金剛石のシュライン
常に[Critical|クリティカルヒット]を与える
always_crit
has_shrine_effect
Diamond Shrine
Attribute /4

shrine_critical

KeyValue
IsRemovable1
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codealways crit
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Codehas shrine effect
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
金剛石のシュライン
常に[Critical|クリティカルヒット]を与える
critical_strike_chance_+%
has_shrine_effect
Diamond Shrine
Attribute /4

shrine_critical_royale

KeyValue
IsRemovable1
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Critical Strike Chance +%
Codecritical strike chance +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codehas shrine effect
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
金剛石のシュライン
常に[Critical|クリティカルヒット]を与える。
always_crit
has_shrine_effect
Diamond Shrine
Attribute /4

shrine_critical_2

KeyValue
IsRemovable1
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codealways crit
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Codehas shrine effect
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean