area, Duration, Totemable, TotemCastsWhenNotDetached, Fire, Instant, AreaSpell, Physical, Triggerable, Guard, Cooldown
    BuffIcon
    ActiveSkillsCodemolten_shell_barrier
    Supported By /19
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Totemable, TotemCastsWhenNotDetached, Fire, Instant, AreaSpell, Physical, Triggerable, Guard, Cooldown
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
    Arkane Woge
    Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
    Komprimierte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Komprimierte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
    Feuerbeherrschung
    Unterstützt Feuerfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Physische Beherrschung
    Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Abklingzeit I
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Abklingzeit II
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
    Überlegtes Zaubern
    Unterstützt selbst-gewirkte Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.