Vaal Doodad Category /34
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Vaal-Trümmer
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Vaal-Feuerstelle
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Vaal-Möbel
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Vaal-Pylon
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Vaal-Sarkophag
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Vaal-Gefäß
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Vaal-Brief
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Vaal-Altar
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Vaal-Siegel
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Vaal-Pfeiler
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Vaal-Pyramide
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Arakaali-EI
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Vaal-Rüstungsständer
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Vaal-Atlaskarte
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Vaal-Block
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Vaal-Bücherregal
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Vaal-Vorhang
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Vaal-Figur
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Großer Vaal-Altar
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Vaal-Mechanismus
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Vaal-Mumie
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Vaal-Notizen
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Vaal-Lesetisch
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Runder Vaal-Altar
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Vaal-Teppich
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Verstreute Vaal-Papierblätter
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Quadratförmiger Vaal-Altar
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Vaal-Statue
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Vaal-Tablette
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Vaal-Schatzkiste
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Vaal-Waffenständer
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Verwitterte Vaal-Säule
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Vaal-Sigille
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Fertigkeitengemme /17
Teleportiert Euch in den Körper des Ziels und lässt ihn heftig explodieren. Hebt Gegner hervor, die über Todesstoß getötet werden können, und kann nur auf diese Gegner oder Kugelblitz-Projektile gewirkt werden. Das Ziel wird zerstört und die Explosion fügt Gegnern im Umkreis Blitzschaden zu und erzeugt schockenden Boden. Erzeugt bei erfolgreicher Nutzung eine Blitzinfusion.
Teleportiert Euch in den Körper des Ziels und lässt ihn heftig explodieren. Hebt Gegner hervor, die durch Todesstoß getötet werden können, und kann nur auf diese Gegner gewirkt werden. Das Ziel wird zerstört und die Explosion fügt Gegnern im Umkreis physischen Schaden zu und verursacht Aufspießen.
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf, um Eure Kreaturen zu schützen, solange der Spieß bestehen bleibt, wodurch der durch Treffer erlittene Schaden verringert wird. Wenn ein Treffer Schaden verursacht, der über einem bestimmten Schwellenwert liegt, absorbiert der Schild dieser Kreatur den gesamten Schaden dieses Treffers und explodiert anschließend.
Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schützt sich selbst. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
Verströmt Euer eigenes Blut als verkettende Blutranken in einem Kegel vor Euch. Gegner, die von den Ranken getroffen werden, erleiden physischen Schaden und es wird Bluten verursacht.
Werft eine einzelne durchbohrende Lanze, die eisige Fragmente in ihrer Flugbahn hinterlässt. Die Fragmente unterkühlen Gegner im Umkreis. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, wodurch die Eisfragmente, die vom ersten Projektil erzeugt wurden, für eine kurze Dauer nach außen hin explodieren und Gegner mit Schrapnell beschießen.
Feuert eine springende Granate, die in einen Nebel von Öl explodiert, wenn der Zünder abläuft oder Kontakt mit dem Gegner besteht, was minimalen Schaden verursacht, jedoch den Boden und Gegner im Umkreis mit Öl bedeckt. Auf diese Weise erzeugtes Öl kann durch Detonations-Fertigkeiten oder entzündeten Boden entzündet werden.
Feuert eine springende Granate, die eine elektrisierende Blitzexplosion entlädt, wenn der Zünder abläuft, wodurch sämtliche Blitztreffer gegen Gegner für eine bestimmte Dauer zum Elektrisierungsaufbau beitragen.
Entfesselt einen Kriegsschrei, der Wache gewährt und Schildwelle auslöst wenn nachfolgende Schildangriffe Schaden verursachen. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch die Nutzung einer [Charge|Widerstands-Ladung] umgangen werden.
Beschwört einen knisternden Quellgeist, der über Euch schwebt. Nach kurzer Zeit schießt der Quellgeist auf einen Gegner zu, verursacht beim Aufprall Blitzschaden in einem Bereich und greift vorrangig den zuletzt anvisierten Gegner an. Durch erneutes Wirken dieses Zaubers wird die Dauer aller aktiven Quellgeister zurückgesetzt.
Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo erreicht habt, um Euren nächsten Kampfstabangriff zu ermächtigen, wodurch dieser zusätzlichen Chaosschaden verursacht. Jede Tötung mit dem verstärkten [[Attack|Angriff] gewährt Violette Flammen von Chayula für eine Dauer.
[DNT] Fill me in
Während dies aktiv ist, führt der Verbrauch von Einfrieren, Schock, Entzünden oder vollständig zerbrochener Rüstung bei einem Gegner dazu, dass Eure Armbrust nachgeladen wird, eine Abklingzeit für Eure Granaten wiederhergestellt wird und eine Stärkung gewährt wird, die bewirkt, dass Armbrustangriffe für eine gewisse Zeit keine Bolzen verbrauchen. Dies kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten.
[DNT] Ring ring
Hinekora überwacht Eure Zukunft und Vergangenheit und ermöglicht Euch, ein minderes Schicksal zu verhindern. Nach einer Zeit mit "Nachsicht", gewährt sie Euch ihre "Weitsicht", durch die Eure Ausweichrolle Treffer nicht vermeiden kann. Wenn Ihr während Eurer Ausweichrolle getroffen werdet, stellt Hinekora, direkt bevor Ihr Schaden durch diesen Treffer erleidet, Euer Leben komplett wieder her, und gewährt Euch "Sicht jenseits der Sicht", was verhindert, dass Ihr sterbt.
Unterstützungsgemme /3
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und bewirkt, dass Gegner, die sie tötet, mehr Fläschchen- und Phiolenfüllungen gewähren.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und bewirkt, dass Gegner, die sie tötet, mehr Fläschchen- und Phiolenfüllungen gewähren.
Monster Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | 148% mehr maximales Leben gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Leben | ||
1 | Einzigartig | monster slain experience +% [750] Leben | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item rarity +% [-750] monster slain experience +% [0] Leben | ||
1 | Einzigartig | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] Leben | ||
1 | Einzigartig | display monster uses vaal burning arrow [1] | ||
1 | Einzigartig | map boss vaal item drop % [50] | ||
1 | Einzigartig | Lichtradius basiert auf Energieschild statt Leben | ||
1 | Einzigartig | display monster vaal storm call [1] | ||
Griff des Vaal-Kultisten | 1 | Torment | curse when hit % silence [100] |
Sonstiges Mods /28
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von einem Strom Gequälter Seelen | ||
1 | Chest | Einzigartig | (20–30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit | ||
1 | Chest | Einzigartig | Verursacht keinen physischen Schaden | ||
1 | Chest | Einzigartig | Verursacht keinen Schaden (physischer Schaden ausgenommen) | ||
1 | Chest | Einzigartig | Angriffe, die Projektile feuern, verbrauchen bis zu 1 zusätzlichen Stahlsplitter | ||
1 | Chest | Einzigartig | Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile für 4 Sekunden nachdem Ihr insgesamt 12 Stahlsplitter verbraucht habt | ||
1 | Chest | Einzigartig | 20% erhöhter Erfahrungsgewinn is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | Chest | Einzigartig | 20% erhöhter Erfahrungsgewinn is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (5–10)% erhöhte Fluch-Magnituden | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (10–15)% erhöhte Fluch-Magnituden | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Vaal-Fertigkeiten haben (15–20)% Chance, bei Nutzung verbrauchte Seelen zurückzuerhalten | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 60% verringerte Kosten von Aura-Fertigkeiten, die Totems beschwören Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 50% Chance, pro getötetem zerschmetterten Gegner eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten Schaden Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 1% erhöhter Ausweichwert pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius 1% erhöhter physischer Schaden mit Klauen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius 1% erhöhter physischer Nahkampfschaden während unbewaffneten Angriffen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Mit 5 ausgerüsteten verderbten Gegenständen: Erhaltet bei der Nutzung einer Vaal-Fertigkeit für 10 Sekunden Seelenfresser | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Gebadet im Blut der (100–8000), die im Namen von Xibaqua geopfert wurden Passive im Radius wurden von den Vaal erobert Historisch local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse Eurer verderbten Karten lassen 2 zusätzliche Vaal-Gegenstände fallen Gefundene Gegenstände in Euren Karten haben 5% Chance, verderbt zu sein 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse Eurer verderbten Karten lassen 3 zusätzliche Vaal-Gegenstände fallen Gefundene Gegenstände in Euren Karten haben 5% Chance, verderbt zu sein 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster Eure Karten haben pro benutztem Tödlichem Fragment 50% Chance, Gaben der Roten Königin zu enthalten Eure Karten haben pro benutztem Opfergabe-Fragment 50% Chance, Gaben der Geopferten zu enthalten 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster Eure Karten haben pro benutztem Tödlichem Fragment 50% Chance, Gaben der Roten Königin zu enthalten Eure Karten haben pro benutztem Opfergabe-Fragment 50% Chance, Gaben der Geopferten zu enthalten 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Präfix | Die Vaal-Fertigkeiten von Spielern haben keine 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Die Vaal-Fertigkeiten von Spielern haben keine 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden map fragment level + [3] | ||
1 | Atlas | Präfix | 20% erhöhter Erfahrungsgewinn is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | Atlas | Präfix | 20% erhöhter Erfahrungsgewinn is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | Atlas | Präfix | 20% erhöhter Erfahrungsgewinn is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden 10% verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden map fragment level + [3] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern |
Gegenstand /1
Omen der Verderbtheit
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird deine nächste Vaal-Sphäre immer eine Änderung bewirken.
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Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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