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Seelenmantel

Seelenmantel
Opfermantel
Körperrüstungen
Rüstung: (288-352)
Energieschild: (86-105)
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 36, 33 Str, 33 Int
(80120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+75 zu Wille
+10 zu Stärke
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Wendet bei Euch einen zufälligen Fluch an, wenn Eure Totems sterben, unabhängig vom Fluch-Maximum
Die größten Fehler verursachen noch Leid,
lange nachdem sie begangen wurden.
Soul Mantle
Cultivated Uniques /1
Name
Seelenmantel
(80120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(2030)% verringertes Totemleben
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Wendet bei Euch einen zufälligen Fluch an, wenn Eure Totems sterben, unabhängig vom Fluch-Maximum
+10 zu Stärke
25% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem
(1020)% erhöhter Totemschaden pro Fluch auf Euch
(-3030)% verkürzte Totem-Dauer
+(4050) zu Wille
+(5080) zu maximalem Energieschild
Seelenmantel Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
Der MarktDer Markt
AcronymTotem, Rüstung, Fluch, Wille, Energie
IconArt/2DItems/Armours/BodyArmours/Uniques/SoulMantle
Release VersionDawn of the Hunt
BaseTypeOpfermantel
(80120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
FamilyDefencesPercent
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local armour and energy shield +% 80 120 Lokal
  • Craft Tagsdefences Rüstung Energieschild
    +10 zu Stärke
    FamilyStrength
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional strength 10 10 Global
  • Craft TagsAttribut
    +15 zu Intelligenz
    FamilyIntelligence
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional intelligence 15 15 Global
  • Craft TagsAttribut
    +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    FamilyAdditionalTotems
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional totems allowed 1 1 Global
  • Wendet bei Euch einen zufälligen Fluch an, wenn Eure Totems sterben, unabhängig vom Fluch-Maximum
    FamilyRandomlyCursedWhenTotemsDie
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • randomly cursed when totems die curse level 1 1 Global
  • Craft TagsZauberer Fluch
    +75 zu Wille
    FamilyBaseSpirit
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base spirit from equipment 75 75 Global
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